| 图书基本信息 | |||
| 图书名称 | 漫画素描技法:6:服装绘制篇 | 作者 | CG动漫社著 |
| 定价 | 49.00元 | 出版社 | 清华大学出版社 |
| ISBN | 9787302366997 | 出版日期 | 2014-09-01 |
| 字数 | 页码 | ||
| 版次 | 1 | 装帧 | 平装 |
| 开本 | 16开 | 商品重量 | 0.4Kg |
| 内容简介 | |
| 本书详细讲解了绘制动漫人物的魅力服饰道具的方法,在绘制动漫人物角色时,服饰道具是能给读者留下深刻印象的。但是在绘制角色服饰时,服饰道具会产生形态各异的褶皱感,角色有肢体动作时,服饰道具会根据不同的布料材质和不同的肢体动态产生不同的褶皱感,在绘制这些杂乱的服饰褶皱时,要学会运用简化的手法来表现,过多的陪衬褶皱不用一一绘制出来。本书介绍了不同风格的动漫人物相对应服饰道具的绘制,动漫人物角色各种服装的不同款式、不同材料,以及人物不同年龄、不同风格、不同工作的服装等。 本书适合对动漫技法感兴趣的初中级读者学习参考,也可以作为相关培训机构的参考用书。 |
| 作者简介 | |
| 目录 | |
| 章 服饰与人体 1.1 服饰与人体的统述 1.2 人体与服饰结合的基本表现 1.2.1 姿态不同,形成的不同褶 1.2.2 学生装 1.3 男性针织衫 1.3.1 男性服饰与人体透视关系 1.3.2 女性服饰与人体透视关系 1.3.3 女性服饰与不同坐姿的关 1.3.4 服饰的厚度与人体的关系 1.4 不同体型与服饰结合的表现 1.4.1 不同年龄段人体与服饰的关 1.4.2 不同职业服饰的效果 1.4.3 女性不同体态上衣的表现 1.4.4 适合少年 1.4.5 不同体型角色的服装表现 1.4.6 不同年龄男性服装的表现 1.4.7 宽松服饰和不同人体结合的表 1.5 Q版人物服饰的绘制 1.5 Q版人物服饰的绘制 1.5.1 Q版人物服饰的表现 1.5.2 Q版精灵人物的表现 1.5.3 Q版服装展示 1.5.4 Q版校园人物的表现 1.5.5 Q版变装人物的表现 1.5.6 Q版妖精人物的表现 1.5.7 Q版海人物的表现 1.5.8 Q版秋装人物的表现 1.5.9 Q版古典人物的表现 第2章 服饰的褶皱 2.1 褶皱统述 2.2 褶皱绘制的基本原理 2.2.1 拉扯布料,形成不同的折皱 2.2.2 褶皱的简化 2.3 人体与服饰褶皱关系 2.3.1 男性服饰与人体透视关系 2.3.2 女性服饰与人体透视关系 2.4 服装材质与褶皱 2.4.1 材质不同,褶皱不同 2.4.2 不同材质裤子的褶皱 2.5 褶皱的应用 2.5.1 男性手臂与衣褶的关系 2.5.2 服饰系法不同的褶皱效果 2.5.3 特殊褶皱的表现 2.5.4 女性上衣的褶皱表现 2.5.5 女性手臂的动作和褶皱 2.5.6 不同体型角色的服装表现 2.5.7 女性下身衣服褶皱的表现 2.5.8 女性下身衣服褶皱的表现 2.5.9 其他衣褶的表现 2.6 Q版的褶皱绘制 2.6.1 Q版人物衣褶的表现 2.6.2 Q版职业装的褶皱表现 2.6.3 Q版褶皱简化的表现技法 2.6.4 Q版角色不同头身的服饰表现第3章 服饰与动态 3.1 人物基本动态与服饰的关系 3.1.1 服饰的褶皱表现 3.1.2 不同材质混搭的表现 3.1.3 不同风格角色的褶皱表现 3.2 掌握角色的重点部位 3.2.1 角色风格之间的变换 3.2.2 正装动态时的褶皱表现 3.2.3 学生装动态时的褶皱表现 3.2.4 科幻服装动态时的褶皱表现 3.2.5 不同动作幅度下的褶皱表现 3.3 不同肢体动作下的服饰表现 3.3.1 学生短裙的变化 3.3.2 仰视与俯视的服饰表现 3.3.3 服饰道具叠加时的褶皱表现 3.3.4 连衣裙的绘制表现 3.3.5 女仆装的绘制表现 3.4 掌握角色的肢体动态规律 3.4.1 角色动态规律的表现 3.4.2 真实的褶皱表现技法 3.4.3 蹲坐时的服饰表现 3.4.4 男性角色躺卧时的服饰表现 3.4.5 女性角色躺卧时的服饰表现 3.5 被风吹动的服饰表现 3.5.1 服饰被风吹动的运动规律 3.5.2 裙子摆动的规律 ……第4章 道具的绘制第5章 服饰细节的刻画第6章 日常服饰的绘制第7章 特殊服饰第8章 服饰与场景 |
| 编辑推荐 | |
| 文摘 | |
| 序言 | |
这次的《漫画素描技法:6:服装绘制篇》可以说是彻底改变了我对漫画服装绘制的认知。我一直觉得画好服装是一件非常困难的事情,因为服装的种类太多了,而且还要考虑到布料的材质、褶皱、光影等等,每次都感觉无从下手。这本书的出现,就像一盏明灯,指引了我前进的方向。它没有那种“教你速成”的浮夸,而是非常扎实地从服装的基本结构入手,讲解了如何分解复杂的服装,将其简化成几何形状,再逐步添加细节。我特别欣赏书中关于“动态服装”的讲解,它详细分析了服装在人物运动时会产生的各种变化,比如风吹拂时的飘逸感,或者紧绷时的变形,这让我明白了为什么有些画师笔下的服装看起来那么有生命力。书中对各种常用服装的绘制流程都有清晰的图解,从线稿到上色,都提供了详细的步骤和技巧。我尝试着跟着书中的步骤画了一件带有复杂花纹的连衣裙,效果比我之前自己摸索要好太多了。书中的材质表现部分也做得非常出色,它通过不同的笔触和叠加技巧,展示了如何表现出丝绸的光滑、皮革的厚重、毛衣的蓬松等等。这一点对我来说至关重要,因为我之前的画作在材质表现上总是显得很单一。另外,本书还涵盖了配饰的绘制,比如各种帽子、围巾、包包、鞋子等,这些细节的补充,极大地提升了我画作的整体完成度。总的来说,这是一本非常系统、专业且易于理解的服装绘制指南,对于想要在漫画创作中提升服装表现力的朋友来说,绝对是一本值得深入研究的好书。
评分我一直对《漫画素描技法》这个系列很感兴趣,手头也收了几本,这次的《服装绘制篇》更是让我爱不释手。坦白说,我之前在画漫画时,服装部分常常是我的短板,总觉得画出来的人物要么像穿着纸板,要么就是细节混乱,不够吸引人。这本书的出现,简直是及时雨!它并没有一开始就抛出大量的专业术语,而是从一个非常友好的角度切入,先是讲解了服装的基本构成,比如领口、袖口、下摆等不同部位的绘制要点,以及不同廓形的服装如何影响人物的整体感觉。我特别喜欢书中关于“服装如何与人物形体互动”的讲解,作者用了很多生动的比喻和图例,来解释布料的垂坠感、拉伸感以及在身体弯曲时的褶皱变化。这部分内容让我豁然开朗,明白了为什么我之前画的衣服总是“死气沉沉”。书中对各种材质的布料表现也有独到之处,比如如何通过不同的线条粗细和明暗变化来区分丝绸的光泽感、牛仔布的粗糙感,以及针织物的柔软感。我尝试着按照书中的方法去画一些简单的T恤和裙子,效果出奇的好,比我以往的练习有了质的飞跃。此外,书中还提供了很多关于不同风格服装的绘制范例,从日系学院风到欧美哥特风,再到古风汉服,涵盖了非常广泛的题材,为我的创作提供了源源不断的灵感。而且,书中不仅关注整体的造型,还对服装的细节,如纽扣、拉链、口袋、花纹等,都做了细致的描绘和解析,让我的画作更加精致。这本书真的做到了“授人以鱼不如授人以渔”,它教会了我观察和理解服装的原理,而不是简单地模仿。
评分这次入手的这本《漫画素描技法:6:服装绘制篇》真是让人惊喜连连!我一直对漫画中的人物造型和服装设计情有独钟,但苦于自己动手绘制时总是显得不够生动,细节处理上也常常力不从心。这本书的封面就吸引了我,精美的服饰细节图让我对内容充满了期待。翻开书页,里面的排版设计就非常用心,清晰的章节划分,让我能够快速找到自己感兴趣的部分。首先,它并没有直接丢给我们复杂的步骤,而是从最基础的布料纹理、褶皱的原理讲起,非常细致地解析了不同材质(比如丝绸、棉麻、皮革)在光影下的表现差异。这一点我特别赞赏,因为很多速成类的教程往往忽略了这些根本性的东西,导致画出来的衣服总是显得僵硬、缺乏质感。书中对不同类型服装(从日常休闲装到华丽的奇幻服饰)的绘制都有深入的讲解,并且配有大量的实例图,这些图例的风格多样,既有写实的,也有偏向日式动漫的,能够满足不同读者的需求。我尤其喜欢其中关于如何在人物动态中表现服装,比如奔跑时的衣摆飞扬,或者坐下时的自然垂坠,这些动态的描绘技巧,我之前尝试过很多次,但总感觉不够自然,看了这本书的解析,我才恍然大悟,原来关键在于对重力、惯性和人物肢体动作的理解。书中还提供了一些非常实用的技巧,比如如何快速勾勒服装的大致轮廓,如何运用线条来表现服装的层次感和立体感,以及如何通过色彩搭配来增强服装的表现力。甚至连配饰,如项链、手链、鞋子等,都有专门的讲解,可谓是面面俱到。总而言之,这是一本从基础原理到实战技巧都非常扎实的服装绘制教程,对于想要提升漫画服装绘制能力的读者来说,绝对是物超所值。
评分这本《漫画素描技法:6:服装绘制篇》简直是我漫画绘画道路上的“宝藏”!之前在画漫画人物的时候,我总是对服装部分感到头疼,要么画得太死板,要么就是比例不对,怎么看都觉得不够自然。拿到这本书后,我抱着试试看的心态翻阅,结果一下子就被深深吸引住了。它并不是那种干巴巴的理论讲解,而是用非常直观的方式,通过大量的图示和案例,一步一步地教你如何绘制各种风格的服装。我尤其喜欢它关于“服装与人体结构的关系”的章节,它详细解释了衣服是如何“穿”在人体上的,以及不同部位的布料会如何因为重力、人体动作而产生自然的褶皱和纹理。这一点对我来说是颠覆性的,我之前总是把服装当成一个独立的平面来画,所以看起来才会那么僵硬。书中还对不同材质的服装绘制技巧做了非常详尽的阐述,比如如何表现出丝绸的垂坠感和光泽,如何画出牛仔布的硬挺和缝线,甚至是如何画出毛绒绒的毛衣。这一点太实用了!我以前总是凭感觉去画,效果参差不齐,现在有了这本书的指导,我感觉自己在材质表现上有了质的飞跃。此外,书中还收录了非常多不同风格的服装设计范例,从帅气的男装到飘逸的女装,从现代休闲到古风复古,应有尽有,为我的创作提供了源源不断的灵感。而且,这本书还非常细致地讲解了服装的配饰,比如帽子、鞋子、包包等等,这些小细节的加入,能让整个人物形象瞬间饱满起来。总而言之,这是一本能够真正帮助你提升漫画服装绘制技能的实用教程,强烈推荐给所有热爱漫画的朋友!
评分我最近入手了这本《漫画素描技法:6:服装绘制篇》,不得不说,这本书的含金量真的太高了!之前我画漫画时,最大的瓶颈之一就是服装的绘制,总是觉得画出来的衣服缺乏生命力,要么太过于僵硬,要么就是比例失调,看起来很不协调。这本书简直就是为我量身定制的!它没有直接教我临摹,而是从服装的基本原理讲起,比如布料的构成、不同材质的特性、以及服装在人体上的基本形态。我特别喜欢书中关于“服装褶皱的生成原理”的讲解,它用非常清晰的图解和简洁的文字,解释了不同动作和不同布料产生的褶皱是怎样的,这让我一下子就明白了为什么我之前画的褶皱总是显得不自然。书中还详细介绍了如何绘制各种常见的服装款式,从简单的T恤、衬衫,到复杂的裙装、外套,都有非常细致的步骤分解。最让我惊喜的是,它还专门讲了如何表现不同材质的服装,比如丝绸的光泽感、皮革的厚重感、毛衣的柔软感等等,这些细节的描绘,真的能够让你的画作瞬间提升一个档次。我按照书中的方法尝试画了一件丝绒连衣裙,效果比我之前自己摸索出来的要逼真得多。而且,本书还提供了非常多不同风格的服装设计范例,从现代装到古风,从帅气到可爱,应有尽有,为我的创作提供了源源不断的灵感。就连配饰的绘制,比如帽子、围巾、鞋子等,书中都有详细的讲解,这绝对是一本从细节到整体都非常全面的服装绘制教程。总而言之,这本书不仅教会了我“怎么画”,更重要的是教会了我“为什么这么画”,让我能够举一反三,创作出更具表现力的漫画人物。
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