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高等院校动漫设计系列教材:Flash AS 3.0 动画编程(基础与提高)

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龙晓苑 著



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发表于2025-04-02


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出版社: 清华大学出版社 ,
ISBN:9787512101050
版次:1
商品编码:10003749
品牌:清华大学
包装:平装
开本:16开
出版时间:2010-05-01
用纸:胶版纸
页数:171
正文语种:中文

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具体描述

内容简介

  Flash ActionScript(AS)3.0是一种功能强大的面向对象的编程语言。当前,网络游戏、网络特效、互动广告的火爆带动了它的应用和开发。《Flash AS 3.0 动画编程(基础与提高)》以ActionScript 3.0程序设计为主线,从动画编程的角度介绍了flash动画的制作与开发。全书由三大部分组成:一部分为AS 3.0语言基础,介绍了ActionScript 3.0的基本语法、事件侦听机制、类的设计与应用;第二部分为AS 3.0动画编程基础,内容涵盖Flash动画基础知识、flash动画中的显示编程及交互编程技术;第三部分为AS 3.0动画编程提高,内容涉及动画制作中从简单运动到复杂运动的诸多内容。《Flash AS 3.0 动画编程(基础与提高)》特大特色是对动画编程附以大量程序范例进行讲解,使读者的学习能够轻松而高效,并在此基础上做出优秀的动画作品。
  《Flash AS 3.0 动画编程(基础与提高)》知识系统、范例丰富,每章配备提高思考题,既适合作为Flash ActionScript的初中级读者的教材或自学教材,也适合作为各级培训读本。

内页插图

目录

第一部分 AS3.0语言基础
第1章 简介
1.1 AS 3.0简介
1.2 FlashCS3IDE介绍
1.3 一个.AS 3.0实例

第2章 基本语法
2.1 变量与常量
2.2 数据与数据类型
2.3 运算符与表达式
2.4 数组
2.5 程序结构与函数

第3章 面向对象与类
3.1 类、对象、属性和方法
3.2.AS 3.0类的架构
3.3 类的使用
3.4 自定义类
3.5 常见内建类
3.5.1 顶级包
3.5.2 flash display包
3.5.3 flash. media包
3.5.4 flash.net包

第4章 事件侦听机制
4.1 事件与事件侦听
4.2 常用内置事件类

第二部分 AS3.0动画编程基础.
第5章 Flash动画简介
5.1 动画与动画原理
5.2 “静态”动画与“动态”动画
5.3 Flash动画中的坐标系统
5.4 角与角度、旋转

第6章 显示编程
6.1 显示列表
6.2 渲染

第7章 用户交互
7.1 鼠标事件及响应
7.2 键盘事件及响应
7.3 移动物体
第三部分AS3.0动画编程提高

第8章 简单运动
8.1 速度与加速度
8.2 环境边界与摩擦力
8.2.1 环境边界
8.2.2 摩擦力

第9章 复杂运动
9.1 简单缓动与高级缓动
9.2 弹性运动
9.3 碰撞检测
9.4 坐标旋转与角度回弹
9.5 质量、动量与动量守恒
9.5.1 质量
9.5.2 动量
9.5.3 动量守恒
9.6 粒子系统
9.7 关节运动
9.7.1 正向运动与反向运动
9.7.2 正向运动的编程
9.7.3 反向运动的编程

第10章 3D动画
10.1 从一维、二维到三维
10.2 3D线框模型与填充
10.3 消隐与3D灯光
10.3.1 消隐技术
10.3.2 3D灯光

第11章 其他动画技巧
11.1 随机运动
11.2 随机分布
11.3 基于定时器的动画
11.4 基于时间的动画
参考文献

精彩书摘

  动画原理基于运动视觉驻留现象(17ersistence of Vision)。也就是说人的眼睛看到一幅画面或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画面还没有消失前播放出下一幅画面,就会给人造成一种流畅的视觉。这里所说的画面即帧,它是动画的最小元素。
  “静态”动画指的是每次播放动画看到的都是同样的内容,动画从不改变,从头到尾,每帧都是预定义好的。如果每次播放动画,看到的都是不同的画面,那就是“动态”动画。比如:通过对物体设置随机的位置、方向、速度得到的物体动画就是一种简单的“动态”动画。通过用户交互得到的动画也是一种“动态”动画。使用脚本语言可以编写“动态”动画,但脚本编写的动画未必都是“动态”动画,它也可以是“静态”动画。
  Flash支持笛卡儿二维坐标系统。但它和标准的二维坐标系统在布局上有所差别,它是通过舞台坐标系来体现的。Flash坐标系统基于视频屏幕的坐标系统。坐标系的原点(0,0)在舞台的左上角,向右为x轴的正方向,向下为y轴的正方向,如图5-1所示。坐标的计数单位为像素。

前言/序言

  我在美国从事动画行业的实际工作和教学科研多年,一直感到一个国家产业的发达,必然和它的人才培养体系密不可分。在教学体系中,优秀的教师不可或缺,而一套好的教材对于动画教育是如此之重要,它关系到培养出来的学生是否能成为业界有影响力的骨干和实干人才,因而直接关系到产业的发展。举个例子,我在美国FOX蓝天制片厂多年,在带领由世界各地汇集的优秀艺术和技术人才组成的团队,忘我地实现艺术梦想,变不可能为可能的那些日子里,厂里制片的任务再紧张,手下的专家也会抽时间定期去给诸如纽约大学这样的世界著名学府讲授动画专业课程。在第78届奥斯卡颁奖晚会上,我纽约大学的校友和同事们大放异彩,除了校友李安获最佳导演等三项金奖外,还有校友获最佳男主角奖、最佳女主角提名、最佳编剧提名,动画系的教授还夺得了最佳动画短片奖,这样的辉煌成就也就不足为奇了。这个例子说明,有这么优秀的师资,带着满腹的经验积累,熏陶出一批有成就的学生可谓水到渠成。其实培养创意阶层的工作,比自己出成就要难得多,因而更富于挑战,意义也更大,获得的满足感更强。当我辗转到纽约大学后,一待就是五年,发现美国的动画教学体系,特别是现代三维动画教材,的确有过人之处。
  留美十八年后回到祖国的我,一方面为国内轰轰烈烈兴起的发展动画和文化创意产业的热潮而感到欢欣鼓舞;一方面也为人才缺乏、师资不足、教材空白而感到担忧。不合格的师资需要逐步培养提高,而教材缺失的严重性更加令人困扰。严肃认真地编写一些好的教材,是摆在我们从事动画教育工作者面前刻不容缓的任务,也是我们高等院校为发展中国动画产业应尽的责任。正是基于对动画产业发展的美好远景充满信心,在责任心和使命感的驱动下,我们组织编写了“高等院校动漫设计系列教材”,得到了清华大学出版社和北京交通大学出版社的大力支持。本套教材以动画系第一线的专业教师为主体,在专家的精心指导下编写。本系列教材第一批包括《动画概论》、《动画编剧》、《动画角色设计》、《动画场景设计》、《三维动画技法》、《三维动画建模》、《三维动画特效》、《动画后期非线性编辑》、《动画后期数字合成》等十多本教材,此外,还将陆续推出《动画制片》、《世界动画史》、《动画声音》、《经典动画赏析》、《动画视听语言》、《动画专业英语》等。“高等院校动漫设计系列教材”是现代动画,特别是三维动画教科书的完整系列,力求系统而实用。我们希望这套教材能够为我国动画教育添砖加瓦。无论大学或是培训学校、专业或是业余爱好,面对他们的期待,我们力图缓解教材的严重不足所造成的燃眉之急,也诚恳地希望各界专家、学者和读者提出宝贵批评意见,以便我们共同努力,不断改进教材质量,适应时代变化。
  我们的时代是创意的时代、体验的时代,21世纪不是停留在概念上的创意时代,数字化的生活已经让我们真真切切感受到了科学技术的艺术魅力。日新月异的计算机技术、网络技术、传媒手段,使人们冲破自身局限、地域屏障,更大胆地畅想,更艺术地实现,更准确地交流,更广泛地共享。利用现代传媒手段和时尚艺术形态,包括数字动画、网络游戏,我们不仅传递了信息,传播了文化,更重要的是表达了思想,感悟了人性。
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还没细读纸张比较一般

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不是很实用,基本上重点知识并没有讲到,可能需要老师讲课配合,大部分参数和概念性的东西都没有讲

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不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错,真正看不错

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古人云书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。可见,古人对读书的情有独钟。其实,对于任何人而言,读书最大的好处在于它让求知的人从中获知,让无知的人变得有知。读史蒂芬?霍金的时间简史和果壳中的宇宙,畅游在粒子、生命和星体的处境中,感受智慧的光泽,犹如攀登高山一样,瞬间眼前呈现出仿佛九叠画屏般的开阔视野。于是,便像李白在诗中所写到的庐山秀出南斗旁,屏风九叠云锦张,影落明湖青黛光。对于坎坷曲折的人生道路而言,读书便是最佳的润滑剂。面对苦难,我们苦闷、彷徨、悲伤、绝望,甚至我们低下了曾经高贵骄傲的头。然而我们可否想到过书籍可以给予我们希望和勇气,将慰藉缓缓注入我们干枯的心田,使黑暗的天空再现光芒读罗曼?罗兰创作、傅雷先生翻译的名人传,让我们从伟人的生涯中汲取生存的力量和战斗的勇气,更让我们明白唯有真实的苦难,才能驱除罗曼谛克式幻想的苦难唯有克服苦难的悲剧,才能帮助我们担当起命运的磨难。读海伦?凯勒一个个真实而感人肺腑的故事,感受遭受不济命运的人所具备的自强不息和从容豁达,从而让我们在并非一帆风顺的人生道路上越走越勇,做命运真正的主宰者。在书籍的带领下,我们不断磨炼自己的意志,而我们的心灵也将渐渐充实成熟。读书能够荡涤浮躁的尘埃污秽,过滤出一股沁人心脾的灵新之气,甚至还可以营造出一种超凡脱俗的娴静氛围。读陶渊明的饮酒诗,体会结庐在人境,而无车马喧那种置身闹市却人静如深潭的境界,感悟作者高深、清高背后所具有的定力和毅力读世界经典名著巴黎圣母院,让我们看到如此丑陋的卡西莫多却能够拥有善良美丽的心灵、淳朴真诚的品质、平静从容的气质和不卑不亢的风度,他的内心在时间的见证下折射出耀人的光彩,使我们在寻觅美的真谛的同时去追求心灵的高尚与纯洁。读王蒙的宽容的哲学、林语堂的生活的艺术以及古人流传于世的名言警句,这些都能使我们拥有诚实舍弃虚伪,拥有充实舍弃空虚,拥有踏实舍弃浮躁,平静而坦然地度过每一个晨曦每一个黄昏。

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好……

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可以的

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3m.0动画编程提高,内容涉及动画制作中H从简MM单运动到复杂运动的诸多内容。《eFlajsh

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题质疑、成果展示、心得交流、小组讨论、合作学习、疑难解析、观点验证、问题综述。

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