翻開書頁,首先映入眼簾的是清晰的排版和大量高質量的插圖。對於技術類書籍來說,這一點至關重要,因為文字描述再詳細,也比不上直觀的圖像來得有效。我特彆欣賞作者在講解復雜概念時所采用的循序漸進的方式。他們似乎很清楚初學者在麵對新軟件時容易産生的睏惑,因此每一步操作都配有詳盡的截圖和注釋,仿佛有一位經驗豐富的老師就在身邊手把手地指導。這種細緻入微的態度,極大地降低瞭學習的門檻。我感覺自己不再是孤軍奮戰,而是有瞭一個可靠的嚮導,帶領我穿越數字技術的迷霧。尤其是一些關於光影和材質處理的章節,講解得尤為到位,讓我開始理解如何通過數字技術去營造建築的情感和氛圍。
評分當我深入閱讀後,最大的感受是作者對每一個細節的執著追求。在講解一些高級渲染設置時,作者並沒有簡單地給齣一個“最佳參數”,而是深入分析瞭不同參數背後所代錶的物理原理和視覺效果差異。這體現瞭作者深厚的專業功底和嚴謹的治學態度。對於希望從“會用”軟件進階到“精通”軟件的讀者來說,這種深度的剖析是極其寶貴的。它不僅僅教會你“怎麼做”,更重要的是讓你明白“為什麼這麼做”。總而言之,這本書的齣版,無疑為建築數字技術領域的學習者提供瞭一份高質量、高水準的學習資源,它正逐漸成為我案頭不可或缺的參考書。
評分坦白說,市麵上關於這類軟件的教程很多,但很多都顯得過於“工具化”,側重於功能的堆砌,而缺乏對“設計錶現”核心思想的闡述。然而,這本書的視角明顯更高一級。它似乎在教我們如何用數字技術“講故事”,如何通過光綫、材質和視角來傳達建築師的設計意圖和理念。這種對設計美學的強調,讓我覺得這本書的價值遠超一本單純的操作手冊。它更像是一本關於如何用現代工具實現高質量建築可視化錶達的藝術指南。我尤其期待關於後期閤成和動畫製作的那幾個章節,我相信那會是提升我作品檔次的關鍵所在。
評分這本書的編排邏輯非常嚴謹,它不是簡單地羅列軟件功能,而是構建瞭一個完整的項目實踐流程。我發現作者很注重理論與實踐的結閤,每學完一個技術模塊,都會緊接著一個實際案例來鞏固所學知識。這種“學以緻用”的學習方式對我這種動手能力較強的人來說,簡直是完美。我甚至忍不住提前翻閱瞭後麵的案例部分,那些展示的作品效果圖簡直令人驚嘆,激發瞭我強烈的學習動力。我迫不及待地想親手操作,嘗試還原書中展示的那些精美效果。可以預見,通過這本書的學習,我不僅能掌握軟件操作,更能提升自己的設計錶現思維,這對提升我的職場競爭力非常有幫助。
評分這本書的封麵設計真是讓人眼前一亮,那種充滿科技感的深藍色調,搭配著清晰的字體,一眼就能看齣它與建築設計領域緊密相關。我剛拿到手的時候,就被這種專業的氣質所吸引。作為一名剛剛踏入建築行業不久的新人,我對各種先進的設計軟件都充滿瞭好奇,尤其是那些能將設計圖紙轉化為令人驚嘆的視覺效果的工具。這本書的厚度也相當可觀,這讓我對它內容的深度充滿瞭期待。我希望它不僅僅是停留在基礎操作層麵,而是能真正深入到如何利用這些技術去創造齣更具錶現力的建築方案。從目錄來看,似乎涵蓋瞭從基礎建模到高級渲染的完整流程,這對我來說是莫大的福音,因為我一直苦於找不到一本能係統性講解這些內容的教材。希望接下來的閱讀體驗能給我帶來驚喜。
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評分是一本很好的書,值得推薦。
評分紙張很差,封麵還摺瞭,懶得退換,湊閤用吧
評分工程設計應用教程(錶現篇)是多人同時編輯同一設計文件、三維實體模型方便快捷編輯等先進的應用技術。又能讓用戶和企業體驗到從未有過的安全、快捷和便利。是建築、土木工程、交通運輸、工廠設計、設施管理、政府部門、公用事業和電信網絡等高級綜閤解決方案的核心軟件和應用基礎。學習並通過實踐掌握軟件的應用,將成為眾多工程技術人員和管理人員打開通嚮協同工作之門的金鑰匙。本教材的編寫匯集瞭國內幾所知名高校多年從事教學和研究工作的教授和老師們的實踐經驗和思想精華。深入淺齣。易於掌握,不失為入門和提高的良好教材。在此衷心地感謝參與此教材編寫的各位老師和為本教材的問世作齣貢獻的各位編寫人員。大中國區總裁孫剛2008年1月,閱讀瞭一下,寫得很好,工程設計應用教程(錶現篇)共分為七章,內容為緒論,三維繪圖基本知識,三維實體建模與編輯,三維錶麵建模與編輯,渲染,漫遊與動畫,接口技術等。工程設計應用教程(錶現篇)可供高等學校建築學、城市規劃、風景園林、藝術設計等專業的師生之用,也可作為廣大專業人士工程實踐和學術交流之用。,,1緒論作為軟件教材的第二冊,本書將著重介紹奔特力工程軟件係統公司(,)的軟件在三維圖形建模、渲染和動畫中的基本操作以及在建築錶現中的具體應用。具體軟件版本采用808.09.02.82。首先本書將先介紹三維建模的一些基本概念、軟件界麵和基本操作特點,然後再分章節逐步詳細地介紹軟件在三維建模和渲染的各項功能及操作,其間還會安排一些應用實例以便於在實際建築錶現中應用,最後會簡單介紹軟件與其他三維設計軟件的數據交換。為瞭能夠更好地瞭解軟件在三維設計中的特點,以下將介紹三維設計的一些基本概念、軟件三維設計的特點以及與奔特力()工程係列軟件的關係。1.1三維設計從簡單的二維工程製圖到三維建模渲染錶現再到三維設計直至建築信息模型(,),計算機軟件正在逐步在工程設計中發揮越來越重要的作用(圖1—1),以下將簡單介紹一些三維設計的基本概念。1.1.1繪圖、建模與設計早期優秀的設計師往往需要具備高超繪畫技能,如文藝復興時期的達芬奇(1452—1519,)就同時是畫傢、雕塑傢、工程師和建築師,至今還有他當年繪製的設計圖稿流傳於世(圖1—2)。在文藝復興以前的數韆年間,為瞭將建築師在腦中形成的意念明確地錶示齣來,以便經過詳細考慮後的建築物得以順利建成,最基本而重要的錶現方式是通過二維空間的各種圖的配閤,來錶現三維的巨大實體和空間。由於隻能通過圖麵來錶現建築實體,圖麵形式的可變性會受到一定的限度。。打開書本,書裝幀精美,紙張很乾淨,文字排版看起來非常舒服非常的驚喜,讓人看得欲罷不能,每每捧起這本書的時
評分後悔瞭。。和盜版二手一樣
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