中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)

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卓文 编
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出版社: 航空工业出版社
ISBN:9787802434257
版次:1
商品编码:10312335
包装:平装
开本:16开
出版时间:2010-03-01
用纸:胶版纸
页数:474
字数:732000
正文语种:中文
附件:光盘
附件数量:1

具体描述

编辑推荐

   《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》中所有实例的素材与源文件,均可直接调用,方便大家学习。
   所有典型案例的效果展示,设计样式精美,艺术效果突出
   部分经典案例的视频演示教珵,读者可直接跟随教程边学边练

内容简介

   《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》精选了228个实例,遵循由浅入深、循序渐进的原则进行编写,通过简单的实例介绍了Flash动画制作的各种方法和技巧。编者认为,能抓住读者眼球的绝不仅仅是几个赏心悦目的效果,“授人以鱼,不如授人以渔”,旨在为读者提出一种方法、思路,让大家学会用“导演”的思维去运用Flash。
   《中文版Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》第一部分为快速入门,通过80多个实例讲解了如何利用中文版FlashCS4绘制图形和卡通形象、制作简单动画以及文字特效动画,介绍了简单动画的制作流程和方法,以便为后面的高级创作做铺垫;第二部分为技能提高,通过80多个实例向读者讲解如何创建图形图像特效和交互式动画,让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用:第三部分为综合应用,这部分通过60多个实例讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。

内页插图

目录

第1章 绘制图形和卡通形象
实例1 笑星
实例2 球星
实例3 小孩头像
实例4 八神庵
实例5 绿色草丛
实例6 漂亮的雨伞
实例7 绽放的花朵
实例8 大红灯笼
实例9 燃烧的蜡烛
实例10 转动的风车
实例11 QQ小企鹅
实例12 福娃欢欢
实例13 美少女
实例14 活泼的阳光
实例15 眨眼效果

第2章 制作简单动画
实例16 荡秋千的女孩
实例17 企鹅“蛋”生
实例18 滑落的圆球
实例19 滑板上的篮球
实例20 飞行表演
实例21 太极图
实例22 变幻的字母
实例23 情人节
实例24 害羞的女孩
实例25 变色美人
实例26 活力女孩
实例27 极限滑雪
实例28 站住
实例29 飘落的枫叶
实例30 行驶的汽车
实例31 运动球体
实例32 田园飞行之旅
实例33 金鱼吐泡
实例34 雾珠飘荡
实例35 发光的楼宇
实例36 动感相片
实例37 中国花
实例38 动感logo
实例39 加州旅馆
实例40 水中倒影
实例41 气象万千
实例42 水波特效

第3章 文字特效动画
实例43 风吹字效果(一)
实例44 风吹字效果(二)
实例45 环绕旋转文字
实例46 幻影文字
实例47 立体文字
实例48 火焰文字
实例49 缩放文字
实例50 跳动文字
实例51 光线文字
实例52 光晕文字
实例53 黑白文字
实例54 朦胧文字
实例55 逐字闪烁
实例56 空翻文字
实例57 翻滚文字
实例58 背景文字
实例59 雕刻文字
实例60 倒影文字
实例61 摇摆文字
实例62 落水文字
实例63 探照灯文字
实例64 渐变文字
实例65 滚动字幕
实例66 激光文字
实例67 打字效果
实例68 照亮边缘
实例69 林记排档
实例70 幻影字幕
实例71 我是焦点
实例72 昆明湖雪景
实例73 流光文字
实例74 闪烁文字
实例75 数字飞舞
实例76 遮罩文字
实例77 花样年华
实例78 燃烧文字
实例79 发光文字
实例80 五彩文字
实例81 冲击波文字
实例82 灯光打字机
实例83 电影片头效果

第4章 图形图像特效动画
实例84 万花筒效果
实例85 城市雨夜
实例86 极地风貌
实例87 飞天烟花
实例88 电光效果
实例89 绚丽星空
实例90 变幻曲线
实例91 浪漫时光
实例92 夜空中的萤火虫
实例93 发光的珍珠
实例94 幻彩光效
实例95 烟花效果
实例96 流动的光线
实例97 雪花纷飞
实例98 流光文字
实例99 流动的数字
实例100 幻想空间
实例101 吸附文字
实例102 曲线运动
实例103 镜框风景
实例104 分层显示图片
实例105 圆形扩展
实例106 百叶窗效果
实例107 动态模糊
实例108 镜头效果
实例109 遮罩效果
实例110 明暗过渡
实例111 扇子的折叠
实例112 擦窗效果
实例113 图像浏览器
实例114 曝光效果
实例115 影片快讯
实例116 图片按钮
实例117 玉器展示
实例118 画卷展示
实例119 全景门神
实例120 展示设计
实例121 图片查看
实例122 图片轮换
实例123 精品展示
实例124 客厅展示

第5章 交互式动画
实例125 情人节之心
实例126 圣诞快乐
实例127 放大图像
实例128 星光闪耀
实例129 声音控制
实例130 虚拟太空
实例131 拖动图片
实例132 放大镜效果
实例133 鼠标指示
实例134 转变颜色
实例135 鼠标指针
实例136 层层涟漪
实例137 30度观看
实例138 接线
实例139 标效果
实例140 标跟随
实例141 轮控制
实例142 标特效
实例143 标菜单
实例144 晶条
实例145 晶表情
实例146 堂的火堆
实例147 光效果
实例148 鸟
实例149 维立体
实例150 塔
实例151 显示外部文本
实例152 运动球
实例153 蓝色浪漫
实例154 幻彩球体
……
第6章 网页应用案例集锦
第7章 课件制作案例集锦
第8章 精美贺卡案例集锦
第9章 游戏开发案例集锦
第10章 广告设计案例集锦

前言/序言

  读者朋友:
  大家好!当你手捧这本书,看到这部分内容时,请先祝贺我和我的合作者,因为这本书终于“面市”了,我们正怀着欣喜而忐忑的心情,期待着酷爱Flash的朋友对该书的“检阅”。
  本书在内容和形式上均以中文版FlashCS4为中心,对Flash动画制作进行全面而深入的讲述,所不同的是我们将“导演”这一理念与Flash进行融合。:相信大家都知道,很多优秀的影片或电视剧都是在导演的指挥下完成的,可见导演在一部电影的拍摄和制作过程中有多么重要.电影的拍摄周期很长,而且参与拍摄的工作人员也非常多,包括导演、制片人、编剧、摄像师、化妆师、灯光师、美术师、后勤等,很难用一句话概括,有时候为达到某一效果,需要经常到各地取景,寻找拍摄场地。此外一道重要的工序是后期制作,目的是让影片具有连贯性,还可增加一些特技以及一些美术效果。那么将“导演”与Flash联系在一起会不会很牵强呢?Flash与“导演”究竟有什么联系呢?读完这本书,相信你会有所领悟。
  本书推出的228个实例都是针对性极强的动画,无论是素材的选择,还是动画的设计方法,都坚持以“新颖、实用”为原则,在变化中发展,在发展中超越。选择了一本好书,就如同选择了一位好老师,好的老师会因材施教,好的Flash教程同样如此。本书的结构完全按照人们的认知规律进行安排,由单一元件到元件嵌套,由简单动画短片到复杂场景合成.内容的安排也尽量从读者的角度出发,本书实例分三大部分,快速入门部分包括80个实例,先让读者熟悉简单动画的制作流程、方法;技能提高部分让读者掌握各种元件及简单动作脚本的运用;综合应用部分讲解Flash在网页制作、课件制作、电子贺卡、游戏开发及广告设计等方面的应用,同时提高读者应用脚本、组织元件、布置场景的综合能力。
《Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》 精彩绝伦的视觉盛宴,掌握Flash动画精髓的必备指南 您是否对生动活泼的Flash动画充满好奇,渴望亲手创作出引人入胜的视觉作品?您是否正在寻找一本能够系统引导您入门,又能在实践中不断提升技巧的专业教程?那么,《Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》将是您不容错过的最佳选择。本书汇聚了228个精心挑选的Flash动画制作经典案例,涵盖了从基础操作到高级特效的方方面面,旨在为广大Flash动画爱好者、设计从业者以及相关专业学生提供一份全面、实用且极具参考价值的学习资料。 一、 全面覆盖,循序渐进的学习路径 本书最大的亮点在于其内容的深度与广度。我们深知,掌握一项技能需要一个清晰且循序渐进的学习过程。因此,本书的设计遵循了由浅入深的原则,将复杂的Flash动画制作技术分解为一个个易于理解和操作的案例。 入门基础篇: 对于初学者而言,软件界面的熟悉、基本图形的绘制、元件的创建与管理、帧的概念以及简单的动画原理是构建坚实基础的关键。本书的第一部分将带领您从零开始,熟悉Flash CS6(或其他主流版本,请读者自行参考实际出版版本)的操作环境,学习如何使用画笔、形状工具等创建基础图形,理解时间轴和关键帧的工作原理,并通过一些简单的实例,如制作一个开关按钮、一个旋转的图形等,让您快速建立对Flash动画制作流程的初步认识。这一部分强调概念的清晰传达和动手能力的培养,确保您能稳步迈出学习的第一步。 二维动画进阶篇: 掌握了基础操作后,如何让静态的图形“活”起来是Flash动画的核心。本书的这一部分将深入讲解各种动画制作技术。您将学习到: 形状动画: 掌握不同形状之间的平滑过渡,创造出千变万化的形变效果,例如水滴的变形、液体的流动等。 补间动画: 这是Flash中最常用也最核心的动画类型。您将学习到如何设置位移、旋转、缩放、滤镜、色彩等属性的补间动画,并深入理解运动缓动(Easing)的应用,它能让动画效果更加自然、富有节奏感。我们将通过制作各种角色的行走动画、道具的运动轨迹、场景的动态变化等案例,让您熟练掌握补间动画的各项技能。 骨骼动画: 对于需要进行复杂角色动作设计的用户,本书将详细讲解骨骼动画的应用。您将学习如何为角色添加骨骼,设置关节,并利用骨骼进行驱动,制作出流畅且富有表现力的角色动画,例如人物的奔跑、跳跃、挥手等动作。 遮罩动画: 学习如何利用遮罩层来控制元素的显示与隐藏,创造出炫酷的出现、消失、聚焦等效果,例如文字的逐字出现、图像的揭示过程等。 交互与脚本篇: 静态的动画固然精彩,但赋予动画生命力的是交互性。本书的这一部分将带您进入Flash脚本编程的世界,重点介绍ActionScript 3.0(或其他相关版本)在动画制作中的应用。 事件处理: 学习如何响应用户的鼠标点击、键盘输入等事件,实现动画的触发和控制。 对象控制: 学习如何通过代码动态地创建、修改、删除动画对象,实现更复杂的动画逻辑。 基本动画控制: 利用代码控制动画的播放、暂停、停止,实现帧跳转,创建更灵活的动画序列。 实例应用: 我们将通过制作互动游戏元素、动态菜单、数据可视化效果等案例,让您直观地理解脚本在提升动画表现力方面的巨大作用。即使您是编程新手,本书的案例也将以最通俗易懂的方式引导您入门。 特效与高级应用篇: 在掌握了基础和交互能力后,您将步入Flash动画制作的更高层次。本书的这部分将聚焦于各种酷炫的视觉特效和更高级的应用场景。 滤镜效果: 学习如何利用各种内置滤镜(如模糊、发光、阴影、位移映射等)为动画添加丰富的视觉表现力。 混合模式: 探索不同图层之间的混合模式,创造出独具风格的视觉叠加效果。 粒子系统: 学习如何制作逼真的粒子效果,如火焰、烟雾、雨雪、星星等,为您的动画增添动感与生命力。 声音与视频集成: 学习如何在Flash动画中导入和控制声音,以及如何集成视频素材,制作多媒体作品。 打包与发布: 掌握将制作好的Flash作品发布为SWF文件、EXE文件、GIF动图,以及用于网页嵌入等多种格式,确保您的作品能够顺利传播。 二、 228个经典案例,实操性强,覆盖面广 本书最引人注目的便是其精选的228个经典案例。这些案例并非随意罗列,而是经过精心筛选,代表了Flash动画制作中的各种经典技巧和应用方向。每个案例都配有详细的步骤解析,辅以清晰的截图,让您能够一步一步跟着操作,轻松掌握制作方法。 丰富的题材: 案例涵盖了从简单的 Logo 动画、网页 Banner 广告,到生动的角色动画、场景动画,再到复杂的互动小游戏、信息图表动画等。无论您是想制作商业宣传片,还是个人兴趣作品,都能从中找到灵感和实用的技法。 多样的风格: 案例风格多样,包括扁平化风格、写实风格、卡通风格等,能够满足不同用户的审美需求和创作方向。 循序渐进的难度: 案例的难度分布合理,从易到难,让您在掌握基础的同时,不断挑战更复杂的制作技巧,实现技能的持续提升。 实用性强: 每个案例都力求贴近实际应用,让您在学习过程中能够积累宝贵的实战经验,为未来的项目制作打下坚实基础。 三、 附带光盘,教学资源丰富 为了最大化学习效果,本书特别附带一张光盘。这张光盘中包含了: 案例源文件: 所有228个案例的Flash源文件(.fla格式)都包含在光盘中。您不仅可以参考学习,还可以直接打开、修改,甚至在此基础上进行二次创作。这种“拿来主义”的学习方式,能够极大地激发您的学习兴趣和创作潜力。 素材资源: 光盘中还收录了大量常用的Flash动画制作素材,包括各种图标、背景、音效、图片等,方便您在制作过程中直接调用,节省宝贵的创作时间。 教程视频(可选): (请读者根据实际光盘内容确认此项是否包含,如不包含,请忽略此句)部分案例可能配有简短的视频演示,进一步辅助理解复杂的制作过程。 四、 目标读者群 本书面向广泛的读者群体: Flash动画初学者: 想要系统学习Flash动画制作,打下坚实基础的零基础用户。 网页设计师与UI/UX设计师: 希望为网页和应用增添动态效果,提升用户体验的设计师。 多媒体从业者: 需要制作动画广告、演示动画、科普动画等内容的工作者。 游戏开发者: 学习制作2D游戏动画,提升游戏表现力的开发者。 大中专院校学生: 学习视觉传达、数字媒体技术、动画设计等相关专业的学生。 Flash动画爱好者: 拥有创作热情,渴望将创意转化为生动动画的个人。 五、 结语 《Flash动画制作经典实录228例(附光盘)》不仅仅是一本教程,更是一本集理论、实践、资源于一体的Flash动画创作宝典。我们相信,通过对本书内容的深入学习和案例的反复实践,您将能够充分掌握Flash动画的各项核心技术,释放无限创意,创作出属于自己的精彩动画作品。现在就开始您的Flash动画之旅吧!

用户评价

评分

说实话,我之前对Flash动画制作一直是个门外汉,觉得它神秘又复杂。在网上随便搜搜教程,要么看得一头雾水,要么就是些过时或者不完整的。偶然的机会,我朋友推荐了这本书,说里面有很多实际操作的例子,很适合我这种动手能力比理论能力强的人。拿到书后,我被它厚实的“体量”惊到了,228个例子,这得学到什么时候啊!但当我翻开目录,看到那些标题,比如“制作闪烁的霓虹灯文字”、“让你的Logo动起来”、“简单游戏角色的行走动画”等等,顿时觉得非常接地气,都是我生活中能接触到或者感兴趣的东西。书中的讲解风格也特别直接,就是告诉你怎么做,一步一步来,很少有废话。最让我惊喜的是,光盘里的那些源文件,我可以直接打开,看看人家是怎么把一个简单的想法变成生动的动画的。我曾经尝试着模仿一个简单的粒子发射效果,之前怎么都弄不明白,看了书里的案例,结合源文件,一下子就悟了。这本书让我觉得,原来Flash动画制作也没那么难,关键是要找到对的方法,找到合适的“参照物”。它就像一个经验丰富的老师傅,手把手地教你这个手艺,让你在实践中不断进步。

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作为一名已经接触Flash动画一段时间的从业者,我购买这本书的初衷是想拓展一下思路,看看有没有什么新鲜的、实用的技巧可以学习。看完之后,我不得不说,这本书确实给了我不少惊喜。它不仅仅是罗列了各种动画效果,更重要的是,它提供了一个非常系统化的知识体系。228个案例,看似零散,实则蕴含着Flash动画制作的许多核心理念和高级应用。比如,书中关于元件的应用,不仅仅是简单的介绍,而是通过一个个实际的例子,展示了如何利用元件来优化工作流程,提高效率,甚至实现一些复杂的交互效果。还有对滤镜和混合模式的运用,也让我看到了很多之前没有想到的可能性,为我的设计增添了不少创意。更值得称赞的是,这本书的案例选择非常具有代表性,涵盖了从网页动画、宣传片到游戏角色的一些常见应用场景。通过学习这些案例,我不仅巩固了基础,也学到了一些在实际项目中可以立即应用的高级技巧。附带的光盘也相当实用,里面的源文件让我可以深入研究每个案例的制作思路和代码,对于理解动画原理和掌握工具的使用非常有帮助。这本书对于有一定基础的动画爱好者或者初级从业者来说,绝对是一份宝贵的学习资料。

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我是一名在校大学生,主修的是数字媒体技术专业。在课程学习中,Flash动画制作是我们绕不开的一个环节。学校的教材虽然讲解了基础理论,但在实践操作方面,总感觉不够具体,很多时候难以理解。当我偶然间看到这本《中文版Flash动画制作经典实录228例》时,我眼前一亮。这本书最大的亮点在于它的“实录”二字,它将复杂的动画制作过程分解成了一个个可操作的实例,并且提供了详尽的步骤和截图。我最喜欢的部分是它对一些经典动画效果的拆解,比如那种流畅的物体变形动画,或者具有时间轴控制的复杂情节动画,书中都给出了非常清晰的制作方法。附带的光盘更是解决了我们学生常常面临的“光说不练”的困境,可以直接拿到源文件进行模仿和学习,这比单纯看文字描述要高效得多。我曾尝试过按照书中的某个实例,制作一个简单的角色行走动画,从最初的骨骼绑定到最后的逐帧绘制,每一步都跟得很顺畅,很快就完成了,让我非常有成就感。这本书不仅巩固了我课堂上学到的知识,更激发了我对Flash动画制作的浓厚兴趣,让我觉得这项技术不再遥不可及。

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对于很多从事UI/UX设计或者网页开发的朋友来说,能够制作出一些精美的动态效果,无疑能够大大提升用户体验和作品的吸引力。这本《中文版Flash动画制作经典实录228例》恰恰能满足这个需求。它不仅仅是一个技术教程,更是一个创意灵感的宝库。我尤其欣赏书中对于一些细节处理的深入讲解,比如如何通过精准的时间轴控制,实现流畅的转场动画;如何运用遮罩层和混合模式,创造出富有层次感的视觉效果;以及如何通过脚本的应用,为动画增加互动性。228个案例,涵盖了从简单的加载动画、按钮反馈,到复杂的场景切换、数据可视化,可以说几乎包含了我们在日常设计工作中所能遇到的绝大多数动画需求。附带的光盘提供了非常便捷的学习平台,可以直接在软件中打开并修改案例源文件,这对于我们快速掌握技巧、融入实际项目非常有帮助。它让我看到了Flash动画在提升产品表现力方面的巨大潜力,也让我能够更自信地去尝试和实现各种创意想法。这本书的内容丰富,实用性强,非常适合需要提升动画制作能力的设计师和开发者。

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这本书简直是把我从零基础的黑暗中拉了出来!我一直对Flash动画很感兴趣,但总觉得无从下手,看教程也总是看得云里雾里。直到我拿到这本《中文版Flash动画制作经典实录228例》,我才真正找到了感觉。这本书不是那种干巴巴的理论讲解,而是满满的“干货”——228个实例!从最基础的逐帧动画,到稍微复杂一些的补间动画、形状变形,再到更高级的元件应用、滤镜效果,几乎涵盖了我能想到的所有Flash动画制作的关键技术。而且,每一个实例都配有详细的步骤说明,图文并茂,生怕你跟不上。更赞的是,它还附带了光盘,里面包含了所有案例的源文件和部分素材,这意味着我可以直接打开源文件,一步步跟着学习,甚至可以拿来修改,进行二次创作。这种“手把手”的教学方式,让我感觉不再孤单,学习过程也变得轻松愉快起来。我记得我刚开始学的时候,对着一个简单的按钮切换效果,研究了半天,看了很多资料都没弄明白。结果在这本书里,一个实例就把原理讲透了,还教会了我几种不同的实现方式。这种成就感,真是无法言喻!对于所有想学习Flash动画制作的朋友,尤其是初学者,我真心推荐这本书,它绝对是你入门的最佳选择。

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挺好的,还行。。。。。。

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书是彩页的,很好,看着很舒服,

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还不错吧~还不错啊~~~

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感觉还不错,用着挺好的

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所有实例操作步骤详细、图文结合,能轻松高效地学习

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有人说,读书好,书中有黄金屋,有颜如玉,有千钟粟,有车如簇。看,有权有势又有钱,更有一位“颜如玉”来“红袖添香夜读书”。你说,读书好不好?诚然,名利声色确实吸引了不少沽名钓誉之徒。但除此之外,读书一定还有别的什么魔力,吸引着那些虽然清贫却孜孜不倦地追求真理的莘莘学子吧?

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书趣之二,在于可以大发议论。凡着书立说者,必为一时之俊才。虽是俊才,有时也会有疏漏,而这疏漏偏偏被你看出来了,你高兴不高兴?杜甫《饮中八仙歌》中有句“天子呼来不上船,自称臣是酒中仙。”这句是写李白的。但你想,如果把“臣”字写成“爷”字,不是更好地表达他的酩酊大醉之态么?一时间意得志满,好像杜甫都要来拜你为“一字师”。大发议论,使你与作者有并驾之感,精神上快乐无比。

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很好的书籍,加油。。。。。

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所有实例操作步骤详细、图文结合,能轻松高效地学习

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