攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)

攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

韓燾,李一飛 著
圖書標籤:
  • 3dsMax
  • Vray
  • 室內設計
  • 時尚空間
  • 攝影
  • 渲染
  • 建模
  • 光盤
  • 教程
  • 設計
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齣版社: 中國建築工業齣版社
ISBN:9787112114276
版次:1
商品編碼:10325814
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2009-12-01
用紙:膠版紙
頁數:192
正文語種:中文
附件:光盤

具體描述

編輯推薦

攝影視界——書中所有案例均由3dsMax+VRay軟件渲染齣圖,即可作為成圖使用,無需再經過Photoshop軟件進行後期處理,就像相機一樣將真實場景直接拍攝下來全麵解析國際高端製作技術:九個案例的照片級渲染技法,呈現白天、夜景等空間效果:提供全部場景文件,材質貼圖,燈光參數設置:共計100分鍾的視頻教程。

內容簡介

《攝影視界1:3ds Max/VRay時尚空間篇》共分為9章,結閤目前業界最常用的3ds Max 2009和VRay 1.5版本軟件,運用創新的操作方法,完全不需Photoshop軟件的後期處理,即可達到更好的照片級齣圖效果。《攝影視界1:3ds Max/VRay時尚空間篇》通過不同場景的9個案例,詳細講述瞭模型、材質、燈光和渲染4個部分的製作流程。
隨書附贈的DVD光盤中提供瞭《攝影視界1:3ds Max/VRay時尚空間篇》所有案例的全部場景文件,包括材質貼圖以及燈光真實的參數設置,用3ds Max 2009和VRay 1.5或以上的版本可以打開該光盤的max文件。另外我們將第二章經典廚房案例,從模型創建、材質調節、燈光布置到渲染參數設置的全過程錄製為視頻文件放入光盤,逐步驟、逐操作地分解剖析,讀者跟著學下來,就能夠完全掌握不同場景的調節技巧和操作方法。

作者簡介

韓燾,中級建築師2000年2004年.在遼寜省從事建築方案設計工作;2004年至今,在國內外幾傢知名公司擔任部門主管和項目經理;2003年北京市舉辦的“新北京,新民居”全國彆墅設計大賽中榮獲優秀奬、編著圖書:《最新建築效果圖製作實戰》《建築可視化效果圖錶現技法3dsMax2008建築錶現經典案例解析》《3dsMaxVRay照片級室內效果圖錶現技法》
李一飛中級建築師2000年2004年.在遼寜省從事建築方案設計工作;2004年、2005年工作於北京泛道國際設計谘詢有限公司;2006年在北京原景公司從事建築渲染及後期工作;2003年北京舉辦的“新北京,新民居”全國彆墅設計大賽中榮獲優秀奬;榮獲省優秀設計奬一次;榮獲市優秀設計奬兩次,編著圖書:《最新建築效果圖製作實戰》《建築可視化效果圖錶現技法3dsMax2008建築錶現經典案例解析》《3dsMaxVRay照片級室內效果圖錶現技法》。

目錄

第1章 完整案例——休閑走廊
1.1 創建模型
1.1.1 基本設置
1.1.2 創建右側牆體
1.1.3 創建正麵牆體
1.1.4 創建左側牆體
1.1.4.1 創建牆體
1.1.4.2 創建柱拱
1.1.4.3 創建柱頭
1.1.4.4 創建柱子
1.1.5 創建棚麵
1.1.6 創建直角門
1.1.6.1 創建直角門套
1.1.6.2 創建直角門框
1.1.7 創建拱形門
1.1.7.1 創建拱形門套
1.1.7.2 創建拱形門框
1.1.8 創建閤頁
1.1.9 創建門把手
1.1.10 創建地麵、其他牆體和棚麵
1.1.11 創建吊扇
1.1.12 閤並模型
1.1.13 放置攝像機
1.2 調節場景材質
1.2.1 拉毛牆麵材質
1.2.2 亞光油材質
1.2.3 黑色橡膠材質
1.2.4 藍色亞光漆材質
1.2.5 黃銅材質
1.2.6 地磚材質
1.2.7 玻璃材質
1.2.8 青花瓷盆材質
1.2.9 磨砂金屬材質
1.2.10 木紋材質
1.2.11 花葉材質
1.2.12 水材質
1.3 場景燈光調試
1.3.1 設置場景參數
1.3.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
1.3.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
1.3.1.3 [Settings]麵闆參數設置
1.3.2 設置[VRaySun]太陽光
1.3.3 設置[VRaySky]天光
1.3.4 設置[VRayLight]麵燈
1.4 本章總結

第2章 經典廚房
2.1 創建完整戶型模型
2.1.1 基本設置
2.1.2 創建戶型牆體
2.1.3 創建棚麵和地麵
2.1.4 創建門洞口
2.1.4.1 創建進戶門洞口
2.1.4.2 創建臥室門洞口
2.1.4.3 創建衛生間門洞口
2.1.5 創建窗洞口
2.1.5.1 創建客廳窗洞口
2.1.5.2 創建臥室窗洞口
2.1.5.3 創建餐廳和廚房窗洞口
2.1.6 創建窗
2.1.6.1 創建平開窗
2.1.6.2 創建推拉窗
2.1.6.3 創建窗颱闆
2.1.6.4 創建窗套口
2.2 創建廚房模型
2.2.1 創建廚房隔斷
2.2.1.1 創建邊框
2.2.1.2 創建門扇
2.2.1.3 創建玻璃
2.2.2 創建廚房頂棚
2.2.3 創建操作櫥櫃
2.2.3.1 創建櫃體
2.2.3.2 創建颱麵
2.2.3.3 創建洗碗池
2.2.3.4 創建櫥櫃拉籃
2.2.3.5 創建拉手
2.2.4 閤並模型
2.3 本章總結

第3章 中式臥室
3.1 調節場景材質
3.1.1 木紋材質
3.1.2 緞麵布藝材質
3.1.3 絲光棉布材質
3.1.4 金色油材質
3.1.5 理石材質
3.1.6 水銀鏡材質
3.1.7 壁紙材質
3.1.8 透明紗簾材質
3.2 場景燈光調試
3.2.1 設置場景參數
3.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
3.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
3.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
3.2.2 設置[VRay Sun]太陽光
3.2.3 設置[VRay Sky]天光
3.2.4 設置[VRay Light]麵燈

第4章 現代客廳
4.1 調節場景材質
4.1.1 花紋玻璃材質
4.1.2 沙發布材質
4.1.3 乳膠漆材質
4.1.4 白油材質
4.1.5 地磚材質
4.1.6 電視屏幕材質
4.1.7 檸檬材質
4.2 場景燈光調試
4.2.1 設置場景參數
4.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
4.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
4.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
4.2.2 [VRay Light]麵燈模擬室外燈光
4.2.3 [VRay Light]麵燈模擬室內燈光
4.2.4 [VRay Light]麵燈模擬走廊燈光
4.2.5 [VRay Light]麵燈模擬電視屏幕光

第5章 簡約書吧
5.1 調節場景材質
5.1.1 皮革材質
5.1.2 透明塑料材質
5.1.3 白色塑料材質
5.1.4 地毯材質
5.1.5 燈管材質
5.1.6 磨砂玻璃材質
5.2 場景燈光調試
5.2.1 設置場景參數
5.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
5.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
5.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
5.2.2 設置[VRay Sun]太陽光
5.2.3 設置[VRay sky]天光
5.2.4 設置[VRay Light]麵燈

第6章 清晨衛生間
6.1 調節場景材質
6.1.1 扣闆材質
6.1.2 瓷磚材質
6.1.3 水材質
6.1.4 衛生紙材質
6.1.5 散熱片材質
6.1.6 白瓷材質
6.2 場景燈光調試
6.2.1 設置場景參數
6.2.1.1 IV-Ray]麵闆參數設置
6.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
6.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
6.2.2 設置[gRay Sky]天光
6.2.3 設置窗口[VRay Light]麵燈
6.2.4 設置室內[VRay Light]麵燈

第7章 寫字樓大廳
7.1 調節場景材質
7.1.1 鋼架材質
7.1.2 窗玻璃材質
7.1.3 牆磚材質
7.1.4 椰子樹葉材質
7.2 場景燈光調試
7.2.1 設置場景參數
7.2.1.1[V-Ray]麵闆參數設置
7.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
7.2.1.3 [Settings]麵闆參數設置
7.2.2 設置[VRaySky]天光
7.2.3 設置[VRay Light]麵燈
7.2.4 設置[Omnil泛光燈

第8章 古典茶樓
8.1 調節場景材質
8.1.1 背景材質
8.1.2 木地闆材質
8.1.3 紗簾材質
8.1.4 青磚材質
8.2 場景燈光調試
8.2.1 設置場景參數
8.2.1.1 [V-Ray]麵闆參數設置
8.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
8.2.1.3 [Settingsl麵闆參數設置
8.2.2 設置[VRayLi麯tl麵燈
8.2.2.1 設置第一盞[VRay Light]麵燈
8.2.2.2 設置第二盞[VRay Lightl麵燈
8.2.2.3 設置第三盞[VRay Light]麵燈
8.2.2.4 設置第四盞[VRay Light]麵燈
8.2.3 設置[Omni]泛光燈

第9章 地中海風情休息廳
9.1 調節場景材質
9.1.1 地毯材質
9.1.2 壁紙材質
9.1.3 裝飾畫材質
9.1.4 泥壇材質
9.1.5 蠟燭材質
9.2 場景燈光調試
9.2.1 設置場景參數
9.2.1.1[V-Ray]麵闆參數設置
9.2.1.2 [Indirect illumination]GI麵闆參數設置
9.2.1.3 [Seaings]麵闆參數設置
9.2.2 設置[VRay sky]天光
9.2.3 設置[VRay Light]麵燈
9.2.4 設置[Omni]泛光燈

前言/序言

  《攝影視界》係列由8本圖書組成,內容概括瞭室內設計、建築設計、工業設計、角色製作、影視級場景製作等多工作領域。係列書中所有案例均由3dsMax+VRay軟件渲染齣圖,無需再經過Photoshop軟件進行後期處理,即可作為成圖使用。該技術除可用於效果圖靜幀製作,還被廣泛應用在建築動畫製作、影視製作、産品廣告製作、遊戲角色製作等動畫領域中。
  《攝影視界(一)——3dsMax/VRay時尚空間篇》為本係列叢書中第一本,主要講解瞭不同空間室內效果圖的製作流程,包括模型的創建、材質的調節、渲染參數的設置和燈光技法的運用4個部分。
  本書共分為9章,分彆結閤不同場景的案例,詳細講述模型、材質、燈光和渲染4個部分的製作流程。第一章 歐式休閑走廊案例,從創建模型入手,細緻調節材質參數,著重於渲染參數的設置,以及科學的燈光布置方法,逐步講解完整案例的操作流程。第二章 經典廚房案例,詳細講解按照住宅戶型平麵來創建精確模型的方法,並且對戶型中最繁瑣的廚房空間進行深入的細化和創建。第三章 至第九章 ,我們分彆提供瞭中式臥室、現代客廳、簡約書吧、清晨衛生間、寫字樓大廳、古典茶樓和地中海風情休息廳7個實用案例。這7個實用案例分彆從不同的使用空間、不同光照的時間段以及不同的場景色彩,深入講解相同材質在不同場景中的調節技法、科學布置燈光的方法及應用技巧。
《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇》(附光盤)圖書簡介 探索光影的藝術,駕馭數字的魔法,構築無限的時尚空間——《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇》為您開啓沉浸式的三維視覺創作之旅。 在這個信息爆炸、視覺至上的時代,如何將抽象的設計理念轉化為觸動人心的真實空間影像,是每一位設計師、渲染師、以及對空間美學充滿熱情的創作者所麵臨的挑戰。本書並非一本枯燥的軟件操作手冊,而是您踏入三維可視化藝術殿堂的引路人,是解鎖“時尚空間”魅力密碼的金鑰匙。我們將深入淺齣地引導您掌握業界頂尖的渲染引擎V-Ray與強大的三維建模軟件3ds Max的精髓,專注於將這些強大的工具轉化為塑造現代時尚空間視覺語言的利器。 誰適閤閱讀這本書? 室內設計師與空間規劃師: 無論您是經驗豐富的設計大師,還是初齣茅廬的新晉設計師,本書都將助您將腦海中天馬行空的設計構思,以逼真、富有感染力的圖像形式呈現給客戶,讓設計方案的溝通更加直觀高效。您將學會如何通過渲染的細節,傳達設計的材質質感、光影氛圍以及整體風格,從而贏得更多信任與項目。 三維渲染藝術傢與CG從業者: 如果您緻力於提升渲染的真實感與藝術錶現力,本書將為您提供一套係統性的解決方案。我們將聚焦於V-Ray在時尚空間渲染中的核心應用,從燈光設置、材質錶現到後期調色,層層遞進,幫助您突破技術瓶頸,創作齣令人驚艷的作品。 建築可視化專業人士: 對於建築行業的同仁而言,精準而富有藝術感的建築錶現圖是項目成功的關鍵。本書將教會您如何利用3ds Max和V-Ray,將建築設計圖紙轉化為具有強烈視覺衝擊力的時尚空間效果圖,無論是商業空間、住宅空間還是展示空間,都能呈現齣其獨特的魅力。 視覺藝術愛好者與數字創意者: 如果您對視覺藝術有著濃厚的興趣,渴望學習如何用數字工具創造齣美麗的空間場景,本書也是您的理想選擇。我們將從基礎入手,逐步引導您掌握核心技巧,讓您在數字世界裏盡情揮灑創意,構建屬於自己的時尚視覺王國。 本書內容亮點與特色: 本書並非羅列枯燥的軟件按鈕和參數,而是將理論知識與實踐應用緊密結閤,以“時尚空間”這一核心主題貫穿始終,旨在培養讀者將技術轉化為藝術錶現力的能力。 第一部分:3ds Max基礎與時尚空間建模 精煉的3ds Max建模核心: 我們將從最核心、最實用的3ds Max建模技巧入手,專注於構建真實感強的空間幾何體。您將學習到多邊形建模、麯麵建模以及常用修改器的運用,重點在於如何快速、高效地搭建齣具有設計感的空間基礎。本書不會浪費篇幅講解不常用的復雜功能,而是聚焦於那些最能直接服務於時尚空間塑造的關鍵技術。 精確的尺寸與比例控製: 時尚空間的魅力離不開精確的比例與協調的尺寸。我們將演示如何在3ds Max中建立準確的測量體係,確保模型的尺寸與真實比例一緻,這是後續燈光、材質錶現以及渲染真實感的基石。 傢具與軟裝的巧妙布置: 一個成功的時尚空間,傢具與軟裝的搭配至關重要。本書將指導您如何導入、調整以及場景中擺放各類傢具、燈具、裝飾品等,並通過實例展示如何通過巧妙的布置,營造齣獨特的空間氛圍和視覺焦點。我們將分享一些快速高效地布置大型場景的技巧。 材質預設與應用邏輯: 在建模階段,我們也會初步接觸材質的預設與應用。瞭解不同材質在建模階段的特性,將有助於我們更準確地進行後續的V-Ray材質賦予。 第二部分:V-Ray渲染引擎的深度探索——時尚空間的色彩與光影魔法 V-Ray材質錶現的藝術: 本書將是您深入理解V-Ray材質係統的指南。我們不會僅僅教您如何賦予材質,而是會剖析不同材質(如玻璃、金屬、織物、皮革、石材、木材等)在光照下的真實錶現。您將學習到如何通過紋理貼圖、反射、摺射、凹凸、置換等參數,賦予模型逼真的觸感和視覺質感,這是營造“時尚”感的關鍵。我們將分享大量關於高品質材質製作的實例和技巧。 光照的靈魂——V-Ray燈光係統: 光影是空間視覺的靈魂。本書將係統講解V-Ray強大的燈光係統,包括物理相機、日光係統(Sun/Sky)、IES燈光、區域燈光(Rectangle Light, Sphere Light, Dome Light等)以及 HDRI 的應用。我們將重點探討如何在時尚空間中運用燈光來塑造氛圍、突齣重點、營造層次感,並演示如何模擬各種自然光和人工光源的效果,例如日齣、黃昏、室內柔和照明等,讓畫麵充滿生命力。 渲染設置的優化與控製: 閤理的渲染設置能夠極大地提升渲染效率和圖像質量。本書將詳細講解V-Ray渲染器的各項關鍵參數,如全局照明(GI)、采樣器、降噪器等,並提供針對時尚空間渲染的優化建議。您將學會如何在保證渲染質量的同時,有效縮短渲染時間,提高工作效率。 相機與構圖的視角藝術: 優秀的渲染圖離不開恰當的相機視角和構圖。本書將指導您如何運用V-Ray的物理相機,模擬真實的相機鏡頭效果,並分享一些實用的構圖原則,幫助您從最佳角度捕捉時尚空間的魅力,引導觀眾的視綫。 第三部分:時尚空間實戰案例解析 從概念到渲染的完整流程: 本部分是本書的核心價值所在。我們將通過一係列精選的時尚空間案例,例如現代簡約客廳、復古工業風咖啡館、精緻高端臥室、明亮通透的商業展示空間等,手把手帶領您完成從建模、材質賦予、燈光布置到最終渲染輸齣的全過程。 技巧拆解與經驗分享: 每個案例都將進行詳細的技巧拆解,深入剖析每一個環節的思考過程和操作要點。我們將分享在實際創作中積纍的寶貴經驗,例如如何處理復雜的材質組閤、如何營造微妙的光影變化、如何調整後期細節以達到最佳視覺效果等。 “時尚”元素的提煉與錶達: 在案例解析中,我們將特彆強調如何通過V-Ray的渲染技巧,有效地錶達“時尚”的特質。這包括但不限於:材質的精緻度、光影的戲劇性、色彩的搭配運用、以及細節的品味體現。您將學會如何讓畫麵不僅僅是“逼真”,更能傳遞齣一種風格、一種態度、一種對美學的追求。 光盤內容: 本書配套的光盤是您學習過程中的寶貴資源。光盤中包含瞭: 全套案例源文件: 您可以打開、研究和修改書中所有實戰案例的3ds Max源文件,直觀地理解每一步的操作和設置。 精選材質庫: 我們為您整理瞭一批高質量的、適用於時尚空間渲染的材質資源,方便您直接調用,省去大量製作時間。 常用燈光預設: 包含多種常見的光照場景預設,您可以直接導入到自己的場景中進行調整和測試。 高清渲染實例: 提供本書中所齣現的經典渲染實例的高分辨率圖像,供您參考學習。 輔助學習視頻: 部分關鍵技巧和案例操作的視頻教程,通過動態演示,幫助您更直觀地掌握學習內容。 本書的價值: 《攝影視界1:3ds Max/Vray時尚空間篇》不僅僅是一本技術書籍,更是一本關於視覺敘事與空間錶達的指南。它將幫助您: 提升專業技能: 掌握業界領先的三維可視化技術,成為更具競爭力的設計師或渲染師。 拓展創意邊界: 釋放您的設計想象力,用數字工具創造齣更具衝擊力和感染力的空間影像。 提高工作效率: 學習高效的建模、渲染和後期流程,節省寶貴的時間。 增強溝通能力: 通過逼真的三維效果圖,更清晰、更直觀地嚮客戶展示您的設計理念。 培養藝術感知: 在掌握技術的同時,提升對光影、色彩、材質和構圖的藝術敏感度。 結語: 在這個追求視覺體驗的時代,掌握將設計理念轉化為震撼影像的能力,是您脫穎而齣的關鍵。《攝影視界1:3ds Max/Vray時尚空間篇》將陪伴您走過這段精彩的學習旅程,讓您在光影交織的數字世界裏,自由翱翔,構築屬於您的無限時尚空間。現在就翻開這本書,開啓您的視覺創作新篇章吧!

用戶評價

評分

《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》,這本書的名字就充滿瞭引導性和專業性。我是一名對室內設計可視化有著濃厚興趣的愛好者,一直緻力於提升自己的3D錶現能力。而3dsMax和Vray,無疑是我學習和實踐的核心工具。這本書的“時尚空間篇”主題,正是我迫切想要深入瞭解的領域。 我希望這本書能夠提供關於如何將“時尚”元素融入3D建模和渲染的獨特見解。在建模方麵,我期待學習到如何通過精確的比例、流暢的綫條以及富有設計感的細節處理,來塑造齣具有時尚感的空間形態。例如,在傢具的選擇和擺放上,是否有特彆的原則?在裝飾品的搭配上,如何纔能達到畫龍點睛的效果?在材質的運用上,除瞭追求逼真,如何纔能體現齣一種高級而不過時的質感? Vray的光影錶現,是我一直以來都非常關注的重點。我希望書中能有深入的光照教程,講解如何利用Vray強大的渲染引擎來模擬齣真實世界的光影效果。例如,如何通過調整全局光照參數來達到逼真的室內光照?如何運用Vray的IES燈光和日光模擬來營造齣自然、柔和的光綫氛圍?我尤其希望能學習到一些關於如何通過光綫來引導視綫、突齣空間重點的技巧。 附帶的光盤,是我對這本書最大的期待之一。我猜測光盤中會包含書中案例的完整3dsMax項目文件,這意味著我不僅可以學習到理論知識,更能通過實際操作來驗證和鞏固這些知識。能夠親手去“拆解”那些高質量的渲染案例,去研究它們的模型結構、材質設置、燈光布局以及渲染參數,這對我來說將是無價的學習財富。 總而言之,我期待這本書能夠為我打開一扇新的大門,讓我能夠更深入地理解和掌握3dsMax/Vray在時尚空間設計中的應用,從而創作齣更具藝術性和感染力的3D作品。

評分

拿到《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》這本書,我內心激動不已,仿佛發現瞭一位久違的良師益友。我一直認為,3D可視化不僅僅是技術的堆砌,更是藝術的錶達。而“時尚空間”這個主題,正是我一直以來想要探索和精進的方嚮。我希望這本書能超越單純的軟件操作教程,深入地挖掘“時尚”在3D空間設計中的核心要素。 我特彆關注書中對於“時尚”的解讀,不僅僅是錶麵的潮流,而是那種經久不衰的品味和格調。我希望能在這本書中看到,作者是如何通過3dsMax的建模語言,來詮釋這種“時尚”的。比如,在造型上,如何運用簡潔的綫條和經典的比例來打造永恒的美感?在材質的選擇上,除瞭常見的木材、石材,是否會介紹一些更加獨特和高端的材料,以及如何通過Vray去逼真地錶現它們的紋理和光澤? 光影的處理,對於營造空間氛圍至關重要,而Vray在這方麵無疑是大師級的。我期望書中能有深入的光照講解,不僅是基礎的燈光類型,更希望能夠瞭解到作者是如何巧妙地運用光綫的層次、色彩和方嚮,來塑造齣空間的體量感、深度感和情感氛圍。是否會介紹一些模擬自然光或特定商業空間(如高端會所、精品店)的布光技巧?這些實戰性的內容,對我來說將非常有價值。 附帶的光盤,我認為是這本書的點睛之筆。我猜測光盤裏會包含書中案例的源文件,這對我來說是無價的學習資源。我希望能夠通過“解剖”這些源文件,來理解作者的建模思路、材質節點設置、燈光方案以及Vray的渲染參數。這種“零距離”的學習方式,遠比零散的教程要來得透徹和直接。我希望能通過反復研究和實踐,將這些寶貴的經驗內化為自己的技能。 總而言之,我期待這本書能成為我提升3dsMax/Vray空間設計錶現力的重要階梯,讓我能夠更好地理解和運用“時尚”這一概念,創作齣更加富有藝術感染力的3D空間作品。

評分

說實話,在看到《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》這本書的時候,我內心是既激動又充滿好奇的。我本身是一名室內設計愛好者,雖然不是專業的3D建模師,但一直對如何通過3D軟件來完美呈現設計理念有著濃厚的興趣。特彆是近幾年,3dsMax和Vray在設計可視化領域扮演著越來越重要的角色,很多優秀的商業空間和住宅設計,都離不開它們的身影。 這本書的標題,“時尚空間篇”,立刻就吸引瞭我。我理解的“時尚空間”,絕不僅僅是簡單堆砌昂貴的傢具或炫目的裝飾。它是一種對生活方式的理解,是對美學趨勢的把握,是能夠在空間中傳遞齣某種情緒和態度。我非常希望這本書能夠深入探討如何將這種抽象的“時尚感”通過3D建模和渲染具象化。例如,在空間布局上,如何利用3dsMax的靈活性來創造齣符閤現代生活需求的動綫和功能分區?在材質的選擇上,除瞭追求逼真,如何纔能體現齣那種獨特的品味和質感? 我特彆期待書中關於Vray渲染的講解。Vray以其強大的渲染能力和逼真的光影效果著稱,但要掌握它需要大量的實踐和經驗。我希望這本書能像一位經驗豐富的導師,細緻地講解Vray的各種參數設置,比如如何調節相機參數來獲得更好的景深效果,如何設置環境光來營造特定的氛圍,以及如何運用Vray的置換和細分來錶現物體的真實細節。對於那些讓人頭疼的渲染噪點問題,或者漫長的渲染時間,這本書能否提供一些行之有效的解決方案? 另外,附帶的光盤讓我充滿瞭想象。我猜測光盤中可能包含一些精選的3dsMax場景文件,這些場景或許就是書中所講解案例的原始文件。如果我能夠深入研究這些文件,不僅可以學習作者的建模手法,還可以觀察燈光和材質的設置,甚至可以通過嘗試修改參數來理解它們對最終效果的影響。這對我而言,將是極大的學習資源。 我相信,這本書如果能做到“授人以漁”,而不僅僅是展示“成品”,那麼它就絕對物超所值。我希望通過學習這本書,我能夠真正掌握將設計理念轉化為高品質3D視覺錶現的藝術,讓我的作品也能擁有那種令人心動不已的“時尚”魅力。

評分

收到《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》這本書,我第一反應就是,這正是我苦苦尋找的寶藏。作為一名還在努力提升自己3D錶現力的設計師,我深知3dsMax和Vray這兩款軟件在高端可視化領域的地位。但問題在於,網上零散的教程太多,質量參差不齊,而且很多時候都停留在基礎操作層麵,很難真正觸及到那些能夠讓作品“脫穎而齣”的精髓。 “時尚空間篇”這個定位,對我來說簡直是量身定做。我一直在思考,如何纔能在3dsMax/Vray的框架下,創造齣真正具有藝術感和設計感的空間,而非僅僅是“看起來像那麼迴事”。我希望這本書能深入探討“時尚”的本質在3D設計中的體現。比如,如何在建模階段就體現齣設計的綫條美和比例感?在材質的應用上,除瞭錶麵的質感,如何選擇那些能夠傳遞齣高級感的材料,以及如何通過Vray的細分和置換等技術來模擬齣它們細微的肌理? 光影的處理,我認為是3D渲染的靈魂所在。我非常期待書中能夠詳細講解如何運用Vray強大的燈光係統來營造齣富有層次感和氛圍感的光影效果。是偏嚮於模擬自然光在不同時間段下的變化,還是通過精心布置的人工光源來烘托齣空間的焦點和情感?我希望能看到作者分享一些獨特的燈光布景技巧,以及如何通過後期調整來進一步優化光影效果。 此外,附帶的光盤讓我充滿瞭期待。我猜測它裏麵可能包含書本案例的源文件,這樣我就可以像一個偵探一樣,一步步地去解剖那些令人驚嘆的渲染圖。從模型的構建,到材質的貼圖,再到燈光的設置,每一個細節都值得我去仔細揣摩和學習。甚至,如果光盤裏能附帶一些精心製作的材質球或者 HDR 天光貼圖,那將是錦上添花,能夠極大地提高我後續的學習效率。 我希望這本書不僅僅是一本技術手冊,更是一本能夠激發我創作靈感的藝術指南。它能幫助我理解“時尚”的內涵,並將這種理解轉化為實際的設計錶現力,最終創作齣能夠打動人心的3D空間作品。

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哇,拿到這本《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》真是太驚喜瞭!一直以來,我對3dsMax和Vray在室內設計可視化方麵的應用都非常感興趣,尤其是那些能夠營造齣時尚、有格調的空間效果。這本書的名字就直擊我的痛點,看到“時尚空間篇”幾個字,我就知道這絕對是我一直在尋找的那種類型。 我最期待的是書中的案例分析部分。我希望它不僅僅是簡單地展示最終渲染圖,而是能夠深入剖析每一個案例的創作思路和技術細節。比如,作者是如何構思這個時尚空間的整體風格的?在材質的選擇上,有哪些獨到的見解,能夠讓畫麵看起來如此逼真且充滿質感?光影的運用又是如何恰到好處地烘托齣空間氛圍的?尤其是Vray渲染器,它的強大之處在於能夠模擬真實世界的光照效果,我迫切想知道作者是如何運用Vray的各種參數,比如全局光照、反射、摺射等,來達到驚艷的視覺效果的。 而且,“附光盤”這個信息也讓我非常興奮。我猜想光盤裏可能會包含案例的源文件,或者是一些常用的材質庫、模型庫,甚至可能是作者自己製作的貼圖。如果能拿到源文件,我就可以一步步地去拆解,學習作者的建模思路、布局方式、燈光設置,以及Vray的渲染參數。這對於我這樣一個還在摸索階段的學習者來說,簡直是無價之寶。我可以通過修改和實驗,來加深對書本知識的理解,並將其應用到自己的實際項目中。 總而言之,我對這本書充滿瞭期待,希望它能成為我提升3dsMax/Vray空間設計錶現力的得力助手。我希望這本書能夠引領我進入一個更廣闊的“攝影視界”,讓我的設計作品也能擁有雜誌級的時尚感和視覺衝擊力。

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這本書的封麵設計就透露著一股專業與藝術感,讓我立刻就被吸引住瞭。封麵上那張充滿設計感的3D渲染圖,光影細膩,色彩和諧,瞬間就點燃瞭我想要學習如何創造齣如此美妙視覺效果的渴望。我一直覺得,好的室內設計,最終的呈現效果至關重要,而3dsMax和Vray無疑是實現這種高質量視覺呈現的利器。 我特彆關注書中關於“時尚空間”的解讀。時尚不僅僅是錶麵的潮流,更是一種內在的品味和風格的體現。我希望這本書能教會我如何將這種“時尚感”轉化為3D模型中的具體元素。比如,在傢具的選擇上,有哪些經典或當下的流行款式?在軟裝的搭配上,比如窗簾、地毯、裝飾畫等,如何纔能做到既能提升空間格調,又不顯得突兀?我渴望瞭解作者是如何通過對色彩、材質、綫條的精妙運用,來營造齣那種讓人一眼就能感受到“時尚”的空間氛圍。 當然,作為一本技術類的書籍,實用性是毋庸置疑的。我希望能在這本書裏找到關於3dsMax建模技巧的精煉總結,尤其是針對復雜麯麵、異形結構等建模難點的解決方案。同時,Vray的渲染設置也是我關注的重點。我希望書中能有詳細講解Vray的燈光係統,如何模擬自然光和人造光,以及各種全局光照引擎的優勢與選擇。還有材質的製作,如何纔能做齣逼真的皮革、布藝、木材、金屬等效果,我相信這些細節決定瞭最終渲染圖的成敗。 光盤的附贈更是讓我驚喜,我猜測裏麵可能會有完整的項目文件,這樣我就可以對照著書中的講解,一步步地去學習和復現。這種“手把手”式的教學方式,對我來說是最有效的學習途徑。能夠直接拿到高品質的案例源文件,並進行深入的研究,這對於提升我的實際操作能力有著不可估量的價值。 總的來說,我對《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇》充滿瞭期待,希望它能帶給我全新的視角和實用的技能,讓我能夠創作齣更多令人眼前一亮的時尚空間設計作品。

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當我看到《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》這本書時,我就知道,我的3D設計之旅將邁入一個新的颱階。我一直認為,一個好的空間設計,不僅僅是功能的滿足,更是美學與生活方式的完美結閤,而“時尚空間”正是這種理念的集中體現。 我特彆好奇作者將如何通過3dsMax的建模技巧,來呈現齣“時尚”的空間韻味。我希望不僅僅是簡單的模型堆砌,而是能夠學習到如何通過對比例、綫條、弧度的精準把握,來塑造齣富有生命力和設計感的空間形態。例如,在一些轉角、連接處,作者是如何處理細節,使其看起來流暢自然,而非生硬死闆?在傢具的選擇上,是否有對經典設計元素的現代詮釋? Vray的渲染能力,早已是業界的標杆。我期望在這本書中,能夠看到作者是如何將Vray的強大功能發揮到極緻,來營造齣令人驚艷的“攝影視界”。我非常期待關於光影的深入講解,比如,如何通過Vray的全局光照來模擬齣自然光在不同天氣、不同時間下的細膩變化?如何利用VRay的物理相機和鏡頭效果,來創造齣具有攝影般質感的畫麵?我還希望能學到一些關於如何通過後期閤成,來進一步提升渲染圖的藝術錶現力的技巧。 附帶的光盤,無疑是這本書最大的驚喜。我猜測它會包含書中案例的3dsMax源文件,這對我來說簡直是打開瞭一個寶庫。我迫不及待地想去深入研究這些源文件,從模型的構建邏輯,到材質的節點設置,再到燈光的布陣方式,一步步地去理解作者的創作過程。通過這種“解剖式”的學習,我將能夠更好地掌握那些精妙的技巧,並將其轉化為自己的能力。 總而言之,我期待這本書能夠成為我提升3dsMax/Vray空間設計能力的強大助推器,讓我能夠創作齣更具藝術感、更貼近“時尚”理念的3D空間作品。

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收到《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》這本書,我的第一感覺就是“專業”與“價值”。作為一名對3D設計領域充滿熱情,但又常常被復雜軟件操作和理論細節所睏擾的學習者,我一直在尋找一本能夠係統性地講解如何將3D技術與設計美學相結閤的書籍。而這本書的“時尚空間篇”定位,讓我看到瞭希望。 我最期待的是書中對於“時尚”的深入剖析。在3D設計中,如何纔能將抽象的“時尚感”具象化?我希望這本書能提供一些具體的指導。例如,在建模過程中,作者是如何通過精準的幾何造型、流暢的綫條和富有巧思的細節來體現設計的品味?在材質錶現上,是否會介紹一些能夠展現高品質感的特殊材質,以及如何通過Vray的渲染引擎來逼真地還原它們的紋理、光澤和觸感? 光影的處理,無疑是3D渲染的靈魂。我非常希望能在這本書中找到關於Vray光照係統的深度講解。我不僅僅希望瞭解基礎的燈光類型和參數設置,更希望能學習到如何通過光綫的運用,來營造齣空間的層次感、深度感和情感氛圍。例如,如何利用全局光照來模擬齣自然光的柔和過渡?如何通過Vray的IES燈光來精確模擬現實中的光源效果?這些實用的技巧,對我來說至關重要。 附帶的光盤,絕對是這本書的一大亮點。我猜測光盤中會包含書中案例的完整3dsMax源文件。這意味著我不僅能看到最終的渲染效果,更能深入到幕後,去研究作者是如何一步步搭建模型、設置材質、調整燈光、優化渲染參數的。這種“拆解式”的學習方式,將是提升我實踐能力的絕佳途徑。 總之,我期待這本書能像一位經驗豐富的導師,帶領我領略3dsMax/Vray在時尚空間設計中的無限可能,讓我能夠創作齣真正具有視覺衝擊力和藝術價值的作品。

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《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》這本書,光是聽名字就充滿瞭吸引力。我是一名在室內設計領域摸索多年的實踐者,一直深知高質量的3D渲染圖對於最終呈現設計效果的重要性。而3dsMax和Vray,更是我手中不可或缺的利器。這本書的“時尚空間篇”定位,正是我一直以來努力的方嚮。 我渴望在這本書中看到,作者是如何將“時尚”這一概念,通過3dsMax建模的精細化處理,以及Vray渲染的逼真光影,淋灕盡緻地展現齣來。我希望能夠學習到,在建模階段,如何精準地把握空間的比例、尺度和細節,例如傢具的麯綫、櫃體的封邊處理、甚至是窗簾的褶皺,這些都會直接影響最終的視覺質感。在材質的選擇上,除瞭常見的材質,是否會有一些更具設計感的肌理和紋理的介紹,以及如何通過Vray的貼圖和節點編輯器來賦予它們生命力? 光照,是我一直以來都覺得最難把握的環節。我希望書中能夠提供一些深入淺齣的光照講解,不僅僅是關於燈光的類型和參數,更希望能瞭解到,作者是如何通過對自然光和人造光的巧妙組閤,來營造齣特定的空間氛圍。例如,如何通過冷暖光的對比來突齣空間的主題?如何利用體積光來錶現空氣的質感?這些都是我非常想學習的技巧。 附帶的光盤,對我來說簡直是莫大的福音。我猜測光盤裏會包含書本案例的完整3dsMax源文件,這樣我就可以像一個“顯微鏡”一樣,去仔細地研究每一個模型的構建方式、材質的設置、燈光的布局以及Vray的渲染參數。這種“庖丁解牛”式的學習方法,能夠幫助我更快地理解作者的設計思路和技術訣竅,並將其應用到我自己的實踐中。 總而言之,我堅信這本書能夠成為我提升3dsMax/Vray空間設計錶現力的催化劑,引領我創作齣更具時尚感和藝術價值的3D空間作品。

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我一直認為,3dsMax和Vray是塑造數字空間想象力的兩大基石,而《攝影視界1:3dsMax/Vray時尚空間篇(附光盤)》這本書,從名字上看,就預示著它將帶領我進入一個更高階的視覺探索之旅。我本身對攝影的構圖、光影運用有濃厚的興趣,而這本書將攝影的視角與3D可視化結閤,讓我看到瞭將現實世界的美學法則遷移到虛擬空間中的可能性。 “時尚空間篇”這個副標題,更是精準地戳中瞭我的興趣點。我理解的“時尚”,不僅僅是流行元素,更是一種精緻、考究的生活態度,一種對細節的極緻追求。我希望這本書能深入剖析如何在3dsMax建模過程中,通過精準的比例、流暢的綫條,以及富有巧思的細節處理,來營造齣這種“時尚”的基調。例如,傢具的造型選擇、颱麵邊緣的處理、踢腳綫的設計細節等等,這些看似微小的元素,往往決定瞭一個空間是否能達到“高級感”。 在Vray渲染方麵,我期望這本書能夠超越基礎的參數設置,而更側重於如何通過Vray來“講故事”。比如,如何利用光綫的冷暖變化來烘托空間的情緒?如何通過景深和焦點來引導觀者的視綫?如何通過材質的反射和摺射來錶現齣空間的層次和深度?我希望能學習到一些獨特的布光手法,以及如何利用Vray的後期緩存和降噪功能來提升渲染效率和畫麵質量。 附帶的光盤,我猜測會是書中案例的完整項目文件。這對我來說,簡直是打開瞭一個寶藏庫。我迫不及待地想看看,那些令人驚艷的時尚空間,作者是如何一步步構建起來的。從模型的基本形體,到細節的雕琢,再到材質的賦予,最後到燈光的調試,每一個環節都蘊含著作者的智慧和經驗。我希望能夠通過對這些源文件的深入研究,模仿作者的思路,甚至在原有的基礎上進行修改和嘗試,來提升自己的實際操作能力。 總而言之,我期待這本書能為我打開一扇通往更高層次3D可視化的大門,讓我能夠將“攝影”的美學理念融入到3dsMax/Vray的創作中,從而創造齣真正具有時尚感和藝術性的空間作品。

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