当我拿到这本书时,我的第一感觉是它非常“厚实”,但当我开始阅读后,我发现这种“厚实”并非冗余,而是内容的充实和严谨。作者在阐述每一个技术点时,都力求做到“知其然,更知其所以然”。我之前一直对C中的异常处理机制感到有些困惑,总觉得`try-catch-finally`块在某些场景下显得有些笨拙,而且异常的捕获和抛出会对性能产生一定影响。这本书就系统地讲解了异常处理的整个生命周期,包括异常的创建、传递、捕获和处理。它还深入探讨了异常处理对性能的影响,以及如何在保证代码健壮性的同时,尽量减少性能损耗。作者还介绍了一些更高级的异常处理策略,例如使用`ExceptionDispatchInfo`来在不同线程之间安全地传递异常,以及如何利用`yield return`关键字来避免在迭代过程中出现不必要的异常。另外,在讲解.NET的各种运行时特性时,这本书也做得非常出色。例如,它详细介绍了`JIT`(即时编译)的工作原理,以及它如何根据运行时的上下文来优化代码的执行。我还了解到了一些关于`AppDomain`(应用程序域)的概念,虽然在现代.NET中它的使用场景已经越来越少,但理解其历史背景和作用,对于理解.NET的演进非常有价值。这本书让我对C和.NET的理解,从一个“应用开发者”提升到了一个“平台理解者”。
评分我不得不承认,这本书对我个人编程思想的改变是巨大的。在此之前,我可能更多的是在“使用”C,而这本书则让我开始“理解”C。例如,我一直对C中的LINQ语法糖很着迷,觉得它让代码写起来非常简洁优雅。但这本书没有止步于介绍LINQ的基本用法,而是深入到了LINQ的查询提供者模型,讲解了LINQ to Objects、LINQ to SQL、LINQ to XML等不同提供者是如何工作的。它还详细分析了延迟执行和立即执行的概念,以及如何通过`ToList()`、`ToArray()`等方法来强制立即执行查询,这对于避免不必要的数据库访问和内存消耗非常有帮助。另一个让我茅塞顿开的部分是关于“可空引用类型”(Nullable Reference Types)的讲解。在.NET 6及以后版本中,可空引用类型的引入极大地改善了代码的安全性,避免了很多潜在的`NullReferenceException`。这本书就花了相当多的篇幅来解释可空引用类型的原理,以及如何在实际开发中有效地使用它,包括各种属性(`[NotNull]`, `[AllowNull]`等)和编译器提供的警告。这些内容对于提高代码的鲁棒性和可维护性起到了至关重要的作用。总而言之,这本书就像一位经验丰富的导师,它不仅传授给你知识,更重要的是教会你如何去思考,如何去探究,如何去精进。
评分我必须说,这本书的写作风格非常独特,它不像市面上很多技术书籍那样枯燥乏味,反而充满了作者的个人思考和见解。在阅读的过程中,我经常会看到一些作者对于特定技术点提出的疑问,以及他如何通过深入的分析来解答这些疑问。这种“探究式”的学习方式,极大地激发了我的好奇心。我一直对C的泛型机制很好奇,不明白为什么它能带来类型安全和性能上的双重优势。这本书就花了相当大的篇幅来讲解泛型的原理,包括类型擦除(虽然C没有严格意义上的类型擦除,但作者通过类比Java等语言,帮助我们理解背后的设计理念)、协变和逆变的概念,以及泛型约束的意义。这些内容对于我理解LINQ、LINQ to Objects、以及一些高性能的集合类(如`List<T>`、`Dictionary<TKey, TValue>`)的实现非常有帮助。另外,书中的并发和多线程部分也写得非常精彩。作者并没有直接抛出各种锁和同步原语,而是先从多线程编程的难点讲起,例如竞态条件、死锁等,然后循序渐进地介绍`lock`关键字、`Monitor`类、`SemaphoreSlim`、`Mutex`等同步机制,以及`Thread`类、`ThreadPool`、`Task`的演进。尤其是对`Task`并行库的深入剖析,让我对异步编程有了全新的认识,理解了`async`/`await`关键字背后的状态机原理,这对于我编写响应迅速、资源高效的应用程序至关重要。这本书让我不再害怕多线程编程,而是能够更自信地应对并发场景。
评分这本书,我真的花了相当长的时间才啃完,与其说是“阅读”,不如说是“钻研”。我一直以为自己对C已经有了比较深入的了解,但翻开这本书,才发现很多细枝末节的地方,自己要么是模糊不清,要么干脆就是完全不知道。作者在讲解基础概念的时候,并没有停留于表面,而是深入到C语言的底层机制,比如托管堆和栈的区别、垃圾回收的原理、值类型和引用类型的细微差别,甚至是 IL(中间语言)的生成和执行过程。这些内容对我来说,简直是打开了一个新世界的大门。我以前总是习惯于按部就班地写代码,实现功能就行,但这本书让我开始思考“为什么”要这样做,这样做背后的原理是什么。例如,在理解委托和事件的时候,这本书详尽地解释了它们是如何通过方法指针和回调机制实现的,这对于我理解异步编程和事件驱动模型有了质的飞跃。我特别喜欢它在讲解面向对象三大特性(封装、继承、多态)时,不仅仅是罗列概念,而是通过大量的实例代码,剖析了接口、抽象类、虚方法、重写方法等在实现多态中的具体作用和性能考量。书中的一些设计模式的讲解也让我印象深刻,作者并不是简单地给出模式的定义,而是将其融入到实际的开发场景中,让我明白为什么要使用这些模式,以及如何根据具体问题选择最合适的模式。总的来说,这本书让我从一个“码农”开始向一个“工程师”转变,更注重代码的健壮性、可维护性和性能优化。
评分坦白讲,这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,它绝对不是一本“入门”级别的读物,更像是一本“进阶”或者“精通”的参考书。我以前在做一些性能敏感的项目时,经常会遇到一些难以解释的性能瓶颈,比如内存占用过高,或者CPU使用率异常。这本书在性能优化的章节,给了我非常多的启发。它详细讲解了C中各种内存分配的场景,从栈分配到堆分配,再到对象池的使用。对于垃圾回收,它不仅仅是讲了GC是什么,还深入探讨了GC的代际模型、GC的工作流程,以及如何通过对象的生命周期来优化GC的压力。我特别喜欢书中关于`Span<T>`和`Memory<T>`的讲解,这两者是.NET Core引入的非常强大的内存处理工具,它们能够让我们在不进行不必要的内存拷贝的情况下,高效地访问和操作内存。这本书通过大量的代码示例,演示了如何使用`Span<T>`来处理字符串、数组等数据,这对于提高字符串解析、文件读写等场景的性能非常有帮助。此外,书中还涉及了反射、表达式树、以及IL代码的直接操作等一些更底层的技术,虽然这些内容对我来说理解起来有一定难度,但作者的讲解清晰易懂,并且提供了很多实际应用场景的例子,让我看到了这些高级技术在提升代码灵活性和动态性方面的巨大潜力。
评分C#内容讲的很深,有些难理解
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