深入理解C#(第2版)

深入理解C#(第2版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

[英] Jon Skeet 著,周靖 等 译
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115269249
版次:2
商品编码:10899957
包装:平装
丛书名: 图灵程序设计丛书
开本:16开
出版时间:2012-01-01
用纸:胶版纸
页数:446
正文语种:中文

具体描述

内容简介

   《教育部高职高专规划教材配套辅导丛书:国际贸易理论与实务模拟实训》共分三篇,十一章,约30万字。上篇从有利于国际贸易实务操作出发,对国际贸易的一些基本知识和基础理论进行了阐述和分析,以达到理论指导实践的目的;中篇是本书的重点部分,对国际贸易实务中的进出口业务的全过程进行了详细的论述和描绘,特别是抓住了出口贸易实务这个中心环节,进行了深入而有说服力的分析、介绍,达到熟悉和掌握出口业务的各个环节;下篇是通过计算机仿真练习,以示范性操作和实务模拟实训方式,达到全面掌握国际贸易进出口业务全过程的目的。
   本书具有两个明显的特点:一,理论联系实际,有鲜明的实际应用性;二,从国际贸易的宏观角度出发,对国际贸易理论、进出口业务和具体操作的各个方面进行全面的论述,给读者展示了一个完整真实的国际贸易活动过程的全貌。因此,本书是供高职高专类院校和一般院校涉外经济专业学习使用,也可作为其他经济学科和干部培训用的参考书。

内页插图

目录

第一部分 基础知识
第1章 C#开发的进化史
1.1 从简单的数据类型开始
1.1.1 C# 1中定义的产品类型
1.1.2 C# 2中的强类型集合
1.1.3 C# 3中自动实现的属性
1.1.4 C# 4中的命名实参
1.2 排序和过滤
1.2.1 按名称对产品进行排序
1.2.2 查询集合
1.3 处理未知数据
1.3.1 表示未知的价格
1.3.2 可选参数和默认值
1.4 LINQ简介
1.4.1 查询表达式和进程内查询
1.4.2 查询XML
1.4.3 LINQ to SQL
1.5 COM和动态类型
1.5.1 简化COM互操作
1.5.2 与动态语言互操作
1.6 剖析.NET平台
1.6.1 C#语言
1.6.2 运行时
1.6.3 框架库
1.7 怎样写出超炫的代码
1.7.1 采用代码段形式的全能代码
1.7.2 教学代码不是产品代码
1.7.3 你的新朋友:语言规范
1.8 小结
第2章 C# 1所搭建的核心基础
第二部分 C# 2:解决C# 1的问题
第3章 用泛型实现参数化类型
第4章 可空类型
第5章 进入快速通道的委托
第6章 实现迭代器的捷径
第7章 结束C# 2的讲解:最后的一些特性
第三部分 C# 3:革新写代码的方式
第8章 用智能的编译器来防错
第9章 Lambda表达式和表达式树
第10章 扩展方法
第11章 查询表达式和LINQ to Objects
第12章 超越集合的LINQ
第四部分 C# 4:良好的交互性
第13章 简化代码的微小修改
第14章 静态语言中的动态绑定
第15章 使用契约让代码更加清晰
第16章 何去何从
附录A LINQ标准查询操作符
附录B .NET中的泛型集合
附录C 版本总结

前言/序言


《精通 C++:从入门到精通的全面指南》 内容简介: 《精通 C++:从入门到精通的全面指南》是一本为渴望掌握 C++ 强大功能并将其应用于实际开发中的读者量身打造的权威著作。本书以其清晰的逻辑、循序渐进的教学方式以及丰富的实战案例,旨在引领读者从 C++ 的基础概念出发,逐步深入到高级主题,最终能够独立运用 C++ 进行复杂软件的设计与开发。 本书的编写遵循“由浅入深,循序渐进”的原则,充分考虑了不同层次读者的需求。对于初学者,本书会耐心细致地讲解 C++ 的基本语法、数据类型、运算符、流程控制语句等,并提供大量的简单示例,帮助读者建立起坚实的编程基础。在此基础上,本书将逐步引入面向对象编程(OOP)的核心概念,如类、对象、封装、继承和多态,并通过精心设计的练习,让读者深入理解这些概念的内涵和应用。 随着读者对 C++ 基础和面向对象特性的掌握,本书将进一步深入探讨 C++ 的高级特性,包括指针与引用、内存管理(手动内存管理与智能指针)、模板、异常处理、STL(Standard Template Library)标准模板库、文件 I/O、多线程编程等。每一个高级主题都会通过详细的理论阐述、代码示例和应用场景分析,让读者不仅知其然,更知其所以然。 本书特色: 系统性与全面性: 本书涵盖了 C++ 语言的方方面面,从最基本的语法结构到最前沿的开发技术,力求为读者提供一个完整、系统的学习路径。 实践导向: 理论与实践紧密结合是本书的一大亮点。书中包含大量来自真实项目场景的示例代码,这些代码不仅能够直观地展示 C++ 语言的特性,更能帮助读者理解如何在实际开发中应用所学知识。此外,每章都配有精心设计的练习题,鼓励读者动手实践,巩固所学。 深度与广度并存: 对于 C++ 的核心概念,本书会进行深入的剖析,例如在讲解指针时,会深入到内存地址、指针运算、野指针等,确保读者对底层原理有清晰的认识。同时,本书也拓宽了 C++ 的应用领域,如介绍了 C++ 在游戏开发、高性能计算、嵌入式系统等领域的应用。 易于理解的语言: 尽管 C++ 语言本身具有一定的复杂度,但本书的作者用清晰、简洁、易于理解的语言进行阐述,避免使用晦涩难懂的术语,力求让不同背景的读者都能轻松上手。 前沿技术的融入: 除了 C++11、C++14、C++17 等现代化 C++ 标准的重要特性,本书还会适时介绍一些 C++20 甚至更晚标准中的新特性及其应用,帮助读者跟上 C++ 语言发展的步伐。 内容大纲(详细): 第一部分: C++ 语言基础 第一章: C++ 入门 C++ 语言简介与发展历程 第一个 C++ 程序: Hello, World! C++ 程序结构:头文件、主函数、语句、注释 编译与链接过程简介 集成开发环境(IDE)的选择与使用(以 Visual Studio、CLion 为例) 第二章: 基本数据类型与变量 内置数据类型:整型(short, int, long, long long)、浮点型(float, double)、字符型(char)、布尔型(bool) 变量的声明与初始化 常量(const)的定义与使用 类型转换:隐式转换与显式转换 第三章: 运算符与表达式 算术运算符:+,-,,/,% 关系运算符:==,!=,>,<,>=,<= 逻辑运算符:&&,||,! 位运算符:&,|,^,~,<<,>> 赋值运算符:=,+=,-=,=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>= 条件运算符(三目运算符):? : sizeof 运算符 运算符优先级与结合性 表达式求值 第四章: 控制流语句 顺序结构 选择结构:if-else if-else 语句,switch-case 语句 循环结构:while 循环,do-while 循环,for 循环 跳转语句:break,continue,goto 第五章: 函数 函数的定义与声明 函数的调用 函数参数:传值与传引用 函数返回值 函数重载 作用域:局部变量与全局变量 递归函数 内联函数(inline) 默认参数 第二部分: 面向对象编程(OOP) 第六章: 类与对象 面向对象编程思想简介 类的定义:成员变量(属性)与成员函数(方法) 对象的创建与使用 访问控制:public,private,protected 构造函数与析构函数 this 指针 第七章: 封装、继承与多态 封装: 数据隐藏与信息保护 继承: 单继承、多重继承、虚继承 基类与派生类 访问权限继承 构造函数与析构函数在继承中的调用 多态: 静态多态(函数重载,运算符重载) 动态多态(虚函数) 纯虚函数与抽象类 虚函数表(vtable)与虚函数调用机制 第八章: 运算符重载 运算符重载的规则与语法 常用运算符重载:算术运算符,关系运算符,输入/输出运算符,赋值运算符,成员访问运算符 友元函数与友元类 第九章: 拷贝构造函数与赋值运算符重载 拷贝构造函数的调用时机 深拷贝与浅拷贝 赋值运算符重载的规则 防止自赋值 第三部分: C++ 高级特性 第十章: 指针与引用 指针的概念:地址、指针变量 指针的声明、初始化与解引用 指针运算:指针加减整数、指针减指针 指向数组的指针 指向函数的指针 void 指针 引用:概念、声明、初始化、与指针的区别 常引用 第十一章: 内存管理 内存的分配方式:栈、堆、全局/静态存储区 动态内存分配:new 与 delete 野指针与内存泄漏 智能指针: auto_ptr(已废弃) unique_ptr shared_ptr weak_ptr 智能指针的使用场景与优势 第十二章: 模板(Templates) 函数模板:定义、实例化、函数模板与普通函数的区别 类模板:定义、实例化、类模板与普通类的区别 模板特化与偏特化 模板元编程简介 第十三章: 异常处理 异常的概念与作用 try-catch-throw 机制 标准异常类 自定义异常类 异常的传播与捕获 noexcept 关键字 第十四章: 文件输入/输出(I/O) iostream 库简介 文件流:ofstream, ifstream, fstream 文件打开模式 文件读写操作:字符、字符串、格式化数据 文件指针:seekg, seekp, tellg, tellp 二进制文件读写 错误处理 第十五章: STL 标准模板库(Standard Template Library) STL 的组成:容器、算法、迭代器 容器: 序列容器:vector, deque, list, forward_list, array 关联容器:set, multiset, map, multimap 无序容器(哈希表):unordered_set, unordered_multiset, unordered_map, unordered_multimap 算法: 遍历算法:for_each 查找算法:find, count, search 排序算法:sort, stable_sort, partial_sort 复制与填充算法:copy, fill, generate 算术算法:accumulate, inner_product 修改算法:transform, replace, remove 迭代器: 迭代器的概念与分类 迭代器的使用 函数对象(Functors)与 lambda 表达式 第十六章: 现代 C++ 特性(C++11 及以后) auto 关键字 范围 for 循环(Range-based for loop) 右值引用与移动语义(Move Semantics) lambda 表达式(Lambda Expressions) 智能指针(再次强调和深化) std::thread 与并发编程基础 std::chrono 与时间处理 初始化列表(Initializer Lists) nullptr C++14, C++17, C++20 的一些重要新特性简介(例如 Concepts, Ranges, Modules 等) 第四部分: 实践与应用 第十七章: 多线程编程 线程的概念与创建 线程同步:互斥量(mutex)、条件变量(condition_variable)、原子操作 死锁与避免 线程池简介 第十八章: 设计模式在 C++ 中的应用 常见设计模式简介(如单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等) 如何用 C++ 实现设计模式 设计模式在实际项目中的应用案例 第十九章: C++ 性能优化 性能瓶颈分析 代码优化技巧:减少不必要的拷贝、避免频繁的对象创建、选择合适的数据结构 编译器优化选项 性能剖析工具(Profiler)的使用 第二十章: C++ 在不同领域的应用 游戏开发(游戏引擎、图形学) 操作系统与系统编程 嵌入式系统开发 高性能计算与科学计算 金融领域应用 网络编程 附录: C++ 常见错误与调试技巧 C++ 标准库参考 参考文献 《精通 C++:从入门到精通的全面指南》将是您 C++ 之旅中最忠实的伙伴和最可靠的向导。无论您是初入编程世界的学子,还是希望提升 C++ 技能的在职开发者,本书都将为您打开一扇通往 C++ 广阔天地的大门,助您成为一名出色的 C++ 工程师。

用户评价

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我不得不承认,这本书对我个人编程思想的改变是巨大的。在此之前,我可能更多的是在“使用”C,而这本书则让我开始“理解”C。例如,我一直对C中的LINQ语法糖很着迷,觉得它让代码写起来非常简洁优雅。但这本书没有止步于介绍LINQ的基本用法,而是深入到了LINQ的查询提供者模型,讲解了LINQ to Objects、LINQ to SQL、LINQ to XML等不同提供者是如何工作的。它还详细分析了延迟执行和立即执行的概念,以及如何通过`ToList()`、`ToArray()`等方法来强制立即执行查询,这对于避免不必要的数据库访问和内存消耗非常有帮助。另一个让我茅塞顿开的部分是关于“可空引用类型”(Nullable Reference Types)的讲解。在.NET 6及以后版本中,可空引用类型的引入极大地改善了代码的安全性,避免了很多潜在的`NullReferenceException`。这本书就花了相当多的篇幅来解释可空引用类型的原理,以及如何在实际开发中有效地使用它,包括各种属性(`[NotNull]`, `[AllowNull]`等)和编译器提供的警告。这些内容对于提高代码的鲁棒性和可维护性起到了至关重要的作用。总而言之,这本书就像一位经验丰富的导师,它不仅传授给你知识,更重要的是教会你如何去思考,如何去探究,如何去精进。

评分

当我拿到这本书时,我的第一感觉是它非常“厚实”,但当我开始阅读后,我发现这种“厚实”并非冗余,而是内容的充实和严谨。作者在阐述每一个技术点时,都力求做到“知其然,更知其所以然”。我之前一直对C中的异常处理机制感到有些困惑,总觉得`try-catch-finally`块在某些场景下显得有些笨拙,而且异常的捕获和抛出会对性能产生一定影响。这本书就系统地讲解了异常处理的整个生命周期,包括异常的创建、传递、捕获和处理。它还深入探讨了异常处理对性能的影响,以及如何在保证代码健壮性的同时,尽量减少性能损耗。作者还介绍了一些更高级的异常处理策略,例如使用`ExceptionDispatchInfo`来在不同线程之间安全地传递异常,以及如何利用`yield return`关键字来避免在迭代过程中出现不必要的异常。另外,在讲解.NET的各种运行时特性时,这本书也做得非常出色。例如,它详细介绍了`JIT`(即时编译)的工作原理,以及它如何根据运行时的上下文来优化代码的执行。我还了解到了一些关于`AppDomain`(应用程序域)的概念,虽然在现代.NET中它的使用场景已经越来越少,但理解其历史背景和作用,对于理解.NET的演进非常有价值。这本书让我对C和.NET的理解,从一个“应用开发者”提升到了一个“平台理解者”。

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我必须说,这本书的写作风格非常独特,它不像市面上很多技术书籍那样枯燥乏味,反而充满了作者的个人思考和见解。在阅读的过程中,我经常会看到一些作者对于特定技术点提出的疑问,以及他如何通过深入的分析来解答这些疑问。这种“探究式”的学习方式,极大地激发了我的好奇心。我一直对C的泛型机制很好奇,不明白为什么它能带来类型安全和性能上的双重优势。这本书就花了相当大的篇幅来讲解泛型的原理,包括类型擦除(虽然C没有严格意义上的类型擦除,但作者通过类比Java等语言,帮助我们理解背后的设计理念)、协变和逆变的概念,以及泛型约束的意义。这些内容对于我理解LINQ、LINQ to Objects、以及一些高性能的集合类(如`List<T>`、`Dictionary<TKey, TValue>`)的实现非常有帮助。另外,书中的并发和多线程部分也写得非常精彩。作者并没有直接抛出各种锁和同步原语,而是先从多线程编程的难点讲起,例如竞态条件、死锁等,然后循序渐进地介绍`lock`关键字、`Monitor`类、`SemaphoreSlim`、`Mutex`等同步机制,以及`Thread`类、`ThreadPool`、`Task`的演进。尤其是对`Task`并行库的深入剖析,让我对异步编程有了全新的认识,理解了`async`/`await`关键字背后的状态机原理,这对于我编写响应迅速、资源高效的应用程序至关重要。这本书让我不再害怕多线程编程,而是能够更自信地应对并发场景。

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这本书,我真的花了相当长的时间才啃完,与其说是“阅读”,不如说是“钻研”。我一直以为自己对C已经有了比较深入的了解,但翻开这本书,才发现很多细枝末节的地方,自己要么是模糊不清,要么干脆就是完全不知道。作者在讲解基础概念的时候,并没有停留于表面,而是深入到C语言的底层机制,比如托管堆和栈的区别、垃圾回收的原理、值类型和引用类型的细微差别,甚至是 IL(中间语言)的生成和执行过程。这些内容对我来说,简直是打开了一个新世界的大门。我以前总是习惯于按部就班地写代码,实现功能就行,但这本书让我开始思考“为什么”要这样做,这样做背后的原理是什么。例如,在理解委托和事件的时候,这本书详尽地解释了它们是如何通过方法指针和回调机制实现的,这对于我理解异步编程和事件驱动模型有了质的飞跃。我特别喜欢它在讲解面向对象三大特性(封装、继承、多态)时,不仅仅是罗列概念,而是通过大量的实例代码,剖析了接口、抽象类、虚方法、重写方法等在实现多态中的具体作用和性能考量。书中的一些设计模式的讲解也让我印象深刻,作者并不是简单地给出模式的定义,而是将其融入到实际的开发场景中,让我明白为什么要使用这些模式,以及如何根据具体问题选择最合适的模式。总的来说,这本书让我从一个“码农”开始向一个“工程师”转变,更注重代码的健壮性、可维护性和性能优化。

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坦白讲,这本书的内容深度和广度都超出了我的预期,它绝对不是一本“入门”级别的读物,更像是一本“进阶”或者“精通”的参考书。我以前在做一些性能敏感的项目时,经常会遇到一些难以解释的性能瓶颈,比如内存占用过高,或者CPU使用率异常。这本书在性能优化的章节,给了我非常多的启发。它详细讲解了C中各种内存分配的场景,从栈分配到堆分配,再到对象池的使用。对于垃圾回收,它不仅仅是讲了GC是什么,还深入探讨了GC的代际模型、GC的工作流程,以及如何通过对象的生命周期来优化GC的压力。我特别喜欢书中关于`Span<T>`和`Memory<T>`的讲解,这两者是.NET Core引入的非常强大的内存处理工具,它们能够让我们在不进行不必要的内存拷贝的情况下,高效地访问和操作内存。这本书通过大量的代码示例,演示了如何使用`Span<T>`来处理字符串、数组等数据,这对于提高字符串解析、文件读写等场景的性能非常有帮助。此外,书中还涉及了反射、表达式树、以及IL代码的直接操作等一些更底层的技术,虽然这些内容对我来说理解起来有一定难度,但作者的讲解清晰易懂,并且提供了很多实际应用场景的例子,让我看到了这些高级技术在提升代码灵活性和动态性方面的巨大潜力。

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深入理解C#,帮同事带的,还不错

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发展史

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促销时买的!帮同学搞的!

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准备网络技术,选了不少书,感觉有用

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速度很快,东西很好,有用

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主要策略

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简单看了下,还行,慢慢看额。。。

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正在看,内容还不错。

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简单看了下,还行,慢慢看额。。。

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