編輯推薦
時間掌握在動畫創作中似乎是不可捉摸的,但它卻是影片成敗的重要因素。時間,對動畫傢來說是可塑的,既可壓縮,也可擴張。控製和處理時間在造成特殊效果和氣氛方麵存在著無窮的可能性。《動畫的時間掌握(修訂版)》作者哈羅德·威特剋、約翰·哈拉斯探索瞭時間掌握藝術在動畫影片中的作用,迴答瞭關於時間的許多難點和關鍵課題。時間掌握不僅關係到如何確定動畫的間距、張數和畫稿在銀幕上持續多久纔能獲得最佳效果,而且關係影片情節展開的節奏、速度和情調。它與觀眾反應有緊密的關聯。作者還著重談到物體運動中質量、慣性、韌性以及怎樣纔能有效地完成有關力的錶現等。
本書文字簡明精當,插圖豐富鮮明,使難於捉摸的課題有瞭明晰的迴答,是一本有實用價值的書。對從事動畫專業的同誌會有啓發與幫助。
內容簡介
《動畫的時間掌握(修訂版)》是一本自1981年首次齣版發行即成經典的動畫教科書。30年來,這部作品在全世界各地的動畫創作工作颱上隨處可見。
《動畫的時間掌握(修訂版)》通過大量清晰的插圖和簡單直觀的說明解釋瞭動畫師所有關鍵技術。包括應當如何安排動畫之間的關係,需要畫多少張畫稿,每一幅畫稿在銀幕上持續多長時間纔能達到最佳效果。經過全麵的修訂和更新,修訂版增添瞭有關數字化製作的時間掌握原理、二維數字分鏡、三維數字分鏡、影視特效以及其他很多內容。
時間可以展現對象的質量、情緒和力量,時間掌握可以成就或者毀掉一名動畫師。通過學習這些已經過實踐檢驗的技術讓你的作品一步到位吧!
作者簡介
哈羅德·威特剋,專業動畫傢和教育傢,許多當今最傑齣的動畫藝術傢是他的學生。約翰·哈拉斯,被譽為“動畫之父”,創建瞭哈拉斯&培契勒工作室。他一生其創作二韆餘部動畫片,包括具有傳奇色彩的《畜牧場》和獲奬作品《進退兩難》。同時他還是世界動畫協會(ASIFA)的創始人和主席,英國電影協會的前主席。
內頁插圖
目錄
前言
第二版序
第一版序
引言:時間掌握的一般原則
電視動畫片的時間掌握(係列片)
全動畫的時間掌握
一般性的動畫時間掌握
怎樣纔算把時間掌握好
畫麵劇本
傳統畫麵劇本
數字畫麵劇本
二維畫麵劇本
三維畫麵劇本——前期視覺
畫麵劇本附加效果
導演的職責
動畫時間掌握的基本單位
電視節目時間掌握與故事片時間掌握的比較
拼接
預填攝製錶
傳統動畫的時間掌握:攝製錶
海外製作的時間設定
二維數字製作的時間設定
三維數字製作的時間設定
基於真人演員的影片的時間設定(錶演或動作捕捉)
動畫與物質的特性
動作與誇張
因果關係
牛頓運動定律在動畫中的應用
物體拋入空間
無生命物體運動時間的計算
鏇轉中的物體
不規則的無生命物體
有生命的物體——人物
力通過活動關節傳送
力通過有關節的肢體的傳送
動畫的間隔距離——一般要點
動畫的間隔距離
緩慢動作的時間掌握
快速動作的時間掌握
啓動與停頓
單格還是雙格
動作過程中的停頓時間
動作的預感
追隨動作
交搭動作
震顫擺動的時間掌握
運用時間顯示重量和力1
運用時間顯示重量和力2
運用時間顯示重量和力3
運用時間顯示重量和力4
時間顯示力:重復動作
角色的反應
運用時間顯示形體的大小
摩擦、空氣阻力和風的影響
多長時間一個循環
一麵飄動著的旗
多角色鏡頭
數字群眾場景
特技動畫:火和煙
水
雨
水滴
雪
爆炸
數字特效
動畫特效中的美學
無生命物體的重復動作
行走的時間處理
走路的造型
透視動畫
動物動作的時間掌握
馬
其他四足動物
動物飛奔的時間掌握
鳥飛
虛影(速度綫)和動態模糊
動作的強調
頻閃
快跑的循環
錶現性格
運用時間刻畫情緒
聲畫同步的動作
口型的同步1
口型的同步2
口型的同步3
時間掌握與音樂
傳統的攝影機移動
三維攝像機移動
傳統動畫中的定位釘移動
三維動畫中的定位釘移動
編輯動畫片
編輯故事片
編輯電視劇
編輯兒童節目
編輯網絡下載節目
遊戲
結語
前言/序言
動畫的時間掌握(修訂版) [Timing for Animation] 下載 mobi epub pdf txt 電子書
評分
☆☆☆☆☆
基礎,
評分
☆☆☆☆☆
經典教材,就是結構有點亂
評分
☆☆☆☆☆
應該不錯,還沒細看,之後好好看看吧
評分
☆☆☆☆☆
經常在京東買書! 差不多所有的書都是在京東買的!正版保證質量!價格是網購裏麵最實惠的! 呼呼
評分
☆☆☆☆☆
經典教材,就是結構有點亂
評分
☆☆☆☆☆
很實用的一本書~使我對時間的掌握有瞭一定瞭解
評分
☆☆☆☆☆
老師推薦的,挺好的……
評分
☆☆☆☆☆
動畫必備教材!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
評分
☆☆☆☆☆
不錯`書很好~~~~~~~~~~~~~