书不仅语言幽默诙谐,用看似非常简单的说法展示了漫画中所蕴含的极深的艺术魅力,同时还向读者展示了如何通过文字与图片完美地诠释漫画这种艺术形式。包含画格场景设计、面部表情刻画、肢体语言表述、页面布局、故事情节构建、创作工具的选择及个人漫画风格的定位等很多读者渴望提高自身能力的内容。本书的作者斯科特·麦克劳德曾经12次获得美国漫画两大奖项——艾森纳奖和哈维奖的提名。
《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本非常贴近漫画创作的教学用书,作者通过形象化的角色来叙述自己的创作观点,循序渐进地带领读者探索漫画的创作方式。《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》内容详尽,包含画格场景设计、面部表情刻画、肢体语言表述、页面布局、故事情节构建、创作工具的选择及个人漫画风格的定位等很多读者渴望提高自身能力的内容。本书语言幽默诙谐,用看似非常简单的说法展示了漫画中所蕴含的极深的艺术魅力,同时向读者展示了如何通过文字与图片完美地诠释漫画这种艺术形式。《世界动漫经典教程:制造漫画(修订版)》非常适合于动漫爱好者、插画爱好者,以及相关专业的学生和工作人员阅读,也适合动漫相关专业作为培训教材。
作为一个从小就沉迷于漫画世界的“老漫迷”,我一直梦想着有一天能亲手创造属于自己的漫画故事。然而,从脑海中缥缈的灵感,到纸上跃动的生命,这条路似乎总是布满荆棘。我尝试过很多零散的教程,但都感觉缺乏系统性,像无头苍蝇一样乱撞。直到我遇到了《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》,我才找到了那个一直指引我的方向。 这本书最让我惊艳的是它对“故事构思”的重视。它并非简单地教授绘画技巧,而是先带领我深入思考“我要讲一个什么样的故事”。它详细阐述了如何构思一个引人入胜的故事情节,如何设计出具有鲜明个性和发展潜力的角色,以及如何通过有效的叙事手法来抓住读者的心。书中列举了大量经典漫画的案例,并对其故事结构、人物塑造、冲突设置等方面进行了深入剖析,让我第一次真正理解了“好的故事”是如何炼成的。 在人物设定方面,这本书的指导更是细致入微。它不仅仅教我如何画出符合人体比例的美观人物,更重要的是,它教我如何通过角色的外形、服装、甚至是一个微小的动作,来赋予他们独特的个性和背景故事。书中关于“设计感”的讲解,让我明白,一个成功的角色,是具有“生命力”的,而不是一个僵硬的符号。 绘画技巧的部分,更是让我赞叹不已。它从最基础的线条、透视,到复杂的人物动态和表情刻画,都做了极为详尽的讲解。我之前对透视学一直感到非常困惑,觉得它又枯燥又难掌握。但这本书用非常直观的比喻和大量的图例,将这个看似艰深的理论变得易于理解。让我终于能够构建出具有真实空间感的画面。 特别让我印象深刻的是,书中关于“人物动态”的讲解。它不只是简单地提供一些参考姿势,而是深入分析了人体在运动时的骨骼和肌肉变化,让我能够理解“为什么”要这样画,从而画出更自然、更有张力的动作。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的情感变化。 更让我惊喜的是,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》还紧随时代潮流,对数字绘画工具和工作流程进行了详尽的介绍。这对于像我这样对数字绘画充满好奇但又不知从何下手的人来说,简直是雪中送炭。书中用通俗易懂的语言,介绍了各种绘画软件的功能和使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“老古董”。 这本书的学习方式也十分值得称赞。它将复杂的漫画创作知识体系,分解成一个个易于理解的模块,每个模块都有清晰的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我感觉每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是原地踏步。 此外,书中大量的插图质量都非常高,每一页都充满了精美的示范图和参考图,这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 我特别要强调的是,书中还触及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的人物画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,书中还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分作为一个从小就与漫画为伴的人,心中一直有个小小的声音在呐喊:我也想创造自己的世界。然而,现实是残酷的,从脑海中飘忽的灵感,到纸上跃动的生命,这中间的鸿沟,常常让我感到无力。我曾尝试过形形色色的教程,但它们要么太过浅显,缺乏深度,要么过于理论化,让人望而却步。直到我遇到了《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》,我才找到了那个我一直寻觅的“灯塔”。 这本书最吸引我的地方,在于它并非简单地教授绘画技巧,而是将漫画创作的整个流程,从“概念的萌芽”到“作品的诞生”,都进行了系统而深入的阐述。它首先从“故事”入手,教我如何构思一个引人入胜的剧情,如何塑造出有血有肉、能够引起读者共鸣的角色。书中大量的案例分析,让我看到了优秀漫画作品在故事层面是如何打动人心的,这比单纯学习“如何画”要重要得多。 在人物设计方面,这本书可以说是我的“启蒙导师”。它不仅仅告诉我如何画出符合比例的“好看”的人物,更重要的是,它教我如何通过角色的外形、服装、甚至是一个微小的动作,来赋予他们独特的个性和背景故事。书中关于“设计感”的讲解,让我明白,一个成功的角色,是具有“生命力”的,而不是一个僵硬的符号。 绘画技巧的部分,更是让我赞叹不已。它从最基础的线条、透视,到复杂的人物动态和表情刻画,都做了极为详尽的讲解。我之前对透视学一直感到非常困惑,觉得它又枯燥又难掌握。但这本书用非常直观的比喻和大量的图例,将这个看似艰深的理论变得易于理解。让我终于能够构建出具有真实空间感的画面。 尤其让我印象深刻的是,书中关于“人物动态”的讲解。它不只是简单地提供一些参考姿势,而是深入分析了人体在运动时的骨骼和肌肉变化,让我能够理解“为什么”要这样画,从而画出更自然、更有张力的动作。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的情感变化。 更让我惊喜的是,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》还紧随时代潮流,对数字绘画工具和工作流程进行了详尽的介绍。这对于像我这样对数字绘画充满好奇但又不知从何下手的人来说,简直是雪中送炭。书中用通俗易懂的语言,介绍了各种绘画软件的功能和使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“老古董”。 这本书的学习方式也十分值得称赞。它将复杂的漫画创作知识体系,分解成一个个易于理解的模块,每个模块都有清晰的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我感觉每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是原地踏步。 此外,书中大量的插图质量都非常高,每一页都充满了精美的示范图和参考图,这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 我特别要强调的是,书中还触及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的人物画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,书中还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分作为一个从小就沉迷于各种奇妙漫画世界的漫迷,我一直梦想着有一天也能亲手创造属于自己的故事和角色。然而,现实总是残酷的,从一个模糊的念头变成一副完整的漫画,这中间的沟壑可不是一般的宽。我尝试过很多方法,从零散的网络教程到一些零星的书籍,但总感觉缺少了点什么,要么过于理论化,要么过于碎片化,难以形成一个系统性的认知。直到我发现了《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》,仿佛在黑暗中看到了一盏指路的明灯。 这本书的内容非常扎实,远超我的预期。它不仅仅是教你如何画出好看的人物,而是从最基础的“想法的诞生”开始,深入剖析了漫画创作的全过程。第一章就花了大量篇幅讲解如何构思一个引人入胜的故事,如何设计令人难忘的角色,这对于我这种“点子很多但不知道怎么落地”的人来说,简直是及时雨。作者用了很多现实中的成功漫画案例来佐证他的理论,比如某个经典角色的设计如何体现其性格,某个情节的推进为何能抓住读者的心,这些分析都非常到位,让我茅塞顿开。 接着,它进入了漫画的视觉语言部分。这部分的处理也做得非常出色,不是简单地罗列各种构图技巧,而是深入浅出地讲解了“透视”这个看似枯燥但至关重要的概念。我之前一直对透视感到头疼,觉得很难掌握,这本书用了非常直观的比喻和大量的图例,让我这个“透视小白”也能理解其中奥妙。从单点透视到多点透视,再到如何运用镜头语言来表达情绪和营造氛围,每一个环节都循序渐进,让人能真正融会贯通。 之后,书中详细讲解了人物的动态和表情。这部分也是我之前一直觉得难以突破的瓶颈。漫画人物的生动性很大程度上取决于其肢体语言和面部表情的准确传达。《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》在这方面做得非常细致,它不仅给出了各种人物动态的参考图,更重要的是,它解释了这些动态背后的肌肉运动和骨骼结构,让我们知道“为什么”要这样画,而不是“怎么”去模仿。同样,对于表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详细的讲解,让我能更精准地捕捉人物的内心世界。 在绘画技巧方面,这本书涵盖了从铅笔草稿到线条勾勒,再到阴影和色彩的应用。我尤其喜欢它关于“线条的魅力”的章节,讲解了不同线条的粗细、疏密、走向如何影响画面的质感和表现力。对于色彩的应用,它也给出了非常系统的指导,不仅仅是简单的色彩搭配,更是从色彩心理学和色彩情绪学的角度来分析如何运用色彩来增强漫画的故事性和感染力。这一点对于我这种只知道 RGB 和 CMYK 之间的区别的“色彩盲”来说,帮助巨大。 更让我惊喜的是,这本书并没有止步于传统的纸质漫画创作,而是对数字绘画工具和工作流程也进行了详尽的介绍。我知道现在很多漫画家都使用数位板和绘画软件进行创作,但之前一直不知道如何入手。这本书详细介绍了各种主流绘画软件的功能和使用技巧,以及如何利用数位板来提高绘画效率。它还讲解了如何进行图层管理、笔刷设置,甚至是一些基础的后期处理技巧,让我觉得跟上了时代的步伐。 而且,这本书的排版和设计也堪称艺术品。每一页都充满了精美的插图和清晰的图示,让原本可能枯燥的理论知识变得生动有趣。文字部分的排版也十分考究,重点内容有突出,过渡自然,阅读起来非常舒适,不会产生疲劳感。即使是长时间地翻阅和学习,也能保持良好的状态。这一点对于一本教程类书籍来说,是非常重要的加分项。 这本书的实用性还体现在它对“漫画产业”的介绍。它不仅仅是教你如何画,还为你描绘了漫画创作的整个生态链。从角色设计到分镜绘制,再到后期制作和出版发行,它都给出了初步的指导,让你对漫画创作的商业化运作有一个基本的了解。这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,无疑是宝贵的参考信息,避免了走弯路。 此外,书中还提供了一些非常实用的练习方法和项目建议。它不会让你只是被动地接收信息,而是鼓励你动手去实践,去尝试。比如,它会布置一些小的创作任务,让你在学习的过程中就能将所学知识运用到实践中,通过不断的练习来巩固和提升自己的绘画和创作能力。这些练习不仅有趣,而且非常有针对性,能有效地弥补我在某些方面的不足。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》不仅仅是一本教程,更像是一位循循善诱的良师益友。它以一种非常友好的方式,将漫画创作的复杂知识系统化、条理化地呈现出来,让我这个从零开始的爱好者,能够一步步地建立起自己的创作体系,并逐渐走向成熟。这本书的价值,远非三言两语所能概括,它点燃了我心中的创作火焰,让我看到了将脑海中那些瑰丽奇幻的漫画世界变为现实的希望。
评分我一直觉得,创作漫画就像是在编织一个梦,一个用线条和色彩构建起来的、属于自己的奇幻世界。但从脑海中模糊的轮廓到纸上跃动的生命,这中间的距离,对我这个业余爱好者来说,简直是天堑。尝试过不少速成班和零散教程,总觉得抓不住核心,也找不到系统的方向。直到我偶然发现了《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》,那种“拨云见日”的感觉,真的是难以言喻。 这本书给我最直观的感受就是它的“全面性”和“深入性”。它不像我之前看过的某些书,仅仅停留在画法的层面,而是从漫画创作的源头——“想法”——开始,层层递进。在“故事构思”这一部分,作者并没有用空泛的理论去敷衍,而是通过大量实例,剖析了如何构建一个有吸引力的情节,如何设置引人入胜的悬念,以及如何通过角色的成长和转变来深化主题。我之前总是纠结于“怎么画”,而这本书让我开始思考“要画什么”,以及“为什么而画”。 人物设计是漫画的灵魂,这本书在这方面简直是教科书级别的存在。它不仅仅教你如何画出符合美学的人物,更是深入探讨了如何通过角色的外形、服装、甚至是细微的动作来体现其内在的性格和背景。书中对于如何设计一个“有故事感”的角色,有着非常独到的见解,让我明白,一个角色的魅力,远不止于他是否“帅”或“美”。 在绘画技巧方面,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》的讲解也极其扎实。它从最基础的线条控制、透视原理,到复杂的人物动态和表情刻画,都做了详尽的讲解。我之前一直对透视学感到头疼,觉得它枯燥又难懂,但书中用大量的图例和生动的比喻,将这个原本晦涩的概念变得易于理解。让我终于明白,透视不仅仅是为了让画面看起来“对”,更是为了营造空间感和引导读者的视线。 特别值得一提的是,书中关于“动态”的讲解,给了我很大的启发。它不只是教你模仿各种姿势,而是让你理解人体在运动时的骨骼、肌肉是如何运作的,这样你画出来的角色才能真正地“动”起来,而不是像一个被摆好的模型。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从最细微的眉梢眼角,到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的情绪。 此外,这本书还紧跟时代潮流,对数字绘画的工具和流程进行了详细的介绍。这对我来说太重要了,因为我一直想尝试数字绘画,但又不知道从何下手。《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》用清晰的步骤和图示,介绍了各种绘画软件的使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“老古董”了。 这本书的另一个亮点在于它的“结构化”的教学模式。它将庞大的漫画创作知识体系,分解成一个个易于理解的模块,每个模块都有清晰的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我感觉每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是原地踏步。 并且,这本书的插图质量非常高,每一页都充满了精美的示范图和参考图,这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 值得一提的是,书中还涉及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,这本书还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》不仅仅是一本漫画绘画教程,它更像是一位经验丰富的导师,用系统性的方法,将漫画创作的复杂知识,抽丝剥茧地展现在读者面前。它让我从一个对漫画创作充满憧憬但无从下手的门外汉,逐渐成长为一个能够自信地描绘心中故事的创作者。
评分作为一名从小就对漫画世界充满向往的追梦人,我一直有个梦想:用画笔描绘出属于自己的奇幻故事。但从一个模糊的念头变成生动鲜活的画面,这条路上的坎坷,常常让我感到挫败。我尝试过许多零散的教程,但都像浮萍一样,缺乏根基,无法支撑起我心中宏大的创作蓝图。《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》的出现,无疑是为我点亮了前行的灯塔。 这本书最让我印象深刻的是它对“故事创作”的深度挖掘。它并没有直接跳到绘画技巧,而是花了大量篇幅引导读者思考“故事”的核心——如何构思一个引人入胜的剧情,如何塑造出有深度、有温度的角色。书中通过大量经典漫画的案例分析,让我看到了优秀故事的内在逻辑和情感驱动力,这远比单纯的技巧堆砌来得更为重要。 在人物设计方面,这本书的讲解堪称“教科书”级别。它不仅仅教你如何画出符合美学标准的人物,更重要的是,它教你如何通过角色的外形、服饰、乃至细微的肢体语言,来传达角色的性格、背景和内心世界。书中提供了丰富的“设计灵感”和“角色塑造技巧”,让我明白,一个成功的人物,是拥有“灵魂”的。 绘画技巧部分,这本书也做到了极致。从最基础的线条控制、透视原理,到复杂的人物动态和表情刻画,都进行了清晰而详尽的讲解。我之前对透视学一直感到非常头疼,觉得它枯燥且难以掌握。但书中用生动形象的比喻和直观的图例,将这个概念变得易于理解,让我能够轻松构建出具有真实空间感的画面。 特别值得一提的是,书中关于“人物动态”的讲解,给了我极大的启发。它不只是提供一些参考姿势,而是深入分析了人体在运动时的骨骼和肌肉结构,让我能够理解“为什么”要这样画,从而画出更自然、更有张力的动作。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的情感变化。 更让我惊喜的是,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》还紧随时代潮流,对数字绘画工具和工作流程进行了详尽的介绍。这对于像我这样对数字绘画充满好奇但又不知从何下手的人来说,简直是福音。书中用通俗易懂的语言,介绍了各种绘画软件的功能和使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“老古董”。 这本书的学习方式也十分值得称赞。它将复杂的漫画创作知识体系,分解成一个个易于理解的模块,每个模块都有清晰的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我感觉每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是原地踏步。 此外,书中大量的插图质量都非常高,每一页都充满了精美的示范图和参考图,这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 我特别要强调的是,书中还触及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的人物画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,书中还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分我一直以来都对漫画的魅力深深着迷,那些色彩斑斓的世界,那些鲜活的角色,总能触动我内心最柔软的部分。然而,自己动手去创造,却仿佛隔着一层看不见的屏障。我尝试过很多所谓的“漫画速成教程”,但它们要么过于肤浅,要么过于零散,始终无法建立起一个完整的创作体系。《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》的出现,为我打开了新的视野。 这本书最让我眼前一亮的,是对“故事”的重视。它并没有直接跳到绘画技巧,而是首先引导我深入思考“我要讲一个什么样的故事”。它详细讲解了如何构思一个引人入胜的故事情节,如何设计出具有鲜明个性和发展潜力的角色,以及如何通过有效的叙事手法来抓住读者的心。书中列举了大量经典漫画的案例,并对其故事结构、人物塑造、冲突设置等方面进行了深入剖析,让我第一次真正理解了“好的故事”是如何炼成的。 在人物设计方面,这本书的指导更是细致入微。它不仅仅教我如何画出符合人体比例的美观人物,更重要的是,它教我如何通过角色的外形、服装、甚至是一个微小的动作,来赋予他们独特的个性和背景故事。书中关于“设计感”的讲解,让我明白,一个成功的角色,是具有“生命力”的,而不是一个僵硬的符号。 绘画技巧的部分,更是让我赞叹不已。它从最基础的线条、透视,到复杂的人物动态和表情刻画,都做了极为详尽的讲解。我之前对透视学一直感到非常困惑,觉得它又枯燥又难掌握。但这本书用非常直观的比喻和大量的图例,将这个看似艰深的理论变得易于理解。让我终于能够构建出具有真实空间感的画面。 特别让我印象深刻的是,书中关于“人物动态”的讲解。它不只是简单地提供一些参考姿势,而是深入分析了人体在运动时的骨骼和肌肉变化,让我能够理解“为什么”要这样画,从而画出更自然、更有张力的动作。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的情感变化。 更让我惊喜的是,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》还紧随时代潮流,对数字绘画工具和工作流程进行了详尽的介绍。这对于像我这样对数字绘画充满好奇但又不知从何下手的人来说,简直是雪中送炭。书中用通俗易懂的语言,介绍了各种绘画软件的功能和使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“老古董”。 这本书的学习方式也十分值得称赞。它将复杂的漫画创作知识体系,分解成一个个易于理解的模块,每个模块都有清晰的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我感觉每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是原地踏步。 此外,书中大量的插图质量都非常高,每一页都充满了精美的示范图和参考图,这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 我特别要强调的是,书中还触及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的人物画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,书中还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分这本《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》简直是我近期最惊艳的阅读体验了。我之前也接触过一些关于漫画绘画的书籍,但要么就是太偏重于理论,让人看得云里雾里,要么就是过于零散,没有一个清晰的脉络。而这本书,给我的感觉就像是打开了一个宝箱,里面装满了构建漫画世界的秘诀。 最让我印象深刻的是它对于“构思”这个阶段的重视。很多教程都会直接跳到绘画技巧,但这本书却花了相当大的篇幅来讲解如何从一个想法发展出一个完整的故事情节,如何塑造出有深度、有吸引力的角色。它会告诉你,一个好的故事不仅仅是情节的堆砌,更重要的是人物的情感驱动和冲突设置。书中对叙事结构、节奏控制、以及如何通过角色的动机来推动剧情都做了非常详细的阐述,并且配以了大量的经典漫画案例分析,让我第一次真正理解了“讲好一个故事”的艺术。 在人物设定方面,这本书的讲解也极其细致。它不仅仅教你如何画出好看的人物外形,更是深入到角色的性格、背景故事、甚至是他们行为模式的逻辑。书中提供了很多关于如何设计角色的“小技巧”,比如如何通过服装、发型、甚至是微小的动作来暗示角色的性格特点。这一点对我来说太重要了,我之前总觉得我的角色看起来都差不多,缺乏灵魂,这本书的指导让我学会了如何赋予他们独特的生命力。 当然,漫画的核心在于“画”。这本书在绘画技巧的讲解上也毫不含糊。它从最基础的线条、透视、人体结构开始,一步步深入到复杂的动态捕捉和表情刻画。我尤其喜欢它关于“动态”的讲解,它没有简单地给出各种姿势的模板,而是分析了人体在运动时的骨骼和肌肉变化,让你理解“为什么”要这样画,而不是死记硬背。这使得我画出的人物看起来更加自然、有力量,而不是僵硬的摆拍。 书中对于“表情”的刻画也给我留下了深刻的印象。一个好的漫画角色,他的喜怒哀乐应该通过细微的面部表情来传达。这本书详细分析了各种表情的形成原理,从眉毛的细微上扬到嘴角的一丝牵动,都做了详尽的图解。这让我学会了如何用更精准的笔触来捕捉人物内心的情感变化,让我的漫画角色活了起来。 而且,这本书并没有停留在传统的纸质漫画创作上,它还非常前瞻性地讲解了数字绘画的技巧和工作流程。我之前对数位板和绘画软件一直心存畏惧,觉得太复杂。但这本书用非常通俗易懂的语言,介绍了各种软件的功能和使用方法,以及如何利用数字工具来提高绘画效率。它甚至还提到了色彩的运用和后期处理,让我感觉自己跟上了数字时代的步伐,为未来的创作打下了坚实的基础。 这本书的另一个亮点是它的“循序渐进”的教学方式。它不是一次性把所有东西都抛给你,而是将复杂的知识分解成一个个小模块,每个模块都有清晰的讲解和相应的练习。这种学习方式让我觉得很有成就感,每完成一个模块的学习,都能明显感觉到自己的进步。它让我觉得漫画创作不再是遥不可及的梦想,而是可以通过努力和学习来实现的目标。 另外,这本书的插图质量真的非常高。每一页都充满了精美的示范图和参考图,而且清晰度很高,细节之处都展现得淋漓尽致。这些高质量的插图不仅仅是装饰,更是教学的重要组成部分,它们直观地展示了作者所讲解的各种技巧和概念,让我更容易理解和吸收。 我还特别欣赏书中关于“漫画分镜”的讲解。分镜是漫画的灵魂,它决定了故事的节奏和观感。这本书详细介绍了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造紧张、轻松、或惊悚的氛围。这部分内容对于我这种之前只关注单个画面的人物画法的人来说,是颠覆性的认识。 最后,这本书还提供了一些关于“漫画行业”的入门级介绍。它简单地触及了版权、发行、以及市场推广等话题,虽然不是深入的讲解,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解。这对于有志于将漫画作为事业的人来说,是非常有价值的参考信息,避免了盲目地投入。 总体而言,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分作为一名资深漫画爱好者,我一直有一个深埋心底的愿望:亲手创造属于自己的漫画世界。然而,从一个脑海中模糊的构想到一幅幅生动鲜活的画面,中间的过程充满了未知和挑战。我尝试过不少所谓的“速成秘籍”,但都感觉不过是些零散的技巧堆砌,缺乏系统性,难以形成真正的创作能力。直到我遇到了《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》,我才真正体会到了什么叫做“茅塞顿开”。 这本书最让我惊艳的地方在于它对“故事创作”的深刻讲解。在开始描绘之前,它首先带领我深入思考“要讲一个什么样的故事”。它详细阐述了如何构思一个引人入胜的故事情节,如何设计出具有鲜明个性和发展潜力的角色,以及如何通过有效的叙事手法来抓住读者的心。书中列举了大量经典漫画的案例,并对其故事结构、人物塑造、冲突设置等方面进行了深入剖析,让我第一次真正理解了“好的故事”是如何炼成的,而不是仅仅停留在“怎么画”的层面。 在人物设定方面,这本书的指导更是细致入微。它不仅仅教我如何画出符合人体比例的美观人物,更重要的是,它引导我思考如何通过角色的外形、服装、甚至是一个微小的动作来暗示其性格、背景和情感。书中提供了丰富的“设计灵感”和“角色塑造技巧”,让我明白,一个成功的人物,是拥有“灵魂”的,而不仅仅是一堆线条的组合。 漫画的视觉表现力,离不开精湛的绘画技巧。这本书在这方面做得非常扎实,从基础的线条控制、透视原理,到复杂的动态捕捉和表情刻画,都进行了清晰的讲解。我之前对透视一直感到头疼,觉得非常枯燥,但书中用大量形象的比喻和直观的图例,将这个概念变得生动易懂,让我终于掌握了如何构建出具有空间感的画面。 特别值得一提的是,书中对于“人物动态”的讲解,让我受益匪浅。它不只是提供一些参考姿势,而是深入分析了人体在运动时的骨骼和肌肉结构,让我能够理解“为什么”要这样画,从而画出更自然、更有力量感的动作。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了详细的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的内心世界。 而且,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》紧跟时代潮流,对数字绘画工具和工作流程也进行了详尽的介绍。对于像我这样想要尝试数字绘画但又不知如何入门的人来说,这部分内容简直是福音。书中用通俗易懂的语言,介绍了各种绘画软件的功能和使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“小白”。 这本书的结构设计也十分巧妙,它将庞大的漫画创作知识体系,分解成一个个易于理解的模块,每个模块都有清晰的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我感觉每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是原地踏步。 此外,书中大量的插图质量都非常高,每一页都充满了精美的示范图和参考图,这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 让我尤为惊喜的是,书中还触及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的人物画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,这本书还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总体来说,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分作为一个在漫画世界里“潜水”多年的资深爱好者,我一直渴望能将脑海中那些光怪陆离的故事和人物,转化为真实的画面。但现实总是让我碰壁,零散的教程、模糊的理论,让我始终找不到进入创作殿堂的钥匙。《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》的出现,就像为我打开了一扇通往新世界的大门。 这本书最让我眼前一亮的地方,在于它对“创作流程”的系统化梳理。它不仅仅是教你如何画,更是从“灵感的火花”开始,层层递进,直至“作品的诞生”。它详细讲解了如何构思一个引人入胜的故事,如何塑造出具有深度和魅力的角色,以及如何通过恰当的叙事手法来吸引读者。书中对大量经典漫画案例的深度剖析,让我看到了优秀作品在故事层面的匠心独运。 在人物塑造方面,本书的指导堪称“点石成金”。它不仅仅关注人物的外形美观,更深入挖掘如何通过角色的服饰、表情、甚至是微小的肢体动作,来展现其内在的性格、经历和情感。书中提供的丰富“设计理念”和“角色构建方法”,让我明白,一个令人难忘的角色,是拥有“生命”的,而不仅仅是一堆线条的集合。 当然,漫画的灵魂在于“画”。这本书在绘画技巧的讲解上也做得极为扎实。从最基础的线条运用、透视原理,到复杂的人物动态和表情刻画,都进行了清晰而详尽的阐述。我之前一直对透视学感到头疼,觉得它枯燥乏味,但书中用生动形象的比喻和直观的图例,将这个概念变得易于理解,让我能够轻松构建出具有真实空间感的画面。 特别让我惊喜的是,书中关于“人物动态”的讲解。它不只是简单地提供一些静态的参考姿势,而是深入分析了人体在运动时的骨骼和肌肉变化,让我能够理解“为什么”要这样画,从而画出更自然、更有张力的动作。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的情感变化。 更让我欣喜的是,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》还紧随时代潮流,对数字绘画工具和工作流程进行了详尽的介绍。这对于像我这样对数字绘画充满好奇但又不知从何下手的人来说,简直是雪中送炭。书中用通俗易懂的语言,介绍了各种绘画软件的功能和使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“老古董”。 这本书的学习模式也相当出色。它将庞杂的漫画创作知识,分解成一个个易于消化的小模块,每个模块都配有明确的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是停滞不前。 此外,书中大量的插图质量都极高,每一页都充满了精美的示范图和参考图。这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 我尤其要强调的是,书中还触及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的人物画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,书中还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分我一直觉得,漫画创作就像是在用另一种语言讲故事,而我,一直苦于没有掌握这门语言的“语法”。尝试过不少书籍,却总感觉像是零散的单词堆砌,无法构建出完整的句子。《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》的出现,对我来说,就是一把开启这扇门的钥匙。 这本书最让我赞赏的地方,在于它对“故事”这个漫画之魂的重视。它并没有急于教授绘画技巧,而是首先引导我深入思考“我要讲一个什么样的故事”。它详细讲解了如何构思一个引人入胜的故事情节,如何设计出具有鲜明个性和发展潜力的角色,以及如何通过有效的叙事手法来抓住读者的心。书中列举了大量经典漫画的案例,并对其故事结构、人物塑造、冲突设置等方面进行了深入剖析,让我第一次真正理解了“好的故事”是如何炼成的。 在人物设计方面,这本书的指导更是细致入微。它不仅仅教我如何画出符合人体比例的美观人物,更重要的是,它教我如何通过角色的外形、服装、甚至是一个微小的动作,来赋予他们独特的个性和背景故事。书中关于“设计感”的讲解,让我明白,一个成功的角色,是具有“生命力”的,而不是一个僵硬的符号。 绘画技巧的部分,更是让我赞叹不已。它从最基础的线条、透视,到复杂的人物动态和表情刻画,都做了极为详尽的讲解。我之前对透视学一直感到非常困惑,觉得它又枯燥又难掌握。但这本书用非常直观的比喻和大量的图例,将这个看似艰深的理论变得易于理解。让我终于能够构建出具有真实空间感的画面。 特别让我印象深刻的是,书中关于“人物动态”的讲解。它不只是简单地提供一些参考姿势,而是深入分析了人体在运动时的骨骼和肌肉变化,让我能够理解“为什么”要这样画,从而画出更自然、更有张力的动作。同样,对于人物表情的刻画,书中也进行了深入的分析,从细微的眉毛动作到复杂的面部肌肉牵动,都做了详尽的图解,让我能够更精准地捕捉角色的情感变化。 更让我惊喜的是,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》还紧随时代潮流,对数字绘画工具和工作流程进行了详尽的介绍。这对于像我这样对数字绘画充满好奇但又不知从何下手的人来说,简直是雪中送炭。书中用通俗易懂的语言,介绍了各种绘画软件的功能和使用技巧,以及如何优化数位板的工作流程,让我感觉自己不再是那个对新技术感到迷茫的“老古董”。 这本书的学习方式也十分值得称赞。它将复杂的漫画创作知识体系,分解成一个个易于理解的模块,每个模块都有清晰的学习目标和实践练习。这种循序渐进的学习方式,让我感觉每完成一个阶段的学习,都能实实在在地感受到自己的进步,而不是原地踏步。 此外,书中大量的插图质量都非常高,每一页都充满了精美的示范图和参考图,这些图不仅仅是为了美观,更是作者教学的有力支撑,它们直观地展现了各种绘画技巧和理论,让我更容易理解和模仿。 我特别要强调的是,书中还触及了“漫画分镜”这个至关重要的环节。它详细讲解了如何构思分镜,如何运用画面大小、角度、景别来引导读者的视线,以及如何通过分镜来营造不同的叙事节奏和情感氛围。这一点对于我之前只关注单个画面的人物画法来说,是颠覆性的认识,让我明白了分镜才是真正决定漫画“好不好看”的关键。 最后,书中还在“漫画产业”方面提供了一些入门级的指导,虽然篇幅不长,但足以让我对漫画创作的商业化运作有一个初步的了解,这对于想要将漫画作为事业来发展的人来说,是非常宝贵的参考信息。 总而言之,《世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)》是一本集理论、实践、前沿技术于一体的优秀教程。它就像一位经验丰富的向导,带领我踏上了精彩的漫画创作之旅,让我从一个茫然的爱好者,逐渐成长为一个能够清晰描绘心中所想的创作者。
评分强烈推荐,不管你是不是画画的,都可以看一下啊!
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