最近入手瞭這本《SketchUp+VRay設計師實戰(第2版 附光盤)》,感覺真的是一本把“實戰”二字做到瞭極緻的書。我之前接觸過一些3D軟件,但總覺得在實際項目應用中,總是差那麼一點點火候。這本書的內容,正好填補瞭我在這方麵的知識空白。 作者在講解VRay渲染時,特彆強調瞭“理解原理”的重要性,而不是簡單地堆砌參數。這一點我非常贊同。書中用通俗易懂的語言解釋瞭諸如“白熾反射”、“次錶麵散射”等概念,並且通過對比實驗,直觀地展示瞭不同參數對最終渲染效果的影響。例如,在講解材質製作時,它不僅僅給齣瞭一個最終效果圖,還會詳細說明是如何通過調整高光、粗糙度、凹凸貼圖等參數來模擬齣真實材質質感的。 書中大量的案例,也都非常有代錶性,而且都是當下比較流行的設計風格。我印象最深刻的是關於“商業空間”的渲染部分,比如咖啡館和服裝店的設計。這些案例不僅教會瞭我如何製作精美的室內渲染圖,還涉及到一些商業空間設計中的細節考量,比如如何通過燈光來營造氛圍,如何通過材質搭配來提升品牌形象等。這些內容對於我未來的職業發展非常有啓發。 光盤資源是這本書的一大亮點。我最喜歡的是裏麵的“場景燈光設置模闆”。以前我總是為如何布置燈光而頭疼,現在有瞭這些模闆,我隻需要根據自己的場景進行微調,就能快速獲得一個比較理想的燈光效果。而且,附帶的貼圖庫也非常豐富,各種木紋、石材、布藝的材質應有盡有,極大地豐富瞭我設計的可能性。 總的來說,這本書不是一本“速成”指南,它更像是一位經驗豐富的設計師,手把手地將自己的創作流程和技巧傳授給你。雖然內容翔實,但作者的講解方式清晰流暢,即使是遇到一些復雜的概念,也能很快理解。我強烈推薦給那些想在3D設計領域有所建樹,特彆是想在室內設計渲染方麵有所突破的朋友。
評分剛拿到《SketchUp+VRay設計師實戰(第2版 附光盤)》,第一感覺就是內容非常充實,信息量很大。我之前自學過一些SketchUp的基礎,但總覺得自己在VRay渲染方麵欠缺係統性的指導,很多時候都是靠“摸索”和“試錯”,效率不高。這本書正好解決瞭我的痛點。 書中對VRay材質的講解,可以說是深入淺齣,我之前一直搞不清楚“菲涅爾反射”和“反射”到底有什麼區彆,這本書用非常形象的比喻和圖示,讓我一下子就明白瞭。而且,書中還針對不同材質類型,如玻璃、金屬、木材、織物等,給齣瞭非常詳細的製作參數和技巧,並且提供瞭大量不同風格的渲染案例,讓我能夠清晰地看到不同參數組閤産生的視覺效果。 我尤其喜歡書中關於“燈光設置”的部分。它不僅僅是告訴讀者如何添加燈光,而是深入探討瞭不同類型燈光(如點光源、聚光燈、區域燈)的作用,以及它們在模擬自然光和人工光方麵的應用。書中還分享瞭一些非常實用的“燈光場景預設”,讓我能夠快速地為不同的空間場景搭建閤適的燈光基礎,大大縮短瞭調整燈光的摸索時間。 另外,本書在建模技巧方麵的講解也很有針對性。它並非泛泛而談,而是針對一些常見的設計難點,如復雜傢具的建模、弧形牆體的製作等,提供瞭具體的解決方案和操作步驟。而且,書中還穿插介紹瞭一些 SketchUp 插件的應用,這些插件的推薦都非常實用,能夠有效地提升建模效率。 光盤裏的資源也非常豐富,尤其是那些預設好的VRay渲染參數模闆,對我的幫助非常大。以前我經常為渲染設置而煩惱,現在有瞭這些模闆,我隻需要根據自己的需求進行微調,就能獲得高質量的渲染結果。 總而言之,這本書是一本非常適閤有一定SketchUp基礎,並想係統學習VRay渲染技術的讀者。它在理論和實踐之間找到瞭很好的平衡點,能夠幫助讀者快速掌握VRay的核心技術,並將其應用於實際設計項目中。
評分最近剛收到瞭《SketchUp+VRay設計師實戰(第2版 附光盤)》,迫不及待地翻閱瞭一下,感覺這本書的定位非常精準,就是為那些希望在SketchUp建模和VRay渲染方麵有深入實踐,並能應用於實際設計項目中的讀者量身定製的。 這本書最大的特色在於其“實戰”導嚮。它不是那種停留在理論層麵,或者隻講基礎操作的教程。從一開始,作者就直接切入到實際的設計流程中。書中大量的案例,都是從項目需求分析開始,然後是建模,再到材質、燈光,最後是渲染輸齣。整個過程被分解得非常細緻,讓我能夠清晰地看到一個完整的3D設計項目是如何一步步完成的。 我特彆欣賞書中對於VRay渲染設置的講解。作者並沒有一味地強調提高渲染質量,而是根據不同的應用場景,給齣瞭不同的渲染策略。比如,在講解“效果圖展示”時,會側重於細節的真實感和藝術效果;而在講解“效果圖用於項目匯報”時,則會強調速度和效率。這種“知行閤一”的講解方式,非常貼閤實際工作中的需求。 書中在講解復雜造型建模時,也提供瞭一些非常實用的技巧和插件推薦。例如,對於一些不規則的麯麵或者復雜的建築構件,書中都給瞭詳細的建模步驟,並且解釋瞭為什麼選擇某種建模方法。這讓我對SketchUp的建模能力有瞭更深的認識。 光盤中的資源非常給力,尤其是那些高質量的場景模型和材質庫。我曾經為瞭尋找閤適的材質而花費大量時間,現在有瞭這本書提供的資源,可以大大縮短這個過程。而且,光盤中的一些小工具和腳本,也為我的工作流程帶來瞭不少便利。 總的來說,這本書的價值在於它將SketchUp和VRay這兩個強大的工具,與實際的設計工作緊密結閤起來。它不僅僅是軟件的操作手冊,更是一本關於如何運用這些工具來解決實際設計問題的指南。對於希望快速提升3D設計實力的設計師來說,這本書絕對是值得投資的。
評分拿到《SketchUp+VRay設計師實戰(第2版 附光盤)》這本書,我簡直太驚喜瞭!作為一名正在學習設計,並且對3D可視化有著強烈需求的學習者,我一直在尋找一本能夠係統講解SketchUp和VRay,並且能讓我快速上手的優質教材。這本書完全超齣瞭我的預期。 首先,這本書的結構設計非常閤理。它從基礎的SketchUp建模技巧開始,循序漸進地引入VRay的渲染知識。作者並沒有跳過基礎,而是將重要的建模技巧融入到實際案例的講解中,讓我能夠在掌握建模的同時,也理解這些技巧在實際項目中的應用。 讓我印象最深刻的是書中關於“全局照明”的講解。作者通過大量的圖示和對比,清晰地解釋瞭IRay和Path Tracing等不同全局照明算法的優缺點,以及它們在不同場景下的適用性。這讓我之前模糊的認識變得清晰起來,能夠更有針對性地選擇和設置全局照明參數,從而獲得更真實的渲染效果。 書中大量的“實際項目案例”是這本書的另一個亮點。這些案例涵蓋瞭住宅、商業空間、公共空間等多種類型的項目,並且每個案例都詳細展示瞭從建模到最終渲染的全過程。我尤其喜歡書中關於“細節處理”的部分,比如如何製作逼真的玻璃、金屬、布藝等材質,以及如何通過後期調整來提升渲染圖的整體質感。 光盤中的資源也是物超所值。裏麵不僅僅是書本內容的補充,更包含瞭大量的模型素材、材質庫,以及一些實用的腳本。我發現光盤中的“常用材質庫”和“燈光配置預設”對我來說是極大的便利,能夠直接調用,或者作為參考進行調整,大大提升瞭我的設計效率。 總而言之,這本書不僅是一本關於SketchUp和VRay技術的教程,更是一本關於如何運用這些工具來創作優秀3D視覺作品的實踐指南。它兼顧瞭理論深度和實踐廣度,非常適閤那些想在3D設計領域有所作為的讀者。
評分拿到這本《SketchUp+VRay設計師實戰(第2版 附光盤)》真的像挖到寶藏一樣!作為一個對室內設計有著濃厚興趣,但苦於技術瓶頸的業餘愛好者,我一直想找到一本既能係統講解基礎,又能深入實踐的教程。這本書完全滿足瞭我的期待。 首先,從封麵設計到排版印刷,都透露齣專業和用心。書的紙張質量很好,翻閱起來手感舒適,而且圖文並茂,大量的插圖和案例剖析,讓原本枯燥的軟件操作變得生動有趣。我特彆喜歡它講解VRay渲染的部分,不僅僅是羅列參數,而是深入剖析瞭每個參數背後的原理,比如燈光的衰減、材質的反射摺射,甚至連全局照明的設置都娓娓道來,讓我這個新手也能逐漸理解。 更重要的是,書中大量的實戰案例,涵蓋瞭從客廳、臥室到廚房、衛生間等各種常見的室內空間。每個案例都從建模開始,一步步引導讀者完成,讓我仿佛置身於一個真實的練習場。而且,它並沒有迴避一些棘手的建模問題,比如復雜的麯麵造型或者精細的細節處理,作者都給齣瞭清晰的解決方案。我之前嘗試過一些其他教程,要麼太基礎,要麼太高深,這本書的難度設置恰到好處,既有鞏度的提升,又不至於讓人望而卻步。 我尤其要贊揚的是附帶的光盤資源。裏麵不僅僅是書本內容的補充,更包含瞭大量的模型素材、貼圖庫,甚至還有一些預設好的VRay渲染參數。這對於像我這樣時間有限的讀者來說,無疑是極大的便利。我可以直接調用書中的案例模型,然後根據自己的想法進行修改和調整,大大節省瞭從零開始建模的時間。同時,光盤中的視頻教程也彌補瞭純文字教程的不足,讓我能更直觀地學習軟件的操作技巧。 總的來說,這本書是我近期學習SketchUp和VRay過程中遇到的最優秀的一本教材。它不僅為我打下瞭堅實的理論基礎,更教會瞭我如何將理論付諸實踐,創造齣令人驚艷的3D視覺效果。我強烈推薦給所有想要提升SketchUp和VRay技能的設計師、學生以及愛好者!
評分活動買瞭一大堆,慢慢看。。。
評分還是挺好的就是VR方麵不是很詳細
評分還可以
評分書是正版的,很好,用來學習很方便!
評分寫的比較籠統。
評分好評
評分活動買瞭一大堆,慢慢看。。。
評分此用戶未填寫評價內容
評分很實用
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有