SketchUp+VRay设计师实战(第2版 附光盘)

SketchUp+VRay设计师实战(第2版 附光盘) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

张莉萌 著
图书标签:
  • SketchUp
  • VRay
  • 渲染
  • 建模
  • 室内设计
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  • 光盘
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302386605
版次:2
商品编码:11684098
品牌:清华大学
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-04-01
用纸:胶版纸

具体描述

内容简介

  在设计师的实践环节中, SketchUp+VRay属于 “黄金搭档 ”充分利用 SketchUp善建模、 VRay善渲染的优点可以大大提高设计效率。本书从使用者的角度出发,深入浅出地讲解了 SketchUp+VRay的,详细功能,使读者能在较短的时间内全面掌握设计表达技巧。全书共 8章,第 1~ 3章讲解软件的基本功能和建模的重点、难点,以及 SketchUp快速草图建模的功能;第 4~ 5章讲解如何运用 VRay for SketchUp渲染插件输出满足设计要求的效果图,以及材质贴图和灯光渲染的技术;第 6~ 8章详细介绍 SketchUp+VRay在室内设计、建筑设计和园林景观规划设计三大应用领域中的一些典型应用案例。
  《SketchUp+VRay设计师实战(第2版)》配有 1张 DVD教学光盘,使各章节内容更加直观、易懂、易学,并配有大量的实用组件库,以便于设计师在日后的工作中调用。本书可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计和家具设计等专业设计师的参考用书,也可作为有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书以及 SketchUp+VRay设计的培训教材。

目录

第1章 SketchUp设计环境配置
1.1 SketchUp概述
1.2 SketchUp程序安装
1.3 SketchUp与相关软件的协同作业
1.3.1 建模阶段
1.3.2 渲染阶段
1.3.3 Photoshop的后期制作
1.4 SketchUp基本绘图环境
1.5 系统设置(系统属性)
1.5.1 OpenGL硬件加速
1.5.2 快捷键的设置
1.5.3 扩展功能
1.5.4 模板
1.6 工作界面的设置
1.6.1 统计
1.6.2 位置(Location)
1.6.3 尺寸(Dimensions)
1.6.4 文字(Text)

第2章 SketchUp核心绘图及编辑
2.1 视图设置
2.2 透视方式
2.2.1 平行投影显示
2.2.2 轴测图、透视、两点透视
2.3 显示的设置(面、边线与风格)
2.3.1 面类型
2.3.2 边线类型
2.3.3 显示样式
2.4 光影的设置及用法
2.4.1 地理位置设置
2.4.2 阴影设置
2.4.3 雾设置
2.5 选取物体方式
2.5.1 点选
2.5.2 框选
2.5.3 交叉选
2.5.4 扩展选
2.6 图层的设置与用法
2.7 坐标系
2.8 绘制图形基本工具
2.8.1 直线
2.8.2 弧线
2.8.3 手绘线
2.8.4 矩形
2.8.5 圆形
2.8.6 多边形
2.9 编辑图形
2.9.1 推/拉
2.9.2 移动
2.9.3 偏移
2.9.4 旋转
2.9.5 缩放
2.9.6 放样(路径跟随)
2.10 辅助绘图工具
2.10.1 辅助测量线
2.10.2 辅助量角器
2.10.3 尺寸标注
2.10.4 文字标注
2.10.5 三维文字
2.10.6 隐藏、显示、删除
2.11 沙盒的使用
2.11.1 等高线创建沙盒
2.11.2 网格创建沙盒
2.11.3 曲面平整
2.11.4 曲面投射
2.11.5 添加细部
2.11.6 对调角线

第3章 草图建模的重点与难点
3.1 面
3.1.1 面的柔化边线
3.1.2 面的正反
3.2 群组
3.2.1 创建群组/取消群组
3.2.2 锁定群组/解锁群组
3.2.3 编辑群组
3.3 组件
3.3.1 选择组件
3.3.2 创建组件
3.3.3 添加组件库
3.3.4 组件的编辑
3.4 实体工具
3.4.1 实体外壳
3.4.2 相交
3.4.3 联合
3.4.4 减去
3.4.5 剪辑
3.4.6 拆分
3.5 材质与贴图
3.5.1 选择材质
3.5.2 编辑材质
3.5.3 创建材质
3.5.4 材质库管理
3.5.5 贴图坐标
3.5.6 特殊材质贴图的制作
3.6 剖面功能
3.7 漫游动画
3.7.1 视图动画
3.7.2 漫游动画
3.7.3 图层动画
3.7.4 阴影动画
3.8 照片匹配

第4章 VRay插件及光线控制
4.1 VRayforSketchUp基础
4.1.1 VRayforS
4.1.2 VRay控制面板
4.1.3 渲染参数
4.2 VRay灯光技术详解
4.2.1 间接照明
4.2.2 渲染引擎的选用
4.2.3 环境设置
4.2.4 灯光

第5章 用好灯光与材质贴图
5.1 材质编辑器
5.1.1 添加删除材质
5.1.2 导入、导出材质
5.1.3 使用材质
5.2 材质参数选项
5.2.1 漫射
5.2.2 反射
5.2.3 折射
5.2.4 发光材质
5.3 VRay关联材质
5.3.1 添加关联材质
5.3.2 编辑关联材质
5.4 VRay双面材质
5.4.1 添加双面材质
5.4.2 编辑双面材质
5.5 VRaySkp双面材质
5.6 贴图
5.6.1 添加贴图
5.6.2 在漫射中添加贴图
5.6.3 凹凸贴图
5.6.4 置换贴图

第6章 三维室内场景表现图实例
6.1 在SketchUp中整理模型
6.2 运用VRay进行渲染
6.2.1 VRay材质设置
6.2.2 VRay灯光设置
6.2.3 VRay渲染出图
6.3 在Photoshop中后期处理

第7章 建筑设计详解
7.1 复杂建筑的建模流程
7.2 封面的难点
7.2.1 三维视图中的疑似闭合面
7.2.2 视图中的虚交直线
7.2.3 AutoCAD导入的连续直线
7.3 建筑材质贴图的预处理
7.4 在SketchUp中整理模型
7.4.1 隐藏不需要的模型
7.4.2 确定北方
7.5 运用VRay进行渲染并输出
7.5.1 确定材质
7.5.2 设置灯光
7.5.3 渲染输出
7.6 在Photoshop中处理背景
7.7 在Photoshop中转换日夜景

第8章 园林景观规划设计详解
8.1 关于彩色平面图
8.2 SketchUp中的建模重点
8.2.1 由AutoCAD等软件导入图形
8.2.2 体块模型的表示方法
8.2.3 植物建模
8.3 在SketchUp中整理模型
8.3.1 清理
8.3.2 图层管理
8.4 在VRay中调整材质
8.5 在VRay中设置光线
8.6 在VRay中渲染和输出
8.7 在Photoshop中进行画面处理

前言/序言


沉浸式设计新纪元:SketchUp与VRay融合的视觉叙事之旅 在瞬息万变的数字设计领域,效率、真实感和创意的表达往往是衡量一个作品成败的关键。我们不再仅仅满足于将想法二维呈现,而是渴望能够赋予它们生命,让观看者仿佛亲身置于其中,感受空间的情绪,体会设计的温度。正是在这样的时代背景下,SketchUp与VRay这对黄金搭档,以其强大的功能和协同效应,成为了无数设计师、建筑师、室内设计师乃至产品设计师手中不可或缺的利器。 本书并非一本简单的软件操作手册,它是一场关于如何将二维设计草图转化为三维沉浸式体验的深度探索。我们抛开了枯燥乏味的软件界面罗列,将焦点完全集中在“实战”二字上。这意味着,您将跟随我们,一同踏上一段从构思到渲染,从建模到光影,从材质到氛围,最终实现令人惊叹的视觉效果的完整旅程。 第一部分:SketchUp——空间叙事的基石 SketchUp,作为直观易用的三维建模软件,为我们提供了搭建虚拟世界的坚实基础。在本部分,我们将不仅仅学习基础的建模工具,更重要的是理解如何利用SketchUp的强大功能,将设计理念转化为精准、富有表现力的三维模型。 直觉的建模语言: 从点、线、面到推拉、偏移、跟随,我们将深入剖析SketchUp的核心建模工具,并演示如何在实际项目中高效运用它们。您将学会如何快速构建建筑主体、室内空间、家具原型,甚至是复杂的异形结构。我们将探讨建模的效率技巧,例如组件的创建与应用、群组的合理划分,以及如何利用插件拓展SketchUp的功能边界,让繁琐的建模过程变得流畅而富有乐趣。 设计逻辑的视觉化: SketchUp的魅力在于它能够将抽象的设计概念转化为具象的实体。我们不会止步于简单的模型堆砌,而是着重于如何在建模过程中融入设计逻辑。例如,在建筑设计中,如何根据场地条件、功能需求和美学原则来规划空间布局;在室内设计中,如何通过体块的穿插、虚实的对比来营造视觉焦点和空间层次。您将学习如何通过 SketchUp 来推敲尺度、比例和人流路径,让模型不仅仅是几何体,更是承载设计思考的载体。 细节的雕琢与完善: 一个优秀的设计,离不开对细节的极致追求。我们将详细讲解如何利用 SketchUp 的线框、材质、贴图等功能,为模型赋予生命力。从基础的材质赋予,到高精度纹理的导入与调整,再到贴花和浮雕效果的制作,您将掌握让模型更具真实感的关键技巧。此外,我们还将探讨如何利用SketchUp的工具来制作模型的细节,例如窗框、门把手、踢脚线等,这些看似微小的元素,却能极大地提升模型的质感和专业度。 高效的工作流程: 在快节奏的设计环境中,效率至关重要。本部分将分享一系列实用的工作流程和技巧,帮助您优化 SketchUp 的使用习惯。例如,如何建立清晰的文件结构,如何利用图层管理模型元素,如何进行模型的清理与优化以保证渲染效率。您将学习到如何从零开始,构建一个专业、高效的 SketchUp 工作流,为后续的渲染和后期处理奠定坚实基础。 第二部分:VRay——光影与材质的魔术师 如果说SketchUp是构建虚拟世界骨骼的艺术家,那么VRay就是赋予这个世界生命的灵魂。VRay以其无与伦比的物理渲染能力,能够将SketchUp模型转化为栩栩如生的图像。本部分将带领您深入探索VRay的强大功能,解锁逼真渲染的秘密。 材质的真实触感: 材质是决定渲染效果成败的关键。VRay提供了极其丰富的材质类型和参数设置,能够模拟世界上几乎所有真实世界的材质。我们将从PBR(Physically Based Rendering)材质的原理出发,详细讲解如何创建和调整各种材质,包括木材、石材、金属、玻璃、织物、皮革等。您将学习如何理解反射、折射、粗糙度、法线贴图等参数的含义,并通过实例来掌握它们的精确运用,从而赋予模型逼真的表面质感。 光影的叙事语言: 光影是空间情感的传递者。VRay在光照模拟方面堪称业界翘楚。我们将深入讲解不同类型光源的特性与应用,包括日光(HDRI)、点光源、聚光灯、区域光等,以及如何利用它们来营造不同的光照氛围。您将学习如何设置全局光照(Global Illumination)以模拟真实世界中的光线反射和散射,如何运用日光模拟一天中不同时段的光照效果,以及如何通过灯光来烘托空间情绪、突出设计重点。 相机的视界与构图: 摄影构图的原理同样适用于三维渲染。我们将探讨如何像专业摄影师一样运用VRay相机,包括焦距、景深、曝光等参数的设置,以捕捉最具表现力的画面。您将学习如何通过不同的相机视角来展示模型的空间关系、突出设计的亮点,并营造出引人入胜的视觉效果。 高效的渲染设置: 渲染时间往往是设计师们最关心的问题之一。本部分将分享一系列高效的VRay渲染设置策略。我们将讲解如何根据项目需求和输出尺寸,选择合适的渲染器(CPU/GPU),如何优化降噪器(Denoiser)的使用,以及如何调整采样(Samples)和抗锯齿(Anti-aliasing)以在图像质量和渲染时间之间取得最佳平衡。您将学会根据具体场景,快速找到最优的渲染参数组合。 实例解析与流程梳理: 理论结合实践是学习的关键。我们将通过多个不同类型的项目案例,如室内空间渲染、建筑外观渲染、产品模型渲染等,系统地演示从SketchUp模型导入VRay,到材质、光照、相机设置,再到最终出图的完整流程。每一个案例都将聚焦于实际操作中的难点和重点,帮助您理解不同场景下的渲染思路和解决方案。 第三部分:融会贯通——将创意转化为视觉冲击力 本书的最终目标,是帮助您将SketchUp和VRay这对强大的工具,真正融会贯通,转化为能够传达设计理念、打动人心的视觉作品。 从设计草图到渲染大图: 您将学习如何将最初的设计草图或概念,一步步转化为高品质的渲染图。我们将探讨如何根据设计需求,有针对性地进行模型构建和材质选择,并运用VRay的光影效果来烘托设计氛围。 氛围的营造与情感的传达: 优秀的设计渲染图不仅仅是技术的展示,更是情感的传达。我们将深入探讨如何通过光照的冷暖、材质的质感、道具的搭配等元素,来营造出特定的空间氛围,例如温馨舒适、现代简约、奢华大气等,从而让观看者产生共鸣。 后期处理的增效: 即使是最完美的渲染图,也离不开恰当的后期处理。我们将简要介绍如何利用Photoshop等后期软件,对VRay输出的渲染图进行进一步的调色、增强细节、添加环境元素等,从而进一步提升图像的视觉冲击力和艺术表现力。 行业前沿趋势的洞察: 在快速发展的数字设计领域,了解行业趋势至关重要。本书将适时穿插对当前热门设计风格、渲染技术以及新兴工具的探讨,帮助您保持与时俱进。 本书旨在为您提供一个坚实的设计实践框架,让您能够更加自信、高效地运用SketchUp与VRay,将每一个设计想法,都转化为令人惊叹的视觉故事。我们相信,通过本书的学习,您将不再仅仅是软件的使用者,更是数字空间的设计师,是视觉叙事的创作者。这是一场视觉探索的盛宴,一场将创意变为现实的旅程,期待与您一同开启!

用户评价

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最近入手了这本《SketchUp+VRay设计师实战(第2版 附光盘)》,感觉真的是一本把“实战”二字做到了极致的书。我之前接触过一些3D软件,但总觉得在实际项目应用中,总是差那么一点点火候。这本书的内容,正好填补了我在这方面的知识空白。 作者在讲解VRay渲染时,特别强调了“理解原理”的重要性,而不是简单地堆砌参数。这一点我非常赞同。书中用通俗易懂的语言解释了诸如“白炽反射”、“次表面散射”等概念,并且通过对比实验,直观地展示了不同参数对最终渲染效果的影响。例如,在讲解材质制作时,它不仅仅给出了一个最终效果图,还会详细说明是如何通过调整高光、粗糙度、凹凸贴图等参数来模拟出真实材质质感的。 书中大量的案例,也都非常有代表性,而且都是当下比较流行的设计风格。我印象最深刻的是关于“商业空间”的渲染部分,比如咖啡馆和服装店的设计。这些案例不仅教会了我如何制作精美的室内渲染图,还涉及到一些商业空间设计中的细节考量,比如如何通过灯光来营造氛围,如何通过材质搭配来提升品牌形象等。这些内容对于我未来的职业发展非常有启发。 光盘资源是这本书的一大亮点。我最喜欢的是里面的“场景灯光设置模板”。以前我总是为如何布置灯光而头疼,现在有了这些模板,我只需要根据自己的场景进行微调,就能快速获得一个比较理想的灯光效果。而且,附带的贴图库也非常丰富,各种木纹、石材、布艺的材质应有尽有,极大地丰富了我设计的可能性。 总的来说,这本书不是一本“速成”指南,它更像是一位经验丰富的设计师,手把手地将自己的创作流程和技巧传授给你。虽然内容翔实,但作者的讲解方式清晰流畅,即使是遇到一些复杂的概念,也能很快理解。我强烈推荐给那些想在3D设计领域有所建树,特别是想在室内设计渲染方面有所突破的朋友。

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拿到《SketchUp+VRay设计师实战(第2版 附光盘)》这本书,我简直太惊喜了!作为一名正在学习设计,并且对3D可视化有着强烈需求的学习者,我一直在寻找一本能够系统讲解SketchUp和VRay,并且能让我快速上手的优质教材。这本书完全超出了我的预期。 首先,这本书的结构设计非常合理。它从基础的SketchUp建模技巧开始,循序渐进地引入VRay的渲染知识。作者并没有跳过基础,而是将重要的建模技巧融入到实际案例的讲解中,让我能够在掌握建模的同时,也理解这些技巧在实际项目中的应用。 让我印象最深刻的是书中关于“全局照明”的讲解。作者通过大量的图示和对比,清晰地解释了IRay和Path Tracing等不同全局照明算法的优缺点,以及它们在不同场景下的适用性。这让我之前模糊的认识变得清晰起来,能够更有针对性地选择和设置全局照明参数,从而获得更真实的渲染效果。 书中大量的“实际项目案例”是这本书的另一个亮点。这些案例涵盖了住宅、商业空间、公共空间等多种类型的项目,并且每个案例都详细展示了从建模到最终渲染的全过程。我尤其喜欢书中关于“细节处理”的部分,比如如何制作逼真的玻璃、金属、布艺等材质,以及如何通过后期调整来提升渲染图的整体质感。 光盘中的资源也是物超所值。里面不仅仅是书本内容的补充,更包含了大量的模型素材、材质库,以及一些实用的脚本。我发现光盘中的“常用材质库”和“灯光配置预设”对我来说是极大的便利,能够直接调用,或者作为参考进行调整,大大提升了我的设计效率。 总而言之,这本书不仅是一本关于SketchUp和VRay技术的教程,更是一本关于如何运用这些工具来创作优秀3D视觉作品的实践指南。它兼顾了理论深度和实践广度,非常适合那些想在3D设计领域有所作为的读者。

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最近刚收到了《SketchUp+VRay设计师实战(第2版 附光盘)》,迫不及待地翻阅了一下,感觉这本书的定位非常精准,就是为那些希望在SketchUp建模和VRay渲染方面有深入实践,并能应用于实际设计项目中的读者量身定制的。 这本书最大的特色在于其“实战”导向。它不是那种停留在理论层面,或者只讲基础操作的教程。从一开始,作者就直接切入到实际的设计流程中。书中大量的案例,都是从项目需求分析开始,然后是建模,再到材质、灯光,最后是渲染输出。整个过程被分解得非常细致,让我能够清晰地看到一个完整的3D设计项目是如何一步步完成的。 我特别欣赏书中对于VRay渲染设置的讲解。作者并没有一味地强调提高渲染质量,而是根据不同的应用场景,给出了不同的渲染策略。比如,在讲解“效果图展示”时,会侧重于细节的真实感和艺术效果;而在讲解“效果图用于项目汇报”时,则会强调速度和效率。这种“知行合一”的讲解方式,非常贴合实际工作中的需求。 书中在讲解复杂造型建模时,也提供了一些非常实用的技巧和插件推荐。例如,对于一些不规则的曲面或者复杂的建筑构件,书中都给了详细的建模步骤,并且解释了为什么选择某种建模方法。这让我对SketchUp的建模能力有了更深的认识。 光盘中的资源非常给力,尤其是那些高质量的场景模型和材质库。我曾经为了寻找合适的材质而花费大量时间,现在有了这本书提供的资源,可以大大缩短这个过程。而且,光盘中的一些小工具和脚本,也为我的工作流程带来了不少便利。 总的来说,这本书的价值在于它将SketchUp和VRay这两个强大的工具,与实际的设计工作紧密结合起来。它不仅仅是软件的操作手册,更是一本关于如何运用这些工具来解决实际设计问题的指南。对于希望快速提升3D设计实力的设计师来说,这本书绝对是值得投资的。

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刚拿到《SketchUp+VRay设计师实战(第2版 附光盘)》,第一感觉就是内容非常充实,信息量很大。我之前自学过一些SketchUp的基础,但总觉得自己在VRay渲染方面欠缺系统性的指导,很多时候都是靠“摸索”和“试错”,效率不高。这本书正好解决了我的痛点。 书中对VRay材质的讲解,可以说是深入浅出,我之前一直搞不清楚“菲涅尔反射”和“反射”到底有什么区别,这本书用非常形象的比喻和图示,让我一下子就明白了。而且,书中还针对不同材质类型,如玻璃、金属、木材、织物等,给出了非常详细的制作参数和技巧,并且提供了大量不同风格的渲染案例,让我能够清晰地看到不同参数组合产生的视觉效果。 我尤其喜欢书中关于“灯光设置”的部分。它不仅仅是告诉读者如何添加灯光,而是深入探讨了不同类型灯光(如点光源、聚光灯、区域灯)的作用,以及它们在模拟自然光和人工光方面的应用。书中还分享了一些非常实用的“灯光场景预设”,让我能够快速地为不同的空间场景搭建合适的灯光基础,大大缩短了调整灯光的摸索时间。 另外,本书在建模技巧方面的讲解也很有针对性。它并非泛泛而谈,而是针对一些常见的设计难点,如复杂家具的建模、弧形墙体的制作等,提供了具体的解决方案和操作步骤。而且,书中还穿插介绍了一些 SketchUp 插件的应用,这些插件的推荐都非常实用,能够有效地提升建模效率。 光盘里的资源也非常丰富,尤其是那些预设好的VRay渲染参数模板,对我的帮助非常大。以前我经常为渲染设置而烦恼,现在有了这些模板,我只需要根据自己的需求进行微调,就能获得高质量的渲染结果。 总而言之,这本书是一本非常适合有一定SketchUp基础,并想系统学习VRay渲染技术的读者。它在理论和实践之间找到了很好的平衡点,能够帮助读者快速掌握VRay的核心技术,并将其应用于实际设计项目中。

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拿到这本《SketchUp+VRay设计师实战(第2版 附光盘)》真的像挖到宝藏一样!作为一个对室内设计有着浓厚兴趣,但苦于技术瓶颈的业余爱好者,我一直想找到一本既能系统讲解基础,又能深入实践的教程。这本书完全满足了我的期待。 首先,从封面设计到排版印刷,都透露出专业和用心。书的纸张质量很好,翻阅起来手感舒适,而且图文并茂,大量的插图和案例剖析,让原本枯燥的软件操作变得生动有趣。我特别喜欢它讲解VRay渲染的部分,不仅仅是罗列参数,而是深入剖析了每个参数背后的原理,比如灯光的衰减、材质的反射折射,甚至连全局照明的设置都娓娓道来,让我这个新手也能逐渐理解。 更重要的是,书中大量的实战案例,涵盖了从客厅、卧室到厨房、卫生间等各种常见的室内空间。每个案例都从建模开始,一步步引导读者完成,让我仿佛置身于一个真实的练习场。而且,它并没有回避一些棘手的建模问题,比如复杂的曲面造型或者精细的细节处理,作者都给出了清晰的解决方案。我之前尝试过一些其他教程,要么太基础,要么太高深,这本书的难度设置恰到好处,既有巩度的提升,又不至于让人望而却步。 我尤其要赞扬的是附带的光盘资源。里面不仅仅是书本内容的补充,更包含了大量的模型素材、贴图库,甚至还有一些预设好的VRay渲染参数。这对于像我这样时间有限的读者来说,无疑是极大的便利。我可以直接调用书中的案例模型,然后根据自己的想法进行修改和调整,大大节省了从零开始建模的时间。同时,光盘中的视频教程也弥补了纯文字教程的不足,让我能更直观地学习软件的操作技巧。 总的来说,这本书是我近期学习SketchUp和VRay过程中遇到的最优秀的一本教材。它不仅为我打下了坚实的理论基础,更教会了我如何将理论付诸实践,创造出令人惊艳的3D视觉效果。我强烈推荐给所有想要提升SketchUp和VRay技能的设计师、学生以及爱好者!

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不错不错!非常好!值得看!

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好评

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好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

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活动买了一大堆,慢慢看。。。

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讲的不是很细,建模都没怎么讲

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写的很实用,适合初学者。

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不错

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物流比较快!

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一般

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