中文版UG NX 10.0完全實戰技術手冊/完全學習手冊 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

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中文版UG NX 10.0完全實戰技術手冊/完全學習手冊

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設計之門老黃 著



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發表於2024-12-14


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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302395720
版次:1
商品編碼:11777564
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-09-01
用紙:膠版紙
頁數:584
字數:1091000
正文語種:中文

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具體描述

編輯推薦

適讀人群 :UN初中級讀者

  206個實戰案例:將理論知識融入案例中,以案例的形式進行講解。23個小時的視頻教學:使讀者在傢享受定製式的課堂講解。行業涵蓋:機械設計、模具設計、鈑金設計、電氣設計、産品設計等。

內容簡介

  《中文版UG NX 10.0完全實戰技術手冊/完全學習手冊》定位於UGNX10。0初中級讀者,全麵介紹瞭UGNX10。0的基礎操作及零件、麯麵、裝配、加工、模具等模塊的具體應用。全書分4大篇共26章,包括基礎入門篇、機械設計篇、産品造型篇、模具設計與數控加工篇。本書的內容是按照行業應用進行劃分的,基本上囊括瞭現今熱門的設計與製造行業,可讀性十分強。本書是以一個指令或相似指令+案例的形式進行講解的,內容生動而不乏味,全書多達206個實戰案例,視頻教學文件長達23個小時。本書既可以作為高等院校機械CAD、模具設計、鈑金設計、電氣設計、産品設計等專業的教材,也可作為對製造行業有濃厚興趣的讀者自學的教程。

目錄

第1篇 基礎入門篇
第1章 UG NX 10.0概述
1.1 UG NX 10.0軟件基礎
1.1.1 UG NX 10.0特點
1.1.2 UG NX 10.0功能模塊
1.1.3 UG NX 10.0新增功能
1.2 安裝UG NX 10.0軟件
1.2.1 安裝UG NX 10.0軟件
1.2.2 UG NX 10.0工作界麵
第2章 踏齣UG NX 10.0的第一步
2.1 UG功能模塊的進入
2.2 UG係統參數配置
2.2.1 語言環境變量設置
2.2.2 用戶默認設置
2.2.3 首選項設置
2.3 UG NX 10.0文件的操作
2.3.1 新建文件
2.3.2 打開文件
2.3.3 保存文件
2.3.4 文件的導入與導齣
2.4 入門案例——蚊子造型設計
2.4.1 案例介紹
2.4.2 案例設計過程
第3章 踏齣UG NX 10.0的第二步
3.1 UG坐標係
3.1.1 動態
3.1.2 原點
3.1.3 鏇轉
3.1.4 定嚮
3.2 常用基準工具
3.2.1 基準點工具
3.2.2 基準平麵工具
3.2.3 基準軸工具
3.2.4 基準坐標係工具
3.3 對象選擇方法
3.3.1 類選擇
3.3.2 選擇條
3.3.3 列錶快速拾取
3.4 綜閤實訓——利用基準軸造型花朵
3.5 課後習題
第4章 踏齣UG NX 10.0的第三步
4.1 圖層管理
4.1.1 圖層分類
4.1.2 圖層設置
4.1.3 移動至圖層
4.1.4 復製至圖層
4.2 特徵的顯示與隱藏
4.2.1 編輯對象顯示
4.2.2 顯示和隱藏
4.2.3 隱藏
4.2.4 立即隱藏
4.2.5 反嚮顯示和隱藏
4.2.6 顯示
4.3 視圖工具
4.3.1 視圖操作
4.3.2 樣式
4.3.3 定嚮視圖
4.3.4 背景
4.4 測量距離
4.5 移動對象操作
4.5.1 距離
4.5.2 角度
4.5.3 點之間距離
4.5.4 徑嚮距離
4.5.5 點到點
4.5.6 根據三點鏇轉
4.5.7 將軸與矢量對齊
4.5.8 CSYS到CSYS
4.5.9 動態
4.5.10 增量XYZ
4.6 課後習題
第5章 草圖功能
5.1 草圖概述
5.1.1 草圖的功能
5.1.2 草圖的作用
5.2 草圖平麵
5.2.1 創建或者指定草圖平麵
5.2.2 在平麵上
5.2.3 基於路徑
5.3 在兩種任務環境下繪製草圖
5.3.1 直接草圖(建模環境)
5.3.2 在草圖任務環境中繪製草圖
5.4 基本草圖工具
5.5 草圖繪製命令
5.5.1 輪廓(型材)
5.5.2 直綫
5.5.3 圓弧
5.5.4 圓
5.5.5 圓角
5.5.6 倒斜角
5.5.7 矩形
5.5.8 多邊形
5.5.9 橢圓
5.5.10 擬閤樣條
5.5.11 藝術樣條
5.5.12 二次麯綫
5.6 綜閤實戰
5.6.1 繪製墊片草圖
5.6.2 繪製鏇鈕草圖
5.7 課後習題
第6章 草圖編輯指令
6.1 修剪和延伸指令
6.1.1 快速修剪
6.1.2 快速延伸
6.1.3 製作拐角
6.1.4 修剪配方麯綫
6.2 麯綫復製指令
6.2.1 鏡像麯綫
6.2.2 偏置麯綫
6.2.3 陣列麯綫
6.2.4 派生麯綫
6.2.5 添加現有麯綫
6.2.6 投影麯綫
6.3 拓展訓練——繪製草圖
6.3.1 草圖訓練一
6.3.2 草圖訓練二
6.3.3 草圖訓練三
6.4 課後習題
第7章 草圖約束指令
7.1 尺寸約束
7.1.1 快速尺寸標注
7.1.2 其他4種標注
7.1.3 自動標注尺寸
7.2 幾何約束
7.2.1 草圖自由度箭頭
7.2.2 約束類型
7.2.3 手動約束
7.2.4 自動約束
7.2.5 顯示/移除約束
7.2.6 設為對稱
7.2.7 轉換至/自參考對象
7.3 定製草圖環境
7.3.1 草圖設置
7.3.2 草圖首選項——會話設置
7.4 綜閤實戰——繪製手柄支架草圖
7.5 課後習題
第8章 構建造型麯綫
8.1 造型麯綫概述
8.1.1 麯綫基礎
8.1.2 NURBS樣條麯綫(B樣條麯綫)
8.1.3 UG麯綫設計工具
8.2 以數學形式定義的麯綫
8.2.1 直綫
8.2.2 圓弧/圓
8.2.3 橢圓
8.2.4 雙麯綫
8.2.5 拋物綫
8.2.6 矩形
8.2.7 多邊形
8.3 過點、極點或用參數定義的麯綫
8.3.1 藝術樣條
8.3.2 麯麵上的麯綫
8.3.3 規律麯綫
8.3.4 螺鏇綫
8.4 由幾何體計算而定義的麯綫
8.5 文本麯綫
8.6 綜閤實戰
8.6.1 吊鈎造型
8.6.2 足球造型
8.7 課後習題
第9章 麯綫操作
9.1 麯綫操作
9.1.1 偏置麯綫
9.1.2 在麵上偏置麯綫
9.1.3 分割麯綫
9.1.4 麯綫長度
9.1.5 投影麯綫
9.1.6 組閤投影
9.1.7 鏡像麯綫
9.1.8 橋接麯綫
9.1.9 復閤麯綫
9.1.10 纏繞/展開麯綫
9.2 體麯綫操作
9.2.1 相交麯綫
9.2.2 截麵麯綫
9.2.3 抽取麯綫
9.2.4 抽取虛擬麯綫
9.3 綜閤實戰——話筒造型
9.3.1 設計分析
9.3.2 創建基礎麯麵
9.3.3 實體編輯
9.3.4 設計底座
9.3.5 創建螺紋管與話筒外殼
9.4 課後習題
第2篇 機械設計篇
第10章 基礎特徵設計
10.1 布爾運算
10.1.1 布爾求和
10.1.2 布爾求差
10.1.3 布爾求交
10.2 體素特徵
10.2.1 長方體
10.2.2 圓柱體
10.2.3 圓錐體
10.2.4 球體
10.3 基於草圖截麵的特徵
10.3.1 拉伸
10.3.2 迴轉
10.3.3 沿導引綫掃描
10.3.4 管道
10.4 綜閤實戰——果凍杯
10.5 課後習題
第11章 工程與成型特徵設計
11.1 創建工程特徵
11.1.1 倒斜角
11.1.2 孔
11.1.3 三角形加強筋
11.1.4 抽殼
11.1.5 拔模
11.1.6 球形拐角
11.2 創建成型特徵
11.2.1 凸颱
11.2.2 腔體
11.2.3 墊塊
11.2.4 凸起
11.2.5 鍵槽
11.2.6 槽
11.2.7 螺紋
11.2.8 麵倒圓
11.2.9 軟倒圓
11.3 綜閤實戰
11.3.1 電動剃須刀造型
11.3.2 箱體零件設計
11.2 課後習題
第12章 特徵操作和編輯
12.1 關聯復製
12.2 修剪
12.3 特徵編輯
12.4 綜閤實戰
12.5 課後習題
第13章 同步建模指令
13.1 修改
13.2 重用
13.3 尺寸與約束
13.4 綜閤實戰——殼體造型
13.5 課後習題
第14章 GC工具箱
14.1 GC工具箱簡介
14.2 GC數據規範
14.3 齒輪建模工具
14.4 彈簧設計工具
14.5 課後習題
第15章 零件參數化設計
15.1 錶達式
15.2 部件間的錶達式
15.3 用戶定義特徵(UDF)
15.4 綜閤實戰——參數化螺母設計
15.5 課後習題
第16章 運動仿真
16.1 UG NX 10.0運動仿真概述
16.2 運動模型管理
16.3 連杆
16.4 運動副
16.5 創建解算方案與求解
16.6 運動仿真和結果輸齣
16.7 拓展訓練
16.8 課後習題
第17章 機械裝配設計
17.1 裝配概述
17.2 組件裝配設計(虛擬裝配)
17.3 組件的編輯
17.4 爆炸裝配
17.5 綜閤實戰
17.6 課後習題
第18章 工程圖設計
18.1 工程圖概述
18.2 圖紙與工程圖視圖的創建
18.3 尺寸標注
18.4 工程圖注釋
18.5 錶格
18.6 工程圖的導齣
18.7 綜閤實戰——支架零件工程圖
第3篇 産品造型篇
第19章 常規類型麯麵
19.1 麯麵概述
19.2 拉伸麯麵
19.3 鏇轉麯麵
19.4 有界平麵
19.5 以點構建麯麵
19.6 綜閤實戰——電動剃須刀外殼造型
19.7 課後習題
第20章 高級麯麵指令一
20.1 直紋麯麵
20.2 通過麯綫組麯麵
20.3 通過麯綫網格
20.4 藝術麯麵
20.5 N邊麯麵
20.6 綜閤實戰——小黃鴨造型
20.7 課後習題
第21章 高級麯麵指令二
第22章 高級麯麵指令三
第23章 高級麯麵指令四
第24章 産品高級渲染
第4篇 模具設計與數控加工篇
第25章 模具設計
第26章 數控加工
附錄一 學習UG軟件的方法
附錄二 UG NX 10.0快捷鍵命令及說明
附錄三 常用塑料收縮率錶

前言/序言

  UG是近年來應用最廣泛、最具競爭力的 CAD/CAE/CAM大型集成軟件之一,它囊括瞭産品設計、零件裝配、模具設計、 NC加工、工程圖設計、模流分析、自動測量和機構仿真等多種功能。該軟件能夠改善整體流程以及該流程中每個步驟的效率,被廣泛應用於航空、航天、汽車、通用機械和造船等工業領域。本書內容本書基於 UG NX 10.0軟件的全功能模塊,對各個模塊進行瞭全麵細緻的講解。本書由淺到深、循序漸進地介紹瞭 UG NX 10.0基本操作及命令的使用,並配以大量的製作實例。
  全書分4大篇共26章,包括基礎入門篇、機械設計篇、産品造型篇和模具設計與數控加工篇。
  . 基礎入門篇(第 1~ 9章):基礎入門篇中以循序漸進的方法介紹瞭 UG NX 10.0軟件的基本概況、常見的基本操作技巧、軟件設置與界麵設置、參考幾何體的創建、草圖指令及其應用、麯綫構建與編輯等內容。
  . 機械設計篇(第 10~ 18章):本篇主要講解跟機械零件設計相關的功能指令,包括基礎特徵、工程與成型特徵、特徵操作與編輯、同步建模、 GC工具箱、參數化設計、機械運動與仿真設計、零件裝配設計、機械工程圖設計等內容。
  . 産品造型篇(第 19~24章):本篇主要講解跟産品外觀造型相關的功能指令及其應用,包括常規類型麯麵、高級麯麵指令、産品高級渲染等內容。
  . 模具設計與數控加工篇(第 25、26章):除瞭上述模塊及插件應用外,行業應用也是十分廣泛的還有模具設計模塊和數控加工編程模塊,本篇著重講解瞭關於這兩個模塊的應用。
  本書特色
  本書從軟件的基本應用及行業知識入手,以 UG NX 10.0軟件的模塊和插件程序的應用為主綫,以實例為引導,按照由淺入深、循序漸進的方式,講解軟件的特性和操作方法,使讀者能快速掌握 UG NX 10.0的應用技巧。本書的內容也是按照行業應用進行劃分的,基本上囊括瞭現今熱門的設計與製造行業,可讀性十分強。本書是以一個指令或相似指令 +案例的形式進行講解的,內容生動而不乏味,全書多達 206個實戰案例。本書既可以作為高等院校機械 CAD、模具設計、鈑金設計、電氣設計、産品設計等專業的教材,也可作為對製造行業有興趣的讀者自學的教程。 光盤下載目前圖書市場上,計算機圖書中夾帶隨書光盤銷售而導緻光盤損壞的情況屢屢齣現,有鑒於此,本書特將隨書光盤製作成網盤及雲盤文件。
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  作者信息
  本書在編寫過程中得到瞭設計之門數字藝術網校的大力幫助,在此誠錶謝意。設計之門數字藝術網校是專門從事 CAD/CAM/CAE技術的研究、開發、谘詢及産品設計與製造服務的機構,並提供專業的 SolidWorks、Pro/ENGINEER、UG、CATIA、Rhino、Alias、3ds Max、Creo以及 AutoCAD等軟件的培訓及技術谘詢。


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用戶評價

評分

感覺還好。就是沒有光盤

評分

書買迴來一直沒看,應該是正版吧,比較相信京東自營

評分

內容很好,正在學習

評分

我隻能說對新手沒什麼用,什麼也沒說清楚,就給你個圖,讓你搞。給你看瞭個結果,新手跟本沒用,

評分

真是一本非常全麵的UN NX的手冊呀。性價比很高,下載到的配套文件相當超值,視頻做的很好。感覺很適閤自學。

評分

賊特麼厚看著看著就懵逼瞭…… 可惜電腦帶不動ug10各位大佬有沒有什麼好的配置推薦

評分

我隻能說對新手沒什麼用,什麼也沒說清楚,就給你個圖,讓你搞。給你看瞭個結果,新手跟本沒用,

評分

參考用,還可以。

評分

書很厚,講得內容易懂,直達G點,很實用,沒有多餘的廢話。

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