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Flash CS6动画制作(全彩版 附光盘)

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发表于2024-12-14


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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302379942
版次:1
商品编码:11790146
品牌:清华大学
包装:平装
丛书名: 72小时精通
开本:16开
出版时间:2015-10-01
用纸:胶版纸
页数:384
字数:614000
附件:光盘

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具体描述

产品特色

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内容简介

  《Flash CS6动画制作(全彩版 附光盘)/72小时精通》一书详细而又全面地介绍了学习Flash CS6的相关知识,主要内容包括:Flash的基础知识、Flash界面的基本操作、插图的制作、动画素材的管理、“时间轴”面板的使用、文字的使用、Flash基础和高级动画的制作、骨骼动画与3D动画的制作、声音和视频的加入、ActionScript在动画中的应用、动画的优化与发布等。最后一章还通过制作两个Flash动画实例对全书内容进行了综合演练。
  《Flash CS6动画制作(全彩版 附光盘)/72小时精通》内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清楚,并配有多媒体教学光盘,对学习Flash动画制作的初、中级用户会有很大的帮助。《Flash CS6动画制作》适用于公司职员、在校学生、教师以及各行各业动画制作相关人员进行学习和参考,也可作为各类电脑培训班的Flash动画制作教材。
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作者简介

  九州书源,从事电脑教育培训创作十多年,编著的图书入门简单、通俗易懂;选材实用,注重动手;步骤清晰,可操作性强,通常为读者提供很多贴心提示。配书光盘的多媒体教学,演示清晰,声音纯正,很多有背景音乐,有助于在愉快轻松的氛围中学习。

  多个品种销量高达10万册,将数以百万计的读者引入电脑学习的殿堂。

目录

第 1 章Flash CS6初体验

1.1认识Flash CS6

学习1小时

1.1.1传统动画和Flash动画的区别

1.传统动画

2.Flash动画

1.1.2Flash的应用领域

1.1.3安装Flash CS6

1.1.4Flash的相关文件格式

1.FLA和SWF格式

2.XFL格式

1.1.5矢量图和位图

1.1.6Flash的相关术语

1.1.7Flash的开发和制作步骤

1.动画的策划

2.收集动画素材

3.动画的制作

4.动画的测试

5.动画的发布

1.1.8Flash CS6的基本操作

1.新建文档

2.保存Flash文档

3.打开Flash文档

上机1小时:新建“反弹”动画文档

1.2认识并操作Flash CS6工作界面

学习1小时

1.2.1认识Flash CS6工作界面

1.2.2认识菜单

1.2.3常用面板

1.“时间轴”面板

2.“工具”面板

3.“属性”面板

4.“颜色”面板

5.“库”面板

1.2.4场景和舞台

1.2.5操作工作区

1.2.6认识Flash CS6的不同工作界面模式

上机1小时:自定义工作环境

1.3练习2小时

1.练习1小时:新建“网站片头”动画

2.练习1小时:制定“As开发”操作面板

第 2 章插画的制作

2.1绘图工具的使用

学习1小时

2.1.1图像绘制的基础

1.路径

2.方向线和方向点

2.1.2几何绘图工具

1.矩形工具

2.椭圆工具

3.多角星形工具

2.1.3自由绘图工具

1.线条工具

2.铅笔工具

3.钢笔工具

4.刷子工具

2.1.4装饰性绘画工具

1.喷涂刷工具

2.Deco工具

上机1小时:绘制墙壁

2.2填充的应用

学习1小时

2.2.1认识颜色

2.2.2“颜色”面板

2.2.3“样本”面板

2.2.4编辑渐变填充

1.线性渐变

2.径向渐变

2.2.5填充工具的使用

1.颜料桶工具

2.墨水瓶工具

上机1小时:填充荷塘月色

2.3编辑图形工具

学习1小时

2.3.1选取工具

1.选择工具

2.部分选取工具

3.套索工具

2.3.2任意变形工具

2.3.3图形的整合

1.群组对象

2.分离对象

2.3.4排列对象

1.对象的排列

2.对齐对象

2.3.5图形的高级操作

1.合并对象

2.形状填充

上机1小时:绘制动画背景

2.4练习2小时

1.练习1小时:绘制向日葵

2.练习1小时:绘制冬日

第 3 章动画素材管理

3.1素材的使用

学习1小时

3.1.1Flash常用的图片格式

3.1.2导入图片

1.导入位图

2.导入图像序列

3.导入AI 文件

4.导入PSD文件

3.1.3编辑导入的图形

3.1.4位图的高级应用

上机1小时:制作花纹长颈鹿图形

3.2元件的使用

学习1小时

3.2.1认识元件和实例

1.元件

2.实例

3.2.2元件类型

3.2.3创建元件

1.创建图形元件

2.创建按钮元件

3.创建影片剪辑元件

3.2.4编辑实例

1.打开实例

2.编辑位置和大小

3.编辑色彩效果

4.循环

5.复制元件实例

6.更改元件类型

3.2.5交换元件实例

上机1小时:制作卡通跳跃动画

3.3库的使用

学习1小时

3.3.1认识“库”面板

3.3.2使用库

3.3.3共享库资源

1.处理运行时共享资源

2.在源文档中定义运行时共享资源

上机1小时:管理“称赞”动画中的项目

3.4练习1小时

1.制作假期动画按钮

2.制作星星闪烁效果

3.制作万圣节贺卡

第 4 章“时间轴”面板的使用

4.1“时间轴”面板的基本操作

学习1小时

4.1.1认识“时间轴”面板

4.1.2帧的编辑

1.选择帧

2.插入帧

3.复制、粘贴帧

4.删除帧

5.移动帧

6.转换帧

7.翻转帧

4.1.3图层的运用

1.创建、使用和组织图层

2.查看图层和图层文件夹

3.分散到图层

4.1.4动画播放控制

上机1小时:制作飘散字效果

4.2“时间轴”面板的高级应用

学习1小时

4.2.1场景的使用

1.添加场景

2.删除场景

3.更改场景名称

4.更改场景顺序

5.查看特定场景

6.重制场景

4.2.2绘图纸的使用

1.使用绘图纸外观

2.使用绘图纸外观轮廓

3.修改绘图纸标记

上机1小时:制作穿越玩具城

4.3练习1 小时

制作兔子摇头动画

第 5 章文本的使用

5.1文本的基础编辑

学习1小时

5.1.1认识Flash CS6文本类型

1.传统文本

2.TLF文本

5.1.2使用TLF文本

1.设置字符样式

2.设置段落样式

3.容器和流属性

4.跨多个容器的流动文本

5.1.3传统文本

1.设置滚动文本

2.设置URL链接

3.设置输入文本

上机1小时:制作复活节菜单页面

5.2文本的高级编辑

学习1小时

5.2.1文本的应用

1.设置字符间距

2.设置实例名称

5.2.2文本对象的编辑

1.分离文本

2.设置文本描边

上机1小时:制作音乐节海报

5.3练习1小时

制作泰迪熊博物馆背景故事页面

第6 章Flash基础动画的制作

6.1制作简单动画

学习1小时

6.1.1Flash动画的相关知识

1.Flash基本动画类型

2.各动画在时间轴中的标识

6.1.2逐帧动画的制作

6.1.3使用动画预设

上机1小时:制作跳舞动作

6.2制作补间动画

学习1小时

6.2.1补间形状动画的制作

1.创建补间形状

2.使用形状提示

6.2.2传统补间动画的制作

1.创建传统补间动画

2.设置传统补间动画

6.2.3补间动画的制作

1.创建补间动画

2.编辑补间动画的运动路径

3.使用时间轴中的补间范围

上机1小时:制作汽车行驶动画

6.3练习2小时

1.练习1小时:制作篮球宣传动画

2.练习1小时:制作蜻蜓飞舞动画

第 7 章Flash高级动画的制作

7.1制作图层动画

学习1小时

7.1.1认识遮罩动画

7.1.2创建遮罩动画

7.1.3创建引导图层

1.创建单图层引导动画

2.创建多图层引导动画

上机1小时:制作拉伸动画

7.2使用“动画编辑器”面板编辑动画

学习1小时

7.2.1认识“动画编辑器”面板

7.2.2使用动画编辑器编辑属性曲线

1.控制动画编辑器显示

2.编辑属性曲线的形状

3.使用动画编辑器编辑常见补间属性

7.2.3设置缓动属性

上机1小时:制作毛球落地动画

7.3练习1小时

1.制作海浪效果

2.制作蜗牛滚动动画

第 8 章骨骼动画与3D动画的制作

8.1骨骼动画的制作

学习1小时

8.1.1认识骨骼动画

8.1.2添加骨骼

1.对形状添加骨骼

2.向元件添加骨骼

8.1.3编辑IK骨架和对象

1.选择骨骼和关联的对象

2.删除骨骼

3.重新调整骨骼和对象的位置

4.移动骨骼

8.1.4处理骨架动画

1.在时间轴中对骨架进行动画处理

2.将骨架转换为影片剪辑或图形元件

8.1.5 编辑反向运动动画属性

1.调整IK运动约束

2.向骨骼中添加弹簧属性

3.向IK动画添加缓动

上机1小时:制作游戏场景

8.23D动画的制作

学习1小时

8.2.1认识Flash 3D动画

8.2.23D动画元素

8.2.33D编辑工具

1.Flash中的3D图形

2.3D旋转对象

3.3D平移对象

8.2.4创建3D动画

8.2.5调整透视角度和消失点

上机1小时:制作画面飞行效果

8.3练习1小时

制作商品介绍页

第 9 章声音和视频的加入

9.1声音的使用

学习1小时

9.1.1声音的格式

9.1.2声音的导入

9.1.3使用声音

1.将声音添加到时间轴

2.向按钮添加声音

9.1.4设置音频

1.设置声音属性

2.将声音与动画同步

3.设置声音重复

4.编辑声音

5.为声音添加效果

9.1.5压缩并导出声音

1.压缩声音

2.压缩声音选项

3.导出Flash文档声音的准则

上机1小时:创建有声飞机动画

9.2视频的使用

学习1小时

9.2.1关于Flash和视频

1.融入Flash视频的方式

2.控制视频播放

3.视频导入向导

4.视频格式和Flash

5.有关创建Adobe FLV和F4V视频的提示

9.2.2向Flash添加视频

1.嵌入视频

2.加载外部视频

9.2.3 编辑使用视频

1.更改视频剪辑属性

2.编辑FLVPlayback 组件

3.使用时间轴控制视频播放

4.使用视频提示点

上机1小时:制作电视节目预告

9.3练习2小时

1.练习1小时:制作情人节贺卡

2.练习1小时:制作风景视频

第 10章ActionScript在动画中的应用(一)

10.1ActionScript的基础知识

学习1小时

10.1.1关于ActionScript 1.0和ActionScript 2.0

10.1.2认识ActionScript 3.0

10.1.3“动作”面板的使用

1.动作工具箱

2.脚本编辑窗口

3.工具栏

4.脚本导航器

10.1.4脚本助手的使用

10.1.5“代码片断”面板的使用

10.1.6ActionScript 3.0的层次结构

1.绝对路径和相对路径的使用

2.引用外部文件

10.1.7ActionScript 3.0语句基础

1.基本语法

2.变量和常量

3.函数

4.数据类型

5.类型转换

6.运算符

上机1小时:制作声音控制效果

10.2ActionScript 3.0的应用

学习1小时

10.2.1为不同对象添加ActionScript 3.0

1.在时间轴上添加

2.在外部类文件中编写

10.2.2常用的Action函数语句

1.播放控制语句

2.播放跳转命令

3.条件语句

4.循环语句

5.影片剪辑控制语句

上机1小时:制作花瓣飘落效果

10.3练习1小时

制作动态风光相册

第 11章ActionScript在动画中的应用(二)

11.1面向对象编辑行为

学习1小时

11.1.1认识对象

11.1.2鼠标事件

11.1.3键盘事件

11.1.4处理声音

1.处理声音流

2.播放声音

3.暂停和恢复播放声音

4.控制音量和声相

5.SoundMixer.stopAll() 方法

11.1.5处理日期和时间

1.创建Date对象

2.获取时间单位值

上机1小时:制作音乐播放器

11.2组件应用

学习1小时

11.2.1认识组件

1.组件的优点

2.组件的类型

11.2.2常用组件

1.Button组件

2.CheckBox组件

3.ComboBox组件

4.RadioButton组件

5.List组件

6.TextArea组件

7.TextInput组件

8.DataGrid组件

11.2.3应用组件

1.添加和删除组件

2.设置参数和属性

3.处理事件

上机1小时:制作问卷调查表

11.3练习1小时

制作交互式滚动广告

第 12章动画的优化与发布

12.1动画的优化

学习1小时

12.1.1优化动画

1.优化各个项目

2.影响动画性能的因素

12.1.2测试动画

1.测试下载性能

2.测试脚本动画

3.生成最终报告

12.1.3预览动画

上机1小时:优化“称赞”动画

12.2动画的发布

学习1小时

12.2.1设置发布格式

1.SWF文件的发布设置

2.HTML 文档的发布设置

3.GIF文件的发布设置

4.JPEG 文件的发布设置

5.PNG文件的发布设置

6.Win和Mac文件的发布设置

12.2.2发布预览

12.2.3发布动画

12.2.4发布AIR for Android应用程序

12.2.5发布AIR for iOS应用程序

12.2.6创建独立的播放器

12.2.7导出影片

1.导出图像和图形

2.导出视频和声音

上机1小时:发布风景动画

12.3练习1小时

优化“爱”动画

第 13章综合实例演练

13.1上机1小时:制作网站进入动画

13.1.1实例目标

13.1.2制作思路 Flash CS6动画制作(全彩版 附光盘) 电子书 下载 mobi epub pdf txt


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收到书了,是正版包装好,彩印版,有光盘,有我想学的内容。

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还好吧,内容比较简单,讲的比较细

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一本不错的书

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物流给力

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还没看,应该不错

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