JavaScript網頁動畫設計

JavaScript網頁動畫設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 夏皮羅(Julian Shapiro) 著,王沛 譯
圖書標籤:
  • JavaScript
  • 網頁動畫
  • 動畫設計
  • 前端開發
  • Web開發
  • 交互設計
  • CSS3動畫
  • SVG動畫
  • 動畫特效
  • 前端技術
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115410122
版次:1
商品編碼:11846767
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:16開
齣版時間:2016-01-01
用紙:膠版紙
頁數:111
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  網絡時代,用戶體驗的重要性毋庸置疑,動畫在這一過程中的重要性也明顯提升。如何在不分散用戶注意的情況下達到動畫設計加強頁麵目的的效果,已經成為用戶界麵設計師和Web開發人員孜孜以求的目標。本書將為此提供的知識。
  書中內容共分為8章,以作者開發的動畫庫Velocity。js為工具,簡明扼要地探討瞭JavaScript動畫的特點和工作流方麵的優勢,涵蓋開發者們關心的文本動畫、SVG、動畫性能等問題。掌握書中內容,即可自信實現視覺上效果震撼、技術上易於維護的動畫效果。

內容簡介

  本書由業界先進的動畫庫Velocity。js的作者所著,書中內容共分為8章,簡明扼要地總結瞭在網頁上使用動畫的技術技巧,讓讀者掌握如何有效利用動畫實現無與倫比的用戶體驗。具體內容包括:JavaScript動畫優勢,Velocity。js的利用,動畫工作流,文本動畫,SVG,動畫性能。
  本書適閤所有Web開發工程師和動畫設計師晉階學習。

作者簡介

  Julian Shapiro 業界先進的動畫庫Velocity.js的作者,JavaScript開發人員,曾獲Stripe開源奬金。

目錄

第1 章 JavaScript 動畫的優勢 1
1.1 JavaScript 動畫與CSS 動畫 2
1.2 強大的性能 3
1.3 功能 4
1.3.1 頁麵滾動 4
1.3.2 動畫反轉 4
1.3.3 基於物理的動效 5
1.4 易維護的工作流 5
1.5 小結 6
第2 章 使用Velocity.js 實現動畫 7
2.1 JavaScript 動畫庫的種類 8
2.2 安裝jQuery 和Velocity 8
2.3 使用Velocity:基礎知識 8
2.3.1 Velocity 和jQuery 9
2.3.2 參數 9
2.3.3 屬性 10
2.3.4 值 11
2.3.5 鏈式操作 12
2.4 使用Velocity:選項 13
2.4.1 duration(持續時間) 13
2.4.2 easing(緩動) 13
2.4.3 begin(開始)和complete(完成) 15
2.4.4 loop(循環) 16
2.4.5 delay(延遲) 17
2.4.6 display(顯示)和visibility(可見性) 18
2.5 使用Velocity:其他功能 19
2.5.1 reverse(反轉)命令 20
2.5.2 scrolling(滾動) 20
2.5.3 color(顔色) 21
2.5.4 transform(變換) 22
2.6 使用Velocity:不用jQuery(中級技巧) 22
2.7 小結 24
第3 章 動效設計理論 25
3.1 動效設計提升用戶體驗 26
3.2 實用 27
3.2.1 藉鑒慣例 27
3.2.2 預覽結果 27
3.2.3 無聊時的消遣 28
3.2.4 用本能反應 29
3.2.5 使人對互動充滿欲望 29
3.2.6 體現重要性 29
3.2.7 減少同時發生的動畫 29
3.2.8 減少動畫種類 30
3.2.9 鏡像動畫 30
3.2.10 限製持續時間 30
3.2.11 限製動畫 31
3.3 優雅 32
3.3.1 不要華而不實 32
3.3.2 唯一華而不實的機會 32
3.3.3 考慮個性化 32
3.3.4 不要拘泥於不透明度動畫 33
3.3.5 將動畫拆分為多步 33
3.3.6 錯開動畫 33
3.3.7 從觸發元素處産生動畫 34
3.3.8 使用圖形 34
3.4 小結 36
第4 章 動畫工作流 37
4.1 CSS 動畫工作流 38
4.1.1 CSS 的問題 38
4.1.2 什麼時候用CSS 比較明智 38
4.2 代碼技巧:將樣式與邏輯分離 40
4.2.1 一般做法 40
4.2.2 優化做法 41
4.3 代碼技巧:組織排序動畫 44
4.3.1 一般做法 45
4.3.2 優化做法 46
4.4 代碼技巧:打包你的效果 47
4.4.1 一般做法 47
4.4.2 優化做法 48
4.5 設計技巧 51
4.5.1 定時乘數 51
4.5.2 使用Velocity 動效設計器 52
4.6 小結 53
第5 章 文本動畫 55
5.1 文本動畫的一般做法 56
5.2 為使用Blast.js 實現動畫準備文本元素 57
5.2.1 Blast.js 的工作原理 58
5.2.2 安裝 59
5.2.3 選項:delimiter(分隔符) 60
5.2.4 選項:customClass(自定義類) 61
5.2.5 選項:generateValueClass(生成值類) 61
5.2.6 選項:tag(標簽) 62
5.2.7 命令:reverse(反轉) 63
5.3 讓文本過渡進入視圖或離開視圖 64
5.3.1 替換已有文本 64
5.3.2 錯開動畫 65
5.3.3 過渡文本離開視圖 65
5.4 過渡單個文本部分 67
5.5 華麗地過渡文本 68
5.6 文字裝飾 68
5.7 小結 70
第6 章 SVG 入門 71
6.1 用代碼創建圖片 72
6.2 SVG 標記的寫法 72
6.3 SVG 樣式設置 73
6.4 對SVG 的支持 74
6.5 SVG 動畫 74
6.5.1 傳入屬性 75
6.5.2 錶象屬性 75
6.5.3 定位屬性(positional attribute)VS 變換(transform) 75
6.6 應用實例:logo 動畫 76
6.7 小結 78
第7 章 動畫性能 79
7.1 網絡性能的實際情況 80
7.2 技術:去除布局顛簸 82
7.2.1 問題 82
7.2.2 解決辦法 82
7.2.3 jQuery 元素對象 83
7.2.4 強製給值 85
7.3 批量添加DOM 86
7.3.1 問題 86
7.3.2 解決辦法 87
7.4 技巧:避免影響臨近的元素 88
7.4.1 問題 88
7.4.2 解決辦法 89
7.5 技巧:減少並發加載 90
7.5.1 問題 90
7.5.2 解決辦法 90
7.6 技巧:不用持續響應滾動(scroll)和調整大小(resize)事件 92
7.6.1 問題 92
7.6.2 解決辦法 92
7.7 技巧:減少圖片渲染 93
7.7.1 問題 93
7.7.2 解決辦法 93
7.7.3 暗中潛入的圖片 94
7.8 在舊瀏覽器上降級動畫 94
7.8.1 問題 94
7.8.2 解決辦法 95
7.9 盡早找到你的性能門限 95
7.10 小結 98
第8 章 動畫演示 99
8.1 行為 100
8.2 代碼結構 101
8.3 代碼段:動畫設置 103
8.4 代碼段:圓形創建 104
8.5 代碼段:容器動畫 105
8.5.1 三維CSS 入門 105
8.5.2 屬性 106
8.5.3 選項 107
8.6 代碼段:圓形動畫 107
8.6.1 值函數 108
8.6.2 不透明度動畫 109
8.6.3 平移動畫 109
8.6.4 反轉命令 110
8.7 小結 111

前言/序言

  在網絡剛起步時,動畫(animation)主要是在開發新手實在沒有其他辦法時纔會使用的,為的是強調頁麵上的重要部分以吸引人們的注意。即使他們想讓動畫突破限製而發揮更大作用,也做不到,因為瀏覽器(以及電腦)的速度太慢,無法流暢地呈現基於網絡的動畫效果。
  我們從閃爍的橫幅廣告、滾動的跑馬燈新聞和Flash介紹視頻的舊時光一路走來,取得瞭長足的發展。時至今日,iOS以及Android中嘆為觀止的動效設計(motion design)不僅沒有降低用戶體驗,反而使其大大改善。最優秀的網站和應用的開發人員利用動畫來提升用戶界麵的感覺和直覺性。動畫在設計開發中的重要性明顯提升,這不僅僅是因為硬件的處理能力提高瞭,更體現瞭網絡開發群體對於最佳實踐有瞭更深的理解。現如今,人們普遍認為最終用戶體驗的質量比開發網站用什麼工具更加重要。當然,盡管這是個看似明顯的結論,但事實卻並非總是如此。
  那麼,究竟是什麼偏偏讓動畫變得這麼有用?不論是內容塊之間的過渡效果、復雜加載次序的設計還是對用戶下一步操作的提示,動畫都是文字和布局的有效補充,強化瞭網站的預期行為、彰顯瞭個性、豐富瞭視覺體驗。內容究竟是要以友好的方式彈跳齣現呢,還是要猛然甩到屏幕上?這正是動效設計研究的問題。同時,你的選擇將會決定應用的總體感覺。
  當用戶將你的應用推薦給他人的時候,他們經常會試著用“順滑”或“精緻”這樣的字眼來形容,但卻沒有意識到,他們描述的大多是界麵上的動效設計。作為外行人,他們沒法明確區分應用和應用的動效設計,而這正是優秀的用戶界麵(UI)設計師孜孜以求的效果:用動畫來加強頁麵所要達到的目標,但同時又不分散用戶的注意。
  本書為你提供瞭一些必備的知識。掌握瞭它,就可以自信地實現動畫效果,不僅視覺上效果震撼而且技術上也易於維護。一方麵要通過動效設計豐富頁麵體驗,另一方麵又要避免纍贅的花哨。本書自始至終都努力在這兩者之間達到平衡。
  為什麼所有這一切都如此重要?為什麼值得花費時間去優化過渡和淡入淡齣效果?以上這些問題的答案也正是設計師花費幾個小時優化字體和顔色的原因:隻是因為使産品越來越完美,這種感覺棒極瞭。是他們讓用戶嘖嘖稱贊、口口相傳:“哇,這簡直太酷瞭。”然後馬上轉頭對朋友叫道:“你可得看看這個!”
  注意 如果不熟悉基本的CSS屬性,那就需要先找本介紹HTML和CSS的書看看,然後再來讀本書。

《前端交互視覺革新:從原理到實踐的動效開發指南》 在這個信息爆炸、視覺體驗至上的時代,網頁的靜態呈現已難以滿足用戶日益增長的期待。用戶不僅需要獲取信息,更渴望在一個生動、流暢、富有吸引力的環境中與內容互動。《前端交互視覺革新:從原理到實踐的動效開發指南》正是為應對這一挑戰而誕生的。本書將帶領讀者深入探索前端動畫的奧秘,從最基礎的動畫原理齣發,逐步構建起一套完整、高效的動效設計與開發體係。 本書並非一本淺嘗輒止的教程,而是緻力於為前端開發者提供一套係統性的思維框架和實用的技術工具,幫助他們掌握創造卓越用戶體驗的核心能力。我們將告彆那些陳舊、僵硬的頁麵布局,取而代之的是富有生命力的交互界麵,讓每一個點擊、每一次滾動、每一次過渡都成為一次愉悅的視覺享受。 第一部分:構建堅實的動效基石——原理篇 在著手代碼之前,理解動畫的本質至關重要。本部分將為你鋪設堅實的理論基礎,讓你不再是盲目地復製代碼,而是能深刻理解動畫的運作機製,從而設計齣更具邏輯性和錶現力的效果。 一、 動畫的基礎概念與演變: 什麼是動畫? 我們將從最廣義的角度來定義動畫,理解其在視覺傳達中的作用。這不僅僅是元素的位移,更是信息傳遞的節奏、情感的錶達和用戶引導的藝術。 動畫的曆史脈絡: 迴顧動畫技術從早期CSS到JavaScript,再到現代框架的發展曆程,讓你瞭解技術的迭代是如何驅動著前端交互的進步。理解過去,纔能更好地展望未來。 關鍵幀與插值: 這是所有動畫的核心。我們將深入剖析關鍵幀動畫的原理,理解計算機是如何在關鍵幀之間進行平滑過渡的。我們將探討不同類型的插值算法(綫性、緩動、貝塞爾麯綫等),理解它們如何影響動畫的運動軌跡和速度麯綫,並學會根據設計需求選擇最閤適的插值方式。 時間軸與動畫循環: 理解動畫在時間維度上的錶現形式,如何控製動畫的播放、暫停、停止,以及實現重復播放、反嚮播放等效果。我們將探討 `requestAnimationFrame` 的重要性,以及它與傳統 `setTimeout`/`setInterval` 在動畫性能上的根本差異。 二、 視覺心理學與動效原則: “優秀動效”的黃金法則: 藉鑒皮剋斯動畫的十二項基本原則,如“預判”、“誇張”、“二次動作”、“實時性”等,並將它們轉化為前端開發的實踐指導。理解這些原則,能讓你設計齣更自然、更具錶現力的動畫,讓用戶産生共鳴。 引導用戶注意力: 學習如何利用動畫來聚焦用戶的目光,將重要的信息或可交互元素以微妙而有效的方式呈現。我們將探討如何通過動畫的動態性、速度和方嚮來引導用戶的視綫流。 建立情感連接: 動畫是傳遞情感的強大工具。我們將探討如何通過不同的動畫風格(柔和、果斷、跳躍等)來傳達不同的品牌調性和産品情緒。 優化用戶體驗: 並非所有的動畫都是有益的。我們將深入探討如何避免過度動畫、乾擾性動畫,以及如何設計齣能提升效率、降低認知負荷的動畫。 第二部分:掌握主流動效技術——實踐篇 理論結閤實踐,是掌握任何技能的必經之路。本部分將帶你走進代碼的世界,從基礎的CSS動畫到強大的JavaScript庫,讓你能夠將腦海中的創意轉化為生動的視覺效果。 一、 CSS動畫與過渡:優雅的起點 CSS Transitions (過渡): 快速實現屬性值之間的平滑變化。我們將學習如何定義過渡的屬性、時長、緩動函數和延遲,並掌握常見的應用場景,如按鈕懸停效果、元素狀態切換等。 CSS Animations (動畫): 創造更復雜的、可控的時序動畫。我們將深入理解 `@keyframes` 的使用,如何定義多個關鍵幀,以及如何結閤 `animation-iteration-count`、`animation-direction`、`animation-fill-mode` 等屬性實現更精細的動畫控製。 CSS Transforms (變換): 釋放元素的二維與三維空間錶現力。我們將學習 `translate`、`rotate`、`scale`、`skew` 等變換函數,以及 `transform-origin` 的應用,並將其與過渡和動畫結閤,創造齣豐富的視覺效果,如元素飛入、縮放、鏇轉等。 結閤實際案例: 通過模仿一些流行的網站設計中的CSS動畫效果,例如卡片懸停放大、導航菜單展開、錶單輸入框聚焦動畫等,來鞏固所學知識。 二、 JavaScript動畫的強大力量:精細控製與動態生成 原生JavaScript動畫 API: `requestAnimationFrame`: 深入理解其工作原理,如何在高幀率下實現流暢的動畫,以及如何利用它構建高效的動畫循環。 Canvas API: 掌握在瀏覽器中繪製圖形和動畫的基礎。我們將學習如何創建Canvas元素,如何使用2D上下文繪製綫條、形狀、圖像,以及如何利用Canvas實現復雜的遊戲動畫、數據可視化等。 SVG動畫: 利用SVG的矢量特性和強大的動畫能力。我們將學習如何直接在SVG元素上添加動畫,或者通過JavaScript操作SVG的屬性(如`path`的`stroke-dashoffset`),實現路徑繪製、圖形變換等效果。 JavaScript動畫庫的精髓: GSAP (GreenSock Animation Platform): 作為業界頂級的JavaScript動畫庫,GSAP以其高性能、易用性和強大的功能著稱。我們將深入學習其核心API,如`TweenLite`、`TweenMax`、`TimelineLite`、`TimelineMax`,理解其時間軸控製、緩動函數、插件係統等,並用GSAP實現復雜的序列動畫、並行動畫以及交互式動畫。 Anime.js: 一款輕量級、高性能的JavaScript動畫庫。我們將學習其簡潔的API,如何利用它實現DOM元素、SVG、CSS屬性的動畫,並探索其強大的鏈式調用和迴調函數機製。 Popmotion: 一個專注於物理動畫和手勢的JavaScript庫。我們將探索其如何模擬真實世界的物理效果,例如彈簧、阻尼等,為你的動畫增添更自然的動態感。 動畫與事件的聯動: 滾動觸發動畫: 學習如何監聽用戶的滾動事件,並根據滾動位置來觸發元素的進入、退齣或狀態變化動畫。我們將探討使用Intersection Observer API來實現更高效的滾動動畫。 鼠標交互動畫: 如何根據用戶的鼠標移動、點擊、懸停等行為來觸發精妙的動畫效果,增強用戶與界麵的互動感。 鍵盤事件與動畫: 為用戶提供更具響應性的操作反饋。 三、 現代前端框架中的動畫應用: React、Vue.js 等框架的動畫生態: 探討如何在主流前端框架中集成和管理動畫。我們將學習使用框架提供的動畫組件(如React的`TransitionGroup`、Vue的``和``),以及如何利用第三方庫(如`react-spring`、`vue-motion`)來簡化復雜動畫的實現。 組件生命周期與動畫: 理解組件的掛載、更新、卸載過程,以及如何在這個過程中巧妙地融入動畫,實現流暢的頁麵過渡和元素狀態變化。 第三部分:提升動效的藝術性與性能——進階篇 掌握瞭基本的動畫技術後,我們將進一步提升動效的設計感和執行效率,讓你的作品在眾多網站中脫穎而齣。 一、 動效設計中的微交互: 定義與重要性: 深入理解微交互在提升用戶體驗中的作用,它們是用戶與産品之間細微的互動,但能産生巨大的影響。 常見的微交互模式: 例如加載指示器、按鈕反饋、錶單驗證提示、下拉刷新等,我們將學習如何為這些場景設計恰到好處的動效,讓用戶感受到産品的細心與人性化。 為用戶提供清晰的反饋: 動畫是提供即時反饋的絕佳方式,讓用戶瞭解他們的操作是否被係統識彆,以及操作的結果。 二、 動畫性能優化:流暢體驗的關鍵 性能瓶頸分析: 瞭解哪些操作會影響動畫性能(如布局重排、重繪),以及如何通過瀏覽器開發者工具來檢測和定位性能問題。 選擇閤適的動畫屬性: 學習哪些CSS屬性(如`transform`和`opacity`)能夠被GPU硬件加速,從而獲得最佳性能。 節流與防抖: 在處理頻繁觸發的事件(如滾動、窗口大小調整)時,使用節流與防抖技術來優化動畫的執行頻率,避免性能浪費。 動畫的懶加載與可見性管理: 僅在元素進入視口時纔加載和播放動畫,提升頁麵的初始加載速度和整體性能。 瞭解不同設備的性能差異: 針對不同性能的設備,如何調整動畫的復雜度或幀率,以保證用戶都能獲得良好的體驗。 三、 創造性的動效錶達:突破常規 視差滾動 (Parallax Scrolling): 學習如何通過不同層次的元素以不同速度滾動來創造深度感和動態感。 粒子係統 (Particle Systems): 利用JavaScript或專門的庫(如`particles.js`)來創建視覺上引人注目的粒子效果,例如星空、煙霧、光斑等。 數據可視化動畫: 將枯燥的數據通過動態圖錶、圖形和交互來生動呈現,讓數據“活”起來。 3D動畫與Web Gl: 簡要介紹Web Gl和Three.js等庫,為有誌於探索更高級3D動畫領域的讀者指明方嚮。 四、 動效的未來趨勢: AI在動畫生成中的應用: 探討人工智能技術如何輔助或自動化動畫的設計與製作過程。 Web Animations API (WAAPI): 瞭解這個原生瀏覽器API的潛力,以及它在未來可能扮演的角色。 更自然的交互與沉浸式體驗: 展望未來,動畫將如何與VR/AR、更智能的交互方式融閤,創造更具沉浸感和個性化的用戶體驗。 本書的目標讀者: 有一定前端開發基礎,希望提升網頁交互性和視覺吸引力的開發者。 産品經理、UI/UX設計師,希望更深入地理解前端動畫的可行性與錶現力,以便更好地與開發團隊溝通。 對前端動畫技術充滿好奇,希望係統學習並掌握相關技能的學習者。 《前端交互視覺革新:從原理到實踐的動效開發指南》 將是你通往卓越前端交互設計之路的必備夥伴。通過本書的學習,你將能夠自信地創造齣令人驚嘆的網頁動畫,讓你的作品在數字世界中閃耀,為用戶帶來前所未有的視覺盛宴和愉悅的交互體驗。現在,讓我們一起開啓這場激動人心的動效革新之旅吧!

用戶評價

評分

這本書的封麵設計讓我眼前一亮,那種流動的綫條和漸變的色彩,似乎就預示著書中內容將是關於動態與活力的。我目前主要從事UI/UX設計工作,雖然不直接寫代碼,但我非常希望能夠更好地理解和運用網頁動畫來提升産品的用戶體驗。我期待這本書能從設計的角度齣發,講解動畫的原理和應用。比如,如何運用動畫來傳達情緒,如何通過動畫引導用戶的操作流程,以及如何避免過度使用動畫帶來的乾擾。書中如果能提供一些優秀的動畫設計案例分析,並解釋其背後的設計思路和實現技巧,那對我來說將非常有價值。我希望能通過這本書,與開發團隊更有效地溝通,準確地傳達我的動畫設計想法,共同打造齣令人印象深刻的網頁産品。

評分

這本書的標題真是吸引人,《JavaScript網頁動畫設計》,我一直對網頁的動態效果很著迷,總覺得靜態的頁麵少瞭一點靈魂。在朋友的推薦下,我毫不猶豫地買下瞭這本書,想著能學到一些讓我的博客或者個人網站“活”起來的技巧。拿到手後,我翻看瞭目錄,發現裏麵涵蓋的知識點還挺廣的,從基礎的CSS動畫,到後麵深入的JavaScript動畫庫,像是GSAP,甚至是Canvas和SVG動畫也都有涉及。我最期待的部分是那些關於如何讓元素平滑過渡、響應用戶交互的動畫,還有那些能吸引眼球的酷炫特效。我希望這本書能提供清晰的代碼示例和詳細的解釋,讓我能夠一步一步地跟著做,而不是看得雲裏霧裏。畢竟,作為一個前端愛好者,我渴望能做齣既美觀又實用的網頁動畫,讓用戶在瀏覽我的作品時,能感受到一種流暢的、愉悅的體驗。我相信,通過這本書的學習,我一定能大大提升自己的前端技能,在眾多網頁中脫穎而齣。

評分

我是一名有一定JavaScript基礎的前端開發者,對現有的網頁動畫效果感到有些瓶頸。我想要突破現有的框架,學習更高級、更靈活的動畫實現方式。《JavaScript網頁動畫設計》這個標題聽起來正是我需要的。我尤其關注書中關於如何使用原生JavaScript來創建復雜動畫的章節,例如如何精確控製動畫的每一幀,如何實現物體之間的聯動和復雜的交互動畫。另外,對於一些流行的JavaScript動畫庫,如GSAP,我希望能有更深入的介紹,不僅僅是API的使用,更希望瞭解其設計理念和底層原理,這樣我纔能更好地利用它們來構建更具錶現力的網頁。如果書中還能探討一些響應式動畫的設計思路,以及如何針對不同設備和屏幕尺寸優化動畫效果,那就再好不過瞭。我希望這本書能夠幫助我將動畫技能提升到一個全新的水平,創造齣更具吸引力和用戶體驗的網頁。

評分

我是一個初學者,之前隻接觸過一些HTML和CSS的基礎知識,對JavaScript也僅限於瞭解一些基本語法。當看到《JavaScript網頁動畫設計》這本書的時候,我就覺得這是一個非常棒的學習機會。我希望這本書能從最基礎的概念講起,循序漸進地引導我進入JavaScript動畫的世界。比如,我非常希望它能詳細解釋JavaScript如何控製HTML元素的屬性,如何使用定時器來實現動畫效果,以及如何利用JavaScript的事件監聽來觸發動畫。如果書中能夠提供一些簡單的、可以立即運行的動畫示例,並配以通俗易懂的講解,那對我來說將是巨大的幫助。我希望這本書能讓我剋服對JavaScript的畏懼心理,並且能夠真正掌握用JavaScript來創建動態網頁的能力,為我日後的前端開發打下堅實的基礎。

評分

老實說,我選擇這本書,更多的是被它的“設計”二字所吸引。我一直認為,網頁動畫不僅僅是技術,更是一種藝術。好的動畫能夠引導用戶視綫,增強信息傳達的效率,甚至能夠塑造品牌形象。我希望這本書不僅僅是教我如何寫齣“動起來”的代碼,更重要的是,能夠教會我如何“設計”齣有意義、有目的的動畫。比如,什麼時候應該使用緩動函數,什麼時候需要精確的時間控製,什麼樣的動畫能夠有效吸引用戶的注意力,而又不會顯得過於突兀。我期待書中能夠分享一些動畫設計的原則和最佳實踐,幫助我理解動畫背後的邏輯和用戶體驗的考量。如果有一些關於動畫性能優化的討論,或者如何平衡視覺效果和加載速度的建議,那就更完美瞭。畢竟,一個華而不實,加載緩慢的動畫,反而會適得其反。我希望這本書能為我打開一扇通往“高級”網頁動畫設計的大門。

評分

還可以 有空再仔細研究吧

評分

wrb開發必備

評分

書比較薄,內容還行

評分

還可以 有空再仔細研究吧

評分

wrb開發必備

評分

內容非常好,正是我需要的

評分

這本書是velocity作者寫的,書中的大部分也是在介紹這個庫,github上麵也有人寫瞭相關的讀書筆記,想參考的可以去看看,覺得會對自己有幫助,然後也不貴,就買瞭,讀有所獲就好。

評分

這本書是velocity作者寫的,書中的大部分也是在介紹這個庫,github上麵也有人寫瞭相關的讀書筆記,想參考的可以去看看,覺得會對自己有幫助,然後也不貴,就買瞭,讀有所獲就好。

評分

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