C语言接口与实现 创建可重用软件的技术

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[美] 戴维 R.汉森(David R. Hanson) 著,郭旭 译
图书标签:
  • C语言
  • 接口设计
  • 软件重用
  • 可重用软件
  • 库设计
  • API设计
  • 系统编程
  • 软件工程
  • 数据结构
  • 算法
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115402523
版次:1
商品编码:11890423
品牌:异步图书
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-03-01
页数:368
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

C语言接口的参考手册
揭秘C语言编程技巧
剖析全部24个API和8个示例应用的源代码

可重用的软件模块是构建大规模可靠应用程序的基石,创建可重用的软件模块是每个程序员和项目经理必须掌握的技能。C语言对创建可重用的API提供的语言和功能支持非常少,虽然C程序员写应用时都会用到API和库,但却很少有人去创建和发布新的能广泛应用的API。本书介绍用一种基于接口的设计方法创建可重用的API,这一方法将接口与实现分离开来,且与语言无关。书中详细描述了24个接口及其实现,便于读者深入了解此方法。这些接口涉及很多计算机领域的知识,包括数据结构、算法、字符串处理和并发程序。
本书是C语言领域的经典名著,出版十余年仍畅销不衰,是几代程序员倍加推崇的力作。

内容简介

《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》概念清晰、实例详尽,是一本有关设计、实现和有效使用C语言库函数,掌握创建可重用C语言软件模块技术的参考指南。书中提供了大量实例,重在阐述如何用一种与语言无关的方法将接口设计实现独立出来,从而用一种基于接口的设计途径创建可重用的API。
《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》是所有C语言程序员不可多得的好书,也是所有希望掌握可重用软件模块技术的人员的理想参考书,适合各层次的面向对象软件开发人员、系统分析员阅读。

作者简介

David R.Hanson 普林斯顿大学计算机科学系教授,有着二十多年编程语言研究经验。他曾经同贝尔实验室合作开展研究工作,是适用于UNIX系统上的高质量C编译器Icc的开 发者之一。另著有A Retargetable C Compiler: Design and Implementation一书。

目录

第1章 引言 1
1.1 文学程序 2
1.2 程序设计风格 6
1.3 效率 8
1.4 扩展阅读 9
1.5 习题 9

第2章 接口与实现 11
2.1 接口 11
2.2 实现 13
2.3 抽象数据类型 15
2.4 客户程序的职责 17
2.5 效率 21
2.6 扩展阅读 22
2.7 习题 22

第3章 原子 24
3.1 接口 24
3.2 实现 25
3.3 扩展阅读 30
3.4 习题 31

第4章 异常与断言 33
4.1 接口 35
4.2 实现 38
4.3 断言 44
4.4 扩展阅读 46
4.5 习题 47

第5章 内存管理 49
5.1 接口 50
5.2 产品实现 54
5.3 稽核实现 55
5.4 扩展阅读 62
5.5 习题 63

第6章 再谈内存管理 65
6.1 接口 65
6.2 实现 67
6.3 扩展阅读 72
6.4 习题 73

第7章 链表 75
7.1 接口 75
7.2 实现 79
7.3 扩展阅读 83
7.4 习题 83

第8章 表 84
8.1 接口 84
8.2 例子:词频 87
8.3 实现 91
8.4 扩展阅读 97
8.5 习题 97

第9章 集合 99
9.1 接口 99
9.2 例子:交叉引用列表 101
9.3 实现 107
9.3.1 成员操作 109
9.3.2 集合操作 111
9.4 扩展阅读 114
9.5 习题 115

第10章 动态数组 116
10.1 接口 116
10.2 实现 119
10.3 扩展阅读 122
10.4 习题 122

第11章 序列 123
11.1 接口 123
11.2 实现 125
11.3 扩展阅读 129
11.4 习题 129

第12章 环 131
12.1 接口 131
12.2 实现 134
12.3 扩展阅读 141
12.4 习题 141

第13章 位向量 142
13.1 接口 142
13.2 实现 144
13.2.1 成员操作 146
13.2.2 比较 150
13.2.3 集合操作 151
13.3 扩展阅读 152
13.4 习题 153

第14章 格式化 154
14.1 接口 154
14.1.1 格式化函数 155
14.1.2 转换函数 157
14.2 实现 160
14.2.1 格式化函数 161
14.2.2 转换函数 166
14.3 扩展阅读 170
14.4 习题 171

第15章 低级字符串 172
15.1 接口 173
15.2 例子:输出标识符 178
15.3 实现 179
15.3.1 字符串操作 180
15.3.2 分析字符串 184
15.3.3 转换函数 188
15.4 扩展阅读 189
15.5 习题 189

第16章 高级字符串 192
16.1 接口 192
16.2 实现 197
16.2.1 字符串操作 200
16.2.2 内存管理 204
16.2.3 分析字符串 205
16.2.4 转换函数 209
16.3 扩展阅读 210
16.4 习题 210

第17章 扩展精度算术 212
17.1 接口 212
17.2 实现 217
17.2.1 加减法 218
17.2.2 乘法 220
17.2.3 除法和比较 221
17.2.4 移位 226
17.2.5 字符串转换 228
17.3 扩展阅读 230
17.4 习题 230

第18章 任意精度算术 232
18.1 接口 232
18.2 例子:计算器 235
18.3 实现 240
18.3.1 取反和乘法 242
18.3.2 加减法 243
18.3.3 除法 246
18.3.4 取幂 247
18.3.5 比较 249
18.3.6 便捷函数 250
18.3.7 移位 251
18.3.8 与字符串和整数的转换 252
18.4 扩展阅读 254
18.5 习题 255

第19章 多精度算术 257
19.1 接口 257
19.2 例子:另一个计算器 263
19.3 实现 269
19.3.1 转换 272
19.3.2 无符号算术 275
19.3.3 有符号算术 277
19.3.4 便捷函数 280
19.3.5 比较和逻辑操作 285
19.3.6 字符串转换 288
19.4 扩展阅读 290
19.5 习题 291

第20章 线程 292
20.1 接口 294
20.1.1 线程 294
20.1.2 一般信号量 298
20.1.3 同步通信通道 301
20.2 例子 301
20.2.1 并发排序 302
20.2.2 临界区 305
20.2.3 生成素数 307
20.3 实现 311
20.3.1 同步通信通道 311
20.3.2 线程 313
20.3.3 线程创建和上下文切换 322
20.3.4 抢占 328
20.3.5 一般信号量 330
20.3.6 MIPS和ALPHA上的上下文切换 332
20.4 扩展阅读 335
20.5 习题 336

附录A 接口摘要 339

参考书目 363

前言/序言


《C语言接口与实现:构建高品质软件的基石》 本书并非一本关于“C语言接口与实现”——“创建可重用软件的技术”这本书的摘要或评价。相反,它将带您踏上一段深入探索C语言精髓的旅程,聚焦于如何通过精巧的设计和严谨的实现,打造出高效、健壮且易于维护的软件模块。我们将摒弃浮泛的概念,深入代码的肌理,揭示C语言在构建大型、复杂系统中的强大潜力。 核心理念:模块化设计与接口抽象 现代软件开发的基石在于“模块化”。我们将从模块化设计的理念出发,阐述为何将复杂问题分解为独立、可管理的单元如此重要。本书将深入剖析如何通过清晰的接口定义,将模块的内部实现细节与外部用户隔离开来。这意味着使用者只需关心模块提供的功能,而不必理解其内部的复杂逻辑。我们将重点讨论: 接口的原则: 如何设计出简单、一致、明确的接口?接口文档的撰写,以及接口演进的策略。 封装的力量: 如何隐藏实现细节,防止外部代码随意访问和修改内部状态?私有数据、抽象数据类型(ADT)的概念及其在C语言中的实现。 耦合与内聚: 理解低耦合和高内聚的设计原则,以及它们如何指导我们构建易于理解和修改的模块。 C语言的“隐秘”能力:精妙的实现技巧 C语言以其贴近硬件的特性和强大的表达能力著称,但同时也需要开发者具备高度的自律和对底层机制的深刻理解。本书将深入挖掘C语言鲜为人知的强大特性,并将其应用于高品质软件的实现: 指针的艺术: 指针是C语言的灵魂,也是一把双刃剑。我们将超越基本的指针操作,探讨如何利用指针实现复杂的数据结构,例如链表、树、图等,以及如何安全有效地管理内存,避免常见的指针错误,如野指针、内存泄漏和二次释放。 结构体与联合体的妙用: 深入理解结构体和联合体的内存布局,以及如何利用它们来模拟更高级的数据结构,实现高效的数据存储和访问。我们将探讨位域的使用,以及如何根据场景选择合适的组合方式。 函数指针与回调机制: 函数指针是实现动态行为和策略模式的关键。我们将详细介绍函数指针的声明、使用,以及如何通过回调函数实现灵活的事件处理和插件化架构。 宏的审慎使用: 宏是C语言的强大预处理器工具,但滥用会导致代码难以阅读和调试。我们将探讨宏在常量定义、条件编译和代码生成方面的优势,并强调其潜在的陷阱,以及如何撰写安全、可维护的宏。 预处理器指令的战略性运用: 除了宏,条件编译指令(`ifdef`, `ifndef`, `if`, `else`, `elif`, `endif`)在管理不同平台、不同配置下的代码时至关重要。我们将演示如何通过预处理器指令构建健壮、可移植的代码。 构建可重用软件的实践法则 可重用性是软件工程的核心目标之一。本书将提供一套切实可行的实践法则,帮助您编写出易于复用、扩展和维护的代码: 通用数据结构的实现: 从基础的动态数组、链表,到更复杂的栈、队列、哈希表,我们将一步步实现这些核心数据结构,并演示如何设计通用的接口,使其能够处理不同类型的数据。 算法的抽象与封装: 排序、搜索等常用算法的实现,以及如何将它们封装为独立的函数或模块,供其他部分调用。 错误处理与健壮性: 任何软件都可能遇到错误。我们将讨论C语言中常见的错误处理机制,如返回值、错误码、`errno`,以及如何设计出清晰、一致的错误报告机制,提高程序的健壮性。 内存管理策略: 手动内存管理是C语言开发的重要环节。我们将深入探讨`malloc`、`calloc`、`realloc`、`free`的使用,以及内存池、垃圾回收(虽然C语言原生不支持,但可以讨论相关概念和实现思路)等高级内存管理技术,强调内存安全的重要性。 单元测试与调试技巧: “没有测试的代码等于没有编写的代码”。我们将介绍编写单元测试的重要性,以及如何利用C语言的特性和工具进行有效的调试。 面向对象思想在C语言中的体现 虽然C语言本身不是面向对象语言,但通过巧妙的结构体和函数设计,我们可以模拟面向对象的一些特性,实现更灵活、更易于管理的模块。我们将探索: 不透明指针(Opaque Pointers): 利用 `void ` 指针隐藏数据结构,实现类似于C++中类私有成员的效果。 函数表(Function Pointers Table): 模拟虚函数表,实现多态的初步概念。 数据结构与操作的绑定: 将操作函数与数据结构体放在一起,形成一种类似对象的概念。 高级主题与工程实践 在打好坚实的基础后,我们将触及一些更高级的主题,以应对更复杂的工程挑战: 并发与多线程(简介): 介绍C语言在多线程编程中的基本模型,以及同步机制(如互斥锁、信号量)的引入(如果限于C语言本身,可能更多是概念性介绍)。 文件I/O与数据持久化: 学习如何进行高效的文件读写操作,以及如何组织和存储数据。 构建系统与Makefile: 介绍使用Makefile管理大型C语言项目的编译和链接过程。 代码规范与文档化: 强调良好代码风格和详尽文档的重要性,为代码的可维护性和团队协作奠定基础。 本书适合读者: C语言初学者: 希望深入理解C语言的底层机制,并学习如何编写高质量C代码的开发者。 有一定C语言基础的开发者: 想要提升代码质量,学习如何构建可重用模块,并解决复杂软件工程问题的工程师。 嵌入式系统开发者: C语言在嵌入式领域至关重要,本书将提供宝贵的实践经验。 对计算机科学底层原理感兴趣的读者: 了解C语言如何工作,有助于更深刻地理解整个计算机体系。 本书的目标: 通过阅读本书,您将能够: 深刻理解C语言的本质: 掌握指针、内存管理、数据结构等核心概念。 掌握模块化设计思想: 构建结构清晰、易于维护的代码。 编写出高质量、可重用的C代码: 减少 bug,提高开发效率。 提升解决复杂软件问题的能力: 应对大型项目中的挑战。 为深入学习其他编程语言或系统编程打下坚实基础。 本书将以理论与实践相结合的方式,通过丰富的代码示例和深入的分析,带领您走进C语言工程开发的广阔天地。我们将一起探索C语言的无限可能,构建出真正经得起时间考验的软件。

用户评价

评分

作为一名对 C 语言怀有深厚感情的开发者,我一直认为 C 语言的强大之处在于其灵活性和底层控制能力。然而,要将这种灵活性转化为可复用的、易于维护的软件,确实需要一套系统的方法论。因此,当我看到《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》这本书时,内心立刻涌起了一股强烈的兴趣。我一直致力于提升自己在软件工程方面的能力,而这本书的标题恰恰戳中了我的核心需求——如何用 C 语言构建出高质量、可复用的软件资产。 我尤其期待书中在“接口实现”方面的深入剖析。我知道,在 C 语言中,接口的实现往往需要开发者具备更强的抽象思维和工程实践能力。我希望能在这本书中找到关于如何设计和实现稳定、高效、且易于理解的 C 语言接口的具体指导。这可能包括如何通过函数指针、`struct`、枚举类型等 C 语言的特性来模拟面向对象中的接口概念,如何进行有效的封装以隐藏实现细节,以及如何设计合理的错误处理机制来提升接口的健壮性。 “创建可重用软件”这个目标,对我来说,意味着要超越简单的代码堆砌,而要注重模块化、解耦和抽象。我希望这本书能够教会我如何在 C 语言的限制下,设计出具有高内聚、低耦合的模块,这些模块能够独立于具体的应用场景,方便地被集成到不同的项目中。书中是否会介绍一些在 C 语言中实现软件组件化的具体策略?例如,如何管理动态库和静态库的构建,如何处理头文件依赖,以及如何编写清晰的 API 文档来方便其他开发者使用? 我深知,在 C 语言的开发过程中,很容易陷入一些“工程上的泥潭”,比如难以管理的代码依赖、难以追踪的内存泄漏、以及由于缺乏统一的设计规范而导致的维护困难。我非常希望这本书能够为我提供一些“避坑指南”,帮助我避免这些常见的问题,并指导我如何从一开始就构建出易于维护和扩展的 C 语言代码库。我期待书中能够包含一些实际的案例,展示如何将抽象的设计原则转化为具体的 C 语言代码实现。 总之,我期望这本书能够为我提供一套完整的 C 语言可重用软件开发框架,从接口的设计理念到具体的实现技巧,再到软件工程的最佳实践,能够全面地提升我在 C 语言方面的软件工程能力。我希望通过阅读这本书,我能够更有信心地去设计和实现那些能够长久服务于不同项目、并经受住时间考验的 C 语言软件组件。

评分

我是一个对软件设计原理非常感兴趣的程序员,尤其是在 C 语言这个我最常用的开发语言中,如何能够更有效地构建可复用的组件,一直是我思考和探索的重点。这本书的标题《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》吸引了我,因为它直接点出了我所关注的核心问题——“接口”与“可重用性”。在实际的开发过程中,我们经常会遇到需要将一些基础库或者工具集打包,以便在多个项目中共享的需求,但如何做到真正意义上的“可复用”,而不仅仅是简单的代码复制粘贴,一直是需要深入研究的课题。 我尤其好奇书中在“接口设计”部分会提供哪些具体的指导。在 C 语言中,接口的定义和抽象化不像面向对象语言那样有天然的语法支持,因此,如何通过 C 语言的特性,例如结构体、函数指针、宏定义等,来设计出清晰、稳定且易于使用者理解和调用的接口,是至关重要的。我期望书中能够给出一些设计模式在 C 语言中的应用,或者是一些针对 C 语言特性而设计的接口设计原则,例如如何处理错误码、如何进行资源管理、如何避免不必要的副作用等等。 “创建可重用软件”不仅仅是技术问题,更涉及到软件工程的理念和方法。我希望这本书不仅仅停留在 C 语言的语法层面,而是能够深入探讨如何通过良好的设计来提高代码的可维护性、可扩展性和可移植性。例如,书中是否会讨论如何进行模块化开发,如何管理代码依赖,如何编写健壮的错误处理机制,甚至是如何进行单元测试以保证接口的稳定性。这些方面的内容,对于构建真正意义上的可重用软件至关重要。 我曾经也尝试过自己去构建一些可复用的 C 代码库,但往往会遇到各种意想不到的问题,比如接口不够通用,难以适应不同的使用场景;比如模块之间的耦合度太高,一旦修改一个地方,就会影响到很多其他地方;再比如缺乏清晰的文档和示例,导致其他开发者难以理解和使用。因此,我非常期待这本书能够为我提供一套行之有效的方法论,能够帮助我避免这些陷阱,并指导我如何从一开始就构建出高质量、易于复用的 C 语言软件。 总而言之,我希望这本书能够成为我手中一份宝贵的参考资料,帮助我更深刻地理解 C 语言在软件工程中的应用,掌握创建高质量、可重用 C 语言软件的关键技术和设计思想,从而在未来的开发工作中,能够更加高效地构建出稳定、灵活且易于维护的软件系统。

评分

在我的职业生涯中,C 语言一直是我最熟悉的“老伙计”,但坦白说,我对如何用 C 语言写出“好”的、可复用的代码,仍然感觉有些捉襟见肘。尤其是在一些大型项目或者需要跨团队协作的场景下,代码的可维护性和复用性就显得尤为重要。这本书的标题《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》,直接击中了我的痛点。我希望这本书能为我提供一种全新的视角,来审视和改进我目前 C 语言的编码习惯。 我非常好奇书中对于“接口”的处理方式。不同于 C++ 或 Java 的显式接口,C 语言的接口往往是通过约定俗成的模式来实现,比如利用 `void` 进行通用数据传递,或者通过一组函数指针来暴露功能。我希望书中能够深入探讨这些模式的优缺点,以及在不同场景下如何做出最佳选择。更重要的是,我期待书中能够提供一套系统性的接口设计原则,能够指导我在设计 C 语言模块时,如何做到信息隐藏,如何降低模块间的耦合度,以及如何保证接口的稳定性,从而为后续的代码扩展和维护打下坚实的基础。 “可重用软件”这个概念,对我来说不仅仅是代码的复用,更是一种工程思想的体现。我希望书中能够阐述如何在 C 语言这种相对底层的语言环境中,实现高内聚、低耦合的设计。这可能涉及到模块的划分、依赖关系的管理、以及如何有效地处理错误和异常。我猜想,这本书可能还会涉及一些关于软件架构的理念,以及如何在 C 语言中应用这些理念来构建可扩展、易于理解的软件系统。 我曾经有过这样的经历:一个精心设计的 C 模块,在另一个项目中却因为一些细微的兼容性问题而难以直接使用,这让我感到非常沮丧。我期望这本书能够提供一些实用的技巧和方法,来帮助我避免这类问题。例如,书中是否会讨论如何处理不同编译器、不同操作系统之间的差异?是否会提供一些通用的代码模板或者框架,能够帮助我快速构建出标准化的、可复用的 C 语言组件? 总的来说,我希望这本书能够给我带来一种“顿悟”的感觉,让我能够从 C 语言的“陷阱”中解脱出来,掌握创建健壮、灵活、真正意义上可复用软件的“内功”。我期待它不仅仅是一本技术手册,更是一本能够启发我思考 C 语言在软件工程中潜力的“启示录”。

评分

作为一名在 C 语言领域摸爬滚打多年的开发者,我对“C语言接口与实现:创建可重用软件的技术”这本书的期待值可以说是相当高的。我之前在网上看到这本书的介绍,尤其是“可重用软件”这个关键词,让我眼前一亮。在实际工作中,我经常会遇到需要将一些功能模块封装起来,以便在不同的项目甚至不同的团队之间共享的需求。然而,如何做到真正意义上的“可重用”,不仅仅是代码的复制粘贴,更涉及到接口的设计、依赖的管理、以及健壮性的考量,这其中的学问可不少。 这本书的标题本身就透露出一种“深度”和“实用性”。我猜想,它不会停留在 C 语言基础语法的层面,而是会深入探讨 C 语言在软件工程层面的应用。我尤其好奇书中在“接口设计”方面会给出怎样的指导。接口是软件模块之间沟通的桥梁,一个好的接口设计能够极大地降低模块间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。书中是否会介绍一些设计模式在 C 语言中的应用?是否会讨论如何定义清晰、易于理解且难以误用的接口?这些都是我非常关注的。 另外,“创建可重用软件”这个目标,其背后必然涉及到很多工程实践。我期待书中能够分享一些关于如何组织 C 代码、管理依赖关系、甚至是编写单元测试的经验。在 C 语言这种“裸露”的语言环境下,实现高内聚、低耦合的模块化设计,往往比在 C++ 或 Java 等高级语言中更具挑战性。如果这本书能够为我们提供一套行之有效的 C 语言可重用组件的设计与实现方法论,那无疑将是一笔宝贵的财富。我希望书中不会仅仅停留在理论层面,而是能够辅以大量的实际案例,让读者能够“手把手”地学习如何将这些技术应用到自己的项目中。 坦白说,我曾尝试过自己去摸索如何编写更具可重用性的 C 代码,但过程中走了不少弯路,也踩了不少坑。有时是接口设计得不够合理,导致后续的修改非常痛苦;有时是模块间的耦合太紧,一旦修改一个地方,可能要牵连到很多其他地方;还有时是缺乏系统的错误处理机制,导致程序不够健壮。所以我非常期待这本书能够为我提供一些“前人栽树,后人乘凉”的经验和方法,让我能够少走弯路,更快地掌握编写高质量、可重用 C 代码的技巧。 我对这本书的另一个期待是,它能够帮助我提升在 C 语言层面进行软件架构设计的能力。很多时候,我们能写出功能正确的代码,但当项目规模增大、复杂度提升时,就会发现代码结构混乱,难以维护。书中对于“接口”的强调,让我联想到面向对象设计中的接口思想,虽然 C 语言本身没有类和继承,但通过一些巧妙的设计,同样可以实现模块间的解耦和复用。我希望这本书能教会我如何用 C 语言来构建出清晰、模块化、易于扩展和维护的软件系统,从而提升我的软件工程能力。

评分

作为一名软件工程师,尤其是在需要与各种底层系统或遗留代码打交道的场景下,C 语言的扎实功底几乎是必不可少的。我一直对“接口”这个概念在 C 语言中的具体实现和设计原则感到好奇。通常,我们接触到的“接口”更多是面向对象语言的特性,但在 C 语言中,如何设计出清晰、稳定且易于使用的“接口”,从而实现模块化和可重用性,是我一直想要深入了解的。这本书的标题《C语言接口与实现:创建可重用软件的技术》恰好触及了我在这方面的知识盲区和提升需求。 我特别想知道书中关于“接口”的论述会达到什么程度。是会介绍一些通用的设计原则,例如信息隐藏、最小公分母原则等,还是会深入到具体的实现技巧,比如如何利用 `struct` 和函数指针来模拟抽象接口?书中是否会讨论如何平衡接口的灵活性和易用性?一个好的接口设计,应该能够隐藏底层的复杂性,同时提供足够的功能给使用者。我期待书中能够提供一些实际的、可借鉴的范例,来展示如何一步步地构建出高质量的 C 语言接口。 “可重用软件”这个目标,在 C 语言环境中实现起来往往伴随着一些挑战。与 C++ 或 Java 不同,C 语言在内存管理、类型系统等方面都更为“原始”,这既带来了强大的灵活性,也对开发者的设计能力提出了更高的要求。我希望这本书能够指导我如何编写出独立、低耦合的 C 代码模块,这些模块可以方便地集成到不同的项目中,而无需进行大量的修改。这不仅仅是关于代码的“能用”,更是关于代码的“好用”和“易用”。 我曾有过一些将 C 代码片段移植到新项目的经历,但往往需要花费大量的时间去理解其上下文、解决依赖问题,有时甚至发现原有的设计并不适合新的环境。这本书如果能提供一套系统的方法论,能够帮助我从一开始就构建出易于移植、高度封装的 C 代码库,那将是极大的福音。我希望书中能够涵盖诸如模块化设计、封装技术、以及如何处理不同编译环境和平台差异等方面的讨论。 总而言之,我期望这本书能够为我提供一套在 C 语言环境下构建可重用软件的“工具箱”和“方法论”。不仅仅是理论知识的堆砌,更重要的是能够带来实操层面的指导和启示,帮助我提升在 C 语言方面的软件工程实践能力,写出更健壮、更灵活、更易于维护和复用的代码。

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书好,纸张好

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不错,速度依然杠杠快,昨日下单今天到货

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有点高深

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书的写法和组织形式不太好,但是内容还是不错的,五星给内容和Topics。下一步尝试用Sedgewick的风格重写老先生的代码

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活到老学到老,受益匪浅

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有活动的时候,在京东买书很划算。快递服务好,很棒

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更深一步的理解C

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书不错,如果有优惠就更好了。。。

评分

书很好看

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