突破平面After Effects CC2015特效设计与制作(附光盘)

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铁钟 著
图书标签:
  • After Effects
  • CC2015
  • 特效
  • 平面设计
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302435587
版次:1
商品编码:11964977
包装:平装
丛书名: 平面设计与制作
开本:16开
出版时间:2016-08-01
用纸:胶版纸
页数:209
字数:373000
正文语种:中文
附件:光盘

具体描述

编辑推荐

  10大应用领域

  18个视频教学文件

  146个视频素材文件

  二维动画、三维动画、粒子特效全面剖析

  影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑适用


内容简介

  本书深入分析了After Effects CC 2015的各个功能和命令,内容涵盖界面、工作流程、工具、菜单、面板、如何使用特效、特效应用、第三方特效插件、层、遮罩、动画关键帧、文本效果、3D效果、表达式、渲染、输出大领域,案例涉及文字特效、光线特效、背景特效、画面特效、三维光效、三维文字、粒子插件与粒子光线化等。与本书配套的DVD光盘不但包含了基础和案例两部分的相关教学视频,而且收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行学习和使用。

  本书适合从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编辑与合成的广大初、中级从业人员作为自学读物,也适合相关院校影视后期、电视创作和视频合成专业作为配套教材。

  本书封面贴有清华大学出版社防伪标签,无标签者不得销售。

作者简介

铁钟

上海工程技术大学艺术设计学院教师。

中国美术学院设计学博士在读。

多年来编写多本数字媒体相关著作与教材。

研究方向:

数字媒体艺术、文化遗产保护数字化。


目录

第1章 认识After Effects CC 2015

1.1

认识 After Effects CC 2015 .................................... 2

1.2

After Effects CC 2015工作区介绍 ......................... 7

1.2.1

工作界面介绍 ...................................................................... 7

1.2.2

项目面板介绍 ...................................................................... 8

1.2.3

工具介绍 ............................................................................ 10

1.2.4

合成面板介绍 .................................................................... 10

1.2.5

时间轴面板 ........................................................................ 14

1.2.6

其他功能面板介绍 ............................................................ 15

1.3

After Effects工作流程介绍................................... 17

1.3.1

素材导入 ............................................................................ 17

1.3.2

合成设置详解 .................................................................... 19

1.3.3

图层的概念 ........................................................................ 21

1.3.4

关键帧动画的概念 ............................................................ 22

1.3.5

视频导出设置 .................................................................... 23

1.3.6

After Effects高速运行 ....................................................... 27

1.4

流程实例 .............................................................. 28

突破平面 After Effects CC 2015特效设计与制作

第2章 二维动画

2.1

图层的概念 ........................................................... 36

2.2

时间轴面板介绍.................................................... 37

2.2.1

时间轴面板的基本功能 .................................................... 37

2.2.2

图层属性 ............................................................................ 45

2.2.3

蒙版的创建 ........................................................................ 47

2.2.4

蒙版的属性 ........................................................................ 48

2.2.5

蒙版插值 ............................................................................ 51

2.2.6

形状图层 ............................................................................ 52

2.2.7

遮罩实例 ........................................................................... 54

2.2.8

预合成 ................................................................................ 60

2.3

文字动画 .............................................................. 63

2.3.1

创建文字层 ........................................................................ 63

2.3.2

路径选项属性 .................................................................... 66

2.3.3

范围控制器 ........................................................................ 69

2.3.4

范围选择器动画 ................................................................ 70

2.3.5

起始与结束属性动画 ........................................................ 72

2.3.6

文本动画预设 .................................................................... 75

目 录

第3章 三维动画

3.1

After Effects三维空间的基本概念 ................................ 78

3.1.1

3D图层的概念 .............................................................................. 78

3.1.2

3D图层的基本操作 ...................................................................... 78

3.1.3

观察 3D图层 ................................................................................. 80

3.2

灯光图层 ...................................................................... 82

3.2.1

灯光的类型 ................................................................................... 82

3.2.2

灯光的属性 ................................................................................... 83

3.2.3

几何选项 ....................................................................................... 84

3.3

摄像机 .......................................................................... 85

3.4

利用表达式创建三维文字 ............................................. 88

第4章 常用内置效果

4.1

颜色校正 ...................................................................... 94

4.1.1

色阶 ............................................................................................... 94

4.1.2

色相 /饱和度 ................................................................................ 96

4.1.3

曲线 ............................................................................................... 97

4.1.4

三色调 ........................................................................................... 97

4.2

模糊和锐化 ................................................................... 98

突破平面 After Effects CC 2015特效设计与制作

4.2.1

高斯模糊 ............................................................................ 98

4.2.2

定向模糊 ............................................................................ 99

4.2.3

径向模糊 .......................................................................... 100

4.2.4

通道模糊 .......................................................................... 100

4.3

生成.................................................................... 101

4.3.1

梯度渐变 .......................................................................... 101

4.3.2

四色渐变 .......................................................................... 102

4.3.3

高级闪电 .......................................................................... 103

4.4

风格化 ................................................................ 104

4.4.1

发光 .................................................................................. 104

4.4.2

闪光灯 .............................................................................. 106

4.5

过渡.................................................................... 106

4.5.1

渐变擦除 .......................................................................... 106

4.5.2

块溶解 .............................................................................. 107

4.5.3

卡片擦除 .......................................................................... 108

4.6

杂色和颗粒 ..........................................................111

4.6.1

杂色 Alpha........................................................................ 111

4.6.2

分形杂色 .......................................................................... 112

4.7

案例解析:文字特效 .......................................... 114

......


前言/序言

  前言

  PREFACE

  在影视后期行业飞速发展的今天,影视后期合成软件也越来越多,比如 Fusion,Nuke等等,而 After Effects作为著名公司 Adobe旗下的影视后期合成软件,有着很多非常方便的功能、广阔的平台和非常高的工作效率,这些让它在影视行业中享有盛名。After Effects这款软件,在影视行业中被广泛的使用着,After Effects可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。它可以与其他 Adobe软件紧密集成、制作出高度灵活的 2D和 3D合成,可以获得数百种预设的效果和动画,可以为电影、视频、DVD和 Flash作品增添非常新奇的效果。最新版 After Effects CC 2015作为一款优秀的跨平台后期动画软件,对 Windows和 Macosx两种不同的操作系统都有很好的兼容性,对于硬件的要求也很低。无论是 PC还是 MAC都可以交换项目文件和大部分的设置。

  After Effects CC 2015调整了软件架构,新版本界面和图形计算在独立的 CPU中进行,使用者可以在预览的同时,调整参数。同时 Adobe也加强了旗下软件间的融合,工程文件进一步得到整合,这也体现在部分整合性软件的出品。

  全书共分为 7章,内容概括如下:

  第 1章认识 After Effects CC 2015

  第 2章二维动画

  第 3章三维动画

  第 4章常用内置效果

  第 5章基础应用

  第 6章 Particular粒子特效

  第 7章综合案例

  本书编写的目的是令读者尽可能地全面掌握 After Effects CC 2015软件的应用。书中对 Particular等高级粒子效果插件进行了详细的讲解。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的读者。

  附书光盘提供了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。虽然作者已经尽了最大的努力,但书中仍有可能存在诸多不足之处,敬请各位读者多多指正,并真诚的欢迎与作者交流,相关问题可以将电子邮件发送到 Mayakit@126.com。

  本书的编辑过程中得到了编辑陈绿春老师的大力支持,在这里表示感谢。书籍的整理工作由学生吴雷、彭凯翔等同学负责,在这里表示感谢。

  本书由铁钟执笔编写,参与编写的人员还有吴雷、彭凯翔、龚斌杰、刘子璇、雷磊、杨远春、谢云飞、李遥、江国庆、李建平、王文静、刘跃伟、程姣、赵佳峰、程延丽、万聚生、陶光仁、万里、贾慧军、陈勇杰、赵允龙、刁江丽、王银磊、王科军、司爱荣、王建民、赵朝学、宋振敏、李永增。

  铁钟

  丙申年春於佘山



《动态影像的魔术师:After Effects CC 2015 特效设计与制作进阶指南》 内容概要: 本书并非对《突破平面After Effects CC 2015特效设计与制作(附光盘)》一书内容的简单复制或解读,而是站在更高、更广阔的视角,深入探讨After Effects CC 2015在现代动态影像设计与制作领域的核心价值、前沿应用以及行业趋势。我们将以一种全新的方式,解锁After Effects CC 2015的潜能,引导读者超越基础操作,迈向精湛的视觉特效创作之路。 一、 深度剖析After Effects CC 2015的核心设计理念与技术革新 本书将首先从After Effects CC 2015的设计哲学出发,阐释其之所以成为行业标杆软件的原因。我们不仅会回顾其在界面优化、性能提升方面的重要更新,更会着重分析其在核心特效引擎、GPU加速、实时预览等方面的技术革新如何为创作者带来前所未有的效率和自由度。 强大的合成与层级系统: 深入剖析After Effects CC 2015多层合成的强大能力,讲解不同图层属性(如混合模式、蒙版、父子关系)如何协同作用,构建复杂而富有层次的视觉效果。我们将通过实际案例,演示如何利用层级系统组织项目,实现精确的控制与灵活的调整。 关键帧动画的艺术: 告别僵硬的直线运动,掌握After Effects CC 2015丰富多样的缓动曲线、表达式和运动跟踪技术,创造出丝滑、生动、富有生命力的动画。本书将详细讲解如何运用贝塞尔曲线编辑器、图表编辑器,以及如何通过表达式实现程序化动画,让你的作品充满节奏感和视觉冲击力。 特效插件的无限可能: After Effects CC 2015拥有庞大的第三方插件生态系统。本书将精选并深入解析一系列备受推崇的插件,例如Trapcode Suite(Particular, Form)、Element 3D、Optical Flares等,展示它们如何极大地扩展After Effects CC 2015的功能边界,实现令人惊叹的粒子系统、3D元素集成、光效模拟等。我们不仅介绍插件的常用功能,更会探讨其高级应用技巧,帮助读者将其潜力发挥到极致。 3D合成的无缝整合: 随着后期制作对三维元素的需求日益增加,After Effects CC 2015的3D合成能力愈发重要。本书将深入讲解如何在After Effects CC 2015中高效地集成3D模型、进行灯光设置、材质渲染,以及与Cinema 4D等3D软件的联动工作流程,实现逼真且富有表现力的3D视觉效果。 二、 前沿特效设计理念与行业级实践案例赏析 本书将引领读者进入前沿特效设计的世界,通过大量精心挑选的行业级实践案例,展示After Effects CC 2015在不同领域的应用魅力。 电影级视觉特效(VFX): 绿幕抠像与合成: 深入讲解After Effects CC 2015在绿幕抠像方面的最新技术,包括Rotoscoping、Roto Brush工具的使用,以及边缘羽化、颜色匹配等细节处理,实现与实拍素材的完美融合。 粒子与流体模拟: 通过Trapcode Particular等插件,学习创建逼真火焰、烟雾、爆炸、雨雪等自然现象,以及科幻感十足的能量粒子流。 动态图形与运动设计(Motion Graphics): 探索After Effects CC 2015在广告、片头、信息图表、UI动画等领域的广泛应用。我们将展示如何运用其强大的图形元素、文字动画、转场效果,以及与Illustrator、Photoshop的联动,打造出既美观又信息传达高效的动态图形作品。 三维空间感的营造: 学习利用After Effects CC 2015的3D图层、景深、运动模糊等技术,为二维画面赋予三维空间的深度与空间感,提升视觉的沉浸感。 游戏CG与交互式媒体: UI/UX动效设计: 学习如何使用After Effects CC 2015为游戏界面、App交互设计制作流畅、生动的动效,提升用户体验。 游戏宣传片与过场动画: 掌握制作引人入胜的游戏宣传片和史诗级过场动画的技巧,包括场景搭建、角色动画、特效渲染等。 VR/AR内容的动态元素: 探讨After Effects CC 2015在创建VR/AR沉浸式体验中的应用,如何制作360度视频的动态图形元素,以及与其他VR/AR开发工具的结合。 广播电视与新媒体内容创作: 虚拟演播室与AR虚拟景深: 学习如何利用After Effects CC 2015的强大能力,为新闻播报、体育赛事等节目制作逼真的虚拟演播室背景,以及实时AR虚拟景深的叠加。 社交媒体短视频特效: 针对当下流行的短视频平台,讲解如何快速高效地制作具有创意和吸引力的视觉特效,增加内容的传播力。 直播推流的动态元素: 探讨如何在直播过程中动态地叠加文字、Logo、动画特效,增强直播的互动性和视觉表现力。 三、 高效工作流程与行业最佳实践 本书不仅关注“做什么”,更深入探讨“怎么做”——如何建立一套高效、规范、可扩展的工作流程,以应对日益复杂的项目需求。 项目管理与组织: 讲解After Effects CC 2015的项目面板、文件夹结构、命名规范,以及预合成、代理文件等技巧,确保大型项目的条理清晰和高效管理。 缓存优化与性能调校: 深入分析After Effects CC 2015的内存与缓存机制,提供详细的性能优化建议,包括硬件配置、软件设置、渲染队列管理等,最大限度地提升软件的运行效率。 与其他软件的联动: 详细讲解After Effects CC 2015与其他Adobe Creative Cloud成员(如Premiere Pro, Photoshop, Illustrator, Cinema 4D)的无缝联动工作流程,以及如何与其他第三方软件进行文件导入导出和信息交换,构建更强大的后期制作生态。 版本控制与协作: 探讨在团队协作中如何进行版本控制,共享项目文件,以及利用Dynamic Link等功能实现高效的沟通与反馈。 色彩管理与最终输出: 掌握After Effects CC 2015的色彩管理系统,确保不同设备上的色彩一致性,并深入讲解各种输出格式的选择与设置,满足不同平台的需求。 四、 创新思维与艺术表达的拓展 本书的终极目标是激发读者的创造力,引导他们将After Effects CC 2015视为实现艺术表达的强大工具,而不仅仅是技术软件。 故事板与概念设计的视觉化: 学习如何利用After Effects CC 2015将抽象的概念转化为生动的视觉语言,为项目的前期创意提供强有力的支持。 节奏、色彩与情感的运用: 探讨动画的节奏感、色彩的情感传递、以及画面构图如何共同营造出作品的独特氛围和感染力。 个性化风格的塑造: 鼓励读者在掌握通用技术的基础上,探索属于自己的独特视觉风格,创作出具有辨识度的作品。 学习资源与社区互动: 指导读者如何利用网络资源、教程、社区论坛,持续学习和交流,与全球的After Effects爱好者共同进步。 总结: 《动态影像的魔术师:After Effects CC 2015 特效设计与制作进阶指南》是一本专为希望在After Effects CC 2015领域实现质的飞跃的创作者而设计的指南。我们致力于为您提供最前沿的技术洞察、最深入的应用解析、最实用的行业经验,以及最富有启发性的创作思路。通过本书,您将不再仅仅是软件的操作者,更能成为掌控视觉叙事、释放无限创意的动态影像魔术师。

用户评价

评分

这本书的内容简直是打开了新世界的大门!作为一个对视觉特效一直充满好奇但又不知从何下手的人,我曾经尝试过一些零散的教程,但总感觉像是在大海捞针,不得要领。这本书的出现,就像是一盏明灯,瞬间驱散了我的迷茫。从最基础的界面介绍、预设的讲解,到一些常用的合成技巧,都讲得非常细致,生怕你漏掉任何一个关键点。我尤其喜欢它讲解如何利用关键帧和曲线编辑器来制作流畅自然的动画,这一点在我看来是After Effects的核心魅力之一。书里举的例子也非常贴合实际项目需求,像是制作片头动画、产品展示广告,这些都是我们在工作中经常会遇到的场景,学完就能直接套用,大大提高了我的工作效率。而且,书中的案例难度循序渐进,从易到难,让我能够一步步地建立信心,掌握越来越复杂的技巧。即使是我之前觉得很头疼的3D图层和摄像机的使用,在这本书里也被讲得清晰易懂,配合附带的光盘,操作起来更是得心应手,感觉自己真的在创造一个三维的空间,不再是简单的二维堆叠。

评分

这本书的学习曲线非常平缓,即便是之前完全没有接触过 After Effects 的新手,也能在短时间内掌握基本的操作,并开始制作一些简单但效果不错的特效。我特别欣赏作者的叙事方式,没有过多的技术术语堆砌,而是用一种非常亲切和易于理解的语言来讲解复杂的概念。比如,在讲解表达式(Expressions)的时候,它并没有直接抛出复杂的代码,而是先从简单的变量和函数入手,逐步引导读者理解表达式的逻辑,并通过一些实际的例子,展示表达式如何能够自动化重复性的工作,让动画制作变得更加高效和富有创造力。书中关于“动态遮罩”和“形状图层”的章节,简直是为我量身定做的,我之前一直搞不清楚如何利用它们来制作流畅的转场效果和复杂的图形动画,看完这部分内容,我感觉自己豁然开朗,能够轻松制作出各种酷炫的动态效果。而且,这本书对于“图层叠加模式”和“混合模式”的讲解,也让我对色彩和光影的运用有了更深的理解,能够做出更具层次感和质感的画面。

评分

这本书的深度和广度都超出了我的预期。它不仅涵盖了 After Effects 的基础功能,还涉及到一些高级的特效制作技术。我一直对“运动追踪”和“稳定画面”的功能感到好奇,总是觉得无法完美地将CG元素与实拍素材融合,但这本书详细讲解了如何进行精准的运动追踪,如何处理跟踪点,以及如何利用稳定器来消除不必要的抖动,这些内容让我受益匪浅。它还介绍了如何使用 After Effects 来制作一些“延时摄影”的后期处理,例如色彩校正、曝光调整以及画面衔接等,这对于我这种喜欢拍摄延时摄影的人来说,简直是太有用了。我之前认为“3D置换贴图”和“置换效果”是比较晦涩难懂的概念,但在这本书里,作者通过清晰的图文讲解,让我明白了如何利用一张贴图来控制另一张图层的变形,从而制作出逼真的表面纹理效果,例如水波的起伏、布料的褶皱等。光盘中提供了很多实用的模板,让我可以站在巨人的肩膀上,快速学习和掌握这些复杂的技术。

评分

我是一名摄影师,经常需要为自己的作品添加一些动感的元素,或者制作一些宣传视频。这本书的实用性对我来说非常高。它提供的很多技巧,可以直接应用到我的摄影作品后期处理中,比如为照片添加一些微小的动态效果,或者制作一些带有粒子飞舞的动态背景。书中关于“动态模糊”和“景深”的讲解,也让我对如何模拟真实镜头效果有了更深入的认识。最让我兴奋的是,这本书里介绍的一些“视觉特效”的制作思路,虽然看起来很复杂,但经过作者的详细拆解,我发现自己也能够尝试着去实现。例如,书中关于“光效和辉光”的制作,我之前觉得这是非常专业的技能,但通过这本书的讲解,我学会了如何利用各种图层效果和插件来模拟出逼真的光线散射和辉光效果,让我的作品瞬间提升了一个档次。光盘中的一些模板和素材,更是为我节省了大量的时间,我可以直接在上面进行修改,快速生成我想要的视觉效果。

评分

让我惊喜的是,这本书在讲解 After Effects 的过程中,并没有局限于软件本身的操作,而是深入探讨了特效设计的理念和思路。它教会我如何去思考一个特效应该服务于什么样的叙事,如何通过视觉语言来增强画面的表现力。书中关于运动图形(Motion Graphics)的讲解尤为精彩,它不仅仅是告诉你如何添加动画,更是引导我去理解“动”的艺术,如何通过节奏、速度、形状的变化来传达情感和信息。举例来说,书中关于“文字动画”的设计部分,不仅仅是让文字动起来,更是结合了字体的选择、颜色的搭配、背景的衬托,形成一个整体的视觉风格,让每一个文字都仿佛拥有了生命。我之前对粒子系统和抠像技术感到非常困惑,总觉得效果生硬不自然,但在这本书里,它详细讲解了如何调整粒子发射器的参数,如何利用蒙版和遮罩来达到逼真的抠像效果,甚至还提到了如何处理边缘毛边的问题,这些细节的处理,正是区分新手和专业人士的关键。附带的光盘资源也提供了大量的素材和预设,让我可以更方便地模仿和学习,节省了很多自己寻找资源的时间。

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送货快,还行

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纸很好,全彩色,简单易懂的。

评分

??突破平面After Effects CC2015特效设计与制作(附光盘)

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很喜欢这种类型的

评分

还可以,挺厚的,先学学看吧

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大触必备,,自学成才

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可以

评分

不错

评分

挺好的,有个光盘可以视频教学

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