Cubase与Nuendo音乐编辑与制作实战从入门到精通 第2版

Cubase与Nuendo音乐编辑与制作实战从入门到精通 第2版 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

楚飞 著
图书标签:
  • Cubase
  • Nuendo
  • 音乐制作
  • 音频编辑
  • MIDI
  • 录音
  • 混音
  • 后期制作
  • 数字音频工作站
  • DAW
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出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115430441
版次:2
商品编码:11981293
品牌:数艺社
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-09-01
用纸:胶版纸
页数:336
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

独特的讲解模式:本书分为5 篇,共15 章,每章都是一个技术专题,从基础入手,由浅入深,让读者在实战中循序渐进地学习到相应的软件知识和操作技巧,掌握行业应用知识。
丰富的实战案例:通过200 个案例将知识讲解与实战紧密结合,在帮助读者掌握专业的制作方法和技巧的同时,还能提高实际应用能力,举一反三。
贴心的提示设计:本书设计了大量的提示,结合所学内容恰到好处地对读者进行点拨,指导读者制作出专业的案例效果,使学习更轻松。
配套的学习资源:提供书中200 个案例的素材文件、效果文件和语音教学视频,便于读者边学边做,提高学习效率。另外,更有超值音乐素材免费赠送。

内容简介

本书精心设计了200个实例,以实战方式讲解了Cubase与Nuendo两款音乐编辑与制作软件的使用技巧。全书共分为5篇,分别为软件入门篇、音乐剪辑篇、录音处理篇、特效制作篇和后期输出篇。内容包括音乐软件入门知识、优化设置音乐工作环境、掌握窗口和工作区的管理、导入与管理工程媒体文件、掌握音乐素材的编辑与剪辑、使用与管理音乐素材文件、准确定位音乐播放节拍、录制与处理声音文件、录制MIDI乐谱歌曲文件、精修处理MIDI音乐文件、制作动人音乐滤镜特效、制作与编辑音乐乐谱效果、掌握创建与处理轨道技巧、导出成品音乐媒体文件和网络共享成品音乐文件等内容。读者学习本书后,可以融会贯通、举一反三,制作出更多动听的音乐效果。
随书附赠所有实例的高清语音制作演示视频(192段),实例源文件和素材文件(近550款),以及850款超值音乐资源。
本书不仅适合音乐制作爱好者、翻唱爱好者、音乐制作人、作曲家、录音工程师、DJ工作者以及电影配乐工作者等学习使用,还可以作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。

目录

软件入门篇第01章 掌握音乐软件入门知识1.1 掌握Cubase/Nuendo基本知识  11实例001 掌握Cubase/Nuendo常用术语  11实例002 掌握Cubase/Nuendo软件格式  11实例003 掌握Cubase/Nuendo工作领域  12实例004 掌握Cubase/Nuendo重要特性  13实例005 掌握Cubase/Nuendo丰富资源  131.2 体验Cubase 8的新增功能  141.3 安装Cubase/Nuendo音乐软件  15实例006 通过程序安装Cubase 8音乐软件  15实例007 通过程序安装Nuendo 5音乐软件  171.4 熟悉Nuendo/Cubase程序界面  20实例008 熟悉Nuendo软件程序界面  20实例009 熟悉Cubase软件程序界面  22实例010 认识标题栏  22实例011 认识菜单栏  22实例012 认识工具栏  23实例013 认识设置面板与轨道面板  24实例014 认识控制条  24第02章 优化设置音乐工作环境2.1 设置媒体库与音乐制作环境  28实例015 通过【VST】选项区设置乐器插件环境  28实例016 通过【事件显示】选项区设置显示环境  29实例017 通过【媒体库】选项区设置媒体库环境  32实例018 通过【录音】选项区设置声音录制属性  32实例019 通过【首选项】对话框设置软件其他环境  332.2 设置MIDI的录音与导出环境  35实例020 通过【MIDI过滤器】设置MIDI录音属性  35实例021 通过【MIDI文件】设置导出与导入选项  382.3 设置MIDI乐谱制作环境  39实例022 通过【乐谱编辑】功能设置乐谱环境  39第 0 2 章 优化设置音乐工作环境实例023 通过【附加含义颜色】功能设置乐谱颜色  40实例024 通过【音符分层】功能设置音符分层环境  412.4 设置软件界面的其他属性  41实例025 通过【语言】功能设置界面语言环境  41实例026 通过【设备设置】功能设置硬件设备程序  42实例027 通过其他功能设置软件的其他属性  43第03章 掌握窗口和工作区的管理3.1 掌握音乐窗口管理操作  48实例028 通过【关闭】按钮关闭工程窗口  48实例029 通过【关闭全部】命令关闭所有窗口  48实例030 通过【最小化全部】命令最小化窗口  49实例031 通过【最大化】命令最大化窗口  50实例032 通过【还原全部】命令还原全部窗口  50实例033 通过鼠标拖曳的方式调整窗口大小  513.2 掌握工作区的锁定和新建操作  51实例034 通过【锁定活动工作区】命令锁定工作区  52实例035 通过【新建工作区】命令新建工作区  52实例036 通过【管理】命令管理音乐工作区  53音乐剪辑篇第04章 导入与管理工程媒体文件4.1 新建与保存工程文件  56实例037 通过【新工程】命令新建Cubase/Nuendo文件  56实例038 通过【打开】命令打开Cubase/Nuendo文件  58实例039 通过【清理】命令清理Cubase/Nuendo文件  59实例040 通过【保存】命令保存Cubase/Nuendo文件  61实例041 通过【备份工程】命令备份Cubase/Nuendo文件  644.2 导入视频与音乐文件  66实例042 通过【音频文件】命令导入音乐文件  66实例043 通过【视频文件】命令导入视频文件  68实例044 通过【音频CD】命令导入CD音乐  68实例045 通过【MIDI文件】命令导入MIDI音乐  704.3 掌握库文件与键盘命令操作  70实例046 通过【新建库】命令新建Nuendo库文件  70实例047 通过【打开库】命令打开Nuendo文件  71实例048 通过【关闭库】命令关闭Nuendo文件  72实例049 通过【快捷键】命令设置Cubase键盘属性  73第05章 掌握音乐素材的编辑与剪辑5.1 掌握音乐素材基本编辑操作  78实例050 通过【选择】命令选择音乐文件  78实例051 通过【复制与粘贴】命令复制音乐文件  81实例052 通过【删除】命令删除音乐文件  82实例053 通过【填充循环】命令填充音乐文件  83实例054 通过【移动到】命令移动音乐文件  85实例055 通过【分组】命令组合音乐文件  86实例056 通过【静音】命令设置音乐静音属性  87实例057 通过【锁定】命令锁定音乐文件  89实例058 通过【缩放】命令缩放音乐文件  905.2 掌握音乐素材精修剪辑操作  95实例059 通过【剪切头部】命令剪切音乐开始部分  95实例060 通过【剪切尾部】命令剪切音乐结尾部分  96实例061 通过【分割】工具拆分多段音乐文件  97实例062 通过【在光标处分割】命令分割音乐素材  98实例063 通过【范围】命令剪辑选择的音乐部分  100第06章 使用与管理音乐素材文件6.1 掌握媒体文件的基本操作  103实例064 通过【MediaBay】菜单打开媒体窗口  103实例065 通过【查找缺失文件】命令查找媒体文件  104实例066 通过【移除缺失文件】命令移除媒体文件  106实例067 通过【转换文件】选项转换媒体文件  107实例068 通过【相符文件】选项设置统一文件属性  109实例069 通过【生成缩略图缓存】命令生成缩略图缓存  110实例070 通过【从视频文件中提取音频】命令提取音频对象  1116.2 掌握媒体池的导入与导出操作  112实例071 通过【导入媒体池】命令导入媒体文件  112实例072 通过【导出媒体池】命令导出媒体文件  1146.3 有序管理素材库中的媒体文件  115实例073 通过【新版本】命令创建新版本文件  115实例074 通过【插入到工程】命令插入媒体文件  117实例075 通过【在工程中选择】命令选择媒体文件  119实例076 通过【搜索媒体】命令搜索媒体文件  120实例077 通过【创建文件夹】命令创建媒体文件夹  122实例078 通过【清空垃圾箱】命令清空垃圾箱文件  123实例079 通过【移除未使用的媒体】命令移除媒体文件  124实例080 通过【准备存档】命令存档文件  126第07章 精确定位音乐播放节拍7.1 快速定位播放节拍技巧  128实例081 通过【设置定位点到选择范围】命令定位节拍位置  128实例082 通过【定位选择范围】命令定位节拍位置  129实例083 通过【定位选区结尾】命令定位节拍结尾位置  129实例084 通过【定位音乐播放节拍】功能定位节拍位置  1317.2 通过命令设置音乐播放属性  134实例085 通过【从选区开始后滚】命令开始播放音乐  134实例086 通过【从选区结尾后滚】命令开始播放音乐  135实例087 通过【前滚到选区开始】命令开始播放音乐  137实例088 通过【前滚到选区结尾】命令开始播放音乐  138实例089 通过【从选区开始播放】命令开始播放音乐  140实例090 通过【其他播放节拍】功能播放音乐节拍  1417.3 设置节拍器与音乐录制属性  145实例091 通过【开启与设置节拍器】功能设置音乐节拍器  145实例092 通过【倒数小节】功能编辑音乐节拍器  146实例093 通过【节拍声输出】功能激活音乐滴答声  147实例094 通过【节拍声输出】功能激活音频节拍声  147实例095 通过【使用外部同步】命令激活外部同步功能  148实例096 通过【从左定位点开始录音】命令录制声音文件  148录音处理篇第08章 录制与处理声音文件8.1 掌握多种歌声录制技巧  150实例097 通过【启用录音】按钮录制标准歌声  150实例098 通过【线性录音】功能按顺序录音  152实例099 通过【穿插录音】功能穿插录制歌声  152实例100 通过【循环录音】功能循环录制歌声  154实例101 通过【音频预录音秒数】功能提前录制歌声  156实例102 通过【替换录音】功能替换声音文件  1568.2 掌握音乐文件对位处理  157实例103 通过【标尺刻度】功能对位声音文件  158实例104 通过【自由伸缩】功能对位声音文件  159实例105 通过【编辑击点】功能对位声音文件  1618.3 实时处理录制的音乐文件  163实例106 通过【插件】功能添加插件特效  163实例107 通过【频率分析器】功能处理声音文件  164实例108 通过【统计】功能统计音乐信息  166实例109 通过【转调】功能处理音乐变调  167实例110 通过【转调】轨道进行音乐整体变调  168实例111 通过其他功能特效处理音乐文件  170第09章 录制MIDI乐谱歌曲文件9.1 掌握MIDI基础入门知识  179实例112 学习MIDI基本概念  179实例113 学习MIDI文件概念  179实例114 学习MIDI协议概念  179实例115 学习MIDI工作原理  179实例116 学习MIDI文件格式  180实例117 学习MIDI信息和实际使用  1809.2 熟悉MIDI常用编辑器环境  181实例118 通过命令打开【乐谱编辑器】  182实例119 通过命令打开【钢琴卷帘窗】  183实例120 通过命令打开【鼓编辑器】  184实例121 通过命令打开【列表编辑器】  185实例122 通过命令打开【就地编辑器】  1869.3 录制多种MIDI音乐文件  186实例123 认识MIDI录音轨道  186实例124 通过【MIDI轨道】功能录制MIDI音乐  187实例125 通过【步进输入】按钮录制MIDI音乐  190实例126 通过【鼓槌】按钮录制MIDI音乐  192第10章 精修处理MIDI音乐文件10.1 掌握MIDI音乐常用处理技巧  195实例127 通过【固定长度】命令处理MIDI音乐  195实例128 通过【插入力度】命令处理MIDI音乐  196实例129 通过【稀疏数据】命令处理MIDI音乐  197实例130 通过【逻辑编辑器】命令处理MIDI音乐  197实例131 通过【弯音】功能处理MIDI音乐  199实例132 通过【程序改变】功能处理MIDI音乐  201实例133 通过【限制复音】命令处理MIDI音乐  203实例134 通过【删除音符】命令处理MIDI音乐  20310.2 掌握MIDI音乐高级处理技巧  205实例135 通过【分隔音高】功能拆分MIDI音乐  205实例136 通过【转调】功能变调处理MIDI音乐  206实例137 通过【分隔通道】功能拆分MIDI音乐  207实例138 通过【插入静音】功能处理MIDI音乐  209实例139 通过【MIDI插入】功能处理MIDI音乐  211实例140 通过【合并MIDI为循环】功能合并MIDI音乐  212特效制作篇第11章 制作动人音乐滤镜特效11.1 制作音乐交叉淡化特效  216实例141 通过【淡入到光标】命令制作淡入特效  216实例142 通过【淡出到光标】命令制作淡出特效  217实例143 通过【删除淡化】命令移除淡化曲线  217实例144 通过【交叉淡化】命令制作音乐特效  21911.2 使用常用滤镜制作音乐特效  220实例145 通过【淡入】滤镜制作音乐淡入特效  220实例146 通过【淡出】滤镜制作音乐淡出特效  222实例147 通过【声戳】滤镜制作音乐声戳特效  223实例148 通过【包络】滤镜制作音乐包络特效  224实例149 通过其他滤镜制作简单音乐特效  22511.3 使用高级滤镜制作音乐特效  229实例150 通过【移除直流偏移】滤镜制作音乐特效  229实例151 通过【音高位移】滤镜制作音乐特效  230实例152 通过【噪声门限】滤镜制作音乐特效  232实例153 通过【相位反转】滤镜制作音乐特效  233实例154 通过【立体声翻转】滤镜制作音乐特效  234实例155 通过其他滤镜制作高级音乐特效  235第12章 制作与编辑音乐乐谱效果12.1 构建乐谱音符对象  243实例156 认识乐谱面板  243实例157 通过【构建N连音】命令制作乐谱音符  246实例158 通过【插入音符】按钮制作乐谱音符  248实例159 通过【插入连音符】命令制作乐谱音符  249实例160 通过【翻转】按钮翻转乐谱音符  250实例161 通过【隐藏】按钮隐藏乐谱音符  252实例162 通过其他功能制作音乐乐谱音符  25312.2 设置乐谱音符对齐方式  259实例163 通过【对齐元素】功能向左对齐音符  259实例164 通过其他功能向右/向上/向下对齐音符  261实例165 通过【分解】命令编辑乐谱音符  26312.3 调整音乐乐谱布局设置  264实例166 通过【自动布局】命令自动调整乐谱窗口  264实例167 通过【重置布局】命令重置乐谱窗口  266实例168 通过【高级布局】命令布局乐谱窗口  267第13章 掌握创建与处理轨道技巧13.1 创建常用音乐轨道  271实例169 通过【音频】命令添加音频轨道  271实例170 通过【乐器】命令添加乐器轨道  272实例171 通过【MIDI】命令添加MIDI轨道  274实例172 通过【和弦】命令添加和弦轨道  274实例173 通过其他命令添加其他音乐轨道  27413.2 调整音乐轨道顺序  277实例174 通过【标记】命令标记音轨位置  278实例175 通过【顺序音轨】功能调整音轨顺序  280实例176 通过【速度轨】命令变换音乐速度  282实例177 通过【速度轨道】命令变换音乐节拍  283实例178 添加、删除与保存映射文件  285实例179 通过多种方式编辑音乐波形  289实例180 通过自动化功能控制音乐轨道  292后期输出篇第14章 导出成品音乐媒体文件14.1 导出MIDI媒体文件  298实例181 通过【MIDI文件】命令导出音乐文件  298实例182 通过【MIDI循环】命令导出音乐文件  29914.2 导出常用媒体文件  300实例183 通过【音频缩混】命令导出音乐文件  300实例184 通过【乐谱】命令导出音乐文件  302实例185 通过【选定的轨道】命令导出音乐文件  303实例186 通过【速度轨道】命令导出音乐文件  30414.3 导出其他媒体文件  305实例187 通过【MusicXML】命令导出音乐文件  305实例188 通过【AES31】命令导出音乐文件  306实例189 通过【OMF】命令导出音乐文件  308实例190 通过【OpenTL】命令导出音乐文件  310第15章 网络共享成品音乐文件15.1 添加与设置网络用户账户  313实例191 通过【活动】命令设置活动账户  313实例192 通过【用户管理器】命令添加用户账户  313实例193 通过【用户管理器】命令删除用户账户  314实例194 通过【用户管理器】命令创建预设权限  31515.2 网络共享成品音乐文件  316实例195 通过【工程共享和权限】命令设置共享权限   316实例196 通过【重新扫描网络】按钮重新扫描网络  317实例197 通过【共享工程】复选框共享活动工程  318实例198 通过取消【共享工程】复选框取消共享工程  318实例199 通过【替代工程权限】复选框替代工程  319实例200 通过【打开全局对话】命令进行文本聊天  319附录 A Cubase/Nuendo快捷命令速查  320附录 B 60个计算机音乐制作常见问题解答  330附录 C Cubase/Nuendo快捷键速查  334附录 D 音乐制作论坛网址  336
音乐创作的数字殿堂:探索声音的无限可能 本书并非关于Cubase与Nuendo的特定技术指南,而是旨在引导读者踏上一段探索数字音乐创作与制作的宏大旅程。我们将从最基础的概念出发,逐步深入到数字音频世界的每一个角落,帮助您建立起坚实的理论基础和丰富的实践认知,从而能够更自由、更富有创意地运用各种工具来表达您的音乐想法。 第一部分:数字音频的基石——理解声音的本质 在真正进入软件的操作之前,理解声音本身是如何被捕捉、处理和呈现的至关重要。本部分将带领您深入探索声音的物理特性,从波形、频率、振幅到相位,我们将用通俗易懂的方式解释这些看似抽象的概念,并展示它们如何在数字音频中被量化和操控。 声音的波粒二象性与人类听觉: 我们将从声波的生成开始,讨论空气的振动如何转化为我们能够感知到的声音。您将了解声音的传播介质、速度以及不同频率和振幅所对应的听觉感受,例如音高与响度。同时,我们也将简要触及人耳的结构与听觉范围,理解我们是如何接收和处理声音信息的。 数字音频的采样理论: 将连续的声波转化为计算机能够理解的数字信号,这是一个核心的转化过程。我们将详细讲解采样率(Sample Rate)和位深度(Bit Depth)这两个决定数字音频质量的关键参数。理解采样率如何影响音频的频率响应,而位深度又如何影响动态范围和信噪比,将帮助您在日后的音频处理中做出更明智的选择。例如,为什么CD音质是44.1kHz/16bit,而专业音频制作常常采用更高的采样率和位深度。 数字音频的编码与格式: 您将了解不同音频文件格式的特点,例如无损格式(如WAV, AIFF)与有损格式(如MP3, AAC)的区别,以及它们在存储空间、音质损失和兼容性方面的考量。我们还会探讨一些更高级的音频编码技术,了解它们是如何在保证音质的同时优化文件大小的。 音频信号链的概念: 在数字音频制作中,声音从产生到最终输出,会经过一系列的处理环节。我们将建立起一个完整的音频信号链概念,包括输入设备(麦克风、乐器)、音频接口(Audio Interface)、数字音频工作站(DAW)内部的处理、效果器(Effects)、混音(Mixing)以及母带处理(Mastering)。理解这个流程,有助于您将各个环节的知识融会贯通。 第二部分:音乐创作的灵感土壤——从概念到序列 音乐的诞生源于灵感,而数字音频工作站则为这些灵感提供了实现的基础。本部分将聚焦于如何将您的音乐想法转化为可以被编辑和播放的数字序列。 MIDI的魔力: MIDI(Musical Instrument Digital Interface)并非音频信号,而是描述音乐事件的指令集合。我们将深入理解MIDI的工作原理,包括音符(Note)、力度(Velocity)、表情(Expression)、控制器(Controllers)等信息。您将学习如何使用MIDI键盘、控制器或其他设备来输入MIDI数据,以及如何在DAW中编辑和量化MIDI事件,从而实现精确的演奏和富有表现力的音乐编排。 虚拟乐器(Virtual Instruments)的探索: 虚拟乐器是数字音频制作的灵魂之一。我们将介绍各类虚拟乐器的原理和应用,包括采样类乐器(如钢琴、鼓组)、合成类乐器(如合成器、采样器)以及物理建模乐器。您将了解如何加载、配置和演奏这些虚拟乐器,以及如何通过它们来模拟真实乐器的音色,甚至创造出前所未有的声音。 音频录制与编辑: 对于需要真实声音的场景,音频录制是必不可少的环节。我们将探讨麦克风的选择与摆放技巧,如何设置音频接口以获得干净的录音信号,以及在DAW中进行精确的音频录制。录制完成后,您将学习如何对音频进行剪辑、粘贴、分割、拉伸、移位等基本编辑操作,以达到理想的音乐结构和节奏。 节奏与律动的构建: 音乐的骨架在于节奏。我们将深入研究鼓机的应用,如何使用鼓组音源来构建有力的鼓点,如何创建复杂的节奏模式。同时,您也将学习如何利用节拍器(Metronome)和量化(Quantization)功能来保证音乐的精确性,以及如何通过人声演奏(Humanization)和节奏微调来赋予音乐更自然、更有活力的律动。 音乐的编配与结构: 一首完整的歌曲通常包含多个部分,如前奏、主歌、副歌、桥段等。本部分将引导您思考如何将不同的音乐元素(旋律、和声、节奏、低音)进行合理的编排,构建出具有逻辑性、层次感和情绪起伏的音乐结构。您将学习如何有效地利用DAW的轨道(Tracks)功能来组织您的音乐素材。 第三部分:声音的塑形艺术——效果器的奥秘与应用 数字音频世界如同一个巨大的调音台,而效果器则是塑造声音、赋予音乐情感和深度的神奇工具。本部分将深入探索各种效果器的原理、功能以及在实际制作中的应用。 动态处理(Dynamics Processing): 声音的响度变化是音乐表现力的重要组成部分。我们将重点讲解压缩器(Compressor)和限制器(Limiter)的原理,了解它们如何控制声音的动态范围,使声音更饱满、更稳定。您将学习如何设置阈值(Threshold)、比例(Ratio)、启动时间(Attack)、释放时间(Release)等参数,以达到不同的动态效果,例如使鼓声更有冲击力,或使人声更清晰。此外,扩展器(Expander)和门限(Gate)等动态效果器也将被介绍。 均衡(Equalization - EQ): EQ是调整声音频率特性的关键工具。我们将深入理解音频的频段划分,以及不同频段对声音特性的影响。您将学习如何使用参量均衡器(Parametric EQ)来精准地提升或衰减某个频率范围,例如去除刺耳的高频,增加温暖的中频,或者让低频更结实。掌握EQ技巧,能够显著提升混音的清晰度和平衡感。 时间类效果器(Time-Based Effects): 混响(Reverb)和延迟(Delay)是为声音增加空间感和深度感的常用效果器。我们将详细讲解不同类型的混响(如房间混响、大厅混响、弹簧混响)以及它们如何模拟不同的声学空间。您将学习如何调整衰减时间(Decay Time)、预延迟(Pre-Delay)、湿信号比例(Wet/Dry Mix)等参数,为音乐营造出宽广、深邃或紧凑的听感。延迟效果器也将被讲解,如何通过设置反馈(Feedback)、延迟时间(Delay Time)和速率(Rate)来创造出丰富的回声和节奏效果。 调制类效果器(Modulation Effects): 颤音(Tremolo)、合唱(Chorus)、镶边(Flanger)、相位(Phaser)等效果器能够为声音增添动感和色彩。我们将探索它们是如何通过对信号的周期性调制来改变声音的音量、音高或相位,从而创造出摇曳、闪烁、旋转等听觉效果。 失真与饱和(Distortion & Saturation): 适度的失真和饱和能够为声音增加温暖、颗粒感和冲击力,尤其在吉他、鼓和人声处理中非常常见。我们将区分不同类型的失真效果(如过载 Overdrive, 失真 Distortion, 模糊 Fuzz),并讲解如何利用饱和度来丰富声音的泛音。 创意效果与信号处理链的构建: 除了上述基础效果器,我们还将涉猎一些更具创意的效果器,如音高转换(Pitch Shifting)、采样器(Sampler)的进一步应用、频谱处理(Spectral Processing)等。更重要的是,您将学习如何将不同的效果器组合成复杂的信号处理链,以实现独特的音色设计和声音实验。 第四部分:声音的交响乐——混音(Mixing)的艺术与科学 混音是将所有独立的音轨素材整合起来,创造出平衡、清晰、富有空间感和情感表达力的最终作品的过程。本部分将深入讲解混音的各个方面。 混音的哲学与目标: 在开始具体的技法之前,我们将探讨混音的核心理念:清晰度(Clarity)、平衡感(Balance)、深度(Depth)、宽度(Width)以及情感传达。理解这些目标,将帮助您在混音过程中做出更具目的性的决策。 音轨的组织与路由(Routing): 如何有效地组织和管理大量的音轨是混音的基础。您将学习如何使用总线(Buses)和发送(Sends)来创建子混音和发送效果,从而提高效率并实现一致性的处理。 音量平衡的艺术: 这是混音中最基本也是最重要的环节。我们将讨论如何通过精确地调整各音轨的音量,使所有元素都能够清晰地被听到,并相互协调。 声像(Panning)的运用: 声像将声音放置在立体声场中的不同位置,从而创造出音乐的宽度和空间感。您将学习如何合理地分配各个乐器和声音的声像位置,避免冲突,并增强听众的沉浸感。 效果器的策略性应用: 在混音中,效果器的使用不再是孤立的,而是服务于整体的听感。您将学习如何有选择地使用EQ、压缩、混响和延迟等效果器,以突出乐器特点,增强空间感,或解决潜在的音频问题。 瞬态塑形(Transient Shaping)与动态的精细控制: 在混音中,对声音的瞬态(如鼓点的敲击声)进行塑形,能够极大地提升音乐的冲击力和清晰度。我们将探讨如何通过瞬态塑形工具来控制声音的起点和延展。 低频的管理: 低频是音乐的根基,但也是最容易引起混乱的频段。您将学习如何有效地处理低频,避免相位抵消和频率拥堵,使低频既有力又清晰。 多轨混音实践: 本部分将通过实际案例,带领您一步步完成一个多轨混音项目,从初步平衡到精细雕琢,让您亲身体验混音的魅力。 第五部分:声音的终极打磨——母带处理(Mastering)的追求 母带处理是将最终混音成品进行最后一步的优化和完善,以确保其在各种播放设备上都能呈现最佳的听感,并达到商业发布的标准。 母带处理的目标与原则: 母带处理并非对混音进行大幅度的修改,而是为了提升整体的响度、平衡度,修正细微的瑕疵,并为跨媒体分发做好准备。 响度(Loudness)的追求与标准化: 在当今的流媒体时代,响度成为了一个重要的考量因素。您将了解响度单位(如LUFS)的概念,以及如何在母带处理中合理地提升响度,同时避免引入过多的失真。 最终的EQ与动态处理: 在母带处理阶段,EQ和动态处理的应用会更加精细,旨在微调整体的频响曲线和动态范围,使声音更具整体性和专业感。 立体声宽度(Stereo Widening)与空间感的优化: 通过一些特殊的母带处理技术,可以适当增加立体声场的宽度,使音乐更具空间感和沉浸感。 音频修复(Audio Restoration)与降噪(Denoising): 在母带处理过程中,可能会发现一些原始录音中的噪音或瑕疵,母带工程师会运用专业的工具对其进行修复。 标准化与文件输出: 最后,我们将探讨如何根据不同的发布平台(如CD、流媒体、广播)的要求,输出符合标准的音频文件。 结语 数字音频制作是一个不断学习和探索的过程。本书旨在为您提供一个全面、深入的视角,让您理解音乐创作和制作的每一个环节。无论您是初学者,还是希望提升现有技能的制作者,都能从中获得宝贵的知识和灵感。掌握这些基础理念和技术,您将能够更自信地驾驭任何数字音频工作站,将您的音乐愿景变为现实,创造出属于您自己的独特声音。

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让我惊喜的是,这本书在混音与母带处理这块的内容处理得非常到位。很多时候,我们对音乐制作的关注点都集中在编曲和录音上,却忽略了后期处理的重要性,殊不知,好的混音和母带处理能让你的音乐焕然一新。这本书非常系统地介绍了混音的各个环节,从基础的电平平衡、声像摆位,到动态处理(压缩、门限)、均衡(EQ)的应用,再到空间效果(混响、延迟)的运用,都有非常详尽的讲解。而且,书中不仅仅是罗列参数,更重要的是讲解了为什么要在某个地方使用某种效果,以及不同的效果参数会带来怎样的听感差异。最让我觉得实用的是,它提供了一些具体的混音场景和解决方案,比如如何让鼓组更具冲击力,如何让主唱更加突出,如何让低频更加清晰等等。在母带处理方面,它也讲解了如何对整体的音量、动态和频率进行最后的润色,让音乐在不同的播放设备上都能有良好的表现。读完这部分内容,我感觉自己对如何让音乐听起来更专业、更具商业水准有了清晰的认识。

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这本书的封面设计相当有吸引力,一看就知道是针对音乐制作的专业书籍。我特别喜欢它那种扎实的厚度,感觉里面一定涵盖了非常丰富的内容。我一直对音乐制作有浓厚的兴趣,但苦于没有一个系统性的入门方法,总是东拼西凑地学习,效率不高,而且容易走弯路。看到这本书的标题,就觉得它非常符合我当前的需求。它承诺从入门到精通,这让我看到了一个清晰的学习路径,不再担心学了一半就没有下文,或者掌握了一些皮毛却无法深入。我最期待的是它能提供一些实操性的案例,让我能够跟着书中的步骤一步一步地去实践,而不是干巴巴的理论讲解。要知道,音乐制作这东西,光看不练是绝对不行的,只有亲手操作,才能真正理解其中的奥妙。这本书如果能在这方面做得出色,那我绝对会毫不犹豫地推荐给我的朋友们。我希望它在讲解基础概念的时候,也能用通俗易懂的语言,避免那些过于晦涩的技术术语,这样对于初学者来说会更加友好,也能更快地建立起信心,激发学习的兴趣。

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这本书的创作团队在内容上展现了极高的专业性和前瞻性。他们不仅仅是传授技术,更重要的是传递了一种制作理念。在讲解过程中,他们经常会穿插一些关于音乐创作的思考,比如如何构建一个引人入胜的 Intro,如何让副歌更具爆发力,如何通过编曲的层次感来提升歌曲的感染力等等。这些内容虽然不是直接的技术指导,但对于提升音乐的整体品质却至关重要。我尤其欣赏的是,书中提到的一些关于音乐市场趋势和流行音乐风格的分析,这让我了解到当前音乐制作的前沿动态,也为我指明了学习的方向。更重要的是,作者并没有局限于某一种音乐风格,而是广泛地涉猎了流行、电子、摇滚等多种音乐类型,并分享了在不同风格下的制作技巧。这使得这本书的适用范围非常广,无论你是想制作哪种类型的音乐,都能从中找到有价值的参考。这本书不仅仅是一本工具书,更像是一位经验丰富的音乐制作导师,在指引我不断进步。

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这本书的内容给我留下了非常深刻的印象,尤其是它在音色设计方面所展现出的深度。我一直以来都对合成器音色的调制和塑造充满好奇,但很多教程都停留在比较浅的层面,只是简单地介绍一些参数的意义。而这本书则深入挖掘了各种合成器的工作原理,并且提供了非常详细的参数调节指南,甚至还包括了一些高级的技巧,比如如何通过 LFO、包络和滤波器来实现动态丰富的音色。我跟着书中的一些实例,尝试着去模仿一些经典音色,比如那些标志性的贝斯音色或者飘渺的Pad音色。在这个过程中,我不仅学会了如何使用软件来创建这些音色,更重要的是,我开始理解了音色是如何被“构建”出来的,以及不同的参数组合会带来怎样的听感变化。这种“知其然,更知其所以然”的学习体验,是我之前从未有过的。这本书让我对电子音乐的音色设计有了全新的认识,并且激发了我对音色创造的热情。我相信,通过对这本书内容的深入学习和实践,我的音色设计能力一定会有质的飞跃。

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这本书的章节编排非常合理,逻辑性很强,这对于我这种需要按部就班学习的人来说非常重要。从最基础的界面介绍、工程创建,到 MIDI 的编辑、音频录制,再到各种效果器的使用,以及最后的混音母带,整个学习流程非常流畅,不会让人感到突兀或者迷茫。而且,书中对于一些关键概念的解释都非常到位,比如什么是量化、什么是路由、什么是总线等等,这些都是音乐制作过程中经常会遇到的术语,如果理解不清,后面会学得很吃力。这本书在这方面做得很好,它用清晰的语言,配以图文并茂的示例,让我能够快速理解并掌握这些基本概念。我特别喜欢它在介绍每个功能的时候,都会有一个“实际应用”或者“小技巧”的环节,这能让我 immediately 看到这个功能在实际制作中是如何发挥作用的,而不是停留在理论层面。这种将理论与实践紧密结合的方式,让我的学习过程更加高效,也更有成就感。

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好书,初学必备,但愿学会

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好书,初学必备,但愿学会

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屯书,希望以后能提高自己,加油!搞活动还是划算的。稍后上图。

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好书,初学必备,但愿学会

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不错在学了

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卖家发货很快,东西很好!

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好!!!!!!!!!!!!!!

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