这本《中文版Maya 2016基础培训教程》给我的感觉是,它就像一位经验丰富的老工匠,在向你展示他精湛的技艺,但又不会让你觉得难以企及。书中的内容非常扎实,涵盖了Maya 2016的核心功能,但它的呈现方式却非常人性化。我特别欣赏书中关于动画原理的讲解,作者并没有简单地介绍关键帧的设置,而是深入地阐述了运动规律,比如速度曲线、缓入缓出等,这些概念对我理解和制作流畅的动画至关重要。我还发现,书中对模型细节的处理有着独到的见解,例如如何利用细分曲面来创建平滑的表面,以及如何在模型上添加必要的细节,这些都是我之前忽略的方面。在学习过程中,我常常会暂停下来,思考作者是如何一步步构建出最终的模型或动画的,并尝试着自己去复现。书中的截图清晰,步骤说明简练,让我能够快速地跟随操作,而不会被过多的文字所干扰。而且,这本书并没有局限于某个特定的应用领域,它提供了一个全面的基础框架,可以适应我未来可能发展的任何方向。虽然我还没有完全掌握书中的所有内容,但它已经为我打下了坚实的基础,让我对今后的学习充满了信心。
评分这本书就像一本无声的向导,带我穿越了Maya 2016那庞大而精妙的世界。最初拿起它,我怀揣着对三维建模和动画的憧憬,却又深感自身基础薄弱,不知从何下手。然而,当我翻开第一页,便被那清晰的逻辑和循序渐进的讲解所吸引。作者仿佛站在我的对面,耐心地解释着每一个工具的用途,每一个操作背后的原理。那些曾经让我望而却步的菜单栏和工具箱,在书中的图文并茂的演示下,变得如此直观易懂。我花了大量时间跟着书中的步骤进行练习,从创建简单的几何体,到进行材质贴图的调整,再到灯光的布置和摄像机的设置,每一步都让我充满了成就感。书中关于模型拓扑的讲解尤其令我受益匪浅,它让我明白了一个好的模型不仅仅是外形好看,更重要的是其结构的合理性,这对于后期的动画绑定和渲染至关重要。虽然书中涉及了大量的术语,但作者总是会在第一次出现时给出简洁明了的解释,让我在学习新概念时不会感到迷茫。我还会时不时地回过头去查阅一些章节,巩固我所学到的知识,感觉就像拥有了一位随时待命的私人导师,永远在我需要的时候给予我帮助。
评分老实说,我对Maya的接触一直断断续续,总是被那些复杂的功能和陌生的界面劝退。这次偶然的机会接触到这本《中文版Maya 2016基础培训教程》,抱着试一试的心态,却意外地发现它为我打开了一扇新的大门。这本书最大的亮点在于它并没有一开始就深入到那些令人望而生畏的高级技巧,而是从最基本的操作入手,比如界面的熟悉、基本工具的使用,甚至是一些基础快捷键的介绍。这种“由浅入深”的学习方式,极大地降低了学习门槛,让我能够在一个相对轻松的环境下逐步建立起对Maya的认识。我尤其喜欢书中关于场景搭建的部分,作者通过一个实际案例,将模型、材质、灯光、摄像机等元素有机地结合起来,让我明白了如何在实际项目中应用所学的知识。书中对于不同类型材质的讲解也十分到位,从基础的Lambert到更复杂的Blinn和Phong,再到后面关于贴图的应用,都解释得非常透彻。让我印象深刻的是,作者在讲解的过程中,常常会提示一些容易出错的地方,以及如何避免这些错误,这对我这个初学者来说,简直是福音。现在,我不再觉得Maya是一个遥不可及的工具,而是能够自信地去尝试一些简单的项目,并且对未来的学习充满了期待。
评分说实话,我买过不少技术类的书籍,很多都只是简单地罗列功能,看完之后依然云里雾里。但这本《中文版Maya 2016基础培训教程》却让我眼前一亮。它的内容安排非常合理,从最基础的界面布局,到模型创建,再到材质贴图,然后是灯光渲染,最后是基础动画,每一个环节都过渡得非常自然。我尤其喜欢书中关于UV展开和贴图绘制的讲解,这是我之前一直感到头疼的部分。作者用非常通俗易懂的语言,结合大量的实际案例,让我明白了UV展开的意义和技巧,以及如何利用贴图来增强模型的细节和真实感。书中还提到了很多关于模型优化的建议,这对于我以后进行更复杂的场景制作非常有帮助。让我感到惊喜的是,这本书并没有回避一些Maya中比较棘手的技术难题,而是以一种轻松的方式将其化解,让我不再对这些技术感到恐惧。我会在空闲时间反复阅读书中相关的章节,并且尝试着去做书中的练习,每一次都有新的收获。这本书不仅仅是一本教程,更像是一位良师益友,在我迷茫的时候指引我前进的方向。
评分在我看来,这本书最大的价值在于它真正做到了“基础培训”。很多教程往往起点很高,或者内容过于零散,对于初学者来说,就像在走迷宫。而这本《中文版Maya 2016基础培训教程》则完全不同,它就像一个精心设计的地图,一步步地带领你走出迷宫。我尤其喜欢书中关于概念讲解的部分,比如什么是多边形建模,什么是NURBS建模,它们各自有什么优缺点,以及在什么情况下使用哪种建模方式。这些基础概念的清晰理解,让我能够更好地去选择和运用Maya中的工具。书中关于摄像机设置和镜头运动的讲解也让我受益匪浅,我之前总是觉得渲染出来的画面不够有冲击力,看完这部分内容后,我才意识到良好的镜头语言对于最终效果的重要性。而且,书中的语言风格非常朴实,没有太多华丽的辞藻,而是专注于如何将知识准确地传达给读者。我还会时不时地翻阅书中的一些技巧提示,这些小贴士往往能够解决我遇到的很多实际问题。这本书给了我一个坚实的三维动画制作基础,让我能够更有信心地去探索Maya的更广阔领域。
评分这书不行 写的完全不详细 用那个工具或者别的什么 也不说是在哪找到的 自己一个新手根本不知道在哪找 这书零基础的人来说根本很难看懂
评分挺不错的
评分还不错的入门书 正在学习 希望可以有比较大的进步
评分确实是基础培训,满意!!
评分好
评分除了是黑白页以外其他都很好,还有详细视频教程和PPT,资源非常丰富!
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评分没怎么看,比较基础吧。薄!
评分。。。
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