好设计,真的有好方法!

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日经设计(Nikkei Design) 著
图书标签:
  • 设计思维
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  • 好设计
  • 设计技巧
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出版社: 华中科技大学出版社
ISBN:9787568023979
版次:1
商品编码:12039501
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-02-01
用纸:胶版纸
页数:168
字数:55000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

适读人群 :艺术设计专业的设计师、学生和老师
“山不在高,有仙则名……”设计的灵感并非埋头苦干或是谨遵套路就可以获得,好设计更是如此。
《好设计,真的有好方法!》中的设计工作室并非是超级国际知名、规模庞大、实力雄厚的,但其设计案例却是设计界独具说服力的好设计。《好设计,真的有好方法!》通过这些案例透析设计、调研的方法所在,带设计师们以基本的观察和体验探寻设计的精髓,提炼出好设计的好方法。是专业学习的学生和设计师们抛却空洞的理论和套路,将做设计转为做好设计,以zui实际可行的方法进行产品设计的更具说服力的学习指南。

内容简介

好的设计,是美观与实用的统一,是适应生活习惯的需求,是兼顾当下与未来的可持续性,是实现产品商业化的成功……终归于一点,好设计,总是蕴藏于鲜少被关注却对产品本身影响深远的细节当中。《好设计,真的有好方法!》不局限于单一固化的思路,不用普通寻常的套路,用调研方法和实际体验说话。如从可口可乐公司的“塑料瓶回收项目”,到三星 “三明治”笔记本电脑的诞生,甚至关注女性化妆用品人性化设计的“兰芝滑盖粉饼”……《好设计,真的有好方法!》以全球10个不同文化背景的设计工作室的、近20个zui具代表性的经典设计案例进行深入研究,介绍调研和设计的好方法,一步一步的带领设计师实现从构思到方案再到实物的完美转化。

作者简介

日经BP社是日本一家提供企业经营管理、专业技术及生活时尚高增值信息的跨媒体专业出版社。本书编著者“日经设计”为日经BP社出版从设计角度探究商业模式图书的出版部门。

内页插图

精彩书评

知者创物——用好方法,做好设计
成功的商业化产品设计指南
职场小白走向设计大牛的制胜宝典
全球知名的经典设计案例凝练的设计好方法
设计师探寻设计细节的创新指南

目录

14 从极端用户中发掘出隐藏的需求
16 案例研究/禧玛诺公司(Shimano)“滑行自行车”开发轻松骑乘的未来自行车
17 选择使用频率低的用户作为调研对象
19 整合肯定的意见
20 反复对模型进行改良
22 选择调研方法
23 运用人类学的方法
24 通过体验来感受用户真实心理
26 设计思维/积极公开设计调研的技术秘密(know-how)
30 零件采用能消除顾客不安的设计
32 要点!/谁都可以共享调研方法
34 从极端用户中发掘出隐藏的需求
36 案例研究 1/Aliph公司“JAWBONE 耳机”
贯彻设计策略确立品牌
37 构建珠宝饰品般的品牌形象
40 案例研究 2/可口可乐公司“塑料瓶回收项目”通过设计消除“一次性”的形象
42 要点!/用分析力和感性超越消费者调研的极限
44 体验的设计构建品牌
46 案例研究 1/E2V公司“Augus 3”
消防人员在火灾现场时用的红外热像仪
47 重视体验的设计调研
48 从消防人员的体验中探寻产品背景
50 分析递交行为
53 从体验中引出设计
54 ENGINEERING/培养精通工程学的设计师
56 案例研究 2/英国电信集团公司(BT)“婴儿监护器?MK1”从设计调研中诞生的新事业
57 捕捉新产品可能性的调研方法
58 在普通家庭的客厅中进行调研
59 当场勾画出婴儿监护器的点子草图
60 设计调研催生出未来产品
61 通过角色扮演检验主体和按钮的尺寸
62 显示出婴儿监护器功能的草图
63 告知营业负责人产品的特征
64 要点!/设计体验的设计?调研?方法
66 “疑问”“发现”“检验”产生未来产品
68 案例研究 1/英国航空公司“商务舱座位”大胆的构思催生出了新的座位设计
72 检验能否保证座位数
74 实现点子的逻辑检验
78 既带有感性又富有功能性的座位设计
80 案例研究 2/欧品公司(Auping)“护理床”时尚护理床
81 给用户看已有护理床的形象并引出其意见
82 很好地兼顾理性和感性
84 要点!/全体人员以未来产品为目标
86 以品牌基因为基础的调研
88 案例研究 1/意大利电信(Telecom Italia)“Alice”
传递品牌信息的终端设计
89 表现品牌基因的关键词
90 对开箱体验进行调研
92 将画好的草图按不同的类型进行分类
94 品牌基因是设计的判断标准
97 案例研究 2/Stannah Stairlifts 公司“座椅式电梯(SOLAS)”
开拓未来市场的消费者调研
98 “灵光一闪”成为设计的出发点
100 将调研结果反映在产品语言上
102 要点!/3个层面打造既有革新性又富含人性化的产品
104 追求可持续设计的未来项目(Mataproject)
106 案例研究/日立制作所“信息平台产品群” 能够进行高精度模拟实验的尖端计算机
107 能够一直表现尖端性能的设计是什么?
108 在项目书中共享设计理念
110 在项目书中定型设计语言
111 反映了设计理念的产品外观
112 跨代产品外观的统一感
116 设计工具/未来项目背后的设计工具
118 抓住未来设计的两个工具
120 要点!/追求设计的持久性(sustainability)
122 从起点重新审视客户
124 案例研究 1/“西雅图中央图书馆”
通过图表化探究图书馆未来的可能性
125 追本溯源,从根本上重新把握
126 重新编排功能区域导出基本结构
129 案例研究 2/普拉达旗舰店变成观众席的楼梯象征着品牌光环
130 从店内舞台发送信息
132 要点!/从零开始思考,让思想自由飞翔
134 于物的故事中催生设计
136 案例研究1/“物的故事”微妙而复杂的感情是灵感的源泉
139 案例研究2/“草绘家具” 活用技术追求设计师的理想
140 让画在空中的草图实物化
142 要点!/通过设计产生“光环”
144 由“带入角色”而产生的新颖
146 案例研究 1/电友公司“Iriver N10”把在咖啡厅获得的灵感当场速写下来
148 案例研究 2/三星电器“SPH-P9000、SGH-Z130”从部下行为中诞生的“三明治”型笔记本电脑
150 案例研究 3/爱茉莉太平洋集团“兰芝滑盖粉饼”从妻子的一句话中察觉出很多女性的不满
151 设计位先/抢占未来商机的“设计为先”
152 要点!/学习演员和作家的技能
154 寻找品牌识别的研习(workshop)
156 案例研究 1/日产汽车提高可用性的三阶段研习
159 案例研究 2/松下电器制作有品牌象征的样板
161 要点!/提高设计效率以降低风险
卷末资料
162 设计?调研?方法一览

精彩书摘

确切地说,我第一次听说“设计调研(design research)”这个词,是在20世纪90年代末。在与我们TRINITY共事的欧洲设计事务所或大学研究室的设计师们的资料中,我看到这个词屡次出现。
彼时即将迎来2000年,这个时期我们尚在摸索接下来的模式中设计必须要做什么。但是,唯有在意大利,从20世纪70年代中期设计师们开始逐渐接近设计调研的概念和试错法。伴随着20世纪60年代工业化的开始,大概是以设计者拥有物的制作方和消费者双方的视角,设计调研作为反复提出问题的方法之一而想出来的吧。
原本欧美的设计师们,无论是个人,还是组织,其视角均接近经营,设计师的作用就是通过将企业整体的价值变为“商品或沟通整体方案的制作”而提高的。
处于此立场的欧美设计师,把至今市场效果的最大化交给市场人员,探索明日用户追求的新价值,并将其作为企业开拓未来的战略。在此过程中,可以说设计师自身利用设计技巧做出的调研是不可或缺的,从而确立设计调研这个概念,以及独特的调研方法。
此处所列举的不过是10个例子,并且这些是通过与相应的客户之间的联系而做出的已经成为过去时的业绩。考虑到企业组织的独特性、在海内外双方所拥有的市场领域、用户对设计的认知等,日本企业或设计事务所如果直接拿来用的话,有些方面是不适合的。原本模仿欧美设计方法的时代早已结束。
但是,对于用户潜在的明显化的需求,我们必须持续不断地提供新的商品和信息。对于这种需求和设计的期待产生了理论性的设计调研,其作为一种解决方法应该成为检验日常工作流程的手段。参考这些方法,有助于确立自己的独特的设计调研方法。作为探索用户意向,汇集公司内部的共同语言和意识的方法,这种方法具有超越部门而成立的可能性。
TRINITY董事长井汤浅保有美

前言/序言

在这个竞争激烈的市场环境中,如果仍然像以前一样漫不经心地从事着自己的事业,那么瞬间就会被时代的浪潮所抛弃。现在更多的人追求的是新价值和新体验,以及具备描绘未来的能力。
在此背景下,设计师自不必说,设计思维(design thinking)也受到了极大的关注。设计思维作为一种方法,让人在发挥高创造力的同时能开发出新产品或新事业。尝试着从各种调研中获取灵感和点子,并根据这些灵感和点子尝试着做出产品,再进行讨论,以重新梳理点子。作为能给自己的工作带来变化的方法,肯定有很多商务人士都对此具有浓厚的兴趣。
为了获取灵感而实施的调研方法,常常走在时代前列的,并发掘出客户更多需要的设计师们。那么当初究竟是用何种方法获得描述未来的灵感呢?又是如何输入信息,采用何种方法对该信息进行整理、体会并使之成为点子的源泉呢?本书中将会对设计师和设计咨询小组思考总结出来的成果进行解说。
调研的方式多种多样。要大胆听取此前的商品开发中并不怎么受重视的用户的心声,解开企业持有的财产和历史之间的纽带,发掘出企业隐藏的魅力。试着让自己成为用户,去体验用户的感受,并把客户所拥有的信息制作成图表,据此来重新认识客户的活动。
重要的是,以前所未有的视角冷静地观察事实,并作出大胆的推论。在这一过程中,能发掘出用户的潜在需求,捕捉到并描绘出企业或品牌核心。书中介绍的10个顶尖公司的事例,不仅为设计师们提供了参考,也能为商务人士在提出创意的方法上提供参考。
《好设计,真的有好方法!》是2009年出版的同名书籍的再版。自销售之日起已经过去5年,然而这些方法却毫不过时。对于在本书的采访中给予协助的各位设计师,对于本书的采访和编辑,以及在再版过程中给予帮助的以TRINITY为代表的设计咨询公司的相关人员再次表示深深的感谢。
作为为世界创造出一个更繁荣的未来的参考资料,本书如能被尽可能多的人看到并运用的话,本人深感荣幸。
此外,本书中出现的企业名称、人物的职称及所属公司,以及事实关系,均为采访时的状态。
日经设计 总编辑 丸尾弘志
《设计的艺术与科学:洞察隐藏的逻辑,解锁卓越的体验》 引言:何为“好”设计? 我们每天都被设计包围:手机的每一个按钮,办公椅的弧度,网页的布局,甚至是一份报纸的排版,都在无形中影响着我们的使用体验,塑造着我们的情绪,并最终决定着我们对产品、服务乃至品牌的感知。然而,在这个信息爆炸、产品同质化日益严重的时代,我们该如何辨别那些真正“好”的设计?“好”设计究竟是凭空而生的灵感闪现,还是遵循着一套可以被学习和掌握的逻辑? 《设计的艺术与科学》并非一本直接提供“秘诀”的工具书,它更像是一次深入的设计哲学探索,一次对卓越设计背后驱动力的细致剖析。这本书将带你超越表面的美学,去探寻那些隐藏在成功设计中的深层原因,理解它们是如何巧妙地平衡功能、情感与理性,最终创造出令人难忘的使用体验。它不教你如何画出惊艳的草图,也不提供即插即用的模板,而是着力于培养你的“设计思维”——一种能够洞察问题本质,理解用户需求,并能以创新且实用的方式解决问题的思维模式。 第一部分:设计的本质——沟通的艺术,体验的构建 设计,从根本上来说,是一种沟通。它不是艺术家自我表达的宣言,而是设计师与使用者之间建立理解的桥梁。一个优秀的设计,能够清晰、高效地传达其意图,让用户在与产品互动的过程中,感到自然、愉悦,甚至是惊喜。 理解“用户”:超越统计数据的人类学视角 “用户”并非一组冷冰冰的数据,他们是活生生的人,拥有复杂的动机、情感、习惯和认知模式。本书将引导你从一个更加人性化的角度去理解用户,学会如何通过观察、访谈、用户旅程地图等方法,深入挖掘他们未被满足的需求和潜在的期望。我们将探讨如何避免“设计者偏见”,真正站在用户的立场上思考问题,将用户的感受置于设计的核心。这不仅仅是关于“他们想要什么”,更是关于“他们为什么需要”。 功能的逻辑:流畅无阻的体验基石 功能是设计的骨架,是用户完成任务的根本保障。本书将深入剖析功能设计的“道”与“术”。“道”在于理解产品或服务最核心的价值是什么,并围绕此价值构建最简洁、最直观的流程。“术”则体现在每一个微小的交互细节上,例如信息架构的清晰度,导航的易用性,反馈的及时性,以及错误处理的友好性。我们将学习如何通过流程优化、模块化设计和一致性原则,确保用户能够顺畅无阻地达成目标,避免不必要的挫败感。 情感的共鸣:连接心灵的设计语言 “好”设计绝不仅仅是“好用”,它更能触动人心,引发情感上的共鸣。本书将探讨设计如何通过色彩、形状、材质、动效,甚至文字,来营造特定的情绪氛围,传递品牌价值,并与用户建立情感连接。我们将学习到,情感设计并非凭空想象,而是建立在对人类心理学基本原理的理解之上。例如,色彩心理学如何影响用户情绪,叙事性设计如何增强用户代入感,个性化设计如何提升用户归属感。通过精心设计的情感触点,产品能够超越单纯的功能性,成为用户生活中的一部分。 认知的边界:设计如何适应我们的大脑 我们的认知能力是有限的,我们的大脑处理信息的方式存在着固有的规律和偏见。优秀的设计师能够洞察这些认知规律,并将其巧妙地运用到设计中,从而降低用户的学习成本,减少犯错的可能性。本书将介绍一些关键的认知学原理,如“希克定律”、“菲茨定律”、“格式塔原则”等,并阐述它们在实际设计中的应用。理解这些原则,能帮助你设计出更符合人类直觉,更易于理解和操作的界面和产品。 第二部分:设计的实践——方法论的探索与创新 理解了设计的本质,我们便需要一套系统的方法来将这些洞察转化为实际的解决方案。《设计的艺术与科学》将为你呈现一套严谨且灵活的设计方法论,它鼓励迭代、实验和持续改进,确保设计能够真正满足不断变化的用户需求和市场环境。 问题定义:精确锁定挑战的焦点 许多设计失败的根源在于对问题的理解不够深入或定义不清。本书将强调“问题定义”在设计流程中的核心地位。我们将学习如何运用“5 Why分析法”、“用户画像”、“痛点地图”等工具,深入剖析问题的本质,避免将精力浪费在解决非核心问题上。一个精确定义的问题,是找到正确解决方案的第一步,也是至关重要的一步。 概念发散与收敛:从无限可能到最优解 创新设计往往源于大胆的发散和审慎的收敛。本书将介绍多种激发创意的方法,如“头脑风暴”、“SCAMPER法”、“类比思维”等,鼓励设计师跳出思维定势,探索各种可能性。同时,我们也将学习如何运用“用户故事”、“原型评估”、“可行性分析”等工具,对发散出的概念进行系统性的评估和筛选,最终将最有潜力的想法聚焦并发展为具体的设计方案。 原型与测试:让想法在实践中接受检验 “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”原型制作与用户测试是验证设计方案可行性的关键环节。本书将介绍不同类型的原型(低保真、高保真)及其适用场景,并强调原型不仅仅是视觉模型,更是用户互动流程的模拟。更重要的是,我们将学习如何设计有效的用户测试,从用户的真实反馈中发现设计中的不足,并据此进行迭代优化。这种“边做边学,不断修正”的循环,是确保设计不断走向卓越的法宝。 跨界协作的智慧:打破孤岛,汇聚力量 现代设计很少是单打独斗的产物,它需要与产品经理、工程师、市场营销人员等不同领域的专业人士紧密合作。本书将探讨跨界协作的重要性,以及如何通过有效的沟通和理解,打破不同部门之间的壁垒,形成设计合力。我们将学习如何用清晰的语言表达设计理念,如何理解并整合其他团队的意见,最终共同打造出色的产品。 第三部分:设计的未来——持续学习与应对挑战 设计领域瞬息万变,技术的发展、用户习惯的改变、社会价值观的演进,都在不断地对设计提出新的挑战和要求。本书的最后一章将着眼于设计的未来,鼓励读者保持持续学习的热情,拥抱变化,并以负责任的态度进行设计。 技术趋势与设计边界的拓展 人工智能、虚拟现实、增强现实等新兴技术的飞速发展,正在深刻地改变着设计的可能性和边界。本书将探讨这些技术对设计带来的机遇与挑战,以及设计师如何适应并利用这些新工具,创造出更具沉浸感、互动性和智能化的体验。 可持续设计与社会责任 在日益关注环境和社会效益的今天,设计的社会责任变得尤为重要。本书将探讨可持续设计的理念,包括如何通过减少资源消耗、提高产品生命周期、促进社会公平等方式,让设计成为推动积极社会变革的力量。 终身学习的姿态:设计思维的进化之路 设计领域的知识和技能更新换代极快,保持终身学习的态度是设计师保持竞争力的关键。本书将鼓励读者建立自主学习的体系,关注行业动态,参与社群交流,并勇于尝试新的方法和工具。设计思维本身也是一种不断进化和迭代的能力,唯有保持开放和好奇,才能在设计的道路上行稳致远。 结语:成为有影响力的创造者 《设计的艺术与科学》并非一个“完成”的设计指南,而是一次“开启”的邀请。它希望激发你内心的好奇心,鼓励你用更深刻的视角去审视周遭的设计,用更系统的方法去解决问题。通过理解设计的本质,掌握有效的实践方法,并积极拥抱未来的趋势,你将不仅仅是产品的创作者,更能成为那个能够洞察用户需求,构建卓越体验,并最终用设计影响世界的人。这本书,是献给每一个渴望创造更好体验、更有意义产品的你。

用户评价

评分

最近读完《好设计,真的有好方法!》,感觉像是打开了一个全新的思维模式。我一直以为“设计”是件很玄乎的事,是艺术家们的专利。但这本书却用一种极其亲民、却又充满智慧的方式,让我看到了设计的本质。作者没有讲什么高深的理论,而是通过大量生动有趣的案例,把设计的逻辑和方法掰开揉碎了讲给我听。我印象最深刻的是书中关于“用户需求”的剖析。他用非常生动的例子,比如为什么有些餐馆的菜单设计会让人一目了然,而有些则让人眼花缭乱,引导我去思考,每一个设计的背后,都应该有一个清晰的目标,那就是满足用户的需求。 他强调,好的设计,首先是能够解决用户的问题,其次才是美观。这种“实用至上”的理念,让我对设计的理解提升了一个维度。书中关于“迭代”的阐述也让我受益匪浅。我过去总是害怕犯错,总想着一次就能把事情做到完美。但作者却告诉我,任何一个成功的设计,都离不开反复的尝试、修改和优化。他分享了许多项目案例,展示了设计师们是如何从一个最初的概念,通过不断的测试和反馈,一点点打磨出最终的杰作。这种“不怕犯错,勇于改进”的精神,让我对自己在工作中遇到的困难,有了更多的勇气去面对。 《好设计,真的有好方法!》的语言风格也是我非常欣赏的。作者用了一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 我特别喜欢书中关于“简洁”的设计原则。过去我可能会觉得,一个好的设计就应该包罗万象,展现出设计者的才华。但作者通过大量经典案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本让我醍醐灌顶的书。它不仅让我学会了如何从用户的角度去思考问题,更教会了我如何系统性地解决问题。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。

评分

最近沉浸在《好设计,真的有好方法!》这本书中,感觉像是打开了一个全新的世界。我一直觉得“设计”是一个非常抽象的概念,是那些艺术家们的天赋异禀,与我这种普通人似乎相距甚远。然而,这本书彻底颠覆了我的认知。它没有讲什么高深的理论,而是用一种非常贴近生活的方式,把设计的精髓一点点地渗透到我的脑海里。我最先被吸引的是书中关于“用户同理心”的探讨。作者通过几个非常生活化的场景,比如如何设计一个方便老年人使用的遥控器,或者如何让孩子更容易找到他们心爱的玩具,引导我去设身处地地思考使用者的感受,去理解他们的需求和痛点。 这种“以人为本”的思考方式,让我豁然开朗。我开始意识到,原来很多我们习以为常的设计,背后都蕴含着设计师的匠心独运,都在努力地让我们的生活变得更美好。书中关于“迭代”的阐述也让我受益匪浅。我过去总是害怕犯错,总想着一次就把事情做到完美。但作者却告诉我,任何一个成功的设计,都离不开反复的尝试、失败和修正。他分享了许多项目案例,展示了设计师们是如何从最初的概念,通过不断的测试和反馈,一点点打磨出最终的杰作。这种“不怕犯错,勇于改进”的精神,让我重新审视了自己在工作和生活中的一些“半途而废”的习惯。 《好设计,真的有好方法!》的语言风格非常吸引人,作者用了一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 我特别喜欢书中关于“简洁”的设计原则。过去我可能会觉得,一个好的设计就应该包罗万象,展现出设计者的才华。但作者通过大量经典案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本让我茅塞顿开的书。它不仅让我学会了如何从用户的角度去思考问题,更教会了我如何系统性地解决问题。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。

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最近翻阅《好设计,真的有好方法!》,感觉像是误入了设计大师的私人工作室,学习到了许多宝贵的经验。我一直觉得“设计”是件很玄乎的事,好像是艺术家们才懂的语言。但这本书却用一种极其平易近人的方式,把我从门外汉变成了稍微入门一点的“门内人”。作者没有讲那些高高在上的理论,而是用大量生动有趣的案例,把我带进了设计的奇妙世界。我印象最深刻的是书中关于“用户同理心”的探讨。作者以一个简单的例子,比如如何设计一个方便老年人使用的遥控器,或者如何让孩子更容易找到他们心爱的玩具,引导我去设身处地地思考使用者的感受,去理解他们的需求和痛点。 这种“以人为本”的思考方式,彻底改变了我过去那种“我想当然”的设计思路。我开始尝试去观察身边的人,去倾听他们的抱怨和需求,去思考那些被忽视的细节。书中关于“迭代”过程的强调也让我印象深刻。我过去总是希望一次就能把事情做到完美,但作者却告诉我,任何一个伟大的作品,都离不开反复的尝试、修改和优化。他分享了许多项目案例,展示了设计师们是如何从一个最初的概念,通过不断的测试和反馈,一点点打磨出最终的杰作。这种“不怕犯错,勇于改进”的精神,让我重新审视了自己在工作和生活中的一些“半途而废”的习惯。 《好设计,真的有好方法!》的语言风格也是我非常欣赏的。作者用了一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 我特别喜欢书中关于“简洁”的设计原则。过去我可能会觉得,一个好的设计就应该包罗万象,展现出设计者的才华。但作者通过大量经典案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本让我茅塞顿开的书。它不仅让我学会了如何从用户的角度去思考问题,更教会了我如何系统性地解决问题。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。

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这本书简直是一场心灵的洗礼!我一直以为“好设计”只是一个虚无缥缈的概念,是那些艺术家和设计师们才能触及的神秘领域。然而,《好设计,真的有好方法!》彻底颠覆了我的认知。它没有使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用一种无比亲切、仿佛邻家哥哥在和你聊天的语气,一步步地剖析了设计的本质。我记得其中一个章节,讲到了“同理心”在设计中的重要性。作者以几个生动的生活场景为例,比如如何设计一个方便老人使用的遥控器,或者如何让孩子更容易找到心爱的玩具。他没有直接告诉你“你应该这样做”,而是引导你去设身处地地思考使用者的感受,去理解他们的痛点和需求。那一刻,我恍然大悟,原来设计并非高高在上,而是根植于我们日常生活的点滴之中。 我尤其喜欢作者对于“迭代”这个概念的阐释。在我的印象中,完美的设计是一蹴而就的,需要无数次精雕细琢才能达到。但书中强调,任何一个成功的作品,都离不开反复的尝试、错误和修正。作者分享了一个他自己参与过的项目,从最初的概念草图到最终的产品,经历了多少次的推翻重来,多少次的细微调整,才最终达到令人满意的效果。他并没有将这些“失败”视为挫折,而是看作是宝贵的学习机会。这种积极的态度,让我重新审视了自己在工作和生活中的一些“不完美”之处。以前,我可能会因为一次失败就灰心丧气,但现在,我更加愿意去拥抱变化,去从每一次的经历中汲取养分,我相信,只要不断尝试,总能找到通往成功的路径。 这本书不仅仅是关于“设计”,更是关于一种思考方式,一种解决问题的方法论。作者在书中反复提及“用户至上”的原则,这让我受益匪浅。我以前在工作中,习惯于从自己的角度出发,认为自己认为好的就是好的。但读了这本书之后,我才意识到,很多时候,我们自以为是的设计,可能根本无法满足用户的需求。书中有大量的案例分析,展示了许多企业是如何因为忽视用户反馈而导致产品失败,又是如何通过倾听用户声音而获得成功的。我开始尝试在自己的工作中,主动去收集用户的意见,去理解他们的使用习惯,去发现他们可能没有意识到的问题。这种改变,不仅让我的工作效率有了提升,也让我对自己的工作有了更深的成就感。 我之前一直觉得,设计是一种天赋,是少数人才能拥有的才能。但《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的另一面——它是一种可以通过学习和实践掌握的技能。作者在书中分享了许多实用的技巧和工具,比如如何进行用户调研,如何绘制用户画像,如何进行原型设计等等。他将这些复杂的过程,分解成一个个清晰易懂的步骤,让即使是毫无设计基础的普通人,也能轻松入门。我记得其中一个关于“用户旅程图”的讲解,让我对用户的使用流程有了全新的认识。通过梳理用户在使用产品或服务过程中的每一个触点,我能够更直观地发现潜在的问题,并找到改进的方向。 这本书给我最大的启发,就是“少即是多”的理念。我以前总觉得,一个好的设计应该包含更多的元素,更炫酷的视觉效果,才能让人眼前一亮。然而,作者在书中通过大量的案例,证明了简洁、清晰的设计往往更具力量。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够轻松地理解和使用,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。我开始审视自己周围的设计,开始尝试在自己的工作中,去除那些不必要的干扰,专注于核心功能。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 这本书的语言风格真的非常吸引人,一点也不枯燥。作者用了很多生动形象的比喻,把一些抽象的设计理论讲得通俗易懂。比如,他把用户调研比作“侦探办案”,把原型设计比作“搭建积木”,这些比喻让我一下子就抓住了核心要点。而且,他还在书中穿插了一些自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常有代入感,仿佛和他一起在探索设计的奥秘。我特别喜欢他讲到在一次产品发布会上,因为一个小小的设计细节出了问题,导致用户体验大打折扣,当时他那种懊悔和反思的语气,让我感同身受。这种真实的情感流露,让整本书读起来更加有温度。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本集智慧、实践和启迪于一体的宝藏。它不仅教会了我如何去“设计”,更教会了我如何去“思考”,如何去“感受”,如何去“创造”。这本书让我从一个被动接受者,变成了一个主动探索者。我不再害怕挑战,不再畏惧失败,而是充满了学习的渴望和创新的热情。我强烈推荐给每一个对生活、对工作、对世界抱有好奇心的人,相信你也会和我一样,在这本书中找到属于自己的那束光。它就像一把钥匙,为我打开了通往更广阔天地的大门,我迫不及待地想要去探索其中的无限可能。

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这本《好设计,真的有好方法!》绝对是一场令人耳目一新的思想盛宴。我一直以为“设计”是一个很高深的专业领域,与我这种普通人似乎没什么关系。然而,这本书却以一种极其亲民、仿佛邻家好友分享心得的方式,将设计的精髓娓娓道来。作者并没有罗列那些令人望而生畏的设计理论,而是通过大量生动形象的案例,让我看到了设计的魅力和力量。我记得书中有一个章节,讲的是如何通过“同理心”来理解用户需求。作者以一个简单的例子,比如如何设计一个方便老年人使用的智能家居设备,引导我去设身处地地思考老年人的生活习惯、身体状况,以及他们可能遇到的困难。 那一刻,我恍然大悟,原来好的设计,不仅仅是外观上的美观,更重要的是能够真正解决用户的痛点,提升用户的使用体验。书中对“迭代”这个概念的强调,也让我印象深刻。我过去常常希望一次就能把事情做到完美,但作者却告诉我,任何一个伟大的作品,都离不开反复的尝试、修改和优化。他分享了许多项目案例,展示了设计师们是如何从一个最初的概念,通过不断的测试和反馈,一点点打磨出最终的杰作。这种“不怕犯错,勇于改进”的精神,让我重新审视了自己在工作和生活中的一些“半途而废”的习惯,让我更加愿意去拥抱变化,去从每一次的经历中学习。 我特别喜欢书中关于“用户中心”的论述。作者反复强调,设计最终是为了服务于人,所以我们必须时刻将用户的需求放在首位。他用大量的真实案例,展示了那些因为忽视用户反馈而走向失败的产品,以及那些通过倾听用户声音而获得成功的企业。这让我开始反思自己在过去的工作中,是否真的做到了以用户为中心。我开始尝试在每一次的决策前,先问自己:“这个设计对用户来说,真的好用吗?它是否解决了用户的实际问题?”这种转变,不仅仅让我的工作变得更有意义,也让我获得了前所未有的成就感。 《好设计,真的有好方法!》的语言风格非常吸引人,作者用了一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 这本书让我对“简洁”的设计理念有了更深刻的理解。我之前总觉得,一个好的设计应该充满创意,应该有各种令人惊艳的元素。然而,作者却通过大量的案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 这本书的语言风格真的非常吸引人,一点也不枯燥。作者用了很多生动形象的比喻,把一些抽象的设计理论讲得通俗易懂。比如,他把用户调研比作“侦探办案”,把原型设计比作“搭建积木”,这些比喻让我一下子就抓住了核心要点。而且,他还在书中穿插了一些自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常有代入感,仿佛和他一起在探索设计的奥秘。我特别喜欢他讲到在一次产品发布会上,因为一个小小的设计细节出了问题,导致用户体验大打折扣,当时他那种懊悔和反思的语气,让我感同身受。这种真实的情感流露,让整本书读起来更加有温度。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本集智慧、实践和启迪于一体的宝藏。它不仅教会了我如何去“设计”,更教会了我如何去“思考”,如何去“感受”,如何去“创造”。这本书让我从一个被动接受者,变成了一个主动探索者。我不再害怕挑战,不再畏惧失败,而是充满了学习的渴望和创新的热情。我强烈推荐给每一个对生活、对工作、对世界抱有好奇心的人,相信你也会和我一样,在这本书中找到属于自己的那束光。它就像一把钥匙,为我打开了通往更广阔天地的大门,我迫不及待地想要去探索其中的无限可能。

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最近手边有一本《好设计,真的有好方法!》,这本书给我带来了极大的震撼和启发。我一直对“设计”这个词抱有一种模糊的敬畏感,觉得那是少数艺术家和天才才能掌握的领域。但这本书彻底打破了我的这种固有观念。它没有讲那些高高在上的理论,而是用一种非常接地气的方式,从最基本的用户需求出发,一步步揭示了“好设计”是如何炼成的。我记得书中有一个关于“用户旅程图”的章节,作者通过一个简单的例子,比如一个人从决定购买一件商品到最终收到商品的全过程,详细描绘了用户在每一个环节的感受、期望和可能的痛点。 这个练习让我第一次真正理解了“用户体验”的深度。我过去可能只关注产品本身的功能是否强大,界面是否美观,却忽略了用户在使用整个过程中所经历的种种情绪和感受。作者强调,好的设计,就是要能够预测用户的行为,理解他们的潜在需求,并在他们需要的时候提供恰到好处的支持。他鼓励我们要像侦探一样去收集线索,像心理学家一样去洞察人心。这种多角度的思考方式,让我对我的工作内容有了全新的认识,我开始主动去关注那些我以前从未留意过的细节。 《好设计,真的有好方法!》最让我着迷的一点,是它对“迭代”过程的生动描绘。我曾经以为,那些伟大的设计都是一蹴而就的,是设计师灵感爆发的产物。但书中却揭示了,几乎所有的成功设计,都经历了一个漫长而反复的打磨过程。作者分享了许多他亲身参与的项目,从最初的草图到最终的产品,经历了多少次的推翻重来,多少次的细微调整。他并没有将这些“失败”视为挫折,而是看作是宝贵的学习机会。这种积极的心态,让我对自己在工作中遇到的困难,有了更多的勇气去面对,不再轻易放弃。 我特别喜欢书中关于“简洁”的设计原则。过去我可能会觉得,一个好的设计就应该包罗万象,展现出设计者的才华。但作者通过大量经典案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 这本书的语言风格也是我非常欣赏的。作者用一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 我之前对于“用户体验”这个词的理解,可能停留在“用起来方便”的层面。但读了这本书之后,我才发现,用户体验是一个更加全面、更加深刻的概念。它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本让我醍醐灌顶的书。它不仅让我学会了如何从用户的角度去思考问题,更教会了我如何系统性地解决问题。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。

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最近翻阅《好设计,真的有好方法!》,感觉就像是经历了一场关于“如何看世界”的重新学习。我一直以为“设计”是件很抽象的事情,是艺术家们的天赋,与我的日常生活似乎没什么关联。但这本书却以一种极其亲切、却又充满智慧的方式,让我看到了设计的本质。作者没有讲那些高高在上的理论,而是通过大量生动有趣的案例,把我带进了设计的奇妙世界。我印象最深刻的是书中关于“用户同理心”的探讨。作者以一个简单的例子,比如如何设计一个方便老年人使用的遥控器,或者如何让孩子更容易找到他们心爱的玩具,引导我去设身处地地思考使用者的感受,去理解他们的需求和痛点。 这种“以人为本”的思考方式,彻底改变了我过去那种“我想当然”的设计思路。我开始尝试去观察身边的人,去倾听他们的抱怨和需求,去思考那些被忽视的细节。书中关于“迭代”过程的强调也让我印象深刻。我过去总是希望一次就能把事情做到完美,但作者却告诉我,任何一个伟大的作品,都离不开反复的尝试、修改和优化。他分享了许多项目案例,展示了设计师们是如何从一个最初的概念,通过不断的测试和反馈,一点点打磨出最终的杰作。这种“不怕犯错,勇于改进”的精神,让我重新审视了自己在工作和生活中的一些“半途而废”的习惯。 《好设计,真的有好方法!》的语言风格也是我非常欣赏的。作者用了一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 我特别喜欢书中关于“简洁”的设计原则。过去我可能会觉得,一个好的设计就应该包罗万象,展现出设计者的才华。但作者通过大量经典案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本让我茅塞顿开的书。它不仅让我学会了如何从用户的角度去思考问题,更教会了我如何系统性地解决问题。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。

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我最近读到一本让我眼前一亮的书,它的名字叫《好设计,真的有好方法!》。一开始,我以为它会是一本教我如何画出漂亮图画、如何搭配色彩的“技术手册”,但读进去之后才发现,它远不止于此。这本书就像一位睿智的长者,用一种非常温和而坚定的方式,为我揭示了“好设计”背后那些真正重要的东西。我一直觉得,那些出现在杂志封面上的、令人惊叹的产品,是设计师们天赋异禀、灵感乍现的产物,是可遇不可求的。然而,作者通过大量的案例和深入浅出的讲解,让我明白,好的设计并非遥不可及,它是有迹可循,有方法可依的。 我印象最深刻的是书中关于“用户洞察”的部分。作者没有空洞地谈论理论,而是举了几个非常贴近生活的例子,比如为什么超市里的儿童购物车会有方向盘,为什么牙膏盖子设计成可以站立的。他引导我去思考,这些看似微小的设计,背后蕴含着设计师对用户需求的深刻理解。我开始意识到,很多时候,我们以为的“问题”,其实是设计师巧妙解决“痛点”的成果。这种从用户视角出发的思考方式,彻底改变了我过去那种“我想当然”的设计思路。我开始尝试去观察身边的人,去倾听他们的抱怨和需求,去思考那些被忽视的细节,努力去发掘那些潜在的设计机会。 这本书最大的价值在于,它让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 这本书的语言风格也是我非常喜欢的。作者没有使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念娓娓道来。他经常会引用一些有趣的段子和故事,让原本可能枯燥的理论变得生动有趣。我记得他讲到一次产品失败的经历,那种自嘲和反思,让我觉得他是一个非常真实、有血有肉的人,而不是一个高高在上的大师。这种接地气的表达方式,让我能够毫无压力地吸收书中的知识,仿佛在和一位朋友聊天,在共同探索设计的奥秘。 我之前对于“用户体验”这个词的理解,可能停留在“用起来方便”的层面。但读了这本书之后,我才发现,用户体验是一个更加全面、更加深刻的概念。它不仅仅是功能的可用性,更涉及到用户在使用过程中的情感、认知和心理感受。作者在书中详细阐述了如何通过各种方式去衡量和提升用户体验,比如用户访谈、可用性测试、用户行为分析等等。我开始意识到,一个真正“好”的设计,是能够让用户在使用过程中感受到愉悦、舒适和满足的。这让我开始重新审视我过去的一些工作,思考如何能让用户在使用我的产品时,获得更好的整体体验。 《好设计,真的有好方法!》不仅仅是一本关于设计的书,它更是一种关于“解决问题”的思维方式。作者在书中强调,设计的核心在于解决问题,而解决问题的关键在于理解问题。他引导我去思考,每一个设计需求背后,都隐藏着一个未被满足的需求,一个等待解决的问题。他鼓励我去拥抱挑战,去寻找那些隐藏在表象之下的本质。这种解决问题的导向,让我看到了设计的巨大潜力,它能够渗透到我们生活的方方面面,去改善我们的生活,去推动社会的进步。我开始尝试在我的日常生活中,用一种更具设计思维的方式去面对遇到的各种问题。 这本书让我意识到,原来“美学”并非独立的个体,它与“功能性”是密不可分的。我以前可能过于追求视觉上的华丽,而忽略了设计的实用性。作者在书中通过大量成功的案例,证明了只有将美学与功能性完美结合,才能创造出真正“好”的设计。他强调,美学是为了更好地服务于功能,而功能也需要通过美学来更好地呈现。这种辩证的观点,让我对设计的理解更加全面和深刻。我开始尝试在我的工作中,在追求视觉效果的同时,也更加注重产品的易用性和用户体验,努力找到两者的最佳平衡点。 我之前常常被一些“看起来很酷”的设计所吸引,但却不知道它们为何如此成功。《好设计,真的有好方法!》这本书,为我揭示了这些“酷”背后的逻辑。作者通过拆解那些经典的设计案例,让我看到了它们是如何在细节上做到极致,如何利用用户的心理,如何通过创新来突破。我记得他分析了一个非常著名的APP界面,让我明白了每一个按钮、每一个图标的放置,都经过了深思熟虑。这种对细节的极致追求,让我对“工匠精神”有了更深刻的理解。它不仅仅是技艺的精湛,更是对用户体验的极致关怀。 这本书给我最大的感受是,“设计”是一种可以学习和掌握的技能,而非仅仅依靠天赋。作者在书中分享了许多实用的学习资源和实践方法,让我看到了普通人也能通过努力,成为一名优秀的设计师。他鼓励我走出舒适区,去尝试新的事物,去拥抱挑战。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。它让我相信,只要我愿意付出努力,就一定能够实现自己的设计梦想。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。 总的来说,《好设计,真的有好方法!》是一本让我受益匪浅的书。它不仅让我对“设计”有了全新的认识,更让我看到了“方法”的力量,以及“用户”的重要性。这本书改变了我对很多事物的看法,也为我的未来发展提供了新的方向。我强烈推荐给所有对设计感兴趣,或者希望提升解决问题能力的朋友们。这本书一定会让你茅塞顿开,收获满满。

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最近读完《好设计,真的有好方法!》,感觉像是经历了一场思维的“大扫除”。我一直觉得“设计”是一个很高大上的词,是属于那些有天赋的人。但这本书却用一种极其朴实、却又充满力量的方式,告诉我设计其实离我们每个人都很近。作者没有堆砌那些晦涩难懂的术语,而是通过一个个鲜活的案例,把设计的逻辑和方法掰开揉碎了讲给我听。我印象最深刻的是书中关于“用户需求”的剖析。他用非常生动的例子,比如为什么有些餐馆的菜单设计会让人一目了然,而有些则让人眼花缭乱,引导我去思考,每一个设计的背后,都应该有一个清晰的目标,那就是满足用户的需求。 他强调,好的设计,首先是能够解决用户的问题,其次才是美观。这种“实用至上”的理念,让我对设计的理解提升了一个维度。书中关于“迭代”的阐述也让我受益匪浅。我过去总是害怕犯错,总想着一次就能把事情做到完美。但作者却告诉我,任何一个伟大的作品,都离不开反复的尝试、修改和优化。他分享了许多项目案例,展示了设计师们是如何从一个最初的概念,通过不断的测试和反馈,一点点打磨出最终的杰作。这种“不怕失败,勇于改进”的精神,让我对自己在工作中遇到的困难,有了更多的勇气去面对。 《好设计,真的有好方法!》的语言风格也是我非常欣赏的。作者用了一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 我特别喜欢书中关于“简洁”的设计原则。过去我可能会觉得,一个好的设计就应该包罗万象,展现出设计者的才华。但作者通过大量经典案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本让我茅塞顿开的书。它不仅让我学会了如何从用户的角度去思考问题,更教会了我如何系统性地解决问题。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。

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最近读完《好设计,真的有好方法!》,我感觉自己像被点醒了一样,对“设计”这个词有了全新的理解。我一直认为设计是少数人才能拥有的天赋,是艺术家的专属领域。但这本书却用一种极其亲切、接地气的方式,让我看到了设计背后那些真正重要的东西。作者没有讲那些高高在上的理论,而是通过大量生动有趣的案例,把我带进了设计的奇妙世界。我印象最深刻的是书中关于“用户洞察”的章节。作者以一个简单的例子,比如为什么超市里的儿童购物车会有方向盘,为什么牙膏盖子设计成可以站立的,引导我去思考这些细节背后蕴含的用户需求。 他强调,好的设计,首先是能够理解和满足用户的需求。这种“以人为本”的思维方式,彻底改变了我过去那种“我想当然”的设计思路。我开始尝试去观察身边的人,去倾听他们的抱怨和需求,去思考那些被忽视的细节。书中对“迭代”过程的强调也让我印象深刻。我过去总是希望一次就能把事情做到完美,但作者却告诉我,任何一个伟大的作品,都离不开反复的尝试、修改和优化。他分享了许多项目案例,展示了设计师们是如何从一个最初的概念,通过不断的测试和反馈,一点点打磨出最终的杰作。 《好设计,真的有好方法!》的语言风格也是我非常喜欢的。作者用了一种非常轻松、幽默的语调,将复杂的概念讲得通俗易懂。他不会使用那些晦涩难懂的专业术语,而是用生活中常见的例子来解释设计原理。我记得他将用户调研比作“侦探办案”,将原型设计比作“搭建积木”,这些生动的比喻,让我一下子就抓住了核心要点。而且,作者还在书中分享了许多自己的亲身经历和感悟,让我觉得非常 relatable,仿佛在和一位经验丰富的朋友交流。 我特别喜欢书中关于“简洁”的设计原则。过去我可能会觉得,一个好的设计就应该包罗万象,展现出设计者的才华。但作者通过大量经典案例,证明了有时候“少即是多”。一个清晰、直观、易于使用的设计,反而更能打动人心。他强调,设计的目的是为了解决问题,而不是为了炫技。一个好的设计,应该让用户能够毫不费力地完成任务,而不是让他们感到困惑和沮丧。读完这一章节,我立刻回想起我手机上那些杂乱无章的APP界面,再对比那些简洁优雅的APP,瞬间明白了其中的道理。 书中关于“故事性”在设计中的作用,也让我大开眼界。我之前从来没有想过,一个产品或服务,竟然可以像一个故事一样,吸引用户,让他们产生共鸣。作者通过几个成功的品牌案例,展示了他们是如何通过巧妙的叙事,将自己的产品与用户的情感连接起来。他指出,好的设计不仅仅是视觉上的美观,更应该能够传达一种情感,一种价值观。这让我开始思考,如何将我们公司的产品,用一种更有故事性的方式呈现给用户,让他们不仅仅是使用者,更是故事的参与者。我开始尝试在产品介绍、宣传文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打动用户。 我必须承认,在这本书之前,我对“用户体验”这个词的理解非常片面。我总觉得,只要产品功能齐全,界面看起来 pretty 就可以。但是,《好设计,真的有好方法!》让我明白了,用户体验是一个更加宏观和深入的概念,它涉及到用户在使用产品过程中的所有感受,包括易用性、情感响应、效率等等。作者在书中详细阐述了如何从用户的角度去审视设计,如何通过用户测试来发现问题,以及如何通过持续的优化来提升用户体验。我记得其中一个关于“错误处理”的设计,让我彻底颠覆了之前粗糙的认知。原来,即使是用户犯错,设计也应该提供友善的引导和支持,而不是简单地给出冰冷的提示。 《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了“方法”的力量。作者没有回避设计的复杂性,而是将那些看似庞杂的设计流程,分解成一个个可操作的步骤。他详细介绍了如何进行市场调研,如何分析竞争对手,如何定义目标用户,以及如何进行用户测试等等。这些方法论,就像一副副精密的地图,指引着我前进的方向。我记得在书中,他分享了一个关于“快速原型”的技巧,让我这种害怕失败的人,敢于尝试,敢于在早期就验证自己的想法。他强调,不要害怕犯错,错误是通往成功的必经之路。这句话,我一直铭记在心,它给了我莫大的鼓励。 我之前一直以为,“好的设计”就是能卖出更多的东西,能为公司带来更高的利润。然而,《好设计,真的有好方法!》这本书,让我看到了设计的更深层次的价值。它不仅仅是商业的工具,更是一种能够影响人们生活、改变世界的强大力量。作者在书中引用了很多关于社会公益设计、环保设计等案例,让我看到了设计的潜力远远不止于商业领域。他鼓励我们用设计去解决社会问题,去创造更美好的未来。这种宏大的视角,让我对设计的理解提升了一个维度,也让我对未来充满了期待。我开始思考,我是否也能在我的工作中,尝试一些更有意义的设计,去为社会做出一点贡献。 总而言之,《好设计,真的有好方法!》是一本让我醍醐灌顶的书。它不仅让我学会了如何从用户的角度去思考问题,更教会了我如何系统性地解决问题。这本书就像一位良师益友,在我迷茫的时候,为我指点迷津;在我气馁的时候,给我鼓励和支持。我迫不及待地想要将书中所学运用到我的实践中,去创造属于自己的“好设计”。

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没有外膜包装,但运输得挺好,没有坏,内容也挺不错

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