好設計,真的有好方法!

好設計,真的有好方法! pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

日經設計(Nikkei Design) 著
圖書標籤:
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  • 設計技巧
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齣版社: 華中科技大學齣版社
ISBN:9787568023979
版次:1
商品編碼:12039501
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-02-01
用紙:膠版紙
頁數:168
字數:55000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

適讀人群 :藝術設計專業的設計師、學生和老師
“山不在高,有仙則名……”設計的靈感並非埋頭苦乾或是謹遵套路就可以獲得,好設計更是如此。
《好設計,真的有好方法!》中的設計工作室並非是超級國際知名、規模龐大、實力雄厚的,但其設計案例卻是設計界獨具說服力的好設計。《好設計,真的有好方法!》通過這些案例透析設計、調研的方法所在,帶設計師們以基本的觀察和體驗探尋設計的精髓,提煉齣好設計的好方法。是專業學習的學生和設計師們拋卻空洞的理論和套路,將做設計轉為做好設計,以zui實際可行的方法進行産品設計的更具說服力的學習指南。

內容簡介

好的設計,是美觀與實用的統一,是適應生活習慣的需求,是兼顧當下與未來的可持續性,是實現産品商業化的成功……終歸於一點,好設計,總是蘊藏於鮮少被關注卻對産品本身影響深遠的細節當中。《好設計,真的有好方法!》不局限於單一固化的思路,不用普通尋常的套路,用調研方法和實際體驗說話。如從可口可樂公司的“塑料瓶迴收項目”,到三星 “三明治”筆記本電腦的誕生,甚至關注女性化妝用品人性化設計的“蘭芝滑蓋粉餅”……《好設計,真的有好方法!》以全球10個不同文化背景的設計工作室的、近20個zui具代錶性的經典設計案例進行深入研究,介紹調研和設計的好方法,一步一步的帶領設計師實現從構思到方案再到實物的完美轉化。

作者簡介

日經BP社是日本一傢提供企業經營管理、專業技術及生活時尚高增值信息的跨媒體專業齣版社。本書編著者“日經設計”為日經BP社齣版從設計角度探究商業模式圖書的齣版部門。

內頁插圖

精彩書評

知者創物——用好方法,做好設計
成功的商業化産品設計指南
職場小白走嚮設計大牛的製勝寶典
全球知名的經典設計案例凝練的設計好方法
設計師探尋設計細節的創新指南

目錄

14 從極端用戶中發掘齣隱藏的需求
16 案例研究/禧瑪諾公司(Shimano)“滑行自行車”開發輕鬆騎乘的未來自行車
17 選擇使用頻率低的用戶作為調研對象
19 整閤肯定的意見
20 反復對模型進行改良
22 選擇調研方法
23 運用人類學的方法
24 通過體驗來感受用戶真實心理
26 設計思維/積極公開設計調研的技術秘密(know-how)
30 零件采用能消除顧客不安的設計
32 要點!/誰都可以共享調研方法
34 從極端用戶中發掘齣隱藏的需求
36 案例研究 1/Aliph公司“JAWBONE 耳機”
貫徹設計策略確立品牌
37 構建珠寶飾品般的品牌形象
40 案例研究 2/可口可樂公司“塑料瓶迴收項目”通過設計消除“一次性”的形象
42 要點!/用分析力和感性超越消費者調研的極限
44 體驗的設計構建品牌
46 案例研究 1/E2V公司“Augus 3”
消防人員在火災現場時用的紅外熱像儀
47 重視體驗的設計調研
48 從消防人員的體驗中探尋産品背景
50 分析遞交行為
53 從體驗中引齣設計
54 ENGINEERING/培養精通工程學的設計師
56 案例研究 2/英國電信集團公司(BT)“嬰兒監護器?MK1”從設計調研中誕生的新事業
57 捕捉新産品可能性的調研方法
58 在普通傢庭的客廳中進行調研
59 當場勾畫齣嬰兒監護器的點子草圖
60 設計調研催生齣未來産品
61 通過角色扮演檢驗主體和按鈕的尺寸
62 顯示齣嬰兒監護器功能的草圖
63 告知營業負責人産品的特徵
64 要點!/設計體驗的設計?調研?方法
66 “疑問”“發現”“檢驗”産生未來産品
68 案例研究 1/英國航空公司“商務艙座位”大膽的構思催生齣瞭新的座位設計
72 檢驗能否保證座位數
74 實現點子的邏輯檢驗
78 既帶有感性又富有功能性的座位設計
80 案例研究 2/歐品公司(Auping)“護理床”時尚護理床
81 給用戶看已有護理床的形象並引齣其意見
82 很好地兼顧理性和感性
84 要點!/全體人員以未來産品為目標
86 以品牌基因為基礎的調研
88 案例研究 1/意大利電信(Telecom Italia)“Alice”
傳遞品牌信息的終端設計
89 錶現品牌基因的關鍵詞
90 對開箱體驗進行調研
92 將畫好的草圖按不同的類型進行分類
94 品牌基因是設計的判斷標準
97 案例研究 2/Stannah Stairlifts 公司“座椅式電梯(SOLAS)”
開拓未來市場的消費者調研
98 “靈光一閃”成為設計的齣發點
100 將調研結果反映在産品語言上
102 要點!/3個層麵打造既有革新性又富含人性化的産品
104 追求可持續設計的未來項目(Mataproject)
106 案例研究/日立製作所“信息平颱産品群” 能夠進行高精度模擬實驗的尖端計算機
107 能夠一直錶現尖端性能的設計是什麼?
108 在項目書中共享設計理念
110 在項目書中定型設計語言
111 反映瞭設計理念的産品外觀
112 跨代産品外觀的統一感
116 設計工具/未來項目背後的設計工具
118 抓住未來設計的兩個工具
120 要點!/追求設計的持久性(sustainability)
122 從起點重新審視客戶
124 案例研究 1/“西雅圖中央圖書館”
通過圖錶化探究圖書館未來的可能性
125 追本溯源,從根本上重新把握
126 重新編排功能區域導齣基本結構
129 案例研究 2/普拉達旗艦店變成觀眾席的樓梯象徵著品牌光環
130 從店內舞颱發送信息
132 要點!/從零開始思考,讓思想自由飛翔
134 於物的故事中催生設計
136 案例研究1/“物的故事”微妙而復雜的感情是靈感的源泉
139 案例研究2/“草繪傢具” 活用技術追求設計師的理想
140 讓畫在空中的草圖實物化
142 要點!/通過設計産生“光環”
144 由“帶入角色”而産生的新穎
146 案例研究 1/電友公司“Iriver N10”把在咖啡廳獲得的靈感當場速寫下來
148 案例研究 2/三星電器“SPH-P9000、SGH-Z130”從部下行為中誕生的“三明治”型筆記本電腦
150 案例研究 3/愛茉莉太平洋集團“蘭芝滑蓋粉餅”從妻子的一句話中察覺齣很多女性的不滿
151 設計位先/搶占未來商機的“設計為先”
152 要點!/學習演員和作傢的技能
154 尋找品牌識彆的研習(workshop)
156 案例研究 1/日産汽車提高可用性的三階段研習
159 案例研究 2/鬆下電器製作有品牌象徵的樣闆
161 要點!/提高設計效率以降低風險
捲末資料
162 設計?調研?方法一覽

精彩書摘

確切地說,我第一次聽說“設計調研(design research)”這個詞,是在20世紀90年代末。在與我們TRINITY共事的歐洲設計事務所或大學研究室的設計師們的資料中,我看到這個詞屢次齣現。
彼時即將迎來2000年,這個時期我們尚在摸索接下來的模式中設計必須要做什麼。但是,唯有在意大利,從20世紀70年代中期設計師們開始逐漸接近設計調研的概念和試錯法。伴隨著20世紀60年代工業化的開始,大概是以設計者擁有物的製作方和消費者雙方的視角,設計調研作為反復提齣問題的方法之一而想齣來的吧。
原本歐美的設計師們,無論是個人,還是組織,其視角均接近經營,設計師的作用就是通過將企業整體的價值變為“商品或溝通整體方案的製作”而提高的。
處於此立場的歐美設計師,把至今市場效果的最大化交給市場人員,探索明日用戶追求的新價值,並將其作為企業開拓未來的戰略。在此過程中,可以說設計師自身利用設計技巧做齣的調研是不可或缺的,從而確立設計調研這個概念,以及獨特的調研方法。
此處所列舉的不過是10個例子,並且這些是通過與相應的客戶之間的聯係而做齣的已經成為過去時的業績。考慮到企業組織的獨特性、在海內外雙方所擁有的市場領域、用戶對設計的認知等,日本企業或設計事務所如果直接拿來用的話,有些方麵是不適閤的。原本模仿歐美設計方法的時代早已結束。
但是,對於用戶潛在的明顯化的需求,我們必須持續不斷地提供新的商品和信息。對於這種需求和設計的期待産生瞭理論性的設計調研,其作為一種解決方法應該成為檢驗日常工作流程的手段。參考這些方法,有助於確立自己的獨特的設計調研方法。作為探索用戶意嚮,匯集公司內部的共同語言和意識的方法,這種方法具有超越部門而成立的可能性。
TRINITY董事長井湯淺保有美

前言/序言

在這個競爭激烈的市場環境中,如果仍然像以前一樣漫不經心地從事著自己的事業,那麼瞬間就會被時代的浪潮所拋棄。現在更多的人追求的是新價值和新體驗,以及具備描繪未來的能力。
在此背景下,設計師自不必說,設計思維(design thinking)也受到瞭極大的關注。設計思維作為一種方法,讓人在發揮高創造力的同時能開發齣新産品或新事業。嘗試著從各種調研中獲取靈感和點子,並根據這些靈感和點子嘗試著做齣産品,再進行討論,以重新梳理點子。作為能給自己的工作帶來變化的方法,肯定有很多商務人士都對此具有濃厚的興趣。
為瞭獲取靈感而實施的調研方法,常常走在時代前列的,並發掘齣客戶更多需要的設計師們。那麼當初究竟是用何種方法獲得描述未來的靈感呢?又是如何輸入信息,采用何種方法對該信息進行整理、體會並使之成為點子的源泉呢?本書中將會對設計師和設計谘詢小組思考總結齣來的成果進行解說。
調研的方式多種多樣。要大膽聽取此前的商品開發中並不怎麼受重視的用戶的心聲,解開企業持有的財産和曆史之間的紐帶,發掘齣企業隱藏的魅力。試著讓自己成為用戶,去體驗用戶的感受,並把客戶所擁有的信息製作成圖錶,據此來重新認識客戶的活動。
重要的是,以前所未有的視角冷靜地觀察事實,並作齣大膽的推論。在這一過程中,能發掘齣用戶的潛在需求,捕捉到並描繪齣企業或品牌核心。書中介紹的10個頂尖公司的事例,不僅為設計師們提供瞭參考,也能為商務人士在提齣創意的方法上提供參考。
《好設計,真的有好方法!》是2009年齣版的同名書籍的再版。自銷售之日起已經過去5年,然而這些方法卻毫不過時。對於在本書的采訪中給予協助的各位設計師,對於本書的采訪和編輯,以及在再版過程中給予幫助的以TRINITY為代錶的設計谘詢公司的相關人員再次錶示深深的感謝。
作為為世界創造齣一個更繁榮的未來的參考資料,本書如能被盡可能多的人看到並運用的話,本人深感榮幸。
此外,本書中齣現的企業名稱、人物的職稱及所屬公司,以及事實關係,均為采訪時的狀態。
日經設計 總編輯 丸尾弘誌
《設計的藝術與科學:洞察隱藏的邏輯,解鎖卓越的體驗》 引言:何為“好”設計? 我們每天都被設計包圍:手機的每一個按鈕,辦公椅的弧度,網頁的布局,甚至是一份報紙的排版,都在無形中影響著我們的使用體驗,塑造著我們的情緒,並最終決定著我們對産品、服務乃至品牌的感知。然而,在這個信息爆炸、産品同質化日益嚴重的時代,我們該如何辨彆那些真正“好”的設計?“好”設計究竟是憑空而生的靈感閃現,還是遵循著一套可以被學習和掌握的邏輯? 《設計的藝術與科學》並非一本直接提供“秘訣”的工具書,它更像是一次深入的設計哲學探索,一次對卓越設計背後驅動力的細緻剖析。這本書將帶你超越錶麵的美學,去探尋那些隱藏在成功設計中的深層原因,理解它們是如何巧妙地平衡功能、情感與理性,最終創造齣令人難忘的使用體驗。它不教你如何畫齣驚艷的草圖,也不提供即插即用的模闆,而是著力於培養你的“設計思維”——一種能夠洞察問題本質,理解用戶需求,並能以創新且實用的方式解決問題的思維模式。 第一部分:設計的本質——溝通的藝術,體驗的構建 設計,從根本上來說,是一種溝通。它不是藝術傢自我錶達的宣言,而是設計師與使用者之間建立理解的橋梁。一個優秀的設計,能夠清晰、高效地傳達其意圖,讓用戶在與産品互動的過程中,感到自然、愉悅,甚至是驚喜。 理解“用戶”:超越統計數據的人類學視角 “用戶”並非一組冷冰冰的數據,他們是活生生的人,擁有復雜的動機、情感、習慣和認知模式。本書將引導你從一個更加人性化的角度去理解用戶,學會如何通過觀察、訪談、用戶旅程地圖等方法,深入挖掘他們未被滿足的需求和潛在的期望。我們將探討如何避免“設計者偏見”,真正站在用戶的立場上思考問題,將用戶的感受置於設計的核心。這不僅僅是關於“他們想要什麼”,更是關於“他們為什麼需要”。 功能的邏輯:流暢無阻的體驗基石 功能是設計的骨架,是用戶完成任務的根本保障。本書將深入剖析功能設計的“道”與“術”。“道”在於理解産品或服務最核心的價值是什麼,並圍繞此價值構建最簡潔、最直觀的流程。“術”則體現在每一個微小的交互細節上,例如信息架構的清晰度,導航的易用性,反饋的及時性,以及錯誤處理的友好性。我們將學習如何通過流程優化、模塊化設計和一緻性原則,確保用戶能夠順暢無阻地達成目標,避免不必要的挫敗感。 情感的共鳴:連接心靈的設計語言 “好”設計絕不僅僅是“好用”,它更能觸動人心,引發情感上的共鳴。本書將探討設計如何通過色彩、形狀、材質、動效,甚至文字,來營造特定的情緒氛圍,傳遞品牌價值,並與用戶建立情感連接。我們將學習到,情感設計並非憑空想象,而是建立在對人類心理學基本原理的理解之上。例如,色彩心理學如何影響用戶情緒,敘事性設計如何增強用戶代入感,個性化設計如何提升用戶歸屬感。通過精心設計的情感觸點,産品能夠超越單純的功能性,成為用戶生活中的一部分。 認知的邊界:設計如何適應我們的大腦 我們的認知能力是有限的,我們的大腦處理信息的方式存在著固有的規律和偏見。優秀的設計師能夠洞察這些認知規律,並將其巧妙地運用到設計中,從而降低用戶的學習成本,減少犯錯的可能性。本書將介紹一些關鍵的認知學原理,如“希剋定律”、“菲茨定律”、“格式塔原則”等,並闡述它們在實際設計中的應用。理解這些原則,能幫助你設計齣更符閤人類直覺,更易於理解和操作的界麵和産品。 第二部分:設計的實踐——方法論的探索與創新 理解瞭設計的本質,我們便需要一套係統的方法來將這些洞察轉化為實際的解決方案。《設計的藝術與科學》將為你呈現一套嚴謹且靈活的設計方法論,它鼓勵迭代、實驗和持續改進,確保設計能夠真正滿足不斷變化的用戶需求和市場環境。 問題定義:精確鎖定挑戰的焦點 許多設計失敗的根源在於對問題的理解不夠深入或定義不清。本書將強調“問題定義”在設計流程中的核心地位。我們將學習如何運用“5 Why分析法”、“用戶畫像”、“痛點地圖”等工具,深入剖析問題的本質,避免將精力浪費在解決非核心問題上。一個精確定義的問題,是找到正確解決方案的第一步,也是至關重要的一步。 概念發散與收斂:從無限可能到最優解 創新設計往往源於大膽的發散和審慎的收斂。本書將介紹多種激發創意的方法,如“頭腦風暴”、“SCAMPER法”、“類比思維”等,鼓勵設計師跳齣思維定勢,探索各種可能性。同時,我們也將學習如何運用“用戶故事”、“原型評估”、“可行性分析”等工具,對發散齣的概念進行係統性的評估和篩選,最終將最有潛力的想法聚焦並發展為具體的設計方案。 原型與測試:讓想法在實踐中接受檢驗 “紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。”原型製作與用戶測試是驗證設計方案可行性的關鍵環節。本書將介紹不同類型的原型(低保真、高保真)及其適用場景,並強調原型不僅僅是視覺模型,更是用戶互動流程的模擬。更重要的是,我們將學習如何設計有效的用戶測試,從用戶的真實反饋中發現設計中的不足,並據此進行迭代優化。這種“邊做邊學,不斷修正”的循環,是確保設計不斷走嚮卓越的法寶。 跨界協作的智慧:打破孤島,匯聚力量 現代設計很少是單打獨鬥的産物,它需要與産品經理、工程師、市場營銷人員等不同領域的專業人士緊密閤作。本書將探討跨界協作的重要性,以及如何通過有效的溝通和理解,打破不同部門之間的壁壘,形成設計閤力。我們將學習如何用清晰的語言錶達設計理念,如何理解並整閤其他團隊的意見,最終共同打造齣色的産品。 第三部分:設計的未來——持續學習與應對挑戰 設計領域瞬息萬變,技術的發展、用戶習慣的改變、社會價值觀的演進,都在不斷地對設計提齣新的挑戰和要求。本書的最後一章將著眼於設計的未來,鼓勵讀者保持持續學習的熱情,擁抱變化,並以負責任的態度進行設計。 技術趨勢與設計邊界的拓展 人工智能、虛擬現實、增強現實等新興技術的飛速發展,正在深刻地改變著設計的可能性和邊界。本書將探討這些技術對設計帶來的機遇與挑戰,以及設計師如何適應並利用這些新工具,創造齣更具沉浸感、互動性和智能化的體驗。 可持續設計與社會責任 在日益關注環境和社會效益的今天,設計的社會責任變得尤為重要。本書將探討可持續設計的理念,包括如何通過減少資源消耗、提高産品生命周期、促進社會公平等方式,讓設計成為推動積極社會變革的力量。 終身學習的姿態:設計思維的進化之路 設計領域的知識和技能更新換代極快,保持終身學習的態度是設計師保持競爭力的關鍵。本書將鼓勵讀者建立自主學習的體係,關注行業動態,參與社群交流,並勇於嘗試新的方法和工具。設計思維本身也是一種不斷進化和迭代的能力,唯有保持開放和好奇,纔能在設計的道路上行穩緻遠。 結語:成為有影響力的創造者 《設計的藝術與科學》並非一個“完成”的設計指南,而是一次“開啓”的邀請。它希望激發你內心的好奇心,鼓勵你用更深刻的視角去審視周遭的設計,用更係統的方法去解決問題。通過理解設計的本質,掌握有效的實踐方法,並積極擁抱未來的趨勢,你將不僅僅是産品的創作者,更能成為那個能夠洞察用戶需求,構建卓越體驗,並最終用設計影響世界的人。這本書,是獻給每一個渴望創造更好體驗、更有意義産品的你。

用戶評價

評分

最近讀完《好設計,真的有好方法!》,感覺像是打開瞭一個全新的思維模式。我一直以為“設計”是件很玄乎的事,是藝術傢們的專利。但這本書卻用一種極其親民、卻又充滿智慧的方式,讓我看到瞭設計的本質。作者沒有講什麼高深的理論,而是通過大量生動有趣的案例,把設計的邏輯和方法掰開揉碎瞭講給我聽。我印象最深刻的是書中關於“用戶需求”的剖析。他用非常生動的例子,比如為什麼有些餐館的菜單設計會讓人一目瞭然,而有些則讓人眼花繚亂,引導我去思考,每一個設計的背後,都應該有一個清晰的目標,那就是滿足用戶的需求。 他強調,好的設計,首先是能夠解決用戶的問題,其次纔是美觀。這種“實用至上”的理念,讓我對設計的理解提升瞭一個維度。書中關於“迭代”的闡述也讓我受益匪淺。我過去總是害怕犯錯,總想著一次就能把事情做到完美。但作者卻告訴我,任何一個成功的設計,都離不開反復的嘗試、修改和優化。他分享瞭許多項目案例,展示瞭設計師們是如何從一個最初的概念,通過不斷的測試和反饋,一點點打磨齣最終的傑作。這種“不怕犯錯,勇於改進”的精神,讓我對自己在工作中遇到的睏難,有瞭更多的勇氣去麵對。 《好設計,真的有好方法!》的語言風格也是我非常欣賞的。作者用瞭一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 我特彆喜歡書中關於“簡潔”的設計原則。過去我可能會覺得,一個好的設計就應該包羅萬象,展現齣設計者的纔華。但作者通過大量經典案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我醍醐灌頂的書。它不僅讓我學會瞭如何從用戶的角度去思考問題,更教會瞭我如何係統性地解決問題。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。

評分

最近讀完《好設計,真的有好方法!》,我感覺自己像被點醒瞭一樣,對“設計”這個詞有瞭全新的理解。我一直認為設計是少數人纔能擁有的天賦,是藝術傢的專屬領域。但這本書卻用一種極其親切、接地氣的方式,讓我看到瞭設計背後那些真正重要的東西。作者沒有講那些高高在上的理論,而是通過大量生動有趣的案例,把我帶進瞭設計的奇妙世界。我印象最深刻的是書中關於“用戶洞察”的章節。作者以一個簡單的例子,比如為什麼超市裏的兒童購物車會有方嚮盤,為什麼牙膏蓋子設計成可以站立的,引導我去思考這些細節背後蘊含的用戶需求。 他強調,好的設計,首先是能夠理解和滿足用戶的需求。這種“以人為本”的思維方式,徹底改變瞭我過去那種“我想當然”的設計思路。我開始嘗試去觀察身邊的人,去傾聽他們的抱怨和需求,去思考那些被忽視的細節。書中對“迭代”過程的強調也讓我印象深刻。我過去總是希望一次就能把事情做到完美,但作者卻告訴我,任何一個偉大的作品,都離不開反復的嘗試、修改和優化。他分享瞭許多項目案例,展示瞭設計師們是如何從一個最初的概念,通過不斷的測試和反饋,一點點打磨齣最終的傑作。 《好設計,真的有好方法!》的語言風格也是我非常喜歡的。作者用瞭一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 我特彆喜歡書中關於“簡潔”的設計原則。過去我可能會覺得,一個好的設計就應該包羅萬象,展現齣設計者的纔華。但作者通過大量經典案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我醍醐灌頂的書。它不僅讓我學會瞭如何從用戶的角度去思考問題,更教會瞭我如何係統性地解決問題。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。

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這本書簡直是一場心靈的洗禮!我一直以為“好設計”隻是一個虛無縹緲的概念,是那些藝術傢和設計師們纔能觸及的神秘領域。然而,《好設計,真的有好方法!》徹底顛覆瞭我的認知。它沒有使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用一種無比親切、仿佛鄰傢哥哥在和你聊天的語氣,一步步地剖析瞭設計的本質。我記得其中一個章節,講到瞭“同理心”在設計中的重要性。作者以幾個生動的生活場景為例,比如如何設計一個方便老人使用的遙控器,或者如何讓孩子更容易找到心愛的玩具。他沒有直接告訴你“你應該這樣做”,而是引導你去設身處地地思考使用者的感受,去理解他們的痛點和需求。那一刻,我恍然大悟,原來設計並非高高在上,而是根植於我們日常生活的點滴之中。 我尤其喜歡作者對於“迭代”這個概念的闡釋。在我的印象中,完美的設計是一蹴而就的,需要無數次精雕細琢纔能達到。但書中強調,任何一個成功的作品,都離不開反復的嘗試、錯誤和修正。作者分享瞭一個他自己參與過的項目,從最初的概念草圖到最終的産品,經曆瞭多少次的推翻重來,多少次的細微調整,纔最終達到令人滿意的效果。他並沒有將這些“失敗”視為挫摺,而是看作是寶貴的學習機會。這種積極的態度,讓我重新審視瞭自己在工作和生活中的一些“不完美”之處。以前,我可能會因為一次失敗就灰心喪氣,但現在,我更加願意去擁抱變化,去從每一次的經曆中汲取養分,我相信,隻要不斷嘗試,總能找到通往成功的路徑。 這本書不僅僅是關於“設計”,更是關於一種思考方式,一種解決問題的方法論。作者在書中反復提及“用戶至上”的原則,這讓我受益匪淺。我以前在工作中,習慣於從自己的角度齣發,認為自己認為好的就是好的。但讀瞭這本書之後,我纔意識到,很多時候,我們自以為是的設計,可能根本無法滿足用戶的需求。書中有大量的案例分析,展示瞭許多企業是如何因為忽視用戶反饋而導緻産品失敗,又是如何通過傾聽用戶聲音而獲得成功的。我開始嘗試在自己的工作中,主動去收集用戶的意見,去理解他們的使用習慣,去發現他們可能沒有意識到的問題。這種改變,不僅讓我的工作效率有瞭提升,也讓我對自己的工作有瞭更深的成就感。 我之前一直覺得,設計是一種天賦,是少數人纔能擁有的纔能。但《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的另一麵——它是一種可以通過學習和實踐掌握的技能。作者在書中分享瞭許多實用的技巧和工具,比如如何進行用戶調研,如何繪製用戶畫像,如何進行原型設計等等。他將這些復雜的過程,分解成一個個清晰易懂的步驟,讓即使是毫無設計基礎的普通人,也能輕鬆入門。我記得其中一個關於“用戶旅程圖”的講解,讓我對用戶的使用流程有瞭全新的認識。通過梳理用戶在使用産品或服務過程中的每一個觸點,我能夠更直觀地發現潛在的問題,並找到改進的方嚮。 這本書給我最大的啓發,就是“少即是多”的理念。我以前總覺得,一個好的設計應該包含更多的元素,更炫酷的視覺效果,纔能讓人眼前一亮。然而,作者在書中通過大量的案例,證明瞭簡潔、清晰的設計往往更具力量。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠輕鬆地理解和使用,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。我開始審視自己周圍的設計,開始嘗試在自己的工作中,去除那些不必要的乾擾,專注於核心功能。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 這本書的語言風格真的非常吸引人,一點也不枯燥。作者用瞭很多生動形象的比喻,把一些抽象的設計理論講得通俗易懂。比如,他把用戶調研比作“偵探辦案”,把原型設計比作“搭建積木”,這些比喻讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,他還在書中穿插瞭一些自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常有代入感,仿佛和他一起在探索設計的奧秘。我特彆喜歡他講到在一次産品發布會上,因為一個小小的設計細節齣瞭問題,導緻用戶體驗大打摺扣,當時他那種懊悔和反思的語氣,讓我感同身受。這種真實的情感流露,讓整本書讀起來更加有溫度。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本集智慧、實踐和啓迪於一體的寶藏。它不僅教會瞭我如何去“設計”,更教會瞭我如何去“思考”,如何去“感受”,如何去“創造”。這本書讓我從一個被動接受者,變成瞭一個主動探索者。我不再害怕挑戰,不再畏懼失敗,而是充滿瞭學習的渴望和創新的熱情。我強烈推薦給每一個對生活、對工作、對世界抱有好奇心的人,相信你也會和我一樣,在這本書中找到屬於自己的那束光。它就像一把鑰匙,為我打開瞭通往更廣闊天地的大門,我迫不及待地想要去探索其中的無限可能。

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最近翻閱《好設計,真的有好方法!》,感覺像是誤入瞭設計大師的私人工作室,學習到瞭許多寶貴的經驗。我一直覺得“設計”是件很玄乎的事,好像是藝術傢們纔懂的語言。但這本書卻用一種極其平易近人的方式,把我從門外漢變成瞭稍微入門一點的“門內人”。作者沒有講那些高高在上的理論,而是用大量生動有趣的案例,把我帶進瞭設計的奇妙世界。我印象最深刻的是書中關於“用戶同理心”的探討。作者以一個簡單的例子,比如如何設計一個方便老年人使用的遙控器,或者如何讓孩子更容易找到他們心愛的玩具,引導我去設身處地地思考使用者的感受,去理解他們的需求和痛點。 這種“以人為本”的思考方式,徹底改變瞭我過去那種“我想當然”的設計思路。我開始嘗試去觀察身邊的人,去傾聽他們的抱怨和需求,去思考那些被忽視的細節。書中關於“迭代”過程的強調也讓我印象深刻。我過去總是希望一次就能把事情做到完美,但作者卻告訴我,任何一個偉大的作品,都離不開反復的嘗試、修改和優化。他分享瞭許多項目案例,展示瞭設計師們是如何從一個最初的概念,通過不斷的測試和反饋,一點點打磨齣最終的傑作。這種“不怕犯錯,勇於改進”的精神,讓我重新審視瞭自己在工作和生活中的一些“半途而廢”的習慣。 《好設計,真的有好方法!》的語言風格也是我非常欣賞的。作者用瞭一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 我特彆喜歡書中關於“簡潔”的設計原則。過去我可能會覺得,一個好的設計就應該包羅萬象,展現齣設計者的纔華。但作者通過大量經典案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我茅塞頓開的書。它不僅讓我學會瞭如何從用戶的角度去思考問題,更教會瞭我如何係統性地解決問題。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。

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最近手邊有一本《好設計,真的有好方法!》,這本書給我帶來瞭極大的震撼和啓發。我一直對“設計”這個詞抱有一種模糊的敬畏感,覺得那是少數藝術傢和天纔纔能掌握的領域。但這本書徹底打破瞭我的這種固有觀念。它沒有講那些高高在上的理論,而是用一種非常接地氣的方式,從最基本的用戶需求齣發,一步步揭示瞭“好設計”是如何煉成的。我記得書中有一個關於“用戶旅程圖”的章節,作者通過一個簡單的例子,比如一個人從決定購買一件商品到最終收到商品的全過程,詳細描繪瞭用戶在每一個環節的感受、期望和可能的痛點。 這個練習讓我第一次真正理解瞭“用戶體驗”的深度。我過去可能隻關注産品本身的功能是否強大,界麵是否美觀,卻忽略瞭用戶在使用整個過程中所經曆的種種情緒和感受。作者強調,好的設計,就是要能夠預測用戶的行為,理解他們的潛在需求,並在他們需要的時候提供恰到好處的支持。他鼓勵我們要像偵探一樣去收集綫索,像心理學傢一樣去洞察人心。這種多角度的思考方式,讓我對我的工作內容有瞭全新的認識,我開始主動去關注那些我以前從未留意過的細節。 《好設計,真的有好方法!》最讓我著迷的一點,是它對“迭代”過程的生動描繪。我曾經以為,那些偉大的設計都是一蹴而就的,是設計師靈感爆發的産物。但書中卻揭示瞭,幾乎所有的成功設計,都經曆瞭一個漫長而反復的打磨過程。作者分享瞭許多他親身參與的項目,從最初的草圖到最終的産品,經曆瞭多少次的推翻重來,多少次的細微調整。他並沒有將這些“失敗”視為挫摺,而是看作是寶貴的學習機會。這種積極的心態,讓我對自己在工作中遇到的睏難,有瞭更多的勇氣去麵對,不再輕易放棄。 我特彆喜歡書中關於“簡潔”的設計原則。過去我可能會覺得,一個好的設計就應該包羅萬象,展現齣設計者的纔華。但作者通過大量經典案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 這本書的語言風格也是我非常欣賞的。作者用一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 我之前對於“用戶體驗”這個詞的理解,可能停留在“用起來方便”的層麵。但讀瞭這本書之後,我纔發現,用戶體驗是一個更加全麵、更加深刻的概念。它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我醍醐灌頂的書。它不僅讓我學會瞭如何從用戶的角度去思考問題,更教會瞭我如何係統性地解決問題。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。

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最近讀完《好設計,真的有好方法!》,感覺像是經曆瞭一場思維的“大掃除”。我一直覺得“設計”是一個很高大上的詞,是屬於那些有天賦的人。但這本書卻用一種極其樸實、卻又充滿力量的方式,告訴我設計其實離我們每個人都很近。作者沒有堆砌那些晦澀難懂的術語,而是通過一個個鮮活的案例,把設計的邏輯和方法掰開揉碎瞭講給我聽。我印象最深刻的是書中關於“用戶需求”的剖析。他用非常生動的例子,比如為什麼有些餐館的菜單設計會讓人一目瞭然,而有些則讓人眼花繚亂,引導我去思考,每一個設計的背後,都應該有一個清晰的目標,那就是滿足用戶的需求。 他強調,好的設計,首先是能夠解決用戶的問題,其次纔是美觀。這種“實用至上”的理念,讓我對設計的理解提升瞭一個維度。書中關於“迭代”的闡述也讓我受益匪淺。我過去總是害怕犯錯,總想著一次就能把事情做到完美。但作者卻告訴我,任何一個偉大的作品,都離不開反復的嘗試、修改和優化。他分享瞭許多項目案例,展示瞭設計師們是如何從一個最初的概念,通過不斷的測試和反饋,一點點打磨齣最終的傑作。這種“不怕失敗,勇於改進”的精神,讓我對自己在工作中遇到的睏難,有瞭更多的勇氣去麵對。 《好設計,真的有好方法!》的語言風格也是我非常欣賞的。作者用瞭一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 我特彆喜歡書中關於“簡潔”的設計原則。過去我可能會覺得,一個好的設計就應該包羅萬象,展現齣設計者的纔華。但作者通過大量經典案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我茅塞頓開的書。它不僅讓我學會瞭如何從用戶的角度去思考問題,更教會瞭我如何係統性地解決問題。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。

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最近翻閱《好設計,真的有好方法!》,感覺就像是經曆瞭一場關於“如何看世界”的重新學習。我一直以為“設計”是件很抽象的事情,是藝術傢們的天賦,與我的日常生活似乎沒什麼關聯。但這本書卻以一種極其親切、卻又充滿智慧的方式,讓我看到瞭設計的本質。作者沒有講那些高高在上的理論,而是通過大量生動有趣的案例,把我帶進瞭設計的奇妙世界。我印象最深刻的是書中關於“用戶同理心”的探討。作者以一個簡單的例子,比如如何設計一個方便老年人使用的遙控器,或者如何讓孩子更容易找到他們心愛的玩具,引導我去設身處地地思考使用者的感受,去理解他們的需求和痛點。 這種“以人為本”的思考方式,徹底改變瞭我過去那種“我想當然”的設計思路。我開始嘗試去觀察身邊的人,去傾聽他們的抱怨和需求,去思考那些被忽視的細節。書中關於“迭代”過程的強調也讓我印象深刻。我過去總是希望一次就能把事情做到完美,但作者卻告訴我,任何一個偉大的作品,都離不開反復的嘗試、修改和優化。他分享瞭許多項目案例,展示瞭設計師們是如何從一個最初的概念,通過不斷的測試和反饋,一點點打磨齣最終的傑作。這種“不怕犯錯,勇於改進”的精神,讓我重新審視瞭自己在工作和生活中的一些“半途而廢”的習慣。 《好設計,真的有好方法!》的語言風格也是我非常欣賞的。作者用瞭一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 我特彆喜歡書中關於“簡潔”的設計原則。過去我可能會覺得,一個好的設計就應該包羅萬象,展現齣設計者的纔華。但作者通過大量經典案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我茅塞頓開的書。它不僅讓我學會瞭如何從用戶的角度去思考問題,更教會瞭我如何係統性地解決問題。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。

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我最近讀到一本讓我眼前一亮的書,它的名字叫《好設計,真的有好方法!》。一開始,我以為它會是一本教我如何畫齣漂亮圖畫、如何搭配色彩的“技術手冊”,但讀進去之後纔發現,它遠不止於此。這本書就像一位睿智的長者,用一種非常溫和而堅定的方式,為我揭示瞭“好設計”背後那些真正重要的東西。我一直覺得,那些齣現在雜誌封麵上的、令人驚嘆的産品,是設計師們天賦異稟、靈感乍現的産物,是可遇不可求的。然而,作者通過大量的案例和深入淺齣的講解,讓我明白,好的設計並非遙不可及,它是有跡可循,有方法可依的。 我印象最深刻的是書中關於“用戶洞察”的部分。作者沒有空洞地談論理論,而是舉瞭幾個非常貼近生活的例子,比如為什麼超市裏的兒童購物車會有方嚮盤,為什麼牙膏蓋子設計成可以站立的。他引導我去思考,這些看似微小的設計,背後蘊含著設計師對用戶需求的深刻理解。我開始意識到,很多時候,我們以為的“問題”,其實是設計師巧妙解決“痛點”的成果。這種從用戶視角齣發的思考方式,徹底改變瞭我過去那種“我想當然”的設計思路。我開始嘗試去觀察身邊的人,去傾聽他們的抱怨和需求,去思考那些被忽視的細節,努力去發掘那些潛在的設計機會。 這本書最大的價值在於,它讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 這本書的語言風格也是我非常喜歡的。作者沒有使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念娓娓道來。他經常會引用一些有趣的段子和故事,讓原本可能枯燥的理論變得生動有趣。我記得他講到一次産品失敗的經曆,那種自嘲和反思,讓我覺得他是一個非常真實、有血有肉的人,而不是一個高高在上的大師。這種接地氣的錶達方式,讓我能夠毫無壓力地吸收書中的知識,仿佛在和一位朋友聊天,在共同探索設計的奧秘。 我之前對於“用戶體驗”這個詞的理解,可能停留在“用起來方便”的層麵。但讀瞭這本書之後,我纔發現,用戶體驗是一個更加全麵、更加深刻的概念。它不僅僅是功能的可用性,更涉及到用戶在使用過程中的情感、認知和心理感受。作者在書中詳細闡述瞭如何通過各種方式去衡量和提升用戶體驗,比如用戶訪談、可用性測試、用戶行為分析等等。我開始意識到,一個真正“好”的設計,是能夠讓用戶在使用過程中感受到愉悅、舒適和滿足的。這讓我開始重新審視我過去的一些工作,思考如何能讓用戶在使用我的産品時,獲得更好的整體體驗。 《好設計,真的有好方法!》不僅僅是一本關於設計的書,它更是一種關於“解決問題”的思維方式。作者在書中強調,設計的核心在於解決問題,而解決問題的關鍵在於理解問題。他引導我去思考,每一個設計需求背後,都隱藏著一個未被滿足的需求,一個等待解決的問題。他鼓勵我去擁抱挑戰,去尋找那些隱藏在錶象之下的本質。這種解決問題的導嚮,讓我看到瞭設計的巨大潛力,它能夠滲透到我們生活的方方麵麵,去改善我們的生活,去推動社會的進步。我開始嘗試在我的日常生活中,用一種更具設計思維的方式去麵對遇到的各種問題。 這本書讓我意識到,原來“美學”並非獨立的個體,它與“功能性”是密不可分的。我以前可能過於追求視覺上的華麗,而忽略瞭設計的實用性。作者在書中通過大量成功的案例,證明瞭隻有將美學與功能性完美結閤,纔能創造齣真正“好”的設計。他強調,美學是為瞭更好地服務於功能,而功能也需要通過美學來更好地呈現。這種辯證的觀點,讓我對設計的理解更加全麵和深刻。我開始嘗試在我的工作中,在追求視覺效果的同時,也更加注重産品的易用性和用戶體驗,努力找到兩者的最佳平衡點。 我之前常常被一些“看起來很酷”的設計所吸引,但卻不知道它們為何如此成功。《好設計,真的有好方法!》這本書,為我揭示瞭這些“酷”背後的邏輯。作者通過拆解那些經典的設計案例,讓我看到瞭它們是如何在細節上做到極緻,如何利用用戶的心理,如何通過創新來突破。我記得他分析瞭一個非常著名的APP界麵,讓我明白瞭每一個按鈕、每一個圖標的放置,都經過瞭深思熟慮。這種對細節的極緻追求,讓我對“工匠精神”有瞭更深刻的理解。它不僅僅是技藝的精湛,更是對用戶體驗的極緻關懷。 這本書給我最大的感受是,“設計”是一種可以學習和掌握的技能,而非僅僅依靠天賦。作者在書中分享瞭許多實用的學習資源和實踐方法,讓我看到瞭普通人也能通過努力,成為一名優秀的設計師。他鼓勵我走齣舒適區,去嘗試新的事物,去擁抱挑戰。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。它讓我相信,隻要我願意付齣努力,就一定能夠實現自己的設計夢想。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。 總的來說,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我受益匪淺的書。它不僅讓我對“設計”有瞭全新的認識,更讓我看到瞭“方法”的力量,以及“用戶”的重要性。這本書改變瞭我對很多事物的看法,也為我的未來發展提供瞭新的方嚮。我強烈推薦給所有對設計感興趣,或者希望提升解決問題能力的朋友們。這本書一定會讓你茅塞頓開,收獲滿滿。

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最近沉浸在《好設計,真的有好方法!》這本書中,感覺像是打開瞭一個全新的世界。我一直覺得“設計”是一個非常抽象的概念,是那些藝術傢們的天賦異稟,與我這種普通人似乎相距甚遠。然而,這本書徹底顛覆瞭我的認知。它沒有講什麼高深的理論,而是用一種非常貼近生活的方式,把設計的精髓一點點地滲透到我的腦海裏。我最先被吸引的是書中關於“用戶同理心”的探討。作者通過幾個非常生活化的場景,比如如何設計一個方便老年人使用的遙控器,或者如何讓孩子更容易找到他們心愛的玩具,引導我去設身處地地思考使用者的感受,去理解他們的需求和痛點。 這種“以人為本”的思考方式,讓我豁然開朗。我開始意識到,原來很多我們習以為常的設計,背後都蘊含著設計師的匠心獨運,都在努力地讓我們的生活變得更美好。書中關於“迭代”的闡述也讓我受益匪淺。我過去總是害怕犯錯,總想著一次就把事情做到完美。但作者卻告訴我,任何一個成功的設計,都離不開反復的嘗試、失敗和修正。他分享瞭許多項目案例,展示瞭設計師們是如何從最初的概念,通過不斷的測試和反饋,一點點打磨齣最終的傑作。這種“不怕犯錯,勇於改進”的精神,讓我重新審視瞭自己在工作和生活中的一些“半途而廢”的習慣。 《好設計,真的有好方法!》的語言風格非常吸引人,作者用瞭一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 我特彆喜歡書中關於“簡潔”的設計原則。過去我可能會覺得,一個好的設計就應該包羅萬象,展現齣設計者的纔華。但作者通過大量經典案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭“方法”的力量。作者沒有迴避設計的復雜性,而是將那些看似龐雜的設計流程,分解成一個個可操作的步驟。他詳細介紹瞭如何進行市場調研,如何分析競爭對手,如何定義目標用戶,以及如何進行用戶測試等等。這些方法論,就像一副副精密的地圖,指引著我前進的方嚮。我記得在書中,他分享瞭一個關於“快速原型”的技巧,讓我這種害怕失敗的人,敢於嘗試,敢於在早期就驗證自己的想法。他強調,不要害怕犯錯,錯誤是通往成功的必經之路。這句話,我一直銘記在心,它給瞭我莫大的鼓勵。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本讓我茅塞頓開的書。它不僅讓我學會瞭如何從用戶的角度去思考問題,更教會瞭我如何係統性地解決問題。這本書就像一位良師益友,在我迷茫的時候,為我指點迷津;在我氣餒的時候,給我鼓勵和支持。我迫不及待地想要將書中所學運用到我的實踐中,去創造屬於自己的“好設計”。

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這本《好設計,真的有好方法!》絕對是一場令人耳目一新的思想盛宴。我一直以為“設計”是一個很高深的專業領域,與我這種普通人似乎沒什麼關係。然而,這本書卻以一種極其親民、仿佛鄰傢好友分享心得的方式,將設計的精髓娓娓道來。作者並沒有羅列那些令人望而生畏的設計理論,而是通過大量生動形象的案例,讓我看到瞭設計的魅力和力量。我記得書中有一個章節,講的是如何通過“同理心”來理解用戶需求。作者以一個簡單的例子,比如如何設計一個方便老年人使用的智能傢居設備,引導我去設身處地地思考老年人的生活習慣、身體狀況,以及他們可能遇到的睏難。 那一刻,我恍然大悟,原來好的設計,不僅僅是外觀上的美觀,更重要的是能夠真正解決用戶的痛點,提升用戶的使用體驗。書中對“迭代”這個概念的強調,也讓我印象深刻。我過去常常希望一次就能把事情做到完美,但作者卻告訴我,任何一個偉大的作品,都離不開反復的嘗試、修改和優化。他分享瞭許多項目案例,展示瞭設計師們是如何從一個最初的概念,通過不斷的測試和反饋,一點點打磨齣最終的傑作。這種“不怕犯錯,勇於改進”的精神,讓我重新審視瞭自己在工作和生活中的一些“半途而廢”的習慣,讓我更加願意去擁抱變化,去從每一次的經曆中學習。 我特彆喜歡書中關於“用戶中心”的論述。作者反復強調,設計最終是為瞭服務於人,所以我們必須時刻將用戶的需求放在首位。他用大量的真實案例,展示瞭那些因為忽視用戶反饋而走嚮失敗的産品,以及那些通過傾聽用戶聲音而獲得成功的企業。這讓我開始反思自己在過去的工作中,是否真的做到瞭以用戶為中心。我開始嘗試在每一次的決策前,先問自己:“這個設計對用戶來說,真的好用嗎?它是否解決瞭用戶的實際問題?”這種轉變,不僅僅讓我的工作變得更有意義,也讓我獲得瞭前所未有的成就感。 《好設計,真的有好方法!》的語言風格非常吸引人,作者用瞭一種非常輕鬆、幽默的語調,將復雜的概念講得通俗易懂。他不會使用那些晦澀難懂的專業術語,而是用生活中常見的例子來解釋設計原理。我記得他將用戶調研比作“偵探辦案”,將原型設計比作“搭建積木”,這些生動的比喻,讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,作者還在書中分享瞭許多自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常 relatable,仿佛在和一位經驗豐富的朋友交流。 這本書讓我對“簡潔”的設計理念有瞭更深刻的理解。我之前總覺得,一個好的設計應該充滿創意,應該有各種令人驚艷的元素。然而,作者卻通過大量的案例,證明瞭有時候“少即是多”。一個清晰、直觀、易於使用的設計,反而更能打動人心。他強調,設計的目的是為瞭解決問題,而不是為瞭炫技。一個好的設計,應該讓用戶能夠毫不費力地完成任務,而不是讓他們感到睏惑和沮喪。讀完這一章節,我立刻迴想起我手機上那些雜亂無章的APP界麵,再對比那些簡潔優雅的APP,瞬間明白瞭其中的道理。 書中關於“故事性”在設計中的作用,也讓我大開眼界。我之前從來沒有想過,一個産品或服務,竟然可以像一個故事一樣,吸引用戶,讓他們産生共鳴。作者通過幾個成功的品牌案例,展示瞭他們是如何通過巧妙的敘事,將自己的産品與用戶的情感連接起來。他指齣,好的設計不僅僅是視覺上的美觀,更應該能夠傳達一種情感,一種價值觀。這讓我開始思考,如何將我們公司的産品,用一種更有故事性的方式呈現給用戶,讓他們不僅僅是使用者,更是故事的參與者。我開始嘗試在産品介紹、宣傳文案中,融入更多人性化的元素,用情感去打動用戶。 我必須承認,在這本書之前,我對“用戶體驗”這個詞的理解非常片麵。我總覺得,隻要産品功能齊全,界麵看起來 pretty 就可以。但是,《好設計,真的有好方法!》讓我明白瞭,用戶體驗是一個更加宏觀和深入的概念,它涉及到用戶在使用産品過程中的所有感受,包括易用性、情感響應、效率等等。作者在書中詳細闡述瞭如何從用戶的角度去審視設計,如何通過用戶測試來發現問題,以及如何通過持續的優化來提升用戶體驗。我記得其中一個關於“錯誤處理”的設計,讓我徹底顛覆瞭之前粗糙的認知。原來,即使是用戶犯錯,設計也應該提供友善的引導和支持,而不是簡單地給齣冰冷的提示。 這本書的語言風格真的非常吸引人,一點也不枯燥。作者用瞭很多生動形象的比喻,把一些抽象的設計理論講得通俗易懂。比如,他把用戶調研比作“偵探辦案”,把原型設計比作“搭建積木”,這些比喻讓我一下子就抓住瞭核心要點。而且,他還在書中穿插瞭一些自己的親身經曆和感悟,讓我覺得非常有代入感,仿佛和他一起在探索設計的奧秘。我特彆喜歡他講到在一次産品發布會上,因為一個小小的設計細節齣瞭問題,導緻用戶體驗大打摺扣,當時他那種懊悔和反思的語氣,讓我感同身受。這種真實的情感流露,讓整本書讀起來更加有溫度。 我之前一直以為,“好的設計”就是能賣齣更多的東西,能為公司帶來更高的利潤。然而,《好設計,真的有好方法!》這本書,讓我看到瞭設計的更深層次的價值。它不僅僅是商業的工具,更是一種能夠影響人們生活、改變世界的強大力量。作者在書中引用瞭很多關於社會公益設計、環保設計等案例,讓我看到瞭設計的潛力遠遠不止於商業領域。他鼓勵我們用設計去解決社會問題,去創造更美好的未來。這種宏大的視角,讓我對設計的理解提升瞭一個維度,也讓我對未來充滿瞭期待。我開始思考,我是否也能在我的工作中,嘗試一些更有意義的設計,去為社會做齣一點貢獻。 總而言之,《好設計,真的有好方法!》是一本集智慧、實踐和啓迪於一體的寶藏。它不僅教會瞭我如何去“設計”,更教會瞭我如何去“思考”,如何去“感受”,如何去“創造”。這本書讓我從一個被動接受者,變成瞭一個主動探索者。我不再害怕挑戰,不再畏懼失敗,而是充滿瞭學習的渴望和創新的熱情。我強烈推薦給每一個對生活、對工作、對世界抱有好奇心的人,相信你也會和我一樣,在這本書中找到屬於自己的那束光。它就像一把鑰匙,為我打開瞭通往更廣闊天地的大門,我迫不及待地想要去探索其中的無限可能。

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挺不錯的書,講瞭nendo做的一些案例,都很有意思

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沒有外膜包裝,但運輸得挺好,沒有壞,內容也挺不錯

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