App Inventor2互动编程

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黄文恺,吴羽,李建荣 著
图书标签:
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出版社: 广东教育出版社
ISBN:9787554810996
版次:1
商品编码:12048292
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-07-01
用纸:胶版纸
页数:247
字数:245000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《App Inventor2互动编程》是Android手机软件开发的入门书籍,适合零编程基础的爱好者阅读与学习。前三章是基础篇,分别是AppInventor的简介、开发环境和语言基础、基本组件。通过阅读基础篇,读者可以掌握App Inventor的基础知识。第5章第10章是控件篇,用实例向读者展示了如何使用控件快速地开发简单实用的手机小软件。第11章第15章是游戏开发篇,《App Inventor2互动编程》提供了五个游戏实例供读者学习,读者可以快速学会手机游戏的开发方法。第16章到第19章是App Inventor与Arduino互动篇,通过与Arduino的互动编程,可以方便地使用手机控制小车、机器人等。

目录

第一篇 基础篇
第1章 App Inventor 2简介
1.1 App Inventor的诞生及发展
1.1.1 Android与App Inventor
1.1.2 App Invencor的应用
1.2 App Inventor 2的开发意义
1.2.1 App Inventor 2的优势
1.2.2 App Inventor 2的学习资源
第2章 App Inventor 2的开发环境和
安装使用
2.1 开发环境
2.2 软件的下载与安装
2.2.1 软件的下载及安装
2.2.2 软件的界面
2.3 软件的使用
2.3.1 界面设计
2.3.2 逻辑设计界面
2.3 3调试并运行
第3章 App Inventor 2语言基础
3.1 变量
3.2 常用内置块的解释说明
第4章 App Inventor 2基本组件
4.1 用户界面
4.2 界面布局

第二篇 控件应用篇
第5章 多媒体控件
5.1 摄像机控件和视频播放器控件
5.1.1 控件介绍
5.1.2 实例——摄像实时播放器
5.2 照相机控件和图像选择框控件
5.2.1 控件介绍
5.2.2 实例——相机图库界面
5.3 音频播放器控件
5.3.1 控件介绍
5.3.2 实例——音频播放器
5.4 录音机控件
5.4.1 控件介绍
5.4.2 实例——录音机
5.5 语音识别器控件
5.5.1 控件介绍
5.5.2 实例——语音识别
5.6 文本语音转换器控件
5.6.1 控件介绍
5.6.2 实例——文本转换家
第6章 绘图动画控件
6.1 画布控件
6.1.1 控件介绍
6.1.2 实例——写字板
6.2 球形精灵控件
6.2.1 控件介绍
6.2.2 实例——随指尖移动的小球
第7章 传感器控件
7.1 条码扫描器
7.1.1 控件介绍
7.1.2 实例——扫扫二维码
7.2 NFC传感器
7.2.1 控件介绍
7.2.2 实例——交通卡充值
7.3 位置传感器
7.3.1 控件介绍
7.3.2 实例——读出你的位置
7.4 方向传感器
7.4.1 控件介绍
7.4.2 实例——显示你的方位
7.5 加速度传感器
7.5.1 控件介绍
7.5.2 实例——比谁力量大
7.6 计时器控件
7.6.1 控件介绍
7.6.2 实例——电子倒计时器
第8章 社交控件
8.1 联系人选择框和电话拨号器
8.1.1 控件介绍
8.1.2 实例——拨打电话
8.2 信息分享器
8.2.1 控件介绍
8.2.2 实例——信息分享
8.3 短信收发器
8.3.1 控件介绍
8.3.2 实例——短信收发
第9章 数据存储控件
9.1 微数据库控件
9.1.1 控件介绍
9.1.2 实例——图书管理器
第10章 通信连接
10.1 Web客户端控件
10.1.1 控件介绍
10.1.2 实例——网络访问
10.2 蓝牙客户端控件
10.2.1 控件介绍
10.2.2 实例——蓝牙串口

第三篇 游戏开发篇
第11章 地鼠大战
11.1 设计思想
11.2 界面设计
11.3 逻辑设计
11.4 游戏界面
第12章 重力求生
12.1 设计思想
12.2 界面设计
12.3 逻辑设计
12.4 游戏界面
第13章 飞机大战
13.1 设计思想
13.2 界面设计
13.3 逻辑设计
13.4 游戏界面
第14章 水果保龄球
14.1 设计思想
14.2 界面设计
14.3 逻辑设计
14.4 游戏界面
第15章 抢零食大作战
15.1 设计思想
15.2 界面设计
15.3 逻辑设计
15.4 游戏界面

第四篇 App Inventor 2与Arduino互动篇
第16章 语音控制的小动物
16.1 物料清单
16.2 模块介绍
16.3 组装说明
16.4 实例代码
第17章 手机控制的足球机器人
17.1 物料清单
17.2 模块介绍
17.3 组装说明
17.4 实例代码
第18章 超声波避险小车
18.1 物料清单
18.2 模块介绍
18.3 电路组装
18.4 实例代码
第19章 手机控制的机械手
19.1 物料清单
19.2 模块介绍
19.3 电路组装
19.4 实例代码
《App Inventor 2:创意灵动,代码无忧——你的第一款移动应用诞生记》 你是否曾有过一个绝妙的App想法,却被复杂的编程语言和晦涩的概念挡在门外?你是否渴望亲手创造属于自己的应用程序,让想法在指尖跳跃,在屏幕上生动呈现?那么,这本书就是为你量身打造的启航灯塔。《App Inventor 2:创意灵动,代码无忧——你的第一款移动应用诞生记》将带领你进入一个充满乐趣与创造力的移动应用开发世界,让你告别枯燥的代码,拥抱直观的拖拽式编程,轻松实现你的App梦想。 本书并非一本深奥的技术手册,而是一本充满温度、实践导向的创意指南。它专注于App Inventor 2这一强大而易用的平台,让你能够以最平缓的学习曲线,快速掌握开发一款完整、功能齐全的移动应用所需的核心技能。我们相信,编程的魅力在于创造,而App Inventor 2正是实现这种创造的最佳工具。它打破了传统编程的壁垒,让你能够像拼搭积木一样,将各种预设的功能模块组合起来,构建出逻辑清晰、功能强大的应用程序。 本书的独特之处与核心价值: 零基础友好,告别劝退: 我们深知初学者在面对编程时的迷茫与畏惧。因此,本书从最基础的概念讲起,用通俗易懂的语言解释每一个操作步骤,避免使用过于专业的术语。无论你是否有任何编程背景,都能轻松上手,享受学习的乐趣。 可视化编程,直观易懂: App Inventor 2最大的亮点便是其拖拽式的可视化编程界面。本书将引导你充分利用这一优势,通过拖动组件、连接逻辑块,直观地构建你的App。你将看到每一步操作带来的即时反馈,这极大地降低了学习难度,增强了学习信心。 项目驱动,学以致用: 理论知识的学习固然重要,但真正的掌握在于实践。本书精心设计了一系列循序渐进的项目,涵盖了从基础的“Hello World”到更复杂的、具备实际应用场景的App。每一个项目都旨在让你在实践中学习新的知识点和技巧,完成一个个具体的App作品,让你成就感满满。 创意无限,激发潜能: 我们相信,每个人都拥有无限的创意。本书不仅仅教授技术,更致力于激发你的想象力。我们将通过大量的案例分析和创意拓展,鼓励你跳出框架思考,将你的独特想法转化为实际的App功能。本书的最终目标是让你成为一个独立思考、勇于创新的App开发者。 全方位覆盖,知识体系完整: 虽然强调易学易用,但本书的内容绝不浅尝辄止。我们将系统地讲解App Inventor 2的核心组件、事件驱动机制、用户界面设计、数据存储、网络通信,甚至是一些进阶功能。学完本书,你将能独立完成从构思、设计到实现、测试的完整App开发流程。 贴近生活,实用性强: 本书中的所有案例和项目都紧密结合日常生活,例如: 趣味学习类App: 制作一个能朗读单词、解答简单数学题的应用,让学习过程变得生动有趣。 生活助手类App: 开发一个记录待办事项的清单,一个能快速查找附近餐馆的App,或者一个自定义闹钟的工具。 创意互动类App: 尝试制作一个简单的绘画板,一个可以玩猜数字游戏的应用,或者一个能播放音乐的播放器。 信息展示类App: 构建一个展示个人作品集、公司介绍,或者分享旅行攻略的App。 从“为何”到“如何”,逻辑清晰: 我们不仅告诉你“如何”去做,更会阐述“为何”要这样做。在讲解每个功能或组件时,都会说明其背后的逻辑和应用场景,让你知其然,更知其所以然,为日后更深入的学习打下坚实基础。 排版精美,阅读体验佳: 本书在排版设计上力求简洁明快,图文并茂,让阅读过程轻松愉悦。清晰的步骤图、标注齐全的截图,都将帮助你更直观地理解每一个操作。 本书将为你打开怎样的App创造之旅? 想象一下,你不再是只能被动接受信息的App用户,而是可以主动创造App的开发者。你将学会: 搭建用户界面 (UI): 从按钮、文本框、图片到列表、滑块,你将掌握如何设计出美观、易用的App界面,吸引用户的目光。 处理用户交互 (UX): 当用户点击按钮时发生什么?当用户输入文字时如何响应?你将学会通过事件处理机制,让你的App能够理解并回应用户的操作。 控制应用逻辑: 如何让App根据不同的条件执行不同的操作?如何实现数据的计算和处理?你将掌握App Inventor 2的强大逻辑块,赋予你的App“智慧”。 存储和管理数据: 如何保存用户的设置?如何让App记住重要的信息?你将学习使用本地存储和列表等方式,让你的App具备记忆能力。 集成传感器和外部服务: 你的App可以利用手机的摄像头、GPS定位、加速度计等传感器,还可以连接互联网获取实时信息。你将探索App Inventor 2如何轻松实现这些功能。 调试和优化: 当App出现bug时,如何快速找到问题并解决?你将学习常用的调试技巧,确保你的App稳定运行。 本书的目标读者: 渴望学习编程的青少年: App Inventor 2是培养青少年逻辑思维、创新能力和计算思维的绝佳起点。 对移动应用开发感兴趣的教育工作者: 将本书作为教学辅助工具,带领学生体验编程的乐趣。 希望快速实现App想法的创业者或产品经理: 在没有专业程序员的情况下,快速搭建原型,验证你的创意。 任何对移动应用开发感到好奇的普通用户: 只要你有一颗探索和创造的心,本书都能帮助你实现App梦。 学习本书,你收获的不仅仅是一项技能,更是一种解决问题的思维方式,一种将想法转化为现实的创造力。 《App Inventor 2:创意灵动,代码无忧——你的第一款移动应用诞生记》将是你迈向App开发世界的第一步,也是最坚实的一步。让我们一起,用App Inventor 2,将你的灵感变成现实,创造属于你的独特应用!开启你的App创造之旅,即刻启航!

用户评价

评分

一直以来,我都对智能手机上的各种应用充满了好奇,总是在想,这些精巧的软件究竟是如何一步步构建出来的?《App Inventor 2 互动编程》这本书,就像一位耐心而善于引导的老师,为我揭开了这层神秘的面纱。它并没有一开始就抛出令人头疼的代码,而是从最基础的图形化编程块入手,让我这个编程小白也能轻松理解逻辑流程。我特别喜欢书中对每一个功能模块的详细讲解,例如如何处理按钮的点击事件,如何让屏幕上的元素随着用户的操作而变化,这些都通过生动形象的例子展现出来。我印象最深刻的是书里关于数据存储的部分,我按照书中的指导,成功地让我的应用能够记住用户的偏好设置,这让我感到自己真的能够创造出具有“记忆”的程序,这对我来说是巨大的惊喜。这本书不仅仅是教你如何“做”一个App,更重要的是它教会你“思考”如何去设计一个App,如何去构思功能,如何去优化用户体验,这是一种思维方式的培养,远比单纯的代码记忆更有价值。

评分

我一直都渴望能拥有自己的创意,并将其变成现实,但传统的编程语言学习过程总是让我望而却步。直到我发现了《App Inventor 2 互动编程》,我才找到了一条通往梦想的捷径。这本书就像一座宝藏,里面充满了各种奇妙的点子和实现这些点子的方法。我最喜欢的是书中那些循序渐进的案例,从一个简单的“问候语”应用,到能够播放音乐、甚至可以进行简单游戏的应用,每一步都让我觉得“我真的可以做到!”。书中的语言通俗易懂,没有晦涩难懂的专业术语,即使是我这种对编程一窍不通的人,也能很快理解其中的奥秘。我曾经尝试过根据书中的例子,自己设计了一个能够记录我每日心情的小程序,每次打开它,都能看到自己过去一段时间的心情曲线,这让我感到非常新奇和有趣。这本书不仅教会了我编程的技巧,更点燃了我持续探索和创造的热情,让我对未来充满信心。

评分

作为一名教育工作者,我一直在寻找能够激发学生学习兴趣,同时又能培养其逻辑思维和解决问题能力的教学资源。《App Inventor 2 互动编程》这本书,正是这样一本我期待已久的优秀教材。它以一种极其友好的方式,将抽象的编程概念具象化,让学生们在玩乐中学习,在实践中成长。书中的项目设计巧妙,紧密结合了学生们日常生活中的兴趣点,例如开发一个简单的游戏、一个天气预报应用,这些都能迅速抓住学生的注意力。我特别赞赏书中关于“项目式学习”的理念,让学生在完成一个个具体项目的同时,逐步掌握编程的原理和技巧,这种“做中学”的方式,比传统的填鸭式教学效果要好得多。通过这本书,我看到学生们从最初的迷茫到后来的跃跃欲试,再到最终能够独立完成复杂的项目,他们的自信心和创造力得到了极大的提升。这本书为我在信息技术教学领域提供了宝贵的实践指导,让我能够更好地引导学生们拥抱科技,创造未来。

评分

作为一名对编程充满好奇但又缺乏专业背景的普通读者,我一直觉得编程的世界既神秘又令人望而却步。市面上各种编程书籍琳琅满目,但很多都充斥着晦涩的术语和复杂的理论,让我常常感到无从下手。直到我偶然翻开《App Inventor 2 互动编程》,才真正体会到“原来编程可以这么有趣!”这本书最吸引我的地方在于,它打破了传统编程教学的壁垒,用一种非常直观、可视化的方式引导读者进入编程的殿堂。我喜欢它将复杂的概念拆解成一个个小单元,通过实际操作来学习,就像搭积木一样,每一步都充满了成就感。我记得书中关于用户界面的设计部分,我按照步骤一步步操作,很快就搭建出了一个自己想象中的简单应用,那种从无到有的满足感是前所未有的。更重要的是,这本书强调“互动”,这不仅仅是屏幕上的互动,更是读者与书本、与编程知识之间的互动。它鼓励你去尝试,去修改,去发现错误并解决问题,这个过程本身就是一种极佳的学习体验。它让我明白,编程并非高不可攀,而是人人都能掌握的技能。

评分

作为一名长期在传统编程领域摸爬滚打的开发者,我一直对新兴的编程工具和方法保持着关注。《App Inventor 2 互动编程》这本书,虽然定位是入门级,但其在教学理念和实践操作上的深度,依然给我带来了不小的启发。我欣赏它对于“可视化编程”理念的极致运用,通过拖拽和组合式的编程块,极大地降低了学习门槛,同时也展现了一种高效的开发模式。书中对于如何将创意转化为实际应用的过程,描绘得非常清晰。我尤其关注书中关于“事件驱动”和“状态管理”的讲解,虽然使用的是图形化工具,但其底层逻辑与传统的面向对象编程有着异曲同工之妙,这让我看到了一种连接初学者与复杂编程概念的有效桥梁。它让我思考,如何在未来将这种直观的学习方式融入到更高级的开发教学中,如何通过此类工具来加速原型开发和概念验证。这本书的价值,并不仅仅在于它能让初学者做出简单的App,更在于它提供了一种全新的视角来审视编程的本质和未来的发展方向。

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商品很不错,我感觉不错的!

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正在看,感觉还可以,但没有代码下载,至于是否实用更不得而知,先看看再说

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好好好好好好好好好好好。

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很好,配送真心的很快

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入门书,里面的实例不够多

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购物专选京东啊,送货准时

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物流速度很快,和实体店的一样。

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好好好好好好好好好好好。

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参加培训用的,还不错。

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