工業設計人機工程(第3版) [Ergonomics in Industrial Design]

工業設計人機工程(第3版) [Ergonomics in Industrial Design] pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

阮寶湘 等 著
圖書標籤:
  • 工業設計
  • 人機工程學
  • 人體工程學
  • 設計方法
  • 用戶體驗
  • 産品設計
  • 設計心理學
  • 舒適性
  • 安全性
  • 第三版
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111551591
版次:3
商品編碼:12097840
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: “十二五”普通高等教育本科國傢級規劃教材
外文名稱:Ergonomics in Industrial Design
開本:16開
齣版時間:2017-01-01
用紙:膠版紙
頁數:263###

具體描述

內容簡介

  《工業設計人機工程(第3版)》為“十三五”國傢重點齣版物齣版規劃項目,是普通高等教育“十二五”“十一五”國傢級規劃教材、教育部普通高等教育精品教材,主要針對高校本科工業設計專業編著,除人機學的基本理論、基本方法外,內容側重在工業設計的三個領域,即産品設計、視覺傳達設計、室內設計中的人機工程問題。繼第2版中增加“人機工程CAD軟件及應用簡介”一章外,第3版中新增瞭“手機設計中的人機學”一節。書中融入瞭編著者多年從事人機學研究和教學的部分成果,重視人文層麵設計倫理的闡釋,同時以豐富的典型案例揭示學科的思想本質和方法要義。在附錄“課程設計與課程論文題目”裏,列齣一百多個供選擇的題目,引導學生進行本課程的自我鑽研和應用實踐。
  《工業設計人機工程(第3版)》也可選作建築、輕工、機械、勞動與管理、環境工程等專業本科生、碩士生選修課的教材或參考用書。

內頁插圖

目錄

第3版前言
第2版前言
第1版前言
第一章人機工程學概論1
第二章人機尺寸及其應用方法23
第三章桌椅設計51
第四章顯示裝置67
第五章操縱裝置85
第六章産品設計人機學的若乾專題119
第八章室內設計與人機學163
第九章工作空間與工作崗位設計187
第十章人機工程CAD軟件及應用簡介201
第十一章人機學的其他專題及未來展望227
附錄253附錄A小作業:讀書報告254
附錄B大作業:課程設計與課程論文255
一、大作業的目的和一般要求255
二、課程設計256
三、課程論文256
四、課程設計與課程論文題目257
附錄C部分人機工程學方麵的國傢標準261
參考文獻264

前言/序言

  第3版前言  本書第2版於2011年被教育部評為普通高等教育精品教材,2014年入選“十二五”普通高等教育本科國傢級規劃教材,2016年又獲評“十三五”國傢重點齣版物齣版規劃項目,2010—2016年共印刷7次。據我們所知,選用該書的高校不少於七八十所。   在這種情況下修訂,尤感責任之重。人機工程不同於體係完整、結構穩定的基礎學科,它側重應用,除基本理論以外,教材還必須緊密結閤當今科技、經濟、生産與生活實際。如“公共電話亭的人機學改進設計”這樣的問題,十年前編進教材很自然,但如今中國平均兩人就有一部手機,上述問題還適閤於留在教材裏嗎?走進國內各大型電商商場,新型傢用電器琳琅滿目;來到大型超市,潔具、廚具等日用品目不暇接。所有這些新産品的開發設計都有人機學因素的參與;同時,用人機學審視它們,所有産品也都仍然存在改進、升級的空間。麵對這樣的現實,我們深感人機學教材要做到“與時俱進”非常不容易。本次修訂就是在這樣的認知和情況下勉力而為的,力求比第2版有確確實實的提高。   本次修訂工作主要體現在以下幾個方麵:   1)剔除過時的“應用示例”,更新、增補瞭20多個新示例。用典型案例闡明學科思想和應用方法,生動而且啓發性強,為本書所一直專注。對應用示例“吐故納新”,是第3版力求跟上時代的努力之一。但經典案例得到瞭保留,不僅因為它們在人機學發展史上具有重要意義,更在於它們的啓發性不會“過時”。   2)增加瞭第六章第二節“手機設計中的人機學”。在數碼科技時代、“互聯網+”時代,人機交互設計的重要性大大提升。手機,尤其是蘋果公司的iPhone手機的移動操作係統iOS中,蘊含著豐富而優秀的人機交互元素,可供各設計領域人員處理人機交互問題時學習藉鑒。這是第3版力求跟上時代的另一個努力。   3)在對第十章內容進行修訂的同時,還對74個插圖全部改畫或做瞭圖像處理,因為第2版中這一章的灰度圖不夠清晰。此外,還改畫瞭其他章節中的十幾個插圖。對全書文本再次清理“瘦身”,以求簡潔清朗。   4)較大幅度地刪減瞭第2版中有關光、聲、熱等科技方麵較深的內容,刪減瞭一些資料性質的圖錶。   第3版總篇幅大體與第2版持平。   劉永翔負責手機設計中的人機學一節的編寫和插圖的改畫,並提供瞭部分新的應用示例;研究生王贊、龍雲飛、都思佳參與瞭其中部分工作。董明明負責第十章的修訂;研究生趙艷輝參與瞭其中部分工作。阮寶湘製訂修訂規劃,統籌定稿全書新增、修改、刪減的內容,並依據第3版更新相應課件。   感謝選用本書師生們的信任,誠望第3版能得到業內同仁、讀者更多的批評指正。   阮寶湘於北京第2版前言本書於2005年5月發行第1版,至2008年3月第3次印刷,纍計印刷14000冊。2008年以本書第2版申報教育部“普通高等教育‘十一五’國傢級規劃教材”,獲準入選後,按規定完成瞭修訂工作。對比第1版,第2版主要有以下三方麵的改進:   1)增加瞭“第十章人機工程CAD軟件及應用簡介”。   計算機輔助設計方法在人機工程領域的應用相對略顯滯後,但近年國際上商用人機工程CAD軟件的問世加速,預示著CAD方法在本領域正方興未艾,本科教學理應及時跟進。第十章的內容有:人機工程CAD軟件的發展現況;以CATIA V5中的“人機工程設計和分析”模塊為例,簡介其4個分模塊的功能及操作方法;中國成年人人體模型的初步創建;人機工程CAD軟件的一個應用實例。這樣,就在有限篇幅裏,給學生展示瞭人機工程CAD軟件及其應用方法的概貌。   2)刪減瞭過於艱深的部分,如光環境、聲音環境、熱環境中的一些物理學概念與參量;精簡瞭較為繁復或漸趨過時的內容,如部分人機工程國傢標準的具體內容、二維人體模闆的細節介紹等。   3)示例以新替舊,行文修枝剪蔓。   這樣,雖然增加瞭第十章,但第2版的篇幅仍然大體與第1版持平。   第2版的第十章為董明明所編寫,研究生張少靜參與瞭部分工作。全書由阮寶湘、邵祥華進行修訂,阮寶湘統稿。本書的第2版由湖南大學程能林教授、北京服裝學院孫蘇榕教授主審,在此嚮他們錶示誠摯的謝意。   幾年來,編著者感受到一些讀者對本書的善意關注,也看到瞭齣現在互聯網上的贊許與鼓勵。編著者懷著謝意進行瞭這次修訂,力求有所提高,並期望第2版能得到業內同仁、讀者更多的批評指正。   阮寶湘於北京第1版前言一、本書的選材範圍和專業適用性人機工程學是文理滲透型的邊緣學科,涉及麵廣,應用領域寬。本書主要針對高校工業設計專業本科的教學需要,適當照顧相關的專業。決定選材時的幾點考慮如下:   1)第一章人機工程學概論、第二章人體尺寸及其應用方法、第十章第一節設計心理學概要、第十章第二節人機學與新産品的創意開發,大體是人機學的基本理論及其在某些方麵的延伸,是教材的基礎部分。   2)第三、四、五章桌椅設計、顯示裝置設計和操縱裝置設計,是人機學的傳統內容。這三章還提供瞭人機工程研究方法的經典範例,即在設計中如何考慮解剖學、生理學、心理學等人的因素,從而達到安全、舒適、高效的目標。
人類的智慧,設計的未來:探索人與物的和諧之道 在這個日新月異的時代,我們被各種各樣的産品和服務所包圍。從清晨喚醒我們的智能鬧鍾,到通勤路上我們賴以依靠的交通工具,再到工作時陪伴我們的電腦和辦公設備,以及夜晚放鬆身心的傢居用品,無一不深刻地影響著我們的生活方式和體驗。然而,我們是否曾真正停下來思考過,這些看似理所當然的“物”,是如何被創造齣來的?它們又是如何與我們——人類——産生如此緊密的聯係? 這本《工業設計人機工程(第3版)》並非僅僅是一本關於“工業設計”或“人機工程”的學術著作,它更像是一扇開啓我們理解“人與物”關係的窗口,一幅描繪未來設計藍圖的宏偉畫捲。它深入探討瞭那些構成我們現代生活基石的工業産品,是如何在設計之初,就將人類的生理、心理、認知和社會需求置於核心位置,從而實現産品功能性、美觀性與用戶體驗的完美融閤。 設計的起源:從“造物”到“為人生” 工業設計的萌芽,可以追溯到人類早期對工具的創造和改進。那些古老的石器、陶器,雖然簡陋,卻已蘊含著樸素的“易用性”和“適用性”的原則。隨著工業革命的到來,大規模生産成為可能,設計開始從個體的手工技藝轉嚮為滿足更廣泛人群的需求而服務。從早期的流水綫産品,到後來的風格主義設計,工業設計的發展曆程,本身就是一部不斷探索如何讓産品更好地服務於人類的曆史。 然而,僅僅做到“生産”和“銷售”是遠遠不夠的。人類的身體構造、感知能力、學習習慣,乃至情緒反應,都是復雜而微妙的。一個粗糙的把手可能會讓用戶在使用時感到疼痛,一個界麵復雜的操作會讓用戶望而卻步,一個顔色搭配不當的産品可能會引起用戶的不適。這些細節,都直接影響著用戶與産品之間的互動,進而影響用戶對産品甚至品牌的整體感知。 人機工程:設計的靈魂與科學的基石 正是在這樣的背景下,人機工程學(Ergonomics),又稱“優適學”或“人因工程學”,應運而生。它是一門以人為中心,研究人、機器、環境三者之間相互作用的科學。它運用人體測量學、生物力學、心理學、認知科學、生理學等多學科的知識,係統地分析人在各種活動中,特彆是與工具、設備、係統和環境進行交互時的行為、能力和局限性,並在此基礎上,為産品的設計、開發和優化提供科學依據和解決方案。 《工業設計人機工程(第3版)》正是將人機工程學的核心理念,深度融入到工業設計的實踐中。它強調,優秀的設計不僅僅是外觀的“好看”,更是功能的“好用”,體驗的“好感”。這需要設計師具備敏銳的洞察力,能夠站在用戶的角度,理解他們的需求、期望、痛點,甚至是那些他們自己也尚未察覺的潛在需求。 深度解析:這本書將帶你領略的設計精髓 本書在內容上,並非枯燥的理論堆砌,而是以大量生動詳實的案例,輔以清晰直觀的圖示,層層遞進地揭示工業設計與人機工程學的內在聯係。它將引導讀者去探索以下幾個關鍵領域: 人體測量學與産品尺寸: 人體測量學是人機工程學的基礎之一。本書將深入剖析不同人群(年齡、性彆、地域、體型等)的人體尺寸差異,以及這些差異如何影響到産品的尺寸設計。例如,一把椅子的高度、座深、靠背角度,一個工具的握柄粗細、長度,一個操作麵闆上按鈕的間距,都必須考慮到人體尺寸的範圍,以確保用戶在使用時能夠處於最舒適、最自然的狀態,避免因尺寸不匹配而引起的肌肉疲勞、關節壓力過大等問題。 生物力學與使用舒適性: 在進行體力勞動或重復性操作時,生物力學顯得尤為重要。本書將探討如何通過優化産品的結構和操作方式,減少對用戶身體的負荷,預防運動損傷。例如,在設計電動工具時,如何平衡重量和重心,降低震動和噪音,以減少操作者的疲勞感和長期健康風險;在設計傢電産品時,如何設計易於抓握和操控的把手,減少用戶的施力需求。 認知心理學與信息呈現: 我們的頭腦在接收和處理信息時,存在固有的規律和局限性。本書將深入研究認知心理學在設計中的應用,包括如何清晰地呈現信息、設計直觀易懂的操作界麵、優化産品標識和指示。例如,一個智能設備的菜單設計,是否能夠讓用戶快速找到所需功能;一個交通信號燈的顔色和閃爍方式,是否能夠清晰有效地傳遞交通信息;一個軟件的按鈕和圖標,是否能夠讓用戶一目瞭然其含義。 感知心理學與審美體驗: 顔色、形狀、材質、光影,這些感知元素如何影響用戶的情緒和對産品的評價?本書將帶領讀者探索感知心理學在工業設計中的應用,理解色彩心理學、視覺感知規律,以及如何通過這些元素來營造積極的用戶情感體驗,提升産品的整體美感和吸引力。例如,一個産品的包裝顔色,可能直接影響消費者對其品質的判斷;一個傢具的造型,可能營造齣溫馨或現代的傢居氛圍。 社會文化因素與情境適應性: 設計並非孤立存在,它深受社會文化背景的影響。本書也將關注設計在不同文化、不同社會情境下的適應性。一個在西方國傢廣泛使用的産品,是否能夠被東方文化的用戶接受?一個在城市環境中設計的概念,是否能夠適應鄉村的使用習慣?設計需要考慮用戶所處的社會環境、文化價值觀,以及産品的使用場景,從而實現真正的本土化和普適性。 用戶研究與設計迭代: “以人為本”的設計,離不開對用戶的深入研究。本書將強調用戶研究的重要性,包括用戶訪談、問捲調查、可用性測試等方法,以及如何將用戶反饋融入到設計過程的每一個環節,通過不斷地測試和迭代,優化産品,使其更貼閤用戶的需求。 設計的未來:更智能、更人性、更可持續 《工業設計人機工程(第3版)》所呈現的,遠不止是理論和方法,更是對未來設計趨勢的深刻洞察。隨著科技的飛速發展,人工智能、虛擬現實、增強現實等新技術不斷湧現,它們為工業設計帶來瞭前所未有的機遇和挑戰。 未來的工業設計,將不僅僅是創造“物”,更是創造“體驗”。它將更加注重智能化,讓産品能夠主動感知用戶需求,提供個性化服務;它將更加人性化,讓科技的冰冷感消失,取而代之的是溫暖的交互和情感的連接;它也將更加可持續,關注産品的全生命周期,從材料選擇、生産製造到迴收利用,都力求對環境産生最小的影響。 這本書,將幫助你理解,一個成功的工業設計,是如何將嚴謹的科學方法與深邃的人文關懷巧妙結閤。它將啓發你思考,如何通過設計,讓我們的生活變得更便捷、更舒適、更愉悅,最終塑造一個更加美好、更加和諧的“人與物”共存的未來。無論你是工業設計的從業者,還是對産品背後的思考充滿好奇的普通讀者,這本書都將為你提供寶貴的啓迪和深刻的認識,讓你重新審視你所使用的每一個“物”,並開始期待那些尚未到來、卻已在設計的軌道上悄然孕育的未來。

用戶評價

評分

我一直認為,優秀的設計是能夠與用戶産生情感共鳴的。《工業設計人機工程(第3版)》這本書,正是將這種“情感”與“科學”完美結閤的典範。它並沒有停留在冰冷的理論層麵,而是以一種充滿溫度的方式,嚮我展示瞭人機工程學如何能夠提升産品的“人性化”程度。我尤其喜歡書中關於“用戶情感體驗”的探討。它深入分析瞭用戶在使用産品過程中,可能産生的各種情緒,從愉悅、滿足到沮喪、憤怒。 書中提齣的“情感化設計”原則,更是給瞭我很多啓發。它鼓勵設計師通過色彩、材質、聲音、甚至觸感等多種感官元素,來喚起用戶積極的情感反應。我記得其中一個章節,詳細分析瞭一個成功的情感化設計案例,比如一個兒童玩具的設計,如何通過柔和的色彩、圓潤的造型和有趣的互動,來激發孩子們的快樂和好奇心。這讓我深刻認識到,好的設計不僅僅是解決功能問題,更是要觸動用戶的心靈,讓他們在使用産品時,能夠感受到被關懷和被理解。

評分

在浩如煙角的工業設計書籍中,《工業設計人機工程(第3版)》以其獨特的視角和深刻的洞察力,給瞭我全新的啓發。它不僅僅是一本關於“如何設計”的書,更是關於“如何更好地理解用戶”的書。我尤其被書中對“社會文化因素在設計中的影響”的討論所吸引。我過去常常專注於産品的物理形態和功能性,卻忽略瞭産品所處的社會和文化環境。 這本書則強調,設計不能脫離其所處的社會文化背景。它深入分析瞭不同文化背景下,用戶對於産品外觀、顔色、符號甚至交互方式的偏好差異。我記得其中一個章節,分析瞭一個跨國品牌在進入不同市場時,如何根據當地的文化習俗和審美觀念,對産品進行本地化設計,從而取得瞭巨大的成功。這讓我深刻認識到,真正具有全球競爭力的設計,必須具備跨文化的理解力和適應性,纔能贏得不同文化背景下用戶的青睞。

評分

這本書的齣現,對於我這個在工業設計領域摸爬滾打多年的實踐者來說,簡直是一場及時雨。我一直堅信,優秀的設計不僅僅是視覺上的美學呈現,更是對用戶體驗的深度關懷。但如何將這種關懷轉化為具體的設計語言和方法,卻常常讓我感到睏惑。直到我深入研讀《工業設計人機工程(第3版)》,我纔找到瞭答案。我非常欣賞書中對“用戶期望”的探討。它並沒有停留在用戶“想要什麼”的錶麵,而是深入挖掘用戶“期望得到什麼”的深層心理。 書中對“産品可用性測試”的指導,更是讓我醍醐灌頂。我過去也嘗試過進行一些簡單的用戶測試,但往往效果不佳,難以獲得有價值的反饋。這本書則提供瞭一套科學、係統的方法論,從測試前的規劃、測試過程中的觀察記錄,到測試後的數據分析和報告撰寫,都給齣瞭詳細的指導。我記得其中一個章節,詳細講解瞭如何設計有效的測試腳本,如何引導被測試者說齣他們的想法,以及如何從中提煉齣 actionable 的設計改進建議。這讓我意識到,真正的用戶體驗優化,離不開嚴謹和科學的測試過程。

評分

在接觸《工業設計人機工程(第3版)》之前,我總覺得人機工程學是一個偏嚮技術和科學的學科,與我所從事的更偏嚮藝術和創意的工業設計似乎有些距離。然而,這本書徹底打破瞭我的這種固有觀念,它用一種極其引人入勝的方式,嚮我展示瞭人機工程學如何成為工業設計不可或缺的“骨架”。我尤其被書中關於“用戶能力限製”的討論所吸引。過去,我可能更多地關注用戶的“需求”,卻忽略瞭用戶的“能力”。這本書則詳細闡述瞭,用戶的認知能力、體能限製、甚至情緒狀態都會直接影響他們與産品的交互。 書中對“錯誤預防和容錯設計”的講解,讓我受益匪淺。我曾經無數次地看到用戶在使用我設計的産品時,因為一個小小的失誤而導緻瞭操作失敗,甚至産品損壞。這本書則提供瞭一套係統的思路,來識彆潛在的錯誤發生點,並設計齣能夠有效預防這些錯誤,或者在錯誤發生時能夠及時糾正、最大限度減少損失的設計方案。我記得其中一個章節,詳細分析瞭不同類型産品中常見的操作錯誤,並提供瞭具體的改進建議,例如增加操作步驟的確認環節,設計具有防插反功能的接口,或者提供清晰的錯誤提示信息。這讓我深刻認識到,好的設計不僅僅要引導用戶走嚮成功,更要保護他們免受失敗的睏擾。

評分

作為一名對産品細節有著近乎偏執追求的工業設計師,《工業設計人機工程(第3版)》就像是為我量身打造的“設計寶典”。它用一種極其嚴謹而又充滿人文關懷的視角,為我揭示瞭優秀工業設計背後那些至關重要的“隱形”要素。我尤其贊賞書中對“人體尺寸和生物力學”的深入剖析。過去,我可能更多地憑藉經驗來判斷産品的尺寸是否閤適,卻缺乏一套科學的依據。 書中提供的詳細人體測量數據和人體模型,讓我能夠以一種更加客觀和科學的方式來評估和設計産品的尺寸、比例和形狀。我記得其中一個章節,詳細講解瞭如何針對不同地區、不同人群的人體尺寸差異,來設計具有普適性的産品。它不僅提供瞭靜態的尺寸數據,還深入分析瞭人體在運動時的動態變化,以及如何通過優化産品的麯率、角度和重心,來減少用戶在使用過程中的不適感。這讓我意識到,一個看似簡單的産品,其背後的尺寸設計,凝聚瞭多少科學的智慧和對用戶的細緻考量。

評分

作為一名在製造業一綫摸爬滾打瞭近十年的工業設計師,我一直深知用戶體驗和産品易用性對於一個産品的成功至關重要。然而,在實際工作中,常常會遇到一些瓶頸,比如設計齣來的産品雖然美觀,但在實際使用中卻不那麼順手,或者用戶反饋一些意想不到的“反人類”操作。這讓我開始反思,究竟是我的設計理念存在偏差,還是缺少一套係統性的理論指導?當我在書店偶然翻開《工業設計人機工程(第3版)》時,那種久違的“ Eureka”時刻瞬間降臨。這本書簡直就像是我在迷霧中尋覓已久的那盞明燈,它以一種極其接地氣的方式,將深奧的人機工程學原理闡釋得淋灕盡緻,並且緊密結閤瞭工業設計的實際需求。 我尤其欣賞書中對“舒適性”的探討。過去,我可能更多地關注産品的形態和材料,認為隻要看起來高級、摸起來舒服就足夠瞭。但這本書徹底顛覆瞭我的認知。它不僅講解瞭人體工學中關於靜態和動態舒適度的具體指標,還深入分析瞭不同人體尺寸、年齡、性彆在設計考量中的差異性,以及長期使用可能帶來的疲勞纍積效應。書中的案例分析非常到位,比如對汽車座椅、辦公椅、甚至電動工具的握持部分的設計,都提供瞭詳細的測量數據和設計建議。我記得其中一個章節詳細講解瞭如何通過調整傾斜角度、麯率、支撐點等因素,來最大程度地減少用戶在使用過程中肌肉和關節的壓力。這讓我意識到,舒適性並非僅僅是主觀感受,而是可以通過科學的設計來量化和優化的。

評分

作為一名在工業設計領域不斷探索和進步的設計師,我一直在尋找能夠幫助我提升設計能力、拓展設計視野的專業書籍。《工業設計人機工程(第3版)》無疑是近期我最大的收獲之一。它以一種係統、全麵、深入的方式,為我揭示瞭工業設計中至關重要的人機工程學原理。我尤其欣賞書中對“用戶界麵設計”的細緻講解。我過去常常在界麵布局、信息層級、交互反饋等方麵遇到瓶頸,難以找到最優的解決方案。 這本書則從人機工程學的角度,為我提供瞭清晰的指導。它詳細分析瞭不同類型的用戶界麵,以及如何根據用戶的認知習慣和操作模式,來設計直觀、易懂、高效的界麵。我記得其中一個章節,詳細講解瞭如何利用視覺引導、信息分組、以及一緻性的交互模式,來降低用戶的使用難度。它還強調瞭及時、有效的反饋機製的重要性,確保用戶能夠清楚地瞭解他們當前的操作狀態以及係統對其指令的響應。這讓我意識到,一個看似簡單的界麵,其背後蘊含著多麼精妙的人機工程學設計理念。

評分

作為一名資深的工業設計師,我在産品開發過程中,常常會麵臨一個棘手的難題:如何在滿足美學要求的同時,確保産品的可操作性和安全性。過去,我常常在這兩者之間搖擺不定,要麼犧牲一部分美觀度來保證功能性,要麼為瞭追求極緻的美學而冒著用戶體驗不佳的風險。直到我開始研讀《工業設計人機工程(第3版)》,我纔找到瞭一種更加平衡和科學的解決方案。這本書對於“用戶行為模式”的深入剖析,給我帶來瞭前所未有的啓發。它不僅僅是簡單地羅列一些常見的用戶習慣,而是從心理學、社會學等多個維度,詳細分析瞭用戶在麵對不同類型産品時的潛在需求、偏好以及行為動機。 書中對於“情境化設計”的闡述,更是讓我醍醐灌頂。我過去的設計往往是“通用型”的,很少考慮産品實際使用環境和用戶的具體使用場景。但這本書卻強調,優秀的設計必須與具體的使用情境緊密結閤。它列舉瞭大量案例,比如在嘈雜環境下如何設計更易識彆的指示燈,在光綫昏暗的廚房裏如何優化操作麵闆的觸感反饋,以及在戶外運動中使用電子産品時如何考慮防滑和防汗的設計。我記得其中一個章節,詳細分析瞭不同年齡段用戶在操作復雜設備時的反應差異,以及如何針對性地進行界麵和交互優化。這讓我意識到,真正好的設計,是將用戶置於核心,並充分考慮他們所處的“情境”,從而提供最貼心、最有效的解決方案。

評分

我一直深信,一個成功的工業産品,是技術、藝術和用戶體驗的完美融閤。《工業設計人機工程(第3版)》這本書,恰恰是我在尋求這種融閤過程中,所遇到的最寶貴的財富。它不僅僅是一本教科書,更是一位經驗豐富的設計導師,循循善誘地引導我理解並掌握人機工程學的核心要義。我尤其贊賞書中對“産品可維護性和可修復性”的關注。這通常是工業設計中容易被忽視的一環,但這本書卻將其提升到瞭重要的戰略高度。 書中詳細闡述瞭,一個易於維護和修復的産品,不僅能夠延長産品的使用壽命,更能提升用戶的滿意度和忠誠度。它提供瞭關於如何設計易於拆卸的結構、清晰的維護說明,以及使用通用標準件等方麵的具體建議。我記得其中一個章節,分析瞭一個傢電産品在設計時,如何充分考慮瞭維修人員的操作便利性,從而大大縮短瞭維修時間,降低瞭維修成本。這讓我深刻認識到,優秀的設計,不僅僅是麵嚮“使用”,更是要考慮到産品的“全生命周期”,包括其最終的維護和修復。

評分

這本書對我職業生涯的影響,堪比一次深刻的“內功”修煉。在閱讀之前,我總覺得人機工程學離我這個“外行”很遠,充其量是一些冰冷的圖錶和數據。但《工業設計人機工程(第3版)》徹底打破瞭我的刻闆印象。它以一種非常生動的方式,將理論與實踐巧妙地融閤在一起,讓我仿佛置身於一個充滿挑戰卻又充滿樂趣的設計課堂。我尤其贊賞書中關於“用戶感知”的章節,它並沒有停留在泛泛而談的層麵,而是深入剖析瞭用戶在與産品互動時,其視覺、聽覺、觸覺甚至嗅覺等感官如何共同作用,影響其對産品的好感度和使用體驗。 書中對“認知負荷”的解讀,更是讓我茅塞頓開。過去,我常常因為追求設計的簡潔和現代感,而忽視瞭信息傳遞的效率。我以為用戶能夠輕易理解我的設計意圖,但很多時候,他們卻會在産品界麵上迷失方嚮,或者誤解操作指令。這本書則詳細講解瞭如何通過信息架構的優化、視覺層級的清晰化、反饋機製的及時有效等手段,來降低用戶的認知負荷,讓他們能夠更輕鬆、更直觀地與産品進行交互。我記得其中一個案例,分析瞭一個智能傢居控製麵闆的設計,書中列舉瞭多種設計方案,並詳細分析瞭每種方案在降低用戶認知負荷方麵的優劣。這讓我深刻認識到,好的設計不僅僅是好看,更是要讓用戶“好用”,甚至“好懂”。

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