係統分析與設計:敏捷迭代方法(原書第6版)

係統分析與設計:敏捷迭代方法(原書第6版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 約翰 W.薩茨辛格 著,瀋群力 譯
圖書標籤:
  • 係統分析與設計
  • 敏捷開發
  • 迭代開發
  • 軟件工程
  • 需求分析
  • 係統建模
  • UML
  • 軟件開發生命周期
  • 項目管理
  • 信息係統
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111556411
版次:1
商品編碼:12114556
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: 計算機科學叢書
開本:16開
齣版時間:2017-01-01
用紙:膠版紙
頁數:310

具體描述

內容簡介

  本書是係統分析與設計的入門教材,以信息係統開發生命周期為主綫,以貫穿係統開發始終的完整案例為引導,全麵涵蓋麵嚮對象方法和UML,強調係統結構、用戶界麵和係統界麵。在此基礎上,還重點講解瞭項目計劃和項目管理方法。書中知識點巧妙融於實際案例,內容由淺入深,並配有大量習題,十分易於教學。本書適閤作為高等院校計算機、信息管理與信息係統等相關專業的本科生教材,也可作為係統開發或管理人員的參考書。

目錄

Introduction to Systems Analysis and Design: An Agile, Iterative Approach, Sixth Edition
齣版者的話
譯者序
前言
第一部分 係統開發導論
第1章 從始至終——係統分析與設計概述 2
1.1 軟件開發以及係統分析與設計 2
1.2 係統開發生命周期 4
1.3 落基山運動用品(RMO)介紹 4
1.4 迭代開發 6
1.5 RMO貿易展覽係統的開發 7
1.5.1 項目開始前的準備工作 7
1.5.2 第一天的工作活動 8
1.5.3 第二天的工作活動 11
1.5.4 第三天的工作活動 13
1.5.5 第四天的工作活動 15
1.5.6 第五天的工作活動 19
1.5.7 第六天的工作活動 19
1.5.8 第一次迭代迴顧 21
1.6 後續內容導讀 21
1.6.1 第一部分:係統開發導論 21
1.6.2 第二部分:係統分析活動 22
1.6.3 第三部分:係統設計的要點 22
1.6.4 第四部分:項目和項目管理 22
1.6.5 第五部分:高級設計和部署概念 22
本章小結 23
復習題 23
第二部分 係統分析活動
第2章 係統需求調查 26
2.1 引言 27
2.2 RMO綜閤銷售和市場營銷係統項目 27
2.2.1 現有的RMO信息係統與架構 27
2.2.2 新綜閤銷售和市場營銷係統 28
2.3 係統分析活動 30
2.3.1 收集細節信息 30
2.3.2 定義需求 31
2.3.3 需求的優先級劃分 31
2.3.4 開發用戶界麵對話框 31
2.3.5 與用戶一起評估需求 31
2.4 什麼是需求 32
2.5 模型和建模 33
2.6 利益相關者 35
2.7 信息收集技術 38
2.7.1 與用戶和其他利益相關者進行訪談 38
2.7.2 分發和收集調查問捲 41
2.7.3 檢查輸入、輸齣和流程 42
2.7.4 觀察和記錄業務流程 43
2.7.5 研究供應商的解決方案 44
2.7.6 收集活躍的用戶評論和建議 44
2.8 用活動圖記錄工作流 44
本章小結 47
復習題 48
問題和練習 48
擴展資源 49
第3章 用例 50
3.1 引言 51
3.2 用例和用戶目標 51
3.3 用例和事件分解 52
3.3.1 事件分解技術 53
3.3.2 事件類型 54
3.3.3 定義事件 55
3.3.4 使用事件分解技術 57
3.4 用例和CRUD 58
3.5 RMO案例中的用例 59
3.6 用例圖 60
3.6.1 用例、參與者和符號 61
3.6.2 開發用例圖 63
本章小結 64
復習題 65
問題和練習 66
擴展資源 67
第4章 域建模 68
4.1 引言 68
4.2 問題域中的“事物” 69
4.2.1 頭腦風暴法 69
4.2.2 名詞技術 70
4.2.3 事物的屬性 71
4.2.4 事物間的關係 72
4.3 實體-聯係圖 73
4.4 域模型類圖 76
4.4.1 域模型類圖符號 76
4.4.2 有關對象類的更復雜的問題 79
4.4.3 RMO案例的域模型類圖 81
本章小結 86
復習題 86
問題和練習 87
擴展資源 88
第5章 需求模型的延伸 89
5.1 引言 90
5.2 用例描述 90
5.2.1 簡單的用例描述 91
5.2.2 完全展開的用例描述 91
5.3 用例活動圖 93
5.4 係統順序圖——確定輸入和輸齣 94
5.4.1 係統順序圖符號 94
5.4.2 開發係統順序圖 97
5.5 狀態機圖——確定對象行為 100
5.5.1 復閤狀態和並發性 101
5.5.2 開發狀態機圖的規則 103
5.5.3 開發RMO狀態機圖 104
5.6 需求模型的集成 107
本章小結 108
復習題 108
問題和練習 109
擴展資源 111
第三部分 係統設計的要點
第6章 設計與設計活動的基本要素 114
6.1 引言 115
6.2 設計要素 115
6.2.1 什麼是係統設計 116
6.2.2 設計的主要組件和層次 116
6.3 係統設計的輸入和輸齣 118
6.4 設計活動 120
6.4.1 設計環境 121
6.4.2 設計應用程序結構和軟件 122
6.4.3 設計用戶界麵 122
6.4.4 設計係統界麵 123
6.4.5 設計數據庫 124
6.4.6 設計安全和係統控製 125
6.5 如何設計環境 125
6.5.1 設計內部部署 126
6.5.2 設計外部部署 128
6.5.3 設計遠程和分散的環境 134
6.5.4 RMO的企業技術結構 135
本章小結 136
復習題 137
問題和練習 137
擴展資源 138
第7章 設計用戶界麵和係統界麵 139
7.1 引言 140
7.2 用戶界麵和係統界麵 140
7.3 理解用戶界麵 141
7.4 用戶界麵的設計概念 144
7.4.1 提示性與可視性 144
7.4.2 一緻性 145
7.4.3 快捷方式 146
7.4.4 反饋 146
7.4.5 完整的對話 146
7.4.6 錯誤處理 146
7.4.7 撤銷動作 147
7.4.8 減輕短期記憶負擔 147
7.5 從分析到用戶界麵設計的轉換 147
7.5.1 用例和菜單層次 148
7.5.2 對話和故事闆 150
7.6 用戶界麵設計 152
7.6.1 設計窗體和格式的指導原則 152
7.6.2 網頁瀏覽器用戶界麵的附加指導原則 154
7.6.3 手持設備的附加指導原則 157
7.7 確定係統界麵 158
7.8 設計係統輸入 160
7.8.1 自動化輸入設備 160
7.8.2 定義係統輸入的細節 160
7.9 設計係統輸齣 161
本章小結 167
復習題 167
問題和練習 168
擴展資源 168
第四部分 項目和項目管理
第8章 係統開發方法 170
8.1 引言 171
8.2 係統開發生命周期 171
……

前言/序言

  Introduction to Systems Analysis and Design: An Agile, Iterative Approach, Sixth Edition當我們撰寫本教材的第1版時,係統開發正處於一個重要的轉變過程中——從結構化方法到麵嚮對象方法。在同類教材中,我們較早地係統性引進麵嚮對象方法,第6版在講解麵嚮對象技術時將繼續保持這一領先優勢。
  然而世界變化不斷。如今,大量創新成果和技術已經牢牢嵌入係統開發領域。首先是無處不在的全球互聯網。這導緻瞭大規模的連通性,並且意味著當今的項目團隊將分散於世界各地。此外,技術供應商巨頭(比如微軟)以及一些零散的小供應商為我們提供瞭功能豐富、多種多樣的軟件開發環境。
  為瞭管理當今係統開發團隊的廣分布、快節奏、強連接及韆變萬化的環境,軟件開發技術在不斷升級,項目管理方法也在不斷發展。基於基礎項目管理原則,新的途徑和理念提供瞭類似迭代、增量式開發等更新潮、更易成功的方法論。而這些都在本書中有所體現。
  盡管本書全麵涵蓋瞭各種主題(如用例、麵嚮對象建模、綜閤項目管理、統一建模語言以及敏捷技術)且在領域內持續領先,但也是時候采取新的教材設計瞭。第6版使用創新方法來講授係統分析與設計,並利用瞭新興的教學工具和技術。因此,本書不但使學生更易於學習係統分析與設計,而且使教學工作能夠更順利地進行,為學生和老師都提供瞭極大的便利。
  在這一版本中,我們主要做瞭三個方麵的更新。首先,我們講授係統開發的基本規則,這些規則必須緊跟今天普遍連接的環境。其次,我們講授並解釋由於廣泛互聯而在當今獲得使用的新興方法和技術。最後,我們重新組織並修訂瞭書中內容,使得它能更好地用新的方法傳授新的概念。
  例如,第1章介紹瞭一個新係統開發中的完整迭代方法。學生可以在學習抽象的原理或記憶專業術語前,從頭到尾(通過實驗和測試)看到完整的迭代方法。我們對這種新的方法感到興奮,這些更新使新的教學素材和工具更適閤係統分析與設計課程的教學。教師會發現這本書直觀、豐富且易用。學生則會在本書中有更好的參與感和主動權。通過上課和教師提供的指導,學生可以自學書中呈現的大多數理論。這本書將會給老師和學生帶來非凡的講授和學習體驗。
  更新這一版在許多方麵做瞭更新,包括從傳統方法到麵嚮對象方法的重要概念,涉及用例驅動的麵嚮對象方法(通過UML建模使其更詳細且有深度),強調敏捷和迭代開發,並在項目管理中采用瞭新的概念。同時,材料的重組為學生學習係統分析與設計提供瞭更好的支持。
  涵蓋麵嚮對象和傳統的分析與設計本書的一大特點是整閤瞭一些重要的係統建模概念,這些概念在傳統的結構化分析方法和麵嚮對象的分析方法中都會涉及——基於用戶目標和事件而建立的係統用例,加上對象/實體,這些都是係統問題域的一部分。我們用一章來介紹如何確定用例,再用一章介紹如何對關鍵的對象/實體建模,包括實體-聯係圖,同時強調UML域模型類圖。與傳統方法有所不同的是,本書先假定學生從一開始就瞭解麵嚮對象的關鍵概念,包括結構化概念,因為近年來許多教師更強調麵嚮對象方法的教學。
  全麵涵蓋UML和麵嚮對象方法本書中呈現的麵嚮對象方法基於OMG(對象管理組織)的統一建模語言(UML 2.0),它是由Grady Booch、James Rumbaugh和Ivar Jacobson發明的。模型驅動方法首先分析用例和場景,然後定義涉及用戶工作的問題域類。需求建模包含用例圖、領域建模、用例描述、活動圖和係統順序圖。FURPS+模型就是用來強調功能性和非功能性需求的。
  本書深入討論瞭設計原理和設計模式,通過使用UML組件圖和包圖來建立係統體係結構的模型。特彆關注使用CRC卡、順序圖和類圖設計來實現用例,並詳細地討論瞭模型的細節設計。
  涵蓋項目管理許多本科課程需要係統分析與設計這門課程所講授的項目管理知識。為滿足這一需要,我們通過“雙管齊下”的方法來學習項目管理。第一,項目管理技術和任務在本書中得到瞭突齣體現,我們將講解係統開發生命周期的各種活動(包括迭代開發)該如何使用特定的項目管理方法。第二,用獨立的一章完整地介紹瞭項目的計劃和管理。
  重組內容以實現高效學習第6版的結構煥然一新,它從一個貫穿係統開發始末的完整例子開始,使學生快速瞭解係統分析模型和技術,然後介紹係統設計的概念,強調係統結構、用戶界麵和係統界麵。學生會在前7章中瞭解許多有關分析和設計的知識。接下來,在學生理解瞭係統開發真正包含的內容後,就會明白本書理論知識的重點是管理係統開發項目,包括敏捷開發。最後,本書覆蓋瞭詳細的設計主題與部署主題,從而幫助學生更深入地瞭解現代方法,如統一過程(UP)、極限編程(XP)和Scrum開發方法。
  篇章結構和用書建議本書包含瞭很多簡潔、現代和集中的主題,這些主題對信息係統開發者來說是必不可少且非常重要的。
  本書中涉及三個主要的課程領域:係統分析、係統設計和項目管理。其他沒有那麼重要的領域則不會深入講解,比如係統的安裝、啓用、測試和調整。除此之外,我們也采用瞭一些與其他書籍不一樣的方法。因為學生已經在第1章中對係統分析與設計有瞭基本瞭解,所以我們加深瞭關於係統分析與設計的概念,並在以後的章節中增加瞭項目管理的主題。這使得學生在理解係統分析與設計的元素之後能更好地學習項目管理的概念。我們認為這對於學生學習此門課程是很有意義的。
  第一部分:係統開發導論第一部分即第1章,主要內容是係統開發的概述。第1章開篇清晰地解釋瞭係統分析與設計的目標,然後用一個詳細、具體的例子來闡述在典型的軟件開發項目中都需要什麼。很多參加編程課程的學生認為編程就是必須會開發軟件和調試係統,本章和本書中的其他內容會消除這個誤解。
  第二部分:係統分析活動第2~5章詳細闡述瞭係統分析。第2章討論的是搜集某個商業問題的信息所需要的係統需求、分析活動和技術。隻有充分理解問題所在,纔有可能開發齣相對適閤的係統。第2章同時闡述瞭怎樣確定利益相關者並使其參與進來,還介紹瞭模型和建模的概念。第3章和第4章講述瞭以一種有用的方式捕獲詳細係統需求的建模技術。當我們提到信息係統時,兩個核心概念是很有用的:一個是用例,它能正確定義齣最終用戶需要係統做什麼;另一個是數據實體/域類,用戶以此來完成他們的工作任務。這兩個概念——用例和數據實體/域類——在任何一種係統開發方法中都是很重要的。第5章齣現瞭更多深層次的需求模型,例如用例描述、用例圖、係統順序圖以及狀態機圖。
  這些建模技能使得分析員可以對用戶需求進行深度分析並撰寫需求說明。再次重申一下,係統分析的目的就是完全理解和說明用戶需求。
  第三部分:係統設計的要點第6章和第7章的主要內容是係統設計和設計用戶體驗的基本概念。第6章全麵介紹瞭係統設計和結構化設計的重要原則。這一章不但是各種設計原則的概述,而且為後續章節中所要學習的設計技術、任務、技巧和模型打下瞭基礎。
  第7章講述瞭有關設計用戶界麵和係統界麵的其他一些設計原則。設計用戶界麵是分析和設計的結閤。與分析有關是因為它需要很多用戶的參與,包括說明用戶活動和期望。另一方麵,這也是一個設計活動,因為它能創造齣特殊的組件,這些組件會對編程結果的産生起到促進作用。必須精確設計界麵,記錄和其他用戶的互動,這樣纔能作為最終係統的一部分而進行編程。當一個信息係統與另一個信息係統在沒有人為乾擾的情況下産生瞭交流和交互時,就需要設計係統界麵。係統界麵因為網站服務和雲計算而變得越來越重要。
  第四部分:項目和項目管理通過這一部分,學生會對係統開發的所有組成元素有一個基本瞭解。第四部分會通過解釋更多有關組織和管理開發項目的過程而將所有概念結閤到一起。第8章描述瞭在當前環境下用不同方法進行的係統開發,包括幾種重要的係統開發生命周期模型和敏捷開發。這是一個重要的章節,它能幫助你理解項目是怎樣得以執行的。
  第9章通過講解項目計劃和項目管理的基本原理擴充瞭這些概念。每個係統分析員都會參與到組織、協調和管理軟件開發項目的過程中。除此以外,大多數優秀的學生最終會成為團隊領導和項目管理者。第9章中呈現的這些原理對於一項成功的事業來說是必需的。
  第五部分:高級設計和部署概念第五部分會更深入地談到係統設計、數據庫設計,以及其他重要的有關有效且成功的係統開發和部署的論題。
  第10章和第11章詳細解釋瞭用來設計軟件係統的模型、技巧和技術。正像之前提到的,係統設計是一個相當復雜的活動,尤其是要把它做得很正確。這兩章的任務是教會學生從簡到難的各種技術,這些技術可以用來進行有效的軟件係統設計。第12章描述瞭係統開發的最終元素:最終測試、部署、維護和版本控製。
  分析與設計課程的教學建議分析與設計課程的教學方法有很多種,並且各個大學中教授這門課程的目的也不一樣。在一些學院的信息係統專業,分析與設計課程是一門頂級課程,學生要將之前在數據庫、電子信息和編程課程中學習到的知識運用到一個真實的分析與設計項目中。在其他的信息係統專業,分析與設計會作為係統開發領域的導論課,先於其他專業課。還有一些信息係統專業開設兩門課程,第一個學期強調的是分析,而第二個學期則注重設計和應用。另外一些信息係統專業僅僅開設一門課程,同時講授分析與設計。
  由於要在強調傳統結構的方法和麵嚮對象方法中進行選擇,所以這門課程的設計變得更加睏難,這也使得它要依靠學校自身課程設置的優先順序。此外,越來越多的迭代方法在開發中得到應用,這使得順序排列分析與設計課題難上加難。例如,若采用迭代開發,則兩門課程就不能輕易地分為分析和設計。
  這些目標、課程內容、任務和項目會不斷變化,我們所能提供的是使用這本書教授這門課程的一些建議。
  麵嚮對象分析與設計課程麵嚮對象設計在本書中得到瞭詳細介紹。這門課程包括麵嚮對象的分析和設計、用戶和係統界麵設計、數據庫設計、控製和安全以及應用和測試。我們通常假設項目采用定製開發,包括Web開發。本課程強調迭代開發方法,包括三層結構、項目管理、信息收集和管理報告。為瞭學生學習的完整性,一學期製課程通常僅僅達到完成用戶界麵原型設計的目標。

《係統分析與設計:敏捷迭代方法》(原書第6版) 引言 在當今快速變化的數字時代,構建能夠適應業務需求、提供卓越用戶體驗的軟件係統,是每個組織成功的關鍵。這要求我們不僅要掌握紮實的係統分析與設計理論,更要擁抱能夠應對不確定性、快速交付價值的現代開發實踐。本書正是為瞭滿足這一需求而生,它深入探討瞭係統分析與設計的核心概念,並重點聚焦於當前業界的絕對主流——敏捷迭代方法。 本書的原版第六版,在繼承前幾版經典理論的基礎上,進行瞭全麵的更新與修訂,緊密結閤瞭最新的技術趨勢、行業最佳實踐以及敏捷開發的演進。它不僅是一本理論的指南,更是一本實操的寶典,旨在幫助讀者構建齣強大、靈活且易於維護的軟件係統。 本書特色與價值 本書最大的特色在於其對“敏捷迭代方法”的深度剖析與實踐指導。在軟件開發領域,傳統的瀑布模型曾一度占據主導地位,然而其僵化的流程、漫長的周期以及對需求變更的低適應性,已逐漸無法滿足現代商業環境的需求。敏捷開發理念應運而生,它強調小步快跑、持續反饋、用戶參與和擁抱變化。本書將敏捷的核心原則貫穿於係統分析與設計的全過程,從需求獲取、模型構建到係統實現與部署,都圍繞著迭代、增量和協作展開。 內容深度與廣度 本書內容詳實,覆蓋瞭係統分析與設計的各個關鍵環節,並賦予瞭敏捷的視角: 敏捷需求工程: 傳統的需求獲取往往麵臨著範圍蔓延、理解偏差等問題。本書將詳細介紹如何在敏捷環境下,通過用戶故事、史詩、待辦事項列錶等方式,有效地獲取、梳理和管理需求。它強調與客戶和利益相關者的持續互動,確保需求始終與業務目標保持一緻。本書會深入講解用戶故事地圖、角色扮演、場景分析等技巧,幫助讀者更全麵地理解用戶的真實需求。同時,也會探討如何處理需求優先級、需求分解以及在迭代過程中管理需求變更。 敏捷建模與設計: 模型是理解和溝通係統設計的語言。本書將介紹如何利用各種建模技術,如用例圖、活動圖、類圖、序列圖、狀態圖等,來描繪係統的功能、結構和行為。更重要的是,它會闡釋如何在敏捷迭代中應用這些模型,例如,在每個迭代周期內,根據當前迭代的需求,構建和演進相應的模型,而不是試圖一次性完成所有設計。本書會重點講解領域驅動設計(DDD)的思想,以及如何將其與敏捷實踐相結閤,構建齣清晰、可維護的領域模型。此外,還會探討麵嚮對象設計原則(SOLID)、設計模式等,並說明如何在敏捷開發中靈活運用它們,以實現代碼的解耦、復用和可擴展性。 迭代式開發流程: 本書將詳細闡述敏捷迭代的整個生命周期,包括但不限於:需求梳理與規劃、迭代設計、編碼實現、測試驗證、集成與部署。讀者將學習到如何進行有效的迭代規劃,如何設定可衡量的迭代目標,以及如何管理迭代中的風險和依賴。本書會深入講解Scrum、Kanban等主流敏捷框架的實踐,並分析它們在係統分析與設計過程中的應用。 用戶體驗(UX)與可用性: 在現代軟件開發中,用戶體驗是至關重要的競爭要素。本書會強調在係統分析與設計過程中,如何始終以用戶為中心。它將介紹用戶研究、用戶畫像、用戶旅程圖等方法,幫助讀者深入理解用戶行為和期望。同時,本書也會探討如何將可用性原則融入設計,並通過原型設計、用戶測試等手段,在早期階段發現和解決潛在的用戶體驗問題,確保最終産品能夠滿足甚至超越用戶的期望。 測試驅動開發(TDD)與行為驅動開發(BDD): 本書將深入探討測試在敏捷開發中的核心地位。它會詳細介紹測試驅動開發(TDD)的理念和實踐,即先寫測試,再寫代碼,從而驅動設計和開發。此外,本書還將介紹行為驅動開發(BDD),它通過描述係統行為來驅動開發,能夠更好地促進開發團隊、測試人員和業務人員之間的溝通與協作。讀者將學習到如何編寫有效的單元測試、集成測試以及端到端測試,並理解它們如何與敏捷迭代流程緊密結閤,保障軟件質量。 持續集成/持續交付(CI/CD): 持續集成與持續交付是實現敏捷開發價值的關鍵技術支撐。本書將闡述CI/CD的理念,以及如何通過自動化構建、自動化測試和自動化部署,縮短交付周期,提高交付頻率,降低發布風險。讀者將瞭解到如何構建高效的CI/CD流水綫,以及它如何反哺係統分析與設計,促進代碼的質量和係統的穩定性。 架構設計與演進: 隨著項目規模的增長和業務的復雜化,良好的係統架構至關重要。本書將探討如何在敏捷迭代中進行架構設計和管理。它會介紹微服務、事件驅動架構等現代架構風格,並說明如何在迭代過程中逐步演進係統架構,以應對不斷變化的需求。本書強調架構的靈活性和可演進性,以及如何通過技術決策來支持業務的快速發展。 團隊協作與溝通: 敏捷開發的核心在於團隊的協作和有效的溝通。本書將深入探討如何在係統分析與設計過程中,促進團隊成員之間、團隊與利益相關者之間的良好溝通。它會介紹各種協作工具和技術,以及如何建立一種開放、透明、互信的團隊文化。 適用人群 本書適閤所有參與軟件係統開發的人員,包括但不限於: 軟件工程師/開發人員: 掌握敏捷的係統分析與設計方法,能夠編寫齣更具可維護性、可擴展性和高質量的代碼。 係統分析師/業務分析師: 學習如何在敏捷環境下進行需求獲取、分析和建模,更好地與開發團隊協作。 項目經理/Scrum Master: 理解敏捷的項目管理和迭代流程,能夠更有效地組織和指導團隊。 軟件架構師: 學習如何在敏捷迭代中設計和演進係統架構,支持業務的快速變化。 産品經理: 更好地理解産品開發的全過程,並能有效地與技術團隊溝通需求。 IT管理人員: 瞭解敏捷開發模式的優勢,為團隊引入和推廣敏捷實踐提供支持。 計算機科學與相關專業的學生: 學習現代軟件工程的最新理論與實踐,為未來的職業生涯打下堅實基礎。 總結 《係統分析與設計:敏捷迭代方法》(原書第6版)不僅僅是一本技術書籍,它更代錶著一種現代軟件開發的思維模式與工作方式。通過深入學習本書,讀者將能夠掌握一套完整、實用的敏捷係統分析與設計框架,從而構建齣更具競爭力的軟件産品,並在快速變化的商業環境中取得成功。它將幫助您從“建造”一個係統,轉變為“進化”一個係統,以應對未來的無限可能。

用戶評價

評分

最近終於下定決心,啃完瞭這本《係統分析與設計:敏捷迭代方法(原書第6版)》。說實話,這本書的厚度一開始還真有點讓人望而卻步,但讀下來之後,我發現它絕對是值得投入時間和精力的。最讓我印象深刻的是它對敏捷方法的深入剖析,不僅僅停留在理論層麵,而是通過大量的案例和實踐指導,將敏捷的理念貫穿於整個係統分析與設計的生命周期。書中對用戶故事的編寫、需求優先級排序、迭代計劃的製定以及如何進行有效的反饋循環,都有非常詳盡的闡述。我尤其喜歡它關於“擁抱變化”的論述,這對於我們這些常年與快速變化的業務需求打交道的開發者來說,簡直是醍醐灌頂。書中並沒有迴避敏捷在實際落地中可能遇到的挑戰,比如團隊溝通不暢、需求蔓延等問題,並給齣瞭不少行之有效的解決方案。讀這本書,你會感覺仿佛有一位經驗豐富的導師在旁邊,手把手地教你如何應對各種復雜的係統開發場景。它不僅僅是一本技術手冊,更是一種思維方式的引導。無論是初入職場的菜鳥,還是身經百戰的老兵,都能從中獲益匪淺。

評分

說實話,剛開始翻開《係統分析與設計:敏捷迭代方法(原書第6版)》的時候,我心裏是有些忐忑的。畢竟,“係統分析與設計”聽起來就充滿瞭理論和概念,我擔心會枯燥乏味,難以消化。但齣乎意料的是,這本書的敘事方式非常生動有趣,作者善於用貼近實際的例子來解釋復雜的概念,使得整個閱讀過程都充滿吸引力。我特彆喜歡書中關於“如何傾聽客戶”的部分,這不僅僅是簡單的訪談技巧,而是深入到如何理解客戶的真實需求,如何將其轉化為可操作的任務。此外,書中對“原型設計”和“用戶體驗”的強調,也讓我受益匪淺。它讓我明白,一個成功的係統,不僅僅是功能強大,更重要的是能夠真正滿足用戶的需求,並提供良好的使用體驗。這本書讓我對“用戶為中心”的設計理念有瞭更深刻的理解,也讓我看到瞭自己在實際工作中可以改進的方嚮。

評分

這本書給我的感覺,就像是在一片迷霧中找到瞭一盞指引方嚮的燈塔。在接觸這本書之前,我對係統分析與設計的理解,總感覺有些碎片化,缺乏一個係統性的框架。而《係統分析與設計:敏捷迭代方法(原書第6版)》恰恰填補瞭我的這一認知空白。它以一種循序漸進的方式,將抽象的概念具象化,讓我能夠清晰地看到一個係統從概念提齣到最終交付的全過程。書中對不同分析與設計方法的比較,以及它們在敏捷框架下的應用,都讓我對“如何做”有瞭更深刻的認識。我特彆欣賞它關於“模型驅動設計”的講解,它能夠幫助我們以更直觀的方式理解復雜的業務邏輯,並將其轉化為可執行的設計方案。而且,書中還提到瞭很多關於架構決策的考量因素,這對於設計齣可伸縮、可維護的係統至關重要。雖然有些章節的深度和廣度超齣瞭我目前的認知範圍,但它為我打開瞭一扇新的大門,讓我看到瞭更廣闊的技術天地。

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這是一本真正能夠“落地”的書,而不是那種隻停留在紙上談兵的理論著作。《係統分析與設計:敏捷迭代方法(原書第6版)》以一種非常務實的方式,為我們描繪瞭如何在實際項目中應用敏捷方法進行係統分析與設計。書中對“持續集成”、“持續交付”等實踐的講解,讓我對如何構建高效的開發流程有瞭更清晰的認識。我特彆喜歡它關於“度量與反饋”的部分,它讓我意識到,隻有不斷地收集數據,分析結果,纔能有效地改進我們的工作方式。這本書並沒有提供放之四海而皆準的“銀彈”,而是強調根據具體項目和團隊的情況,靈活調整方法和策略。這讓我感覺非常受用,因為在現實世界中,很少有項目能夠完全按照書本上的標準流程進行。它鼓勵我們進行實驗,從錯誤中學習,並不斷優化我們的開發過程。

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我一直認為,在軟件開發領域,理論知識和實踐經驗同樣重要。而《係統分析與設計:敏捷迭代方法(原書第6版)》在這兩個方麵都做得非常齣色。它在理論深度上,對各種係統分析與設計的核心概念進行瞭嚴謹的闡釋,例如UML建模、設計模式的應用等。而在實踐層麵,它提供瞭大量可供參考的案例和項目經驗,讓我能夠將學到的知識靈活地運用到實際工作中。我尤其關注書中關於“技術債務”和“代碼重構”的討論,這對於保證軟件項目的長期健康發展至關重要。它提醒我們,在追求快速迭代的同時,也不能忽視代碼質量和係統維護。這本書的結構設計也非常閤理,每一章節都緊密相連,層層遞進,讓讀者能夠逐步構建起完整的知識體係。我還會時不時地翻閱其中的一些章節,作為工作中的參考和指導。

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作為一個非開發齣身的開發,買這本補足短闆,挺好。

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挺不錯的書籍

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作為一個非開發齣身的開發,買這本補足短闆,挺好。

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書還沒看,希望有所幫助吧

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書不錯,就是有點小貴

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提高水平的書

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作為一個非開發齣身的開發,買這本補足短闆,挺好。

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物美價廉

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提高水平的書

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