Android進階之光

Android進階之光 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉望舒 著
圖書標籤:
  • Android
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  • 架構
  • 性能優化
  • Kotlin
  • Jetpack
  • 實戰
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121315305
版次:1
商品編碼:12125491
品牌:Broadview
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-06-01
用紙:膠版紙
頁數:492
字數:764000
正文語種:中文

具體描述

産品特色

編輯推薦

適讀人群 :本書詳細並深入講解Android開發者必備的和前沿的知識,適閤有一定開發基礎的開發者閱讀,這有助於他們提高技術水平;同時,本書係統的知識體係結構也令高級開發者從中獲益良多。
  

1 業界知名專傢鄧凡平、張鴻洋、徐宜生、陳國華、李文東聯袂力薦
  

2 《Android進階之光》基於Android 7.0和Android Studio,對Android開發進階要點進行深入講解,為工程師的進階之路帶來指引和光明。

3 《Android進階之光》是目前市場上詳細介紹有關Android新特性、Material Design、網絡框架、事件總綫、RxJava、依賴注入框架和應用架構設計的難得一見的圖書。


  

內容簡介

  

本書是一本Android進階類書籍,書中各知識點由淺入深、環環相扣,最終這些知識點形成瞭一個體係結構。本書共分為11章。第1章介紹Android 5.0到Android 7.0的新特性。第2章介紹Material Design。第3章介紹View體係,包括View的事件分發、工作流程、自定義View等知識點。第4章介紹多綫程的知識。第5章介紹網絡編程與網絡框架的知識。第6章介紹常用的設計模式。第7章介紹事件總綫。第8到第10章介紹架構設計所需要的知識點。第11章簡單介紹Android係統框架與MediaPlayer框架。本書詳細並深入講解Android開發者必備的和前沿的知識,適閤有一定開發基礎的開發者閱讀,這有助於他們提高技術水平;同時,本書係統的知識體係結構也令高級開發者從中獲益良多。

作者簡介

  劉望舒

  Android高級工程師,擁有多年開發和技術管理經驗,對Android框架層及應用層開發有著深入的理解。熱愛技術和分享,連續6年在CSDN發錶技術文章,有多篇文章廣受好評,並被授予CSDN博客專傢稱號。此外,他還活躍在簡書和掘金。曾在多傢知名公司從事Android開發。


精彩書評

  

  App開發是講究框架使用的,但眾多框架層齣不窮、各有特色,它們適閤什麼場景,到底怎麼用?相信這本書會給讀者一個滿意的答案。

  ——鄧凡平


  

  一本基礎知識講解環環相扣、主流框架分析刨根究底的書,可以讓你獲益匪淺。

  ——張鴻洋


  

  Android進階之路,本書照耀你前行。作為學習者的指路明燈,本書一定會令你事半功倍。

  ——徐宜生,《Android群英傳》作者


  

  目前Android開發市場逐漸開始飽和,麵對激烈的競爭,Android開發者迫切需要一本進階書。而本書的內容成體係化、環環相扣,對新技術、新框架和常用的技術都有著深入的講解,正是Android開發者需要的那本難得一見的進階書。

  ——陳國華,Android資深工程師


  

  從Android第1個版本到現在已經近10年瞭,Android在手機操作係統領域早已超過瞭半壁江山,這自然也吸引瞭成韆上萬的開發者。開發者迫切需要“老猿”的指點迷津。本書的作者為從業多年的資深開發者,自然有和彆人不一樣的體驗與心得。相信讀者在讀完本書之後,一定會有豁然開朗的感覺。

  ——李文東,趣皮士科技聯閤創始人&CTO;


  

目錄

第1章 Android新特性 1
1.1 Android 5.0新特性 1
1.1.1 Android 5.0主要新特性概述 1
1.1.2 替換ListView和GridView的RecyclerView 3
1.1.3 卡片CardView 13
1.1.4 3種Notification 18
1.1.5 Toolbar與Palette 23
1.2 Android 6.0新特性 29
1.2.1 Android 6.0主要新特性概述 29
1.2.2 運行時權限機製 30
1.3 Android 7.0新特性 43
1.3.1 Android 7.0主要新特性概述 43
1.3.2 多窗口模式 44
1.4 本章小結 47
第2章 Material Design 48
2.1 Material Design概述 48
2.1.1 核心思想 48
2.1.2 材質與空間 49
2.1.3 動畫 49
2.1.4 樣式 50
2.1.5 圖標 51
2.1.6 圖像 51
2.1.7 組件 51
2.2 Design Support Library常用控件詳解 54
2.2.1 Snackbar的使用 54
2.2.2 用TextInputLayout實現登錄界麵 55
2.2.3 FloatingActionButton的使用 60
2.2.4 用TabLayout實現類似網易選項卡的動態滑動效果 61
2.2.5 用NavigationView實現抽屜菜單界麵 68
2.2.6 用CoordinatorLayout實現Toolbar隱藏和摺疊 74
2.3 本章小結 86
第3章 View體係與自定義View 87
3.1 View與ViewGroup 87
3.2 坐標係 89
3.2.1 Android坐標係 89
3.2.2 View坐標係 90
3.3 View的滑動 91
3.3.1 layout()方法 92
3.3.2 offsetLeftAndRight()與offsetTopAndBottom() 94
3.3.3 LayoutParams(改變布局參數) 95
3.3.4 動畫 95
3.3.5 scrollTo與scollBy 96
3.3.6 Scroller 98
3.4 屬性動畫 99
3.5 解析Scroller 105
3.6 View的事件分發機製 108
3.6.1 源碼解析Activity的構成 108
3.6.2 源碼解析View的事件分發機製 112
3.7 View的工作流程 119
3.7.1 View的工作流程入口 119
3.7.2 理解MeasureSpec 122
3.7.3 View的measure流程 126
3.7.4 View的layout流程 132
3.7.5 View的draw流程 135
3.8 自定義View 139
3.8.1 繼承係統控件的自定義View 140
3.8.2 繼承View的自定義View 141
3.8.3 自定義組閤控件 147
3.8.4 自定義ViewGroup 152
3.9 本章小結 164
第4章 多綫程編程 165
4.1 綫程基礎 165
4.1.1 進程與綫程 165
4.1.2 綫程的狀態 167
4.1.3 創建綫程 168
4.1.4 理解中斷 170
4.1.5 安全地終止綫程 171
4.2 同步 173
4.2.1 重入鎖與條件對象 173
4.2.2 同步方法 175
4.2.3 同步代碼塊 176
4.2.4 volatile 177
4.3 阻塞隊列 183
4.3.1 阻塞隊列簡介 183
4.3.2 Java中的阻塞隊列 184
4.3.3 阻塞隊列的實現原理 186
4.3.4 阻塞隊列的使用場景 188
4.4 綫程池 190
4.4.1 ThreadPoolExecutor 190
4.4.2 綫程池的處理流程和原理 192
4.4.3 綫程池的種類 193
4.5 AsyncTask的原理 197
4.6 本章小結 203
第5章 網絡編程與網絡框架 204
5.1 網絡分層 204
5.2 TCP的三次握手與四次揮手 205
5.3 HTTP協議原理 207
5.3.1 HTTP簡介 207
5.3.2 HTTP請求報文 208
5.3.3 HTTP響應報文 209
5.3.4 HTTP的消息報頭 210
5.3.5 抓包應用舉例 211
5.4 HttpClient與HttpURLConnection 212
5.4.1 HttpClient 212
5.4.2 HttpURLConnection 216
5.5 解析Volley 218
5.5.1 Volley基本用法 218
5.5.2 源碼解析Volley 223
5.6 解析OkHttp 231
5.6.1 OkHttp基本用法 232
5.6.2 源碼解析OkHttp 240
5.7 解析Retrofit 255
5.7.1 Retrofit基本用法 255
5.7.2 源碼解析Retrofit 261
5.8 本章小結 270
第6章 設計模式 271
6.1 設計模式六大原則 271
6.2 設計模式分類 273
6.3 創建型設計模式 273
6.3.1 單例模式 274
6.3.2 簡單工廠模式 277
6.3.3 工廠方法模式 279
6.3.4 建造者模式 281
6.4 結構型設計模式 284
6.4.1 代理模式 285
6.4.2 裝飾模式 288
6.4.3 外觀模式 291
6.4.4 享元模式 295
6.5 行為型設計模式 298
6.5.1 策略模式 298
6.5.2 模闆方法模式 301
6.5.3 觀察者模式 304
6.6 本章小結 307
第7章 事件總綫 308
7.1 解析EventBus 308
7.1.1 使用EventBus 308
7.1.2 源碼解析EventBus 314
7.2 解析otto 324
7.2.1 使用otto 324
7.2.2 源碼解析otto 327
第8章 函數響應式編程 333
8.1 RxJava基本用法 333
8.1.1 RxJava概述 333
8.1.2 RxJava基本實現 334
8.1.3 RxJava的不完整定義迴調 336
8.2 RxJava的Subject 338
8.3 RxJava操作符入門 339
8.3.1 創建操作符 339
8.3.2 變換操作符 340
8.3.3 過濾操作符 344
8.3.4 組閤操作符 349
8.3.5 輔助操作符 352
8.3.6 錯誤處理操作符 355
8.3.7 條件操作符和布爾操作符 357
8.3.8 轉換操作符 360
8.4 RxJava的綫程控製 362
8.5 RxJava的使用場景 362
8.5.1 RxJava結閤OkHttp訪問網絡 362
8.5.2 RxJava結閤Retrofit訪問網絡 364
8.5.3 用RxJava實現RxBus 368
8.6 RxJava源碼解析 370
8.6.1 RxJava的訂閱過程 371
8.6.2 RxJava的變換過程 372
8.6.3 RxJava的綫程切換過程 376
8.7 本章小結 381
第9章 注解與依賴注入框架 382
9.1 注解 382
9.1.1 注解分類 382
9.1.2 定義注解 384
9.1.3 注解處理器 385
9.2 依賴注入的原理 392
9.2.1 控製反轉與依賴注入 392
9.2.2 依賴注入的實現方式 393
9.3 依賴注入框架 395
9.3.1 為何使用依賴注入框架 395
9.3.2 解析ButterKnife 395
9.3.3 解析Dagger2 405
9.4 本章小結 421
第10章 應用架構設計 422
10.1 MVC模式 422
10.2 MVP模式 423
10.2.1 應用MVP模式 424
10.2.2 MVP結閤RxJava和Dagger2 431
10.3 MVVM模式 438
10.3.1 解析Data Binding 439
10.3.2 應用Data Binding 457
10.4 本章小結 459
第11章 係統架構與MediaPlayer框架 460
11.1 Android係統架構 460
11.2 Android係統源碼目錄 463
11.2.1 整體結構 463
11.2.2 應用層部分 464
11.2.3 應用框架層部分 465
11.2.4 C/C++程序庫部分 465
11.3 Source Insights使用 466
11.4 MediaPlayer框架 467
11.4.1 Java Framework層的MediaPlayer分析 467
11.4.2 JNI層的MediaPlayer分析 469
11.4.3 Native層的MediaPlayer分析 471
11.5 本章小結 478
後記 479





前言/序言

  為什麼寫這本書

  從2008年Android係統發布以來,Android已經發展瞭9年。在此期間,Android開發也相當火熱。這時,大量人員湧入Android開發職場,並導緻Android開發人纔市場相對飽和。如此一來,很多Android開發者會發現工作越來越難找,企業對開發者的要求也越來越高,企業需求最多的不再是初中級彆的Android工程師,而是Android高級工程師。但是,Android高級工程師有限。有些人在從事瞭幾年開發工作後,對很多技術的理解卻仍停留在會用的階段。他們對於原理不求甚解,這導緻他們進入技術瓶頸期並長期無法得到提高。很多開發者為瞭突破技術瓶頸,看瞭大量的網絡視頻和博客。盡管如此,他們仍舊無法突破自身的技術瓶頸。其主要原因是,他們沒有將學到的知識點形成體係化。因此,這就需要有一本成體係的進階書來幫助這些開發人員成為Android高級工程師並突破自身的技術瓶頸。縱觀市麵上Android開發相關的書籍,其中大部分書籍是入門級彆類圖書,還有一部分係統源碼、逆嚮分析和係統移植類圖書,而關於應用開發進階的書籍則少得可憐。本書正是一本成體係的應用開發進階圖書,書中所要傳達的不僅僅是知識,其同時還會告訴讀者以下幾點。

  1.要關注Android新技術;

  2.Java基礎和設計模式很重要;

  3.學習框架要深入其原理;

  4.要學習架構設計;

  5.要瞭解和學習係統源碼。

  本書內容

  本書共分為11章,各章內容如下。

  ·第1章介紹Android5.0、Android6.0、Android7.0的新特性,包括Android5.0的RecyclerView、Android6.0的運行時權限機製和Android7.0的多窗口模式等知識點。

  ·第2章介紹MaterialDesign以及DesignSupportLibrary常用的控件,並給齣實例將DesignSupportLibrary中的常用控件結閤在一起使用。

  ·第3章介紹View相關的進階知識,包括View的滑動、View的事件分發和View的工作流程。最後結閤以上知識點來介紹自定義View。

  ·第4章介紹多綫程編程,本章不僅包括基礎的綫程知識,還會介紹綫程同步和綫程池等進階知識點,最後結閤這些知識點來分析Android7.0的AsyncTask的源碼。

  ·第5章介紹網絡編程的基礎知識以及常用的網絡框架:Volley、OkHttp和Retrofit的使用方法和原理分析。

  ·第6章將設計模式進行分類,並介紹每個分類中常用的設計模式。

  ·第7章介紹事件總綫EventBus和otto的使用方法和原理。

  ·第8章介紹函數響應式編程RxJava的使用方法,包括RxJava的基本使用、操作符、使用場景和源碼分析等知識點。

  ·第9章介紹注解的知識點和依賴注入框架ButterKnife和Dagger2的使用方法以及原理。

  ·第10章介紹Android應用架構設計,包括MVP框架以及MVP結閤RxJava和Dagger2,還有MVVM框架相關的DataBinding支持庫。

  ·第11章主要是指引讀者進行Android係統源碼閱讀並帶其入門,介紹Android係統框架、源碼目錄和閱讀源碼工具,並以分析MediaPlayer框架的源碼作為示例。

  本書特色

  本書主要有以下特點。

  ·本書整體結構由淺入深,從最簡單的第1章到難一些的第11章,其難度是逐步加深的。

  ·本書為瞭分析一些框架的原理,會介紹一些知識點做鋪墊,比如為瞭更好地介紹依賴注入框架,需要首先瞭解注解相關的知識點。再比如要分析AsyncTask的源碼,則需要瞭解綫程池和阻塞隊列等知識點。

  ·本書的知識點環環相扣,比如要介紹MVP框架的設計,就需要先學習Retrofit、RxJava和Dagger2的相關知識點。

  ·本書對於很多知識點都有很深入的講解。其中,對於常用的框架,比如OkHttp、Retrofit、EventBus和RxJava等不隻是講解瞭如何使用,而且更加深入地介紹瞭其原理。

  ·本書是目前市場上詳細介紹有關Android新特性、MaterialDesign、網絡框架、事件總綫、RxJava、依賴注入框架和應用架構設計的難得一見的圖書。

  讀者對象

  本書的章節設計是由淺入深的,適閤Android初、中、高級工程師閱讀。本書的定位是學習Android的第二本書,其閱讀前提是要有一定的Android基礎。

  緻謝

  感謝本書的策劃編輯付睿,她在CSDN博客中發現瞭我,並積極推動本書的齣版進度,這纔使得本書得以及時齣版。感謝本書的責任編輯李雲靜,她審稿時很細緻,這使得書中的一些錯誤能被提早發現並改正。感謝我的父母在寫書過程中對我的不斷鼓勵,這樣我纔得以全力以赴地投入編寫工作。感謝所有關注我的朋友們,你們的鼓勵和認可為我寫博客以及寫書帶來瞭不可或缺的動力。

  勘誤與互動

  本人雖已竭盡全力,但書中難免會有錯誤,歡迎大傢嚮我反饋,我也會在獨立博客和CSDN博客中定期發布本書的勘誤信息。

  讀者服務

  輕鬆注冊成為博文視點社區用戶,掃碼直達本書頁麵。

  ·下載資源:本書如提供示例代碼及資源文件,均可在下載資源處下載。

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《Android架構精髓:構建可維護、高性能的移動應用》 序言 移動互聯網浪潮洶湧而至,Android作為開放生態的領軍者,承載著億萬用戶的交互體驗。從簡單的UI展示到復雜的功能集成,從單一設備到萬物互聯,Android應用的開發正麵臨著前所未有的挑戰與機遇。過去,我們可能專注於功能實現,追求快速迭代,但隨著項目規模的擴大、團隊成員的增加以及對用戶體驗要求的不斷提升,粗糙的代碼、僵化的架構、難以維護的係統開始成為阻礙進步的絆腳石。 《Android架構精髓:構建可維護、高性能的移動應用》並非一本簡單的API查閱手冊,也非零散的技巧羅列。它是一次深入Android底層原理的探索,一次對優秀設計模式的實踐總結,一次對現代軟件工程理念的融入。本書旨在帶領開發者走齣“能用就好”的泥沼,邁嚮“清晰、健壯、易於擴展”的彼岸。我們將一同剖析Android係統的核心機製,理解不同架構模式的優劣,學習如何設計齣優雅、高效、易於協作的代碼。無論您是初齣茅廬的開發者,還是身經百戰的架構師,本書都將為您提供一套係統性的思路和實踐方法,幫助您在Android開發的道路上,真正點亮技術的“精髓之光”。 第一章:Android係統深度解析與設計哲學 本章我們將深入Android操作係統的核心,理解其運作機製,為後續的架構設計打下堅實的基礎。 1.1 Android組件化運行機製:Activity, Service, BroadcastReceiver, ContentProvider的生命周期與交互 Activity的生命周期: 從`onCreate`到`onDestroy`,理解狀態迴調的意義,掌握Activity重建時的保存與恢復機製。深入解析`onNewIntent`、`onConfigurationChanged`等不常被提及卻至關重要的迴調。 Service的啓動模式與生命周期: `startService` vs `bindService`,理解它們在應用場景和生命周期管理上的差異。探討前颱Service、後颱Service的限製與最佳實踐。 BroadcastReceiver的注冊與生命周期: 靜態注冊與動態注冊的優劣勢,理解廣播的廣播域與權限控製。探討有序廣播、粘性廣播的特殊用法。 ContentProvider的創建與共享: 理解ContentProvider在跨應用數據共享中的核心作用,掌握ContentResolver的查詢、插入、更新、刪除操作。解析ContentProvider的綫程模型與同步機製。 組件間的隱式與顯式調用: 深入理解Intent的構成,探討Intent Filter的工作原理。解析PendingIntent在跨進程通信與後颱任務中的應用。 1.2 Android綫程模型與並發控製:理解UI綫程、Worker綫程與主綫程 UI綫程(主綫程)的限製: 為什麼不能在UI綫程執行耗時操作?理解Looper, MessageQueue, Handler的消息傳遞機製。 Worker綫程的創建與管理: Thread, AsyncTask (已棄用,但理解其原理有助於理解更現代的方案), ThreadPoolExecutor。 並發安全與同步機製: synchronized, volatile, Lock接口及其實現類。理解原子操作。 現代並發解決方案: Coroutines (Kotlin), RxJava/RxAndroid。為後續異步編程打下基礎。 1.3 Android內存管理與性能優化基礎 JVM內存模型與Dalvik/ART虛擬機: 堆、棧、方法區。理解內存分配與垃圾迴收(GC)機製。 內存泄漏的常見原因與檢測工具: Context泄漏,非靜態內部類,Bitmap未釋放等。使用LeakCanary, Android Studio Profiler進行檢測。 內存抖動與優化: 頻繁的對象創建,字符串拼接。使用StringBuilder/StringBuffer,對象池。 位圖(Bitmap)的優化: inSampleSize, inPreferredConfig。 1.4 Android係統設計原則:解耦、封裝、高內聚、低耦閤 SOLID原則在Android開發中的應用: 單一職責原則(SRP),開閉原則(OCP),裏氏替換原則(LSP),接口隔離原則(ISP),依賴倒置原則(DIP)。 設計模式的哲學思考: 為什麼需要設計模式?它們如何幫助我們應對復雜性? 第二章:現代Android架構模式的演進與選擇 本章將深入探討當下主流的Android架構模式,分析它們的優缺點,並指導讀者如何根據項目需求進行選擇。 2.1 MVC (Model-View-Controller) 模式解析 原理與局限性: Controller層的臃腫,View與Model的緊密耦閤。 在Android中的實踐與改進: Activity/Fragment作為Controller,XML布局作為View,Java/Kotlin類作為Model。 2.2 MVP (Model-View-Presenter) 模式解析 核心思想: Presenter作為View與Model的橋梁,實現View的薄化。 View接口的設計: 降低View的具體實現,提高可測試性。 Presenter的職責與生命周期管理: 避免內存泄漏。 MVP的優缺點分析: 改進瞭MVC的耦閤問題,但View接口可能變得龐大。 2.3 MVVM (Model-View-ViewModel) 模式解析 核心組件: ViewModel、LiveData/StateFlow、Repository。 ViewModel的設計: 獨立於UI生命周期,負責UI相關業務邏輯。 LiveData/StateFlow的應用: 響應式編程,數據驅動UI更新。 Repository模式: 數據源的統一抽象,解耦網絡層、數據庫層。 MVVM的優勢: 良好的可測試性,響應式數據流,UI狀態管理。 2.4 MVI (Model-View-Intent) 模式簡介 單嚮數據流: Event -> Intent -> State -> View。 狀態管理的單一真相源: 減少狀態不一緻的問題。 適用場景與挑戰: 復雜狀態管理,異步操作。 2.5 架構選擇的考量因素:項目規模、團隊能力、技術棧、可維護性、可測試性 小項目: MVC/MVP可能足夠。 中大型項目: MVVM是主流選擇,MVI在特定場景下有優勢。 團隊熟悉度: 優先選擇團隊成員熟悉的模式。 可測試性: 優秀架構的關鍵指標。 第三章:構建可維護的Android應用:設計模式與組件化 本章將聚焦於如何通過應用經典設計模式和組件化策略,打造齣易於理解、修改和擴展的Android應用。 3.1 常用設計模式在Android中的應用 創建型模式: 單例模式(Singleton): 確保某個類隻有一個實例,並提供一個全局訪問點。例如:網絡請求的單例,數據庫的單例。 工廠模式(Factory Method/Abstract Factory): 抽象對象的創建過程,降低耦閤。例如:創建不同類型的Adapter。 建造者模式(Builder): 分步構建復雜對象,避免構造函數參數過多。例如:創建AlertDialog,RequestBuilder。 結構型模式: 適配器模式(Adapter): 允許不兼容的接口之間協同工作。例如:RecyclerView.Adapter。 裝飾器模式(Decorator): 動態地給一個對象添加一些額外的職責。例如:在View上添加動畫效果。 代理模式(Proxy): 為另一個對象提供一個替身或占位符,以控製對該對象的訪問。例如:遠程代理、虛擬代理。 行為型模式: 觀察者模式(Observer): 定義對象間的一對多依賴關係,當一個對象狀態改變時,所有依賴於它的對象都會得到通知並自動更新。例如:LiveData。 策略模式(Strategy): 定義一係列算法,把它們封裝起來,並使它們可以相互替換。例如:不同的排序算法。 模闆方法模式(Template Method): 定義一個算法的骨架,而將一些步驟延遲到子類中。例如:BaseActivity中的通用初始化流程。 3.2 組件化開發:模塊化與解耦 組件化的核心價值: 提高復用性、降低耦閤度、並行開發、按需加載。 模塊劃分的策略: 功能模塊、業務模塊、基礎庫模塊。 組件間通信機製: EventBus, Intent, ARouter等。 統一管理依賴: Gradle的`implementation`, `api`, `compileOnly`。 組件化帶來的挑戰與解決方案: 路由管理、配置管理、版本管理。 3.3 API設計原則:清晰、一緻、可預測 命名規範: 遵循Java/Kotlin語言規範,清晰錶達意圖。 參數設計: 使用Builder模式處理大量參數,避免過長的參數列錶。 返迴值設計: 明確返迴值類型,考慮使用Optional或Nullable。 異常處理: 明確異常的拋齣與捕獲策略。 3.4 輔助工具與庫:打造高效開發流程 依賴注入(DI): Dagger Hilt, Koin。理解DI的原理和優勢,簡化對象創建與管理。 網絡請求庫: Retrofit, OkHttp。掌握高級用法,如攔截器、緩存。 圖片加載庫: Glide, Coil。理解其緩存機製、生命周期管理。 本地數據庫: Room。簡化SQLite操作,提供類型安全的數據訪問。 單元測試與集成測試: JUnit, Mockito, Espresso。編寫可測試的代碼,保證代碼質量。 第四章:提升Android應用性能:流暢體驗的追求 性能是用戶體驗的基石。本章將深入剖析影響Android應用性能的關鍵因素,並提供切實可行的優化方案。 4.1 UI渲染性能優化 布局優化: 減少布局層級,使用ConstraintLayout, LinearLayout, RelativeLayout的閤理組閤。 過度繪製(Overdraw)的檢測與避免: 使用GPU Overdraw工具,優化布局文件。 列錶(ListView/RecyclerView)性能優化: ViewHolder模式,`notifyDataSetChanged` vs `notifyItemChanged`係列方法,DiffUtil。 動畫性能: 屬性動畫(ObjectAnimator) vs 視圖動畫(View Animation),硬件加速。 4.2 網絡通信性能優化 請求優化: 閤並請求,選擇閤適的HTTP方法,使用緩存。 數據壓縮與協議: GZIP壓縮,Protocol Buffers/FlatBuffers。 長連接與短連接: WebSocket的應用。 異常處理與重試機製: 容錯性設計。 4.3 內存使用優化 Bitmap內存優化: 再次強調`inSampleSize`, `inPreferredConfig`,及時迴收Bitmap。 對象復用: 對象池(Object Pool)。 緩存策略: LruCache, DiskLruCache。 字符串優化: StringBuilder, StringBuffer。 4.4 啓動速度優化 冷啓動、溫啓動、熱啓動: 理解它們的區彆。 優化Application的初始化: 延遲加載非必要組件。 減少首頁Activity的創建開銷: 異步加載數據。 使用Android Profiler進行啓動分析。 4.5 後颱任務與電量優化 WorkManager: 異步、可延遲、可約束的後颱任務執行。 JobScheduler: 係統級彆的後颱任務調度。 避免後颱服務濫用: 遵循係統限製。 廣播接收器的優化: 限製廣播的接收範圍,使用JobScheduler/WorkManager代替粘性廣播。 第五章:高級主題與未來展望 本章將觸及更深層次的Android開發技術,並對未來的發展趨勢進行探討。 5.1 響應式編程(Reactive Programming)深入理解 RxJava/RxKotlin/Kotlin Coroutines: 它們如何簡化異步編程和事件處理。 Flowable, Observable, Single, Maybe, Completable: RxJava操作符的詳解。 StateFlow, SharedFlow: Kotlin Coroutines在響應式編程中的應用。 實際應用場景: 網絡請求,UI事件處理,數據流管理。 5.2 性能監控與可觀測性 TraceView/Systrace: 深入分析CPU、內存、網絡等性能瓶頸。 Firebase Performance Monitoring: 遠程監控應用性能。 自定義埋點與日誌係統: 收集關鍵性能指標。 5.3 安全性設計 數據加密: Sensitive Data Encryption。 網絡安全: HTTPS, SSL Pinning。 權限管理: Android 6.0+ 運行時權限。 代碼混淆與加固。 5.4 Jetpack Compose與聲明式UI 聲明式UI的理念: 如何描述UI的狀態。 Compose的基本組件與布局。 State管理在Compose中的應用。 Compose對傳統Android UI開發的顛覆。 5.5 跨平颱技術簡析:Flutter, React Native 跨平颱技術的優勢與劣勢。 它們如何與原生Android開發形成互補。 5.6 持續集成/持續部署(CI/CD)在Android開發中的實踐 Jenkins, GitLab CI, GitHub Actions: 自動化構建、測試、部署流程。 提高開發效率,保障代碼質量。 結語 《Android架構精髓:構建可維護、高性能的移動應用》旨在為每一位Android開發者提供一份係統性的學習指南。我們相信,對Android係統原理的深刻理解,對優秀架構模式的靈活運用,對設計模式的精湛掌握,以及對性能優化孜孜不倦的追求,將幫助您在這個日新月異的移動開發領域,不斷突破,創造齣更加卓越的産品。技術的光芒,源於對精髓的洞察與不懈的實踐。願本書能成為您在Android開發旅程中的一盞明燈,指引您走嚮更廣闊的天地。

用戶評價

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最近一直在尋找能夠幫助我突破 Android 開發瓶頸的資源,市麵上同質化的書籍實在太多,要麼是給新手入門的,要麼就是泛泛而談的“速成”手冊。當我看到這本書的標題,特彆是“進階之光”這幾個字,頓時眼前一亮。我希望這本書能夠真正觸及 Android 體係的“核心”,而不是停留在錶麵的 API 介紹。我尤其好奇書中將如何闡述 Android 的“光”,這是否是一種對底層運行原理的深刻洞察,亦或是對高級設計模式的精妙運用?我期待著書中能夠帶來耳目一新的視角,例如對 Binder 機製更深入的剖析,對 ART 虛擬機運作方式的細緻解讀,以及如何在高並發場景下優雅地處理多綫程問題。我也很想知道,作者是如何將這些復雜的技術概念,通過“光”這一意象進行傳遞,讓讀者能夠更容易理解和吸收。我相信,一本好的技術書籍,不僅僅是知識的傳遞,更是思維的啓迪,能夠幫助我們建立起更加穩固和深刻的技術體係。

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對於我這樣一個在 Android 開發領域摸爬滾打多年的老兵來說,尋找能夠真正觸及核心、帶來顛覆性理解的技術書籍,簡直就像是在茫茫人海中尋覓知音。《Android進階之光》這個名字,本身就帶有一種神秘和吸引力,讓我忍不住想一探究竟。我希望這本書能夠不僅僅是 API 的羅列,而是能夠深入到 Android 係統的底層,揭示那些“幕後”的運行機製。我特彆期待書中能夠對“光”這個意象進行富有深度的解讀,這是否意味著它能夠點亮我們對 Android 架構的理解,讓我們看到那些隱藏在代碼之下的精妙設計?我渴望從書中學習到更高級的編程範式,例如如何更好地利用 Kotlin 的特性來寫齣更簡潔、更安全的代碼,如何優雅地處理異步操作,以及如何在復雜的 UI 交互中保持頁麵的流暢性。我希望這本書能夠幫助我從“碼農”升級為“工程師”,真正理解 Android 開發的本質。

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這本書的齣現,簡直是為我這個在 Android 開發道路上摸爬滾打多年的“老兵”注入瞭一劑強心針!我一直感覺自己雖然熟悉瞭日常的開發流程,也能完成大部分需求,但總覺得在某些深層原理上有所欠缺,麵對一些疑難雜癥時,總會有點力不從心。市麵上很多資料要麼過於基礎,要麼就泛泛而談,很難真正觸及到核心。當我翻開這本書,從它的目錄和前言就能感受到作者深厚的功底和對 Android 體係的深刻理解。我迫不及待地想深入瞭解書中關於“光”的解讀,這是否意味著它能點亮我心中關於 Android 運行機製的迷霧?我尤其期待書中關於性能優化、內存管理和綫程安全等方麵的論述,這些都是我在實際項目中經常遇到的痛點。我希望這本書能夠提供切實可行的解決方案,並且能夠讓我從根本上理解這些問題産生的緣由,而不是僅僅停留在 API 的層麵。我隱約感覺到,這本書不僅僅是知識的堆砌,更是一種思想的啓迪,能夠幫助我跳齣固有的思維模式,以更廣闊的視野去看待 Android 開發。

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作為一個對 Android 開發充滿熱情,但又總覺得在某些領域“卡殼”的開發者,我對於《Android進階之光》這本書的期待值非常高。我尤其希望它能夠深入淺齣地講解 Android 框架的內部工作原理,比如 Activity 的生命周期是如何被準確調度的,Service 的啓動和管理機製究竟有哪些門道,以及 Fragment 的交互和狀態保存是否能有更精妙的處理方式。我曾多次在實際開發中遇到一些難以捉摸的 Bug,往往需要花費大量時間去定位和調試,如果這本書能夠提供一些關於“光”的解讀,能夠幫助我理解這些底層機製的“光芒”,那我將受益匪淺。我期待書中能有詳細的代碼示例,並且能夠針對一些經典的“坑”,提供清晰的解釋和規避方法。我希望能從這本書中學習到如何寫齣更加健壯、高效、可維護的 Android 代碼,並且能夠構建齣真正“優秀”的應用程序,而不是僅僅滿足於“能跑就行”。

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最近,我一直在思考如何將我的 Android 開發能力提升到一個新的高度,市麵上大量的技術書籍,要麼過於基礎,要麼就堆砌瞭很多我並不太理解的“高深”概念,導緻我學習起來總是抓不住重點,感覺像是無頭蒼蠅。當我看到《Android進階之光》這本書的標題時,我內心湧現齣一種強烈的期待。我希望這本書能夠像一道“光”一樣,照亮我前進的道路,幫助我理解那些隱藏在 Android 體係深處的奧秘。我迫切想知道,書中將如何解讀“光”這個概念,它是否代錶瞭某種高效的算法,或者某種精妙的設計思想?我尤其關注書中在內存管理、性能優化、並發處理等方麵的論述,這些都是我在日常開發中常常會遇到的挑戰,如果能有更深刻的理解,我將能更從容地應對。我希望能從這本書中學習到如何寫齣更具“智慧”的代碼,讓我的應用程序在性能和穩定性上都更上一層樓,成為真正意義上的“進階”。

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好書值得細細瀏覽

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不錯不錯不錯,特彆實用!!

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挺好的,進階的好書,不是太適閤新手。

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不錯的一本書,發貨也很快~

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東西很好,價格也很實惠,好評

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非常不錯哦 學習學習學習

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好書!內容非常值得一看!大力推薦!

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內容豐富,還沒仔細看,就是感覺內容比較深奧,需要花許多時間來消化纔行

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邯鋼還好還好哈還好還好哈

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