(1)一线教师打造的Python 3.5入门与进阶图书
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本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类图书。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。开发篇综合应用前面介绍的技术,开发经典的大家耳熟能详的游戏,例如“连连看”“推箱子”“中国象棋”“网络五子棋”“两人麻将”“扫雷”和“飞机大战”游戏等。本书*大的特色在于以游戏开发案例为导向,让读者对枯燥的Python语言学习充满乐趣,在开发过程中,不知不觉地学会这些枯燥的技术。书中不仅列出了完整的代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到通俗易懂,图文并茂。
本书既可作为高等院校相关专业Python课程的教材,也可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考用书。
基础篇
第1章Python语言介绍
1.1Python语言简介
1.2安装与配置Python环境
1.2.1安装Python
1.2.2运行Python
1.3Python开发环境IDLE简介
1.3.1IDLE的启动
1.3.2利用IDLE创建Python程序
1.3.3IDLE常用编辑功能
1.3.4在IDLE中运行和调试Python程序
1.4Python基本输入/输出
1.4.1Python基本输入
1.4.2Python基本输出
1.5Python代码规范
1.6使用帮助
1.7习题
第2章Python语法基础
2.1Python数据类型
2.1.1数值类型
2.1.2字符串
2.1.3布尔类型
2.1.4空值
2.1.5Python数字类型转换
2.2常量和变量
2.2.1变量
2.2.2常量
2.3运算符与表达式
2.3.1运算符
2.3.2表达式
2.4序列数据结构
2.4.1列表
2.4.2元组
2.4.3字典
2.4.4集合
2.5习题
第3章Python控制语句
3.1选择结构
3.1.1if语句
3.1.2if…else语句
3.1.3if…elif…else语句
3.1.4pass语句
3.2循环结构
3.2.1while语句
3.2.2for语句
3.2.3continue和break语句
3.2.4循环嵌套
3.3常用算法及应用实例
3.3.1累加与累乘
3.3.2求最大数和最小数
3.3.3枚举法
3.3.4递推与迭代
3.4游戏初步——猜单词游戏
3.5习题
第4章Python函数与模块
4.1函数的定义和使用
4.1.1函数的定义
4.1.2函数的使用
4.1.3Lambda表达式
4.1.4函数的返回值
4.2函数参数
4.2.1函数形参和实参的区别
4.2.2参数的传递
4.2.3函数参数的类型
4.2.4变量的作用域
4.3闭包和函数的递归调用
4.3.1闭包
4.3.2函数的递归调用
4.4内置函数
4.4.1数学运算函数
4.4.2集合操作函数
4.4.3字符串函数
4.4.4反射函数
4.4.5I/O函数
4.5模块
4.5.1import导入模块
4.5.2定义自己的模块
4.5.3time模块
4.5.4日历(calendar)模块
4.5.5日期时间(datetime)模块
4.5.6random模块
4.5.7math模块和cmath模块
4.6游戏初步
4.7习题
第5章Python文件的使用
5.1文件
5.2文件的访问
5.2.1打开(建立)文件
5.2.2读取文本文件
5.2.3写文本文件
5.2.4文件内移动
5.2.5文件的关闭
5.2.6二进制文件的读/写
5.3文件夹的操作
5.3.1当前工作目录
5.3.2目录操作
5.3.3文件操作
5.4文件应用案例——游戏地图存储
5.4.1地图写入文件
5.4.2从地图文件读取信息
5.5习题
第6章面向对象程序设计
6.1面向对象程序设计基础
6.2类和对象
6.2.1定义和使用类
6.2.2构造函数
6.2.3析构函数
6.2.4实例属性和类属性
6.2.5私有成员与公有成员
6.2.6方法
6.3类的继承和多态
6.3.1类的继承
6.3.2类的多继承
6.3.3方法重写
6.3.4多态
6.3.5运算符重载
6.4面向对象应用案例——扑克牌类设计
6.4.1关键技术——random模块
6.4.2程序设计的思路
6.5习题
第7章Tkinter图形界面设计
7.1Python图形开发库
7.1.1创建Windows窗口
7.1.2几何布局管理器
7.2常用Tkinter组件的使用
7.2.1Tkinter组件
7.2.2标准属性
7.2.3Label标签组件
7.2.4Button按钮组件
7.2.5单行文本框Entry和多行文本框Text
7.2.6列表框组件Listbox
7.2.7单选按钮Radiobutton和复选框Checkbutton
7.2.8菜单组件Menu
7.2.9对话框
7.2.10消息窗口(消息框)
7.2.11Frame框架组件
7.2.12Scrollbar滚动条组件
7.3图形绘制
7.3.1Canvas画布组件
7.3.2Canvas上的图形对象
7.4Tkinter字体
7.4.1通过元组表示字体
7.4.2通过Font对象表示字体
7.5Python事件处理
7.5.1事件类型
7.5.2事件绑定
7.5.3事件处理函数
7.6图形界面程序设计的应用
7.6.1开发猜数字游戏
7.6.2扑克牌发牌程序窗体图形版
7.7习题
第8章Python数据库应用
8.1数据库基础
8.1.1数据库概念
8.1.2关系型数据库
8.1.3数据库和Python接口程序
8.2结构化查询语言SQL
8.2.1数据表的建立(CREATETABLE)和删除(DROP)
8.2.2查询语句SELECT
8.2.3添加记录语句INSERTINTO
8.2.4更新语句UPDATE
8.2.5删除记录语句DELETE
8.3SQLite数据库简介
8.3.1SQLite数据库
8.3.2SQLite3的数据类型
8.3.3SQLite3的函数
8.3.4SQLite3的模块
8.4Python的SQLite3数据库编程
8.4.1访问数据库的步骤
8.4.2创建数据库和表
8.4.3数据库的插入、更新和删除操作
8.4.4数据库表的查询操作
8.4.5数据库使用实例
8.5Python数据库应用案例——智力问答游戏
8.6习题
第9章网络编程和多线程
9.1网络编程基础
9.1.1互联网TCP/IP协议
9.1.2IP协议
9.1.3TCP和UDP协议
9.1.4端口
9.1.5Socket
9.2TCP编程
9.2.1TCP客户端编程
9.2.2TCP服务器端编程
9.3UDP编程
9.4多线程编程
9.4.1进程和线程
9.4.2创建线程
9.4.3线程同步
9.4.4定时器Timer
9.5网络编程案例——Python在线聊天程序
9.5.1在线聊天程序服务器端
9.5.2在线聊天程序客户端
9.6习题
开发篇
第10章连连看游戏
10.1连连看游戏介绍
10.2程序设计的思路
10.3程序设计的步骤
第11章推箱子游戏
11.1推箱子游戏介绍
11.2程序设计的思路
11.3关键技术
11.4程序设计的步骤
第12章两人麻将游戏
12.1麻将游戏介绍
12.2两人麻将游戏设计的思路
12.2.1素材图片
12.2.2游戏逻辑实现
12.2.3碰吃牌判断
12.2.4和牌算法
12.2.5实现计算机智能出牌
12.3关键技术
12.3.1声音播放
12.3.2返回对应位置的组件
12.3.3对保存麻将牌的列表排序
12.4两人麻将游戏设计的步骤
12.4.1麻将牌类设计
12.4.2设计游戏主程序
第13章单机版五子棋
13.1单机版五子棋游戏简介
13.2五子棋设计思想
13.3关键技术
13.4程序设计的步骤
第14章网络五子棋
14.1网络五子棋游戏简介
14.2通信协议
14.3服务器端程序设计的步骤
14.4客户端程序设计的步骤
第15章扫雷游戏
15.1游戏介绍
15.2程序设计的思路
15.3关键技术
15.4程序设计的步骤
第16章中国象棋
16.1中国象棋介绍
16.2关键技术
16.3中国象棋设计思路
16.4中国象棋实现的步骤
第17章21点扑克牌游戏
17.121点扑克牌游戏介绍
17.2关键技术
17.3程序设计的步骤
第18章华容道游戏
18.1华容道游戏介绍
18.2华容道游戏设计思路
18.3程序设计的步骤
提高篇
第19章基于Pygame游戏设计
19.1Pygame基础知识
19.2Pygame的使用
19.2.1Pygame开发游戏的主要流程
19.2.2Pygame的图像图形绘制
19.2.3Pygame的键盘和鼠标事件的处理
19.2.4Pygame的字体使用
19.2.5Pygame的声音播放
19.2.6Pygame的精灵使用
19.3基于Pygame设计贪吃蛇游戏
19.4基于Pygame设计飞机大战游戏
19.4.1游戏角色
19.4.2游戏界面显示
19.4.3游戏逻辑实现
参考文献
第3章
Python控制语句
对于Python程序中的执行语句,默认时是按照书写顺序依次执行的,这时称这样的语句是顺序结构的。但是,仅有顺序结构还是不够的,因为有时候需要根据特定的情况,有选择地执行某些语句,这时就需要一种选择结构的语句。另外,有时候还可以在给定条件下往复执行某些语句,这时称这些语句是循环结构的。有了这三种基本的结构,就能够构建任意复杂的程序了。
3.1选择结构
三种基本程序结构中的选择结构,可用if语句、if…else语句和if…elif…else语句实现。
3.1.1if语句
Python的if语句的功能跟其他语言的非常相似,都是用来判定给出的条件是否满足,然后根据判断的结果(即真或假)决定是否执行给出的操作。if语句是一种单选结构,它选择的是做与不做。它是由三部分组成:关键字if本身、测试条件真假的表达式(简称为条件表达式)和表达式结果为真(即表达式的值为非零)时要执行的代码。if语句的语法形式如下所示:
if表达式:
语句1
图3��1选择结构
if语句的流程图如图3��1所示。
if语句的表达式用于判断条件,可以用>(大于)、<(小于)、==(等于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)来表示其关系。
现在用一个示例程序来演示一下if语句的用法。程序很简单,只要用户输入一个整数,如果这个数字大于6,那么就输出一行字符串;否则,直接退出程序。代码如下所示:
#比较输入的整数是否大于6
a=input("请输入一个整数:")#取得一个字符串
a=int(a)#将字符串转换为整数
ifa>6:
print(a,"大于6")
通常,一个程序都会有输入/输出,这样可以与用户进行交互。用户输入一些信息,你会对他输入的内容进行一些适当的操作,然后再输出给用户想要的结果。Python的输入/输出,可以用input进行输入,print进行输出,这些都是简单的控制台输入/输出,复杂的有处理文件等。
3.1.2if…else语句
上面的if语句是一种单选结构,也就是说,如果条件为真(即表达式的值为非零),那么执行指定的操作;否则就会跳过该操作。而if…else语句是一种双选结构,在两种备选行动中选择哪一个的问题。if…else语句由五部分组成:关键字if、测试条件真假的表达式、表达式结果为真(即表达式的值为非零)时要执行的代码,以及关键字else和表达式结果为假(即表达式的值为零)时要执行的代码。if…else语句的语法形式如下所示:
if表达式:
语句1
else:
语句2
图3��2选择结构
if…else语句的示意图如图3��2所示。
下面对上面的示例程序进行修改,以演示if…else语句的使用方法。程序很简单,只要用户输入一个整数,如果这个数字大于6,那么就输出一行信息,指出输入的数字大于6;否则,输出另一行字符串,指出输入的数字小于等于6。代码如下所示:
a=input("请输入一个整数:")#取得一个字符串
a=int(a)#将字符串转换为整数
ifa>6:
print(a,"大于6")
else
print(a,"小于等于6")
【例3��1】任意输入三个数字,按从小到大顺序输出。
x=input('x=')#输入x
y=input('y=')#输入y
z=input('z=')#输入z
ifx>y:
x,y=y,x#x,y互换
ifx>z:
x,z=z,x#x,z互换
ify>z:
y,z=z,y#y,z互换
print(x,y,z)
假如x、y、z分别输入1、4、3,以上代码执行输出结果:
x=1
y=4
z=3
134
3.1.3if…elif…else语句
有时候,需要在多组动作中选择一组执行,这时就会用到多选结构,对于Python语言来说就是if…elif…else语句。该语句可以利用一系列条件表达式进行检查,并在某个表达式为真的情况下执行相应的代码。需要注意的是,虽然if…elif…else语句的备选动作较多,但是有且只有一组动作被执行,该语句的语法形式如下所示:
if表达式1:
语句1
elif表达式2:
语句2
��
elif表达式n:
语句n
else:
语句n+1
注意,最后一个elif子句之后的else子句没有进行条件判断,它实际上处理跟前面所有条件都不匹配的情况,所以else子句必须放在最后。if…elif…else语句的示意图如图3��3所示。
图3��3if…elif…else语句的流程图
下面继续对上面的示例程序进行修改,以演示if…elif…else语句的使用方法。我们还是要用户输入一个整数,如果这个数字大于6,那么就输出一行信息,指出输入的数字大于6;如果这个数字小于6,则输出另一行字符串,指出输入的数字小于6;否则,指出输入的数字等于6。具体的代码如下所示:
a=input("请输入一个整数:")#取得一个字符串
a=int(a)#将字符串转换为整数
ifa>6:
print(a,"大于6")
elifa==6:
print(a,"等于于6")
else:
print(a,"小于6")
【例3��2】输入学生的成绩score,按分数输出其等级:score≥90为优,90>score≥80为良,80>score≥70为中等,70>score≥60为及格,score<60为不及格。
score=int(input("请输入成绩"))#int()转换字符串为整型
ifscore>=90:
print("优")
elifscore>=80:
print("良")
elifscore>=70:
print("中")
elifscore>=60:
print("及格")
else:
print("不及格")
说明:三种选择语句中,条件表达式都是必不可少的组成部分。当条件表达式的值为零时,表示条件为假;当条件表达式的值为非零时,表示条件为真。那么哪些表达式可以作为条件表达式呢?基本上,最常用的是关系表达式和逻辑表达式,例如:
ifa==xandb==y:
print("a=x,b=y")
除此之外,条件表达式可以是任何数值类型表达式,甚至字符串也可以,例如:
if'a':#'abc':也可以
print("a=x,b=y")
另外,C语言是用花括号{}来区分语句体,但是Python的语句体是用缩进形式来表示的,如果缩进不正确,会导致逻辑错误。
3.1.4pass语句
Python提供了一个关键字“pass”,类似于空语句,可以用在类和函数的定义中或者选择结构中。当暂时没有确定如何实现功能,或者为以后的软件升级预留空间,或者其他类型功能时,可以使用该关键字来“占位”。例如下面的代码是合法:
ifa pass#什么操作也不做 else: z=a classA:#类的定义 pass defdemo():#函数的定义 pass 3.2循环结构 程序在一般情况下是按顺序执行的。编程语言提供了各种控制结构,允许更复杂的执行路径。循环语句允许执行一个语句或语句组多次,Python提供了for循环和while循环(在Python中没有do…while循环)。 3.2.1while语句 Python编程中while语句用于循环执行程序,即在某条件下,循环执行某段程序,以处理需要重复处理的相同任务。其基本形式为: while判断条件: 执行语句 执行语句可以是单个语句或语句块。判断条件可以是任何表达式,任何非零、或非空(null)的值均为True。当判断条件为假false时,循环结束。例如: count=0 whilecount<9: print('Thecountis:',count) count=count+1 print("Goodbye!") 以上代码执行输出结果: Thecountis:0 Thecountis:1 Thecountis:2 Thecountis:3 Thecountis:4 Thecountis:5 Thecountis:6 Thecountis:7 Thecountis:8 Goodbye! 此外while语句“判断条件”还可以是个常值,表示循环必定成立。例如: count=0 while1:#判断条件是个常值1 print('Thecountis:',count) count=count+1 print("Goodbye!") 这样就形成无限循环,可以借助后面学习的break语句结束循环。 【例3��3】输入两个正整数,求它们的最大公约数。 分析:求最大公约数可以用“辗转相除法”,方法如下: (1)比较两数,并使m大于n。 (2)将m作被除数,n作除数,相除后余数为r。 (3)循环判断r,若r=0,则n为最大公约数,结束循环。若r≠0,执行步骤m←n,n←r;将m作被除数,n作除数,相除后余数为r。 ……
前言
自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和科学计算,是最受欢迎的程序设计语言之一。
编程是工程专业学生学习的重要内容。除此之外,学习编程还是了解计算机科学本质的方法之一。Python是新兴程序设计语言,是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语言简洁、易读、可扩展,在国外用Python做科学计算的研究机构日益增多。最近几年,随着社会需求逐渐增加,许多高校纷纷采用Python来教授程序设计课程。例如卡耐基梅隆大学的编程基础、麻省理工学院的计算机科学及编程导论就使用Python语言讲授。
本书作者都长期从事程序设计语言的教学与应用开发,在长期的工作实践中,积累了丰富的经验,了解学习编程需要什么样的书,如何才能提高Python开发能力,如何以最少的时间投入得到最快的实际应用。
本书基础篇包含第1~9章,主要讲解Python的基础知识、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等知识,每章最后都有应用本章知识点的游戏案例。开发篇含第10~18章,综合应用前面技术,开发经典的大家耳熟能详的游戏,比如“连连看”“推箱子”“中国象棋”“两人麻将”“扫雷游戏”“华容道”“网络五子棋”等。第19章为提高篇讲解基于Pygame游戏设计的基本知识,并应用Pygame开发贪吃蛇和飞机大战游戏案例。
本书特色
(1)Python程序设计涉及的范围非常广泛,本书内容编排并不求全、求深,而是考虑零基础读者的接受能力,语言语法介绍以够用、实用和应用为原则,选择Python中必备、实用的知识进行讲解。强化程序思维能力培养。
(2)游戏案例选取贴近生活,有助于提高学习兴趣。
(3)开发篇中每款游戏案例均提供详细的设计思路、关键技术分析以及具体的解决步骤方案。每一个游戏实例都是活的、实用的Python编程实例。
需要说明的是学习编程是一个实践的过程,而不仅仅是看书、看资料,亲自动手编写、调试程序才是至关重要的。通过实际的编程以及积极的思考,读者可以很快积累掌握许多宝贵的编程经验,这些经验对开发者尤其显得不可或缺。
本书由中原工学院夏敏捷和杨关主持编写。杨关(中原工学院)编写第1、2章,张慎武(中原工学院)编写第3、11章,
孔梦荣(中原工学院)编写第4章,王琳(中原工学院)编写第5章,宋宝卫(郑州轻工业学院)编写第6、7章,周雪燕(中原工学院)编写第8章,王诤(中原工学院)编写第9、10章,张锦歌(河南工业大学)编写第12章,高丽平(中原工学院)编写第15、16章,张慧档(河南工业大学)编写第19章,其余章节由夏敏捷编写。在本书的编写过程中,为确保内容的正确性,参阅了很多资料,并且得到了中原工学院计算机学院郑秋生教授和资深Web程序员的支持,在此谨向他们表示衷心的感谢。本书的学习资源可在清华大学出版社网站本书页面下载。
由于编者水平有限,书中难免有错,敬请广大读者批评指正,在此表示感谢。愿意与作者进行交流的读者请与作者联系,E�瞞ail:xmj@zut.edu.cn。
夏敏捷
2017年1月
我在阅读这本书的过程中,最大的感受就是它所带来的“成就感”。每一次阅读一个章节,完成一个练习,我都能明显感觉到自己的编程能力在提升。这本书将那些看起来高深莫测的编程概念,分解成一个个易于理解的模块,并且通过大量的实践环节,让我能够亲手去实现它们,去解决问题。这种“学以致用”的感觉,极大地激发了我的学习兴趣和动力。我甚至会在完成书中章节的学习后,尝试着去修改和扩展书中的例子,加入自己的一些想法,看看是否能实现更有趣的功能。这本书让我明白,编程并非高不可攀,只要有正确的学习方法和优质的学习资源,任何人都可以掌握这门强大的技能。它所提供的不仅仅是知识,更是一种自信,一种敢于去创造、去实践的自信。它让我对未来利用Python解决更多实际问题充满了期待,也让我坚信,通过持续的学习和实践,我一定能成为一名优秀的Python开发者。
评分对于我这样需要系统性学习计算机科学理论的读者来说,这本书提供的不仅仅是Python语言本身的知识,更是一种计算思维的培养。书中在讲解算法和数据结构时,并没有仅仅停留在代码的实现,而是会分析不同算法的时间复杂度和空间复杂度,并用图示的方式清晰地展示出来,这让我能够直观地理解算法的优劣,并学会根据实际需求选择最合适的算法。例如,在讲解排序算法时,它会详细对比冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等不同算法的特点和性能表现,并给出它们在不同数据规模下的效率分析。这让我明白了,写出能运行的代码只是第一步,写出高效、优化的代码才是进阶的关键。此外,书中还引入了一些计算机科学中的基础概念,例如操作系统、网络通信等,并与Python编程相结合,这让我能够站在更宏观的视角理解Python在整个计算机系统中的作用和地位。这种跨学科的知识融合,让我的学习不仅仅局限于Python这门语言,而是能够触类旁通,为将来学习其他编程语言或者深入研究计算机科学的其他领域打下坚实的基础。
评分在学习过程中,我最怕的就是遇到晦涩难懂的解释,或者代码示例过于复杂,让人望而却步。这本书在这方面做得非常好,它的语言风格非常清晰、简洁,即使是讲解一些比较抽象的概念,也会用生动形象的比喻或者非常贴近生活的例子来解释,让我能够轻松理解。例如,在解释递归函数时,它用了一个“俄罗斯套娃”的比喻,非常直观地帮助我理解了递归的调用过程。而且,书中的代码示例都非常精炼,每一行代码都有清晰的注释,让我能够清楚地知道每行代码的作用。我特别喜欢书中提供的一些“小技巧”或者“注意事项”,这些通常是在一些看似不起眼的细节中,但却能极大地影响代码的效率和健壮性,例如在字符串拼接时,它会推荐使用 `join()` 方法而不是简单的“+”号连接,并解释了背后的性能原因。这些细节上的指导,让我觉得这本书不仅仅是在教我语法,更是在教我如何写出“好”的代码。它培养了我对代码质量的敏感度,让我开始关注代码的可读性、可维护性和性能。
评分我注意到这本书在内容组织上非常注重循序渐进,并且能够根据读者的不同层次进行引导。对于完全没有编程基础的初学者,它提供了一个非常友好的入门环境,从最基本的概念开始,一步一个脚印地带领读者走进编程世界,而且讲解语言通俗易懂,避免了过于专业的术语堆砌。而对于已经有一定编程经验,想转行或者深入学习Python的读者,书中提供的深入讲解和实际开发案例,又能满足他们的进阶需求。例如,书中在讲解到类和对象时,不仅仅介绍了如何定义类和创建对象,还会进一步讲解继承、多态、封装等面向对象的核心思想,并结合实际的软件开发模型进行分析。这种“兼顾不同层级读者”的设计,让这本书具有很强的普适性,无论你是初学者还是有经验的开发者,都能从中获得有价值的学习内容。更让我觉得贴心的是,书中还提供了很多非常实用的学习资源建议,比如推荐了一些高质量的Python社区、在线学习平台以及相关的开发工具,这让我在学习完这本书之后,能够有更广阔的学习和实践空间,不至于在学习结束后就“断档”。
评分这本书给我的感觉,就像是一位经验丰富的技术专家,在手把手地教你如何一步步成为一名出色的Python开发者。它不仅仅是机械地告诉你如何使用某个函数或者某个语法,更是在潜移默化中传授给你很多宝贵的编程经验和思维方式。比如,在讲解异常处理时,它会详细介绍 `try-except-finally` 语句的使用,并且会引导读者思考在什么情况下应该捕获异常,在什么情况下应该让异常继续向上层传递,以及如何优雅地处理异常,让程序在出错时也能保持一定的健壮性。这种对编程鲁棒性的强调,让我觉得这本书非常注重培养读者的工程实践能力。另外,书中还包含了一些关于版本控制(如Git)和单元测试的简单介绍,这些都是现代软件开发中必不可少的技能,虽然篇幅不长,但却非常有价值,让我能够对整个软件开发流程有一个初步的了解。它让我觉得,学习Python不仅仅是学习一门语言,更是学习一种现代化的软件开发方式。
评分这本书的封面设计我第一眼就被吸引了,那种沉稳又不失活力的配色,加上清晰的书名和作者信息,就透着一股专业和可靠的气息。拿到手里,份量也很足,纸张的质感也很好,翻阅起来不会有廉价感,这对于一本要经常翻阅学习的书籍来说,是很重要的。我之前也接触过一些编程入门的书籍,但很多在排版上都显得杂乱,内容挤在一起,阅读体验很差。这本书的排版就做得非常出色,字体大小适中,行间距恰到好处,段落划分清晰,重点内容(比如代码示例、关键概念)都有醒目的标记,这大大降低了初学者在阅读时的门槛,也让我在阅读过程中不容易感到疲劳。而且,书中的插图和图表也非常精美,不是那种随随便便的示意图,而是经过精心设计,能够直观地帮助我理解一些抽象的概念,比如数据结构、算法的流程等等。这本教材给我的第一印象,就是它在细节上的用心,这让我对后续内容的学习充满了期待,感觉这不仅仅是一本教材,更像是一位经验丰富的老师,耐心地引导我一步步走进Python的世界。它给我的感觉,不是那种堆砌知识点的教科书,而是真正考虑到了读者的学习习惯和接受能力,从视觉到内容,都力求做到最好,让我觉得学习过程本身也可以是一种享受,而不是枯燥的负担。
评分作为一名有一定编程基础,但想系统学习Python的读者,我最看重的是一本书是否能够帮助我建立起扎实的理论体系,并且能够让我快速上手实际开发。这本书在这方面做得相当不错。它不仅仅停留在语法层面,更在很多地方深入探讨了Python的设计哲学和底层原理。比如在讲解列表和字典时,它会对比它们在内存中的存储方式和查找效率,让我明白为什么在某些场景下使用列表更合适,而在另一些场景下使用字典更高效。这种对“为什么”的深入剖析,让我不仅仅是学会了“怎么做”,更理解了“为什么这么做”,这对于我将来独立解决问题、优化代码非常有帮助。此外,书中关于标准库的使用讲解也十分详尽,比如 `os` 模块、`sys` 模块、`datetime` 模块等,这些都是Python开发中非常常用的工具,学会如何高效地利用它们,能够极大地提高开发效率。书中还穿插了一些关于Pythonic编程风格的介绍,比如如何写出更简洁、更易读的代码,这让我受益匪浅,避免了我走一些不必要的弯路。总而言之,这本书给我的感觉是,它不仅仅是为了教你写出能运行的代码,更是为了培养你成为一个更优秀的Python开发者。
评分我之前在学习一些编程语言的时候,常常会遇到教材内容陈旧、过时的问题,尤其是涉及到一些第三方库或者框架的时候,版本更新太快,教材里的例子就显得格格不入。这本书在这方面做得非常出色,它所涵盖的内容,无论是Python的核心语法,还是讲解中提到的常用库,都选取了当前比较主流和稳定的版本,并且讲解的知识点也都是Python开发中最核心、最通用的部分,不容易随着版本迭代而失效。即使未来Python版本有更新,书中讲解的核心编程思想和解决问题的方法论,依然能够发挥巨大的作用。这让我觉得这本书是一本“活”的书,而不是一本“死”的教材。它教会我的,是适应变化的能力,而不是死记硬背过时的API。另外,书中在讲解某些高级概念时,会提醒读者一些潜在的陷阱或者需要注意的地方,例如在多线程编程中可能遇到的并发问题,或者在处理大型数据集时内存管理的注意事项。这种前瞻性的提醒,能够帮助我在未来的实际开发中规避很多不必要的麻烦,让我少走很多弯路。
评分我特别欣赏这本书的逻辑结构安排。它并非简单地将Python的各种特性一股脑儿抛给读者,而是遵循了一个非常循序渐进的学习路径。从最基础的变量、数据类型、运算符这些最根本的概念讲起,然后逐步过渡到控制流(条件语句、循环语句),再到函数、模块,最后深入到面向对象编程、文件操作、异常处理等相对复杂的知识点。这种由浅入深、由易到难的编排方式,让我在学习过程中能够牢固掌握每一个阶段的知识,不会因为前面概念不理解而导致后面内容学不下去。更让我惊喜的是,书中在讲解每个新概念时,都会引用大量贴近实际开发的例子,而不是那种为了演示而硬编的、脱离实际的“玩具代码”。这些例子都非常简短、清晰,并且都能够运行,我可以在自己的电脑上动手实践,直接看到代码运行的结果,这对于巩固理解至关重要。而且,每讲解完一个章节,都会有相应的练习题,这些练习题的难度也递进,有的需要巩固知识点,有的则需要一些小小的思考和组合运用,这给了我一个检验自己学习成果的机会,也让我意识到自己在哪些地方还需要加强。这种“讲解-示例-练习”的闭环学习模式,让我的学习过程更加扎实有效,而不是死记硬背。
评分我对这本书的整体感觉是非常“实在”的。它没有过多的理论性空谈,也没有那些华而不实的“高屋建瓴”式的讲解。每一页的内容都充满了干货,都是可以直接运用到实际开发中的知识。例如,在讲解数据分析相关的内容时,它会直接介绍 `pandas` 和 `numpy` 这两个最常用的库,并给出如何进行数据读取、清洗、处理、可视化的实际操作步骤。这些内容对于正在从事或者即将从事数据科学相关工作的读者来说,简直是福音。它不是那种告诉你“数据分析很重要”,然后就没有下文的书,而是会告诉你“如何进行数据分析”。我特别欣赏书中在讲解每个技术点时,都会从“解决了什么问题”出发,然后再介绍“如何使用Python来解决这个问题”。这种以问题为导向的学习方式,让我能够更好地理解技术的价值和应用场景,也让我更有学习的动力。而且,书中并没有一味地追求“大而全”,而是选择了一些最常用、最核心的技术点进行深入讲解,这对于初学者来说,能够避免信息过载,更好地集中精力学习。
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