Android App開發入門:使用Android Studio 2.X開發環境 第2版

Android App開發入門:使用Android Studio 2.X開發環境 第2版 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

施威銘 著
圖書標籤:
  • Android
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  • 第二版
  • 移動開發
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  • 開發環境
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111574491
版次:2
商品編碼:12147283
品牌:機工齣版
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-08-01
用紙:膠版紙
頁數:565

具體描述

産品特色

內容簡介

  本書從初學者的角度齣發,通過通俗易懂的語言、豐富的實例,詳細介紹使用AndroidStudio2.X開發環境開發Android應用程序應該掌握的各種技術。全書共分16章,內容包括:使用AndroidStudio開發AndroidApp,Android程序設計基礎講座,應用程序界麵設計,事件處理,用戶界麵的基本組件,高級UI組件,即時消息與對話框,用Intent啓動程序中的其他Activity,用Intent啓動手機內的各種程序,拍照與顯示照片,播放音樂與視頻,用傳感器製作水平儀與體感控製,WebView與SharedPreferences,GPS定位、地圖與菜單,SQLite數據庫,Android互動設計等。書中所有知識都結閤具體實例進行介紹,以使讀者輕鬆領會Android應用程序開發的精髓,快速提高開發技能。

目錄

目錄

推薦序

前言

關於範例程序

第1章使用AndroidStudio開發AndroidApp

1-1創建第一個AndroidApp項目2

1-2在計算機的仿真器上執行App11

創建Android仿真器11

在仿真器上執行AndroidApp14

仿真器的操作技巧18

調整仿真器的語言、時區及刪除App20

在AndroidStudio中查看仿真器與App的執行情況22

1-3AndroidStudio快速上手23

認識AndroidStudio的操作環境24

打開最近使用過的項目27

項目的移動、復製與刪除28

打開“移動或復製後”或“外來”的項目29

1-4Android項目的構成30

Android資源文件的“多版本”特色32

第2章Android程序設計基礎講座

2-1AndroidApp的主角:Activity40

Activity40

AndroidApp的組成40

2-2Android程序的設計流程41

視覺設計和程序邏輯41

用圖形化界麵做視覺設計43

用Java編寫程序邏輯44

把視覺設計與程序代碼構建起來44

2-3認識Activity的基本程序邏輯45

初識MainActivity框架45

onCreate():MainActivity第一件要做的事46

setContentView():載入布局文件48

資源ID48

2-4組件的布局與屬性設置50

id屬性52

ndViewById()方法53

textView的常見屬性54

在屬性中設置引用54

在屬性中設置方法的名稱56

2-5開始動手編寫程序56

範例2-1:單擊按鈕就放大顯示文字57

2-6輸入字段EditText組件76

getText():獲取用戶輸入的文字76

setText():設置TextView顯示的文字77

範例2-2:加入EditText組件77

2-7使用USB綫將程序部署到手機上執行82

打開手機調試功能82

通過USB將AndroidApp傳送到手機安裝並執行83

執行已安裝的程序85

2-8修改項目的程序包名稱和應用程序ID85

第3章AndroidApp界麵設計

3-1View與ViewGroup(Layout):組件與布局94

View:視覺組件94

View組件的屬性與設置95

再談id屬性96

Layout:界麵布局98

3-2使用LinearLayout建立界麵布局100

LinearLayout:按序排列組件100

範例3-1:在布局中使用LinearLayout101

範例3-2:使用LinearLayout(Horizontal)創建窗體103

imputType屬性:設置輸入字段種類110

範例3-3:加入輸入電話專用的EditText110

3-3使用weight屬性控製組件的寬/高114

範例3-4:利用weight屬性對齊組件115

3-4通過屬性美化外觀117

組件的邊界:margins與paddings117

範例3-5:設置邊界讓輸入窗體版麵變寬鬆119

顔色:以RGB值設置文字或背景顔色120

範例3-6:設置文字及背景顔色120

3-5用程序設置組件的外觀屬性125

setTextColor():改變文字顔色125

範例3-7:變色龍——以隨機數設置顔色屬性126

3-6使用ConstraintLayout提升設計與執行的性能130

ConstraintLayout的運行原理130

範例3-8:學習ConstraintLayout的使用131

約束的種類137

讓組件可以動態重設大小與位置138

使用引導綫140

自動連接與推斷約束141

3-7使用Gmail將程序寄給朋友測試144

設置可以安裝非GooglePlay商店下載的程序144

將程序寄給朋友安裝144

第4章與用戶互動——事件處理

4-1事件處理的機製150

來源對象與監聽對象150

Java的接口150

4-2“單擊”事件的處理153

範例4-1:每單擊一次按鈕,就讓計數器加1153

4-3監聽“長按”事件158

onLongClick():處理“長按”事件158

範例4-2:長按按鈕將計數值歸零158

4-4處理不同來源對象的相同事件160

getId():判斷事件的來源對象160

範例4-3:長按按鈕計數加2,長按計數值歸零161

4-5監聽“觸控”事件讓手機震動165

onTouch():觸控事件的處理165

如何讓手機震動166

範例4-4:監聽TextView的觸控事件166

在程序中登記“震動”的權限167

第5章用戶界麵的基本組件

5-1多選一的單選按鈕175

RadioButton與RadioGroup組件175

getCheckedRadioButtonId():讀取單選按鈕狀態175

範例5-1:讀取RadioGroup選取的選項176

onCheckedChanged():選項改變的事件182

範例5-2:利用RadioButton選擇溫度轉換單位183

5-2可復選的復選框192

isChecked():檢查是否被選取192

範例5-3:以復選框創建餐點選單192

onCheckedChanged():選取/取消復選框的事件196

範例5-4:利用選取事件實時修改訂單197

5-3顯示圖像的ImageView203

使用Android係統內建的圖像資源203

範例5-5:顯示係統內建圖像203

使用自行提供的圖像資源205

範例5-6:為選單加上圖片206

圖像的縮放控製213

第6章高級UI組件:Spinner與ListView

6-1Spinner選單組件219

Spinner組件的屬性設置219

用getSelectedItemPosition()讀取Spinner組件的選項220

範例6-1:使用Spinner設計購票程序221

onItemSelected():Spinner組件的選擇事件225

範例6-2:運動能量消耗計算器225

6-2ListView列錶框231

onItemClick():ListView的單擊事件232

範例6-3:使用ListView創建選單232

6-3在程序中變更Spinner的顯示選項236

ArrayAdapter:Spinner與數據的橋梁236

ArrayAdapter():創建ArrayAdapter對象236

setDropDownViewResource():設置選單選項的顯示樣式23


前言/序言

  前言學習Android程序設計一直睏擾著許多初學者,原因有兩個。首先,必須學會使用Java程序設計語言,並且要懂Android的XML詞匯,然後纔能開始學習Android的程序設計。其次,在學習的過程中常見到一些程序設計老手所使用的行話與習慣,初學者常會苦思不得其解,從而導緻在學習中産生挫摺感、睏頓不前。鑒於此,本書針對Android的初學者設計瞭一套學習流程,期望降低初學者學習的門檻,讓學習麯綫平滑、順暢,使初學者能迅速掌握Android程序設計的重點,而不用浪費過多的時間。

  許多人都說學Android需要先學XML,但是事實上學Android並不需要先學XML,而是要學Android的XML詞匯。這兩者可謂天壤之彆。對於前者,你可能要讀完一本厚厚的XML大全集,但是掌握Android的XML詞匯就簡單多瞭。我們還會以圖形化界麵的編輯器來完成界麵布局的XML設計,這就和在遊戲裏布置房間或建設城堡一樣簡單。再者,初學階段的Android程序設計所用到的Java語言不需要初學者完完整整地閱讀一本厚達七八百頁的Java程序設計語言教科書,隻需發揮三成Java程序設計語言的功力,就可以輕鬆寫好Android程序瞭。

  因此,初學者真正要做的就是學習Android的程序架構和AndroidAPI的使用,並運用自己的創意開發手機或平闆電腦的應用。本書並不是Android的程序應用大全集,目的是幫助對Android程序設計感興趣的人排除學習中的障礙,以便順利進入Android程序設計的領域。讀完本書,如果需要進一步學習Android更廣的領域,可以參考其他相關書籍。

  施威銘



踏上移動開發之旅:掌握Android應用的奧秘 在這個數字時代,智能手機已經成為我們生活中不可或缺的夥伴,而Android作為全球最受歡迎的移動操作係統,其應用程序的開發領域更是充滿瞭無限可能。無論您是渴望將創意轉化為實際應用的夢想傢,還是希望在技術浪潮中抓住機遇的職場人士,亦或是對編程充滿好奇的學生,本書都將為您打開Android應用開發的大門,引領您從零開始,一步步構建齣屬於自己的精彩應用。 本書將帶您深入探索Android應用的開發世界,從基礎概念到核心技術的掌握,再到實際應用的構建,我們將以清晰、係統、易於理解的方式,為您梳理齣一條通往Android開發專傢的學習路徑。我們不會止步於理論的講解,而是強調實踐的重要性,通過大量的代碼示例和項目實踐,讓您在動手操作中鞏固知識,體會開發過程的樂趣,並最終能夠獨立完成高質量的Android應用程序。 您將在此書中獲得什麼? 紮實的理論基礎: 我們將從Android的基本架構、核心組件(如Activity、Service、Broadcast Receiver、Content Provider)的工作原理開始,為您打下堅實的理論基礎。理解這些核心概念是掌握後續開發技術的關鍵,本書將用通俗易懂的語言,配閤生動的圖解,幫助您徹底理解它們的設計思想和運行機製。您將學習到Android應用的生命周期,瞭解不同組件之間的通信方式,以及如何有效地管理應用程序的資源。 精通Kotlin語言: Kotlin作為Google官方推薦的Android開發語言,以其簡潔、安全、高效的特性,正在迅速取代Java成為主流。本書將從Kotlin的基礎語法入手,逐步深入到其在Android開發中的應用,包括協程(Coroutines)用於異步編程,擴展函數,類委托等高級特性。您將學習如何用更少的代碼實現更強大的功能,並享受Kotlin帶來的編碼樂趣。我們將提供豐富的Kotlin代碼示例,幫助您快速上手並熟練運用這門現代化的開發語言。 掌握現代化的UI設計: 應用程序的用戶界麵是用戶與應用交互的第一道門,一個美觀、易用、響應式的UI設計至關重要。本書將詳細講解Jetpack Compose,這是Google推齣的現代化的、聲明式的UI工具包。您將學習如何使用Compose來構建各種復雜的UI布局,包括文本、按鈕、列錶、圖片等UI元素的展示,以及如何處理用戶輸入和事件。我們還將探討Material Design的設計原則,以及如何將其應用於您的應用中,打造齣符閤行業標準的精美界麵。同時,我們也會迴顧傳統的XML布局方式,幫助您理解其原理並能靈活運用。 深入理解Android架構組件(Jetpack): Google推齣的Jetpack是一係列庫、工具和指南的集閤,旨在幫助開發者簡化Android開發,並遵循最佳實踐。本書將重點介紹Jetpack中的幾個核心組件,包括: ViewModel: 用於管理UI相關數據,並能在配置更改(如屏幕鏇轉)時自動處理數據。您將學習如何使用ViewModel來存儲和檢索UI數據,並確保數據在生命周期內的持久化。 LiveData: 一個可觀察的數據持有者,具有生命周期感知能力。您將學會如何使用LiveData來觀察數據變化,並在數據更新時自動更新UI,從而避免內存泄漏並提高應用的健壯性。 Room Persistence Library: 一個抽象層,提供瞭SQLite數據庫的便捷訪問,並支持編譯時檢查SQL查詢。您將學習如何使用Room來創建和管理應用程序的本地數據庫,進行數據的存儲、查詢、更新和刪除操作,為您的應用提供離綫數據支持。 Navigation Component: 用於簡化在應用中處理導航的框架。您將學會如何使用Navigation Component來定義應用內各屏幕之間的導航路徑,處理參數傳遞,以及實現深層鏈接等功能。 精通數據存儲與網絡請求: 應用程序需要與數據打交道,無論是本地存儲還是網絡數據。本書將涵蓋多種數據存儲方式,包括SharedPreferences用於存儲簡單的鍵值對數據,Room數據庫用於結構化數據的持久化,以及文件存儲。此外,您還將學習如何進行網絡請求,使用Retrofit等流行庫從服務器獲取數據,並展示在UI中。我們將討論RESTful API的設計原則,以及如何處理JSON數據。 掌握異步編程與後颱任務: Android應用需要高效地處理耗時操作,以避免阻塞主綫程,影響用戶體驗。本書將深入講解Kotlin協程(Coroutines)的使用,這是處理異步編程的強大工具。您將學習如何使用協程來執行網絡請求、數據庫操作等耗時任務,並有效地管理它們的生命周期。我們還將探討WorkManager,一個用於執行可延遲、可保證的後颱任務的API,適用於那些需要在應用退齣後仍然繼續執行的任務。 構建完整的實用App: 理論學習的最終目的是為瞭能夠構建齣實際可用的應用程序。本書將貫穿多個實際項目案例,從一個簡單的“Hello World”應用,逐步構建齣包含列錶展示、數據交互、網絡加載、本地存儲等功能的復雜應用。您將跟隨我們一步步完成這些項目,學習如何規劃應用架構,如何編寫清晰、可維護的代碼,以及如何進行調試和測試。通過這些實踐項目,您將獲得寶貴的開發經驗,並能將所學知識融會貫通。 瞭解測試與調試技巧: 編寫高質量的應用程序離不開有效的測試和調試。本書將介紹Android應用的單元測試和集成測試的基本概念,以及如何使用JUnit等框架來編寫測試用例。同時,我們還將分享一些實用的調試技巧,幫助您快速定位和解決開發過程中遇到的各種問題,提高開發效率。 探索通用開發實踐: 除瞭核心技術,本書還將涵蓋一些通用的Android開發實踐,例如依賴注入(Dependency Injection)的概念及其在Dagger Hilt等庫中的應用,版本控製工具Git的使用,以及如何進行代碼優化和性能調優,確保您的應用運行得更流暢、更高效。 誰適閤閱讀本書? 編程初學者: 如果您對編程有濃厚的興趣,並希望進入移動開發領域,本書將為您提供一個堅實的起點。我們將從最基礎的概念講起,逐步引導您掌握Android開發的核心技術。 希望轉型的開發者: 如果您已經具備其他編程語言的開發經驗,並希望轉嚮Android開發,本書將幫助您快速瞭解Android開發生態係統,並掌握所需的Kotlin和Android特定技術。 學生和教育工作者: 本書內容係統,案例豐富,非常適閤作為Android開發課程的教材或學習參考。 任何對Android應用開發感興趣的人: 無論您的背景如何,隻要您願意投入時間和精力,本書都將是您開啓Android開發之旅的理想夥伴。 學習本書,您將不再是旁觀者,而是Android應用開發的積極創造者。 您將擁有將靈感轉化為現實的能力,能夠構建齣滿足用戶需求、具有吸引力的Android應用程序。從一個想法到一個完整的應用,這個過程將充滿挑戰,但更充滿成就感。 讓我們一起踏上這段激動人心的Android開發之旅吧!準備好您的鍵盤,打開您的Android Studio,讓我們一起用代碼創造無限可能!

用戶評價

評分

坦白說,我是一個非常挑剔的讀者,對於技術書籍,我既希望內容精煉,又希望覆蓋全麵,更重要的是,它能真正解決我在開發過程中遇到的問題。對於這本《Android App開發入門:使用Android Studio 2.X開發環境 第2版》,我隻能說它在某些方麵做得相當不錯,但在另一些方麵,則稍顯不足。在用戶界麵方麵,它對各種布局控件的介紹和使用方法,都做得比較詳盡,例如如何使用LinearLayout、RelativeLayout來組織界麵元素,以及各種常用控件如Button、EditText、ImageView的使用,都提供瞭清晰的代碼示例。這對於快速構建基本的UI界麵非常有幫助。然而,在一些更高級的UI技術,比如自定義View、動畫效果等方麵,書中的篇幅就顯得有些倉促,讓我感覺意猶未盡。同樣,在數據存儲方麵,雖然簡單介紹瞭SharedPreferences,但對於更常用的SQLite數據庫,其講解深度似乎還不夠,需要我額外查閱資料。總體來說,這本書在入門階段提供瞭堅實的基礎,但要成為一名資深的Android開發者,還需要大量的後續學習和實踐。

評分

我是一名在校大學生,對移動互聯網開發充滿熱情,但又苦於缺乏係統性的學習資料。在老師的推薦下,我接觸瞭這本《Android App開發入門:使用Android Studio 2.X開發環境 第2版》。這本書給我最直觀的感受就是它的“接地氣”。它不像一些理論書籍那樣晦澀難懂,而是從最基礎的知識點開始,一步一步地引導我們去實踐。書中關於Android組件化開發的講解,讓我對Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider有瞭初步的認識,雖然還需要更深入的研究,但至少我知道瞭它們各自扮演的角色。我還發現,書中在講解一些比較復雜的概念時,會巧妙地穿插一些小型的實例項目,這些項目雖然簡單,但能夠幫助我鞏固所學知識,並快速看到學習成果,這極大地激發瞭我的學習動力。我注意到,書中在講解UI布局時,也涉及到瞭一些Material Design的設計原則,這讓我對接下來的UI設計有瞭一個初步的概念。總體而言,這本書的實踐性非常強,非常適閤像我這樣渴望快速上手開發的初學者。

評分

這本書,真是讓我又愛又恨!作為一名完全的新手,我帶著滿腔熱血和對Android開發的無限憧憬,翻開瞭這本《Android App開發入門:使用Android Studio 2.X開發環境 第2版》。剛開始,我被它詳盡的步驟和清晰的圖文深深吸引,仿佛真的有位經驗豐富的朋友在一步一步地教我。從Android Studio的安裝配置,到第一個“Hello, World!”應用的誕生,每一個細節都被分解得淋灕盡緻,讓我這個小白也能順利邁齣第一步。特彆是關於項目結構、XML布局文件的講解,雖然有些概念一開始聽起來有點抽象,但作者通過大量的實例,將理論與實踐緊密結閤,讓我逐漸理解瞭它們的作用和重要性。我印象最深刻的是,書中對於Activity生命周期的解釋,不僅僅是羅列瞭幾個方法,而是用生動的比喻,讓我理解瞭Activity在不同狀態下的變化,這為我後續學習更復雜的交互邏輯打下瞭堅實的基礎。當然,也有一些小小的遺憾,比如某些進階內容的篇幅略顯不足,讓我覺得意猶未盡,但總的來說,對於想要跨入Android開發大門的朋友來說,這本書絕對是一份不錯的啓濛讀物,它點燃瞭我學習的興趣,也讓我對這個領域充滿瞭好奇。

評分

作為一名有一定編程基礎,但從未接觸過Android開發的讀者,我選擇這本書更多的是希望能夠快速掌握Android應用開發的基本流程和核心概念。這本書的優點在於,它能夠快速地帶領讀者進入實際開發的狀態。書中關於Intent的講解,非常到位,我理解瞭如何通過Intent在不同組件之間傳遞數據和啓動活動,這在實際開發中是必不可少的一環。此外,書中對事件處理機製的闡述,也讓我能夠理解如何響應用戶的觸摸、點擊等操作,從而實現應用的交互性。我特彆喜歡書中對於列錶視圖(ListView)和網格視圖(GridView)的講解,通過清晰的代碼示例,我掌握瞭如何高效地展示大量數據,這在許多類型的應用中都至關重要。雖然有些關於多綫程和異步操作的內容,我還需要進一步消化,但整體而言,這本書為我打開瞭Android開發的大門,讓我看到瞭將創意轉化為實際應用的可能性。它並沒有讓我感到 overwhelming,而是循序漸進地引導我掌握瞭關鍵的技術點。

評分

說實話,當初選擇這本書,很大程度上是被“Android Studio 2.X”這個版本號吸引瞭。畢竟,新技術層齣不窮,我希望找到一本相對穩定且內容紮實的教材。在閱讀過程中,我對Android Studio 2.X的強大功能和便捷操作有瞭更深入的認識。書中對Gradle構建係統的講解,雖然一開始有些晦澀,但通過實際操作,我逐漸體會到瞭它在依賴管理和構建自動化方麵的巨大優勢。尤其是書中關於資源文件的組織和管理,讓我明白瞭如何有效地存放圖片、字符串等資源,這對於項目的維護和國際化非常有幫助。我還注意到,書中在講解UI設計時,充分利用瞭Android Studio的布局編輯器,讓可視化編程變得觸手可及,極大地提高瞭開發效率。雖然有一些代碼示例使用的是Java語言,而我個人更偏嚮Kotlin,但這並不影響我對書中核心概念的理解。作者在講解過程中,也穿插瞭一些調試技巧和問題排查的方法,這對於初學者來說是至關重要的,能夠避免我在遇到睏難時陷入死鬍同。總而言之,這本書在Android Studio 2.X的實際應用方麵,確實做得相當不錯,為我後續深入學習提供瞭寶貴的實踐經驗。

評分

圖比較多,好上手,美中不足的是這個書沒有源碼,給作者發郵件也沒有迴復

評分

非常基礎,適閤初學者,但內容不全麵,還需其他書輔助學習。隻能做入門。

評分

非常適閤初學者入門,涉及到的知識點講得很清晰,而且也是為數不多講到ConstrainLayout的書,很推薦。遺憾是涉及到的內容不是特彆多。

評分

基於2.2.2寫的,很不錯,講解很詳細,但我現在還是遇到點bug解決不瞭卡住瞭

評分

還沒開始看,應該還不錯吧

評分

不錯的書,很適閤初學者

評分

不錯

評分

好!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

評分

第三次買瞭,很不錯,推薦給艾瑞吧得

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