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《Android 项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:嵌套布局、OnTouchListener 触摸事件、逐帧动画实现、Camera对象、Canvas、BrokenView插件、声音播放实现、greendao 、Spinner实现、sharePreference 轻量级数据库、Canvas、多线程、Camera实现、 BroadcastReceiver广播、属性动画、SQLite、自定义控件实现、Fragment、 Service、Receiver 、传感器实现、SQLite 数据库、MediaPlayer、自定义 ScrollView 控件实现、百度地图、Vollry 框架、录音、JSON 数据解析实现等。
——优势——
√ 零基础实战入门——快速扫盲视频,18小时预备知识入门学习;
√ 项目精彩,讲解到位——8个流行项目,10小时教学视频,代码注释详尽;
√ 书网结合——在线课程,PC端、移动端免费同步学习;
√ 4色真彩印刷——还原编程真实开发环境。
——随书附赠——
√ 《小白手册》——环境搭建、程序调试、排错秘籍,帮助用户轻松搭建开发环境,快速解决开发问题;
√ 光盘——31小时视频讲解、项目讲解视频、项目源码、资源文件、代码查错器、代码片段,方便读者学习。
√ 二维码——书中设置多种功能二维码,视频二维码、代码解释二维码、会员二维码等;手机看视频,手机看文档,多种资源手机一扫尽在掌握。
√ 技术支持——QQ、微信、论坛等均可获得图书内容相关的技术支持,登录明日学院网站(www.mingrisoft.com)可以获得全方位的学习资源和技术支持。
√ 光盘附赠——150套界面资源库+216个颜色代码简集+140个常用颜色代码表
——读者对象——
√ 零基础编程的自学者
√ 编程爱好者
√ 大中专院校的老师和学生
√ 培训机构的老师和学生
√ 参加毕业设计的学生
√ 初级和中级程序开发人员
《Android 项目开发实战入门》是一本让初学者通过项目实战开发学编程的超值图书。
明日科技,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材既注重选取软件开发中的必需、常用内容,又注重内容的易学、方便以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。其编写的图书主要有“从入门到精通”“软件开发视频大讲堂”“软件开发实战1200例”“软件工程师开发大系”等多个系列。多次荣获“全行业优xiu畅销品种”“中国大学出版社优xiu畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。
Android开发之旅
第1章欢乐写数字(嵌套布局+OnTouchListener触摸事件+逐帧动画实现)
预备知识视频讲解:3小时44分
项目开发视频讲解:1小时37分
代码解释(在线扩展讲解):24段
1.1开发背景
1.2系统功能设计
1.2.1系统功能结构
1.2.2系统业务流程
1.3创建项目
1.3.1系统开发环境要求
1.3.2系统文件夹组织结构
1.3.3创建新项目
1.4启动界面设计
1.4.1启动界面布局
1.4.2实现启动界面的全屏显示
1.4.3启动界面向游戏主界面的跳转
1.5游戏主界面设计
1.5.1游戏主界面布局
1.5.2实现游戏主界面全屏显示
1.5.3游戏主界面向选择数字界面的跳转
1.5.4游戏主界面向关于界面的跳转
1.5.5启动后自动播放背景音乐
1.5.6游戏背景音乐的开启与静音
1.5.7跳转界面时自动停止音乐
1.5.8返回当前界面时自动播放音乐
1.6选择数字界面设计
1.6.1选择数字界面布局
1.6.2实现选择数字界面全屏显示
1.6.3设置背景音乐
1.7数字1书写界面设计
1.7.1书写界面布局
1.7.2打开数字1的书写界面
1.7.3设置背景及默认图片
1.7.4实现数字1的书写功能
1.7.5实现书写未完成图片倒退显示
1.7.6播放数字儿歌
1.8演示动画对话框设计
1.8.1创建演示动画布局文件
1.8.2创建演示逐帧动画文件
1.8.3创建自定义对话框
1.8.4播放演示动画
1.9关于界面设计
1.9.1完成关于界面按钮和Logo的布局
1.9.2布局联系方式和版权
1.9.3实现关于界面全屏显示
1.9.4返回上一级界面
1.10本章总结
攻占Android大陆
Android大咖实战训练营
第2章魔镜(Camera对象+Canvas+BrokenView插件+声音播放实现)
预备知识视频讲解:3小时10分
项目开发视频讲解:3小时26分
代码解释(在线扩展讲解):53段
2.1开发背景
2.2系统功能设计
2.2.1系统功能结构
2.2.2系统设计导图
2.3创建项目
2.3.1系统开发环境要求
2.3.2创建新项目
2.4启动页设计
2.4.1启动页概述
2.4.2资源准备
2.4.3创建启动页Activity
2.4.4代码输入错误处理
2.4.5启动页布局
2.4.6修改全局配置文件
2.5主窗体模块设计
2.5.1主窗体布局说明
2.5.2项目资源准备
2.5.3窗体底层布局
2.5.4底部焦距调节按钮布局
2.5.5镜框显示控件布局
2.5.6自定义顶部功能栏布局
2.5.7自定义画布控件布局
2.6摄像头设置
2.6.1模块概述
2.6.2规范类文件目录
2.6.3初始化操作
2.6.4获取摄像头
2.6.5打开前置摄像头
2.6.6设置摄像头方向
2.6.7显示摄像头图像
2.6.8主界面调取摄像头
2.6.9设置App访问权限
2.6.10连接手机执行程序
2.7焦距调节
2.7.1模块概述
2.7.2获取当前焦距
2.7.3调节焦距
2.7.4实现调节焦距按钮单击事件
2.8顶部功能栏的功能实现
2.8.1模块概述
2.8.2实现系统帮助
2.8.3实现功能栏按钮单击事件
2.8.4选择镜框
2.8.5亮度调节
2.9吹气起雾
2.9.1模块概述
2.9.2增加话筒管理类
2.9.3绘制起雾图层
2.9.4增加起雾显示效果
2.9.5实现吹气起雾
2.9.6擦除屏幕雾气
2.10碎屏
2.10.1碎屏概述
2.10.2使用第三方碎屏控件
2.10.3设置碎屏生命周期
2.10.4设置碎屏控件属性
2.10.5碎屏手势识别
2.10.6碎屏功能实现
2.11本章总结
攻占Android大陆
Android大咖实战训练营
第3章锁屏背单词(greendao+Spinner+sharePreference轻量级数据库实现)
预备知识视频讲解:2小时17分
项目开发视频讲解:2小时03分
代码解释(在线扩展讲解):30段
3.1开发背景
3.2系统功能设计
3.2.1系统功能结构
3.2.2系统业务流程
3.3创建项目
3.3.1系统开发环境需求
3.3.2创建新项目
3.3.3导入图片资源
3.3.4导入数据库与语音资源
3.3.5创建数据库
3.3.6创建数据库解析单词的工具类
3.4锁屏界面设计
3.4.1绘制锁屏界面
3.4.2声明控件
3.4.3初始化控件
3.4.4同步手机系统时间
3.4.5选择词义时的操作
3.4.6获取数据库文件
3.4.7手势滑动事件的监听
3.4.8配置Manifest权限
3.5复习界面设计
3.5.1复习界面布局
3.5.2实现复习界面功能
3.6设置界面设计
3.6.1绘制开关按钮
3.6.2实现开关按钮的功能
3.6.3设置界面布局
3.6.4实现设置界面功能
3.7主界面设计
3.7.1自定义按钮样式
3.7.2绘制主界面布局
3.7.3创建BaseApplication对象
3.7.4声明BaseApplication
3.7.5锁屏状态监听
3.7.6实现主界面功能
3.8本章总结
攻占Android大陆
Android大咖实战训练营
第4章工具箱(Canvas+多线程+Camera+BroadcastReceiver广播实现)
预备知识视频讲解:3小时
项目开发视频讲解:2小时50分
代码解释(在线扩展讲解):22段
4.1开发背景
4.2系统功能设计
4.2.1系统功能结构
4.2.2系统业务流程
4.3创建项目
4.3.1系统开发环境需求
4.3.2创建新项目
4.3.3导入资源
4.4项目首页设计
4.4.1首页圆盘菜单的布局
4.4.2首页圆盘菜单的调用
4.4.3运行项目到手机
4.4.4添加项目权限
4.5指南针功能设计
4.5.1使用传感器完成指南针功能
4.5.2取消传感器
4.6显示电池信息功能设计
4.6.1创建电池信息接收器
4.6.2电池信息布局
4.6.3实现显示电池信息功能
4.6.4实现电池图标单击功能
4.7放大镜功能设计
4.7.1布局放大镜界面
4.7.2实现相机预览功能
4.7.3实现焦距调节功能
4.7.4注册CamerActivity类
4.7.5实现主界面向放大镜界面的跳转
4.8工具尺功能设计
4.8.1自定义工具尺控件
4.8.2工具尺布局
4.8.3调用自定义工具尺控件
4.8.4注册RulerActivity类
4.8.5实现主界面向工具尺界面的跳转
4.9分贝测试仪功能设计
4.9.1分贝测试仪布局设计
4.9.2开启麦克风录制声音
4.9.3将声音转换成分贝值
4.9.4发送消息更新页面
4.9.5实现主界面向分贝测试仪界面的
跳转
4.10手电筒功能设计
4.10.1创建闪光灯工具类
4.10.2闪光灯充当手电筒功能
4.10.3闪光灯的销毁与启用
4.10.4手电筒菜单按钮添加单击事件
4.11本章总结
第5章静待花开(逐帧动画+属性动画+SQLite+自定义控件实现)
代码解释(在线扩展讲解):12段
5.1开发背景
5.2系统功能设计
5.2.1系统功能结构
5.2.2系统业务流程
5.3本章目标
5.4资源准备
5.4.1导入工具类等资源文件
5.4.2创建MyDataHelper数据帮助类
5.5实现大雁飞翔的效果
5.5.1设置大雁的逐帧动画
5.5.2实现大雁飞翔的效果
5.6实现蒲公英飘落的效果
5.6.1创建数据模型DandelionModel类
5.6.2创建DandelionView类
5.6.3初始化绘制数据
5.6.4重写SurfaceHolder的回调方法
5.6.5绘制降落的蒲公英
5.6.6实现飘落的效果
5.7实现花开的效果
5.7.1创建Plant类
5.7.2添加子控件
5.7.3测量控件并设置宽高
5.7.4摆放Plant中的子控件
5.7.5设置组合动画
5.7.6设置接口回调
5.7.7设置用于控制动画效果的方法
5.7.8静待花开
5.8实现背景颜色渐变的效果
5.8.1创建属性动画xml文件
5.8.2设置背景渐变动画
5.9其他主要功能的展示
5.9.1名人名言列表
5.9.2说明界面
5.9.3选择要分享的花
5.9.4种花界面花枯萎的效果
5.10本章总结
第6章健康计步器(Fragment+Service+Receiver+传感器实现)
代码解释(在线扩展讲解):12段
6.1开发背景
6.2系统功能结构
6.2.1系统功能结构
6.2.2系统业务流程
6.3开发准备
6.4计步功能的设计
6.4.1运动界面概述
6.4.2运动界面布局
6.4.3创建SportFragment类
6.4.4创建SportFragment的视图
6.4.5初始化数据
6.4.6初始化控件和设置控件
6.4.7获取天气预报网络资源
6.4.8获取计步步数
6.4.9显示数据
6.5计步服务功能的设计
6.5.1声明变量
6.5.2初始化计步服务
6.5.3管理服务的生命周期
6.6测试计步功能的设计
6.6.1测试界面的创建和布局的设置
6.6.2实现计步的功能
6.7食物热量对照表设计
6.7.1食物热量对照表概述
6.7.2界面布局
6.7.3显示数据
6.8其他主要功能的展示
6.8.1更改个人信息
6.8.2播放热身动画
6.8.3设置我的计划
6.8.4心率测试功能
6.9本章总结
第7章瞬间日记(SQLite数据库+MediaPlayer+自定义ScrollView控件实现)
代码解释(在线扩展讲解):20段
7.1开发背景
7.2系统功能设计
7.2.1系统功能结构
7.2.2系统业务流程
7.3创建项目
7.3.1新建项目
7.3.2导入项目资源
7.4数据库与数据库表设计
7.4.1数据表结构
7.4.2创建数据库
7.4.3编写数据库实体类
7.5首页日记列表功能
7.5.1实现首页显示日记列表
7.5.2实现列表长按编辑/删除功能
7.6搜索功能设计
7.6.1按关键字搜索
7.6.2按日期搜索
7.7新增日记功能设计
7.7.1新增日记布局设计
7.7.2保存日记信息功能
7.7.3加载底部菜单
7.8日记分享功能设计
7.8.1实现获取日记内容生成图片
7.8.2分享图片
7.9设置/取消日记锁功能
7.9.1密码输入框设计
7.9.2设置取消日记锁
7.10手写保存功能
7.10.1自定义手写页面
7.10.2保存手写图片
7.11照片保存功能设计
7.11.1选择本地图片保存到日记
7.11.2调用相机拍照图片保存到日记
7.12语音保存功能设计
7.12.1开启语音录制
7.12.2返回录音的音频文件路径
7.13到时提醒功能设计
7.13.1自定义时间选择弹窗
7.13.2设置提醒时间
7.14本章总结
第8章外勤助手(百度地图+Vollry框架+录音+JSON数据解析实现)
代码解释(在线扩展讲解):11段
界面预览
项目功能应用技术预览
攻占Android大陆
武林荣誉称号榜
特别提醒:
亲爱的读者朋友,为了使您更好地学习编程,在随书附赠的光盘中提供了一章拓展内容《外勤助手》,如果您学有余力,可以进一步进行学习。
(以下拓展内容在配书光盘中)
8.1开发背景
8.2系统功能设计
8.2.1系统功能结构
8.2.2系统业务流程
8.3系统开发必备
8.3.1系统开发环境要求
8.3.2后台服务器要求
8.3.3与后台Java服务器交互的主要接口
8.4导航的定位与路线规划设计
8.4.1申请密钥
8.4.2下载Android地图SDK
8.4.3导入Jar包
8.4.4绘制地图
8.4.5实现定位服务
8.4.6实现用户定位及路线规划
8.5考勤签到模块设计
8.5.1自定义签到日历控件
8.5.2初始化签到数据
8.5.3实现签到功能
8.5.4查询签到记录
8.6任务上报模块设计
8.6.1任务上报模块概述
8.6.2任务上报功能的实现
8.6.3查询历史数据
8.7业务分析模块设计
8.7.1使用饼状图分析订单数据
8.7.2使用线形图分析业绩排名
8.8其他功能展示
8.8.1客户界面拨打电话功能
8.8.2添加计划功能
8.8.3录音功能
8.8.4记录损耗费用支出明细
8.9本章总结
Android 是一种基于Linux的自由并开放源代码的操作系统,由Google公司和开放手机联盟领导及开发,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。随着智能手机和平板电脑的普及,Android 操作系统的应用更加广泛,全世界采用这款系统的设备数量已经超过10亿台,可见Android 操作系统已成为一款非常流行且非常受欢迎的操作系统。
本书内容
《Android项目开发实战入门》是一本能让初学者通过项目实战开发学会编程的超值图书。本书精选8个项目,均从趣味性和实际应用角度出发,采用了当前主流技术,读者可以从这些项目中体验到编程的乐趣并获得丰富的实战经验。
在本书附赠的光盘中,提供了与本书配套的视频讲解、项目开发所需要的资源文件和完整的项目源码;提供了书中标有代码编号的代码片段,方便读者复制代码,快速查看运行效果;还提供了代码查错器软件,帮助读者排查代码错误。
本书创新点
化繁为简,突出重点 —— 采用项目学习编程的难点是项目开发涉及内容多,不易理解和学习,本书通过过程创新,化繁为简,重点突出了核心关键技能和思维的讲解和实战,将项目开发中非重点技术内容进行了打包和整合,减少了读者的学习压力,提升了学习效果。
小白手册,排除疑难 —— 为使读者解决环境搭建和实际开发中遇到的各类常见问题,随书附赠了小白手册,可以快速帮助读者排除疑难。
书网结合,乐享学习 —— 为使读者更方便地学习使用本书,本书提供了强大的网络支持服务。可以通过扫描二维码在移动端使用视频讲解、代码解释和其他扩展内容;也可以在PC端输入对应的网址使用本书的数字电子书、视频课程等配套资源。还可以登录明日学院网站,获取更多学习内容和技术支持。
全彩印刷,重点突出 —— 为还原真实开发环境,本书采用了全彩印刷,可以有效提升编程学习效率,减少阅读压力。
评价三 这本书的内容组织结构非常合理,逻辑清晰,循序渐进,让我这个Android开发新手受益匪浅。从最基本的项目创建、工程结构介绍开始,一步步引导我熟悉Android Studio的使用,然后进入UI布局、控件使用,再到Activity、Fragment的管理,以及数据存储、网络请求等等,每一个知识点都安排得恰到好处,不会让你觉得信息过载,也不会让你觉得某个重要的环节被忽略了。作者在讲解过程中,非常注重知识之间的关联性,会时不时地把前面讲过的知识点联系到后面要讲的内容,或者把新的概念和之前学过的进行对比,这种讲解方式让我的知识体系构建得更加牢固。特别是在讲解Activity和Fragment的交互时,作者给出了几种不同的实现方式,并且详细分析了它们各自的优缺点,让我能够根据实际情况选择最合适的方法。此外,书中还涉及了一些比较进阶的主题,比如多线程、异步编程、性能优化等方面,虽然篇幅不算特别长,但点拨到位,让我对这些重要但又容易让人头疼的内容有了一个初步的认识,为我日后深入学习打下了基础。
评分评价五 这本书的实用性和前沿性是我最看重的两个方面。作为一名急于跟上技术潮流的开发者,我一直希望找到一本能够教授我最新、最实用的Android开发技巧的书籍。这本书在这方面做得非常到位。它不仅涵盖了Android开发中的核心概念和常用技术,还融入了不少最新的API和最佳实践。我在书中看到了关于Jetpack组件的介绍,特别是ViewModel和LiveData的使用,这对于我之前一直纠结于Activity/Fragment生命周期管理和数据更新的问题,提供了非常有效的解决方案,让我能够写出更健壮、更易于维护的代码。另外,关于协程(Coroutines)在Android中的应用,这本书也给出了清晰的讲解和示例,这无疑是目前Android异步编程的主流方向,能够在这本书中快速掌握,对我来说意义重大。而且,书中还涉及了一些关于性能优化和App架构设计的思路,这些都是在实际项目中至关重要的技能,能够在这本入门级的书中有所涉及,让我觉得物超所值。
评分评价一 这本书简直是我近期技术书籍阅读生涯中的一股清流!首先,它在基础概念的阐述上可谓是面面俱到,我之前对Android的一些底层原理总是模模糊糊,感觉像隔着一层纱,读完这部分的介绍,才觉得豁然开朗。作者并没有简单地堆砌概念,而是通过生动形象的比喻和深入浅出的讲解,把那些复杂的知识点变得易于理解。比如,在讲到Activity生命周期的时候,他用了一个非常贴切的“人生阶段”来类比,从创建到销毁,每一个状态的变化都和我们生活中的经历联系起来,让我一下子就抓住了核心。而且,这本书非常注重实战,每一章后面都有对应的代码示例,这些示例不仅代码质量高,注释也很详细,我跟着敲了一遍,很快就理解了书本上的理论知识是如何转化为实际功能的。我特别喜欢其中关于UI布局的部分,用了不少现代化的布局方式,还结合了ConstraintLayout,让复杂界面的搭建变得异常高效,这一点对于想要提升开发效率的我来说,简直是雪中送炭。总的来说,这本书在知识的广度和深度上都做得很好,既适合新手入门,也对有一定基础的开发者有启发。
评分评价四 我一直觉得,一本好的技术书,不仅仅要讲“是什么”,更要讲“为什么”和“怎么做”。这本书在这方面做得非常出色。它不是那种照本宣科的书,而是充满了作者的思考和经验。在讲解很多Android的API或者组件时,作者都会深入剖析它们的设计理念和工作原理,让你不仅知道如何使用,更理解背后的逻辑。比如,在介绍Context时,作者花了相当大的篇幅来解释Application Context和Activity Context的区别以及适用场景,并且通过一些实际的例子,让我深刻体会到为什么选择错误的Context会导致内存泄露,这种“知其然,更知其所以然”的讲解方式,让我对Android开发的理解上升了一个层次。而且,在遇到一些疑难杂症或者容易出错的地方,作者都会提前预警,并给出有效的解决方案,让我少走了很多弯路。书中也包含了一些“最佳实践”的建议,这些都是作者在多年开发经验中总结出来的宝贵财富,对于新手来说,能够直接学习到这些,无疑是巨大的优势。
评分评价二 不得不说,这本书的排版和设计感真的太棒了!作为一名视觉驱动的学习者,我一直觉得技术书籍枯燥乏味,但这本书完全颠覆了我的认知。封面的设计就很有吸引力,拿到手里质感也很好。翻开书页,里面的插图、图表和代码块都使用了非常柔和且协调的色彩搭配,一点也不刺眼,反而让阅读体验变得非常愉悦。很多关键概念的图示都设计得非常直观,比如数据流的走向、组件之间的通信方式,用颜色和图形的巧妙组合,一下子就能抓住重点,比单纯的文字描述效率高太多了。而且,这本书在代码的呈现上也下了功夫,关键的代码段落会用不同的背景色区分,重要的API调用或者重要的逻辑都会用高亮或者加粗的方式标出,这让我阅读代码时能够迅速聚焦,而且很容易发现其中的要点。在讲解一些复杂的设计模式时,作者更是运用了大量的流程图和UML图,将抽象的概念可视化,大大降低了理解门槛。即使是那些对UI设计不那么敏感的开发者,阅读这本书也一定会觉得耳目一新,大大提升了学习的积极性。
评分不错不错不错不错不错不错不错不错不错不错
评分¥57.90
评分专业书籍,网上购买,省时省力,方便用户,打个大赞!
评分第一次学习andriod,教材不错
评分太好了 真不错 第一次在京东买书 很好 还是京东自营的好 以后还来 啧啧
评分书收到了,物流很快很给力,迫不及待的打开书,一问到书香就想学习,质量不错精美,还赠送了一个光盘?,不错!
评分好用好用好用好用好用好用好用好用
评分彩印的,印刷质量很好,内容细致,值得推荐。
评分冲着全彩和明日科技购买的,还没看估计不会差!
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