C语言项目开发实战入门(全彩版)

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明日科技 著
图书标签:
  • C语言
  • 项目开发
  • 实战
  • 入门
  • 全彩
  • 编程
  • 算法
  • 数据结构
  • 软件工程
  • 实践
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出版社: 吉林大学出版社
ISBN:9787567787414
版次:1
商品编码:12163145
包装:平装
丛书名: 和外星人一起学系列
开本:16开
出版时间:2017-04-01
用纸:胶版纸
页数:370
套装数量:9
字数:700000
正文语种:中文
附件:光盘、小白手册
附件数量:2

具体描述

产品特色

内容简介

《C语言项目开发实战入门》以趣味俄罗斯方块、挑战2048、贪吃蛇大作战、超级万年历、图书管理系统(窗体版)、学生个人消费管理系统、企业员工管理系统和学生信息管理系统共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析、数据库建模到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得程序开发经验,提高项目开发能力。

《C语言项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:C、控制台API 、获得键盘按键实现、指针、遍历数组、循环控制实现、读写文件数据、按键监听实现、获得日期时间、条件选择实现、MySQL、WINAPI 编程实现、条件编译、数组排序算法实现、存储管理、字符串处理函数实现、结构体数组、格式输出实现。

——优势——

√ 零基础实战入门——快速扫盲视频,8小时预备知识入门学习;

√ 项目精彩,讲解到位——8个流行项目,7小时教学视频,代码注释详尽;

√ 书网结合——在线课程,PC端、移动端免费同步学习;

√ 4色真彩印刷——还原编程真实开发环境。

——随书附赠——

√ 《小白手册》——环境搭建、程序调试、排错秘籍,帮助用户轻松搭建开发环境,快速解决开发问题;

√ 光盘——18小时视频讲解、项目讲解视频、项目源码、资源文件、代码查错器、代码片段,方便读者学习。

√ 二维码——书中设置多种功能二维码,视频二维码、代码解释二维码、会员二维码等;手机看视频,手机看文档,多种资源手机一扫尽在掌握。

√ 技术支持——QQ、微信、论坛等均可获得图书内容相关的技术支持,登录明日学院网站(www.mingrisoft.com)可以获得全方位的学习资源和技术支持。

——读者对象——

√ 零基础编程的自学者

√ 编程爱好者

√ 大中专院校的老师和学生

√ 培训机构的老师和学生

√ 参加毕业设计的学生

√ 初级和中级程序开发人员

《C语言项目开发实战入门》是一本让初学者通过项目实战开发学编程的超值图书。

作者简介

  明日科技,是一家专业从事软件开发、教育培训以及软件开发教育资源整合的高科技公司,其编写的教材既注重选取软件开发中的必需、常用内容,又注重内容的易学、方便以及相关知识的拓展,深受读者喜爱。其编写的图书主要有“从入门到精通”“软件开发视频大讲堂”“软件开发实战1200例”“软件工程师开发大系”等多个系列。多次荣获“全行业优xiu畅销品种”“中国大学出版社优xiu畅销书”等奖项,多个品种长期位居同类图书销售排行榜的前列。

内页插图

目录

C语言开发之旅1
第1章 趣味俄罗斯方块(C + 控制台API + 获得键盘按键实现)3
1.1 开发背景.6
1.2 系统功能设计.6
1.2.1 系统功能结构 .6
1.2.2 系统业务流程 .7
1.3 使用Dev C++项目创建7
1.3.1 系统开发环境要求 .7
1.3.2 创建项目 7
1.4 预处理模块设计11
1.4.1 文件引用 .11
1.4.2 宏定义 .12
1.4.3 定义全局变量 12
1.4.4 函数声明 .13
1.5 游戏欢迎界面设计14
1.5.1 游戏欢迎界面概述 14
1.5.2 设置文字颜色 14
1.5.3 设置文字显示位置 16
1.5.4 设计标题部分 17
1.5.5 设计字符花装饰界面 19
1.5.6 设计菜单选项的边框 22
1.5.7 设计菜单选项的文字 23
1.6 游戏主窗体设计25
1.6.1 游戏主窗体设计概述 25
1.6.2 打印输出游戏界面 25
1.6.3 绘制俄罗斯方块 29
1.6.4 打印俄罗斯方块 37
1.7 游戏逻辑设计38
1.7.1 游戏逻辑概述 39
1.7.2 判断俄罗斯方块是否可移动 39
1.7.3 清除俄罗斯方块下落的痕迹 42
1.7.4 判断方块是否满行 42
1.7.5 随机产生俄罗斯方块类型的序号44
1.8 开始游戏46
1.8.1 开始游戏模块概述 46
1.8.2 显示俄罗斯方块 46
1.8.3 实现按键操作 48
1.8.4 游戏结束界面 53
1.8.5 重新开始游戏 55
1.9 游戏按键说明模块56
1.9.1 游戏按键说明简介 56
1.9.2 按键说明界面的实现 57
1.10 游戏规则介绍模块.58
1.10.1 游戏规则介绍 .59
1.10.2 游戏规则介绍的实现 .59
1.11 退出游戏.61
1.12 一起来找茬.62
1.13 本章总结.63
攻占C语言大陆65
C语言大咖实战训练营66

第2章 挑战2048(C + 指针 + 遍历数组 + 循环控制实现).67
2.1 开发背景70
2.2 系统功能设计70
2.2.1 系统功能结构 70
2.2.2 系统业务流程 71
2.3 系统开发环境要求.71
2.4 预处理模块设计71
2.4.1 文件引用 .71
2.4.2 定义全局变量 72
2.4.3 函数声明 .72
2.5 游戏欢迎界面设计73
2.5.1 欢迎界面概述 73
2.5.2 实现欢迎界面标题 73
2.5.3 实现欢迎界面菜单选项 75
2.5.4 实现欢迎界面字符画装饰 77
2.6 游戏主窗体设计79
2.6.1 游戏主窗体设计概述 79
2.6.2 绘制游戏棋盘 80
2.6.3 打印游戏信息 81
2.7 游戏逻辑设计83
2.7.1 游戏逻辑模块概述 83
2.7.2 设置数字显示不同颜色 83
2.7.3 实现相同数字合并 85
2.7.4 判断数字能否移动 88
2.7.5 判断游戏成功 92
2.7.6 判断游戏失败 94
2.7.7 键盘控制数字移动 95
2.8 开始游戏模块设计98
2.8.1 开始游戏模块概述 98
2.8.2 获得游戏当前时间 99
2.8.3 在随机位置显示初始数字2或者499
2.8.4 设置按键操作 .100
2.8.5 判断游戏成功或失败 .101
2.8.6 重新开始游戏 .102
2.9 游戏规则介绍模块设计.103
2.9.1 游戏规则介绍 .103
2.9.2 游戏规则介绍的实现 .104
2.10 游戏按键说明模块设计105
2.10.1 游戏按键说明 105
2.10.2 按键说明界面的实现 106
2.11 一起来找茬107
2.12 本章总结110
攻占C语言大陆.111
C语言大咖实战训练营.112

第3章 贪吃蛇大作战(C + 读写文件数据 + 按键监听实现).113
3.1 开发背景.116
3.2 系统功能设计.116
3.2.1 系统功能结构 .116
3.2.2 系统业务流程 .117
3.3 使用Microsoft Visual C++ 6.0创建项目117
3.3.1 系统开发环境要求 .117
3.3.2 创建项目 117
3.3.3 Visual C++ 6.0主界面介绍 .120
3.4 预处理模块设计.121
3.4.1 文件引用 121
3.4.2 宏定义 122
3.4.3 定义全局变量 .122
3.4.4 函数声明 124
3.5 游戏欢迎界面设计.125
3.5.1 欢迎界面概述 .125
3.5.2 绘制字符蛇 .125
3.5.3 绘制菜单选项 .129
3.6 游戏主窗体设计.132
3.6.1 游戏主窗体设计概述 .132
3.6.2 创建游戏地图 .133
3.6.3 绘制右侧得分和小提示 .135
3.6.4 读取游戏最高分 .136
3.6.5 绘制蛇身 137
3.6.6 创建并随机出现食物 .139
3.7 游戏逻辑设计.141
3.7.1 游戏逻辑概述 .141
3.7.2 判断蛇是否咬到自己 .141
3.7.3 判断蛇是否撞到墙 .142
3.7.4 设置蛇加速前进 .142
3.7.5 设置蛇减速前进 .143
3.7.6 设置不按键时蛇的前进方向 .143
3.7.7 通过键盘方向键控制蛇前进方向.148
3.8 游戏失败界面设计.151
3.8.1 游戏失败界面概述 .151
3.8.2 绘制字符边框 .153
3.8.3 打印边框中的信息 .155
3.8.4 存储游戏最高分 .157
3.8.5 设计分支选项 .158
3.9 游戏说明模块设计.160
3.9.1 游戏说明模块概述 .160
3.9.2 游戏说明模块的实现 .161
3.10 一起来找茬162
3.11 本章总结164
攻占C语言大陆.165
C语言大咖实战训练营.166

第4章 超级万年历(C + 获得日期时间 + 条件选择实现)167
4.1 开发背景.170
4.2 系统功能设计.170
4.2.1 系统功能结构 .170
4.2.2 系统业务流程 .171
4.3 系统开发环境要求.171
4.4 预处理模块设计.171
4.4.1 文件引用 .171
4.4.2 宏定义 .171
4.4.3 定义全局变量 .172
4.4.4 函数声明 .173
4.5 主窗体设计.174
4.5.1 主窗体设计概述 .174
4.5.2 绘制主界面 .175
4.5.3 设计选项一:查询农历 .177
4.5.4 设计选项二:查询公历 .180
4.5.5 设计选项三:显示月历 .182
4.5.6 设计选项四:计算某天距今天的天数 .184
4.5.7 设计选项五:查询距离今天相应天数的日期 .187
4.5.8 设计选项六:计算任意两天之间的天数差 .188
4.5.9 设计选项七:显示二十四节气 .191
4.5.10 设计选项八:显示节日 193
4.6 打印月历.196
4.6.1 打印月历概述 .196
4.6.2 查询公历月首所在的农历月 .197
4.6.3 判断闰月和大小月 .198
4.6.4 计算月历中第一天的农历日期 .199
4.6.5 计算节气日期所在位置 .199
4.6.6 打印公历月历 .200
4.6.7 打印农历月历 .202
4.7 其他算法.205
4.7.1 概述 .205
4.7.2 计算当前月份的天数 .205
4.7.3 公历查询农历 .207
4.7.4 农历查询公历 .210
4.7.5 显示二十四节气 .213
4.7.6 获得公历节日 .214
4.8 本章总结.216

第5章 图书管理系统(窗体版)(C + MySQL + WINAPI编程实现)217
5.1 开发背景.220
5.2 系统功能设计.220
5.2.1 数据库建模 .220
5.2.2 系统功能结构 .220
5.2.3 建立数据库 .221
5.2.4 导入数据表 .221
5.3 系统开发环境要求.223
5.4 WINAPI编程.223
5.4.1 Win 32程序的入口 .223
5.4.2 WinMain函数的设计 224
5.4.3 创建一个对话框窗体 .225
5.4.4 消息响应函数 .226
5.5 工具模块设计.227
5.5.1 工具模块概述 .227
5.5.2 工具模块的实现 .227
5.6 登录模块设计.229
5.6.1 初始化数据库 .229
5.6.2 创建登录对话框 .231
5.7 客户端主界面设计.234
5.7.1 设计主界面的菜单栏与工具栏 .234
5.7.2 绘制主界面的背景 .238
5.8 基本信息管理模块设计.240
5.8.1 图书信息管理子模块设计 .240
5.8.2 图书信息管理对话框的消息响应函数 .240
5.8.3 图书信息管理界面中按钮的设计 .246
5.9 库存管理模块设计.248
5.9.1 图书入库管理子模块的设计 .248
5.9.2 实现图书入库管理对话框的消息响应函数 249
5.9.3 实现图书入库管理界面中的按钮功能 .255
5.10 查询模块设计255
5.10.1 入库查询子模块的设计 255
5.10.2 实现入库查询对话框的消息响应函数 256
5.10.3 实现入库查询界面中的按钮功能 259
5.11 本章总结260

第6章 学生个人消费管理系统(C + 条件编译 + 数组排序算法实现)261
6.1 开发背景.264
6.2 系统开发环境要求.264
6.3 系统功能设计.264
6.3.1 需求分析 .264
6.3.2 系统目标 .264
6.3.3 系统功能结构 .264
6.3.4 系统业务流程 .265
6.4 预处理模块设计.266
6.4.1 模块概述 .266
6.4.2 声明结构体 .266
6.4.3 头文件 .267
6.4.4 宏定义 .267
6.4.5 函数声明 .267
6.5 主函数设计.268
6.5.1 功能概述 .268
6.5.2 实现主函数Main .268
6.5.3 实现主界面菜单 .270
6.6 录入学生消费信息.271
6.6.1 模块概述 .271
6.6.2 使用链表存储信息 .272
6.6.3 实现信息录入功能 .273
6.7 读取学生消费信息.276
6.8 查询学生消费信息.278
6.8.1 模块概述 .278
6.8.2 实现信息查询功能 .279
6.9 删除学生消费信息.280
6.9.1 模块概述 .280
6.9.2 实现链表的删除功能 .281
6.9.3 实现信息删除功能 .281
6.10 显示学生消费信息284
6.10.1 模块概述 284
6.10.2 实现信息显示功能 285
6.11 保存学生消费信息286
6.11.1 模块概述 286
6.11.2 实现文件读写功能 288
6.11.3 实现信息保存功能 288
6.12 本章总结289

第7章 企业员工管理系统(C + 存储管理 + 字符串处理函数实现)291
7.1 开发背景.294
7.2 系统开发环境要求.294
7.3 系统功能设计.294
7.4 预处理模块设计.294
7.4.1 模块概述 .294
7.4.2 文件引用 .295
7.4.3 定义全局变量 .295
7.4.4 定义结构体 .295
7.4.5 函数声明 .296
7.5 主函数设计.296
7.5.1 功能概述 .296
7.5.2 实现主函数 .296
7.6 系统初始化.297
7.6.1 模块概述 .297
7.6.2 操作密码文件 .298
7.6.3 进入企业员工管理系统 .299
7.7 系统登录模块设计.301
7.7.1 模块概述 .301
7.7.2 使用字符串比较函数strcmp() .302
7.7.3 实现密码验证功能 .302
7.8 主界面功能菜单设计.303
7.8.1 模块概述 .303
7.8.2 设计主菜单界面 .303
7.8.3 实现主菜单界面的分支选择 .304
7.9 添加员工信息.306
7.9.1 模块概述 .306
7.9.2 使用fwrite()函数 .307
7.9.3 实现添加员工信息功能 .307
7.10 删除员工信息309
7.10.1 模块概述 309
7.10.2 实现删除员工信息功能 310
7.11 查询员工信息311
7.11.1 模块概述 311
7.11.2 查询员工信息的界面设计 312
7.11.3 根据姓名查找员工信息 314
7.11.4 根据工号查找员工信息 315
7.11.5 根据电话号码查找员工信息 316
7.11.6 根据QQ号查找员工信息 317
7.11.7 显示查询结果 318
7.12 修改员工信息319
7.12.1 模块概述 319
7.12.2 实现修改员工信息的界面设计 320
7.12.3 修改员工工资 323
7.12.4 修改员工年龄 323
7.12.5 修改非数值型信息 324
7.13 统计员工信息325
7.13.1 模块概述 325
7.13.2 实现统计员工信息 326
7.14 系统密码重置326
7.14.1 模块概述 326
7.14.2 实现系统密码重置 327
7.15 本章总结328

第8章 学生信息管理系统(C + 结构体数组 +格式输出实现)331
8.1 开发背景.334
8.2 系统开发环境要求.334
8.3 系统功能设计.334
8.4 预处理模块设计.334
8.4.1 模块概述 .334
8.4.2 控制输出格式 .335
8.4.3 文件引用 .335
8.4.4 宏定义 .335
8.4.5 函数声明 .336
8.5 主函数设计.336
8.5.1 功能概述 .336
8.5.2 实现主函数 .337
8.5.3 显示主菜单 .339
8.6 录入学生信息.339
8.6.1 模块概述 .339
8.6.2 实现文件的打开和关闭功能 .341
8.6.3 实现录入学生信息 .341
8.7 查询学生信息.343
8.7.1 模块概述 .343
8.7.2 查询没有记录的文件 .345
8.7.3 查找并打印学生信息 .346
8.8 删除学生信息.346
8.8.1 模块概述 .346
8.8.2 实现删除学生信息 .347
8.9 修改学生信息.348
8.9.1 功能概述 .348
8.9.2 实现修改学生信息 .350
8.10 插入学生信息351
8.10.1 模块概述 351
8.10.2 实现插入学生信息 352
8.11 学生成绩排名353
8.11.1 功能概述 353
8.11.2 使用交换排序法实现排序功能 354
8.11.3 实现学生成绩排名 355
8.12 统计学生总数356
8.12.1 模块概述 356
8.12.2 实现统计学生总数 357
8.13 显示所有学生信息357
8.13.1 模块概述 357
8.13.2 读取并显示所有学生信息 358
8.14 本章总结359
攻占C语言大陆.360

第9章 C语言开发环境的搭建.361
9.1 Dev C++的安装与使用362
9.1.1 Dev C++的下载与安装 362
9.1.2 Dev C++的界面介绍 363
9.1.3 运行程序 .365
9.2 Visual C++6.0的安装与使用365
9.2.1 Visual C++6.0概述 365
9.2.2 Visual C++6.0的下载与安装 365
9.2.3 Visual C++6.0的界面介绍 369
9.2.4 运行程序 .369
武林荣誉称号榜370

前言/序言

C语言是一门基础并且通用的计算机程序设计语言。它兼具高级语言和汇编语言的特性。既可以编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,且编写不依赖于计算机硬件的应用程序。因此,C语言的应用范围非常广泛,可以应用于软件开发、单片机设计及嵌入式系统开发中。

由于C语言是一门相对简单易学且比较基础的程序设计语言,因此,C语言是编程初学者首选的一门程序设计语言。


——本书内容——

《C语言项目开发实战入门》是一本能让初学者通过项目实战开发学会编程的超值图书。本书精选8个项目,均从趣味性和实际应用角度出发,采用了当前主流技术,读者可以从这些项目中体验到编程的乐趣并获得丰富的实战经验。

在本书附赠的光盘中,提供了与本书配套的视频讲解、项目开发所需要的资源文件和完整的项目源码;提供了书中标有代码编号的代码片段,方便读者复制代码,快速查看运行效果;还提供了代码查错器软件,帮助读者排查代码错误。

书中各章节内容:趣味俄罗斯方块、挑战2048、贪吃蛇大作战、超级万年历、图书管理系统(窗体版)、学生个人消费管理系统、企业员工管理系统和学生信息管理系统共8个项目。

光盘中的资源:视频讲解、资源文件、项目源码、代码查错器、片段代码共五项项目资源。

——本书创新点——

1、化繁为简,突出重点 —— 采用项目学习编程的难点是项目开发涉及内容多,不易理解和学习,本书通过过程创新,化繁为简,重点突出了核心关键技能和思维的讲解和实战,将项目开发中非重点技术内容进行了打包和整合,减少了读者的学习压力,提升了学习效果。

2、小白手册,排除疑难 —— 为使读者解决环境搭建和实际开发中遇到的各类常见问题,随书附赠了小白手册,可以快速帮助读者排除疑难。

3、书网结合,乐享学习 —— 为使读者更方便地学习使用本书,本书提供了强大的网络支持服务。可以通过扫描二维码在移动端使用视频讲解、代码解释和其他扩展内容;也可以在PC端输入对应的网址使用本书的数字电子书、视频课程等配套资源。还可以登录明日学院网站,获取更多学习内容和技术支持。

4、全彩印刷,重点突出 —— 为还原真实开发环境,本书采用了全彩印刷,可以有效提升编程学习效率,减少阅读压力。


《C语言项目开发实战入门(全彩版)》 概述 本书旨在为C语言初学者提供一条清晰、务实的学习路径,通过大量的实际项目案例,帮助读者将理论知识转化为解决实际问题的能力。全书采用全彩印刷,图文并茂,辅以生动形象的代码示例和详细的步骤解析,旨在降低学习门槛,激发学习兴趣,让编程不再枯燥乏味。本书内容涵盖C语言基础语法、数据结构、算法,以及如何运用C语言进行实际项目开发,从简单的命令行工具到更复杂的系统级应用,循序渐进,层层深入。 核心理念 “学以致用,实践出真知”是本书的核心开发理念。我们深知,枯燥的语法讲解难以让初学者真正理解C语言的精髓。因此,本书着重于通过“做中学”的方式,让读者在动手实践中巩固知识,理解概念,并逐步建立起独立解决问题的信心。每一章都围绕一个或多个实际项目展开,项目的设计从易到难,贴近生活和实际开发需求,确保读者在完成项目后,能够清晰地看到自己的进步。 本书特色 1. 全彩印刷,视觉化学习: 区别于传统的黑白教材,本书采用全彩印刷,代码高亮、图表清晰、界面直观,极大地提升了阅读体验,降低了视觉疲劳,让学习过程更加轻松愉快。 2. 项目驱动,实战至上: 全书以实际项目为载体,涵盖了多种类型的应用,包括但不限于: 实用命令行工具: 如简易文本编辑器、文件管理器、计算器、定时器等,帮助读者理解C语言在系统底层操作中的应用。 数据处理与分析: 如学生成绩管理系统、图书信息管理系统、简单的数据库操作等,让读者掌握数据存储、检索、排序和统计等核心技能。 图形界面应用(可选): (若书中包含,则此处详细描述)例如使用图形库(如SDL、GTK+等)开发简单的游戏、绘图工具或界面程序,让读者体验C语言在图形化界面开发中的潜力。 系统级程序设计: (若书中包含,则此处详细描述)例如模拟一个简单的内存分配器、多线程同步程序、网络通信基础等,为理解操作系统原理和高级编程打下基础。 嵌入式系统初步: (若书中包含,则此处详细描述)介绍C语言在嵌入式领域的应用,可能包含简单的硬件交互示例(如LED控制、传感器数据读取等,需明确涉及的硬件平台)。 每一个项目都提供完整的代码实现、详细的开发步骤、关键技术的讲解以及潜在的扩展方向,引导读者从零开始搭建和完善一个功能性的程序。 3. 循序渐进,知识体系构建: 本书内容结构严谨,从C语言最基础的变量、数据类型、运算符、流程控制语句入手,逐步过渡到函数、数组、指针、结构体、文件操作等核心概念。在讲解这些基础知识的同时,就结合相应的简单项目进行演示,确保读者能够及时巩固所学。随着学习的深入,将引入数据结构(如链表、栈、队列、树、图等)和常用算法(如排序、查找、递归等)的实现与应用,并通过更复杂的项目来展示这些高级主题的威力。 4. 代码示例丰富,易于理解: 书中提供的所有代码示例都经过精心设计和测试,力求简洁、清晰、高效。注释详尽,关键部分进行标注和解释,方便读者理解代码逻辑。每段代码都承载着特定的教学目的,与讲解内容紧密结合。 5. 深入剖析,培养编程思维: 本书不仅教授“如何写代码”,更注重培养读者的“如何思考”——如何分析问题、设计解决方案、优化代码、调试程序。在项目开发过程中,会穿插讲解一些通用的编程思想和技巧,如模块化设计、错误处理、性能优化等,帮助读者形成良好的编程习惯和严谨的逻辑思维。 6. 实战案例贴近需求: 本书的案例并非脱离实际的“玩具”程序,而是尽可能贴近真实世界的开发场景,例如学生管理系统可以扩展为学校的教务管理,图书管理系统可以扩展为小型图书馆的自动化管理。这种贴近性有助于读者理解C语言的实际价值,并激发他们将所学知识应用到更广泛领域的潜力。 7. 附带资源(若有): (例如:本书可能提供配套的源代码下载、开发环境配置指南、在线答疑论坛等,具体描述) 目标读者 零基础编程爱好者: 对计算机编程有浓厚兴趣,希望从C语言开始学习编程的初学者。 在校学生: 计算机科学、软件工程、电子信息工程等相关专业的学生,需要系统学习C语言并进行项目实践。 希望转行IT行业的职场人士: 计划进入软件开发领域,将C语言作为入门技能的学习者。 其他编程语言的开发者: 希望深入理解C语言底层机制,或需要使用C语言进行系统级开发、嵌入式开发、性能优化等的程序员。 内容纲要(详细版) 第一部分:C语言基础与入门项目 第一章:初识C语言,我的第一个程序 C语言的历史与特点 开发环境搭建(GCC/Clang, VS Code, Dev-C++等) 第一个C程序:Hello, World! 编译、链接与运行过程详解 入门项目: 简易的“猜数字”游戏(练习变量、基本输入输出、条件判断) 第二章:变量、数据类型与运算符 变量的声明与初始化 基本数据类型(int, char, float, double等) 算术运算符、关系运算符、逻辑运算符 类型转换与自动转换 入门项目: 简易计算器(实现加减乘除,练习运算符优先级) 第三章:流程控制:让程序“思考” 条件语句:if, if-else, switch-case 循环语句:while, do-while, for break与continue语句 入门项目: 打印九九乘法表,实现简单的菜单驱动程序(练习循环与嵌套) 第四章:函数:代码的复用与组织 函数的定义与调用 函数参数与返回值 作用域与生命周期 递归函数概念 入门项目: 封装计算器功能为函数,实现一个可以进行多次计算的程序 第二部分:核心概念与数据结构基础 第五章:数组:批量数据的管理 一维数组的定义、初始化与访问 多维数组(二维数组) 数组作为函数参数 入门项目: 学生成绩管理系统(录入、查询、平均分计算,使用数组存储数据) 第六章:指针:内存的直接操控 指针变量的声明与解引用 地址运算符 指针与数组的关系 指针算术 挑战项目: 实现一个简单的动态数组(手动管理内存分配与释放) 第七章:字符串:文本的处理 C语言字符串的本质(字符数组与null终止符) 字符串库函数(strcpy, strcat, strlen, strcmp等) 字符串与指针的结合 项目: 简易的文本处理工具(如统计字符数、单词数,字符串反转) 第八章:结构体与联合体:自定义数据类型 结构体的定义、声明与成员访问 结构体与指针 结构体数组 联合体的概念与应用 项目: 完善学生成绩管理系统,使用结构体存储学生信息(姓名、学号、各科成绩) 第九章:文件操作:数据的持久化 文件指针与文件类型 文件打开与关闭(fopen, fclose) 顺序读写(fprintf, fscanf, fwrite, fread) 随机读写(fseek, ftell, rewind) 项目: 将学生成绩管理系统的数据保存到文件,并能从文件中读取 第三部分:进阶主题与综合项目 第十章:预处理器与宏定义 文件包含(include) 宏定义(define) 条件编译(ifdef, ifndef, endif) 讲解: 如何利用预处理器优化代码和管理项目 第十一章:数据结构:构建高效程序 链表(单向链表、双向链表)的实现与应用 栈的实现与应用(基于数组或链表) 队列的实现与应用(基于数组或链表) 项目: 模拟一个简单的任务调度系统(使用队列) 第十二章:算法基础:解决问题的智慧 排序算法(冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序的实现与分析) 查找算法(线性查找、二分查找的实现与分析) 递归与分治策略 项目: 在图书管理系统中实现图书的快速查找与排序功能 第十三章:内存管理与动态分配 堆与栈的区别 动态内存分配函数(malloc, calloc, realloc, free) 内存泄露的防范与检测 项目: 动态构建更复杂的学生信息数据库,处理大量数据 第十四章:多文件编程与项目构建 头文件与源文件的分离 链接器的工作原理 使用Makefile进行项目构建(介绍基础Makefile语法) 项目: 将之前的某个大型项目(如图书管理系统)重构为多文件结构,并使用Makefile进行编译 第十五章:系统编程入门(可选,根据实际情况调整) 进程与线程的基本概念 简单的进程间通信(IPC)简介 (若有)使用系统调用进行文件I/O、进程管理等 项目: 编写一个简单的后台服务程序或多进程/多线程程序 附录A:C语言常见错误与调试技巧 常见编译错误与链接错误解析 使用GDB等调试器进行程序调试 附录B:C语言标准库函数速查 结语 《C语言项目开发实战入门(全彩版)》不仅仅是一本教科书,更是一本陪伴您踏上C语言编程之旅的实践指南。我们希望通过本书,您能够掌握C语言的核心技能,培养坚实的编程基础,并点燃对软件开发的无限热情。每一次代码的敲击,每一次项目的完成,都将是您成长的足迹。勇敢地开始您的C语言探索之旅吧!

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这本书,我拿到手的时候,就被那鲜亮的封面吸引了。打开一看,果然名不虚传,全彩印刷,各种图表、代码高亮都清晰明了,这对于一个初学者来说,简直是福音。我之前也看过一些C语言的教材,但很多都只是黑白印刷,看得我眼花缭乱,学起来效率很低。这本书在这方面做得真的太出色了,学习过程变得轻松愉快,不再是枯燥的文字堆砌,而是像在看一本精美的图册。而且,它的内容组织也很有条理,从最基础的语法概念讲起,循序渐进,每一个知识点都配有详细的解释和生动的例子,让我能够快速理解并掌握。我尤其喜欢它讲解指针的部分,以前觉得指针是C语言的难点,看了这本书的讲解,配合图示,一下子就茅塞顿开,感觉自己终于抓住了问题的关键。书中的案例也是我选择它的重要原因,理论结合实践,这是学习编程最重要的环节,这本书在这方面做得非常到位。

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老实说,我曾经对C语言的印象就是“枯燥”、“难懂”,尤其是那些指针和内存管理的知识,每次看都感觉脑袋要炸开了。但是,这本书彻底改变了我的看法。《C语言项目开发实战入门(全彩版)》的排版设计非常人性化,全彩的页面让整个学习过程不再是单调乏味的黑白文字,而是充满了视觉吸引力。而且,书中大量的图示和流程图,把一些复杂的概念解释得非常直观。举个例子,关于内存管理的部分,我之前一直觉得是一团迷雾,但看了这本书的图解,配合着清晰的解释,我才恍然大悟,原来内存分配和释放是这么回事。书中的代码片段也很实用,可以直接拷贝运行,并且都有详细的说明,让我能够快速地理解代码的逻辑,并在此基础上进行自己的修改和扩展。

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作为一个在IT行业摸爬滚打多年的老兵,我总觉得C语言是计算机科学的基石,但市面上很多C语言书籍,要么过于理论化,要么案例陈旧,难以满足现代项目开发的实际需求。我翻阅了《C语言项目开发实战入门(全彩版)》后,惊喜地发现它打破了传统教材的窠臼。书中并非简单罗列语法,而是紧密结合“项目开发”这一核心,从一个个实际的开发场景出发,引导读者理解C语言的应用。它不只是告诉你“怎么做”,更重要的是“为什么这么做”,让你在解决问题的过程中,自然而然地掌握C语言的精髓。比如,书中关于文件操作的部分,不是枯燥地讲解 `fopen`、`fclose`,而是直接带你构建一个简单的日志系统,在实际的需求驱动下,你才能真正体会到文件I/O的意义和重要性。这种“实战导向”的学习方法,对于希望快速提升项目开发能力的朋友来说,绝对是事半功倍。

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我一直觉得编程学习中最让人头疼的就是如何将理论知识转化为实际能力,很多书本上的概念读得再熟,到了实际编码时依然会卡壳。这本书在这方面做得相当不错。它不仅仅是让你认识C语言的语法,更重要的是它提供了一个循序渐进的学习路径,让你一步步地搭建起自己的知识体系。这本书最吸引我的地方在于,它能够将那些看似抽象的概念,通过生动的例子和清晰的图示,变得具象化。比如,在讲解数据结构的时候,它不是简单地告诉你链表的定义,而是通过一个实际的学生信息管理系统的案例,让你亲手去实现链表的增删改查,在这个过程中,你才能真正理解链表的工作原理以及它在实际应用中的优势。而且,书中代码的注释也相当到位,逻辑清晰,方便读者理解和修改。

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作为一名非计算机专业出身,一直以来都对C语言的学习望而却步,总觉得门槛太高。然而,当我拿到《C语言项目开发实战入门(全彩版)》这本书时,这种顾虑瞬间烟消云散。这本书的内容安排非常符合零基础入门者的需求,它从最最基础的“hello world”开始,一步步引导读者认识C语言的各个组成部分,并且用非常通俗易懂的语言进行解释。最让我惊喜的是,书中将实际项目开发过程中的常见问题和解决方案融入到了讲解中,让我感觉自己不是在被动地学习知识,而是在主动地参与一个项目的构建。比如,在讲解循环和条件语句时,它并不是孤立地介绍语法,而是直接带你去做一个简单的猜数字游戏,让你在玩的过程中,体会到这些语法在实际应用中的作用。这种“寓教于乐”的学习方式,让我保持了极大的学习热情。

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简单易操作,作为基础学习的材料,注重在实践中学习,入门易懂的一本书,都看完不错再分享。!给全5分

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太棒了,还有拍错秘籍,整本书给人的印象是清新脱俗,太帅了

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装帧精美,发货速度,包装完好

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还没看,看评论一开始还挺担心包装的问题,最后到手包装完美,书是好书,一次买了很多,

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京东买就是快,看详情介绍觉得特别好,迫不急待打开看看,彩色印刷太棒了,看着就是比黑白的舒服,图片清晰,步骤序号也清楚,文字通俗好懂,能扫二维码看视频,还赠光盘和实战手册还有电子书,,适合没基础的小白,用心之作!开启我的编程之旅,学起来,加油!

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这本书还行吧,就是物流慢了

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我早就想要的,618总算凑齐了这一套,好评

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书都有塑封,应该都是正版啊, 满200减100, 很划算哦

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经常网购,总有大量的包裹收,感觉写评语花掉了我大量的时间和精力!所以在一段时间里,我总是不去评价或者随便写写!但是,我又总是觉得好像有点对不住那些辛苦工作的卖家客服、仓管、老板。于是我写下了一小段话,给我觉得能拿到我五星好评的卖家的宝贝评价里面以示感谢和尊敬!首先,宝贝是性价比很高的,我每次都会先试用再评价的,虽然宝贝不一定是最好的,但在同等的价位里面绝对是表现最棒的。京东的配送绝对是一流的,送货速度快,配送员服务态度好,每样东西都是送货上门。希望京东能再接再厉,做得更大更强,提供更多更好的东西给大家。为京东的商品和服务点赞。

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