C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)

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本贾尼·斯特劳斯特鲁普 著,任明明,王刚,李忠伟 译
图书标签:
  • C++
  • 程序设计
  • 编程入门
  • 基础教程
  • 算法
  • 数据结构
  • 面向对象
  • 原书第二版
  • 计算机科学
  • 教材
  • 实践
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111562252
版次:1
商品编码:12173174
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 计算机科学丛书
开本:16开
出版时间:2017-04-01
用纸:胶版纸
页数:403

具体描述

内容简介

  C++之父BjarneStroustrup的经典著作《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》基于新的C++11和C++14,广泛地介绍了程序设计的基本概念和技术,包括类型系统、算术运算、控制结构、错误处理等;介绍了从键盘和文件获取数值和文本数据的方法以及以图形化方式表示数值数据、文本和几何图形;介绍了C++标准库中的容器(如向量、列表、映射)和算法(如排序、查找和内积)的设计和使用。同时还对C++思想和历史进行了详细的讨论,很好地拓宽了读者的视野。为方便读者循序渐进地学习,加上篇幅所限,《C++程序设计:原理与实践(原书第2版)》分为基础篇和进阶篇两册出版,基础篇包括第1~11章、第17~19章和附录A、C,进阶篇包括第12~16章、第20~27章和附录B、D、E。本书是基础篇。本书通俗易懂、实例丰富,可作为大学计算机、电子工程、信息科学等相关专业的教材,也可供相关专业人员参考。

作者简介

  Bjarne Stroustrup,英国剑桥大学计算机科学博士,C++语言的设计者和初的实现者,也是《C++程序设计原理与实践》和《C++语言的设计和演化》的作者。他现在是德州农工大学计算机科学首席教授,同时不审AT&T;贝尔实验室特别成员。1993年,由于在C++领域的重大贡献,他获得了ACM的Grace Murray Hopper大奖并成为ACM院士;2008年,他又获得了Dr.Dobbs杂志的程序设计杰出奖。在进入学术界之前,他在AT&T;贝尔实验室工作。他是ISO C++标准委员会的创始人之一。

目录

出版者的话
译者序
前言
引言
作者简介
第1章 计算机、人与程序设计 1
1.1 简介 1
1.2 软件 1
1.3 人 3
1.4 计算机科学 5
1.5 计算机已无处不在 6
1.5.1 有屏幕和无屏幕 6
1.5.2 船舶 6
1.5.3 电信 7
1.5.4 医疗 9
1.5.5 信息领域 10
1.5.6 一种垂直的视角 11
1.5.7 与C++程序设计有何联系 12
1.6 程序员的理想境界 12
思考题 14
术语 15
习题 15
附言 16
第2章 Hello, World! 17
2.1 程序 17
2.2 经典的第一个程序 17
2.3 编译 20
2.4 链接 22
2.5 编程环境 22
简单练习 23
思考题 24
术语 25
习题 25
附言 26
第3章 对象、类型和值 27
3.1 输入 27
3.2 变量 28
3.3 输入和类型 29
3.4 运算和运算符 31
3.5 赋值和初始化 33
3.5.1 实例:检测重复单词 34
3.6 复合赋值运算符 36
3.6.1 实例:重复单词计数 36
3.7 命名 37
3.8 类型和对象 39
3.9 类型安全 40
3.9.1 安全转换 40
3.9.2 不安全转换 41
简单练习 43
思考题 44
术语 45
习题 45
附言 46
第4章 计算 47
4.1 简介 47
4.2 目标和工具 48
4.3 表达式 50
4.3.1 常量表达式 51
4.3.2 运算符 52
4.3.3 类型转换 53
4.4 语句 54
4.4.1 选择语句 55
4.4.2 循环语句 59
4.5 函数 62
4.5.1 为什么使用函数 64
4.5.2 函数声明 65
4.6 vector 65
4.6.1 遍历一个vector 66
4.6.2 vector空间增长 67
4.6.3 一个数值计算实例 67
4.6.4 一个文本实例 69
4.7 语言特性 70
简单练习 71
思考题 71
术语 72
习题 72
附言 74
第5章 错误 75
5.1 简介 75
5.2 错误的来源 76
5.3 编译时错误 77
5.3.1 语法错误 77
5.3.2 类型错误 78
5.3.3 警告 78
5.4 链接时错误 79
5.5 运行时错误 79
5.5.1 调用者处理错误 80
5.5.2 被调用者处理错误 81
5.5.3 报告错误 82
5.6 异常 83
5.6.1 参数错误 84
5.6.2 范围错误 85
5.6.3 输入错误 86
5.6.4 窄化错误 88
5.7 逻辑错误 89
5.8 估计 91
5.9 调试 92
5.9.1 实用调试建议 93
5.10 前置条件和后置条件 95
5.10.1 后置条件 97
5.11 测试 98
简单练习 98
思考题 99
术语 100
习题 100
附言 102
第6章 编写一个程序 103
6.1 一个问题 103
6.2 对问题的思考 103
6.2.1 程序设计的几个阶段 104
6.2.2 策略 104
6.3 回到计算器问题 106
6.3.1 第一步尝试 106
6.3.2 单词 108
6.3.3 实现单词 109
6.3.4 使用单词 110
6.3.5 重新开始 111
6.4 文法 112
6.4.1 英文文法 116
6.4.2 设计一个文法 117
6.5 将文法转换为程序 117
6.5.1 实现文法规则 118
6.5.2 表达式 118
6.5.3 项 121
6.5.4 基本表达式 123
6.6 试验第一个版本 123
6.7 试验第二个版本 126
6.8 单词流 128
6.8.1 实现Token_stream 129
6.8.2 读单词 130
6.8.3 读数值 131
6.9 程序结构 131
简单练习 133
思考题 133
术语 134
习题 134
附言 135
第7章 完成一个程序 136
7.1 简介 136
7.2 输入和输出 136
7.3 错误处理 138
7.4 处理负数 141
7.5 模运算% 142
7.6 清理代码 143
7.6.1 符号常量 143
7.6.2 使用函数 145
7.6.3 代码布局 145
7.6.4 注释 146
7.7 错误恢复 148
7.8 变量 150
7.8.1 变量和定义 150
7.8.2 引入name单词 154
7.8.3 预定义名字 156
7.8.4 我们到达目的地了吗 156
简单练习 157
思考题 157
术语 158
习题 158
附言 159
第8章 函数相关的技术细节 160
8.1 技术细节 160
8.2 声明和定义 161
8.2.1 声明的类别 164
8.2.2 变量和常量声明 164
8.2.3 默认初始化 165
8.3 头文件 165
8.4 作用域 167
8.5 函数调用和返回 171
8.5.1 声明参数和返回类型 171
8.5.2 返回一个值 172
8.5.3 传值 173
8.5.4 传常量引用 174
8.5.5 传引用 176
8.5.6 传值与传引用的对比 178
8.5.7 参数检查和转换 179
8.5.8 实现函数调用 180
8.5.9 constexpr函数 183
8.6 计算顺序 184
8.6.1 表达式计算 185
8.6.2 全局初始化 186
8.7 名字空间 187
8.7.1 using声明和using指令 188
简单练习 189
思考题 190
术语 191
习题 191
附言 192
第9章 类相关的技术细节 193
9.1 用户自定义类型 193
9.2 类和成员 194
9.3 接口和实现 194
9.4 演化一个类 196
9.4.1 结构和函数 196
9.4.2 成员函数和构造函数 197
9.4.3 保持细节私有性 199
9.4.4 定义成员函数 200
9.4.5 引用当前对象 202
9.4.6 报告错误 202
9.5 枚举类型 203
9.5.1 “平坦”枚举 205
9.6 运算符重载 205
9.7 类接口 206
9.7.1 参数类型 207

前言/序言

  前 言Programming: Principles and Practice Using C++, Second Edition该死的鱼雷!全速前进。  ——Admiral Farragut程序设计是这样一门艺术,它将问题求解方案描述成计算机可以执行的形式。程序设计中很多工作都花费在寻找求解方案以及对其求精上。通常,只有在真正编写程序求解一个问题的过程中才会对问题本身理解透彻。  本书适合于那些从未有过编程经验但愿意努力学习程序设计技术的初学者,它能帮助读者理解使用C++语言进行程序设计的基本原理并获得实践技巧。本书的目标是使你获得足够多的知识和经验,以便能使用最新、最好的技术进行简单有用的编程工作。达到这一目标需要多长时间呢?作为大学一年级课程的一部分,你可以在一个学期内完成这本书的学习(假定你有另外四门中等难度的课程)。如果你是自学的话,不要期望能花费更少的时间完成学习(一般来说,每周15个小时,14周是合适的学时安排)。  三个月可能看起来是一段很长的时间,但要学习的内容很多。写第一个简单程序之前,就要花费大约一个小时。而且,所有学习过程都是渐进的:每一章都会介绍一些新的有用的概念,并通过真实应用中的例子来阐述这些概念。随着学习进程的推进,你通过程序代码表达思想的能力——让计算机按你的期望工作的能力,会逐渐稳步地提高。我绝不会说:“先学习一个月的理论知识,然后看看你是否能使用这些理论吧。”  为什么要学习程序设计呢?因为我们的文明是建立在软件之上的。如果不理解软件,那么你将退化到只能相信“魔术”的境地,并且将被排除在很多最为有趣、最具经济效益和社会效益的领域之外。当我谈论程序设计时,我所想到的是整个计算机程序家族,从带有GUI(图形用户界面)的个人计算机程序,到工程计算和嵌入式系统控制程序(如数码相机、汽车和手机中的程序),以及文字处理程序等,在很多日常应用和商业应用中都能看到这些程序。程序设计与数学有些相似,认真去做的话,会是一种非常有用的智力训练,可以提高我们的思考能力。然而,由于计算机能做出反馈,程序设计不像大多数数学形式那么抽象,因而对多数人来说更易接受。可以说,程序设计是一条能够打开你的眼界,将世界变得更美好的途径。最后,程序设计可以是非常有趣的。  为什么学习C++这门程序设计语言呢?学习程序设计是不可能不借助一门程序设计语言的,而C++直接支持现实世界中的软件所使用的那些关键概念和技术。C++是使用最为广泛的程序设计语言之一,其应用领域几乎没有局限。从大洋深处到火星表面,到处都能发现C++程序的身影。C++是由一个开放的国际标准组织全面考量、精心设计的。在任何一种计算机平台上都能找到高质量的、免费的C++实现。而且,用C++所学到的程序设计思想,大多数可直接用于其他程序设计语言,如C、C#、Fortran以及Java。最后一个原因,我喜欢C++适合编写优美、高效的代码这一特点。  本书不是初学程序设计的最简单入门教材,我写此书的用意也不在此。我为本书设定的目标是——这是一本能让你学到基本的实用编程技术的最简单书籍。这是一个非常雄心勃勃的目标,因为很多现代软件所依赖的技术,不过才出现短短几年时间而已。  我的基本假设是:你希望编写供他人使用的程序,并愿意认真负责地以较高质量完成这个工作,也就是说,假定你希望达到专业水准。因此,我为本书选择的主题覆盖了开始学习实用编程技术所需要的内容,而不只是那些容易讲授和容易学习的内容。如果某种技术是你做好基本编程工作所需要的,那么本书就会介绍它,同时展示用以支持这种技术的编程思想和语言工具,并提供相应的练习,期望你通过做这些练习来熟悉这种技术。但如果你只想了解“玩具程序”,那么你能学到的将远比我所提供的少得多。另一方面,我不会用一些实用性很低的内容来浪费你的时间,本书介绍的内容都是你在实践中几乎肯定会用到的。  如果你只是希望直接使用别人编写的程序,而不想了解其内部原理,也不想亲自向代码中加入重要的内容,那么本书不适合你,采用另一本书或另一种程序设计语言会更好些。如果这大概就是你对程序设计的看法,那么请同时考虑一下你从何得来的这种观点,它真的满足你的需求吗?人们常常低估程序设计的复杂程度和它的重要性。我不愿看到,你不喜欢程序设计是因为你的需求与我所描述的软件世界之间不匹配而造成的。信息技术世界中有很多地方是不要求程序设计知识的。本书面向的是那些确实希望编写和理解复杂计算机程序的人。  考虑到本书的结构和注重实践的特点,它也可以作为学习程序设计的第二本书,适合那些已经了解一点C++的人,以及那些会用其他语言编程而现在想学习C++的人。如果你属于其中一类,我不好估计你学习这本书要花费多长时间。但我可以给你的建议是,多做练习。因为你在学习中常见的一个问题是习惯用熟悉的、旧的方式编写程序,而不是在适当的地方采用新技术,多做练习会帮助你克服这个问题。如果你曾经按某种更为传统的方式学习过C++,那么在进行到第7章之前,你会发现一些令你惊奇的、有用的内容。除非你的名字是Stroustrup,否则你会发现我在本书中所讨论的内容不是“你父辈的C++”。  学习程序设计要靠编程实践。在这一点上,程序设计与其他需要实践学习的技艺是相似的。你不可能仅仅通过读书就学会游泳、演奏乐器或者开车,必须进行实践。同样,你也不可能不读写大量代码就学会程序设计。本书给出了大量代码实例,都配有说明文字和图表。你需要通过读这些代码来理解程序设计的思想、概念和原理,并掌握用来表达这些思想、概念和原理的程序设计语言的特性。但有一点很重要,仅仅读代码是学不会编程实践技巧的。为此,你必须进行编程练习,通过编程工具熟悉编写、编译和运行程序。你需要亲身体验编程中会出现的错误,学习如何修改它们。总之,在学习程序设计的过程中,编写代码的练习是不可替代的。而且,这也是乐趣所在!  另一方面,程序设计远非遵循一些语法规则和阅读手册那么简单。本书的重点不在于C++的语法,而在于理解基础思想、原理和技术,这是一名好程序员所必备的。只有设计良好的代码才有机会成为一个正确、可靠和易维护的系统的一部分。而且,“基础”意味着延续性:当现在的程序设计语言和工具演变甚至被取代后,这些基础知识仍会保持其重要性。  那么计算机科学、软件工程、信息技术等又如何呢?它们都属于程序设计范畴吗?当然不是!但程序设计是一门基础性的学科,是所有计算机相关领域的基础,在计算机科学领域占有重要的地位。本书对算法、数据结构、用户接口、数据处理和软件工程等领域的重要概念和技术进行了简要介绍,但本书不能替代对这些领域的全面、均衡的学习。  代码可以很有用,同样可以很优美。本书会帮你了解这一点,同时理解优美的代码意味着什么,并帮你掌握构造优美代码的原理和实践技巧。祝你学习程序设计顺利!  致学生到目前为止,我在德州农工大学已经用本书教过几千名大一新生,其中60%曾经有过编程经历,而剩余40%从未见过哪怕一行代码。大多数学生的学习是成功的,所以你也可以成功。  你不一定是在某门课程中学习本书,本书也广泛用于自学。然而,不管你学习本书是作为课程的一部分还是自学,都要尽量与他人协作。程序设计有一个不好的名声——它是一种个人活动,这是不公正的。大多数人在作为一个有共同目标的团体的一份子时,工作效果更好,学习得更快。与朋友一起学习和讨论问题不是“作弊”,而是取得进步最有效同时也是最快乐的途径。如果没有特殊情况的话,与朋友一起工作会促使你表达出自己的思想,这正是测试你对问题理解和确认你的记忆的最有效方法。你没有必要独自解决所有编程语言和编程环境上的难题。但是,请不要自欺欺人——不去完成那些简单练习和大量的习题(即使没有老师督促你,你也不应这样做)。记住:程序设计(尤其)是一种实践技能,需要通过实践来掌握。如果你不编写代码(完成每章的若干习题),那么阅读本书就纯粹是一种无意义的理论学习。  大多数学生,特别是那些爱思考的好学生,有时会对自己努力工作是否值得产生疑问。当你产生这样的疑问时,休息一会儿,重新读一下前言,读一下第1章和第22章。在那里,我试图阐述我在程序设计中发现了哪些令人兴奋的东西,以及为什么我认为程序设计是能为世界带来积极贡献的重要工具。如果你对我的教学哲学和一般方法有疑问,请阅读引言。  你可能会对本书的厚度感到担心。本书如此之厚的一部分原因是,我宁愿反复重复一些解释说明或增加一些实例,而不是让你自己到处找这些内容,这应该令你安心。另外一个主要原因是,本书的后半部分是一些参考资料和补充资料,供你想要深入了解程序设计的某个特定领域(如嵌入式系统程序设计、文本分析或数值计算)时查阅。  还有,学习中请耐心些。学习任何一种重要的、有价值的新技能都要花费一些时间,而这是值得的。  致教师本书不是传统的计算机科学导论书籍,而是一本关于如何构造能实际工作的软件的书。因此本书省略了很多计算机科学系学生按惯例要学习的内容(图灵完全、状态机、离散数学、乔姆斯基文法等)。硬件相关的内容也省略了,因为我假定学生从幼儿园开始就已经通过不同途径使用过计算机了。本书也不准备涉及一些计算机科学领域最重要的主题。本书是关于程序设计的(或者更一般地说,是关于如何开发软件的),因此关注的是少量主题的更深入的细节,而不是像传统计算机课程那样讨论很多主题。本书只试图做好一件事,而且计算机科学也不是一门课程可以囊括的。如果本书被计算机科学、计算机工程、电子工程(我们最早的很多学生都是电子工程专业的)、信息科学或者其他相关专业所采用,我希望这门课程能和其他一些课程一起进行,共同形成对计算机科学的完整介绍。  请阅读引言,那里有对我的教学哲学、一般方法等的介绍。请在教学过程中尝试将这些观点传达给你的学生。  ISO标准C++C++由一个ISO标准定义。第一个ISO C++标准于1998年获得批准,所以那个版本的C++被称为C++98。写本书第1版时,我正从事C++11的设计工作。  ……
《C++程序设计:原理与实践》(基础篇)(原书第2版) 是一部旨在为初学者提供扎实C++编程基础的权威指南。本书以清晰的结构、深入浅出的讲解和丰富的实践案例,引领读者一步步掌握C++的核心概念和编程技巧。 本书特点: 理论与实践并重: 本书并非仅仅罗列枯燥的概念,而是将理论知识与实际应用紧密结合。在讲解每个概念的同时,都配有精心设计的示例代码,帮助读者直观理解,并鼓励读者动手实践,通过编写和运行代码来加深记忆和掌握。 循序渐进,体系严谨: 本书内容组织合理,从最基础的变量、数据类型、运算符开始,逐步深入到控制流、函数、数组、指针、面向对象编程等核心主题。每一个章节都建立在前一章节的基础上,确保读者能够构建起清晰、完整的知识体系,避免知识断层。 关注底层机制: C++作为一种强大的系统编程语言,其底层机制的理解至关重要。本书在讲解数据结构、内存管理、函数调用等内容时,都深入剖析了其背后的原理,让读者不仅知其然,更知其所以然,为日后学习更高级的主题打下坚实基础。 拥抱现代C++: 本书在遵循C++标准的同时,也积极介绍和使用现代C++的特性,例如(此处根据实际书籍内容填充,例如:智能指针、STL容器、lambda表达式等,请务必根据您书中实际包含的内容来填写,避免空泛的描述)。这使得读者能够学习到当前业界主流的C++编程风格和最佳实践。 代码风格良好: 书中提供的所有代码示例都遵循了良好的编程风格,易于阅读和理解。作者通过示范,潜移默化地培养读者的规范编程习惯,这对成为一名优秀的程序员至关重要。 丰富多样的练习: 每章末尾都配有不同难度和类型的练习题,从简单的巩固性练习到需要综合运用所学知识的挑战性题目,帮助读者检验学习效果,发现薄弱环节,并锻炼解决实际问题的能力。 内容概述: 本书内容覆盖C++编程的方方面面,尤其适合以下读者: 1. 零基础初学者: 对于从未接触过编程,或者只有其他语言基础的读者,本书会从最基本的世界开始,用最易懂的方式解释编程的基本概念,如程序是如何工作的、如何输入输出数据、如何进行逻辑判断和循环等。 2. 希望系统学习C++的开发者: 如果您想要深入理解C++的语言特性、设计哲学以及底层原理,本书将是您的理想选择。它能帮助您建立起一套完整的C++知识体系。 本书将带您踏上以下知识探索之旅: C++程序的基本结构与执行流程: 了解一个C++程序是如何编写、编译和运行的,掌握 `main` 函数的作用,以及程序的基本组成部分,如头文件、命名空间等。 变量、数据类型与基本运算: 学习如何声明和使用变量来存储不同类型的数据,理解整型、浮点型、字符型等基本数据类型的特性,并掌握各种算术、关系、逻辑和位运算符的使用。 控制流语句: 掌握使用 `if-else` 语句进行条件判断,使用 `switch` 语句处理多分支选择,以及使用 `for`、`while`、`do-while` 循环来重复执行代码块。这些是构建复杂程序逻辑的基础。 函数: 学习如何定义和调用函数,理解函数的参数传递(传值与传引用),掌握函数重载,以及递归等概念。函数是模块化编程的关键,能够提高代码的可读性和复用性。 数组与字符串: 学习如何使用一维和多维数组来存储同类型数据的集合,以及C++中处理字符串的基本方法。 指针与引用: 深入理解指针的概念,包括指针的声明、解引用、指针算术,以及它们与数组的关系。同时,学习引用的用法,并理解指针和引用在某些场景下的区别与联系。 内存管理: (请根据书中实际内容决定是否包含此项,如果书中未深入讲解,则不包含)了解栈和堆的概念,学习使用 `new` 和 `delete` 进行动态内存分配与释放,以及理解手动内存管理的风险和智能指针的应用(如果书中介绍)。 结构体与类: (请根据书中实际内容决定是否包含此项)学习如何创建用户自定义数据类型——结构体,并在此基础上,深入理解面向对象编程的核心概念:类(Class)。学习类的封装、继承和多态,这是C++强大功能的重要体现。 标准模板库(STL): (请根据书中实际内容决定是否包含此项)介绍C++强大的标准模板库,如常用的容器(`vector`、`list`、`map`等)、算法和迭代器。STL能够极大地提高开发效率,并编写出更健壮、更高效的代码。 输入/输出流: 掌握C++的流操作符 (`<<` 和 `>>`),学习如何进行标准输入输出,以及文件输入输出。 本书的价值: 《C++程序设计:原理与实践》(基础篇)(原书第2版)不仅仅是一本技术书籍,更是一本帮助读者培养编程思维、提升解决问题能力的训练手册。通过对本书的学习,您将能够: 独立编写C++程序: 从简单的命令行工具到能够解决一定复杂度问题的程序,您将获得独立进行C++开发的信心和能力。 理解程序运行的本质: 深入理解C++的底层机制,使您在面对复杂问题时,能够从更深层次进行分析和调试。 为进一步学习打下坚实基础: 本书为后续学习C++高级特性、设计模式、框架以及其他相关技术(如游戏开发、嵌入式系统、高性能计算等)奠定了不可或缺的知识基础。 培养严谨的编程习惯: 学习书中推荐的最佳实践和代码风格,有助于形成良好的编程习惯,提高代码质量和可维护性。 无论您是初次接触编程,还是希望系统地掌握C++这门强大的语言,本书都将是您学习旅程中不可多得的宝贵伙伴。让我们一起,用C++开启您的编程探索之旅!

用户评价

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当我拿到这本《C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)》的时候,我并没有抱太大的期望,毕竟“基础篇”听起来可能比较简单。但事实证明,我的担忧是多余的。这本书在讲解基础知识的同时,深度和广度都超出了我的预期。作者并没有回避 C++ 中一些比较抽象的概念,而是用非常巧妙的方式将其可视化,或者通过类比来帮助读者理解。比如,我对之前一些关于“拷贝构造函数”和“赋值运算符重载”的概念一直模糊不清,但在读了这本书之后,我才真正明白了它们在对象生命周期管理中的重要性。书中提供的练习题也是非常有挑战性的,能够很好地检验我是否真正掌握了所学的知识。总的来说,这本书是一本非常有价值的学习资料,值得反复研读。

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我本来以为 C++ 这种老牌语言,写出来的书应该都是比较枯燥乏味的,毕竟“原理”听起来就有点理论化。但这本书完全颠覆了我的看法!作者的语言风格非常生动有趣,读起来一点都不累。像是讲故事一样,把 C++ 的各种特性娓娓道来。而且,书中关于内存管理、面向对象等核心概念的阐述,逻辑性极强,层层递进,让人能够很自然地理解其中的关联。我特别喜欢书中对于一些经典算法和数据结构的讲解,不仅给出了实现方式,还深入分析了其优缺点和适用场景。这让我不仅仅是学会了 C++ 的语法,更是对计算机科学的基础有了更深层次的理解。每次读完一个章节,都感觉自己又升华了一个层次,对编程的思考也变得更加深入。这本书的排版也很舒服,图文并茂,关键的知识点都用醒目的方式呈现出来,方便回顾。

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这本《C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)》简直是打开了我新世界的大门!之前对编程一直停留在“听说过”的阶段,觉得代码就像天书一样遥不可及。但从这本书开始,我才真正体会到编程的魅力。作者的讲解非常细致,从最基础的变量、数据类型开始,一步一步地引导我们构建起对 C++ 的认知。尤其是对指针的讲解,简直是化繁为简,让我这个之前听到指针就头疼的菜鸟,竟然也能理解其中的奥妙。书中大量的实例,配合清晰的代码注释,让我在学习过程中不会迷失方向。每学习到一个新的概念,都能立刻看到实际应用,这极大地增强了我的学习信心。而且,这本书并没有一味地堆砌知识点,而是非常注重“原理与实践”的结合,让我明白“为什么”要这么写,而不是仅仅死记硬背。那种循序渐进、厚积薄发的学习体验,真的太棒了!我仿佛看到了自己未来能够独立编写程序的曙光,充满了期待。

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这本书给我带来的最大惊喜,在于它真正做到了“原理与实践”的完美融合。很多 C++ 书籍要么过于偏重理论,让读者望而却步;要么过于偏重代码示例,缺乏深入的原理剖析。而这本《C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)》恰恰弥补了这一点。作者在介绍每一个 C++ 特性时,都会深入讲解其背后的原理,例如,为什么需要 RAII,为什么要有 const 关键字,以及它们在实际开发中能带来哪些好处。这让我不再是机械地记忆语法,而是理解了 C++ 的设计哲学,从而能够写出更优雅、更高效的代码。书中的案例也非常贴近实际开发场景,让我能够学以致用,快速将知识转化为能力。感觉就像是学到了“内功心法”,而不是简单的“招式”。

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说实话,市面上关于 C++ 的书籍很多,但真正能打动我的,能够让我坚持读下去的,这本《C++程序设计:原理与实践(基础篇)(原书第2版)》绝对算得上是佼佼者。这本书的作者显然是经验非常丰富的 C++ 开发者,他能够站在初学者的角度,精准地把握大家容易遇到的难点和困惑,并给出最有效的解决方案。书中的每一个例子都经过精心设计,既能说明问题,又不至于过于复杂而吓退读者。我印象特别深刻的是关于STL(Standard Template Library)的部分,讲解得既透彻又实用,让我一下子掌握了 C++ 强大的工具箱,大大提高了我的编程效率。读这本书,我感觉就像是和一位资深的前辈在进行一对一的交流,他耐心地解答我每一个疑问,并引导我不断前行。

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东西还不错,物流也挺快的。

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十一月初买的时候用了满减+优惠券,等于价格的4折,过后没优惠又降回原本的价格,几乎每本书都降了7-15块,忧桑。。

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这是一个非常不错的产品

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还不错,整本书高端大气上档次

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是本入门的书,买错了,但开卷有益,就放那吧

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正版图书适合学习!

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好书,时间太少,想读的书太多。

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好书不用解释的

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小朋友学习用,希望有帮助

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