计算机应用基础(第3版)(高等院校信息技术应用型规划教材)

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刘云翔,王志敏,黄春华,朱栩,郭文宏 ... 著
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302481522
版次:3
商品编码:12180527
包装:平装
开本:16开
出版时间:2017-08-01
用纸:胶版纸
页数:427
字数:701000
正文语种:中文

具体描述

编辑推荐

  本书按照教育部颁发的“普通高等学校计算机基础教育教学基本要求”编写,是一本全面介绍计算机信息技术基础及其应用的教材。本书内容包括计算机科学基础、计算机应用基础、WindowsXP/7操作、Office2010应用、多媒体技术基础及应用、因特网基础与应用、网页制作、数据库应用技术、常用工具软件以及计算机等级考试上机操作指导。为方便学生巩固所学知识与课后练习,每章都配有适量的习题。本书可作为应用型高等院校非计算机专业的教学用书,也可作为高等院校成人教育的培训教材或自学参考书。

内容简介

  本书按照教育部颁发的“普通高等学校计算机基础教育教学基本要求”编写,是一本全面介绍计算机信息技术基础及其应用的教材。本书共10章,内容包括计算机基础知识、Office 2010应用、多媒体技术基础及应用、因特网基础与应用、网页制作、数据库应用技术、常用工具软件。为方便学生巩固所学知识与课后练习,每章都配有适量的习题。

  本书可作为应用型高等院校非计算机专业的教学用书,也可作为高等院校成人教育的培训教材或自学参考书。


目录

目录

第一篇计算机基础科学知识

第1章计算机科学基础知识

1.1计算机概述

1.1.1计算机的发展

1.1.2计算机的特点和分类

1.1.3计算机发展趋势

1.2计算机的应用领域

1.3计算机系统

1.3.1计算机系统组成

1.3.2控制器和运算器

1.3.3存储器

1.3.4输入设备

1.3.5输出设备

1.3.6微型计算机的主要技术指标

1.3.7组装微型计算机系统

1.4计算机软件

1.4.1软件概述

1.4.2软件分类

1.5程序设计基础

1.5.1程序设计概述

1.5.2算法

1.5.3结构化程序设计

1.5.4面向对象程序设计

1.5.5高级语言及编译系统

1.5.6信息系统概述

1.6大数据

1.6.1大数据概述

1.6.2大数据关键技术

1.6.3大数据分析的应用

1.7云计算

1.7.1云计算概述

1.7.2云计算概念

1.7.3云计算服务类型

1.7.4云计算部署模型

1.7.5云计算体系结构

1.7.6云计算服务供应商

1.7.7Hadoop2.0开源云架构

1.8人工智能

1.8.1人工智能的概念

1.8.2为什么要研究人工智能

1.8.3人工智能的目标

1.8.4人工智能的表现形式

1.8.5人工智能的研究途径与方法

1.8.6人工智能的分支领域

1.8.7人工智能的基本技术

1.8.8人工智能的发展概况

习题

第2章计算机应用基础知识

2.1计算机中数据的表示

2.1.1数的不同进制

2.1.2数制间相互转换

2.1.3原码、补码、反码

2.1.4字符数据编码

2.2计算机操作系统概述

2.2.1操作系统概述

2.2.2操作系统的发展

2.2.3操作系统的功能

2.2.4操作系统的分类

2.2.5文件和文件夹

2.3WindowsXP操作

2.3.1WindowsXP的运行环境

2.3.2WindowsXP的基本操作

2.3.3WindowsXP的资源管理

2.4Windows7操作

2.4.1Windows7的运行环境

2.4.2Windows7的基本操作

2.4.3Windows7的资源管理

2.4.4Windows7的控制面板

2.4.5附件的应用程序

2.5计算机网络基础与应用

2.5.1因特网基础知识

2.5.2移动互联网概述

2.5.3网络应用

习题

第二篇多媒体技术篇

第3章图像处理

3.1图像处理基本概念

3.1.1图形、图像基本概念

3.1.2图像常用文件格式

3.2图像处理软件Photoshop简介

3.2.1Photoshop软件工作界面

3.2.2Photoshop图像处理软件操作流程

3.3图像基本编辑

3.3.1图像的选择和复制

3.3.2图像的缩放和裁剪

3.3.3图像的描边和填充

3.3.4图像的明暗度和色彩平衡调整

3.4图层与文字

3.4.1图层的应用

3.4.2文字的创建

3.5滤镜特效

3.5.1滤镜的种类

3.5.2滤镜的应用

习题

第4章动画制作

4.1计算机动画简介

4.1.1计算机动画基本概念

4.1.2动画类型与文件格式

4.2动画制作软件Flash简介

4.2.1Flash软件工作界面

4.2.2动画制作软件操作流程

4.3基本动画的建立

4.3.1常用图形绘制和编辑

4.3.2补间动画

4.4元件和特殊动画

4.4.1图形元件的建立与应用

4.4.2影片剪辑元件的建立和应用

4.4.3遮罩层动画

4.4.4引导层动画

4.5交互动画的制作

4.5.1Flash动画交互的概念

4.5.2Flash动画交互的实现

习题

第5章网页设计

5.1Web简介

5.1.1网站工作机制

5.1.2网站设计流程

5.1.3网站设计原则

5.1.4优秀网站案例解析

5.2Dreamweaver初步

5.2.1DreamweaverCS4介绍

5.2.2站点的简介和规划

5.2.3创建本地站点

5.3网页设计初步

5.3.1创建文本网页

5.3.2使用表格规划网页布局

5.3.3使用层规划网页布局

5.3.4制作图文混排网页

5.3.5制作超链接

5.4网页设计进阶

5.4.1制作多媒体网页

5.4.2制作表单网页

5.4.3使用CSS样式

5.4.4使用模板批量制作网页

5.5网站运营及维护

5.5.1站点测试

5.5.2站点管理

5.5.3站点发布

习题

第三篇办公自动化软件基础及应用

第6章Word2010

6.1Word2010概述

6.1.1Word2010的功能及新增功能

6.1.2Word2010的启动和退出

6.1.3Word2010的窗口组成

6.2文档的基本操作

6.2.1文档的建立

6.2.2文档的输入

6.2.3文档的保存

6.2.4文档的打开与关闭

6.2.5文档的编辑

6.2.6文档的显示

6.3文档的排版

6.3.1设置文本格式

6.3.2段落的格式化

6.3.3边框和底纹的设置

6.3.4项目符号和编号的设置

6.3.5使用样式

6.3.6模板的使用

6.3.7页面设置和打印

6.4表格的基本操作

6.4.1表格的创建

6.4.2表格的编辑

6.4.3表格的格式化

6.4.4表格的处理

6.4.5由表生成图

6.5图文混排

6.5.1图片的使用

6.5.2文本框的使用

6.5.3艺术字的使用

6.5.4绘制自选图形

6.5.5公式编辑器的使用

6.5.6SmartArt的使用

习题

第7章Excel2010

7.1Excel2010概述

7.1.1Excel2010的功能和特点

7.1.2Excel2010的启动与退出

7.1.3Excel2010的窗口组成

7.1.4工作簿的建立、打开与保存

7.2工作表的编辑和管理

7.2.1数据的编辑

7.2.2工作表的编辑

7.2.3工作簿窗口的管理

7.3公式与函数

7.3.1公式的使用

7.3.2单元格的使用

7.3.3函数的使用

7.4工作表的格式化

7.4.1单元格格式的设置

7.4.2设置工作背景

7.4.3自动套用格式

7.4.4条件格式

7.5图表的制作

7.5.1图表的创建

7.5.2图表的编辑与格式化

7.5.3迷你图的创建

7.5.4迷你图的编辑

7.6数据管理

7.6.1数据列表

7.6.2数据排序

7.6.3数据筛选

7.6.4分类汇总

7.6.5数据透视表与透视图

7.7页面设置和打印

7.7.1页面设置

7.7.2打印输出

习题

第8章PowerPoint2010

8.1PowerPoint2010概述

8.1.1PowerPoint2010的功能

8.1.2PowerPoint2010的启动和退出

8.1.3PowerPoint2010窗口的组成

8.1.4PowerPoint2010的视图

8.1.5演示文稿的创建

8.2演示文稿的制作

8.2.1演示文稿的编辑

8.2.2幻灯片的编辑

8.2.3幻灯片背景和填充颜色的设置

8.2.4幻灯片设计模板的使用

8.2.5幻灯片母版的制作

8.2.6配色方案的使用

8.2.7影音文件的插入

8.2.8对象的使用

8.3演示文稿的动画设置

8.3.1创建超链接

8.3.2动作按钮的使用

8.3.3使用动画方案

8.4演示文稿的放映

8.4.1设置放映方式

8.4.2设置自定义放映

8.4.3幻灯片的切换和定位

8.4.4设置排练计时

8.4.5记录声音旁白

8.4.6打包演示

8.5演示文稿的打印

8.5.1页面设置

8.5.2页眉与页脚的设置

8.5.3打印预览及打印演示文稿

8.6典型案例

习题

第四篇数据库与常用工具软件

第9章数据库应用技术

9.1数据库系统的基础知识

9.1.1数据库系统概述

9.1.2数据模型

9.1.3关系数据库设计基础

9.2Access2010基础知识

9.2.1Access2010简介

9.2.2Access2010中的新增功能

9.2.3Access数据库的主要对象

9.3Access2010基本操作

9.3.1打开Access2010

9.3.2数据库操作

9.3.3表操作

习题

第10章常用工具软件

10.1常用辅助工具

10.1.1压缩/解压缩软件WinRAR

10.1.2网页工具

10.1.3计算器

10.1.4驱动精灵

10.1.5PDF文档阅读软件

10.2E�瞞ail客户端

10.2.1OutlookExpress

10.2.2Foxmail

10.3多媒体软件

10.3.1Windows图片和传真查看器

10.3.2ACDSee

10.3.3Picasa

10.3.4视频播放软件WindowsMediaPlayer

10.4安全软件

10.4.1杀毒软件

10.4.2防火墙

习题

附录计算机基础软件考试系统

参考文献


精彩书摘

  第二篇多媒体技术篇

  第3章

  图像处理

  图像是多媒体作品中最常用的素材,合理使用图像可以使多媒体作品具有直观的视觉效果,更便于对作品内容的理解。本节介绍图形、图像的基本概念,图像文件的格式类型,Photoshop图像处理软件的基本使用方法(如对图像进行格式转换、内容编辑、创意合成等操作)。

  3.1图像处理基本概念

  图像处理的基本概念包括:图形、图像基本概念,图像常用文件格式,图像相关属性参数等。

  3.1.1图形、图像基本概念

  1.图形与图像

  图像是自然界中的景物通过视觉感官在大脑中留下的印记。图像经过数字化后以文件形式保存在计算机中,并可被计算机处理。图像由像素点构成,每个像素点的颜色信息采用一组二进制数描述,因此图像又称为位图。

  图像的数据量较大,适合表现自然景观、人物、动植物等引起人类视觉感受的事物。

  图形是计算机对图像进行的一种抽象,也称为矢量图,它使用点、直线和曲线来描述,这些直线和曲线由计算机通过某种算法计算获得。

  图形文件保存的是绘制图形的各种参数,信息量较小,占用空间小。因此对图形进行放大、缩小或旋转等操作图形都不会失真。图形一般用来表现用直线、曲线表现的图案,不适合表现色彩层次丰富的逼真图像。

  2.图像色彩模式

  色彩的三要素包括:色调、明度和饱和度3个特征。

  色调也称色相,指色彩的相貌和特征,是色彩的种类和名称,例如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫等颜色。

  明度是指颜色的明暗的变化程度。色彩的明度变化包括3种情况:一是不同色相之间的明度变化;二是在某种颜色中添加白色,亮度会逐渐提高,添加黑色亮度就变暗,饱和度也降低;三是相同的颜色,因光线照射的强弱不同也会产生不同的明暗变化。

  饱和度指的是颜色的纯度,也就是鲜艳程度。原色是纯度最高的色彩。颜色混合的次数越多,颜色纯度就越低。

  3.图像色彩模型

  自然界中的色彩千变万化,要准确地表示某一种颜色就要使用色彩模型。常用的色彩模型有RGB、CMYK以及HSB和CIELab等。

  通常RGB模型用于数码设计、CMYK模型用于出版印刷。

  RGB模型包括:红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原色。RGB模型分别记录R、G、B三种颜色的数值并将它们混合产生各种颜色。

  RGB色彩模型的混色方式是加色方式,这种方式运用于光照、视频和显示器。在计算机中,每种原色都用一个数值表示,数值越高,色彩越明亮。R、G、B都为0时是黑色,都为255时是白色。

  CMYK色彩模型包括:青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)。CMYK色彩模型适合彩色打印、印刷等应用领域,CMYK模型是一种减色方式,使用时从白色光中减去某种颜色,产生颜色效果。CMYK模型中增加了黑色以适应印刷行业使用黑色油墨产生黑色。

  4.图像分辨率

  图像由像素点组成,影响图像质量的图案主要包括分辨率和颜色深度。

  分辨率是数字图像的清晰度的重要指标,它表示图像中像素点的密度,单位是dpi,表示每英寸长度上像素点的数量。图像分辨率越高,包含的像素越多,表现细节就越清楚。但分辨率高的图像占用磁盘空间大,传送和显示速度慢。

  5.图像色彩深度

  数字化图像中每个像素点的颜色用二进制数据表示,而表示一个像素需二进制数的位数叫作颜色深度。色彩或灰度图像的颜色可以使用4位、8位、16位、24位和32位二进制数来表示。

  颜色深度是图像的另一个重要指标,颜色深度越高,可以描述的颜色数量就越多,图像的色彩质量越好,所占存储空间也随之增大。

  6.图像存储空间计算

  图像包含像素越多、颜色深度越大,包含的数据量就越大,图像质量就越好,占用的空间也越大。一幅未经压缩的图像占用的存储空间可以使用以下公式计算(单位是字节):

  (长度×分辨率)×(宽度×分辨率)×颜色深度÷8

  例如,一幅A4(长29厘米、宽22厘米)大小,分辨率为300dpi的24位颜色深度的图像占用的存储空间为

  (29×300÷2.54)×(22×300÷2.54)×24÷8≈25.46(MB)

  也可直接用像素大小来计算,如1024×768像素大小,24位颜色深度的图像储存空间为

  1024×678×24÷8=2304KB≈2.3(MB)

  3.1.2图像常用文件格式

  1.BMP格式

  BMP是标准的Windows和OS/2的图像位图格式。BMP采用位映射存储格式,图像深度可以选择1bit、4bit、8bit及24bit,不采用任何压缩。BMP图像通用性好,Windows环境下运行的所有图像处理软件都支持BMP图像文件格式,但图像占用空间较大。

  2.GIF格式

  GIF是一种图像交换格式,只支持256种颜色,由于采用无损压缩存储,不影响图像质量,并可以生成很小的文件,特别适合网络传输。随着GIF技术发展,它也可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画,并且GIF支持透明背景。

  3.JPEG格式

  JPEG图像文件格式是目前应用范围非常广泛的一种图像文件格式。JPEG是联合图像专家组的缩写,JPEG格式采用有损压缩方式去除冗余的图像数据,在获得极高压缩率的同时展现生动的图像。JPEG格式对色彩的信息保留较好,压缩后的文件较小,下载速度快,在因特网上广泛应用。

  4.PNG格式

  PNG是流式网络图像格式,该格式综合了GIF和JPEG格式优点,支持多种色彩模式;采用无损压缩算法减小文件占用的空间;采用GIF的渐显技术,只需下载1/64的图像信息就可以显示出低分辨率的预览图像;支持透明图像的制作,使图像和网页背景能和谐地融合在一起。

  5.PSD格式

  PSD格式是Photoshop图像处理软件的专用文件格式,它支持图层、通道、蒙板和不同色彩模式的各种图像特征,能够将不同的物件以层的方式分离保存,便于修改和制作各种特殊效果。PSD格式采用非压缩方式保存,所以PSD文件占用存储空间较大。

  3.2图像处理软件Photoshop简介

  Photoshop具有强大的图像处理功能,能够完成图像编辑、图像绘制、图像色彩校正、文字制作、图像合成等工作。Photoshop具有广泛的兼容性,支持多种图像格式和色彩模式,采用开放式结构,能够外挂其他处理软件和图像输入/输出设备。

  ……


前言/序言

  

  前言

  计算机技术的发展可谓突飞猛进。在社会信息化和信息社会化的进程中,计算机作为时代的特征,扮演了越来越重要的角色,学习和掌握计算机的使用,是衡量现代社会人基本素养的必备条件之一。对高等学校非计算机专业学生来说,计算机基础教育的重点是复合型计算机应用人才的培养,培养学生具备善于应用、自主学习和创新能力等综合素质亦将逐渐成为高等教育面向社会需求的主要目标。本书正是为了适应这个要求而编写的。

  本书的特色是将计算机技术与应用型本科院校各专业应用领域的结合,将计算机的办公软件应用、多媒体、网络、数据库等技术融合在一起,培养学生综合应用的能力。内容组织上紧跟时代步伐,及时更新教学内容,介绍最新的技术成果及发展动态,以适应教学改革和技术更新的需求。

  为方便学生系统掌握计算机应用基础知识,本书分为10章。第1章介绍计算机科学基础知识,包括计算机概述、计算机的应用领域、计算机系统、计算机软件、程序设计基础、大数据、云计算、人工智能。第2章介绍计算机应用基础知识,包括计算机中数据的表示、计算机操作系统概述、WindowsXP/7的基本操作、计算机网络基础与应用。第3章介绍图像处理,包括图像处理基本概念、图像处理软件Photoshop简介、图像基本编辑、图层与文字、滤镜特效。第4章介绍动画制作,包括计算机动画简介、动画制作软件Flash简介、基本动画的建立、元件和特殊动画、交互动画的制作。第5章介绍网页设计,包括Web简介、Dreamweaver初步、网页设计初步、网页设计进阶、网站运营及维护。第6章介绍文稿编辑软件MicrosoftWord2010。第7章介绍电子表格软件MicrosoftExcel2010。第8章介绍文稿演示软件MicrosoftPowerPoint2010。第9章介绍数据库应用技术。第10章介绍常用工具软件。

  本书覆盖面广,信息量大,内容深入浅出。课时安排建议选择54~72学时,理论与上机操作的比例为1∶1,教师也可以根据自己的教学经验和学生的实际情况,适当改变章节的顺序和筛选某些内容进行讲解。

  本书可作为应用型高等院校非计算机专业的教学用书,也可作为高等院校成人教育的培训教材或自学参考书。

  本书由刘云翔、王志敏、黄春华、朱栩、郭文宏、柏海芸、王栋、马英编著。在本书编写过程中得到了兄弟院校同人的大力支持,他们为本书提供了许多宝贵意见,在此表示感谢。

  由于编者水平有限,书中难免有不足之处,恳请读者多提宝贵意见。

  编者

  2017年7月



《数据结构与算法精讲》 简介: 本书是一本面向高等院校计算机科学与技术、软件工程等相关专业本科生的经典教材。它深入浅出地介绍了数据结构与算法的核心概念、设计思想和实现方法,旨在帮助读者构建扎实的理论基础,并能灵活运用到实际的软件开发中。 内容梗概: 本书共分为三个主要部分: 第一部分:数据结构基础 本部分首先从抽象数据类型的概念入手,引导读者理解数据结构的核心思想——将数据及其上的操作进行封装。随后,逐一详细讲解了各种基础数据结构,包括: 线性表: 介绍了顺序存储和链式存储两种实现方式,详细分析了它们的优缺点,以及查找、插入、删除等基本操作的实现及其时间复杂度。特别地,对单链表、双向链表和循环链表进行了深入的剖析。 栈与队列: 阐述了它们作为受限线性表的特性,并重点介绍了基于顺序存储和链式存储的实现方法,以及在表达式求值、括号匹配、迷宫求解等典型应用场景中的运用。 串: 讨论了串的定义、存储方式,并详细讲解了模式匹配算法,如朴素匹配算法和KMP算法,以及它们在文本处理中的重要性。 树: 系统地介绍了树的基本概念,包括二叉树、满二叉树、完全二叉树等。对二叉树的遍历(前序、中序、后序)进行了详细阐述,并重点介绍了二叉搜索树(BST)及其查找、插入、删除操作。在此基础上,引入了平衡二叉搜索树(AVL树)和红黑树,强调了它们在保持查找效率方面的优势。此外,还讲解了多叉树,包括森林的概念,以及树在文件系统、表示层次关系等方面的应用。 图: 详细介绍了图的基本概念,包括有向图、无向图、连通图、强连通图等。着重讲解了图的两种主要存储方式:邻接矩阵和邻接表,并分析了它们的适用场景。对图的遍历算法,即深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)进行了深入的讲解,并介绍了它们在求解最短路径、生成最小生成树等问题中的应用。 第二部分:算法设计与分析 本部分专注于算法的设计方法和性能分析: 算法复杂度分析: 详细介绍了时间复杂度和空间复杂度的概念,并阐述了如何使用大O记法来描述算法的渐进时间复杂度。通过大量的实例,帮助读者掌握分析算法复杂度的基本方法。 递归与分治策略: 深入讲解了递归的思想,并分析了其与迭代的关系。重点介绍了分治策略,通过经典的例子,如归并排序、快速排序、矩阵乘法等,展示了如何将一个大问题分解为若干个相似的子问题来解决。 动态规划: 介绍了动态规划的基本思想,包括最优子结构和重叠子问题。通过背包问题、最长公共子序列、斐波那契数列等经典问题,详细讲解了动态规划的递推关系和状态转移方程的建立,以及如何通过自底向上的方式求解最优解。 贪心算法: 阐述了贪心算法的设计思想,即在每一步选择局部最优解,以期达到全局最优。通过活动选择问题、霍夫曼编码等例子,说明了贪心算法的应用,并强调了其适用条件。 回溯法: 介绍了回溯法的基本思想,即通过深度优先搜索的方式,在搜索过程中剪枝,避免无效的搜索。通过八皇后问题、迷宫求解等问题,详细演示了回溯法的实现过程。 第三部分:经典算法与应用 本部分将前面学到的数据结构与算法知识融会贯通,讲解了一些重要的经典算法及其在实际问题中的应用: 排序算法: 除了在前面介绍的基于分治的快速排序和归并排序,还详细讲解了冒泡排序、选择排序、插入排序、堆排序等经典排序算法,并对其时间复杂度和稳定性进行了比较分析。 查找算法: 除了二分查找,还介绍了哈希表的概念,以及基于哈希表的查找方法,包括哈希函数的选择和冲突处理技术。 图算法进阶: 进一步深入讲解了图算法,包括Dijkstra算法(单源最短路径)、Floyd-Warshall算法(所有顶点对最短路径)、Prim算法和Kruskal算法(最小生成树),以及拓扑排序等。 算法工程实践: 结合实际的软件开发需求,讨论了如何选择合适的数据结构和算法来优化程序性能,以及算法在数据库、操作系统、网络通信等领域的应用。 本书特色: 理论与实践相结合: 每一章都包含了丰富的理论讲解和大量的代码示例,帮助读者理解抽象概念与具体实现之间的联系。 深入剖析算法原理: 不仅介绍算法的实现,更注重对算法设计思想、时间空间复杂度分析以及适用场景的深入探讨。 图文并茂: 大量运用流程图、示意图等辅助说明,使复杂的概念更加直观易懂。 循序渐进: 内容组织由浅入深,从基础概念到高级算法,逐步引导读者掌握核心知识。 面向应用: 强调算法在实际问题中的应用,培养读者利用所学知识解决实际编程挑战的能力。 学习目标: 通过学习本书,读者将能够: 1. 理解并掌握各种基本数据结构的定义、存储方式、操作及其效率。 2. 掌握常用的算法设计技巧,如分治、动态规划、贪心和回溯。 3. 能够分析算法的时间复杂度和空间复杂度。 4. 熟悉图结构及其常用算法,如最短路径和最小生成树。 5. 能够根据实际问题选择合适的数据结构和算法,并进行性能优化。 6. 为后续更深入的计算机科学课程打下坚实的基础。 本书适合作为高等院校计算机科学与技术、软件工程、人工智能等专业本科生的教材,也可作为相关领域从业人员提升算法能力的参考书。

用户评价

评分

这本书在程序设计基础部分的讲解,为我打下了坚实的编程入门基础。作者选择了Python作为讲解语言,这门语言以其简洁易读的语法而受到广泛欢迎,非常适合初学者。书中详细讲解了Python的基本数据类型,如整数、浮点数、字符串、布尔值,以及列表、元组、字典、集合等复合数据类型。我学会了如何进行变量的声明和赋值,如何使用各种运算符进行算术、逻辑和比较运算。书中还重点讲解了控制流语句,包括条件语句(if-elif-else)和循环语句(for、while),这让我能够编写出能够根据不同条件执行不同代码块的程序。函数是程序设计的重要组成部分,书中也对此进行了详细的讲解,包括如何定义函数、传递参数、返回值,以及函数的递归调用。我甚至学会了如何使用Python来处理文件,进行数据的读取和写入。这本书让我体会到了编程的乐趣,并激发了我进一步学习更高级编程语言的兴趣。

评分

这本书在信息安全部分的讲解内容非常实用且具有前瞻性。它不仅介绍了各种常见的网络威胁,如病毒、木马、蠕虫、勒索软件、钓鱼攻击、DDoS攻击等,还深入分析了这些攻击的原理和传播途径。让我印象深刻的是书中对密码学基础知识的介绍,比如对称加密和非对称加密的区别,以及哈希函数的应用。虽然只是入门级别的介绍,但已经让我对网络安全有了更深刻的认识。书中还详细讲解了防火墙、入侵检测系统(IDS)和入侵防御系统(IPS)的作用和原理,并提供了如何配置和管理这些安全设备的建议。我学会了如何识别钓鱼邮件和欺诈网站,以及如何保护自己的个人信息不被泄露。书中还提到了数字签名和数字证书的概念,这让我对网络认证和身份验证有了初步的了解。总而言之,这本书让我意识到信息安全的重要性,并教会了我很多实用的安全防护技能,这对于我这个网络时代的原住民来说,无疑是雪中送炭。

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这本书的语言风格非常亲切,就像一位经验丰富的老师在手把手地教你一样。作者避免了使用过于专业的术语,即使有,也会用通俗易懂的语言进行解释。这一点对我来说非常重要,因为我之前对计算机的了解非常有限。在学习过程中,我遇到了很多之前认为很难理解的概念,比如二进制、十六进制,但在书中,作者通过形象的比喻和图示,让我能够轻松地理解它们。在讲解CPU、内存、硬盘等硬件时,书中不仅介绍了它们的功能,还用“大脑”、“短期记忆”、“长期记忆”等类比来帮助我理解它们之间的关系。在讲解软件时,作者也非常注重用户体验,详细介绍了各种软件的用户界面和操作逻辑,以及一些提高效率的小技巧。我学会了如何自定义软件的界面,如何使用快捷键来加速操作,以及如何进行软件的卸载和安装。书中还提到了云计算和大数据这些前沿概念,并对其进行了简要的介绍,这让我对未来的计算机技术发展有了初步的认识。我特别喜欢书中关于网络安全防范的部分,它用非常生动的故事和案例,来展示网络攻击的危害,并给出切实可行的防范措施。这本书让我对计算机不再感到畏惧,而是充满探索的兴趣。

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这本书在讲解网络技术方面做得非常出色,它从最基础的网络概念讲起,一步步深入到复杂的协议和应用。我最喜欢的部分是关于互联网和万维网的介绍,它详细解释了HTTP、HTTPS协议的工作原理,以及URL的构成和解析过程。书中还对DNS(域名系统)进行了深入的讲解,让我明白了为什么我们能够通过易记的域名来访问网站,而不是记住一串复杂的IP地址。在讲解TCP/IP协议栈时,书中将其划分为四层(应用层、传输层、网络层、数据链路层),并详细介绍了每一层的作用和相关的协议,比如HTTP、FTP、SMTP、TCP、UDP、IP、ARP等。这让我对互联网通信的整体框架有了清晰的认识。书中还提供了很多关于网络连接的配置方法,包括IP地址、子网掩码、默认网关、DNS服务器的设置,以及如何使用命令来检查网络状态。我甚至学会了如何搭建一个简单的局域网,并进行文件共享。这本书让我不再觉得网络是神秘莫测的,而是能够理解其背后的原理并进行实际操作。

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这本书的内容涵盖了计算机最基础的知识,从硬件到软件,再到网络和信息安全,都进行了深入浅出的讲解。我尤其喜欢书中关于操作系统的那部分,它详细介绍了Windows和Linux这两个主流操作系统的安装、配置和常用命令,让我对计算机的底层运作有了更清晰的认识。作者在讲解过程中,不仅提供了理论知识,还穿插了大量的实际案例和操作演示,这对于我这样的初学者来说非常有帮助。比如,在讲解文件管理时,书中不仅解释了文件和文件夹的概念,还提供了如何创建、复制、移动、删除文件以及如何进行文件搜索和恢复的详细步骤。在网络部分,书中对TCP/IP协议栈的介绍也十分到位,解释了IP地址、子网掩码、默认网关等概念,并演示了如何配置网络连接。我甚至还在书中学会了如何使用命令行工具ping和tracert来诊断网络问题,这让我觉得非常实用。此外,书中关于信息安全的部分也引起了我极大的兴趣,它介绍了病毒、木马、钓鱼攻击等常见的网络威胁,以及如何防范这些威胁,比如设置强密码、定期更新杀毒软件、警惕未知链接等。书中还提到了数据备份的重要性,并介绍了不同的备份方法。总的来说,这本书为我构建了一个扎实的计算机应用基础知识体系,让我能够更有信心去学习更深入的计算机知识。

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这本书在多媒体技术部分的讲解非常丰富,它不仅介绍了各种常见的音视频格式,还详细讲解了图像、音频和视频的编码与解码原理。我最喜欢的部分是关于图像处理的介绍,书中讲解了位图和矢量图的区别,以及常见的图像文件格式(如JPEG、PNG、GIF)的特点和应用场景。我还学会了如何使用简单的图像处理工具来调整图像的亮度、对比度、色彩饱和度,以及如何进行图像的裁剪和缩放。在音频部分,书中介绍了采样率、比特深度、声道数等参数对音频质量的影响,以及常见的音频文件格式(如MP3、WAV、FLAC)的特点。在视频部分,书中讲解了帧率、分辨率、比特率等参数对视频质量的影响,以及常见的视频编码标准(如H.264、H.265)和视频文件格式(如MP4、AVI、MKV)的特点。书中还介绍了一些简单的视频编辑技巧,让我能够对视频进行剪辑、添加字幕和转场效果。这本书让我对多媒体技术有了更深入的了解,并能够更好地欣赏和创作多媒体内容。

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这本书在软件开发流程和项目管理部分的讲解,为我提供了宝贵的行业视角。它不仅介绍了软件开发的生命周期,包括需求分析、设计、编码、测试、部署和维护,还讲解了不同的开发模型,如瀑布模型、敏捷开发等。书中详细讲解了需求分析的重要性,以及如何通过用户故事、用例图等方法来收集和记录用户需求。在设计阶段,书中介绍了UML(Unified Modeling Language)图,如类图、用例图、序列图等,以及如何利用它们来描述软件的设计。在编码阶段,书中强调了代码规范和注释的重要性,这对于提高代码的可读性和可维护性至关重要。在测试阶段,书中介绍了单元测试、集成测试、系统测试等不同的测试类型,以及如何编写测试用例来验证软件的功能。在项目管理方面,书中讲解了项目计划的制定、资源分配、风险管理和进度跟踪等内容,让我对软件项目的成功交付有了更全面的认识。这本书让我明白,软件开发不仅仅是写代码,更是一个系统性的工程。

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这本书在数据库应用部分的讲解给我留下了深刻的印象。它从最基础的数据库概念讲起,介绍了数据、数据库、数据库管理系统(DBMS)等核心概念,并解释了数据模型的重要性。书中重点讲解了关系型数据库,并详细介绍了SQL(Structured Query Language)的基本语法,包括SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等常用语句。我学会了如何创建表、定义字段、设置主键和外键,以及如何进行数据的插入、查询、修改和删除。书中还讲解了表的连接(JOIN)操作,包括内连接、左连接、右连接和全连接,这让我能够从多个表中提取和组合所需的数据。此外,书中还对索引的作用和创建进行了详细的说明,这对于提高数据库查询的效率至关重要。我还了解到了一些关于事务的概念,比如ACID特性,这让我明白了数据库的一致性和可靠性是如何保证的。这本书为我打开了通往数据世界的大门,让我能够用SQL语言与数据进行交流。

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这本书的结构安排得非常合理,每一章都围绕着一个核心主题展开,并且知识点之间的过渡非常自然。我最喜欢的是它在讲解过程中,总是能够联系到实际的应用场景,这让我觉得学习这些知识并非是枯燥的理论,而是能够解决实际问题的工具。例如,在介绍办公软件时,作者并没有仅仅停留在介绍Word、Excel、PowerPoint的基本功能,而是通过模拟实际工作中可能遇到的文档排版、数据分析、演示文稿制作等任务,来引导读者学习和掌握这些软件。在Word部分,我学会了如何创建复杂的文档结构,包括目录、索引、交叉引用,以及如何进行长文档的审阅和修订。在Excel部分,我掌握了各种函数的使用,比如SUM、AVERAGE、IF、VLOOKUP,并学会了如何创建图表来直观地展示数据。在PowerPoint部分,我不仅学会了如何设计美观的幻灯片,还了解了动画效果和切换效果的使用技巧,以及如何进行演示文稿的打包和导出。书中还特别强调了信息检索和利用的技巧,介绍了搜索引擎的使用方法、数据库的查询语言,以及如何利用网络资源获取和处理信息。这对于我来说非常重要,因为在信息爆炸的时代,如何快速有效地获取和利用信息已经成为一项核心能力。这本书真的让我感觉像是拥有了一个随时待命的计算机助手,它能够解答我的各种疑问,并指导我完成各种计算机相关的任务。

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这本书最让我印象深刻的是它对计算机组成原理的讲解。我一直对计算机是如何工作的感到好奇,而这本书恰好满足了我的求知欲。它详细地介绍了CPU的内部结构,包括算术逻辑单元(ALU)、控制单元(CU)和寄存器,以及它们是如何协同工作的。书中还解释了内存的寻址方式和数据传输过程,让我明白了为什么内存的大小和速度对计算机性能如此重要。在硬盘部分,书中介绍了不同类型硬盘(HDD、SSD)的读写原理和性能差异,以及文件系统的作用。通过对这些底层原理的理解,我能够更好地理解为什么某些操作会快,而另一些操作会慢。书中还对总线进行了详细的讲解,包括数据总线、地址总线和控制总线,以及它们在CPU、内存和I/O设备之间传递信息的作用。我甚至了解到了一些关于BIOS和UEFI的知识,这对于我理解计算机的启动过程非常有帮助。这本书就像是一本计算机的“解剖学”教材,让我看到了计算机的内部构造和运行机制。这不仅满足了我的好奇心,还为我今后学习更高级的计算机课程打下了坚实的基础。

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好评

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快递很快 没有破损 很好

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新书,印刷很好,是正版的,

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很基础 太基础了

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书质量非常好,送货速度超快!京东自营值得信赖!?

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书无任何褶皱而且超级快。方便了补写笔记,棒!

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待从头,收拾旧山河,朝天阙……

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