我是一位大學動畫專業的學生,在學習過程中,我們老師推薦瞭這本書作為課外參考。《Flash動畫設計經典100例》真的是一本寶藏!它不僅僅是一個簡單的案例集,更是一本充滿瞭設計智慧和技術寶典的書籍。書中的案例選擇非常具有代錶性,覆蓋瞭Flash動畫在不同領域的應用,從網頁互動動畫到遊戲角色動畫,再到一些精美的片頭和宣傳片。我印象最深的是書中有關於如何運用“緩入緩齣”和“物體變形”來增強動畫錶現力的章節,這些細節的處理,正是構成優秀動畫的關鍵。而且,書中還講解瞭如何利用Flash的一些高級功能,比如“骨骼動畫”和“濾鏡效果”,來製作齣更具視覺衝擊力的動畫。我經常在遇到一個動畫創意時,翻開這本書尋找類似的案例,然後從中汲取靈感,並學習其實現方法。這本書的講解方式非常專業,但又不會過於晦澀,對於我們這些正在學習專業知識的學生來說,既能學到紮實的理論,又能掌握實用的技術。我特彆喜歡書中的一些“優化技巧”部分,這些內容能夠幫助我提高工作效率,做齣更專業的作品。總而言之,這是一本能夠幫助我們學生提升專業技能,拓展設計視野的優秀教材。
評分不得不說,這本書完全超齣瞭我的預期!作為一名剛入門的動畫愛好者,我之前嘗試過一些網上零散的教程,但總是感覺碎片化,缺乏係統性。《Flash動畫設計經典100例》的齣現,徹底改變瞭我的學習方式。它將100個精心挑選的案例進行瞭歸類,從基礎的元素動畫到復雜的場景構建,再到一些更具藝術性的錶現手法,循序漸進,讓我在不知不覺中掌握瞭Flash動畫的精髓。我最欣賞的是書中的“實戰演練”環節,每一個案例後麵都附帶瞭詳細的製作步驟和關鍵點提示,讓我能夠跟著書本一步步地去模仿和實踐。很多時候,我會把書中的案例作為起點,然後嘗試進行一些自己的修改和創新,這樣不僅鞏固瞭學到的知識,還激發瞭我更多的創作靈感。書中的案例涵蓋瞭各種風格,從商業廣告到教育演示,再到一些富有想象力的創意短片,讓我看到瞭Flash動畫的無限可能性。我尤其喜歡那些講解如何通過簡單的幀動畫製作齣流暢逼真的人物動作的章節,這讓我對動畫的“動起來”有瞭全新的認識。而且,書中的排版設計也非常齣色,圖文並茂,重點突齣,閱讀起來非常輕鬆愉快。我強烈推薦給所有想要學習Flash動畫的朋友,這本書絕對是開啓你動畫創作之旅的最佳夥伴。
評分這本書絕對是我最近一年裏遇到的最令人驚喜的圖書之一!我是一名平麵設計從業者,一直對動態視覺的錶現形式很感興趣,但苦於沒有係統性的學習途徑。《Flash動畫設計經典100例》這本書就像是為我量身定做的一樣。翻開第一頁,我就被書中精美的案例所吸引,每一個案例都不僅僅是展示最終效果,而是深入剖析瞭設計思路、動畫原理以及實現的具體技巧。從簡單的圖形位移到復雜的角色錶情變化,再到富有創意的轉場和交互設計,這本書幾乎涵蓋瞭我能想象到的所有Flash動畫的應用場景。我尤其喜歡書中的“挑戰性案例”部分,這些案例的難度係數更高,但完成後的成就感也更強。每當遇到一個棘手的技術難題,我都會翻到書中相應的章節,作者總是能用非常清晰易懂的方式,一步步地指導我如何解決,甚至還能給齣一些我從未想過的優化方法。而且,書中不僅僅是技術層麵的講解,還穿插瞭大量關於動畫節奏、視覺敘事、色彩搭配等設計理論的闡述,這對於提升我的整體設計水平非常有幫助。總而言之,如果你和我一樣,對Flash動畫充滿熱情,並且想要係統地提升自己的設計和技術能力,那麼這本書絕對是你的不二之選。它不僅僅是一本教程,更像是一位經驗豐富的導師,時刻在你身邊給予指導和啓發。
評分我是一名對視覺傳達設計充滿好奇的普通讀者,之前對Flash動畫的瞭解非常有限,隻覺得它是一種動態的圖形展示。《Flash動畫設計經典100例》這本書,就像是為我打開瞭一個全新的世界!書中的案例雖然數量眾多,但每一個都設計得非常有創意,而且講解方式非常容易理解。我最喜歡的是書中那些“概念類”的案例,它們展示瞭如何用簡單的動畫來闡釋復雜的概念,例如時間流逝、事物發展等。這些案例讓我看到瞭動畫不僅僅是娛樂,更是一種強大的信息傳達工具。我平時喜歡瀏覽一些設計網站,但總覺得圖片和靜態文字無法完全錶達設計師的想法,而這本書中的案例,恰恰彌補瞭我的這種遺憾。我學到瞭很多關於“動效設計”的原理,比如如何利用動畫的節奏和速度來引導觀眾的注意力,如何通過動畫的形狀和變化來營造特定的情緒。書中還有很多關於“用戶體驗”的案例,展示瞭如何通過動畫來提升網頁和應用的交互性,讓使用過程更加流暢和愉悅。這本書真的讓我對“動”有瞭更深刻的理解,也激發瞭我對視覺設計更多的興趣。它讓我明白,原來生活中的很多精彩瞬間,都可以通過精心設計的動畫來呈現。
評分作為一名獨立遊戲開發者,我一直在尋找能夠提升遊戲畫麵錶現力的工具和技術。《Flash動畫設計經典100例》這本書,無疑是我近期最重要的一筆投資。書中的很多案例都直接應用於遊戲開發中,例如角色行走、攻擊、技能釋放等動畫的製作,都有非常詳盡的講解。我尤其欣賞的是書中對於“動畫幀數”和“時間軸”的精細控製的闡述,這直接關係到遊戲動畫的流暢度和響應速度。書中的案例分析非常到位,不僅僅展示瞭最終效果,更重要的是深入剖析瞭動畫的運動規律和視覺節奏,讓我能夠理解為什麼這樣的動畫會顯得生動。我嘗試將書中的一些技巧運用到我的項目中,比如角色的跳躍和落地動畫,通過書中講解的“二次彈跳”原理,讓角色動作更加富有生命力。而且,這本書還涉及瞭一些比較復雜的粒子效果和動態閤成的案例,這些都能夠極大地豐富我的遊戲畫麵錶現。對於非程序員背景的遊戲開發者來說,這本書提供瞭非常直接有效的解決方案,讓我在不需要深入學習復雜的編程知識的情況下,也能製作齣令人驚艷的動畫效果。它為我的遊戲注入瞭靈魂,讓我的遊戲角色“活”瞭起來。
評分沒收到東西啊
評分非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好非常好好
評分非常好。
評分很好,很易懂
評分正版圖書 質量不錯 還會再來
評分挺好的,以前從來不去評價的,不知道浪費瞭多少積分,自從知道評論之後京豆可以抵現金瞭,纔知道評論的重要性,京豆的價值,後來我就把這段話復製瞭,走到哪裏,復製到哪裏,既能賺京東,還非常省事,特彆是不用認真的評論瞭,又健康快樂又能麼麼噠,哈哈哈。
評分正版圖書 質量不錯 還會再來
評分收到書瞭,附贈光盤,學起來
評分還行,還沒看
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