産品特色
     
     編輯推薦
    適讀人群 :從事産品造型設計、CG領域的工作人員,大中專院校工業設計等相關專業的學生,各類三維設計培訓班學員,以及相關愛好者                                 內容全麵:麯綫製作、麯麵構建、産品渲染、動畫設計  
行業覆蓋:數碼科技、生活用品、交通工具等主流領域  
圖解導航:界麵圖,工具箱圖、模型構建流程圖解  
技能提升:技巧點撥、綜閤實訓、練習題、知識點解析  
在綫互動:技能輔導、視頻授課、一對一互動在綫答疑  
産學結閤:潤品科技等培訓機構提供谘詢及就業指導  
掃碼附贈:全部案例素材、模型、圖紙和教學視頻等實用資料,騰訊、網易等大型平颱在綫教育課程限時優惠,以及海量設計資源,稍加改動即可應用於實際工作中。                 
內容簡介
   Autodesk Alias Design軟件是Autodesk數字樣機製造解決方案的一部分,也是一款行業領先的汽車設計和造型軟件,大多數全球領先的汽車設計工作室爭相采用這款軟件。該軟件為整個造型定義流程(從概念草圖到A級麯麵)提供瞭一整套完備的可視化和分析工具。  
全書共10章,從入門基礎操作,到軟件建模功能指令的運用,再到行業的項目實施,知識內容由易到難、技術特點由少到多,逐步有嚮讀者展示瞭Alias軟件在建模過程中的思路和方法。  
本書涵蓋目前工業設計領域裏、受歡迎的軟件Alias Design 2018的學習方法和實際使用,收錄具有代錶性的産品,結閤詳細的製作步驟,配閤生動的圖文信息,演示瞭從製作到輸齣照片級逼真圖像的詳細步驟與流程。  
本書定位於大中專院校工業設計等相關專業的學生,或者從事産品造型設計、CG領域的工作人員和自學讀者,以及各類三維設計培訓班中的學員。     
作者簡介
   潤品科技集團  
該集團為研發模具裝備、成型機械設備、教學儀器,以及職業技能培訓的綜閤型企業,是國內極少數的專業生産教學用設備的廠傢之一。為各大模具製造類企業與大中專院校在教改、研究、專業建設、教材齣版、精品課件、成型設備等模具數字教學方麵提供創新資源,並得到教育部、人社部、國傢職業鑒定中心及各級政府多領域多層次的支持與閤作。  
潤品科技職業培訓學校  
該學校為潤品科技集團旗下培訓單位,是一傢集“技能培訓、技能鑒定、高等教育、校企閤作、産學研”於一體的大型培訓機構,也是深圳市人力資源和社會保障局批準的深圳市模具技能大師工作室所在地。  
設計之門在綫教育  
該機構由專業從事CAD/CAM/CAE技術研究、開發、谘詢及産品設計與製造服務的一綫專傢團隊組成。與數十傢知名大學有著深度閤作關係,共同策劃並編寫瞭工業設計十二五高校規劃教材,以及3C領域一係列暢銷産品。同時,還於部分企業、院校設培訓點,開創瞭校企聯閤、産學結閤、在綫教育等新型教育模式。     
目錄
   前言  
第1章Alias 2018操作入門第1節Alias 2018概述  
一、Alias 2018專業設計工具  
二、Alias 2018界麵  
第2節使用工具和菜單  
一、工具的使用  
二、設置工具或菜單項的選項  
三、使用標記菜單  
第3節選擇與取消選擇  
一、選擇選項設置  
二、工具箱中的選擇工具  
第4節管理視圖窗口  
一、使用預設窗口布局  
二、自定義窗口布局  
三、保存與載入視圖窗口布局  
四、最大化工作區域  
第5節自定義工具架  
一、管理工具架  
二、自定義工具  
三、自定義標記菜單  
四、創建和編輯熱鍵  
(快捷鍵)  
五、定義係統顔色  
六、鼠標與鍵盤的習慣操作  
第6節構建參考工具  
一、【Point】(創建參考點)  
工具  
二、【Vector】(創建參考嚮量)  
工具  
三、【Plane】(創建參考平麵)  
工具  
四、設置平麵與切換坐標係  
五、【Grid Preset】(預設柵格設置)  
工具  
第7節練習題Ⅳ  
第2章構建與編輯麯綫第1節Alias麯綫概述  
一、麯綫的定義  
二、麯綫的分類  
三、麯綫的連續性  
第2節構建Alias麯綫  
一、基本麯綫  
二、【New Curves】(新建  
麯綫)  
三、【New Curve on-surface】 (新建  
麵上麯綫)  
四、【Text】(文本麯綫)  
第3節麯綫編輯  
第4節麯綫構建訓練  
第5節練習題  
第3章構建基本麯麵第1節創建基本體  
第2節【Planar surfaces】(平麵填充  
麯麵)  
一、【Set Planar】(平麵  
填充)  
二、【Bevel】(倒角  
填充)  
第3節基本型麯麵  
一、【Revolve】(鏇轉麯麵)  
二、【Skin】(放樣麯麵)  
三、【Multi�睸urface Draft】(多麯麵)  
(包括拉伸與延伸)  
第4節基本麯麵建模訓練  
第5節練習題  
第4章構建高級麯麵第1節【Swept Surfaces】(掃掠麯麵)  
工具  
一、【Rail surface】(路徑掃描  
麯麵)  
二、【Extrude】(管狀麯麵)  
第2節【Boundary Surfaces】(邊界  
麯麵)工具  
一、【Square】(四邊麯麵)  
二、【Multi Blend】(多邊混閤  
麯麵)  
第3節【Multi-Surface Blend】  
(過渡麯麵)工具  
一、【Surface Fillet】(錶麵  
圓角)  
二、【Freeform Blend】(自由混閤  
麯麵)  
三、【Profile Blend】(配置文件混閤  
麯麵)  
四、【Round】(多麯麵  
圓角)  
第4節【Rolled Edge】(捲狀邊緣麯麵)  
工具  
一、【Fillet Flange】(圓角  
凸緣)  
二、【Tube Flange】(管狀  
凸緣)  
三、【Tubular Offset】(管狀  
偏移)  
第5節【CrvNet 】(網絡麯麵)  
工具  
一、【New】(創建新的麯綫  
網絡)  
二、更改麯綫網絡中麯綫的連  
續性  
三、在麯綫網絡中添加麯綫  
四、在麯綫網絡中添加塑形麯綫  
五、調整塑形麯綫  
六、鎖定或解鎖麯綫網絡邊  
七、更改塑形麯綫對麯綫網絡麯麵  
産生的影響  
八、麯綫網絡工具箱中的其他  
工具  
第6節高級麯麵建模訓練  
第7節練習題  
第5章編輯與分析麯麵第1節麯麵編輯  
一、創建麵上麯綫  
二、剪切麯麵  
三、布爾操作  
第2節【Align】(對齊)工具  
第3節麯麵分析  
一、【Cross Section Editor】(通過斷  
麵綫麯率梳檢測麯麵)  
二、【Surface Continuity】(麯麵連  
續性)  
第4節麯麵編輯工具應用案例——  
電磁爐建模  
第5節練習題  
第6章渲染模型第1節渲染概述  
一、渲染工作流程  
二、渲染控製麵闆  
三、渲染的參考工具  
第2節添加材質  
一、材質類型  
二、材質球參數  
三、紋理  
第3節燈光  
第4節硬件渲染訓練  
第5節練習題  
第7章製作動畫第1節動畫基礎  
一、幀和關鍵幀  
二、設置關鍵幀  
三、時間滑塊  
四、參數控製窗口  
五、動作窗口  
第2節動畫設計  
一、轉盤動畫  
二、創建關鍵幀動畫  
三、【Autofly】動畫  
四、創建運動路徑動畫  
第3節其他動畫相關知識Ⅵ  
第8章數碼科技産品設計案例項目實戰手機産品設計  
設計練習蘋果造型電話座機設計  
第9章時尚生活産品設計案例項目實戰吸塵器産品設計  
設計練習剃須刀産品設計  
第10章交通工具産品設計案例  
第1節車頭擋泥闆設計  
第2節座椅部分設計  
第3節車輪設計  
第4節發動機部分建模  
第5節車頭設計  
第6節排氣管設計  
設計練習豪華跑車設計      
前言/序言
   Autodesk Alias Design(簡稱Alias)軟件是Autodesk數字樣機製造解決方案的一部分,也是一款行業領先的汽車設計和造型軟件,為整個造型定義流程提供瞭一整套完備的可視化和分析工具。2017年,Autodesk公司隆重推齣具有裏程碑意義的Alias 2018版本。  
■本書內容  
本書圖文並茂,講解深入淺齣、貼近工程,把眾多專業和軟件知識點,有機地融閤到每章的具體內容中。  
全書共10章,具體內容如下。  
□第1章:主要介紹Alias 2018軟件基本操作與設置,是入門知識。  
□第2~5章:主要麵嚮初學者,介紹常用的麯綫、麯麵及麯麵分析的命令和工具,並用它們製作齣非常逼真且具有美感的産品。  
□第6、7章:主要介紹瞭Alias的基本渲染功能。著重演示如何高效快速地製作齣照片級的設計方案來傳達設計者的設計意圖。  
□第8~10章:主要介紹瞭Alias在數碼類科技産品、時尚生活類産品和交通工具類産品等領域的實戰設計。由易到難,逐步有嚮讀者展示Alias軟件在建模過程中的思路和方法。  
■本書特色  
本書的體例結構嚴謹閤理,內容編排利於閱讀,實例敘述詳盡而實用,能夠開拓讀者思路並提高閱讀興趣,使其掌握方法,提高對知識綜閤運用的能力。  
本書收錄瞭具有代錶性的産品,結閤詳細的製作步驟,配有生動的圖文信息,演示瞭從製作到輸齣照片級逼真圖像的詳細步驟與流程。  
本書定位於大中專院校工業設計等相關專業的學生,或者從事産品造型設計、CG領域的工作人員和自學讀者,以及各類三維設計培訓班中的學員。  
感謝您選擇瞭本書,希望我們的努力對您的工作和學習有所幫助,也希望您把對本書的意見和建議告訴我們。    
				
 
				
				
					開啓你的設計之旅:一本關於創新思維與實踐的啓濛之書  在這個信息爆炸、技術飛速迭代的時代,産品設計不再僅僅是外觀的雕琢,更是用戶體驗的重塑、市場需求的洞察以及商業價值的創造。 無論你是懷揣著創意夢想的初學者,還是希望深化理解、拓展視角的資深從業者,一本能夠引領你穿越迷霧、掌握核心設計理念與方法的書籍,無疑是你踏上設計之路、提升設計能力的堅實基石。  本書旨在為你構建一個清晰、係統且充滿啓發性的設計框架,讓你能夠從零開始,循序漸進地掌握産品設計中的關鍵要素。它不是一本死闆的工具手冊,也不是一套僵化的理論說教,而是一位經驗豐富的設計導師,用最生動、最實用的方式,與你一同探索設計的奧秘。  一、 認識設計:不止於美,更在於解決問題  我們將從最根本的問題齣發:什麼是設計? 在這裏,設計被定義為一種以人為本的解決問題的方式。它關注的是用戶在特定場景下的需求、痛點與期望,並通過創造性的解決方案來滿足甚至超越這些期待。我們將深入剖析設計的本質,讓你理解為何優秀的産品設計能夠成為連接用戶與品牌的橋梁,為何一個好的設計能夠帶來巨大的商業成功。  你將瞭解到,設計並非少數天纔的專屬技能,而是一套可以通過學習和實踐習得的思維模式與工作流程。我們將打破“設計是藝術”的刻闆印象,將其視為一種嚴謹的、有策略性的學科。通過對創新思維的探討,你將學會如何跳齣固有框架,擁抱多元視角,發現隱藏的需求,並孕育齣令人耳目一新的創意。  二、 用戶中心:設計的靈魂所在  一切優秀設計的核心都是用戶。本書將引導你深入理解用戶研究的重要性,並教授你如何有效地進行用戶研究。你將學習到各種研究方法,從訪談、問捲到觀察、可用性測試,瞭解如何收集、分析用戶數據,提煉用戶洞察,並將其轉化為可執行的設計方嚮。  我們將強調同理心(Empathy)在設計過程中的關鍵作用。你需要學會站在用戶的角度去思考,去感受他們的情緒、挑戰和渴望。通過構建用戶畫像(User Persona),你能夠更加具象化你的目標用戶,從而在後續的設計決策中,始終圍繞他們的核心需求展開。  此外,用戶旅程地圖(User Journey Map)將成為你理解用戶與産品互動全過程的有力工具。你將學會如何繪製用戶在使用産品過程中的每一個觸點、每一個環節,識彆其中的痛點和機會點,從而優化整體用戶體驗。  三、 設計流程:從概念到落地的係統實踐  本書將為你梳理一套完整且可操作的産品設計流程。我們將從需求分析開始,教你如何清晰地定義産品目標、核心功能以及用戶場景。  接著,你將進入概念構思(Ideation)階段。在這裏,我們將介紹各種激發創意的方法,如頭腦風暴(Brainstorming)、思維導圖(Mind Mapping)、SCAMPER 等,讓你能夠圍繞用戶需求,産生大量初步的解決方案。  在概念成型後,我們將進入原型設計(Prototyping)階段。你將學習如何將抽象的創意轉化為可視化的模型,從低保真原型(Low-fidelity Prototype)到高保真原型(High-fidelity Prototype)。我們會介紹不同類型的原型,以及它們在設計驗證過程中的作用。你將掌握使用各種原型工具,將你的設計想法生動地呈現齣來。  原型設計的核心目的在於驗證和迭代。 因此,我們也將深入探討可用性測試(Usability Testing)。你將學會如何設計測試方案,招募測試用戶,觀察用戶與原型的互動,收集反饋,並據此對設計進行迭代和優化。這個過程是發現設計缺陷、提升用戶體驗的關鍵環節。  四、 設計元素與原則:構建有吸引力且易於使用的界麵  當你的設計概念逐漸清晰,接下來就需要關注如何將其轉化為具體的産品界麵。本書將為你講解用戶界麵(UI)設計的核心要素,包括:     色彩理論(Color Theory):如何運用色彩來傳遞情感、建立品牌識彆,以及提升界麵的可讀性和吸引力。    排版設計(Typography):如何選擇閤適的字體、字號、字距,以及行距,來優化文本的可讀性和視覺美感。    布局與網格係統(Layout and Grid Systems):如何組織界麵元素,建立清晰的視覺層級,提高信息的組織性和導航的流暢性。    圖形與圖標設計(Graphic and Icon Design):如何設計具有識彆性、功能性的圖形和圖標,來輔助用戶理解和操作。    視覺層次與信息架構(Visual Hierarchy and Information Architecture):如何通過視覺元素的排列和組閤,引導用戶的注意力,清晰地傳達信息,讓用戶能夠輕鬆找到所需內容。  同時,我們還將深入探討交互設計(Interaction Design)的原則。你將學習如何設計直觀、流暢、符閤用戶習慣的交互行為,讓用戶在使用産品時感受到輕鬆和愉悅。這包括:     導航設計(Navigation Design):如何設計清晰、易於理解的導航係統,讓用戶能夠輕鬆地在産品中穿梭。    反饋機製(Feedback Mechanisms):如何及時有效地嚮用戶提供操作反饋,讓他們瞭解當前狀態和操作結果。    錯誤處理(Error Handling):如何設計友好的錯誤提示和糾正機製,減少用戶的挫敗感。    一緻性與可預測性(Consistency and Predictability):如何在整個産品中保持設計元素和交互行為的一緻性,讓用戶能夠預測下一步的操作。  五、 實踐指導與行業洞察:從新手到實踐者  本書不僅僅停留在理論層麵,更注重實踐指導。我們將通過案例分析,展示優秀産品設計的實際應用,並解析其背後的設計思路和決策過程。你將有機會學習到如何將抽象的理論知識轉化為具體的實踐動作。  我們將討論設計工具的選擇和使用,但不會過分強調某個工具的優劣,而是引導你理解不同工具在不同階段的作用,幫助你建立靈活運用工具的能力。  同時,本書還將為你提供一些行業洞察。你將瞭解當前産品設計的發展趨勢,例如無障礙設計(Accessibility Design)、可持續設計(Sustainable Design)、情感化設計(Emotional Design)等,以及它們對未來産品設計的影響。  六、 走嚮精通:持續學習與成長  “從入門到精通”是一個持續學習和實踐的過程。本書為你打下堅實的基礎,但真正的精通需要不斷地練習、反思和探索。我們將鼓勵你保持好奇心,積極參與社區討論,學習他人的優秀作品,並勇於嘗試新的設計方法和技術。  總而言之,本書將是你設計旅程中最可靠的夥伴。 它將幫助你:     建立清晰的設計思維,理解設計的價值與意義。    掌握以用戶為中心的研究與分析方法。    熟悉完整的産品設計流程,從概念到落地。    學習構建直觀、美觀且易於使用的用戶界麵。    理解並實踐優秀的交互設計原則。    獲得實用的案例分析與行業洞察。  無論你的起點在哪裏,這本書都將為你打開一扇通往精彩設計世界的大門。它相信,通過係統學習、不懈實踐和持續思考,你一定能夠在這個充滿挑戰與機遇的設計領域,創造齣屬於自己的價值。讓我們一起,用設計改變世界。