详细讲解7个面向对象设计原则和24个常用设计模式
学练结合,包含超过150道习题和3套设计模式模拟试题
这本书的另一个亮点在于,它不仅仅停留在单个设计模式的介绍,还深入探讨了“设计原则”在指导设计模式应用中的重要性。比如,在讲解“里氏替换原则”时,作者巧妙地将其与“继承”和“多态”结合起来,说明了为什么在某些情况下,通过组合(Composition)比继承(Inheritance)更优。这让我意识到,设计模式并非孤立存在,它们是建立在 SOLID 原则等更深层次的设计理念之上的。这种由原则到模式的递进式讲解,让我对软件设计的理解更加深刻,也更有意识地去遵循良好的设计规范,写出更健壮、更可维护的代码。
评分总的来说,《C设计模式(第2版)》这本书给我带来的不仅仅是关于设计模式的知识,更重要的是它教会了我如何用一种更加优雅、更加健壮的方式去思考和设计软件。书中贯穿始终的“为什么”和“如何做”,让我真正理解了设计模式的价值所在。我强烈推荐这本书给所有正在学习C,或者对软件设计有深入追求的开发者。它绝对是一本能够陪伴你走过漫漫编程之路的良师益友,帮助你写出更具扩展性、可维护性和可读性的优秀代码。
评分说实话,我之前对“策略模式”和“状态模式”这两个模式总有些混淆,总觉得它们描述的场景有重叠。但是,通过这本书的讲解,我才真正理解了它们之间的核心区别。书中用了很生动的比喻,将策略模式比作“为你的程序准备了一套工具箱,根据不同的任务,你可以从中挑选合适的工具”,而状态模式则更像是“程序在不同情况下会表现出不同的行为,就像一个人在不同情绪下会有不同的反应”。这种形象的比喻,结合书中提供的清晰的UML图和C代码示例,让我茅塞顿开。我能清晰地看到,策略模式侧重于算法的选择,而状态模式侧重于对象内部状态的变化所引起的行为改变。这种清晰的区分,对我今后的代码设计非常有指导意义。
评分在阅读关于“装饰器模式”的部分时,我深切体会到了书本的实用性。我曾经在一个项目中,需要为一个日志模块添加多种功能,比如记录到文件、记录到数据库、记录到网络等等。最初我想着用继承来解决,结果类爆炸,维护困难。读完这一章节,我恍然大悟,原来装饰器模式就是解决这类问题的最佳方案。通过将各种功能“包装”到核心的日志对象上,我可以在运行时动态地组合这些功能,而无需修改原始类的代码。书中的C示例清晰地展示了如何通过抽象基类和具体装饰类来实现这种灵活的扩展,让我对“开放-封闭原则”有了更直观的认识。
评分我对本书在“外观模式”的讲解也非常满意。它让我理解了如何通过一个简单的接口来隐藏复杂子系统的细节,从而简化客户端的使用。书中以一个“多媒体播放器”的例子,将复杂的音视频解码、文件读取、画面渲染等过程封装在一个统一的`MediaPlayer`类中,用户只需要调用几个简单的方法即可完成播放。这对于提高代码的可读性和易用性,降低学习成本,都有着重要的意义。我意识到,在大型项目中,合理运用外观模式,可以极大地提高开发效率,减少不必要的沟通成本。
评分本书还有一个我认为非常值得称赞的地方,那就是它不仅仅提供了设计模式的理论知识,还积极引导读者思考“模式之间的关系”。比如,在讲解“代理模式”和“装饰器模式”时,作者会详细对比它们在“意图”和“实现”上的异同,以及各自适用的场景。这种深入的比较和辨析,能够帮助读者建立起一个完整的模式知识体系,避免将相似的模式混淆,也能够更准确地选择最适合当前问题的模式。在我看来,这种“融会贯通”的学习方式,远比死记硬背一个个独立的模式要有效得多。
评分我尤其喜欢书中对“工厂模式”的讲解。作者没有直接抛出抽象工厂、工厂方法这些概念,而是先从一个简单的创建对象的需求入手,逐步引导读者思考如何改进代码,使其更易于扩展和维护。这个过程非常有启发性,让我深刻体会到设计模式并非凭空产生,而是解决实际工程问题的智慧结晶。书中给出的C代码示例,贴合实际开发,易于理解,并且考虑到了不同场景下的实现细节。比如,在讲到“单例模式”时,书中不仅给出了经典的线程安全实现,还提到了饿汉式和懒汉式,并分析了它们各自的优劣势,以及在多线程环境下的潜在问题。这种细致入微的讲解,让我感觉作者对C语言特性以及并发编程有着深刻的理解,也使得我能够更准确地把握这些模式的应用边界。
评分不得不提的是,书中对于“组合模式”的阐述,也让我耳目一新。我之前一直认为这个模式只适用于树形结构的数据,比如文件系统或者组织架构。但是,书中通过一个“图形绘制”的例子,展示了如何将单个对象(如圆、矩形)和对象的集合(如画布上的所有图形)统一对待。这让我理解了如何用组合模式来构建一致的接口,使得客户端可以统一处理个体和整体。这种处理同质化接口的能力,对于构建复杂UI组件或者业务流程非常有用,大大提高了代码的灵活性和可扩展性。
评分对于“观察者模式”的讲解,我必须给个大大的赞。书中通过一个“天气预报”的例子,将发布者和订阅者之间的解耦关系描绘得淋漓尽致。我以前写代码,经常是直接在某个对象中硬编码对其他对象的调用,导致代码耦合度很高,一旦有需求变动,修改起来就牵一发而动全身。通过观察者模式的学习,我才明白如何通过一个中间层(Subject/Observer)来实现这种松耦合。书中对事件和委托在C中实现观察者模式的讲解,非常接地气,让那些原本抽象的理论变得触手可及。我感觉以后在处理UI更新、数据同步等场景时,都会受益匪浅。
评分这本《C设计模式(第2版)》我拿到手里的时候,确实是很期待,毕竟“高等学校设计模式课程系列教材”这个名头就足以让人对其内容的深度和系统性产生十足的信心。我之前也接触过一些关于设计模式的书籍,但总感觉零散,不成体系,学习起来像是碎片化的知识点堆砌,很难真正融会贯通。而这本教材,它的结构清晰,从基础概念的讲解,到各种经典模式的剖析,再到如何在C语言环境下进行实际应用,整个流程都设计得非常合理。我特别欣赏的是书中对于每一个设计模式的讲解,不仅仅是停留在“是什么”的层面,更深入地探讨了“为什么存在”、“解决了什么问题”、“适用场景有哪些”,以及“可能带来的缺点或注意事项”。这种多维度的分析,让我能够站在更高的角度去理解设计模式的本质,而不是死记硬背。
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