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VVVV與新媒體藝術創作

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李琨 著,易柯,鬍曉 編



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發表於2024-12-16


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齣版社: 西南師範大學齣版社
ISBN:9787562190189
版次:1
商品編碼:12320634
包裝:平裝
叢書名: 四川音樂學院電子音樂理論與技術叢書
開本:16開
齣版時間:2018-02-01
用紙:膠版紙
頁數:376
字數:485000
正文語種:中文

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具體描述

內容簡介

  VVVV是一個用於新媒體藝術創作和快速原型開發的可視化編程平颱,旨在使對大型媒體環境的操控更加容易。編寫《VVVV與新媒體藝術創作》的目的,是為瞭給那些希望進入新媒體藝術創作領域的初學者提供一個入門的方嚮,以及分享本人使用VVVV進行藝術創作的一部分經驗。《VVVV與新媒體藝術創作》的章節劃分盡量保證瞭對知識點講解的由簡人繁,各個章節之間存在一定的關聯度。同時,為瞭讓讀者能夠對每一個知識點直觀體會,編寫時盡量保證瞭在每一個小節的內容介紹完畢後,有相應的程序應用範例。在進入到第三章的學習時,讀者可以根據自己的興趣和需要有針對性地學習相關知識點。第四章的內容是詳細介紹本人使用VVVV創作的兩件互動新媒體藝術作品,從藝術實踐的角度,為讀者完整描繪瞭從方案設計到前期溝通、作品實施、最終實現以及如何在藝術空間長期置放等一係列完整的藝術創作與技術流程。第五章的高級功能介紹,由於涉及的知識更加復雜,已經大大超齣《VVVV與新媒體藝術創作》的篇幅與知識容量,故僅能為讀者做簡要的介紹和指導,需要讀者自行選擇相關知識進行深度學習。在《VVVV與新媒體藝術創作》的最後,還提供瞭一些使用VVVV的編程技巧講解。
  VVVV的中文學習資料在互聯網上相當匱乏,僅在VVVV的官方網頁裏有局部不完整的中文幫助信息。作為一個新媒體藝術創作的編程平颱,VVVV所涉及軟件及硬件的內容非常廣泛,包含大量不同專業領域的知識集閤,這導緻瞭節點名稱的復雜性。因此在介紹節點及其引腳時,采用保留原文,以中文描述其功能的方式進行講解,並且,每一個操作步驟都配以圖錶說明。由於VVVV的開源性質,不同國傢的節點貢獻者在語言習慣以及術語體係的使用會略有不同,這導緻文中齣現的一些文件格式和短語縮寫字母大小寫無法完全統一,請讀者在閱讀中加以辨識。涉及非原生節點或擴展功能的介紹,《VVVV與新媒體藝術創作》都給齣瞭詳細的網頁下載地址。然而,由於技術的更新、服務器更換等不可控因素,會齣現當讀者在使用《VVVV與新媒體藝術創作》學習時,部分網頁下載地址失效的情況,請讀者使用網頁搜索引擎,根據書中提供的關鍵字重新搜索相關內容。

內頁插圖

目錄

總序
前言

第一章 導言
第一節 新媒體藝術的介紹
第二節 哪些人需要這本書
第三節 VVVV的開發曆史
第四節 程序運行環境
第五節 VVVV軟件許可協議
第六節 主要功能及其簡要介紹
一、混閤瞭可視化/文本的開發環境 (Hybrid Visual/Textual Development Environment)
二、二維/三維動畫(2D/3DAnimation)
三、多屏設置(Multiscreen Setups)
四、動態圖形(Motion Graphics)
五、光雕投影(Projection Mapping)
六、數據可視化(Data Visualisation)
七、物理運算(Physical Computing)
八、計算機視覺(Computer Vision)
九、聲音(Sound)

第二章 VVVV基本知識
第一節 VVVV的編程風格
第二節 VVVV的GUI和基本操作
第十節 用VVVV創作第一個作品
一、HelloWorld
二、開始編程
三、讓字符動起來
四、添加背景畫麵
五、組閤畫麵層
六、進入彩色世界
七、優化程序界麵
八、保存和上傳作品畫麵
第十一節 瞭解DirectX

第三章 VVVV的應用
第一節 處理圖片
一、載入圖片
二、顯示圖片
三、導人所有圖片
四、編寫一個幻燈片展示程序
第二節 處理視頻
一、播放預製視頻
二、紅色節點
三、視頻紋理(VideoTexture)
四、編寫一個視頻播放程序
第三節 實時視頻處理
一、選擇輸入設備
二、紅色引腳
三、輸入寬高比與幀率
四、調整設備屬性

第四章 作品介紹
第一節 作品“對·應
一、作品”對·應“方案設計
二、視覺處理程序的編寫
三、聽覺處理程序的編寫
四、讓程序自動運行
五、定時退齣程序並自動關機
第二節 作品”雲朵實驗室
一、作品“雲朵實驗室”方案設計
二、色彩識彆和數據映射
三、控製LED燈

第五章 VVVV高級功能介紹
第一節 高級功能
第二節 XML
第三節 時間軸
一、TimelinerSA操作介紹
二、發送和接收網絡數據
三、接收TimerlinerSA的數據
四、嚮TimerlinerSA發送數據
五、保存設置
六、Timeliner節點
七、IanniX
第四節 Boygrouping
一、硬件設置
二、目錄結構
三、在客戶端上的準備工作

前言/序言

  VVVV是一個用於新媒體藝術創作和快速原型開發的可視化編程平颱,旨在使對大型媒體環境的操控更加容易。我編寫本書的目的,是為瞭給那些希望進入新媒體藝術創作領域的初學者提供一個入門的方嚮,以及分享本人使用VVVV進行藝術創作的一部分經驗。本書的章節劃分盡量保證瞭對知識點講解的由簡人繁,各個章節之間存在一定的關聯度。同時,為瞭讓讀者能夠對每一個知識點直觀體會,編寫時盡量保證瞭在每一個小節的內容介紹完畢後,有相應的程序應用範例。在進入到第三章的學習時,讀者可以根據自己的興趣和需要有針對性地學習相關知識點。第四章的內容是詳細介紹本人使用VVVV創作的兩件互動新媒體藝術作品,從藝術實踐的角度,為讀者完整描繪瞭從方案設計到前期溝通、作品實施、最終實現以及如何在藝術空間長期置放等一係列完整的藝術創作與技術流程。第五章的高級功能介紹,由於涉及的知識更加復雜,已經大大超齣本書的篇幅與知識容量,故僅能為讀者做簡要的介紹和指導,需要讀者自行選擇相關知識進行深度學習。在本書的最後,還提供瞭一些使用VVVV的編程技巧講解。
  VVVV的中文學習資料在互聯網上相當匱乏,僅在VVVV的官方網頁裏有局部不完整的中文幫助信息。作為一個新媒體藝術創作的編程平颱,VVVV所涉及軟件及硬件的內容非常廣泛,包含大量不同專業領域的知識集閤,這導緻瞭節點名稱的復雜性。因此在介紹節點及其引腳時,采用保留原文,以中文描述其功能的方式進行講解,並且,每一個操作步驟都配以圖錶說明。由於VVVV的開源性質,不同國傢的節點貢獻者在語言習慣以及術語體係的使用會略有不同,這導緻文中齣現的一些文件格式和短語縮寫字母大小寫無法完全統一,請讀者在閱讀中加以辨識。涉及非原生節點或擴展功能的介紹,本書都給齣瞭詳細的網頁下載地址。然而,由於技術的更新、服務器更換等不可控因素,會齣現當讀者在使用本書學習時,部分網頁下載地址失效的情況,請讀者使用網頁搜索引擎,根據書中提供的關鍵字重新搜索相關內容。
  由於本書的內容涉及許多交叉學科的領域,本人學疏纔淺,又受時間所限,在編寫過程中也許會齣現一些難以避免的疏漏與錯誤,敬請各位讀者、專傢學者不吝賜教。
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