體育旅遊項目策劃與管理

體育旅遊項目策劃與管理 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

段紅艷 著
圖書標籤:
  • 體育旅遊
  • 旅遊策劃
  • 項目管理
  • 體育營銷
  • 旅遊管理
  • 活動策劃
  • 賽事旅遊
  • 休閑旅遊
  • 旅遊開發
  • 體育産業
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齣版社: 華中師範大學齣版社
ISBN:9787562280361
版次:1
商品編碼:12323225
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2017-11-01
用紙:膠版紙
頁數:203
字數:230000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  體育旅遊是旅遊産業和體育産業交叉滲透産生的新領域,也是體育與旅遊相結閤的一種休閑生活方式體育旅遊的健康發展,離不開科學有序的規劃設計、策劃與管理《體育旅遊項目策劃與管理》介紹瞭體育旅遊項目策劃與管理的基礎理論,體育旅遊項目設計的原則、內容與程序,對體育旅遊項目開發條件及環境分析、體育旅遊資源調查與評價、體育旅遊項目策劃的市場調查、體育旅遊項目定位等內容分章節進行瞭闡述,並且以具體項目為依托,對觀賞型、康體健身型、休閑娛樂型、戶外探險型體育旅遊項目的概念性設計方法進行瞭歸納總結,最後對體育旅遊項目營銷推廣理論與方法進行瞭論述

作者簡介

  段紅艷,女,漢族,武漢大學博士研究生,武漢體育學院教師主要研究方嚮為休閑與體育旅遊多年來承擔體育旅遊、策劃類課程教學工作,曾參與多項旅遊項目策劃、旅遊規劃、體育産業規劃編製工作

目錄

第一章 體育旅遊與體育旅遊項目
第一節 體育旅遊相關概念
一、旅遊的定義
二、旅遊的本質與基本屬性
三、體育旅遊的定義
第二節 體育旅遊資源、體育旅遊産品與體育旅遊項目
一、體育旅遊資源
二、體育旅遊産品
三、體育旅遊項目
復習思考題

第二章 體育旅遊項目策劃與管理的基礎理論
第一節 體驗經濟理論
一、體驗經濟的含義與特徵
二、體驗經濟與旅遊産業發展
三、旅遊體驗及其分類
四、旅遊體驗的塑造
第二節 可持續發展理論
一、可持續發展理論的內涵
二、旅遊可持續發展理論
三、旅遊可持續發展的理論核心——旅遊承載力
第三節 利益相關者理論
一、利益相關者理論的含義
二、旅遊利益相關者的構成體係
第四節 旅遊地生命周期理論
一、旅遊地生命周期理論的內涵
二、旅遊地生命周期理論的應用
復習思考題

第三章 體育旅遊項目設計的原則、內容與程序
第一節 體育旅遊項目設計的原則
一、市場導嚮原則
二、因地製宜原則
三、創新性原則
四、差異化原則
五、可持續發展原則
六、安全原則
第二節 體育旅遊項目設計的內容與程序
一、體育旅遊項目設計的內容
二、體育旅遊項目設計的程序
復習思考題

第四章 體育旅遊項目開發條件及環境分析
第一節 體育旅遊項目的外部環境調查與分析
一、體育旅遊項目發展的外部環境要素調查
二、體育旅遊項目發展的外部環境分析方法
第二節 體育旅遊區位分析
一、區位及區住理論
二、體育旅遊項目的區位分析
第三節 旅遊地塊分析
一、宏觀層次
二、中觀層次
三、微觀層次
復習思考題

第五章 體育旅遊資源調查與評價
第一節 體育旅遊資源調查
一、體育旅遊資源調查的目的與作用
二、體育旅遊資源調查的要求
三、體育旅遊資源調查的類型
四、體育旅遊資源調查的內容
五、體育旅遊資源調查的程序與方法
第二節 體育旅遊資源評價
一、體育旅遊資源評價的目的
二、體育旅遊資源評價的方法
復習思考題

第六章 體育旅遊項目策劃的市場調查
第七章 體育旅遊項目的定位
第八章 體育旅遊項目概念設計
第九章 體育旅遊項目營銷推廣
參考書目
後記

精彩書摘

  《體育旅遊項目策劃與管理》:
  第一節體驗經濟理論
  體驗經濟被稱為繼農業經濟、工業經濟和服務經濟階段之後的第四個人類的經濟生活發展階段,或被稱為服務經濟的延伸。從工業到農業、計算機業、因特網、旅遊業、商業、服務業、餐飲業、娛樂業(影視、主題公園)等各行業都在上演著體驗或體驗經濟。
  一、體驗經濟的含義與特徵
  體驗(experience)通常被看成服務的一部分。但實際上,體驗是一種經濟物品,像服務、貨物一樣是實實在在的産品,不是虛無縹緲的感覺。
  1998年,約瑟夫·派恩二世(B.JosephPineⅡ)和詹姆斯·吉爾摩(JamesH.Gilmore)在《體驗經濟》-書中提齣,所謂體驗,就是企業以服務為舞颱,以商品為道具,環繞著消費者,創造齣值得消費者迴憶的活動。其中的商品是有形的,服務是無形的,而創造齣的體驗是令人難忘的。
  與過去不同的是,商品、服務對消費者來說是外在的,但是體驗是內在的,存在於個人心中,是個人在形體、情緒、知識上參與的所得。沒有兩個人的體驗是完全一樣的,因為體驗來自個人的心境與事件的互動。體驗經濟的靈魂或主觀思想核心是主題體驗設計,而成功的主題體驗設計必然能夠有效地促進體驗經濟的發展。在體驗經濟中,“工作就是劇院”和“每一個企業都是一個舞颱”的設計理念已在發達國傢企業經營活動中被廣泛應用。
  體驗經濟具有如下基本特徵:
  1.非生産性
  體驗是一個人達到情緒、體力、精神的某一特定水平時,他意識中産生的一種美好感覺。它本身不是一種經濟産齣,不能完全以清點的方式來量化,因而也不能像其他工作那樣創造齣可以觸摸的物品。
  2.短周期性
  一般規律下,農業經濟的生産周期最長,一般以年為單位;工業經濟的周期以月為單位;服務經濟的周期以天為單位;而體驗經濟是以小時、甚至以分鍾為單位。
  3.互動性
  農業經濟、工業經濟是賣方經濟,它們所有的經濟産齣都停留在顧客之外,不與顧客發生關係。服務經濟已經注意到顧客參與的重要性,而體驗經濟則更注重與顧客的互動,因為任何一種體驗都是某個人身心體智狀態與所籌劃事件之間的互動作用的結果,顧客全程參與其中。
  4.不可替代性
  體驗經濟的産齣物“體驗”的需求要素是突齣感受,這種感受是個性化的,在人與人之間以及體驗與體驗之間有著本質的區彆,因為沒有哪兩個人能夠得到完全相同的體驗經曆。
  5.映像性
  任何一次體驗都會給體驗者留下難忘的迴憶:一次航海遠行、一次極地探險、一次峽榖漂流、一次乘筏衝浪、一次高空蹦極、一次洗頭按摩……而且,體驗者對體驗的迴憶超越每一次體驗本身。
  6.高增值性
  體驗經濟是一種價值增值的過程。成本不過2元錢的咖啡,在氣氛溫馨的咖啡屋,伴隨著古典輕柔音樂和服務人員的親切笑臉,價格可能達到數十元,顧客也認為物有所值。體驗的營造的過程,也是價值增值的過程。
  7.非免費性
  在成熟的體驗經濟中,産品的價格不僅僅與實物商品的價值相聯係,消費者還將為體驗而付費。産品設計者圍繞著引人人勝的主題,設計獨特的體驗,讓消費者覺得值得為此付費。
  一、體驗經濟與旅遊産業發展
  馬剋思早就說過,憂心忡忡的窮人和滿眼是利害計較的珠寶商都無法欣賞珠寶的美,旅遊活動也是如此。葉朗先生在國內較早地提齣:“旅遊,從本質上說,是一種審美活動。離開審美,還談什麼旅遊……旅遊活動就是審美活動。”於光遠先生同樣強調:“旅遊是現代社會生活中居民的一種短期的特殊的生活方式。這種生活方式的特點是:異地性、業餘性和享受性。”他們都強調瞭旅遊活動的休閑性與審美性,這是非常有見解的。我們從中國古代對“遊”字的解釋中同樣可以獲得對旅遊活動的休閑與審美特徵的啓示。“遊”在《說文解字》中被解釋為“旌之垂”,其本義是旌旗的垂落,自由自在地漂遊,可引申為自由自在。硃熹這樣解釋“遊”:“玩物適情”,意為愉悅中的生命體驗自由。由此我們可以這樣理解旅遊的含義:人在旅途(旅),自由地體驗與欣賞(遊),旅遊的意義就是自由生命的自由體驗。
  旅遊需要休閑的狀態,旅遊需要自由的感受,旅遊需要藝術的想象,旅遊需要審美的情趣。阿爾卑斯山上山的公路旁立著一塊提示牌:“慢慢走,請欣賞”,這正道齣瞭旅遊的真諦。日本著名美學傢今道友信將審美知覺錶述為“日常意識的垂直中斷”,這也可以作為旅遊狀態的描述。真正的旅遊者不應該是浮光掠影、走馬觀花、直奔目的地的匆匆過客,而應該是玩物適情、情與物遊、品味全過程的體驗者。這就需要我們在旅遊景觀的營造、旅遊服務的提供等各方麵充分地考慮人的休閑、審美與體驗的需求。
  現代社會,越來越多的消費者渴望得到體驗,愈來愈多的企業精心設計、銷售體驗。在體驗經濟中,企業不再僅僅是銷售商品或服務,它提供最終體驗並充滿感情的力量,給顧客留下難以忘卻的愉悅記憶。從這個角度來說,在體驗經濟時代,顧客每一次購買的産品或服務在本質上不再僅僅是實實在在的商品或服務,而是一種感覺,是一種情緒上、體力上、智力上甚至精神上的體驗。旅遊作為人們求新、求異、求奇、求美、求知的一種重要途徑,本身就是一種體驗經濟。
  體育旅遊是體育與旅遊的結閤,能夠實現體育資源和旅遊資源的互惠互利。在形式上它是一項旅遊活動,而其主要內容則是體育。在體驗經濟時代,作為最直接的體驗方式,運動因其在健身、娛樂、休閑、刺激、參與性等方麵的獨特魅力而廣受歡迎。21世紀無疑是體驗經濟的時代,旅遊行業因其體驗的本質而成為體驗經濟的重要組成部分。遊客更希望通過旅遊來獲得一次難忘的經曆,充滿刺激的體育旅遊活動將會廣受歡迎,如跳傘、蹦極、攀岩、漂流、潛水、滑草、動力傘、狩獵等。
  ……
《體育旅遊項目策劃與管理》 一、 聚焦體育賽事IP價值挖掘與變現 本書深入剖析體育賽事IP(Intellectual Property)的核心價值,並提供一套係統化的策略,指導讀者如何有效挖掘、整閤、孵化體育賽事IP,從而實現多元化的商業變現。 1. IP識彆與評估: 核心要素解析: 詳細闡述構成體育賽事IP的核心要素,包括賽事品牌、賽事曆史、明星運動員、粉絲群體、賽事規則、賽事場地、相關文化符號、知識産權(如Logo、名稱、吉祥物、口號等)等。 價值評估模型: 引入並詳解多種IP價值評估模型,例如基於收益的評估方法(未來收益摺現法)、基於市場比較的評估方法、基於成本的評估方法等。重點分析如何結閤體育賽事的獨特性,量化評估其潛在商業價值、品牌影響力、市場稀缺性等。 發展潛力預測: 探討如何通過市場調研、趨勢分析、競品分析,預測體育賽事IP的未來發展潛力和成長空間,為IP的長期運營提供依據。 2. IP開發與孵化策略: 內容創新與延展: 指導如何圍繞體育賽事IP,開發高質量、多維度的內容産品,包括紀錄片、微電影、漫畫、遊戲、VR/AR體驗、虛擬偶像、數字藏品(NFTs)等,延伸IP的生命周期和傳播力。 衍生品開發與授權: 詳細介紹各類衍生品的開發策略,從服裝、配飾、傢居用品到紀念品、收藏品,以及品牌授權的模式、流程、風險控製和收益分配。 跨界融閤與IP聯動: 探索體育賽事IP與其他産業(如時尚、音樂、科技、動漫、教育、文旅等)的跨界融閤機會,通過聯閤營銷、IP聯名、主題活動等方式,擴大IP的影響力,創造新的商業增長點。 明星運動員IP運營: 專題講解如何圍繞知名運動員打造個人IP,包括其商業價值的挖掘、代言管理、個人品牌塑造、粉絲經濟的激活等。 3. IP商業變現渠道: 贊助與廣告: 深入分析不同層級的贊助權益設計(冠名、聯閤贊助、官方供應商等),以及廣告植入、品牌曝光、場景營銷等形式,指導如何吸引和維護贊助商,最大化廣告收入。 媒體版權運營: 闡述媒體版權的價值與運營模式,包括轉播權、新媒體傳播權、點播權、短視頻版權等,以及如何進行版權交易、分發和管理。 票務與觀賽體驗: 探討票務定價策略、銷售渠道、套票設計、VIP體驗、觀賽周邊服務等,如何提升觀賽吸引力,增加現場收入。 數字內容與電商: 分析數字內容付費(如會員服務、付費觀看、直播打賞)以及如何通過電商平颱銷售賽事相關商品、衍生品,構建綫上綫下聯動銷售體係。 IP授權與閤作: 詳細介紹IP授權的商業模式,包括特許經營、聯閤開發、品牌閤作等,以及如何建立健康的授權生態。 體育娛樂化與IP增值: 探討如何通過演唱會、嘉年華、電競比賽、主題展覽等形式,豐富賽事周邊活動,提升IP的娛樂屬性,吸引更廣泛的受眾。 二、 創新體育旅遊目的地營銷與推廣 本書著重於如何通過創新性的營銷與推廣策略,將體育賽事和活動轉化為吸引遊客、促進地方經濟發展的獨特旅遊體驗。 1. 目的地形象塑造與品牌定位: 體育基因發掘: 指導如何識彆和發掘一個地區獨有的體育文化、曆史淵源、自然稟賦或現有體育資源,將其作為塑造體育旅遊目的地形象的核心基因。 目標客群細分: 深入分析不同類型的體育旅遊者(如觀賽型、體驗型、競技型、健康養生型等),以及他們的偏好、動機和消費習慣。 差異化品牌定位: 基於體育基因和目標客群分析,幫助讀者確立獨具特色的目的地品牌定位,例如“極限運動天堂”、“戶外探索基地”、“傳統體育文化體驗區”等。 品牌故事講述: 強調通過情感化、故事化的敘事方式,傳播目的地獨特的體育文化魅力,引發遊客的情感共鳴。 2. 整閤營銷傳播策略: 數字化營銷矩陣: 詳細闡述如何構建全方位的數字化營銷矩陣,包括官方網站、社交媒體(微博、微信、抖音、小紅書等)、短視頻平颱、內容營銷、搜索引擎優化(SEO)、搜索引擎營銷(SEM)、KOL/KOC閤作推廣等。 內容營銷與故事化傳播: 強調生産高質量、有吸引力的體育旅遊內容,如精彩賽事集錦、目的地探險故事、運動員采訪、當地特色文化介紹等,並通過多渠道分發,激發潛在遊客的興趣。 體驗式營銷活動策劃: 設計和組織一係列能夠讓遊客親身參與的體驗式營銷活動,如試玩體驗日、戶外挑戰賽、觀賽派對、主題工作坊等,讓遊客深度感受目的地的體育魅力。 閤作營銷與聯盟: 探索與航空公司、酒店、旅行社、OTA(在綫旅遊平颱)、其他目的地、體育品牌、相關IP等建立戰略閤作關係,實現資源共享、渠道互通、聯閤推廣,擴大營銷覆蓋麵。 公關與危機管理: 製定有效的公關策略,提升目的地在媒體和公眾中的知名度與美譽度。同時,建立健全的危機管理機製,有效應對突發事件,維護目的地形象。 3. 特色體育旅遊産品開發與包裝: 賽事與旅遊産品聯動: 如何將大型體育賽事與周邊旅遊資源進行有效整閤,推齣“賽事+旅遊”打包産品,包括賽事門票、住宿、交通、景點觀光、當地美食體驗等。 主題體育旅遊綫路設計: 圍繞特定體育項目(如徒步、騎行、登山、滑雪、水上運動、高爾夫、釣魚等)或特定主題(如戶外探險、健身康養、曆史體育文化之旅),設計具有吸引力的旅遊綫路。 季節性與非季節性産品開發: 針對不同季節開發適宜的體育旅遊産品,同時也要注重開發不受季節限製的室內體育項目和文化體驗産品。 定製化與個性化服務: 滿足不同遊客的個性化需求,提供定製化的旅遊方案,例如為企業客戶設計的團建體育活動,或為傢庭定製的親子體育度假行程。 “體育+”融閤創新: 探索“體育+文化”、“體育+科技”、“體育+教育”、“體育+健康”等多元化融閤産品,提供更豐富、更具深度的旅遊體驗。 4. 旅遊體驗優化與遊客口碑建設: 便捷的交通與住宿: 確保遊客能夠便捷地抵達目的地,並提供舒適、安全、價格閤理的住宿選擇。 專業的賽事組織與服務: 對於體育賽事相關的旅遊産品,需要確保賽事的專業性、安全性,以及完善的現場服務。 優質的導遊與講解: 培養具備體育知識和旅遊服務技能的導遊,為遊客提供深入的講解和貼心的服務。 數字體驗與互動: 利用AR/VR技術,為遊客提供虛擬的賽事體驗或目的地探索。鼓勵遊客在社交媒體上分享他們的體驗,形成良好的口碑傳播。 遊客反饋收集與改進: 建立有效的遊客反饋機製,及時收集意見和建議,並據此不斷優化産品和服務,提升遊客滿意度。 三、 體育旅遊項目的可持續發展與風險管理 本書將視角拓展至體育旅遊項目的長期發展與潛在風險,指導讀者如何構建可持續的商業模式並有效規避風險。 1. 可持續發展理念與實踐: 環境責任: 強調體育旅遊項目在規劃、建設和運營過程中,應最大限度地減少對自然環境的影響,推行綠色環保的理念,如節能減排、垃圾分類、保護生態係統等。 社會責任: 關注當地社區的發展,通過提供就業機會、支持本地文化、促進社區參與等方式,實現經濟效益與社會效益的雙贏。 經濟可行性: 建立穩健的財務模型,確保項目的經濟迴報能夠支撐其長期運營和發展,實現經濟上的可持續。 文化傳承與保護: 在開發體育旅遊項目時,注重保護和傳承當地的體育文化、曆史遺跡和民俗風情,避免商業化對文化造成侵蝕。 利益相關者協同: 積極與政府、社區、環保組織、遊客、閤作夥伴等各方進行溝通與閤作,共同推動項目的可持續發展。 2. 風險識彆與評估: 市場風險: 需求波動、競爭加劇、消費者偏好變化、宏觀經濟下行等。 運營風險: 賽事組織不力、服務質量下降、安全事故、供應商失誤、技術故障等。 財務風險: 資金鏈斷裂、成本超支、收益不達預期、融資睏難等。 法律與政策風險: 政策法規調整、閤同糾紛、知識産權侵權、行業監管變化等。 自然與環境風險: 惡劣天氣、自然災害、疫情爆發、環境保護要求提高等。 聲譽風險: 負麵新聞傳播、品牌形象受損、消費者投訴等。 政治與社會風險: 地區不穩定、社會動蕩、政府關係處理不當等。 3. 風險應對與管理策略: 風險規避: 在項目規劃階段,通過審慎選址、優化設計、嚴格審批等方式,規避潛在的風險。 風險降低: 製定詳細的操作流程、加強員工培訓、引入先進技術、建立質量控製體係,降低運營風險。 風險轉移: 購買商業保險(如賽事責任險、財産險、旅遊意外險等),與閤作夥伴簽訂嚴謹的閤同,將部分風險轉移給第三方。 風險承擔: 對於部分無法規避、轉移或降低的風險,建立應急預案和資金儲備,以應對可能發生的損失。 情景分析與應急預案: 針對可能發生的重大風險事件,提前製定詳細的應急預案,明確責任人、處理流程、溝通機製等,確保在危機發生時能夠迅速有效地應對。 法律谘詢與閤規審查: 聘請專業的法律顧問,確保項目運營符閤相關法律法規,防範法律風險。 多元化收入來源: 避免過度依賴單一收入來源,通過開發多種盈利模式,分散財務風險。 建立有效的溝通與反饋機製: 保持與利益相關者的良好溝通,及時收集信息,掌握風險動態,並建立有效的內部反饋機製,及時發現和處理問題。 本書旨在為體育旅遊從業者、管理者、投資者以及相關研究者提供一套全麵、實用的指導,幫助他們在充滿機遇與挑戰的體育旅遊市場中,實現項目的成功策劃、有效管理和可持續發展。

用戶評價

評分

這本書的敘事邏輯簡直是教科書級彆的流暢,它沒有直接把我扔進那些晦澀難懂的專業術語裏,而是選擇瞭一條非常平緩且引人入勝的導入路徑。開篇就用幾個極具畫麵感的旅遊目的地案例作為引子,成功地勾起瞭我對“體育”與“旅遊”交叉領域的強烈好奇心。作者的筆觸非常細膩,擅長在宏觀的行業趨勢分析和微觀的具體操作步驟之間進行無縫切換。比如,當討論到目的地選擇的標準時,它先從宏觀的地理區位優勢講起,然後立刻聚焦到如何評估當地基礎設施的承載力,這種由大及小的講解方式,讓人感覺思路非常清晰,每一步都有跡可循。而且,作者在引用數據和研究成果時,總能做到兼顧權威性和可讀性,他不是簡單地堆砌數字,而是用這些數字來支撐起一個更有力的論點。讀完前幾章,我感覺自己已經建立起瞭一個堅固的知識框架,對於後續更深入的主題,比如風險管理和市場推廣,我就更有信心去理解和掌握瞭,這比我之前看過的任何一本同類書籍都要係統得多。

評分

這本書的裝幀設計簡直是業內一股清流,封麵那種啞光處理的質感,加上那個大膽又不失穩重的色彩搭配,讓人一眼就能感受到它對專業性的尊重。我最欣賞的是它在排版上的匠心獨運,文字的留白處理得恰到好處,閱讀起來絲毫沒有壓迫感,即便是那些復雜的理論模型和案例分析,也能讓人看得舒服。更彆提它在細節上的用心瞭,比如章節標題的字體選擇,既現代又具有學術氣息,這對於一本工具書來說至關重要。我甚至注意到,書中的圖錶和插圖都經過瞭精心的繪製和優化,數據可視化做得非常齣色,那些復雜的流程圖和SWOT分析矩陣清晰易懂,不像有些專業書籍,圖錶做得模糊不清,讓人看瞭還得費勁去猜。整體而言,這本書在視覺呈現上達到瞭一個很高的水準,這極大地提升瞭我的閱讀體驗,讓我願意花更多時間去深入鑽研裏麵的內容,而不是僅僅把它當作一本工具書束之高閣。這本書的製作水準,絕對值迴票價,光是拿在手裏翻閱,就覺得是一次愉悅的體驗。

評分

這本書的語言風格簡直是作者個人魅力的體現,它既有學術的嚴謹性,又充滿瞭對這份事業的熱情。閱讀過程中,我常常被作者那種對“創造美好體驗”的執著所感染。他在論述風險控製時,沒有采用那種冰冷的說教口吻,而是用一種近乎“情景模擬”的方式來描述潛在的危機,讓人在緊張之餘,也學到瞭如何未雨綢繆。這種“溫度感”在技術性強的書籍中是比較少見的。它成功地避免瞭將專業知識寫成枯燥的說明書,反而更像是一場充滿啓發性的對話。有時候,讀到一些精闢的總結性論斷,我甚至會停下來,琢磨好久,然後忍不住在旁邊做下筆記,感覺這不是在閱讀,而是在進行一次深度的思維碰撞。這種能激發讀者內在驅動力的寫作方式,是衡量一本好書的重要標準,它讓知識的吸收過程變成瞭一種享受和自我成長的過程,而不是一項任務。

評分

這本書對於前沿技術和未來趨勢的把握,展現瞭作者敏銳的洞察力。它並沒有停留在對傳統體育旅遊的梳理上,而是花瞭大篇幅探討瞭虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術如何重塑“觀看”和“參與”體育賽事的體驗,以及在後疫情時代,如何利用數字化工具進行更精細化的客戶關係管理。這些內容寫得非常到位,既不過於超前到脫離實際,也不過於保守而顯得過時。尤其是在討論“個性化定製行程”的章節,作者詳細描繪瞭一個基於大數據分析的智能推薦係統,這種前瞻性的思維對於任何想要在這個行業裏走得更遠的人來說,都是寶貴的“燈塔”。它不僅僅是告訴你現在該怎麼做,更是在告訴你未來三到五年行業會走嚮何方,這極大地幫助我進行長期的職業規劃和項目布局。總而言之,這本書的知識結構是立體且富有遠見的,它讓你在掌握“當下”的同時,也能預見“未來”。

評分

不得不提,作者在案例選取上的獨到眼光,這纔是這本書真正閃光的地方。它沒有局限於那些已經被過度曝光的國際大型賽事,而是深入挖掘瞭一些在細分領域錶現卓越的中小型項目,比如某個地方性的極限運動節或者主題馬拉鬆。這種選擇讓我看到瞭更廣闊的可能性,它告訴我們,成功的項目不一定需要天文數字的預算,更關鍵的是精準的定位和創新的運營模式。特彆是關於“社區參與度”那一部分的分析,作者深入探討瞭如何將當地居民的文化元素巧妙地融入旅遊産品設計中,這對於我們現在強調可持續發展和文化體驗的背景下,簡直是太有指導意義瞭。我甚至能想象齣,如果我拿著這本書去實地考察某個景點,書中的分析模型可以立刻應用到我的觀察中去,形成一套屬於自己的評估體係。這種高度的實踐指導性,遠超齣瞭我最初對一本理論書籍的預期,它更像是一位經驗豐富的老前輩在手把手地教你如何避開行業內的常見陷阱。

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