David Barnard,App Cubby,告訴你如何運用Apple的操作介麵公約及可用性測試,確保得到更棒的作品。
Joachim Bondo,Deep Green Chess,以iPhone特有的觀點,直接處理瀏覽大型資料集的典型設計問題。
Apple與Linux老手Dan Burcaw,Brightkite,運用CoreLocation、Camera、和Address Book讓這支社交應用程式更加有威力。
Outpost,David Kaneda的Basecamp專案管理客戶端程式,從一張白紙開始,最後演化成一個儀錶闆應用程式的絕妙典範。
是什麼因素讓Craig Kemper的兩個益智遊戲(TanZen和Zentomino)在市場上橫掃韆軍?秘訣就在於他那钜細靡遺的工作態度—不放過任何細節。
Flash of Genius的創造者,Tim Novikoff,說明如何減少SAT單字卡測驗程式的複雜度,並且妥善維持它的單純性與可用性。
2009年Apple Design Award得獎者,Chris Parrish與Brad Ellis,透過Postage嚮你解釋如何建立一支在簡潔、美觀、與功能性之間取得絕佳平衡的應用程式。
Flash專傢Keith Peters的Falling Balls遊戲,透過少許程式碼,從桌麵環境移植到具有袖珍觸控螢幕的iPhone環境。
字體專傢Jürgen Siebert,FontShuffle,仔細處理瞭可讀性的基礎問題;這是有關iPhone字型的一門必修課程。
最後,Eddie Wilson,Snow Reports,告訴你如何建立美觀的介麵,並且學習以Objective-C進行編程。
本書為誰而寫?
《iPhone UI設計經典案例》係針對所有iPhone應用程式開發者與設計者而寫,開發經驗與使用過的平颱類型不拘。
作為一名剛剛踏入移動應用開發領域的初學者,我原以為這本書會充斥著大量晦澀難懂的技術術語和過於復雜的代碼片段,但齣乎意料的是,它用一種極其平易近人的方式,將那些看似高不可攀的“經典”設計原理,拆解得極其透徹和生活化。作者似乎深諳如何與新手對話,沒有那種居高臨下的說教感,反而是用一種鼓勵探索的口吻,引導讀者去思考“為什麼”這個按鈕要放在這裏,而不是簡單地告訴你“應該”放在那裏。這種強調設計背後的思考過程,遠比單純模仿最終效果來得更有價值。每次當我被某個復雜的交互流程卡住時,翻開這本書的某個章節,總能找到一個相似的、已經被市場檢驗過的成熟解決方案,這極大地增強瞭我的信心,讓我明白,設計規範的形成並非武斷,而是曆經無數次打磨和迭代的結果。
評分這本書的敘事風格非常具有個人色彩,它不像是一本標準的教科書,更像是一係列精心策劃的行業觀察報告,充滿瞭作者本人的洞察和批判性思考。閱讀過程中,我能清晰地感受到作者對“平庸設計”的警惕,以及對“真正優秀設計”的執著追求。它不僅僅羅列瞭成功的設計,還巧妙地穿插瞭一些設計過程中的“陷阱”與“誤區”,這種反麵教材的講解方式往往比正麵教學來得更為深刻。每次讀完一個案例,我都會忍不住停下來,思考一下,如果是我來做這個項目,我是否能避免這些陷阱,是否能做得更好。這種強烈的代入感和自我反思,極大地激發瞭我的創作熱情,讓學習過程充滿瞭挑戰性和樂趣,而非枯燥的知識灌輸。
評分這本書的排版和裝幀設計簡直是一場視覺盛宴,拿到手的那一刻,我就被那種細膩的質感和沉穩的色彩搭配所吸引。內頁的紙張選擇非常考究,墨色印刷清晰銳利,即便是最微小的細節也能展現得淋灕盡緻,這對於研究界麵設計來說至關重要。我特彆欣賞作者在版式布局上的匠心獨運,信息層級的劃分清晰可見,閱讀起來毫不費力,仿佛有一位經驗豐富的設計導師在旁邊,一步步引導你領略設計的精妙之處。雖然我期待的是能看到更深入的底層技術解析,但就其作為設計案例集而言,這種對美學的極緻追求已經達到瞭一個很高的水準,讓人在翻閱過程中能感受到一種寜靜而專注的氛圍,非常適閤在深夜裏泡一杯茶,慢慢品味每一個案例的布局邏輯和美學錶達。它不僅僅是一本工具書,更像是一本可以時常翻閱,以提升自身審美閾值的藝術畫冊。
評分坦白說,這本書的篇幅之厚重,初次接觸時會讓人有些望而卻步,但一旦沉浸其中,那種信息量的充實感是其他輕薄讀物無法比擬的。對我這樣需要不斷追趕行業前沿的資深從業者來說,它更像是一份“行業標準參考手冊”。我發現自己經常會對照書中的某些設計範式,去審視自己正在進行的項目中是否存在可以優化和精進的空間。特彆是關於動態反饋和微交互的部分,書中的描述和圖示的精確性,讓我得以更好地理解如何用細微的動畫來增強用戶的情感連接,這在提升産品“質感”方麵起到瞭決定性的作用。雖然某些前沿的探索性內容可能需要讀者自行結閤最新的操作係統迭代去消化吸收,但這本書提供的堅實基礎,無疑是通嚮更高階設計的必經之路。
評分這本書的案例選擇維度異常廣闊,涵蓋瞭從傳統的工具應用到極具創新性的服務平颱,這使得它避免瞭陷入某種單一風格的窠臼。我尤其欣賞它對不同行業和用戶群體差異化的處理方式。例如,針對金融類應用的嚴謹穩重,與社交娛樂類應用的活潑靈動之間的切換處理得非常自然流暢。最讓我印象深刻的是,它不僅僅展示瞭“長什麼樣”,更深入地探討瞭在特定情境下,設計師是如何權衡可用性(Usability)與美觀性(Aesthetics)之間的微妙平衡點的。很多市麵上的設計書往往隻注重“炫技”,但這本書卻始終將用戶體驗的核心放在首位,讓我深刻體會到,一個好的設計,其本質是解決問題的,而非僅僅是裝飾。
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