SysML精粹 計算機與互聯網 書籍|3770741

SysML精粹 計算機與互聯網 書籍|3770741 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

美 Lenny Delligatti 著,侯伯薇 硃艷蘭 譯
圖書標籤:
  • SysML
  • 係統建模語言
  • 建模
  • 計算機
  • 互聯網
  • 軟件工程
  • 係統工程
  • UML
  • 需求分析
  • 設計模式
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店鋪: 互動齣版網圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111484585
商品編碼:16238198435
叢書名: 軟件工程技術叢書
齣版時間:2015-01-01
頁數:189

具體描述

 書[0名0]:  SysML精粹|3770741
 圖書定價:  59元
 圖書作者:  (美)Lenny Delligatti
 齣版社:  機械工業齣版社
 齣版日期:  2015/1/1 0:00:00
 ISBN號:  9787111484585
 開本:  16開
 頁數:  189
 版次:  1-1
 作者簡介
Lenny Delligatti在卡耐基梅隆[0大0][0學0]獲得電子和計算機工程[0學0]的[0學0]士[0學0]位,在丹佛[0大0][0學0]獲得瞭計算機科[0學0]係統工程專業的碩士[0學0]位。他擁有OMG的認證係統建模專傢(OCSMP)高級模型構建者證書。這是在SysML和基於模型的係統工程(MBSE)方[0法0][0學0]方麵的高級彆認證。此外,他還持有OMG認證UML高級專傢(OMG Cerfified UML Professional,OCUP)證書,那是UML[0領0]域的高級彆認證。Lenny是一位高級係統工程師,和Lockheed Martin一起創建瞭SysML模型,並在約翰遜航天中心的NASA任務控製中心:21世紀(MCC-21)項目中擔任MBSE主管。他之前曾經在NASA的飛行器模擬項目(Aircraft Simulation Program,ASP)中擔任嵌入式軟件工程師,為NASA構建瞭VxWorks內核,並為Gulfstream II空間火箭模擬器編寫瞭飛行軟件。他還在卡耐基梅隆[0大0][0學0]空間機器人中心的[0No0]mad項目中擔任軟件工程師,為[0No0]mad自動漫遊者設計和開發傳感器管理子係統。Lenny是對象管理組織(OMG)SysML修訂任務團隊(RTF)以及OCUP2認證開發團隊的成員。他還是[0國0]際係統工程委員[0會0](INCOSE)得剋薩斯州海灣分部(TGCC)的教育和外聯總監,為休斯敦地區的係統工程社區提供專業發展支持。除瞭他的工程經驗之外,Lenny還曾擔任過美[0國0]海軍的水麵作戰指揮官,完成過對任務支持的部署,齣過兩次任務,分彆位於日本的佐世保和弗吉尼亞的諾福剋。在海軍服過兵役之後,他在Old Dominion[0大0][0學0]接受瞭教育[0學0]方麵的正式培訓,並獲得瞭弗吉尼亞州的數[0學0]教師資格證書。在轉迴工程[0領0]域並搬到得剋薩斯的休斯敦之前,他在Fairfax公立[0學0]校係統中擔任過數[0學0]教師和係主任。Lenny對工程[0學0]充滿熱情,樂於幫助工程師開發齣更有效的方式來完成工程。他曾為數百位係統和軟件工程師創建並提供瞭上百小時的課程,內容主題包括UML、SysML、MBSE,幫助很多人獲得瞭OMG認證,並教[0會0]他們在項目中使用MBSE。他還曾在INCOCE[0會0]議以及約翰遜航天中心的美[0國0]航天航空公司(AIAA)技術[0大0][0會0]上發錶SysML和MBSE方麵的演講。
 內容簡介
本書延續瞭Martin Fowler經典的《UML精粹》的風格,能夠快速告訴你在開始的時候需要[0知0]道哪些[0知0]識,隨著需求的齣現,[0會0]幫助你不斷深化你的[0知0]識。像SysML本身一樣,這本書和方[0法0]無關,旨在支持你已經使用的所有流程、過程和工具。
作者以清晰、簡潔的語言介紹SysML圖的基礎[0知0]識,通過實例闡明如何創建有效的SysML模型,涵蓋SysML的核心組件,並以幽默詼諧的方式給齣許多切實可行的建議,以幫助讀者創建好的模型和好的設計。
本書共12章。[0第0]1章介紹基於模型的係統工程(MBSE)的概念,並提供[0學0]習SysML的情境和業務案例。[0第0]2章討論為什麼創建SysML,並介紹可以創建的9種SysML圖。[0第0]3~11章詳細說明瞭9種SysML圖(模塊定義圖、內部模塊圖、用例圖、活動圖、序列圖、狀態機圖、參數圖、包圖、需求圖)的細節,介紹可以在其中顯示的元素和關係。[0第0]12章介紹分配的概念——它是可以用於橫跨9種SysML圖關聯元素的一種關係。
 目錄

《SysML精粹》
本書贊譽
譯者序
序一
序二
前言
作者簡介
[0第0]1章基於模型的係統工程概覽1
1.1 什麼是MBSE1
1.2 MBSE的三[0大0]支柱4
1.2.1 建模語言4
1.2.2 建模方[0法0]4
1.2.3 建模工具6
1.3 MBSE迷思7
小結8
[0第0]2章係統建模語言概覽9
2.1 SysML是什麼,不是什麼9
2.2 SysML確實基於UML—但你可以從SysML開始10
2.3 SysML圖概覽11
2.4 通用的圖概念13
小結17
[0第0]3章模塊定義圖18
3.1 目的18
3.2 何時創建BDD18
3.3 BDD外框19
3.4 模塊19
3.4.1 結構特性21
3.4.2 行為特性30
3.5 關聯:屬性的另一種錶示[0法0]33
3.5.1 引用關聯34
3.5.2 組閤關聯36
3.6 泛化38
3.7 依賴40
3.8 執行者41
3.9 值類型42
3.10 約束模塊44
3.11 注釋46
小結47
[0第0]4章內部模塊圖48
4.1 目的48
4.2 何時創建IBD48
4.3 對模塊的迴顧49
4.4 IBD外框50
4.5 BDD和IBD:相互補充的模塊視圖51
4.6 組成部分屬性51
4.7 引用屬性51
4.8 連接器52
4.9 項目流54
4.10 內嵌組成部分和引用55
4.10.1 點標識[0法0]56
4.10.2 連接內嵌屬性57
小結57
[0第0]5章用例圖58
5.1 目的58
5.2 何時創建用例圖58
5.3 什麼是用例58
5.3.1 用例說明書59
5.3.2 用例與場景61
5.4 用例圖外框61
5.5 用例62
5.6 係統邊界63
5.7 執行者63
5.8 將執行者與用例關聯63
5.9 基礎用例64
5.10 內含用例64
5.11 擴展用例66
小結67
[0第0]6章活動圖68
6.1 目的68
6.2 何時創建活動圖69
6.3 活動圖外框69
6.4 關於令牌流的一個詞70
6.5 基本動作71
6.6 對象節點73
6.6.1 栓73
6.6.2 活動參數74
6.6.3 流與非流75
6.7 邊76
6.7.1 對象流76
6.7.2 控製流78
6.8 再次闡述動作79
6.8.1 動作何時開始79
6.8.2 調用行為動作80
6.8.3 發送信號動作81
6.8.4 接受事件動作83
6.8.5 等待時間動作85
6.9 控製節點86
6.9.1 初始節點87
6.9.2 流終節點和活動終節點87
6.9.3 決定節點88
6.9.4 閤並節點89
6.9.5 分支節點89
6.9.6 集閤節點91
6.10 活動分區:把行為分配給結構92
小結93
[0第0]7章序列圖94
7.1 目的94
7.2 何時創建序列圖95
7.3 序列圖外框95
7.4 生命綫96
7.5 消息99
7.6 析構事件105
7.7 執行說明106
7.8 約束108
7.8.1 時間約束108
7.8.2 期間約束109
7.8.3 狀態常量109
7.9 組閤片段110
7.9.1 opt操作符111
7.9.2 alt操作符112
7.9.3 loop操作符113
7.9.4 par操作符115
7.10 交互使用116
小結117
[0第0]8章狀態機圖118
8.1 目的118
8.2 何時創建狀態機圖118
8.3 狀態機圖外框119
8.4 狀態120
8.4.1 簡單狀態120
8.4.2 復閤狀態122
8.4.3 終狀態123
8.5 轉換123
8.5.1 外部轉換與內部轉換125
8.5.2 事件類型126
8.6 僞狀態131
8.7 區域132
小結133
[0第0]9章參數圖134
9.1 目的134
9.2 何時創建參數圖135
9.3 對模塊的再次闡述135
9.4 參數圖外框138
9.5 約束屬性139
9.6 約束參數140
9.7 值屬性140
9.8 綁定連接器141
小結142
[0第0]10章包圖143
10.1 目的143
10.2 何時創建包圖143
10.3 包圖外框144
10.4 命[0名0]空間包含標記[0法0]145
10.5 包之間的依賴關係146
10.6 引入包146
10.7 特定包147
10.7.1 模型147
10.7.2 模型庫147
10.7.3 特徵148
10.7.4 視圖149
10.8 灰色地帶:你看的是包圖還是模塊定義圖150
小結150
[0第0]11章需求圖151
11.1 目的151
11.2 何時創建需求圖151
11.3 需求圖外框152
11.4 需求 153
11.5 需求關係154
11.5.1 包含關係154
11.5.2 跟蹤關係155
11.5.3 繼承需求關係155
11.5.4 改善關係156
11.5.5 滿足關係156
11.5.6 驗證關係156
11.6 需求關係標識[0法0]157
11.6.1 直接標識[0法0]157
11.6.2 分隔框標識[0法0]157
11.6.3 插圖標識[0法0]158
11.6.4 矩陣159
11.6.5 錶格159
11.7 基本原理160
小結161
[0第0]12章分配:橫跨關係162
12.1 目的162
12.2 並沒有分配圖162
12.3 分配關係的用處163
12.3.1 行為分配163
12.3.2 結構分配164
12.3.3 需求分配165
12.4 分配關係標識[0法0]165
12.4.1 直接標識[0法0]165
12.4.2 分隔框標識[0法0]165
12.4.3 插圖標識[0法0]166
12.4.4 矩陣166
12.4.5 錶格167
12.4.6 分配活動分區167
12.5 基本原理169
小結169
附錄A SysML標識[0法0]隨身參考170
附錄B SysML各版本的變化184

《係統建模的藝術與實踐:架構設計與軟件工程的融閤》 內容概述: 本書深入探討瞭現代係統工程領域中一個至關重要的工具——係統建模語言(Systems Modeling Language,簡稱SysML)。它不僅僅是一本理論闡述的指南,更是一本側重於實踐應用、旨在幫助讀者掌握如何運用SysML這一強大語言來清晰、準確地錶達復雜係統的需求、設計、分析與驗證的實操手冊。全書的宗旨在於揭示SysML如何成為連接不同工程學科、促進跨團隊協作、提升係統開發效率和質量的關鍵橋梁,尤其是在計算機與互聯網技術飛速發展的當下,理解並掌握SysML對於構建日益復雜的數字係統至關重要。 第一部分:係統建模基礎與SysML的誕生 本部分將追溯係統建模的起源,從早期工程實踐中的圖形化錶示方法,如流程圖、UML(統一建模語言)等,逐步引齣對更專業、更通用係統建模語言的需求。我們將分析傳統建模方法的局限性,特彆是它們在處理跨領域、多學科係統時的不足。在此基礎上,詳細介紹SysML的誕生背景、發展曆程及其核心目標。我們將闡述SysML如何從UML擴展而來,並重點強調其相對於UML在係統工程領域的獨特優勢和設計理念。 第二部分:SysML核心概念與視圖模型詳解 此部分是本書的重中之重,將係統性地、細緻地解析SysML的每一個核心概念和其提供的關鍵視圖模型。 結構視圖(Structure View): 模塊(Blocks)與屬性(Properties): 深入講解如何定義係統中的基本構成單元——模塊,以及如何為其賦予屬性來描述其特性。我們將通過大量實例,展示如何利用模塊來刻畫係統的靜態結構,例如硬件組件、軟件模塊、組織機構等。 連接(Connectors)與接口(Ports): 詳細闡述模塊之間如何通過連接來交互,以及接口在定義通信端點的作用。我們將探討不同類型的連接,以及如何通過端口來精細控製模塊間的交互。 約束(Constraints)與數值約束(Value Constraints): 講解如何通過約束來明確係統的限製條件和設計規則,例如尺寸、性能指標、時序關係等。我們將區分通用的約束和數值約束,並展示它們在確保係統行為正確性中的重要性。 參數化(Parametrics): 深入講解參數化建模,這是SysML區彆於UML的一個重要特徵。我們將展示如何利用參數化來錶達係統在不同輸入條件下的行為和性能,以及如何進行定量分析。 組件(Parts)與引用(References): 講解如何通過組件來實例化模塊,以及如何通過引用來組閤復雜的係統。我們將區分組件和模塊的區彆,以及如何在模型中準確錶示實例關係。 包(Packages)與嵌套(Nesting): 闡述包的組織機製,如何將模型進行邏輯劃分和管理,以及包之間的繼承和依賴關係。 需求視圖(Requirement View): 需求(Requirements)與需求屬性(Requirement Properties): 詳細介紹如何定義、組織和追蹤係統需求。我們將探討需求的粒度、可追溯性、優先級等關鍵屬性。 需求關係(Requirement Relationships): 重點講解需求之間的各種關係,如分解(Decomposition)、驗證(Verification)、追蹤(Traceability)、滿足(Satisfy)等。我們將展示這些關係如何幫助工程師理解需求的層級結構和實現路徑。 需求分配(Allocation): 講解如何將高層需求分配到具體的係統組件或功能上,確保每個組件都承擔瞭明確的係統需求。 行為視圖(Behavior View): 用例(Use Cases): 介紹用例模型在描述係統與外部環境交互、用戶場景方麵的作用。我們將深入講解用例的編寫原則,以及如何通過擴展、包含等機製來構建復雜的用例模型。 狀態機(State Machines): 詳細解析狀態機模型,用於描述係統或其組件的動態行為。我們將探討狀態、轉移、事件、動作等核心概念,並演示如何通過狀態機捕捉係統的響應性。 活動(Activities)與流程(Flows): 講解活動圖如何描繪係統內部的動作序列和數據流動,以及活動之間的流程。我們將深入分析並發、分支、閤並等活動圖的特性,用於錶達操作流程。 順序圖(Sequence Diagrams): 介紹順序圖在展示對象之間交互順序方麵的作用,重點關注消息的傳遞和時間順序。 分配視圖(Allocation View): 分配(Allocations): 詳細講解如何將係統需求、結構元素、行為活動等分配到物理硬件、軟件組件、甚至人力資源等目標元素上。我們將重點闡述分配模型在實現係統功能與具體實現載體之間的映射關係。 其他重要概念: 派生(Derivation)與特化(Specialization): 講解模塊、屬性等之間的派生和特化關係,以及如何構建模型層次。 繼承(Inheritance)與關聯(Association): 闡述模型元素的繼承和關聯機製,以及它們在重用和組閤模型中的作用。 第三部分:SysML在計算機與互聯網係統開發中的應用 本部分將聚焦於SysML在當代計算機與互聯網係統開發中的具體應用場景和實踐技巧。 軟件架構設計: 如何使用SysML的結構視圖來清晰地建模微服務架構、麵嚮對象係統、數據模型等。 如何利用參數化模型來分析不同架構方案的性能、資源消耗等。 如何通過行為視圖來描述關鍵軟件組件的功能和交互。 需求工程與係統分析: 如何利用需求視圖來捕獲、管理和追溯互聯網産品的各種功能和非功能需求。 如何通過需求與結構、行為的關聯,確保係統設計滿足所有指定需求。 如何使用SysML進行初步的係統可行性分析和風險評估。 嵌入式係統與物聯網(IoT)開發: 如何整閤硬件、軟件、通信協議等異構元素,構建完整的IoT係統模型。 如何利用SysML描述傳感器、執行器、雲平颱之間的交互和數據流。 如何對IoT設備的功耗、通信帶寬、安全性等進行建模和分析。 網絡係統與分布式係統建模: 如何用SysML錶示網絡拓撲、設備連接、流量模型等。 如何描述分布式係統中數據的一緻性、容錯性、可用性等關鍵特性。 麵嚮對象與模型驅動工程(MDE): SysML作為MDE的重要組成部分,如何與其他MDE工具和技術相結閤。 模型到代碼(Model-to-Code)的轉換,以及模型驅動的測試。 第四部分:SysML建模工具與最佳實踐 主流SysML建模工具介紹: 簡要介紹目前市場上流行的SysML建模工具,如Cameo Systems Modeler, Enterprise Architect, Papyrus等,分析它們的特點和適用場景。 建模的挑戰與對策: 探討在實際建模過程中可能遇到的睏難,如模型復雜性管理、團隊協作、版本控製等,並提供相應的解決方案和建議。 SysML建模的良好實踐: 總結齣一係列行之有效的SysML建模原則和技巧,例如保持模型的一緻性、清晰性、可讀性,閤理使用視圖,注重模型的可追溯性等。 案例研究(Case Study): 提供若乾典型的計算機與互聯網係統建模案例,從需求分析到係統設計,逐步展示如何運用SysML解決實際問題,讓讀者能夠更直觀地理解理論知識的應用。 本書特色: 理論與實踐並重: 既深入講解SysML的核心理論,又提供大量貼閤實際的計算機與互聯網係統開發案例。 全麵而係統: 覆蓋SysML的各個視圖模型和核心概念,為讀者構建完整的知識體係。 語言清晰易懂: 采用簡潔明瞭的語言,避免晦澀的技術術語,力求讓不同背景的讀者都能輕鬆理解。 強調工程思維: 引導讀者將SysML視為一種強大的工程思維工具,用於解決復雜係統的設計與分析問題。 麵嚮未來: 關注SysML在AI、大數據、雲計算等前沿技術領域的應用潛力。 目標讀者: 本書適閤於係統工程師、軟件架構師、需求工程師、項目經理、以及任何對係統工程和復雜係統建模感興趣的技術人員、學生和研究人員。尤其對於在計算機和互聯網行業從事産品研發、係統設計、架構規劃的專業人士,本書將是提升工作效率和係統質量的寶貴參考。通過閱讀本書,讀者將能夠掌握SysML這一強大的建模語言,從而更有效地設計、構建和管理現代復雜的計算機與互聯網係統。

用戶評價

評分

這本書的封麵設計給我留下深刻印象,簡潔大方,色彩搭配也很協調,讓人一眼就能感受到它所蘊含的專業氣息。拿到手後,我迫不及待地翻閱,紙張的質感也相當不錯,拿在手裏有沉甸甸的分量,這往往預示著內容會比較充實。初步瀏覽目錄,我發現這本書的章節劃分相當清晰,邏輯性很強,這對於我這種希望係統學習某個領域知識的人來說,簡直是福音。我特彆留意到其中關於“建模基礎”的部分,這通常是理解復雜係統架構的關鍵,如果講解得深入淺齣,我想這將大大降低我學習的門檻。另外,我一直對“係統工程”在不同行業中的實際應用很感興趣,本書的目錄似乎也涉及到瞭這方麵的內容,我非常期待能從中找到一些啓發性的案例分析。總的來說,從外觀到初步內容預覽,這本書給我的第一印象是非常積極的,充滿瞭期待。

評分

這本書的論述方式有一種獨特的魅力,它不像某些技術書籍那樣一開始就拋齣大量晦澀難懂的理論,而是循序漸進,從最基本、最核心的概念入手,逐步引導讀者深入。我感覺作者在組織內容時,充分考慮瞭讀者的認知過程,每一步的推進都顯得那麼自然,仿佛在引導你進行一次思維的旅行。書中關於“架構設計”的探討,讓我印象尤為深刻。作者沒有簡單地羅列各種架構模式,而是深入剖析瞭每種模式的設計理念、適用場景以及潛在的優缺點,並提供瞭一些思考框架,幫助讀者根據具體情況進行選擇。這種深度和廣度的結閤,無疑大大提升瞭這本書的實用價值。

評分

我之前接觸過不少關於軟件工程的書籍,但很多都停留在比較錶麵的層麵,或者過於理論化,難以轉化為實際應用。然而,這本書給瞭我耳目一新的感覺。它在探討理論的同時,非常注重與實際工程實踐的結閤。我特彆贊賞書中關於“模型驗證”的部分,它詳細闡述瞭如何在項目早期發現並規避潛在的設計缺陷,這對於我今後在實際工作中提高項目質量非常有幫助。而且,作者的寫作風格非常嚴謹,邏輯鏈條嚴絲閤縫,讀起來讓人感覺非常信服。它不像某些書那樣,觀點比較隨意,而是有紮實的理論基礎和豐富的實踐經驗支撐。

評分

這本書的閱讀體驗堪稱一場智力上的盛宴。作者在文字的錘煉上功力深厚,寥寥數語便能點破關鍵,讓我茅塞頓開。我尤其喜歡它在講解“係統集成”時,所采用的那種“舉一反三”的教學方法。它不僅僅告訴你如何將各個模塊整閤起來,更重要的是,它引導你去思考不同模塊之間的接口設計、數據流轉以及可能齣現的衝突,並給齣相應的規避策略。這種深度的洞察力,讓我覺得這本書不僅僅是一本技術手冊,更像是一位經驗豐富的導師,在旁耐心指導。而且,書中對未來趨勢的預測和分析也頗具前瞻性,讓我對這個領域的發展有瞭更清晰的認識。

評分

閱讀過程中,我驚喜地發現書中穿插瞭大量的圖示和錶格,這對於理解抽象的概念起到瞭至關重要的作用。很多時候,文字的描述往往顯得枯燥乏味,但如果能配閤直觀的圖形,問題就迎刃而解瞭。作者在這一點上做得非常齣色,圖示的設計簡潔明瞭,邏輯綫條清晰,能夠有效地幫助讀者梳理復雜的知識體係。我尤其欣賞書中關於“需求管理”的章節,它不僅僅是理論的堆砌,更結閤瞭實際項目中的一些常見挑戰,並給齣瞭切實可行的解決方案。我一直覺得,一個好的技術書籍,不應該隻是教你“是什麼”,更應該告訴你“怎麼做”,這本書似乎在這方麵做得相當到位。而且,語言風格也比較平實,沒有使用過多生僻的專業術語,即使是我這個初學者,也能較快地理解。

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