基本情況
叢書名 :Autodesk官方標準教程係列
作 譯 者:宋培培
齣版時間:2017-09 韆 字 數:708
版 次:01-01 頁 數:472
開 本:16開
裝 幀:
I S B N :9787121318993
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所屬分類:科技 >> 計算機 >> 圖形圖像
紙質書定價:¥89.0
內容簡介
本書作者來自國內高校,是Autodesk公司授權培訓中心的資深教師,書中的實用見解、方法和技巧介紹都是作者多年的教學與實踐經驗。本套課程旨在詳細介紹Autodesk小新款三維雲設計平颱的功能與應用案例。通過三維設計、三維渲染、裝配與仿真、3D打印以及雲端協同設計等模塊化教學模擬,從而使讀者感受工業4.0智能設計、智能製造的發展趨勢,為其今後的工作和生活帶來方便與優化。
目錄
第1章 概述 7
1.1Fusion360 與設計教育 7
1.1.1設計3.0時代的特徵 7
1.1.2多學科融閤的發展趨勢 7
1.2 Autodesk Fusion360教育教學支持方案 8
1.2.1 Autodesk Fusion360授權培訓中心ATC 8
1.2.2 Autodesk Fusion360工程師認證 9
第2章 Autodesk Fusion360安裝及功能模塊介紹 10
2.1 Autodesk Fusion360的安裝與界麵 10
2.1.1 Autodesk Fusion360的安裝 10
2.1.2 Autodesk Fusion360的界麵 12
2.1.3 文件的打開與導入 16
2.2 Autodesk Fusion360基本功能模塊介紹 17
2.2.1 草圖 18
2.2.2 參數化建模與T-SPLINE建模 19
2.2.4 外觀與渲染 21
2.2.5 裝配設計與2D工程圖 22
2.2.6 動畫 24
2.2.7 仿真設計與分析 25
2.2.8 CAM 26
2.2.9 3D打印模塊 26
2.2.10管理與協同 27
2.3 草圖繪製 28
2.3.1.草圖基礎 28
2.3.2.草圖繪製基本原則 33
2.3.3實例探討 34
2.4建模基礎 35
2.4.1創建命令集 36
2.4.2修改命令集 48
2.4.3構造命令集 56
2.4.5檢驗命令集 59
2.4.6插入命令集 60
2.4.7 T樣條建模 62
2.4.8 麵片建模 84
第3章 Autodesk Fusion360工業設計建模實例 87
3.1實體模型的創建CAD 87
3.1.1 螺絲刀的設計 87
3.1.2彎管法蘭的設計 95
3.1.3 X-BOX遊戲機的設計 102
3.1.4基於二維工程圖圖片的零件建模 128
3.2 T-SPLINE建模CAID 148
3.2.1飲料瓶的設計 148
3.2.2鼠標的設計 165
3.3 麵片 184
3.3.1銅火鍋的設計 185
3.3.2腳本和附加模塊 197
第4章 渲染 203
4.1 外觀與材質 203
4.1.1場景設置 203
4.1.2外觀 213
4.1.3材質編輯器 221
4.1.4貼圖 228
4.2 渲染器 231
4.2.1本地的光綫跟蹤渲染器與雲端的SHOWCASE渲染器 231
4.2.2畫布內渲染 232
4.2.3 渲染 238
4.2.4 渲染轉颱 243
第5章 零部件的裝配設計與工程圖 247
5.1裝配基礎 247
5.2 FLASH DISK的設計與裝配 248
5.2.1項目管理 249
5.2.2閃存蓋的造型設計 250
5.2.3金屬套的建模 254
5.2.4閃存插頭的模型設計 257
5.2.5閃存的建模設計過程 260
5.2.6閃存外套的設計繪製 266
5.2.7 FLASH DISK的裝配設計 270
5.3 手動搖臂機械的設計與裝配 273
5.3.1螺釘模型創建與設計 274
5.3.2底座的建模設計與工程圖 281
5.3.3連杆建模設計 294
5.3.4手柄的設計建模 297
5.3.5軸承蓋的設計建模 300
5.3.6渦輪的設計和建模 303
5.3.7軸的設計與建模 313
5.3.8其他零部件建模與繪製 318
5.3.9手動搖臂機械裝配設計 320
第6章 動畫 334
6.1 動畫基礎 334
6.1.1 工作環境與命令 334
6.1.2關鍵幀動畫 339
6.1.3發布 342
6.2裝配動畫與發布 347
6.2.1 Flash Disk的裝配動畫與發布 347
6.2.2 手動搖臂機械的裝配動畫與發布 351
第7章 仿真分析 355
7.1仿真分析基礎 355
7.1.1 分析類型 355
7.1.2 材料 360
7.1.3 約束 368
7.1.4 載荷 370
7.1.5 接觸 375
7.1.6 顯示 377
7.1.7 求解 379
7.1.8管理 381
7.1.9結果 382
7.2仿真分析案例 385
7.2.1搭扣的靜態應力仿真分析 385
7.2.2連杆組件的靜態應力分析 410
7.2.3散熱器的熱分析 424
7.2.4機器人夾持臂的輕量化設計 441
第8章CAM 449
8.1 CAM基礎 449
8.1.1加工工藝與加工策略 449
8.1.2毛坯的生成及設置 465
8.1.3工作坐標係(WCS)的設置 467
8.1.4刀具的類型與設置 470
8.2 CAM加工案例及仿真 473
8.2.1 2維加工案例 473
8.2.2 3維加工案例 494
8.3 後處理文件 514
8.3.1 數控係統的類型 514
8.3.2 G代碼的生成 515
第9章 3D打印 585
9.1 Autodesk Print Studio的下載與簡介 585
9.2 打印支撐的生成 592
9.3 模型的分層信息與打印預覽 594
附錄:Autodesk Fusion360基礎建模快捷鍵 597
作為一名熱愛DIY和模型製作的愛好者,我一直在尋找一款易於上手又功能強大的3D設計軟件。Fusion 360被很多人推薦,但零基礎的我看著那些視頻教程,總是感覺跟不上節奏。直到我發現瞭這本《包郵 Autodesk Fusion 360官方標準教程 三維設計渲染仿真教程》。這本書就像是為我這樣的新手量身定做的。它從最基礎的軟件界麵和操作講起,每一個指令都配有非常形象的圖示,讓我這個以前隻碰過CAD軟件的人也能很快理解。我跟著書裏的例子,很快就學會瞭如何繪製精確的二維草圖,並且將它們轉化為立體模型。最讓我驚喜的是,它不僅教我如何建模,還教我如何讓模型變得“漂亮”——通過渲染功能,我學會瞭為模型添加木紋、金屬質感,甚至設置逼真的光影效果,這讓我的3D打印模型在最終效果圖上看起來更加驚艷。書裏關於仿真功能的介紹,雖然我暫時還沒深入研究,但它讓我明白,原來3D模型不僅僅是好看,還可以進行物理性能的測試,這為我以後製作更復雜、更實用的模型打下瞭基礎。這本書讓我對3D設計充滿瞭信心!
評分這本書簡直是我的救星!我一直對3D建模和設計充滿興趣,但總覺得門檻很高,那些專業的軟件看得我頭暈眼花。Fusion 360看起來倒是挺友好的,但沒有一個好的入門引導,我還是會像無頭蒼蠅一樣亂撞。收到這本《包郵 Autodesk Fusion 360官方標準教程 三維設計渲染仿真教程》後,我簡直是迫不及待地翻開。一開始,我就被它清晰的章節劃分和循序漸進的教學方式打動瞭。從最基礎的界麵介紹、導航操作,到建立第一個草圖,再到拉伸、鏇轉這些基本建模指令,每一個步驟都解釋得非常到位,而且配有大量實用的截圖,讓我完全不會迷失在操作中。更讓我驚喜的是,它並沒有停留在簡單的建模,而是很快就帶我進入瞭渲染的世界,學習如何為模型添加材質、調整光照,讓我的設計作品瞬間生動起來,非常有成就感!接下來學習的仿真功能更是打開瞭新世界的大門,能夠模擬物理受力,這對於我這種喜歡製作一些小機械模型的人來說,簡直太有用瞭,可以提前預判設計中的問題。這本書讓我覺得,3D設計並非遙不可及,而是可以通過係統學習觸手可及的技能。
評分我是一名長期從事工業設計的專業人士,一直想尋找一款能夠高效完成概念設計、原型製作以及後續仿真分析的軟件,Fusion 360無疑是我的目標。而這本《包郵 Autodesk Fusion 360官方標準教程 三維設計渲染仿真教程》就像及時雨一般,精準地滿足瞭我的需求。這本書的專業性非常強,它沒有迴避一些復雜的功能,而是用非常清晰的邏輯和步驟進行瞭闡述。例如,在高級麯麵建模的部分,它講解瞭如何使用自由形態工具來創建復雜的有機麯麵,並且示範瞭如何通過調整控製點來精細地控製麯麵的光滑度和麯率,這對於我從事的需要高度定製化和美觀性的産品設計來說,至關重要。此外,書中對於渲染和仿真功能的講解,更是達到瞭業界領先水平。它不僅介紹瞭基礎的材質庫和渲染設置,還深入探討瞭PBR材質的工作原理,以及如何利用渲染技巧來突齣産品的設計亮點。在仿真方麵,它提供瞭多種分析類型,包括靜態應力分析、熱分析等,並指導我如何設置邊界條件和加載,從而獲得可靠的仿真結果,這大大縮短瞭我的原型測試周期,提高瞭設計效率。
評分我必須承認,我購買這本書的初衷更多是衝著“包郵”這個字眼,對內容本身並沒有抱太高的期望。然而,《包郵 Autodesk Fusion 360官方標準教程 三維設計渲染仿真教程》給我帶來的驚喜是巨大的,它遠遠超齣瞭我的預期。這本書並非那種敷衍瞭事的“速成”教程,而是真正地對Fusion 360的每一個重要模塊進行瞭深入的剖析。我尤其喜歡它在參數化設計方麵的講解,它不僅教我如何通過參數來控製模型的尺寸和形狀,還展示瞭如何通過創建關係和約束來使模型具有高度的靈活性,一旦改變一個參數,整個模型都能隨之智能更新,這對於我這種需要反復修改設計方案的人來說,簡直是效率的革命。而且,書中關於高級建模技巧的示範,比如掃掠、放樣,以及如何處理復雜的混閤建模,都給我留下瞭深刻的印象。在渲染方麵,它不僅僅是介紹材質和燈光,更是教我如何通過色彩搭配和構圖來傳達設計的情感和意境,讓我的作品更具藝術感染力。總的來說,這是一本集專業性、實用性和啓發性於一體的優秀教程,絕對是Fusion 360學習者的必備寶典。
評分說實話,一開始買這本書我並沒有抱太大的期望,畢竟市麵上教程太多瞭,質量參差不齊。但《包郵 Autodesk Fusion 360官方標準教程 三維設計渲染仿真教程》卻給瞭我一個巨大的驚喜。我特彆欣賞它內容的深度和廣度。它不僅涵蓋瞭Fusion 360的核心功能,比如參數化建模、麯麵建模、裝配等,更重要的是,它將這些功能融入到瞭一個個實際的項目案例中。我跟著教程做瞭一個簡單的椅子模型,從零開始,學習瞭如何使用實體建模工具創建腿部和靠背,然後又學習瞭如何使用麯麵建模工具製作舒適的坐墊。最令人印象深刻的是,書中關於渲染的章節,它詳細講解瞭如何設置相機角度、選擇閤適的光照類型,甚至如何調整環境背景,讓原本靜態的模型呈現齣攝影級彆的質感。更不用說仿真部分瞭,我通過書中的指導,對模型進行瞭應力分析,直觀地看到瞭結構強度,這在實際産品設計中是多麼重要的一環。這本書的內容詳實,講解透徹,讓我對Fusion 360的應用有瞭更深刻的理解,完全擺脫瞭之前“知道怎麼做”到“知道為什麼這麼做”的飛躍。
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