| 编程真好玩+轻松玩转Scratch编程 | ||
| 定价 | 157.00 | |
| 出版社 | 南海出版公司 | |
| 版次 | ||
| 出版时间 | 2017年08月 | |
| 开本 | 16开 | |
| 作者 | [英] 乔恩·伍德科克 著 | |
| 装帧 | 精装 | |
| 页数 | 220 | |
| 字数 | 150000 | |
| ISBN编码 | 9787544290210 9787302475941 | |
| 重量 | 1021 | |
在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。 编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。 学会编程,帮孩子打开通向未来的大门!
Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书有简单的单个程序块分析,有深奥的数学知识灌输,也有复杂的变量、链表、字符串、克隆体程序讲解,更有一个个实战项目演练。
本书内容共分为四部分,从易到难、从基础到实战地讲解了Scratch编程。第壹部分详细讲解Scratch编程的学习及Scratch软件的功能和界面。第二部分针对Scratch中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解了每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作,以及完成后的排错、改进思路和方案。第四部分为高阶项目——植物大战僵尸,让项目逼近生活。
本书内容非常全面,从每一个程序块入手进行讲解,并结合实例分析,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。
编程真好玩
第壹章:电脑游戏
12好游戏由哪些元素组成?
14游戏氛围
16游戏类型
18编程是怎么回事?
第二章:让我们开始吧!
22Scratch简介
24安装Scratch
26Scratch之旅
第三章:游戏设计
50如何制作追逐奶酪
74如何制作圆圈战争
90如何制作跳跃的猴子
108如何制作扫帚上的厄运
130如何制作小狗的晚餐
166如何制作冰河竞速
190如何制作热带曲调
第四章:下一步学什么?
206分享与再创作
208Scratch进阶技巧
210拓展与提升
212了解游戏开发的流程
214享受游戏的乐趣
第五章:词汇表
218编程专业词汇
轻松玩转Scratch编程
第1章 编程的世界
1.1 编程的好处 2
1.2 什么是Scratch 4
实例1-1 一个程序块的Scratch程序 5
实例1-2 多程序块的Scratch程序 5
1.3 孩子自学 7
实例1-3 “向右旋转15度”程序块的学习方法 7
实例1-4 组合程序块的学习 8
1.4 家长教学 8
实例1-5 造型切换教学 9
1.5 老师备课 9
1.6 本章小结 11
第2章 Scratch编程环境
2.1 软件的安装 13
2.2 舞台区 19
2.3 角色区 21
2.4 程序区 25
2.5 脚本区 27
2.6 控制和工具区 30
第3章 神奇的程序区块
3.1 动作模块 36
实例3-1 x、y坐标移动讲解 38
实例3-2 坐标设定 40
3.2 外观模块 44
实例3-3 “说”和“思考”程序块的区别 45
实例3-4 进入背景区,并且删除背景 48
3.3 声音模块 53
3.4 画笔模块 55
实例3-5 用画笔画一个彩色的圆 58
3.5 数据模块 59
实例3-6 变量的使用 60
3.6 事件模块 61
实例3-7 当背景切换后执行操作 63
实例3-8 小猫咪吃苹果 65
3.7 控制模块 67
实例3-9 从0一直加到100,计算结果 68
实例3-10 回答问题,判断答案是否正确 70
实例3-11 直到x坐标大于100时停止 71
实例3-12 克隆小猫咪 76
3.8 侦测模块 78
实例3-13 通过按键控制小猫咪变大、变小 81
3.9 运算符模块 84
3.10 更多模块 85
实例3-14 添加一个程序组合 85
实例3-15 循环几圈的方法 87
第4章 知识的储备
4.1 坐标 90
实例4-1 行走在板凳上的小男孩 93
实例4-2 寻找坐标点 95
4.2 角度 98
实例4-3 旋转的魔法棒 98
实例4-4 时钟 103
4.3 随机数 104
实例4-5 一道数学题 104
实例4-6 掷骰子 105
4.4 字符串 107
实例4-7 小猫咪和机器人对话 108
4.5 加减乘除 109
4.6 四舍五入 110
4.7 特殊运算 111
4.8 变量 113
实例4-8 记下对方的名字 115
4.9 链表 115
实例4-9 记录班级小朋友的名字 115
4.10 比较 119
4.11 逻辑运算 120
实例4-10 小猫咪坐标判断 123
第5章 一大波僵尸袭来
5.1 角色规划 128
5.2 程序分析 130
5.3 动手动脑 132
5.4 游戏性调整 133
5.5 总结 135
作为家长,我一直在寻找能够真正激发孩子学习兴趣的读物,特别是对于像编程这样相对抽象的概念,我希望能找到一种既能让孩子理解,又能让他们乐在其中的方式。当我看到这套《dk编程真好玩》时,我的直觉告诉我,这可能就是我一直在找的。书的整体风格非常活泼,图片的设计也很有童趣,色彩搭配恰到好处,不会显得过于花哨,又能牢牢吸引孩子的注意力。翻开书页,我惊喜地发现,它并没有采用那种枯燥乏味的文字说明,而是通过大量的插图和实际操作的步骤,一步步引导孩子进入Scratch的世界。每一个小章节都像是一个小小的挑战,完成后都会有成就感,这对于培养孩子的学习动力至关重要。我特别欣赏它将编程概念融入到一个个有趣的故事和游戏中,让孩子在玩乐中学习,而不是被动地接受知识。这种寓教于乐的方式,我想对任何年龄段的孩子来说都非常有吸引力,尤其是6岁的孩子,这个年龄段的孩子正是好奇心最旺盛的时候,能够接触到这样一本兼具趣味性和知识性的书籍,真的是太幸运了。
评分这套书的封面设计真的很吸引我,那种活泼的色彩和可爱的Scratch小猫形象,瞬间就勾起了我家宝贝对编程的兴趣。我之前也在网上看过一些Scratch的入门教程,但总觉得不够系统,而且图片也比较单调。这套书就不一样了,它用非常生动有趣的方式讲解,好像在讲故事一样,把原本可能有些枯燥的代码概念都变得像游戏一样好玩。我家孩子第一次看到这本书就迫不及待地翻看了起来,边看边指着书上的插图,嘴里说着“哇,这个小猫会动!”“这个能变成汽车!”。我看到他那么兴奋,心里也特别高兴。这套书不仅仅是教怎么写代码,更重要的是它在培养孩子的创造力和逻辑思维能力。我最喜欢的是它里面的小项目,都很有意思,而且难度循序渐进,不会让孩子一下子就感到沮丧。我希望通过这本书,能让孩子爱上编程,并且在这个过程中,锻炼解决问题的能力,发现科学的乐趣。
评分我是一位一直关注STEAM教育的家长,深知编程对于培养孩子未来竞争力和创新能力的重要性。在了解到《dk编程真好玩》这套书后,我被它扎实的内容和极具吸引力的呈现方式深深吸引。首先,这本书的整体设计非常出色,色彩运用大胆而协调,插图风格活泼可爱,很容易引起孩子的共鸣。它没有直接堆砌枯燥的代码,而是将抽象的编程概念融入到一个个精心设计的互动项目中,让孩子在“玩”的过程中,“学”到了编程的精髓。我最欣赏的是它对 Scratch 编程语言的讲解,清晰易懂,由浅入深,循序渐进。从基础的移动、转向,到更复杂的循环、条件判断,每一个概念都通过生动的例子和详细的操作步骤来阐释,极大地降低了学习门槛。这对于6岁的孩子来说,无疑是一个非常友好的起点。它不仅仅是教授编程技能,更是在潜移默化中培养孩子的逻辑思维、问题解决能力以及创造力。我坚信,通过这套书的引导,孩子一定能在编程的海洋中,发现无限的乐趣和可能。
评分我是在一个偶然的机会下了解到这套书的,当时我正在给我的儿子寻找适合他年龄的编程启蒙读物。市面上有很多关于Scratch的书籍,但大多内容比较零散,要么太学术,要么太简单。直到我看到了《dk编程真好玩》,它的编排方式和内容深度都让我眼前一亮。我注意到书的封面就设计得非常友好,大大的Scratch小猫形象,配合着鲜艳的色彩,立刻就吸引了孩子的目光。打开书,我更是惊喜,它并没有用晦涩难懂的语言来讲解,而是用一种非常直观、形象的方式,将复杂的编程概念分解成一个个小步骤,并配以大量的精美插图。每一个教程都像是一个小小的故事,让孩子在操作的过程中,仿佛也在创作自己的故事。我尤其喜欢它在讲解过程中,不仅仅是告诉“怎么做”,更会适当地解释“为什么这么做”,这对于培养孩子的逻辑思维能力是非常有益的。我觉得这本书的难度设置也比较合理,从最基础的拖拽积木开始,逐步引导孩子接触更复杂的指令,让孩子在掌握基本技能的同时,也逐渐建立起自信心。
评分说实话,我起初对给这么小的孩子接触编程是有些顾虑的,总觉得这个概念可能太抽象了,不适合他们。但当我真正接触到这套《dk编程真好玩》时,我的所有疑虑都打消了。这本书的设计理念非常棒,它完全从孩子的角度出发,用他们最容易接受的方式来传递知识。我看到书中的插图画得非常生动有趣,色彩也很鲜艳,完全符合小孩子的审美。而且,它不是那种死板的教科书,而是通过一个个充满趣味的小项目,让孩子在实践中学习。比如说,它会教孩子怎么让Scratch小猫跳舞,怎么制作一个简单的动画,这些都是孩子们能够直观感受到乐趣的事情。在学习的过程中,它还巧妙地融入了一些编程的基本概念,比如顺序、循环、事件等等,但完全没有生硬的术语,而是通过形象的比喻和操作来解释。我注意到,书中的每一个步骤都非常清晰,配有详细的图解,即使是家长不太懂编程,也能跟着孩子一起学习,共同探索。这对于增进亲子关系,共同学习新事物,我觉得非常有帮助。
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评分这本书真的很好
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