dk编程真好玩 轻松玩转Scratch编程 dk编程真好玩-6岁开始学scratch

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[英] 乔恩·伍德科克著 著
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  • Scratch
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  • DK
  • 入门
  • 6岁
  • 图形化编程
  • 创意编程
  • 教育
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店铺: 布克专营店
出版社: 南海出版公司
ISBN:9787544290210
商品编码:18495346256
包装:精装
开本:16
出版时间:2017-08-01
页数:220
字数:150000

具体描述



商品参数
编程真好玩+轻松玩转Scratch编程
定价 157.00
出版社 南海出版公司
版次
出版时间 2017年08月
开本 16开
作者 [英] 乔恩·伍德科克 著
装帧 精装
页数 220
字数 150000
ISBN编码 9787544290210 9787302475941
重量 1021












内容介绍

在美国,编程已进入幼儿园和中小学课堂,是备受欢迎的课程之一。 在英国,编程被列入国家教学大纲,成为6~15岁孩子的必修课。 在芬兰,编程理念融入了小学的各门课程,孩子们可以随时随地学编程。 编程已经成为世界的通用语言,和听、说、读、写、算一样,是孩子必须掌握的技能。 Scratch是美国麻省理工学院设计开发的可视化少儿编程工具,全球1500多万孩子正在学习使用。它把枯燥乏味的数字代码变成“乐高”状的模块,零基础的孩子也能轻松编辑程序。 编程让孩子从被动享乐变成主动创造,做游戏的设计者,而不仅是玩家。本书介绍了Scratch的基础知识,通过详细讲解8款经典游戏的制作实例,让孩子快速掌握Scratch编程技巧,冰雪越野、迷宫寻宝,深海探险……在有趣的游戏中,孩子学习基础的编程概念和技巧,充分锻炼逻辑思维能力、想象力、创造力和分析解决问题的能力。 学会编程,帮孩子打开通向未来的大门!

Scratch是可视化的编程语言,利用它可以制作游戏、动画,还可以计算数学题、处理字符串。本书有简单的单个程序块分析,有深奥的数学知识灌输,也有复杂的变量、链表、字符串、克隆体程序讲解,更有一个个实战项目演练。
本书内容共分为四部分,从易到难、从基础到实战地讲解了Scratch编程。第壹部分详细讲解Scratch编程的学习及Scratch软件的功能和界面。第二部分针对Scratch中的每一个程序块进行实例讲解。第三部分以一个个游戏项目作为实战案例,详细地讲解了每一个项目的分析过程、角色安排、程序制作,以及完成后的排错、改进思路和方案。第四部分为高阶项目——植物大战僵尸,让项目逼近生活。
本书内容非常全面,从每一个程序块入手进行讲解,并结合实例分析,适合完全没有接触过编程的家长和小朋友阅读。对从事编程教育的老师来说,也是一本非常好的教程。



目录

编程真好玩

第壹章:电脑游戏

12好游戏由哪些元素组成?

14游戏氛围

16游戏类型

18编程是怎么回事?

第二章:让我们开始吧!

22Scratch简介

24安装Scratch

26Scratch之旅

第三章:游戏设计

50如何制作追逐奶酪

74如何制作圆圈战争

90如何制作跳跃的猴子

108如何制作扫帚上的厄运

130如何制作小狗的晚餐

166如何制作冰河竞速

190如何制作热带曲调

第四章:下一步学什么?

206分享与再创作

208Scratch进阶技巧

210拓展与提升

212了解游戏开发的流程

214享受游戏的乐趣

第五章:词汇表

218编程专业词汇

轻松玩转Scratch编程

第1章    编程的世界

 

1.1    编程的好处 2

1.2    什么是Scratch 4

实例1-1    一个程序块的Scratch程序 5

实例1-2    多程序块的Scratch程序 5

1.3    孩子自学 7

实例1-3    “向右旋转15度”程序块的学习方法 7

实例1-4    组合程序块的学习 8

1.4    家长教学 8

实例1-5    造型切换教学 9

1.5    老师备课 9

1.6    本章小结 11

第2章    Scratch编程环境

 

2.1    软件的安装 13

2.2    舞台区 19

2.3    角色区 21

2.4    程序区 25

2.5    脚本区 27

2.6    控制和工具区 30

第3章    神奇的程序区块

 

3.1    动作模块 36

实例3-1    x、y坐标移动讲解 38

实例3-2    坐标设定 40

3.2    外观模块 44

实例3-3    “说”和“思考”程序块的区别 45

实例3-4    进入背景区,并且删除背景 48

3.3    声音模块 53

3.4    画笔模块 55

实例3-5    用画笔画一个彩色的圆 58

3.5    数据模块 59

实例3-6     变量的使用 60

3.6    事件模块 61

实例3-7    当背景切换后执行操作 63

实例3-8    小猫咪吃苹果 65

3.7    控制模块 67

实例3-9    从0一直加到100,计算结果 68

实例3-10    回答问题,判断答案是否正确 70

实例3-11    直到x坐标大于100时停止 71

实例3-12    克隆小猫咪 76

3.8    侦测模块 78

实例3-13    通过按键控制小猫咪变大、变小 81

3.9    运算符模块 84

3.10    更多模块 85

实例3-14    添加一个程序组合 85

实例3-15    循环几圈的方法 87

第4章    知识的储备

 

4.1    坐标 90

实例4-1    行走在板凳上的小男孩 93

实例4-2    寻找坐标点 95

4.2    角度 98

实例4-3    旋转的魔法棒 98

实例4-4    时钟  103

4.3    随机数 104

实例4-5    一道数学题 104

实例4-6    掷骰子 105

4.4    字符串 107

实例4-7    小猫咪和机器人对话 108

4.5    加减乘除 109

4.6    四舍五入 110

4.7    特殊运算 111

4.8    变量 113

实例4-8    记下对方的名字 115

4.9    链表 115

实例4-9    记录班级小朋友的名字 115

4.10    比较 119

4.11    逻辑运算 120

实例4-10    小猫咪坐标判断 123

第5章    一大波僵尸袭来

 

5.1    角色规划 128

5.2    程序分析 130

5.3    动手动脑 132

5.4    游戏性调整 133

5.5    总结 135


开启无限创意:Scratch编程奇妙之旅 想象一下,你脑海中的奇思妙想,不再只是飘渺的念头,而是能够跃然屏幕、生动呈现的动画、游戏和故事!《dk编程真好玩 轻松玩转Scratch编程 dk编程真好玩-6岁开始学scratch》这本书,就是为你打开这扇通往数字创意世界的大门,带你轻松踏上Scratch编程的奇妙之旅。 为什么选择 Scratch? 在这个飞速发展的数字时代,编程早已不再是少数专业人士的专属技能,而是越来越成为一项普适性的核心素养,如同读写算术一样重要。而 Scratch,正是为此而生的“编程启蒙利器”。它由麻省理工学院(MIT)媒体实验室的终身幼儿园团队开发,是一款图形化编程语言。这意味着,你无需记忆复杂的代码语法,只需通过拖拽积木块般的可视化指令,就能像搭乐高一样,一步步构建出自己的创意项目。 《dk编程真好玩》的独特魅力: 本书并非枯燥乏味的理论讲解,而是以生动有趣、循序渐进的方式,带领你深入探索Scratch的奥秘。它巧妙地将编程概念融入到一系列引人入胜的项目中,让你在玩乐中学习,在实践中成长。 内容亮点,详尽解析: 零基础友好,告别门槛: 无论你是完全没有接触过编程的小朋友,还是希望培养孩子逻辑思维和创造力的家长,本书都能让你轻松上手。从 Scratch 的界面介绍、基本操作,到每一个核心概念的讲解,都力求清晰易懂,让初学者也能迅速建立信心。 积木搭建,可视化编程: 书中会详细介绍 Scratch 平台上的各种“积木块”,这些积木块代表着不同的指令,涵盖了运动、外观、声音、事件、控制、传感、运算符、变量、自定义模块等核心功能。你将学会如何将这些积木块组合起来,控制角色的移动、变换造型、播放声音、响应事件,甚至实现复杂的交互逻辑。 项目驱动,兴趣至上: 本书最吸引人的地方在于其丰富的项目实践。你将不会仅仅停留在对单个指令的学习,而是会通过一系列精心设计的项目,将所学知识融会贯通。例如: 制作你的第一个动画: 学习如何让角色动起来,实现简单的行走、跳跃、表情变化,为你的故事赋予生命。 设计互动小游戏: 从简单的躲避球到更复杂的迷宫游戏,你将学会如何处理玩家输入,设置游戏规则,实现得分和胜利条件。 创作你的个人故事: 学习如何添加背景,控制多个角色的对话和动作,将你的想象力变成一个引人入胜的叙事。 模拟科学小实验: 通过编程模拟简单的物理现象,例如弹跳的球、滚动的坡道,在实践中理解科学原理。 创造个性化音乐和节奏: 学习如何使用 Scratch 的声音模块,创作属于你自己的音乐片段,感受编程与艺术的结合。 深度挖掘 Scratch 功能: 除了基础的积木块,本书还会带领你深入探索 Scratch 的高级功能,例如: 克隆: 学习如何复制角色,实现大量对象的出现,为游戏和动画增添更多动态元素。 变量: 理解变量的概念,并学会如何使用它来记录分数、计时,或者控制角色的属性。 条件语句(if/else): 学习如何让你的程序根据不同的情况做出不同的反应,这是实现智能化的关键。 循环语句(repeat/forever): 学习如何让指令重复执行,大大简化编程过程,实现连续的动作或动画。 自定义模块(My Blocks): 学习如何封装常用的指令集,创建自己的积木块,提高编程效率,培养模块化思维。 事件驱动编程: 理解 Scratch 中“当…被点击”、“当…被按下”等事件的触发机制,让你的程序能够响应用户的操作。 消息传递: 学习如何让不同的角色之间进行交流和协作,实现更复杂的交互场景。 培养核心素养,不止于编程: 学习 Scratch 的过程,不仅仅是学习一项技术,更是在潜移默化中培养一系列宝贵的能力: 逻辑思维: 编程就是将一个大的问题分解成小的、可执行的步骤,在这个过程中,孩子的逻辑思维能力会得到极大的锻炼。 问题解决能力: 在编程过程中,难免会遇到各种错误和bug。学习如何分析问题、定位错误、寻找解决方案,是培养独立解决问题能力的重要途径。 创造力: Scratch 提供了一个无限的平台,让孩子们可以将自己的想法付诸实践,从零开始创造出独一无二的作品,激发无限的创造力。 计算思维: 编程是计算思维的具体体现,包括分解、模式识别、抽象和算法设计等核心要素,这些能力对孩子的未来学习和发展至关重要。 坚持与耐心: 完成一个有挑战性的编程项目,需要耐心和毅力。当孩子们看到自己的努力最终转化为一个成功的作品时,将获得巨大的成就感,并培养坚持不懈的精神。 实用技巧与常见问题解答: 书中还会分享一些实用的编程技巧,帮助你写出更优雅、更高效的代码。同时,也会针对初学者在学习过程中可能遇到的常见问题,提供详细的解答和解决方案,让你少走弯路。 鼓励分享与交流: 编程的乐趣不仅在于创造,还在于分享。本书鼓励读者将自己的作品分享给朋友、家人,甚至上传到 Scratch 社区,与其他编程爱好者交流学习,获得反馈和启发。 本书适合谁? 6岁及以上的儿童: 特别适合这个年龄段的孩子,他们思维活跃,对新事物充满好奇,Scratch 的可视化编程方式能很好地契合他们的认知特点。 希望接触编程的初学者: 无论年龄,只要你对编程感兴趣,想了解它的魅力,本书都是一个极佳的起点。 家长: 如果你想为孩子寻找一个寓教于乐的学习方式,培养他们的逻辑思维和创造力,那么这本书将是你的得力助手。 教育工作者: 教师可以利用本书作为 Scratch 教学的辅助教材,设计有趣的课堂活动,激发学生的学习兴趣。 开启你的创意之旅,现在就开始! 《dk编程真好玩 轻松玩转Scratch编程 dk编程真好玩-6岁开始学scratch》不仅仅是一本书,它是一扇门,一盏灯,一次探索未知的冒险。它将用最有趣、最直观的方式,让你爱上编程,并在这个过程中发现自己无限的潜能。从今天起,让我们一起用 Scratch 创造属于你的数字世界吧!准备好了吗?拿起这本书,让你的创意随心所欲地飞翔!

用户评价

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作为家长,我一直在寻找能够真正激发孩子学习兴趣的读物,特别是对于像编程这样相对抽象的概念,我希望能找到一种既能让孩子理解,又能让他们乐在其中的方式。当我看到这套《dk编程真好玩》时,我的直觉告诉我,这可能就是我一直在找的。书的整体风格非常活泼,图片的设计也很有童趣,色彩搭配恰到好处,不会显得过于花哨,又能牢牢吸引孩子的注意力。翻开书页,我惊喜地发现,它并没有采用那种枯燥乏味的文字说明,而是通过大量的插图和实际操作的步骤,一步步引导孩子进入Scratch的世界。每一个小章节都像是一个小小的挑战,完成后都会有成就感,这对于培养孩子的学习动力至关重要。我特别欣赏它将编程概念融入到一个个有趣的故事和游戏中,让孩子在玩乐中学习,而不是被动地接受知识。这种寓教于乐的方式,我想对任何年龄段的孩子来说都非常有吸引力,尤其是6岁的孩子,这个年龄段的孩子正是好奇心最旺盛的时候,能够接触到这样一本兼具趣味性和知识性的书籍,真的是太幸运了。

评分

这套书的封面设计真的很吸引我,那种活泼的色彩和可爱的Scratch小猫形象,瞬间就勾起了我家宝贝对编程的兴趣。我之前也在网上看过一些Scratch的入门教程,但总觉得不够系统,而且图片也比较单调。这套书就不一样了,它用非常生动有趣的方式讲解,好像在讲故事一样,把原本可能有些枯燥的代码概念都变得像游戏一样好玩。我家孩子第一次看到这本书就迫不及待地翻看了起来,边看边指着书上的插图,嘴里说着“哇,这个小猫会动!”“这个能变成汽车!”。我看到他那么兴奋,心里也特别高兴。这套书不仅仅是教怎么写代码,更重要的是它在培养孩子的创造力和逻辑思维能力。我最喜欢的是它里面的小项目,都很有意思,而且难度循序渐进,不会让孩子一下子就感到沮丧。我希望通过这本书,能让孩子爱上编程,并且在这个过程中,锻炼解决问题的能力,发现科学的乐趣。

评分

我是一位一直关注STEAM教育的家长,深知编程对于培养孩子未来竞争力和创新能力的重要性。在了解到《dk编程真好玩》这套书后,我被它扎实的内容和极具吸引力的呈现方式深深吸引。首先,这本书的整体设计非常出色,色彩运用大胆而协调,插图风格活泼可爱,很容易引起孩子的共鸣。它没有直接堆砌枯燥的代码,而是将抽象的编程概念融入到一个个精心设计的互动项目中,让孩子在“玩”的过程中,“学”到了编程的精髓。我最欣赏的是它对 Scratch 编程语言的讲解,清晰易懂,由浅入深,循序渐进。从基础的移动、转向,到更复杂的循环、条件判断,每一个概念都通过生动的例子和详细的操作步骤来阐释,极大地降低了学习门槛。这对于6岁的孩子来说,无疑是一个非常友好的起点。它不仅仅是教授编程技能,更是在潜移默化中培养孩子的逻辑思维、问题解决能力以及创造力。我坚信,通过这套书的引导,孩子一定能在编程的海洋中,发现无限的乐趣和可能。

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我是在一个偶然的机会下了解到这套书的,当时我正在给我的儿子寻找适合他年龄的编程启蒙读物。市面上有很多关于Scratch的书籍,但大多内容比较零散,要么太学术,要么太简单。直到我看到了《dk编程真好玩》,它的编排方式和内容深度都让我眼前一亮。我注意到书的封面就设计得非常友好,大大的Scratch小猫形象,配合着鲜艳的色彩,立刻就吸引了孩子的目光。打开书,我更是惊喜,它并没有用晦涩难懂的语言来讲解,而是用一种非常直观、形象的方式,将复杂的编程概念分解成一个个小步骤,并配以大量的精美插图。每一个教程都像是一个小小的故事,让孩子在操作的过程中,仿佛也在创作自己的故事。我尤其喜欢它在讲解过程中,不仅仅是告诉“怎么做”,更会适当地解释“为什么这么做”,这对于培养孩子的逻辑思维能力是非常有益的。我觉得这本书的难度设置也比较合理,从最基础的拖拽积木开始,逐步引导孩子接触更复杂的指令,让孩子在掌握基本技能的同时,也逐渐建立起自信心。

评分

说实话,我起初对给这么小的孩子接触编程是有些顾虑的,总觉得这个概念可能太抽象了,不适合他们。但当我真正接触到这套《dk编程真好玩》时,我的所有疑虑都打消了。这本书的设计理念非常棒,它完全从孩子的角度出发,用他们最容易接受的方式来传递知识。我看到书中的插图画得非常生动有趣,色彩也很鲜艳,完全符合小孩子的审美。而且,它不是那种死板的教科书,而是通过一个个充满趣味的小项目,让孩子在实践中学习。比如说,它会教孩子怎么让Scratch小猫跳舞,怎么制作一个简单的动画,这些都是孩子们能够直观感受到乐趣的事情。在学习的过程中,它还巧妙地融入了一些编程的基本概念,比如顺序、循环、事件等等,但完全没有生硬的术语,而是通过形象的比喻和操作来解释。我注意到,书中的每一个步骤都非常清晰,配有详细的图解,即使是家长不太懂编程,也能跟着孩子一起学习,共同探索。这对于增进亲子关系,共同学习新事物,我觉得非常有帮助。

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这本书真的很好

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