包邮 Scratch少儿趣味编程1+2 全2册 全新升级版 STEAM创新教育指南 用Scrat

包邮 Scratch少儿趣味编程1+2 全2册 全新升级版 STEAM创新教育指南 用Scrat pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • Scratch
  • 少儿编程
  • 趣味编程
  • STEAM教育
  • 创新教育
  • 编程入门
  • 图形化编程
  • 儿童读物
  • 益智
  • 教育
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 墨马图书旗舰店
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:25651
商品编码:18608870658

具体描述


基本信息
图书名称: Scratch少儿趣味编程 1+2 全2册
作 者: [日] 阿部和广,仓本大资 著
定价: 118
ISBN号:  9787115371577  9787115449634  
出版社:  人民邮电出版社
开本: 16
装帧: 平装
出版日期: 2017-3-1
印刷日期: 2017-3-1
编辑推荐
适读人群 :本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
1.非常受欢迎的Scratch图书系列第2弹!
a.版本升级,**支持Scratch 2.0
b.支持中文
c**免费

2.在快乐编程中掌握认识**的思维方法!
a.激发创造力
b.提升逻辑思考能力
c.增强与他人的协作能力

3.结合数学、科学、音乐、实践等科目
a.STEAM教育理念实践之作
b.通过编程实践来探索现实中的知识

4.与全**的小朋友一起来玩编程吧~
a.新程序、新探索、新发现
b.更多思考、更多实践以及更大的创作空间
内容介绍
Scratch 是麻省理工学院设计开发的一款编程工具,适合少儿学习编程、交流编程、分享编程作品。本书是《Scratch 少儿趣味编程》系列的**本,采用升级版本Scratch 2.0 教大家如何用Scratch 设计程序,内容贯彻STEAM 教育理念,综合了数学、科学、音乐、实践等科目,旨在引导读者通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力和与他人的协作能力。
本书图文并茂,寓教于乐,适合中小学生等初学者自学或在家长的帮助下学习。
作者介绍
阿部和广(作者·审校)
自1987年起一直致力于面向对象语言Smalltalk的研究与开发。从2001年开始师从PC之父、面向对象之父、图灵奖得主、Smalltalk语言开发者艾伦?凯博士。于2003年取得IPA的Super Creator认证。近年来多次举办面向少儿的编程讲座。著作有《Scratch少儿趣味编程》等。日本青山学院大学客座教授、津田塾大学兼职讲师。

仓本大资(作者)
生于1980年。自2008年起开办面向儿童的Scratch编程讲座。现运营编程兴趣组OtOMO,并举办相应活动。在Shubiki公司从事面向社会人士的培训工作的同时开展OtOMO的事业,并不断坚持创作。

陶旭(译者)
早年曾在日本从事软件工程师工作,现为日语同声传译员。个人爱好广泛,译作有《思考皇室制度》《图解3D打印》《Scratch少儿趣味编程》《全图解玫瑰月季爆棚技巧》及《人气玫瑰月季盆栽入门》等。

项远方(译者)
2004年出生,就读于北师大二附中西城实验学校。爱好滑雪,喜欢探索各种生物知识,课余经常翻阅各类科技读物,热衷Minecraft等搭建类游戏。自学日语和编程,曾在《Scratch少儿趣味编程》的译制工作中负责程序调试和截图。在本书中负责初稿译制及程序调试和截图。
目录

Scratch少儿趣味编程

写给大家的问候
米切尔·瑞斯尼克
欢迎来到编程的**
安装Scratch1.4
初次编程
都来挑战吧!
语文 故事机器
数学 FizzBuzz游戏
科学 蚂蚁模拟器
社会 百科测验
音乐 小青蛙之歌(轮唱)
体育 百米跨栏
***多精彩功能
切换语言
如果你想使用传感器和电机
如果你想改变背景
使用摄像头
声音反应程序
图形***很有趣
用画笔画画
用图章来分身
角色不见了
隐藏指令
使用克隆功能(仅2.0版本可用)
影像移动(仅2.0版本可用)
制作模块(仅2.0版本可用)
来玩得***有意思吧!
体验Scratch2.0
致所有的小朋友们!
适合所有年龄段的孩子的个人计算机
艾伦·凯
什么是Dynabook
“适合所有年龄段的孩子的个人计算机”之***谈
艾伦·凯
译后访谈阿部和广

......


Scratch少儿趣味编程2

编程与表达★6
欢迎来到编程的**★8
Scratch 2.0的使用方法★10
让小猫原地转圈★16
来做做看吧!★30
综合实践 用拍摄的照片制作动画 32
数学实践 多边形与星形 50
综合实践 车窗模拟器 68
数学实践 重复纹样 90
科学实践 小猫跳跳 112
音乐实践 自动演奏装置 126
●电脑的摄像头在哪里…33
●拍摄时的注意事项…35
●关于Adobe Flash Player的设置…38
●要想切换到上一个背景,还可以用这样的方法…46
●定格动画工作室…47
●与动画相关的一些工作室…47
●Scratch 2.0离线编辑器…49
●用脚本复制角色的“克隆”功能…49
●可以检测出动作的“视频移动” …49
●了解“画笔”分类中的模块…66
●为什么远的物体看起来移动得慢呢…69
●绘图编辑器里能输入中文吗…89
●可以保存内容的“云变量” …89
●相对坐标和绝对坐标…97
●可以沿用自制脚本等的“书包”功能…111
●切换显示语言…111
●方便好用的“隐藏指令”…124
●可以让Scratch使用硬件的扩展功能…125
●ScratchX…125
●如何自制模块…139
●来做个Scratcher吧…139
编辑教育的新探讨
米切尔·瑞斯尼克 & 大卫·西格尔★140
来玩得更加有意思吧!★144
译后访谈★147

定价定价Z
探索奇妙的创意世界,点亮孩子的科学思维——《STEAM创新启蒙》系列 在日新月异的科技浪潮中,如何培养孩子面向未来的核心竞争力,已成为家长和教育者普遍关注的焦点。传统的知识传授模式正逐步被更具启发性、探索性和创造性的教育理念所取代。STEAM教育,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)的融合教育,正是应运而生,旨在打破学科壁垒,引导学生在解决真实世界问题的过程中,主动学习、深度思考、大胆实践。 《STEAM创新启蒙》系列,正是这样一套精心打造的、面向广大青少年儿童的STEAM教育实践指南。它不仅仅是一本讲述理论的书籍,更是一扇通往奇妙创意世界的大门,一把点亮孩子科学思维的钥匙。本系列旨在通过生动有趣、贴近生活的项目式学习,激发孩子们对科学、技术、工程、艺术和数学的浓厚兴趣,培养他们的逻辑思维能力、解决问题的能力、团队协作精神以及创新创造能力,为他们未来迎接更广阔的学习和发展打下坚实的基础。 为什么选择STEAM教育? 信息时代,知识更新的速度越来越快,仅仅掌握零散的知识点已不足以应对未来的挑战。STEAM教育的精髓在于“融合”与“实践”。它鼓励孩子们在动手实践中发现科学原理,在解决工程挑战中运用数学逻辑,在设计创意产品中融合艺术美感,并通过技术手段将想法变为现实。这种跨学科的学习方式,能够帮助孩子建立起系统性的认知框架,理解不同学科之间的内在联系,培养他们触类旁通、举一反三的能力。 更重要的是,STEAM教育强调“探究式学习”和“项目制学习”。孩子们不再是被动地接受信息,而是成为学习的主体,通过提问、假设、实验、分析、反思的完整过程,主动去探索和发现。每一个项目都是一个真实的问题情境,需要孩子们运用所学的知识和技能去解决。在这个过程中,他们学会如何独立思考,如何有效地协作,如何从失败中学习并不断改进。这些能力,远比单纯记忆知识点更有价值,是他们未来在任何领域取得成功的必备素养。 《STEAM创新启蒙》系列的核心价值 本系列图书紧密围绕STEAM教育的核心理念,为孩子们量身定制了一系列富有趣味性和挑战性的学习内容。它不仅仅是知识的传递,更是思维的启迪和能力的培养。 激发好奇心,点燃求知欲: 孩子们天生就充满好奇,对周围的世界充满探索的欲望。《STEAM创新启蒙》系列深刻理解这一点,内容设计紧密联系孩子们的生活经验和兴趣点。书中提出的每一个问题,每一个项目,都源于生活中司空见惯的现象,例如“为什么小船能在水上漂浮?”“如何让风力驱动一个小装置?”“为什么彩虹会有不同的颜色?”通过这些充满趣味性的问题,引导孩子们主动观察,积极思考,从而激发他们对科学现象背后原理的好奇心,并渴望去探究答案。 培养逻辑思维与问题解决能力: 在科学、技术、工程、数学等学科的学习中,逻辑思维能力和问题解决能力是至关重要的。本系列通过一系列精心设计的编程活动和工程挑战,让孩子们在“玩”中“学”。例如,通过图形化编程,孩子们可以学会如何将复杂的任务分解成更小的步骤,如何设计算法来控制程序的运行,如何调试程序以修复错误。这些过程无形中锻炼了他们的逻辑思维能力和严谨的分析能力。同时,当他们面临一个需要解决的问题时,能够运用所学的知识和方法,分析问题,提出多种解决方案,并从中选择最优方案进行实践,最终达成目标。 鼓励动手实践与创新创造: STEAM教育的核心在于“做”。《STEAM创新启蒙》系列将理论知识与动手实践紧密结合。书中提供了大量具体可操作的项目案例,从简单的手工模型制作,到复杂的电子小发明,再到趣味盎然的编程小游戏,涵盖了 STEAM 的各个方面。孩子们可以通过阅读本书,获得清晰的操作指南和灵感启示,然后亲自动手去实践、去创造。在这个过程中,他们会遇到各种意想不到的困难和挑战,但这正是培养他们解决问题能力和创新思维的绝佳机会。每一次成功的尝试,每一次对创意的实现,都将极大地增强他们的自信心和成就感。 融合艺术元素,提升审美情趣: STEAM 中的“A”(Art)扮演着重要的角色,它不仅仅指绘画、音乐等传统艺术,更包含了设计、美学、创意表达等更广泛的含义。本系列图书在设计和内容上,也注重艺术元素的融入。例如,在进行工程设计时,鼓励孩子们考虑产品的外观美感和用户体验;在进行编程创作时,引导他们设计富有视觉冲击力的界面和动画效果。通过将科学、技术、工程的知识与艺术的灵感相结合,培养孩子们整体性的创新能力,让他们懂得,优秀的创新产品不仅要有实用的功能,更要有美观的外形和独特的创意。 倡导团队协作与沟通交流: 在当今社会,单打独斗已难以应对复杂的挑战,团队协作能力变得越来越重要。许多STEAM项目需要多人合作才能完成。《STEAM创新启蒙》系列鼓励孩子们与同伴一起讨论、分工、合作,共同完成项目。在这个过程中,他们学会如何倾听他人的意见,如何清晰地表达自己的想法,如何与他人建立良好的沟通,如何在团队中扮演好自己的角色。这些宝贵的社交技能和团队协作经验,将伴随他们一生。 《STEAM创新启蒙》系列的内容亮点 本系列图书的编写团队由经验丰富的教育专家、一线教师和技术开发者组成,他们深刻理解青少年儿童的学习特点和认知规律,将复杂的科学原理和技术概念,转化为生动有趣、易于理解的语言和活动。 体系化的课程设计: 系列图书在内容编排上,遵循循序渐进的原则,从基础概念入手,逐步引入更复杂的知识和技能。每一个章节都围绕一个明确的学习目标展开,内容环环相扣,既保证了知识的系统性,又富有趣味性,避免了枯燥的说教。 丰富的实践案例与项目: 书中提供了大量的实践案例和项目,这些案例都经过精心设计,具有较强的操作性和可玩性。无论是电子小制作、机器人搭建,还是趣味编程游戏,都能够让孩子们在动手实践中获得乐趣和成就感。同时,这些项目也贴近生活,能够让孩子们看到科技在生活中的应用,从而更直观地理解科学的价值。 图文并茂,易于理解: 为了更好地帮助孩子们理解抽象的概念,系列图书采用了大量精美的插图、图示和流程图。清晰的图文结合,能够帮助孩子们直观地理解操作步骤,掌握核心概念,大大降低了学习的难度。 启发式引导,培养自主学习能力: 本书并非简单地提供“答案”,而是通过提出问题、设置挑战,引导孩子们自己去思考、去探索、去发现。这种启发式的教学方法,能够有效地培养孩子们的自主学习能力和深度思考能力,让他们在主动学习中获得更持久的成长。 紧密结合前沿科技趋势: STEAM教育是面向未来的教育。《STEAM创新启蒙》系列紧密关注科技发展的前沿趋势,将人工智能、机器人、物联网等最新科技理念,以适合儿童理解的方式融入到教学内容中,让孩子们在接触知识的同时,也能了解未来的发展方向。 《STEAM创新启蒙》系列,是送给孩子最好的礼物 在这个充满机遇与挑战的时代,为孩子提供一套能够激发他们潜能、培养他们面向未来的核心能力的教育资源,是每一位家长的心愿。《STEAM创新启蒙》系列,正是这样一份珍贵的礼物。它将帮助您的孩子: 爱上科学,勇于探索未知: 让他们不再畏惧抽象的科学概念,而是将科学视为一个充满乐趣和惊喜的世界。 锻炼思维,成为小小发明家: 培养他们分析问题、解决问题的能力,用创意和智慧点亮生活。 掌握工具,驾驭科技未来: 让他们了解和掌握现代科技工具,为未来的学习和职业发展打下坚实基础。 塑造品格,成为有责任感的创造者: 让他们学会协作、沟通,在实践中培养坚韧不拔的品质。 选择《STEAM创新启蒙》系列,就是选择一种更具前瞻性、更具启发性的教育方式。它将陪伴您的孩子,在奇妙的创意世界里快乐成长,点亮他们璀璨的未来!

用户评价

评分

说实话,一开始我是有点犹豫的,毕竟市面上儿童编程的书籍琳琅满目,选择起来确实让人眼花缭乱。但看了这本书的封面设计和一些试读内容后,立刻就被吸引住了。它的设计风格非常现代、活泼,而且内容介绍的“STEAM创新教育指南”这几个字,正是我一直想为孩子寻找的教育理念。我们家女儿现在八岁,正是充满好奇心和创造力的年纪,我希望她能通过编程学习,不仅仅是掌握一门技术,更能培养出独立思考和解决复杂问题的能力。这本书的编排非常用心,从最基础的 Scratch 概念入手,逐步深入,每一章的学习都像是在解锁一个新的游戏关卡,充满了趣味性和挑战性。我女儿现在每天放学回家,第一件事就是捧着这本书,自己摸索着操作。她还能自己举一反三,把书里学到的知识运用到新的创意中,比如她尝试着自己设计了一个简单的跳舞机器人,还说要把她喜欢的卡通人物也加进去。看到她沉浸在创作的乐趣中,我心里真是无比欣慰。这本书不仅教会了孩子编程的“术”,更重要的是,它点燃了孩子心中对科学探索和创造的“道”。这对于一个孩子未来的发展来说,是多么宝贵的财富啊!

评分

这次购买的这套书,真的是一次非常明智的选择。我家的孩子,大概是到了一个对新事物充满好奇,又容易感到厌烦的年纪。之前也尝试过一些其他编程启蒙的玩具或者书籍,但都效果平平,孩子没玩几天就失去了兴趣。然而,这套书的出现,彻底改变了我的看法。它的内容设置非常有层次感,从最基础的拖拽指令开始,一步步引导孩子理解编程的逻辑,而且整个过程都设计得非常有趣味性,不会让孩子觉得枯燥。最让我印象深刻的是,书里有很多现实生活中的小案例,比如如何用 Scratch 制作一个简单的故事,如何让角色动起来,如何添加音效,这些都让编程变得不再是抽象的概念,而是触手可及的创意工具。孩子现在每天都会花大量的时间在上面,他能自己钻研,遇到不懂的地方也会主动来问我,这种主动学习的态度,是我之前非常期待看到的。而且,通过这个过程,我发现他的逻辑思维能力有了明显的提升,他开始学会分解问题,并尝试用不同的方法去解决。这本书不仅仅是一本编程教材,更像是一本引导孩子探索世界的“魔法书”,让他在数字世界里挥洒创意,发现无限可能。

评分

这次的图书购买体验,可以说是非常超出我的预期。我家儿子,正处于对周围世界充满好奇的年纪,我一直希望他能够接触到一些能够激发他潜能的活动,而不是仅仅局限于传统的课业。当我在网上看到这套书的介绍时,它的“趣味编程”和“STEAM创新教育”的字眼立刻吸引了我。拿到书之后,我更是惊喜连连。书中的语言风格非常贴近孩子,讲解清晰易懂,而且配以大量的插图和生动的案例,让原本可能略显枯燥的编程概念变得生动有趣。我儿子现在几乎是爱不释手,每天都会主动去翻阅,并按照书中的指导一步步去实践。他能自己搭建出各种各样的小项目,从制作简单的动画到设计互动游戏,每一次的成功都让他充满成就感。更重要的是,我发现他在学习过程中,逻辑思维能力和解决问题的能力得到了显著的提升。他不再是简单地接受指令,而是开始思考“为什么”,并尝试着自己去寻找答案。这本书不仅教会了他编程的技巧,更重要的是,它点燃了他内心深处的创造力和探索欲,让他看到了一个充满无限可能的世界。

评分

老实说,我曾经对儿童编程教育有过一些疑虑,觉得是不是过于“超前”,孩子年纪太小是否能真正理解。但是,看了这套书之后,我完全打消了这些顾虑。它所倡导的 STEAM 教育理念,是将科学、技术、工程、艺术和数学融为一体,这恰恰是培养未来创新型人才的关键。书中的内容设计得非常巧妙,它并没有生硬地灌输知识,而是通过一个个生动有趣的编程项目,让孩子在“玩”中“学”。我家的孩子,以前对电子产品只是被动接受,但现在,他能主动去创造,去设计。比如,他学会了如何用 Scratch 制作一个简单的游戏,他还能根据自己的想法修改游戏规则,甚至自己设计新的角色。这个过程中,他不仅掌握了编程的技能,更重要的是,他的想象力、创造力和解决问题的能力得到了极大的锻炼。我看到他为了完成一个项目,会反复尝试,不轻易放弃,这种坚持和韧性,是成长中非常宝贵的品质。这本书就像一座桥梁,连接了孩子的好奇心和创造力,让他们在探索编程的乐趣中,构建起对世界更深入的理解。

评分

哇,这本书简直就是打开了我家娃编程世界的大门!以前总觉得编程离孩子太远,枯燥乏味,没想到这本书这么有趣。我家儿子才七岁,之前对电脑就只是玩游戏,我一直担心他只会“玩物丧志”,看到这款书的宣传,抱着试试看的心态买了两本,结果真是超出预期!书里的例子都超级贴近孩子的生活,比如怎么用 Scratch 做出自己的动画小故事,或者做一个简单的打地鼠游戏。那些代码块就像彩色的积木一样,孩子学起来一点都不费劲,而且还能立刻看到自己创造出来的成果,那种成就感真的太棒了!而且,书里的插图特别生动,色彩也很吸引人,孩子一下子就喜欢上了。我看着他认真研究,时不时地发出“哇!”的惊叹,就知道他真的被吸引住了。最让我惊喜的是,他开始主动思考,比如“我能不能让小猫再跳得高一点?”,或者“怎么样才能让小鸟飞得更慢一些?”。这不仅仅是学习编程,更是在培养他的逻辑思维和解决问题的能力。STEAM教育这个概念我之前也听说过,感觉这本书真的把科学、技术、工程、艺术和数学巧妙地融合在了一起,让孩子在玩乐中全面发展。真的强烈推荐给所有想让孩子接触编程,又担心孩子学不进去的家长!

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有