Java编程思想 第4版四版中文版 thinking in java编程语言自学Java从入门到精通

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Bruce Eckel 著,陈昊鹏 译
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店铺: 北京华夏学林图书专营店
出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111213826
商品编码:22600493378
包装:平装
开本:32开

具体描述













商品参数 书 名:Java编程思想(第4版) 作 者: [美]埃克尔 I S B N : 9787111213826 出 版 社: 机械工业出版社 字 数:9字 页 数:880页 开 本:16开 包 装:平装 重 量:1354克 原 价:108元

 

 

目录 出版者的话 专家指导委员会 读者评论 关于《Thinking in C++》 译者序 译者简介 前言 绪论 第1章 对象导论 1 1.1 抽象过程 1 1.2 每个对象都有一个接口 2 1.3 每个对象都提供服务 4 1.4 被隐藏的具体实现 4 1.5 复用具体实现 5 1.6 继承 6 1.6.1 “是一个”与“像是一个”关系 8 1.7 伴随多态的可互换对象 8 1.8 单根继承结构 11 1.9 容器 11 1.9.1 参数化类型(范型) 12 1.10 对象的创建和生命期 13 1.11 异常处理:处理错误 14 1.12 并发编程 14 1.13 Java与Internet 15 1.13.1 Web是什么 15 1.13.2 客户端编程 16 1.13.3 服务器端编程 19 1.14 总结 20 第2章 一切都是对象 21 2.1 用引用操纵对象 21 2.2 必须由你创建所有对象 22 2.2.1 存储到什么地方 22 2.2.2 特例:基本类型 23 2.2.3 Java中的数组 24 2.3 永远不需要销毁对象 24 2.3.1 作用域 24 2.3.2 对象的作用域 25 2.4 创建新的数据类型:类 25 2.4.1 字段和方法 26 2.5 方法、参数和返回值 27 2.5.1 参数列表 27 2.6 构建一个Java程序 28 2.6.1 名字可见性 28 2.6.2 运用其他构件 28 2.6.3 static 关键字 29 2.7 你的第一个Java程序 30 2.7.1 编译和运行 31 2.8 注释和嵌入式文档 32 2.8.1 注释文档 32 2.8.2 语法 33 2.8.3 嵌入式HTML 33 2.8.4 一些标签示例 34 2.8.5 文档示例 35 2.9 编码风格 36 2.10 总结 36 2.11 练习 37 第3章 操作符 38 3.1 更简单的打印语句 38 3.2 使用Java操作符 39 3.3 优先级 39 3.4 赋值 39 3.4.1 方法调用中的别名问题 40 3.5 算术操作符 41 3.5.1 一元加、减操作符 43 3.6 自动递增和递减 43 3.7 关系操作符 44 3.7.1 测试对象的等价性 44 3.8 逻辑操作符 45 3.8.1 短路 46 3.9 直接常量 47 3.9.1 指数记数法 48 3.10 按位操作符 49 3.11 移位操作符 49 3.12 三元操作符 if-else 52 3.13 字符串操作符 + 和 += 53 3.14 使用操作符时常犯的错误 54 3.15 类型转换操作符 54 3.15.1 截尾和舍入 55 3.15.2 提升 56 3.16 Java没有sizeof 56 3.17 操作符小结 56 3.18 总结 63 第4章 控制执行流程 64 4.1 true和false 64 4.2 if-else 64 4.3 迭代 65 4.3.1 do-while 65 4.3.2 for 66 4.3.3 逗号操作符 67 4.4 Foreach语法 67 4.5 return 69 4.6 break和 continue 69 4.7 臭名昭著的goto 70 4.8 switch 73 4.9 总结 75 第5章 初始化与清理 76 5.1 用构造器确保初始化 76 5.2 方法重载 77 5.2.1 区分重载方法 79 5.2.2 涉及基本类型的重载 79 20.2.5 实现处理器 627 20.3 使用apt处理注解 629 20.4 将观察者模式用于apt 632 20.5 基于注解的单元测试 634 20.5.1 将@Unit用于泛型 641 20.5.2 不需要任何“套件” 642 20.5.3 实现@Unit 642 20.5.4 移除测试代码 647 20.6 总结 649 第21章 并发 650 21.1 并发的多面性 651 21.1.1 更快的执行 651 21.1.2 改进代码设计 653 21.2 基本的线程机制 653 21.2.1 定义任务 654 21.2.2 Thread类 655 21.2.3 使用Executor 656 21.2.4 从任务中产生返回值 658 21.2.5 休眠 659 21.2.6 优先级 660 21.2.7 让步 661 21.2.8 后台线程 662 21.2.9 编码的变体 665 21.2.10 术语 669 21.2.11 加入一个线程 669 21.2.12 创建有响应的用户界面 671 21.2.13 线程组 672 21.2.14 捕获异常 672 21.3 共享受限资源 674 21.3.1 不正确地访问资源 674 21.3.2 解决共享资源竞争 676 21.3.3 原子性与易变性 680 21.3.4 原子类 684 21.3.5 临界区 685 21.3.6 在其他对象上同步 689 21.3.7 线程本地存储 690 21.4 终结任务 691 21.4.1 装饰性花园 691 21.4.2 在阻塞时终结 694 21.4.3 中断 695 21.4.4 检查中断 701 21.5 线程之间的协作 702 21.5.1 wait()与notifyAll() 703 21.5.2 notify()与notifyAll() 707 21.5.3 生产者与消费者 709 21.5.4 生产者-消费者与队列 713 21.5.5 任务间使用管道进行输入/输出 717 21.6 死锁 718 21.7 新类库中的构件 722 21.7.1 CountDownLatch 722 21.7.2 CyclicBarrier 724 21.7.3 DelayQueue 726 21.7.4 PriorityBlockingQueue 728 21.7.5 使用ScheduledExecutor的温室控 制器 730 21.7.6 Semaphore 733 21.7.7 Exchanger 735 21.8 仿真 737 21.8.1 银行出纳员仿真 737 21.8.2 饭店仿真 741 21.8.3 分发工作 744 21.9 性能调优 748 21.9.1 比较各类互斥技术 748 21.9.2 免锁容器 754 21.9.3 乐观加锁 760 21.9.4 ReadWriteLock 761 21.10 活动对象 763 21.11 总结 766 21.12 进阶读物 767 第22章 图形化用户界面 768 22.1 applet 769 22.2 Swing基础 769 22.2.1 一个显示框架 771 22.3 创建按钮 772 22.4 捕获事件 773 22.5 文本区域 774 22.6 控制布局 776 22.6.1 BorderLayout 776 22.6.2 FlowLayout 776 22.6.3 GridLayout 777 22.6.4 GridBagLayout 777 22.6.5 绝对定位 778 22.6.6 BoxLayout 778 22.6.7 最好的方式是什么 778 22.7 Swing事件模型 778 22.7.1 事件与监听器的类型 779 22.7.2 跟踪多个事件 783 22.8 Swing组件一览 785 22.8.1 按钮 785 22.8.2 图标 787 22.8.3 工具提示 788 22.8.4 文本域 789 22.8.5 边框 790 22.8.6 一个迷你编辑器 791 22.8.7 复选框 792 22.8.8 单选按钮 793 22.8.9 组合框 793 22.8.10 列表框 794 22.8.11 页签面板 796 22.8.12 消息框 796 22.8.13 菜单 798 22.8.14 弹出式菜单 802 22.8.15 绘图 803 22.8.16 对话框 805 22.8.17 文件对话框 808 22.8.18 Swing组件上的HTML 809 22.8.19 滑块与进度条 810 22.8.20 选择外观 811 22.8.21 树、表格和剪贴板 812 22.9 JNLP与Java Web Start 812 22.10 Swing与并发 816 22.10.1 长期运行的任务 816 22.10.2 可视化线程机制 822 22.11 可视化编程与JavaBean 823 22.11.1 JavaBean是什么 824 22.11.2 使用Introspector抽取出BeanInfo 825 22.11.3 一个更复杂的Bean 829 22.11.4 JavaBean与同步 831 22.11.5 把Bean打包 834 22.11.6 对Bean更高级的支持 835 22.11.7 有关Bean的其他读物 836 22.12 Swing的可替代选择 836 22.13 用Flex构建Flash Web客户端 836 22.13.1 Hello, Flex 837 22.13.2 编译MXML 838 22.13.3 MXML与ActionScript 838 22.13.4 容器与控制 839 22.13.5 效果与样式 840 22.13.6 事件 841 22.13.7 连接到Java 841 22.13.8 数据模型与数据绑定 843 22.13.9 构建和部署 843 22.14 创建SWT应用 844 22.14.1 安装SWT 845 22.14.2 Hello, SWT 845 22.14.3 根除冗余代码 847 22.14.4 菜单 848 22.14.5 页签面板、按钮和事件 849 22.14.6 图形 852 22.14.7 SWT中的并发 853 22.14.8 SWT还是Swing 855 22.15 总结 855 22.15.1 资源 855 附录A 补充材料 856 附录B 资源 859 索引 863 5.2.3 以返回值区分重载方法 82 5.3 默认构造器 83 5.4 this关键字 84 5.4.1 在构造器中调用构造器 85 5.4.2 static的含义 86 5.5 清理:终结处理和垃圾回收 87 5.5.1 finalize()的用途何在 87 5.5.2 你必须实施清理 88 5.5.3 终结条件 88 5.5.4 垃圾回收器如何工作 89 5.6 成员初始化 91 5.6.1 指定初始化 93 5.7 构造器初始化 94 5.7.1 初始化顺序 94 5.7.2 静态数据的初始化 95 5.7.3 显式的静态初始化 96 5.7.4 非静态实例初始化 97 5.8 数组初始化 98 5.8.1 可变参数列表 102 5.9 枚举类型 105 5.10 总结 107 第6章 访问权限控制 109 6.1 包:库单元 110 6.1.1 代码组织 110 6.1.2 创建独一无二的包名 111 6.1.3 定制工具库 114 6.1.4 用 import改变行为 115 6.1.5 对使用包的忠告 115 6.2 Java访问权限修饰词 116 6.2.1 包访问权限 116 6.2.2 public:接口访问权限 116 6.2.3 private: 你无法访问 118 6.2.4 protected:继承访问权限 118 6.3 接口和实现 120 6.4 类的访问权限 121 6.5 总结 123 第7章 复用类 125 7.1 组合语法 125 7.2 继承语法 127 7.2.1 初始化基类 129 7.3 代理 130 7.4 结合使用组合和继承 132 7.4.1 确保正确清理 133 7.4.2 名称屏蔽 135 7.5 在组合与继承之间选择 137 7.6 protected关键字 138 7.7 向上转型 139 7.7.1 为什么称为向上转型 139 7.7.2 再论组合与继承 140 7.8 final关键字 140 7.8.1 final 数据 140 7.8.2 final 方法 143 7.8.3 final 类 144 7.8.4 有关final的忠告 145 7.9 初始化及类的加载 145 7.9.1 继承与初始化 146 7.10 总结 147 第8章 多态 148 8.1 再论向上转型 148 8.1.1 忘记对象类型 149 8.2 转机 150 8.2.1 方法调用绑定 150 8.2.2 产生正确的行为 151 8.2.3 可扩展性 153 8.2.4 缺陷:“覆盖”私有方法 156 8.2.5 缺陷:域与静态方法 156 8.3 构造器和多态 157 8.3.1 构造器的调用顺序 157 8.3.2 继承与清理 159 8.3.3 构造器内部的多态方法的行为 162 8.4 协变返回类型 164 8.5 用继承进行设计 165 8.5.1 纯继承与扩展 166 8.5.2 向下转型与运行时类型识别 167 8.6 总结 168 第9章 接口 169 9.1 抽象类和抽象方法 169 9.2 接口 172 9.3 完全解耦 174 9.4 Java中的多重继承 178 9.5 通过继承来扩展接口 180 9.5.1 组合接口时的名字冲突 181 9.6 适配接口 181 9.7 接口中的域 183 9.7.1 初始化接口中的域 184 9.8 嵌套接口 185 9.9 接口与工厂 186 9.10 总结 188 第10章 内部类 190 10.1 创建内部类 190 10.2 链接到外部类 191 10.3 使用.this与.new 193 10.4 内部类与向上转型 194 10.5 在方法和作用域内的内部类 195 10.6 匿名内部类 196 10.6.1 再访工厂方法 199 10.7 嵌套类 201 10.7.1 接口内部的类 202 10.7.2 从多层嵌套类中访问外部类的 成员 203 10.8 为什么需要内部类 204 10.8.1 闭包与回调 205 10.8.2 内部类与控制框架 207 10.9 内部类的继承 212 10.10 内部类可以被覆盖吗 212 10.11 局部内部类 214 10.12 内部类标识符 215 10.13 总结 215 第11章 持有对象 216 11.1 泛型和类型安全的容器 216 11.2 基本概念 219 11.3 添加一组元素 220 11.4 容器的打印 221 11.5 List 223 11.6 迭代器 226 11.6.1 ListIterator 227 11.7 LinkedList 228 11.8 Stack 229 11.9 Set 231 11.10 Map 233 11.11 Queue 236 11.11.1 PriorityQueue 237 11.12 Collection和Iterator 238 11.13 Foreach与迭代器 241 11.13.1 适配器方法惯用法 243 11.14 总结 248 第12章 通过异常处理错误 248 12.1 概念 249 12.2 基本异常 249 12.2.1 异常参数 250 12.3 捕获异常 250 12.3.1 try块 250 12.3.2 异常处理程序 250 12.4 创建自定义异常 251 12.4.1 异常与记录日志 253 12.5 异常说明 256 12.6 捕获所有异常 256 12.6.1 栈轨迹 257 12.6.2 重新抛出异常 258 12.6.3 异常链 260 12.7 Java标准异常 263 12.7.1 特例:RuntimeException 263 12.8 使用finally进行清理 264 12.8.1 finally用来做什么 265 12.8.2 在return中使用finally 267 12.8.3 缺憾:异常丢失 268 12.9 异常的限制 269 12.10 构造器 271 12.11 异常匹配 275 12.12 其他可选方式 276 12.12.1 历史 277 12.12.2 观点 278 12.12.3 把异常传递给控制台 279 12.12.4 把“被检查的异常”转换为“不受 检查的异常” 279 12.13 异常使用指南 281 12.14 总结 281 第13章 字符串 283 13.1 不可变String 283 13.2 重载“+”与StringBuilder 283 13.3 无意识的递归 287 13.4 String上的操作 288 13.5 格式化输出 289 13.5.1 printf() 289 13.5.2 System.out.format() 289 13.5.3 Formatter类 290 13.5.4 格式化说明符 291 13.5.5 Formatter转换 292 13.5.6 String.format() 294 13.6 正则表达式 295 13.6.1 基础 295 13.6.2 创建正则表达式 297 13.6.3 量词 299 13.6.4 Pattern和Matcher 300 13.6.5 split() 305 13.6.6 替换操作 306 13.6.7 reset() 307 13.6.8 正则表达式与Java I/O 307 13.7 扫描输入 309 13.7.1 Scanner定界符 310 13.7.2 用正则表达式扫描 311 13.8 StringTokenizer 312 13.9 总结 312 第14章 类型信息 313 14.1 为什么需要RTTI 313 14.2 Class对象 314 14.2.1 类字面常量 318 14.2.2 泛化的Class引用 320 14.2.3 新的转型语法 322 14.3 类型转换前先做检查 322 14.3.1 使用类字面常量 327 14.3.2 动态的instanceof 329 14.3.3 递归计数 330 14.4 注册工厂 331 14.5 instanceof 与 Class的等价性 333 14.6 反射:运行时的类信息 334 14.6.1 类方法提取器 335 14.7 动态代理 337 14.8 空对象 341 14.8.1 模拟对象与桩 346 14.9 接口与类型信息 346 14.10 总结 350 第15章 泛型 352 15.1 与C++的比较 352 15.2 简单泛型 353 15.2.1 一个元组类库 354 15.2.2 一个堆栈类 356 15.2.3 RandomList 357 15.3 泛型接口 358 15.4 泛型方法 361 15.4.1 杠杆利用类型参数推断 362 15.4.2 可变参数与泛型方法 363 15.4.3 用于Generator的泛型方法 364 15.4.4 一个通用的Generator 364 15.4.5 简化元组的使用 366 15.4.6 一个Set实用工具 367 15.5 匿名内部类 369 15.6 构建复杂模型 371 15.7 擦除的神秘之处 372 15.7.1 C++的方式 373 15.7.2 迁移兼容性 375 15.7.3 擦除的问题 376 15.7.4 边界处的动作 377 15.8 擦除的补偿 380 15.8.1 创建类型实例 381 15.8.2 泛型数组 383 15.9 边界 386 15.10 通配符 389 15.10.1 编译器有多聪明 391 15.10.2 逆变 393 15.10.3 无界通配符 395 15.10.4 捕获转换 399 15.11 问题 400 15.11.1 任何基本类型都不能作为类型 参数 400 15.11.2 实现参数化接口 401 15.11.3 转型和警告 402 15.11.4 重载 403 15.11.5 基类劫持了接口 404 15.12 自限定的类型 404 15.12.1 古怪的循环泛型 404 15.12.2 自限定 405 15.12.3 参数协变 407 15.13 动态类型安全 409 15.14 异常 410 15.15 混型 412 15.15.1 C++中的混型 412 15.15.2 与接口混合 413 15.15.3 使用装饰器模式 414 15.15.4 与动态代理混合 415 15.16 潜在类型机制 416 15.17 对缺乏潜在类型机制的补偿 420 15.17.1 反射 420 15.17.2 将一个方法应用于序列 421 15.17.3 当你并未碰巧拥有正确的接口时 423 15.17.4 用适配器仿真潜在类型机制 424 15.18 将函数对象用作策略 426 15.19 总结:转型真的如此之糟吗? 430 15.19.1 进阶读物 432 第16章 数组 433 16.1 数组为什么特殊 433 16.2 数组是第一级对象 434 16.3 返回一个数组 436 16.4 多维数组 437 16.5 数组与泛型 440 16.6 创建测试数据 442 16.6.1 Arrays.fill() 442 16.6.2 数据生成器 443 16.6.3 从Generator中创建数组 447 16.7 Arrays实用功能 450 16.7.1 复制数组 450 16.7.2 数组的比较 451 16.7.3 数组元素的比较 452 16.7.4 数组排序 454 16.7.5 在已排序的数组中查找 455 16.8 总结 457 第17章 容器深入研究 459 17.1 完整的容器分类法 459 17.2 填充容器 460 17.2.1 一种Generator解决方案 460 17.2.2 Map生成器 462 17.2.3 使用Abstract类 464 17.3 Collection的功能方法 470 17.4 可选操作 472 17.4.1 未获支持的操作 473 17.5 List的功能方法 474 17.6 Set和存储顺序 477 17.6.1 SortedSet 479 17.7 队列 480 17.7.1 优先级队列 481 17.7.2 双向队列 482 17.8 理解Map 483 17.8.1 性能 484 17.8.2 SortedMap 486 17.8.3 LinkedHashMap 487 17.9 散列与散列码 488 17.9.1 理解hashCode() 490 17.9.2 为速度而散列 492 17.9.3 覆盖hashCode() 495 17.10 选择接口的不同实现 499 17.10.1 性能测试框架 499 17.10.2 对List的选择 502 17.10.3 微基准测试的危险 507 17.10.4 对Set的选择 508 17.10.5 对Map的选择 509 17.11 实用方法 512 17.11.1 List的排序和查询 514 17.11.2 设定Collection或Map为不可 修改 515 17.11.3 Collection或Map的同步控制 516 17.12 持有引用 518 17.12.1 WeakHashMap 519 17.13 Java 1.0/1.1 的容器 520 17.13.1 Vector 和 Enumeration 520 17.13.2 Hashtable 521 17.13.3 Stack 521 17.13.4 BitSet 522 17.14 总结 524 第18章 Java I/O系统 525 18.1 File类 525 18.1.1 目录列表器 525 18.1.2 目录实用工具 528 18.1.3 目录的检查及创建 532 18.2 输入和输出 533 18.2.1 InputStream类型 534 18.2.2 OutputStream类型 535 18.3 添加属性和有用的接口 535 18.3.1 通过FilterInputStream从InputStream 读取数据 535 18.3.2 通过FilterOutPutStream向Output- Stream写入 536 18.4 Reader和Writer 537 18.4.1 数据的来源和去处 537 18.4.2 更改流的行为 538 18.4.3 未发生变化的类 539 18.5 自我独立的类:RandomAccessFile 539 18.6 I/O流的典型使用方式 539 18.6.1 缓冲输入文件 540 18.6.2 从内存输入 540 18.6.3 格式化的内存输入 541 18.6.4 基本的文件输出 542 18.6.5 存储和恢复数据 543 18.6.6 读写随机访问文件 544 18.6.7 管道流 545 18.7 文件读写的实用工具 545 18.7.1 读取二进制文件 548 18.8 标准I/O 548 18.8.1 从标准输入中读取 548 18.8.2 将System.out转换成PrintWriter 549 18.8.3 标准I/O重定向 549 18.9 进程控制 550 18.10 新I/O 551 18.10.1 转换数据 554 18.10.2 获取基本类型 556 18.10.3 视图缓冲器 557 18.10.4 用缓冲器操纵数据 560 18.10.5 缓冲器的细节 560 18.10.6 内存映射文件 563 18.10.7 文件加锁 566 18.11 压缩 568 18.11.1 用GZIP进行简单压缩 568 18.11.2 用Zip进行多文件保存 569 18.11.3 Java*文件 570 18.12 对象序列化 571 18.12.1 寻找类 574 18.12.2 序列化的控制 575 18.12.3 使用“持久性” 581 18.13 XML 586 18.14 Preferences 588 18.15 总结 589 第19章 枚举类型 590 19.1 基本enum特性 590 19.1.1 将静态导入用于enum 591 19.2 向enum中添加新方法 591 19.2.1 覆盖enum的方法 592 19.3 switch语句中的enum 593 19.4 values()的神秘之处 594 19.5 实现,而非继承 596 19.6 随机选取 596 19.7 使用接口组织枚举 597 19.8 使用EnumSet替代标志 600 19.9 使用EnumMap 602 19.10 常量相关的方法 603 19.10.1 使用enum的职责链 606 19.10.2 使用enum的状态机 609 19.11 多路分发 613 19.11.1 使用enum分发 615 19.11.2 使用常量相关的方法 616 19.11.3 使用EnumMap分发 618 19.11.4 使用二维数组 618 19.12 总结 619 第20章 注解 620 20.1 基本语法 620 20.1.1 定义注解 621 20.1.2 元注解 622 20.2 编写注解处理器 622 20.2.1 注解元素 623 20.2.2 默认值限制 624 20.2.3 生成外部文件 624 20.2.4 注解不支持继承 627

 

内容介绍

本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在BruceEckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。从本书获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、JavaI/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。第4版特点: 适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。?测验框架显示程序输出。?设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。?为数据传输引入了XML,为用户界面引入了SWT和Flash。? 重新撰写了有关并发的章节,有助于读者掌握线程的相关知识。?专门为第4版以及Java SE5/6重写了700多个编译文件中的500多个程序。?支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。
开启你的编程之旅:一本通往Java精通之路的实用指南 你是否曾被软件世界的无限可能所吸引,渴望掌握一门强大的编程语言,构建属于自己的应用程序?你是否对Java这门久经考验、应用广泛的语言充满兴趣,却又不知如何下笔,茫然于浩瀚的教程和复杂的概念?那么,这本精心打造的指南将是你最理想的起点,它将带领你从零开始,一步步踏入Java编程的殿堂,最终让你成为一名自信而熟练的Java开发者。 这不仅仅是一本书,更是一场系统性的学习体验。我们深知,对于初学者而言,编程学习最 the 重要的是循序渐进,理论与实践相结合。因此,本书的设计理念便是“化繁为简,循序渐进,学以致用”。我们摒弃了那些空洞无物的理论堆砌,将枯燥的概念转化为生动易懂的讲解,用大量的实例代码来支撑每一个知识点,让你在理解的道路上畅通无阻。 从基础出发,打牢根基 学习任何一门语言,都离不开扎实的基础。本书将从最根本的概念讲起,让你对编程有一个清晰的认识。我们会深入浅出地介绍: 什么是编程? 什么是计算机程序?程序是如何工作的?我们将用生动的比喻和生活化的例子,让你快速建立起对编程世界的直观感受。 Java语言的魅力与应用: 了解Java为何如此受欢迎,它的优势在哪里,以及它在各个领域的广泛应用(从桌面应用到服务器端开发,从Android应用到大数据处理),激发你学习的热情。 开发环境的搭建: 别担心,搭建Java开发环境并没有你想象的那么复杂。我们将一步步指导你安装Java Development Kit (JDK) 和集成开发环境 (IDE),让你轻松迈出第一步。 第一个Java程序: 编写并运行你的第一个“Hello, World!”程序,体验代码运行的成就感,为后续的学习打下坚实的基础。 基本数据类型与变量: 掌握Java提供的基本数据类型(如整型、浮点型、字符型、布尔型)以及如何使用变量来存储和操作数据,这是构建任何程序的基础。 运算符与表达式: 学习各种算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,理解它们如何组合成表达式,进行数据计算和逻辑判断。 控制流语句: 掌握if-else语句、switch语句、for循环、while循环等,学会如何控制程序的执行流程,让你的程序能够做出决策并重复执行任务。 面向对象的思想:Java的核心精髓 Java之所以如此强大和灵活,很大程度上归功于其面向对象的特性。本书将用清晰的逻辑和丰富的示例,带你深入理解面向对象编程(OOP)的核心概念: 类与对象: 理解类是对象的蓝图,对象是类的实例。我们将通过现实生活中的例子,如“汽车”类、“猫”类,来解释如何设计和创建类,以及如何实例化对象。 封装: 学习如何将数据和方法打包到一个类中,并控制数据的访问权限,实现数据隐藏和信息保护。 继承: 掌握如何创建一个新的类,使其继承现有类的属性和方法,实现代码的重用和结构的扩展。 多态: 理解多态的强大之处,即允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应,从而实现更加灵活和可扩展的代码。 抽象: 学习如何使用抽象类和接口来定义通用的行为和契约,进一步提高代码的可维护性和可重用性。 深入Java的强大特性 除了面向对象的核心,Java还提供了许多强大的特性,让你的程序更加健壮、高效。本书将为你一一揭秘: 数组: 学习如何使用数组来存储一组相同类型的数据,并掌握数组的声明、初始化和访问方式。 字符串处理: 深入理解Java的String类,学习如何进行字符串的拼接、查找、替换、分割等常用操作,这是日常编程中不可或缺的技能。 集合框架: 掌握Java强大的集合框架,包括List、Set、Map等接口及其常用实现类(如ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap)。学会如何高效地存储、检索和管理大量数据。 异常处理: 学习如何使用try-catch-finally语句块来捕获和处理程序运行时可能出现的异常,编写更加健壮的代码,避免程序崩溃。 输入/输出 (I/O): 掌握Java I/O流的概念,学习如何进行文件的读取和写入,实现数据的持久化存储和交互。 多线程编程: 了解并发编程的基本原理,学习如何创建和管理线程,实现程序的并行执行,提升性能。 泛型: 学习泛型的概念,如何利用泛型来编写类型安全的代码,减少类型转换的麻烦,提高代码的复用性。 实战演练:将知识转化为技能 理论学习固然重要,但真正的掌握离不开大量的实践。本书的设计始终贯穿着“实践出真知”的理念: 海量代码示例: 每一个知识点都配有精心设计的、可运行的代码示例,让你能够亲手实践,验证理解,并在此基础上进行修改和扩展。 逐步深入的项目: 我们设计了一系列由浅入深的练习题和小型项目,从简单的控制台应用到更复杂的GUI程序,让你在解决实际问题的过程中,巩固所学知识,提升编程能力。 常见问题解答: 在学习过程中,你可能会遇到各种各样的问题。本书会预判这些问题,并提供清晰的解答和解决方案,让你少走弯路。 编码规范与最佳实践: 除了教授如何写代码,我们还会强调良好的编码习惯和业界通用的最佳实践,让你写出清晰、可读、易于维护的代码。 通往精通的阶梯 本书的目标不仅仅是让你学会Java的基本语法,更是要为你打下坚实的基础,让你能够自信地走向更高级的学习领域。学完本书,你将能够: 理解Java语言的核心思想和设计哲学。 熟练运用Java进行面向对象编程。 掌握Java常用API和核心类库。 编写出结构清晰、逻辑严谨的Java程序。 具备独立解决编程问题的能力。 为进一步学习Java框架(如Spring、Hibernate)和Android开发打下坚实基础。 谁适合阅读这本书? 零基础的编程爱好者: 无论你是否接触过编程,本书都将带领你从零开始,让你轻松入门。 希望转行IT行业的学习者: Java是IT行业最受欢迎的语言之一,掌握Java将为你打开新的职业大门。 在校学生: 无论你是计算机专业还是其他专业,学习Java都能提升你的技术能力和就业竞争力。 有其他编程语言基础,希望学习Java的开发者: 本书将帮助你快速理解Java的独特之处,并将其与其他语言进行对比。 结语 编程是一门实践的艺术,需要耐心、毅力和不断地探索。这本书将是你在这条探索之路上最可靠的伙伴。跟随本书的指引,你将不仅学会一门强大的编程语言,更能培养解决问题的思维方式,开启一段充满创造力和成就感的编程旅程。现在,就翻开这本书,让我们一起,用代码改变世界!

用户评价

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这本书给我的感觉就像是一场深入Java骨髓的探索之旅,它没有那些速成教材的浮夸,而是用一种沉静而扎实的态度,带我一点点揭开Java神秘的面纱。我之前接触过一些编程语言,但总觉得Java的某些地方难以理解,特别是那些看似不经意间出现的“惯用法”或者“设计模式”,总让我觉得隔着一层纱。 《Java编程思想》的厉害之处就在于,它能够将这些“思想”用一种非常透彻的方式展现出来。书中没有那些为了炫技而存在的复杂代码,而是用最简洁、最能体现思想精髓的代码来阐述概念。我印象最深刻的是关于“接口”和“抽象类”的部分,书中并没有简单地罗列它们的区别和用法,而是深入探讨了它们在实际项目中的作用,以及为什么在某些场景下选择接口比抽象类更优,或者反之。这种“思考”的过程,比单纯的记忆用法要重要得多。 而且,这本书的语言风格也很有特色,不是那种一本正经说教的语气,而是带着一种引人入胜的娓娓道来。作者仿佛是一位经验丰富的导师,在和我进行一对一的交流,时不时地抛出一些引人深思的问题,引导我去独立思考。我常常在读完一章后,会合上书本,思考作者提出的问题,然后尝试用自己的话去复述一遍,这个过程极大地加深了我对知识的理解。 这本书的每一个章节都像是一个独立的模块,但又彼此关联,共同构建起一个完整的Java知识体系。我能够清晰地看到Java语言是如何随着时间的推移而演进的,以及每一种新特性的出现是如何解决之前存在的问题的。这种历史的视角,让我对Java有了更宏观的认识,也更能理解它为何会发展成今天这个样子。 总的来说,这是一本能够让你“活”起来的Java书。它不仅仅是教你语法,更是教你如何用Java的思维去解决问题,如何写出更优雅、更健壮的代码。对于那些渴望真正理解Java,而不仅仅是停留在表面上的读者来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。

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这本书简直是为我这样的Java初学者量身定做的!我之前尝试过一些在线教程和零散的视频,但总觉得抓不住重点,学完之后也只是停留在“知道”的层面,离“理解”和“掌握”还差十万八千里。这次抱着试试看的心态入手了《Java编程思想》,没想到它带来的惊喜是如此巨大。 从第一页开始,作者就以一种非常清晰、循序渐进的方式引导我进入Java的世界。它不像很多教材那样堆砌概念和枯燥的语法,而是通过大量的实例和比喻,将抽象的编程思想具象化。特别是关于面向对象编程的部分,书中运用了非常形象的比喻,让我这个之前对“类”、“对象”、“继承”、“多态”这些概念一头雾水的菜鸟,一下子茅塞顿开。我能清晰地感受到代码是如何一步步构建起来的,以及它们之间是如何协作的。 更让我惊喜的是,这本书并不局限于教我“怎么做”,而是着重于“为什么这么做”。在讲解每个知识点时,作者都会深入剖析其背后的设计理念和原理,这让我不仅学会了编写代码,更重要的是理解了代码的本质。这种“思想”层面的讲解,让我在后续的学习中能够举一反三,面对新的问题也能有自己的思考和解决方案,而不是仅仅停留在复制粘贴的层面。 而且,这本书的排版和内容组织也非常合理。每一章都围绕一个核心主题展开,知识点过渡自然,不会让人感到突兀。每讲完一个重要的概念,都会有相应的练习题,这些练习题的设计也非常有代表性,能够很好地检验我是否真正掌握了所学内容。我常常会花很长时间去思考和完成这些练习,在这个过程中,我发现自己对Java的理解又深入了一层。 总而言之,这本书为我打开了Java编程的大门,让我从一个对编程感到畏惧的旁观者,变成了一个能够自信地编写和理解Java代码的学习者。强烈推荐给所有想要系统学习Java的朋友,相信我,这绝对是一笔值得的投资!

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我之前对Java一直有一种“望而却步”的感觉,总觉得它体系庞大,学习曲线陡峭,不是一朝一夕就能掌握的。直到我遇见了这本书,我的想法才彻底改变。它就像一把钥匙,为我打开了Java编程的大门,让我看到了一个充满无限可能的世界。 这本书的强大之处在于,它能够将Java最核心的“思想”提炼出来,用一种非常易于理解的方式呈现。作者没有急于教你各种API的使用,而是先让你理解Java语言的底层逻辑和设计哲学。在讲解“泛型”的时候,我之前一直对它感到困惑,但这本书通过几个巧妙的例子,让我一下子就明白了泛型的作用,以及它如何提高代码的安全性和可读性。 我特别欣赏书中对于“设计模式”的讲解方式。它不是简单地将模式罗列出来,而是结合实际的开发场景,让你在解决问题的过程中,自然而然地去思考和应用设计模式。这种“学以致用”的方式,让我不再觉得设计模式是高深莫测的东西,而是成为我解决实际问题的有力工具。 而且,这本书的语言风格非常幽默风趣,读起来一点也不枯燥。作者经常会在书中加入一些自己的思考和感悟,让你感觉像在和一个经验丰富的程序员朋友聊天。这种轻松的阅读氛围,也让我更能投入到学习中去,并且保持了很高的学习热情。 这本书对我最大的影响,就是让我从一个“代码的搬运工”变成了一个“代码的设计者”。它教会了我如何去分析问题,如何去设计解决方案,以及如何写出更健壮、更易于维护的代码。我不再仅仅满足于让代码跑起来,而是开始追求代码的优雅和效率。 总的来说,这是一本能够让你真正“理解”Java的书。它不仅仅是传授知识,更是培养你对编程的“感觉”。对于那些想要深入理解Java,并在这个领域有所作为的读者来说,这本书绝对是不可错过的经典之作。

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说实话,我拿到这本书的时候,并没有抱太大的期望,毕竟市面上的Java入门书籍太多了,很多都千篇一律,内容也比较浅薄。但当我翻开第一页,就被它的内容深深吸引了。这本书的叙事风格非常独特,它不是那种枯燥乏味的教学模式,而是像一位老朋友在和我分享他在Java世界里的奇遇。 作者在讲解每个概念的时候,都会引用一些非常贴切的生活中的例子,让我能瞬间理解抽象的编程逻辑。比如,在解释“委托”和“组合”时,作者用了一个非常生动的比喻,让我一下子就明白了它们之间的区别和联系。这种“润物细无声”的教学方式,让我感觉学习的过程是如此轻松愉快,完全没有传统意义上的“啃书”感。 这本书的结构也设计得非常巧妙。它没有一开始就强迫你去记住大量的API,而是先从Java最核心的思想——“万物皆对象”——开始,然后逐渐深入到各种设计模式和高级特性。我感觉自己就像在玩一个大型的解谜游戏,每解开一个谜题,都能获得新的启示,让我对Java的理解更上一层楼。 令我印象深刻的是,书中对于“异常处理”的讲解。作者并不是简单地告诉你`try-catch-finally`怎么用,而是深入分析了为什么需要异常处理,以及在什么情况下应该抛出异常,什么情况下应该捕获异常。这种对“为什么”的深入探讨,让我受益匪浅,也让我开始反思自己在之前的编程中是否存在一些不良的习惯。 总而言之,这本书不仅仅是一本Java编程的教材,更是一本能够激发你对编程热情的启蒙书。它用一种非常人性化的方式,将复杂的Java概念变得易于理解和接受。我强烈推荐给所有对Java感兴趣的读者,相信我,你一定不会失望的!

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我一直觉得,学习一门编程语言,最困难的往往不是记住语法,而是理解那些隐藏在语法背后的编程哲学和设计思想。很多时候,我们能写出能运行的代码,但却不知道为什么这样写,也不知道在其他情况下该如何变通。这本书,恰恰弥补了我在这方面的巨大不足。 《Java编程思想》就像一位经验老到的匠人,在细致地雕琢着每一个Java的“零件”,并告诉我它们是如何组合在一起,构成一个精巧的“机器”。书中对“并发”和“多线程”的讲解,让我这个之前对这块内容感到头疼的读者,茅塞顿开。它并没有直接给我一堆复杂的API,而是先从最根本的线程模型入手,然后层层递进,讲解了锁、同步、原子性等核心概念,并通过大量的图示和实际案例,让我能直观地理解这些概念的运作原理。 我特别喜欢书中对“设计模式”的引入方式。它不是简单地列出几十种设计模式,而是将它们融入到实际问题的解决过程中,让你在遇到具体的需求时,自然而然地想到合适的设计模式。这种“情境化”的学习方式,让我更容易将学到的知识应用到实际开发中,而不是死记硬背。 而且,这本书的深度和广度都做得非常好。它既能深入浅出地讲解核心概念,又能触及到Java生态中一些更高级的话题,比如JVM的内部机制、垃圾回收的原理等等。这些内容虽然不属于入门范畴,但对于想要深入理解Java的读者来说,却是必不可少的。读这本书,我感觉自己就像在攀登一座知识的高峰,每一步都充满挑战,但每一步都能看到更壮丽的风景。 这本书让我认识到,Java编程不仅仅是写代码,更是一种解决问题的艺术。它教会了我如何去思考,如何去设计,如何去构建一个稳定、高效、易于维护的系统。对于那些希望在Java领域有所建树的开发者来说,这本书绝对是值得反复研读的经典。

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