零基础入门学习Python 小甲鱼计算机/网络 从入门到实践学习程序设计 零基础学编程基础学习教程

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小甲鱼 著
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店铺: 泰州新华书店图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302438205
商品编码:24362445269
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2016-11-01

具体描述

产品特色

内容简介

  《Python零基础入门学习-水木书荟》适合学习Python3的入门读者,也适用对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友们!《Python零基础入门学习-水木书荟》提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,小甲鱼(作者)都会通过《Python零基础入门学习-水木书荟》中生动的实例来让大家理解概念。

  虽然《《Python零基础入门学习-水木书荟》》是一本入门书籍,但《《Python零基础入门学习-水木书荟》》的“野心”可并不止于“初级水平”的教学。《《Python零基础入门学习-水木书荟》》前半部分是基础的语法特性讲解,后半部分围绕着Python3在爬虫、Tkinter和游戏开发等实例上的应用。

  编程知识深似海,小甲鱼没办法仅通过《《Python零基础入门学习-水木书荟》》将所有的知识都灌输给你,但能够做到的是培养你对编程的兴趣,提高你编写代码的水平,以及锻炼你的自学能力。最后,《《Python零基础入门学习-水木书荟》》贯彻的核心理念是: 实用、好玩,还有参与。


目录

第1章就这么愉快地开始吧

1.1获得Python

1.2从IDLE启动Python

1.3失败的尝试

1.4尝试点儿新的东西

1.5为什么会这样

第2章用Python设计第一个游戏

2.1第一个小游戏

2.2缩进

2.3BIF

第3章成为高手前必须知道的一些基础知识

3.1变量

3.2字符串

3.3原始字符串

3.4长字符串

3.5改进我们的小游戏

3.6条件分支

3.7while循环

3.8引入外援

3.9闲聊数据类型

3.9.1整型

3.9.2浮点型

3.9.3布尔类型

3.9.4类型转换

3.9.5获得关于类型的信息

3.10常用操作符

3.10.1算术操作符

3.10.2优先级问题

3.10.3比较操作符

3.10.4逻辑操作符

第4章了不起的分支和循环

4.1分支和循环

4.2课堂小练习

4.3结果分析

4.4Python可以有效避免“悬挂else”

4.5条件表达式(三元操作符)

4.6断言

4.7while循环语句

4.8for循环语句

4.9range()

4.10break语句

4.11continue语句

第5章列表、元组和字符串

5.1列表: 一个“打了激素”的数组

5.1.1创建列表

5.1.2向列表添加元素

5.1.3从列表中获取元素

5.1.4从列表删除元素

5.1.5列表分片

5.1.6列表分片的进阶玩法

5.1.7一些常用操作符

5.1.8列表的小伙伴们

5.1.9关于分片“拷贝”概念的补充

5.2元组: 戴上了枷锁的列表

5.2.1创建和访问一个元组

5.2.2更新和删除元组

5.3字符串

5.3.1各种内置方法

5.3.2格式化

5.4序列

第6章函数

6.1Python的乐高积木

6.1.1创建和调用函数

6.1.2函数的参数

6.1.3函数的返回值

6.2灵活即强大

6.2.1形参和实参

6.2.2函数文档

6.2.3关键字参数

6.2.4默认参数

6.2.5收集参数

6.3我的地盘听我的

6.3.1函数和过程

6.3.2再谈谈返回值

6.3.3函数变量的作用域

6.4内嵌函数和闭包

6.4.1global关键字

6.4.2内嵌函数

6.4.3闭包(closure)

6.5lambda表达式

6.6递归

6.6.1递归是“神马”

6.6.2写一个求阶乘的函数

6.6.3这帮小兔崽子

6.6.4汉诺塔

第7章字典和集合

7.1字典: 当索引不好用时

7.1.1创建和访问字典

7.1.2各种内置方法

7.2集合: 在我的世界里,你就是唯一

7.2.1创建集合

7.2.2访问集合

7.2.3不可变集合

第8章永久存储

8.1文件: 因为懂你,所以永恒

8.1.1打开文件

8.1.2文件对象的方法

8.1.3文件的关闭

8.1.4文件的读取和定位

8.1.5文件的写入

8.1.6一个任务

8.2文件系统: 介绍一个高大上的东西

8.3pickle: 腌制一缸美味的泡菜

第9章异常处理

9.1你不可能总是对的

9.2try�瞖xcept语句

9.2.1针对不同异常设置多个except

9.2.2对多个异常统一处理

9.2.3捕获所有异常

9.3try�瞗inally语句

9.4raise语句

9.5丰富的else语句

9.6简洁的with语句

第10章图形用户界面入门

10.1导入EasyGui

10.2使用EasyGui

10.3修改默认设置

第11章类和对象

11.1给大家介绍对象

11.2对象=属性+方法

11.3面向对象编程

11.3.1self是什么

11.3.2你听说过Python的魔法方法吗

11.3.3公有和私有

11.4继承

11.4.1调用未绑定的父类方法

11.4.2使用super函数

11.5多重继承

11.6组合

11.7类、类对象和实例对象

11.8到底什么是绑定

11.9一些相关的BIF

第12章魔法方法

12.1构造和析构

12.1.1__init__(self[, ...])

12.1.2__new__(cls[, ...])

12.1.3__del__(self)

12.2算术运算

12.2.1算术操作符

12.2.2反运算

12.2.3增量赋值运算

12.2.4一元操作符

12.3简单定制

12.4属性访问

12.5描述符(property的原理)

12.6定制序列

12.7迭代器

12.8生成器(乱入)

第13章模块

13.1模块就是程序

13.2命名空间

13.3导入模块

13.4__name__='__main__'

13.5搜索路径

13.6包

13.7像个极客一样去思考

第14章论一只爬虫的自我修养

14.1入门

14.2实战

14.2.1下载一只猫

14.2.2翻译文本

14.3隐藏

14.3.1修改User�睞gent

14.3.2延迟提交数据

14.3.3使用代理

14.4Beautiful Soup

14.5正则表达式

14.5.1re模块

14.5.2通配符

14.5.3反斜杠

14.5.4字符类

14.5.5重复匹配

14.5.6特殊符号及用法

14.5.7元字符

14.5.8贪婪和非贪婪

14.5.9反斜杠+普通字母=特殊含义

14.5.10编译正则表达式

14.5.11编译标志

14.5.12实用的方法

14.6异常处理

14.6.1URLError

14.6.2HTTPError

14.6.3处理异常

14.7安装Scrapy

14.8Scrapy爬虫之初窥门径

14.8.1Scrapy框架

14.8.2创建一个Scrapy项目

14.8.3定义Item容器

14.8.4编写爬虫

14.8.5爬

14.8.6取

14.8.7在Shell中尝试Selector选择器

14.8.8使用XPath

14.8.9提取数据

14.8.10使用item

14.8.11存储内容

第15章GUI的最终选择: Tkinter

15.1Tkinter之初体验

15.2Label组件

15.3Button组件

15.4Checkbutton组件

15.5Radiobutton组件

15.6LabelFrame组件

15.7Entry组件

15.8Listbox组件

15.9Scrollbar组件

15.10Scale组件

15.11Text组件

15.11.1Indexes用法

15.11.2Marks用法

15.11.3Tags用法

15.12Canvas组件

15.13Menu组件

15.14Menubutton组件

15.15OptionMenu组件

15.16Message组件

15.17Spinbox组件

15.18PanedWindow组件

15.19Toplevel组件

15.20事件绑定

15.21事件序列

15.21.1type

15.21.2modifier

15.22Event对象

15.23布局管理器

15.23.1pack

15.23.2grid

15.23.3place

15.24标准对话框

15.24.1messagebox(消息对话框)

15.24.2filedialog(文件对话框)

15.24.3colorchooser(颜色选择对话框)

第16章Pygame: 游戏开发

16.1安装Pygame

16.2初步尝试

16.3解惑

16.3.1什么是Surface对象

16.3.2将一个图像绘制到另一个图像上是怎么一回事

16.3.3移动图像是怎么一回事

16.3.4如何控制游戏的速度

16.3.5Pygame的效率高不高

16.3.6我应该从哪里获得帮助

16.4事件

16.5提高游戏的颜值

16.5.1显示模式

16.5.2全屏才是王道

16.5.3使窗口尺寸可变

16.5.4图像的变换

16.5.5裁剪图像

16.5.6转换图片

16.5.7透明度分析

16.6绘制基本图形

16.6.1绘制矩形

16.6.2绘制多边形

16.6.3绘制圆形

16.6.4绘制椭圆形

16.6.5绘制弧线

16.6.6绘制线段

16.7动画精灵

16.7.1创建精灵

16.7.2移动精灵

16.8碰撞检测

16.8.1尝试自己写碰撞检测函数

16.8.2sprite模块提供的碰撞检测函数

16.8.3实现完美碰撞检测

16.9播放声音和音效

16.10响应鼠标

16.10.1设置鼠标的位置

16.10.2自定义鼠标光标

16.10.3让小球响应光标的移动频率

16.11响应键盘

16.12结束游戏

16.12.1发生碰撞后获得随机速度

16.12.2减少“抖动”现象的发生

16.12.3游戏胜利

16.12.4更好地结束游戏

16.13经典飞机大战

16.13.1游戏设定

16.13.2主模块

16.13.3我方飞机

16.13.4响应键盘

16.13.5飞行效果

16.13.6敌方飞机

16.13.7提升敌机速度

16.13.8碰撞检测

16.13.9完美碰撞检测

16.13.10一个BUG

16.13.11发射子弹

16.13.12设置敌机“血槽”

16.13.13中弹效果

16.13.14绘制得分

16.13.15暂停游戏

16.13.16控制难度

16.13.17全屏炸弹

16.13.18发放补给包

16.13.19超级子弹

16.13.20三次机会

16.13.21结束画面

参考文献


前言/序言

  Life is short. You need Python.

  ——Bruce Eckel

  上边这句话是Python社区的名言,翻译过来就是“人生苦短,我用Python”。

  我和Python结缘于一次服务器的调试,从此便一发不可收拾。我从来没有遇到一门编程语言可以如此干净、简洁,如果你有处女座情节,你一定会爱上这门语言。使用Python,可以说是很难写出丑陋的代码。我从来没想过一门编程语言可以如此简单,它太适合零基础的朋友踏入编程的大门了,如果我有一个八岁的孩子,我一定会毫不犹豫地使用Python引导他学习编程,因为面对它,永远不缺乏乐趣。

  Python虽然简单,其设计却十分严谨。尽管Python可能没有C或C++这类编译型语言运行速度那么快,但是C和C++需要你无时无刻地关注数据类型、内存溢出、边界检查等问题。而Python,它就像一个贴心的仆人,私底下为你都一一处理好,从来不用你操心这些,这让你可以将全部心思放在程序的设计逻辑之上。

  有人说,完成相同的一个任务,使用汇编语言需要1000行代码,使用C语言需要500行,使用Java只需要100行,而使用Python,可能只要20行就可以了。这就是Python,使用它来编程,你可以节约大量编写代码的时间。

  既然Python如此简单,会不会学了之后没什么实际作用呢?事实上你并不用担心这个问题,因为Python可以说是一门“万金油”语言,在Web应用开发、系统网络运维、科学与数字计算、3D游戏开发、图形界面开发、网络编程中都有它的身影。目前越来越多的IT企业,在招聘栏中都有“精通Python语言优先考虑”的字样。另外,就连Google都在大规模使用Python。

  好了,我知道过多的溢美之词反而会使大家反感,所以我必须就此打住,剩下的就留给大家自己体验吧。

  接下来简单地介绍一下这本书。一年前,出版社的编辑老师无意间看到了我的一个同名的教学视频,建议我以类似的风格撰写一本书。当时我是受宠若惊的,也很兴奋。刚开始写作就遇到了不小的困难——如何将视频中口语化的描述转变为文字。当然,我希望尽可能地保留原有的幽默和风趣——毕竟学习是要快乐的。这确实需要花不少时间去修改,但我觉得这是值得的。

  本书不假设你拥有任何一方面的编程基础,所以本书不但适合有一定编程基础,想学习Python3的读者,也适合此前对编程一无所知,但渴望用编程改变世界的朋友!本书提倡理解为主,应用为王。因此,只要有可能,我都会通过生动的实例来让大家理解概念。虽然这是一本入门书籍,但本书的“野心”可并不止于“初级水平”的教学。本书前半部分是基础的语法特性讲解,后半部分围绕着Python3在爬虫、Tkinter和游戏开发等实例上的应用。编程知识深似海,没办法仅通过一本书将所有的知识都灌输给你,但我能够做到的是培养你对编程的兴趣,提高你编写代码的水平,以及锻炼你的自学能力。最后,本书贯彻的核心理念是: 实用、好玩,还有参与。

  本书对应的系列视频教程,可以在http://blog.fishc.com/category/python下载得到,也可扫描以下二维码关注微信号进行观看。


踏入编程世界的第一扇门:一本为你量身打造的Python启蒙之旅 如果你曾对那些能够让机器听从自己指令的神奇代码感到好奇,如果你曾渴望亲手创造属于自己的应用程序、网站,甚至是游戏,但又被“编程”这个词的神秘与复杂所吓倒,那么,这本书就是为你量身打造的“第一扇门”。它将带领你从零开始,一步步揭开Python编程的神秘面纱,让你在轻松愉快的氛围中,掌握一门强大而易学的编程语言。 告别枯燥,拥抱趣味:让学习过程充满惊喜 我们深知,初学者最容易遇到的挑战是枯燥乏味的理论和难以理解的概念。因此,本书在内容设计上,始终将“趣味性”和“实践性”放在首位。告别一板一眼的教科书式讲解,我们将通过生动形象的比喻、贴近生活的例子,以及一个个引人入胜的小项目,让你在潜移默化中理解编程的逻辑。 想象一下,你不再只是被动地记忆语法规则,而是能通过编写几行代码,就能让电脑说出“你好,世界!”;你不再是仅凭想象,而是能亲手制作一个简单的猜数字游戏,与电脑斗智斗勇;你甚至能尝试制作一个简单的网络爬虫,从互联网上“抓取”你感兴趣的信息。这些充满成就感的小项目,将是激发你学习热情的最强动力。 Python:为什么选择它作为你的第一门编程语言? 在众多编程语言中,我们为何选择Python?原因很简单: 易于上手,语法简洁: Python的语法设计非常接近人类的自然语言,代码可读性极高,即使是没有任何编程基础的你,也能快速理解并上手。与其他语言相比,Python的代码量更少,但功能却更加强大。 应用广泛,前景无限: Python的应用领域之广,超乎你的想象。从Web开发(如Django, Flask)、数据科学(如NumPy, Pandas, Scikit-learn)、人工智能(如TensorFlow, PyTorch)、自动化脚本、游戏开发,到网络安全,几乎无所不能。学习Python,就是为你的未来打开了无限可能。 社区活跃,资源丰富: Python拥有全球最大、最活跃的开发者社区之一。这意味着当你遇到问题时,总能找到大量的在线教程、论坛讨论、开源项目和解决方案。你永远不会孤单地在学习的道路上。 跨平台兼容: Python可以在Windows、macOS和Linux等多种操作系统上运行,让你无需担心平台兼容性问题,随时随地进行开发。 本书为你提供的不仅仅是知识,更是解决问题的能力 本书的内容设计,绝不仅仅是知识的堆砌。我们更注重培养你的“编程思维”和“解决问题”的能力。在学习过程中,我们会引导你: 理解问题的本质: 遇到一个编程任务,如何将其分解成更小的、可管理的部分? 设计解决方案: 如何运用Python的特性,构建出高效、优雅的代码来实现解决方案? 调试与优化: 如何找出代码中的错误,并让程序运行得更流畅、更有效率? 善用工具与资源: 如何利用集成开发环境(IDE)提高开发效率?如何查找和理解官方文档?如何从社区寻求帮助? 这些能力,将使你在未来的学习和工作中受益终生,无论你是否继续深入编程领域,这种逻辑思考和问题解决的能力都是宝贵的财富。 循序渐进,夯实基础:每一章都为你精心设计 本书的章节安排,力求科学合理,循序渐进,让你在扎实的基础之上,逐步构建起更复杂的知识体系。 第一部分:编程初体验——零基础的Python之旅 初识Python: 我们将从最基础的Python概念讲起,包括Python是什么,为什么选择它,以及如何安装Python环境。让你立刻摆脱“看不懂”的恐惧,迈出第一步。 第一个Python程序: 经典的“Hello, World!”程序,以及对print()函数的初步认识。让你亲手编写并运行你的第一个Python代码。 变量与数据类型: 学习如何存储和处理信息,了解整数、浮点数、字符串、布尔值等基本数据类型,以及如何声明和使用变量。 运算符与表达式: 掌握算术运算符、比较运算符、逻辑运算符等,学习如何构建和计算表达式,让你的程序能够进行各种运算。 流程控制(一):条件判断: 学习if、elif、else语句,让你的程序能够根据不同的条件做出不同的反应,这是编写智能程序的基础。 流程控制(二):循环语句: 掌握for循环和while循环,让你能够重复执行某段代码,完成批量处理任务,例如遍历列表中的所有元素。 数据结构(一):列表(List): 学习如何存储一组有序的数据,了解列表的创建、访问、修改、添加和删除元素的方法。 数据结构(二):元组(Tuple): 学习元组的特性,了解它与列表的区别,以及在何时使用元组。 数据结构(三):字典(Dictionary): 学习如何存储键值对形式的数据,了解字典在查找和管理数据时的强大之处。 函数:程序的“积木块”: 学习如何定义和调用函数,将代码模块化,提高代码的复用性和可读性。我们将深入讲解函数的参数、返回值以及作用域。 文件操作: 学习如何读取和写入文件,让你的程序能够与外部文件进行交互,处理真实世界的数据。 第二部分:进阶探索——让你的Python技能更上一层楼 模块与包: 学习如何组织你的代码,并利用Python丰富的第三方库,极大地扩展你的程序功能。我们将介绍标准库以及如何安装和使用pip。 面向对象编程(OOP)初步: 这是一个非常重要的概念。我们将用最通俗易懂的方式,介绍类(Class)和对象(Object)的概念,让你理解如何通过抽象和封装来构建更复杂的程序。 异常处理: 学习如何优雅地处理程序运行过程中可能出现的错误,避免程序崩溃,提升用户体验。 正则表达式: 掌握强大的文本匹配工具,让你能够高效地处理和分析字符串数据。 进阶数据结构:集合(Set)与FrozenSet: 了解集合的特性,以及它在去重和集合运算中的应用。 函数式编程思想: 介绍lambda表达式、map、filter、reduce等概念,让你体验一种不同的编程范式。 第三部分:实战项目——将所学知识融会贯通 理论结合实践是学习编程的不二法门。在本书的最后部分,我们将带领你完成几个实用的小项目,让你亲身感受编程的乐趣和力量: 项目一:简单的命令行小工具: 例如一个计算器程序,一个待办事项列表管理器,让你巩固流程控制、函数和数据结构的应用。 项目二:基础的Web爬虫: 学习如何使用Python库(如requests和BeautifulSoup)从网页上抓取数据,比如天气信息、新闻标题等,让你体验数据获取的魅力。 项目三:数据分析入门: 结合NumPy和Pandas库,对一些简单的数据集进行处理和分析,比如计算平均值、最大值、最小值,绘制简单的图表。 项目四:GUI界面初体验: 尝试使用Tkinter等库,创建一个简单的图形用户界面(GUI)应用程序,让你看到程序的可视化效果。 本书的独特之处: “小甲鱼”式的教学风格: 如果你熟悉“小甲鱼”的教学风格,你会发现本书同样延续了那种幽默风趣、深入浅出的特点。我们致力于用最简单的方式,讲明白最核心的概念。 大量的代码示例: 每一章都配有大量的、可运行的代码示例,让你边学边练,及时巩固。 精选的练习题: 每章结尾都附有精心设计的练习题,涵盖了本章的重点和难点,帮助你检验学习成果,并进一步加深理解。 解决常见问题的指南: 在学习过程中,我们预设了初学者可能遇到的各种问题,并提供了详细的解决方案,让你少走弯路。 从“做什么”到“为什么”: 我们不仅告诉你如何去做,更重要的是解释“为什么”要这样做,帮助你建立起对编程的深入理解。 谁适合阅读这本书? 完全没有编程基础的朋友。 对编程感兴趣,但不知如何开始的人。 想要学习一门易学且强大的编程语言的朋友。 想要转行或提升职业技能的朋友。 学生、职场人士,任何希望通过编程解决问题、提高效率的人。 学习编程,是一场充满探索的旅程。 这本书将是你旅程中最坚实的起点,最可靠的向导。它不仅仅是一本教材,更是一位循循善诱的老师,一个随时待命的伙伴。 现在,就让我们一起,推开这扇通往精彩编程世界的大门,开启你的Python学习之旅吧!你的创造力,将在这里得到无限释放。

用户评价

评分

对于想要开始学习编程,但又对各种编程语言和技术感到迷茫的人来说,这本书无疑是最好的起点。它以“零基础”为定位,意味着即便是你对电脑最基本的操作都感到陌生,也能轻松上手。书中并没有一味地追求技术的深度,而是更注重于培养学习者正确的编程思维和解决问题的能力。我特别欣赏作者在讲解逻辑控制语句时,所采用的“流程图”式的解释方法,这非常直观地展示了程序的执行过程,让我这个曾经对if-else、while循环感到头疼的人,一下子就明白了它们的工作原理。此外,书中也涉及了一些关于程序调试的技巧,这对于新手来说至关重要,能够帮助我们快速找到并修复代码中的错误,避免在调试中浪费大量的时间和精力。总而言之,这是一本能够真正帮助“零基础”读者建立起坚实编程基础的优秀教程。

评分

作为一名已经对编程有了一些基础了解的学习者,我拿起这本书,原本以为它可能过于简单,但出乎意料的是,它在打牢基础的同时,又能在某些细节上给予我启发。这本书的“从入门到实践”的理念贯穿始终,不是简单地罗列语法,而是真正地教你如何运用所学的知识去解决实际问题。比如,书中关于文件操作的部分,讲解得非常细致,不仅包括了基本的读写,还涉及到了一些错误处理的技巧,这对于我之前在实际项目中遇到的文件读写问题非常有帮助。而且,作者在介绍一些相对进阶的概念时,也做得非常到位,比如列表推导式和生成器,这些能够大大提高代码的效率和可读性,作者通过清晰的图示和实例,让我对这些概念有了更深刻的理解。总的来说,这本书对于想要巩固基础、提升实战能力的读者来说,是非常值得推荐的。

评分

我一直对计算机科学充满好奇,尤其是Python这门语言,听说它应用广泛,从数据科学到Web开发,几乎无所不能。但是,市面上讲解Python的书籍琳琅满目,我真的不知道该从何下手。这本书的出现,彻底解决了我的困扰。它不像一些技术书籍那样,上来就堆砌大量的术语和复杂的代码,而是以一种非常友好的方式,引导读者一步一步地探索Python的世界。我最欣赏的是它对于“计算机/网络”这个大概念的初步介绍,虽然不是这本书的主角,但作者能够巧妙地将一些基础的网络知识融入到Python的学习中,比如如何通过Python来发送一个简单的HTTP请求,这让我明白编程不仅仅是写代码,更是连接和控制世界的强大工具。我曾经觉得网络是多么神秘的东西,但这本书让我看到了它与编程之间千丝万缕的联系,这极大地拓宽了我的视野,也让我对接下来的学习充满了期待。

评分

我一直认为学习编程的关键在于“理解”和“实践”。这本书完美地结合了这两点。我之前看过一些教程,讲得很快,很多概念一闪而过,让我摸不着头脑。但这本书就不一样,它仿佛一位耐心细致的老师,在我遇到困难时,总能提供最清晰的解释和最恰当的比喻。我尤其喜欢书中关于算法和数据结构的入门介绍,它没有直接抛出复杂的算法理论,而是从解决一个具体的问题出发,比如如何高效地查找信息,然后自然而然地引出相关的算法和数据结构。这让我觉得学习编程不再是一件枯燥乏味的任务,而是一个不断发现问题、解决问题的有趣过程。每一次我跟着书中的例子完成一个小的程序,都会获得巨大的满足感,这种成就感是我持续学习的最大动力。

评分

这本书我简直太惊喜了!作为一名完全没有编程背景的“小白”,我之前尝试过一些在线课程,但总感觉知识点零散,难以构建起完整的知识体系。直到我遇到了它,那种“原来编程是这样”的豁然开朗的感觉,真的太美妙了!作者的讲解循序渐进,从最基础的概念讲起,比如什么是变量,什么是数据类型,这些听起来好像很枯燥,但在他的笔下,都变得生动有趣。我特别喜欢书中用了很多贴近生活的例子来解释抽象的编程概念,像是用“杯子”来比喻变量,用“水果篮”来比喻列表,这些生动的类比一下子就消除了我对编程的陌生感和畏惧感。而且,书中不仅讲解了理论,更重要的是提供了大量的练习题和实战项目,我跟着书一步一步敲代码,虽然一开始会遇到很多小错误,但通过调试,我学会了如何定位问题、解决问题,这比单纯地看书更能提升我的动手能力。现在,我已经能够写一些简单的脚本来自动化一些重复性工作了,这让我非常有成就感!

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