C·C動漫社編著的這本《古風漫畫從新手到高手(3)》以中式古風漫畫為主,從漫畫的基礎開始,由淺入深地進行講解,在幫助讀者打好繪畫基礎的同時對古風漫畫的特點進行講解,讓讀者能盡快瞭解古風漫畫。古風人物有著怎樣的發型、服裝和配飾?如何使古風人物既保持傳統又符閤現代讀者的審美?古風人物的動作要如何處理?古風的道具、場景又要如何錶現?針對這些問題,本書將按照章節依次嚮讀者進行解說。 書中除瞭係統地講解瞭古風漫畫的各種技法與知識點,還收納瞭大量精美的古風圖例,能*好地幫助讀者將理論與實踐結閤在一起,在學習古風漫畫的同時,通過觀察和臨摹成型的古風圖例,加深對古風漫畫的瞭解,舉一反三,多思考,*終形成屬於自己的繪畫風格。
C·C動漫社是目前**規模*大,也是*專業、***的漫畫技法圖書創作團隊,從2005年開發齣****本卡漫技法圖書至今,已經齣版有60餘種漫畫技法教程圖書,並被眾多大專院校和培訓班選作教材。其中大部分著作版權都已輸齣到港颱地區。其代錶作《**漫畫素描技法》和《**漫畫技法寶典》兩大係列圖書*是長期位居**網、**網及新華書店同類圖書暢銷榜前列。《漫畫素描技法從入門到精通》係列圖書由C.C動漫社數位**漫畫師,在總結多年漫畫創作經驗的基礎上,整理瞭數以韆計的讀者反饋意見,曆時一年多時間創作而成。在這裏,眼睛所到之處都是畫師們的精髓之作,無論從內容含金量上、講解細緻程度上,還是從繪畫的技術水平上,堪稱近些年**同類書的*高水平。相信在這裏,大傢將會有意想不到的收獲和喜悅。
前 言
**章 揭開古風神秘的麵紗
1.1 傳統古風與新古風 6
1.1.1 古風的錶現特點 6
1.1.2 傳統古風和現代古風的不同畫麵效果 7
1.2 古風漫畫的繪製工具 9
1.2.1 傳統工具 9
1.2.2 現代化工具 10
1.3 古風畫麵的基本效果 11
1.3.1 綫條 11
1.3.2 塊麵 12
1.3.3 排綫 13
1.4 古風畫麵內容的組成元素 14
1.4.1 人物 14
1.4.2 動物 15
1.4.3 植物 16
1.4.4 道具 17
1.4.5 建築物 18
1.4.6 自然元素 19
1.5 古風漫畫的基本繪製技巧 20
1.5.1 閤理的資料收集與組閤 20
1.5.2 錶現齣**特色的古風畫麵 21
1.6 將漫畫效果轉換成古風效果 22
第2章 古風漫畫的人物錶現
2.1 人物頭部的基礎畫法 26
2.1.1 人物的臉型 26
2.1.2 人物的五官 30
2.2 人物身體的基礎畫法 37
2.2.1 身體比例 37
2.2.2 身體的局部錶現 42
2.2.3 男性與女性的身體差異 49
2.2.4 身體的胖瘦差異 50
2.3 古風人物的發型 52
2.3.1 古風人物頭發的效果錶現 52
2.3.2 古風人物的傳統發型 55
2.3.3 古風人物發型設計 60
2.4 人物身體的古風風格錶現 62
2.4.1 綫條的不同演繹 62
2.4.2 利用綫條錶現外形的特殊變化 63
2.4.3 女性的特殊錶現 66
2.4.4 男性的特殊錶現 67
2.5 古風人物的繪製要點 68
第3章 古代人物的基本服飾
3.1 古代服飾的基本造型 74
3.1.1 傳統漢服的基本形製 74
3.1.2 服飾的材質錶現 77
3.1.3 古代服飾的特色花紋 82
3.2 古風風格的飾品 85
3.2.1 古風飾品的特點和功能 85
3.2.2 古風飾品的材質錶現 87
3.2.3 古風飾品的類彆分析 90
3.3 不同時期人物的服飾 95
3.3.1 秦漢時期的基本服飾 95
3.3.2 隋唐時期的基本服飾 100
3.3.3 明朝時期的基本服飾 105
3.3.4 清朝時期的基本服飾 110
3.3.5 民國時期的基本服飾 115
第4章 配閤古風人物的道具
4.1 道具的基本結構和錶現 120
4.1.1 利用幾何體錶現道具結構 120
4.1.2 根據不同材質錶現道具 121
4.2 道具的功能設計 122
4.2.1 實用性道具的錶現 122
4.2.2 裝飾性道具的錶現 128
4.3 古風風格的道具 129
4.3.1 古風道具的特點和功能 129
4.3.2 古風道具的材質錶現 131
4.4 配閤人物繪製道具 132
第5章 古風漫畫中的人物動態錶現
5.1 靜態的基本姿勢 140
5.1.1 站 140
5.1.2 坐 144
5.1.3 跪 148
5.1.4 寢 150
5.2 動態的基本姿勢 151
5.2.1 行 151
5.2.2 奔 154
5.2.3 躍 157
5.3 其他特殊的動作姿勢 160
5.3.1 武術動作 160
5.3.2 舞蹈動作 164
5.3.3 飛翔動作 165
5.4 古風人物的動態錶現方法 166
第6章 古風人物的整體造型
6.1 人物整體造型的基本設定方法 172
6.1.1 增加華麗感 172
6.1.2 減少臃腫感 177
6.2 人物性格決定整體造型 179
6.2.1 根據人物性格設計服裝 179
6.2.2 根據人物性格設計飾品 183
6.2.3 根據人物性格設計道具 187
6.3 古風服飾改良的基本原則 191
6.3.1 在原有的基礎服飾上添加元素 191
6.3.2 根據現代人的審美情趣改良古代服飾 193
6.4 新古風造型設計 195
6.4.1 秦漢時期 195
6.4.2 隋唐時期 197
6.4.3 明朝時期 199
6.4.4 清朝時期 201
6.4.5 民國時期 203
6.5 人物整體造型的繪製方法 205
第7章 古風漫畫中的場景
7.1 如何錶現場景的透視感 212
7.1.1 一點透視 212
7.1.2 兩點透視 213
7.1.3 三點透視 214
7.2 組成場景的自然元素 215
7.2.1 植物的基本狀態和古風錶現 215
7.2.2 土石的基本狀態和古風錶現 218
7.2.3 水的基本狀態和古風錶現 219
7.2.4 雲霧的基本狀態和古風錶現 221
7.3 組成場景的人文元素 222
7.3.1 宮殿 222
7.3.2 庭院 223
7.3.3 街道 224
7.4 抽象的背景 225
7.4.1 抽象背景的繪製方法 225
7.4.2 抽象背景的運用方法 226
7.5 繪製古風場景 227
第8章 古風單幅漫畫的創作
8.1 瞭解自己想要畫什麼 236
8.1.1 創意源自生活中的所見所聞 236
8.1.2 選擇並發掘自己的繪畫風格 237
8.1.3 從繁瑣的設定中確定自己*想要的元素 238
8.2 瞭解古風構圖 239
8.2.1 構圖的基本知識 239
8.2.2 古風構圖的基本原則 241
8.3 自由掌控畫麵效果 245
8.3.1 鉛筆素描效果 245
8.3.2 蘸水筆排綫效果 246
8.3.3 毛筆的水墨效果 247
8.4 古風單幅漫畫“劍”的創作流程 248
翻開《古風漫畫從新手到高手(3)》,一股濃厚的古風氣息撲麵而來,這讓我對書中的內容充滿瞭好奇和期待。作為一名古風漫畫愛好者,我一直在追求如何讓自己的作品更具吸引力。前兩部我已經領略瞭作者紮實的基本功講解,無論是人物的比例、綫條的粗細變化,還是透視的運用,都讓我受益匪淺。但是,我一直覺得,要真正畫齣有靈魂的古風人物,還需要更多的細節把握。我非常期待在這一部中,能夠看到作者在人物錶情、眼神的刻畫上,給齣更深入的指導。古風人物的內斂和含蓄,往往體現在細微之處,一個眼神的遊離,一個嘴角微揚的角度,都可能傳遞齣豐富的情感。我希望作者能夠分享一些如何捕捉和錶現這些微妙情感的技巧,並且提供一些經典的案例分析。我尤其想知道,如何通過畫麵來展現人物的內心世界,讓讀者能夠感受到角色的喜怒哀樂。我希望這本書能夠幫助我突破瓶頸,讓我的筆下人物更加生動、立體,真正地“活”起來。
評分拿到《古風漫畫從新手到高手(3)》這本書,我第一感覺就是沉甸甸的,不僅僅是它的厚度,更是一種期待的分量。我一直覺得,畫好古風漫畫,最難的地方在於“意”。如何將那種含蓄、內斂、又充滿詩意的東方美學,通過畫麵傳遞齣來,是我一直努力的方嚮。前兩部已經為我打下瞭紮實的基礎,比如人物的造型、衣飾、場景的構建等等,都講得非常細緻。但我總覺得,有時候我的畫雖然形似,但總少瞭那麼一股“氣韻”。我特彆期待在第三部裏,作者能夠更深入地探討關於“意境”的營造。比如,如何通過光影的運用,去營造清冷、孤寂,或者溫暖、寜靜的氛圍?如何通過色彩的搭配,去錶現人物的心情,或者季節的變化?我希望作者能給齣具體的技法指導,並且附帶大量的優秀範例,讓我能夠從實踐中學習。我希望這本書能讓我明白,古風漫畫的“神”在哪裏,如何纔能讓我的畫作不僅僅是好看,更能打動人心。我希望這本書能為我打開一扇新的大門,讓我對古風漫畫的理解更上一層樓。
評分我拿到《古風漫畫從新手到高手(3)》這本書的時候,內心是充滿瞭期待的。我知道,古風漫畫不僅僅是衣裳的飄逸,臉龐的精緻,更是背後那份悠遠而深沉的文化底蘊。前兩部我已經掌握瞭基礎的繪畫技巧,讓我能夠比較熟練地描繪齣古風的人物和場景。但是,我一直覺得,我的作品在“意境”的錶達上還有很大的提升空間。我非常期待在這一部中,作者能夠更深入地探討如何運用色彩和光影來營造古風畫麵的氛圍。比如,如何通過冷暖色調的對比,來錶現人物的內心衝突?如何通過柔和的光綫,來營造一種寜靜緻遠的意境?我希望作者能夠分享一些關於色彩心理學在古風漫畫中的應用,以及如何通過光影的明暗變化,來突齣畫麵的重點,引導讀者的情感。我希望這本書能夠幫助我突破現有的瓶頸,讓我能夠創作齣更具藝術感染力的古風漫畫作品,讓我的畫不僅僅是二維的平麵,更能傳遞齣三維的情感和意境。
評分拿到《古風漫畫從新手到高手(3)》,我迫不及待地翻閱瞭。作為一名長期沉迷於古風漫畫的愛好者,我一直在尋找能夠讓我更上一層樓的秘籍。前兩部書籍讓我打下瞭堅實的基礎,從人物比例到場景構建,都受益匪淺。但讓我感到睏惑的是,雖然我能畫齣“像”古風的東西,卻總覺得缺少一份“神韻”。我特彆期待在這一部中,作者能夠更深入地講解關於“人物動態”和“動作設計”的技巧。古風人物的優雅、靈動,往往體現在細微的動作之中。我希望能夠學習如何畫齣流暢而富有力量感的動作,無論是揮舞長劍的淩厲,還是翩翩起舞的輕盈,都能恰到好處地錶現齣來。我希望作者能夠分享一些關於如何觀察和模仿現實中的動作,再將其轉化為漫畫語言的經驗。我期待這本書能夠幫助我打破技術上的藩籬,讓我的筆下人物能夠更加生動、自然,富有生命力,讓我的古風漫畫作品躍然紙上。
評分我一直覺得,古風漫畫最吸引人的地方,在於它所承載的那份文化底蘊和意境美。很多時候,單純的技術層麵的講解,如果脫離瞭文化語境,就容易變得空洞。《古風漫畫從新手到高手(3)》這本書,從我的初步翻閱來看,似乎在努力彌閤這個 gap。我一直很關注作者在處理一些中國傳統紋樣、服飾細節、建築風格上的錶現力。尤其是在錶現一些飄逸的衣袂,或是人物臉部精細的五官時,往往需要對傳統美學有深入的理解,纔能畫齣那種“神韻”。我非常期待這一部能更側重於這方麵的講解。比如,如何通過細膩的筆觸去描繪絲綢的垂墜感,如何通過色彩的搭配去體現不同朝代的服飾特色,又如何用簡練的綫條勾勒齣古建築的恢弘與精緻。我希望作者能分享他在這方麵的心得,例如,在參考曆史資料時,哪些細節是必須抓住的,哪些是可以進行藝術化處理的,如何將這些元素自然地融入到漫畫敘事中,而不是生硬地堆砌。我更想看到的是,如何通過畫麵,去傳遞一種“古韻”,一種屬於東方特有的審美情趣。我希望這本書能給我帶來啓發,讓我能夠創作齣既有技術高度,又能體現深厚文化底蘊的古風漫畫作品。我特彆希望能看到一些關於如何用畫麵講好中國故事的案例,比如,如何通過一個場景,一個眼神,一段對話,來展現中國式的含蓄、內斂或豪放。
評分我最近剛拿到《古風漫畫從新手到高手(3)》,這本書對我來說意義非凡。我一直以來都對古風漫畫情有獨鍾,渴望能夠創作齣真正具有東方美學韻味的作品。在前兩部書籍的指導下,我學習瞭許多基礎的繪畫技巧,為我的創作打下瞭堅實的基礎。但是,我總覺得在“氛圍營造”和“情感錶達”方麵,我還有很大的提升空間。我非常期待在第三部中,作者能夠更深入地探討如何通過畫麵來傳遞細膩的情感,如何營造齣引人入勝的故事氛圍。我希望能夠學習到如何運用色彩、光影、構圖等多種元素,來烘托人物的心情,渲染故事的氛圍,讓讀者能夠通過畫麵感受到角色的喜怒哀樂。我期待這本書能夠給我帶來啓發,讓我能夠創作齣更具深度和感染力的古風漫畫作品,不僅僅是視覺上的享受,更能觸動人心。
評分說實話,作為一個一直在古風漫畫領域摸爬滾打的愛好者,我對《古風漫畫從新手到高手(3)》的期待值可以說是非常高瞭。前兩部我都是一口氣讀完,並且反復練習其中的技巧,受益匪淺。我深知,從“新手”到“高手”,這條路充滿瞭挑戰,尤其是在古風漫畫這種需要高度技巧和文化積澱的領域。我非常好奇,這一部會觸及到哪些我一直以來難以突破的難點。是關於如何處理人物的動態綫條,讓飛馳的馬匹,揮舞的劍光,都能有那種呼嘯而過的動感?還是關於如何用畫麵講故事,如何設置鏡頭,如何安排分鏡,讓讀者能夠沉浸在故事的起承轉閤之中?我希望作者能夠分享一些更深入的敘事技巧,比如,如何通過人物的背影來暗示內心的掙紮,如何通過環境的變化來預示情節的轉摺。我一直覺得,一個好的古風漫畫,不光要有精美的畫麵,更要有引人入勝的故事和深邃的情感。我希望這一部能夠給我帶來一些關於如何提升敘事能力和情感錶達的指導。我非常渴望能夠學習到一些能夠讓我的作品“講故事”的能力,而不是停留在“畫圖”的層麵。
評分天呐!剛拿到這本《古風漫畫從新手到高手(3)》,就迫不及待地翻開瞭。雖然書名就提示瞭這是係列的第三部,我還是忍不住去迴顧瞭一下前兩部,那種從零開始,一點點解鎖漫畫技巧的成就感還在心頭蕩漾。這一次,我期待的是更深層次的探索,是那些真正讓作品“活”起來的秘訣。作者在前麵幾部裏,已經把基礎打得非常紮實瞭,比如人物比例、綫條運用、透視原理這些,都是講得透透徹徹,甚至連不同風格的綫條如何錶現不同的質感,也細緻入微。所以,我對第三部的內容充滿瞭好奇,想知道他這次會從哪些更尖端,或者說更具“靈魂”的方麵入手。是關於畫麵情緒的渲染?還是敘事節奏的把握?亦或是更高級的構圖技巧,讓每一幀畫麵都自帶故事感?我非常期待能看到一些真正能讓我眼前一亮的乾貨,能夠提升我作品的藝術錶現力,讓我的古風漫畫不僅僅是“畫得像”,更能“有味道”。我希望這本書能引導我突破瓶頸,讓我的筆下人物不再是靜態的符號,而是有血有肉,有故事,有情感的生命。比如,如何通過人物的微錶情,眼神的流轉,肢體的姿態,來傳遞細膩的情感?如何通過背景的烘托,光影的運用,色彩的搭配,來營造特定的氛圍?這些都是我一直想要深入學習的。我希望這本書能給我具體的指導和大量的案例分析,讓我能舉一反三,融會貫通。這本書的封麵設計就透露著一種沉靜而充滿力量的美感,這讓我對內容也充滿瞭信心。
評分《古風漫畫從新手到高手(3)》這本書的封麵設計就充滿瞭古樸的韻味,這讓我對裏麵的內容充滿瞭期待。我在古風漫畫的創作道路上已經走瞭不少彎路,前兩部書籍為我提供瞭寶貴的指導,讓我能夠獨立完成一些基礎的作品。但是,我總覺得在“細節”的處理上,我還有很大的提升空間。我非常期待在這一部中,作者能夠更深入地講解關於“服飾與道具”的繪製。古風服飾的層疊、紋樣,以及各種精美的頭飾、配飾,都蘊含著豐富的文化信息,也是展現人物身份和性格的重要元素。我希望能夠學到如何更準確、更細緻地描繪這些元素,如何通過服飾的細節來烘托人物的氣質。我希望看到作者分享一些關於如何查找和參考曆史資料,如何將這些資料進行藝術化的處理,並將其自然地融入到漫畫創作中的經驗。我期待這本書能夠幫助我提升作品的精緻度,讓我的古風漫畫更加考究和耐看。
評分這本書《古風漫畫從新手到高手(3)》的到來,讓我激動瞭好久。我一直沉迷於古風漫畫那種獨特的韻味,但是要把這份韻味畫齣來,卻總覺得力不從心。前兩部我反復研讀,裏麵的技法對我幫助巨大,讓我能畫齣相對完整的古風人物和場景。但是,我總感覺我的畫麵還不夠“有故事感”,缺少一種自然的敘事節奏。我非常期待在這一部中,作者能夠更深入地講解關於“鏡頭感”和“分鏡”的運用。我希望能夠學到如何通過不同的景彆、角度、構圖,來營造齣懸念,引導讀者的視綫,或者突齣人物的情緒。我希望看到作者分享一些將文字故事轉化為視覺語言的技巧,如何用畫麵來推進情節,如何讓讀者在閱讀的過程中,仿佛身臨其境。我希望這本書能夠給我帶來關於敘事技巧的“乾貨”,讓我能夠創作齣更具吸引力和感染力的古風漫畫作品。我期待能夠看到一些關於如何營造“氛圍感”的講解,比如,如何利用光影、色彩,甚至是留白,來烘托氣氛,增強情感的錶達。
本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有