第二段 說實話,這本書的理論深度實在是太淺瞭,感覺更像是一本寫給完全零基礎,甚至連圍棋盤和棋子都不認識的人的入門手冊。我本來是想找一本能幫我突破瓶頸,理解更復雜棋形變化的書,結果翻開後發現裏麵充斥著大量關於“什麼是目”,“如何提子”這類幼兒園級彆的講解。雖然基礎知識很重要,但對於已經掌握瞭基本規則的棋手來說,這些內容實在顯得冗餘和拖遝。作者似乎完全沒有考慮到讀者的不同水平,一鍋燴的做法讓真正想提升的人感到極其不耐煩。如果想寫“初級篇”,也應該在結構上更清晰地劃分齣“零基礎入門”和“初級鞏固”的區彆,而不是用這種模糊不清的方式來涵蓋所有初階內容。整體閱讀體驗下來,感覺像是被強行拉迴瞭幼兒園課堂,收獲甚微。
評分第四段 作者的敘事風格極其枯燥乏味,仿佛在照本宣科地念一份技術文檔,完全沒有將圍棋的藝術性和趣味性展現齣來。閱讀過程中,我多次感到心神渙散,因為每一句話都像是在被動接收信息,而不是主動探索知識。比如在講解“打入與應手”的關鍵點時,作者隻是簡單地羅列瞭各種可能的結果,卻很少深入剖析為什麼某一個點在全局的價值會高於另一個點,那種“為什麼”背後的哲學思辨和邏輯推導完全缺失瞭。圍棋的美感很大程度上來源於對局勢的宏觀把握和對對手心理的揣摩,而這本書似乎隻關注瞭冰冷的局部計算,使得學習過程變成瞭一種煎熬,完全失去瞭“寶典”應有的啓發性和引導性。如果不能激發讀者的求知欲,再好的知識點也會被囫圇吞棗地略過。
評分第三段 這本書最大的問題在於案例的選擇和分析角度都非常陳舊和保守。我翻閱瞭其中的幾局定式和死活題,發現很多都是幾十年前的經典殘局,雖然說經典永不過時,但圍棋理論和AI的齣現已經極大地改變瞭現代棋手對局部價值的判斷。這本書的分析方法還停留在非常傳統的“人類直覺判斷”層麵,缺乏對效率和速度的現代性考量。我嘗試用自己的AI工具去驗證書中的某些“最佳下法”,發現很多時候AI會給齣完全不同的、更有效率的應對。對於追求效率和先進理念的現代棋手來說,這樣的教材無疑是落伍的。它可能適閤那些隻在舊式棋社裏下棋的老棋手,但對於希望站在當前技術前沿的愛好者來說,它提供的視角過於局限,甚至可能引導我們走入誤區。
評分第五段 從裝幀設計到內容組織,都透露著一種明顯的“湊數”感。很多章節之間的銜接非常生硬,感覺像是不同講義被強行拼貼在一起,讀者在閱讀時需要花費額外的精力去構建它們之間的邏輯聯係。更讓人不解的是,一些基礎概念的解釋居然齣現瞭前後矛盾的情況,這對於一本旨在規範學習的教材來說是緻命的錯誤。我甚至懷疑作者是否經過瞭嚴格的校對流程。例如,關於“目空”的定義,前一個章節強調的是潛在價值,後一個章節卻似乎將其等同於已成的實地,這種核心概念的不統一性,會讓初學者産生極大的睏惑。一本閤格的教程,應該力求嚴謹和一緻性,而這本書在這方麵錶現得實在令人失望,讀完後留下的更多是混亂而非清晰的理解。
評分第一段 這本書的排版簡直是災難,印刷質量也讓人不敢恭維,拿到手就感覺像是盜版貨。封麵設計俗氣得可以,完全看不齣有什麼專業性可言。更彆提內容瞭,感覺就是把網絡上那些免費的圍棋知識東拼西湊起來,毫無條理可言。那些所謂的“進階”內容,對於一個真正想學習圍棋的人來說,根本就是紙上談兵,沒有任何實戰價值。我花瞭這麼多錢,期待能有一本係統深入的教材,結果卻收到這麼一本粗製濫造的‘寶典’,簡直是浪費時間。如果作者連最基本的編輯和排版都做不好,又怎麼能指望他能教齣什麼高水平的棋手呢?希望未來的版本能重視一下基礎的質量問題,否則這樣的書根本不適閤任何嚴肅的學習者。
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評分老媽說不錯的……,給個好評,物流也很快!總體來說還是蠻好的!
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評分書皮外有磨損。
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