第四段 作者的叙事风格极其枯燥乏味,仿佛在照本宣科地念一份技术文档,完全没有将围棋的艺术性和趣味性展现出来。阅读过程中,我多次感到心神涣散,因为每一句话都像是在被动接收信息,而不是主动探索知识。比如在讲解“打入与应手”的关键点时,作者只是简单地罗列了各种可能的结果,却很少深入剖析为什么某一个点在全局的价值会高于另一个点,那种“为什么”背后的哲学思辨和逻辑推导完全缺失了。围棋的美感很大程度上来源于对局势的宏观把握和对对手心理的揣摩,而这本书似乎只关注了冰冷的局部计算,使得学习过程变成了一种煎熬,完全失去了“宝典”应有的启发性和引导性。如果不能激发读者的求知欲,再好的知识点也会被囫囵吞枣地略过。
评分第一段 这本书的排版简直是灾难,印刷质量也让人不敢恭维,拿到手就感觉像是盗版货。封面设计俗气得可以,完全看不出有什么专业性可言。更别提内容了,感觉就是把网络上那些免费的围棋知识东拼西凑起来,毫无条理可言。那些所谓的“进阶”内容,对于一个真正想学习围棋的人来说,根本就是纸上谈兵,没有任何实战价值。我花了这么多钱,期待能有一本系统深入的教材,结果却收到这么一本粗制滥造的‘宝典’,简直是浪费时间。如果作者连最基本的编辑和排版都做不好,又怎么能指望他能教出什么高水平的棋手呢?希望未来的版本能重视一下基础的质量问题,否则这样的书根本不适合任何严肃的学习者。
评分第三段 这本书最大的问题在于案例的选择和分析角度都非常陈旧和保守。我翻阅了其中的几局定式和死活题,发现很多都是几十年前的经典残局,虽然说经典永不过时,但围棋理论和AI的出现已经极大地改变了现代棋手对局部价值的判断。这本书的分析方法还停留在非常传统的“人类直觉判断”层面,缺乏对效率和速度的现代性考量。我尝试用自己的AI工具去验证书中的某些“最佳下法”,发现很多时候AI会给出完全不同的、更有效率的应对。对于追求效率和先进理念的现代棋手来说,这样的教材无疑是落伍的。它可能适合那些只在旧式棋社里下棋的老棋手,但对于希望站在当前技术前沿的爱好者来说,它提供的视角过于局限,甚至可能引导我们走入误区。
评分第五段 从装帧设计到内容组织,都透露着一种明显的“凑数”感。很多章节之间的衔接非常生硬,感觉像是不同讲义被强行拼贴在一起,读者在阅读时需要花费额外的精力去构建它们之间的逻辑联系。更让人不解的是,一些基础概念的解释居然出现了前后矛盾的情况,这对于一本旨在规范学习的教材来说是致命的错误。我甚至怀疑作者是否经过了严格的校对流程。例如,关于“目空”的定义,前一个章节强调的是潜在价值,后一个章节却似乎将其等同于已成的实地,这种核心概念的不统一性,会让初学者产生极大的困惑。一本合格的教程,应该力求严谨和一致性,而这本书在这方面表现得实在令人失望,读完后留下的更多是混乱而非清晰的理解。
评分第二段 说实话,这本书的理论深度实在是太浅了,感觉更像是一本写给完全零基础,甚至连围棋盘和棋子都不认识的人的入门手册。我本来是想找一本能帮我突破瓶颈,理解更复杂棋形变化的书,结果翻开后发现里面充斥着大量关于“什么是目”,“如何提子”这类幼儿园级别的讲解。虽然基础知识很重要,但对于已经掌握了基本规则的棋手来说,这些内容实在显得冗余和拖沓。作者似乎完全没有考虑到读者的不同水平,一锅烩的做法让真正想提升的人感到极其不耐烦。如果想写“初级篇”,也应该在结构上更清晰地划分出“零基础入门”和“初级巩固”的区别,而不是用这种模糊不清的方式来涵盖所有初阶内容。整体阅读体验下来,感觉像是被强行拉回了幼儿园课堂,收获甚微。
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评分书皮外有磨损。
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评分老妈说不错的……,给个好评,物流也很快!总体来说还是蛮好的!
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