| 商品基本信息 | |
| 商品名称: | 软件工程(原书第10版) | 
| 作者: | [英] 伊恩·萨默维尔 | 
| 市场价: | 89.00 | 
| ISBN号: | 9787111589105 | 
| 版次: | 1-1 | 
| 出版日期: | 2018-01 | 
| 页数: | 532 | 
| 字数: | 400 | 
| 出版社: | 机械工业出版社 | 
| 目录 | |
| 目 录 Software Engineering, Tenth Edition 出版者的话 译者序 前言 部分 软件工程导论 第1章 概述 2 1.1 专业化软件开发 3 1.1.1 软件工程 5 1.1.2 软件工程的多样性 6 1.1.3 互联网软件工程 8 1.2 软件工程职业道德 9 1.3 案例研究 11 1.3.1 胰岛素泵控制系统 12 1.3.2 心理健康治疗病人信息系统 13 1.3.3 野外气象站 14 1.3.4 学校数字化学习环境 15 要点 16 阅读推荐 17 网站 17 练习 17 参考文献 18 第2章 软件过程 19 2.1 软件过程模型 20 2.1.1 瀑布模型 21 2.1.2 增量式开发 23 2.1.3 集成与配置 25 2.2 过程活动 26 2.2.1 软件规格说明 26 2.2.2 软件设计和实现 27 2.2.3 软件确认 29 2.2.4 软件演化 30 2.3 应对变化 31 2.3.1 原型 32 2.3.2 增量式交付 33 2.4 过程改进 34 要点 36 阅读推荐 36 网站 37 练习 37 参考文献 37 第3章 敏捷软件开发 39 3.1 敏捷方法 40 3.2 敏捷开发技术 42 3.2.1 用户故事 43 3.2.2 重构 44 3.2.3 测试先行的开发 45 3.2.4 结对编程 46 3.3 敏捷项目管理 47 3.4 敏捷方法的伸缩 50 3.4.1 敏捷方法的实践问题 51 3.4.2 敏捷和计划驱动的方法 52 3.4.3 面向大型系统的敏捷方法 54 3.4.4 面向整个组织的敏捷方法 56 要点 57 阅读推荐 57 网站 58 练习 58 参考文献 58 第4章 需求工程 60 4.1 功能性需求和非功能性需求 62 4.1.1 功能性需求 63 4.1.2 非功能性需求 64 4.2 需求工程过程 66 4.3 需求抽取 67 4.3.1 需求抽取技术 69 4.3.2 故事和场景 71 4.4 需求规格说明 73 4.4.1 自然语言规格说明 74 4.4.2 结构化规格说明 75 4.4.3 用况 76 4.4.4 软件需求文档 77 4.5 需求确认 79 4.6 需求变更 80 4.6.1 需求管理计划 81 4.6.2 需求变更管理 82 要点 83 阅读推荐 83 网站 84 练习 84 参考文献 85 第5章 系统建模 86 5.1 上下文模型 87 5.2 交互模型 89 5.2.1 用况建模 90 5.2.2 顺序图 91 5.3 结构模型 93 5.3.1 类图 93 5.3.2 泛化 95 5.3.3 聚集 95 5.4 行为模型 96 5.4.1 数据驱动的建模 96 5.4.2 事件驱动的建模 97 5.4.3 模型驱动的工程 99 5.5 模型驱动的体系结构 100 要点 102 阅读推荐 103 网站 103 练习 103 参考文献 104 第6章 体系结构设计 105 6.1 体系结构设计决策 107 6.2 体系结构视图 109 6.3 体系结构模式 110 6.3.1 分层体系结构 111 6.3.2 知识库体系结构 112 6.3.3 客户-服务器体系结构 113 6.3.4 管道和过滤器体系结构 115 6.4 应用体系结构 116 6.4.1 事务处理系统 117 6.4.2 信息系统 118 6.4.3 语言处理系统 119 要点 121 阅读推荐 122 网站 122 练习 122 参考文献 123 第7章 设计和实现 125 7.1 使用UML的面向对象设计 126 7.1.1 系统上下文和交互 126 7.1.2 体系结构设计 128 7.1.3 对象类识别 129 7.1.4 设计模型 130 7.1.5 接口规格说明 133 7.2 设计模式 134 7.3 实现问题 136 7.3.1 复用 137 7.3.2 配置管理 138 7.3.3 宿主机-目标机开发 139 7.4 开源开发 141 7.4.1 开源许可证 142 要点 143 阅读推荐 143 网站 144 练习 144 参考文献 145 第8章 软件测试 146 8.1 开发测试 149 8.1.1 单元测试 150 8.1.2 选择单元测试用例 151 8.1.3 构件测试 153 8.1.4 系统测试 155 8.2 测试驱动的开发 157 8.3 发布测试 159 8.3.1 基于需求的测试 159 8.3.2 场景测试 160 8.3.3 性能测试 161 8.4 用户测试 161 要点 163 阅读推荐 164 网站 164 练习 164 参考文献 165 第9章 软件演化 166 9.1 演化过程 168 9.2 遗留系统 170 9.2.1 遗留系统管理 173 9.3 软件维护 176 9.3.1 维护预测 178 9.3.2 软件再工程 179 9.3.3 软件重构 181 要点 182 阅读推荐 182 网站 183 练习 183 参考文献 183 第二部分 系统可依赖性和信息安全 第10章 可依赖系统 186 10.1 可依赖性属性 187 10.2 社会技术系统 189 10.2.1 规章与守约 191 10.3 冗余和多样性 192 10.4 可依赖的过程 193 10.5 形式化方法与可依赖性 195 要点 197 阅读推荐 198 网站 198 练习 198 参考文献 199 第11章 可靠性工程 200 11.1 可用性和可靠性 202 11.2 可靠性需求 203 11.2.1 可靠性度量 204 11.2.2 非功能性可靠性需求 205 11.2.3 功能性可靠性规格说明 207 11.3 容错体系结构 207 11.3.1 保护性系统 208 11.3.2 自监控系统体系结构 208 11.3.3 N版本编程 210 11.3.4 软件多样性 211 11.4 可靠性编程 212 11.5 可靠性度量 216 11.5.1 运行概况 218 要点 218 阅读推荐 219 网站 219 练习 219 参考文献 220 第12章 安全工程 221 12.1 安全关键系统 222 12.2 安全需求 224 12.2.1 危险识别 225 12.2.2 危险评估 226 12.2.3 危险分析 227 12.2.4 风险降低 229 12.3 安全工程过程 229 12.3.1 安全保证过程 230 12.3.2 形式化验证 232 12.3.3 模型检测 233 12.3.4 静态程序分析 234 12.4 安全案例 235 12.4.1 结构化论证 237 12.4.2 软件的安全论证 238 要点 240 阅读推荐 241 网站 241 练习 241 参考文献 242 第13章 信息安全工程 244 13.1 信息安全和可依赖性 245 13.2 信息安全和组织 248 13.2.1 信息安全风险评估 249 13.3 信息安全需求 249 13.3.1 滥用案例 252 13.4 信息安全系统设计 253 13.4.1 设计风险评估 254 13.4.2 体系结构设计 257 13.4.3 设计准则 259 13.4.4 信息安全系统编程 263 13.5 信息安全测试和保证 263 要点 265 阅读推荐 265 网站 265 练习 266 参考文献 266 第14章 韧性工程 268 14.1 网络安全 270 14.2 社会技术韧性 273 14.2.1 人为错误 275  | 
| 内容简介 | |
|     本书是系统介绍软件工程理论的经典教材,共包含四个部分:第壹部分(第1~9章)是对软件工程的一般性介绍,介绍了软件工程的一些重要概念(如软件过程和敏捷方法),描述了基本的软件开发活动(从需求规格说明一直到系统演化);第二部分(第10~14章)关注软件系统可依赖性和信息安全等重要话题;第三部分(第15~21章)介绍更高级的软件工程话题;第四部分(第22~25章)介绍一系列的管理话题,关注技术管理问题。本书适合作为软件和系统工程专业本科生或研究生教材,同时也是软件工程师难得的参考书。 | 
我最近入手了一本《软件工程(原书第10版)计算机科学丛书》,说实话,在拿到这本书之前,我对软件工程的理解还停留在比较表面的概念,比如“写代码就是做软件工程”。这本书的到来,彻底刷新了我的认知。从拿到书的那一刻起,我就被它厚重的质感和严谨的排版所吸引,这绝对不是一本随便翻翻就能速成的教材,而是需要沉下心来,一点点啃的“硬骨头”。翻开第一页,我就被作者的开篇所吸引,他并没有直接进入技术细节,而是从软件工程的价值和重要性入手,用一种近乎哲学的高度,阐述了为何我们需要系统性的方法来构建软件,以及软件质量、成本、进度这些看似独立的因素之间如何相互牵制。我尤其喜欢他举的一些真实世界的案例,这些案例让我看到了软件工程在实际项目中的应用,以及那些不遵循工程化原则所带来的灾难性后果。这比那些干巴巴的理论要生动得多,也更能引起我的思考。这本书的语言风格非常学术化,但又不失严谨和逻辑性,很多地方我需要反复阅读才能真正理解其中的深意。虽然我还没有完全消化其中的内容,但可以预见,这将是一段充满挑战但也收获满满的学习旅程。
评分我是一个在互联网公司摸爬滚打多年的程序员,参与过不少项目,也经历过不少“踩坑”。《软件工程(原书第10版)计算机科学丛书》这本书,我其实是抱着一种“看看前辈们是怎么总结经验的”心态去翻阅的。没想到,它给我带来了很多惊喜。书中的内容,没有我之前想象的那么枯燥,反而在很多地方触及了我工作中的痛点。比如,关于项目管理的部分,作者详细阐述了风险管理、进度控制以及质量保证的策略,这让我联想到我之前参与过的一个项目,因为对潜在风险估计不足,导致后期返工量巨大,项目也因此延期了很久。这本书提供了很多实用的工具和技术,可以帮助我们提前识别和规避这些风险。另外,关于软件测试的章节,也让我受益匪浅。我一直觉得测试只是开发完成后的一项收尾工作,但书中强调了测试的各个阶段,从单元测试到集成测试、系统测试,以及各种测试方法,让我意识到,测试应该贯穿整个软件开发过程,而不是仅仅是事后诸葛亮。这本书的语言风格比较直接,不拐弯抹角,很多观点都很有见地,虽然有些内容我需要结合自己的实际经验去理解,但总体来说,它为我提供了一个系统性的框架,来审视和改进我现有的工作方式。
评分拿到《软件工程(原书第10版)计算机科学丛书》这本书,心情是既激动又带着一丝敬畏。我是一名在校的计算机科学专业的学生,一直以来,软件工程对我来说就像是一个模糊的概念,知道它的存在,却不太清楚它的具体内涵。这次抱着学习的目的,购入了这本被广泛推荐的经典著作。书的开篇就给了我一个下马威,它没有直接讲什么设计模式或者开发流程,而是深入探讨了软件生命周期的各个阶段,从需求分析到系统维护,每一个环节都被剖析得淋漓尽致。我印象最深的是关于需求获取的部分,作者详细介绍了各种访谈技巧、问卷设计以及原型开发方法,让我意识到,很多软件项目的失败,并非源于技术上的不足,而是因为在项目初期对用户需求的理解就存在偏差。这种“慢下来,想清楚”的理念,对于我们这些急于上手写代码的开发者来说,无疑是一剂良药。书中的图表和模型也相当丰富,清晰地展示了各种软件开发模型,如瀑布模型、敏捷模型等,并且对它们的优缺点进行了深入的比较分析,这让我能够更理性地选择适合不同项目的开发方法。尽管书中涉及的概念和理论非常多,我需要花费大量时间和精力去理解,但我坚信,这本书记载的知识将为我未来的软件开发生涯打下坚实的基础。
评分作为一名对软件架构设计充满好奇心的开发者,《软件工程(原书第10版)计算机科学丛书》这本书给我带来了全新的视角。在我的认知里,软件工程更多的是关于开发流程和项目管理,而这本书则将架构设计提升到了一个前所未有的高度。它不仅仅是讲如何划分模块,更深入地探讨了良好的架构应该具备的特性,比如可维护性、可扩展性、可靠性以及性能。书中分析了各种架构风格,如微服务架构、事件驱动架构等,并且详细阐述了它们在不同场景下的适用性,以及如何权衡其中的优缺点。我特别喜欢它关于“演化式架构”的讨论,这与我之前那种“一次性设计到位”的思维模式截然不同。作者强调,在快速变化的业务需求面前,架构本身也需要不断演进,而如何实现这种平滑的演进,书中提供了一些非常具有启发性的方法。虽然书中关于架构的理论性内容非常强,很多概念需要反复推敲,但我能够感受到,作者在用一种非常务实的态度来指导读者进行架构设计,而不是仅仅停留在抽象的理论层面。这本书让我更加深刻地理解了,好的软件不仅仅是能运行,更重要的是它能够适应未来的变化,并且长久地为业务创造价值。
评分我一直认为,软件工程是一门关于“如何做”的学问,而《软件工程(原书第10版)计算机科学丛书》这本书,则让我看到了“为什么这么做”的深刻道理。在我接触到这本书之前,我对于软件开发的很多实践,都是凭着感觉和经验来做的,很多时候不知道为什么这样做是对的,也不知道为什么那样做会出错。这本书的开篇就给了我一种“拨开迷雾”的感觉。它从软件的本质出发,分析了软件的复杂性,以及这种复杂性如何导致项目失败,并由此引出了对工程化方法的需求。书中对软件质量的定义和度量,也让我有了更清晰的认识,原来质量不仅仅是代码不出错,更包含了功能性、性能、安全性等多个维度。而且,作者对于软件维护的重视程度,也让我印象深刻,很多项目在上线后就草草收尾,却忽略了后期维护的巨大成本和挑战。这本书就像一个经验丰富的向导,它不仅指出了前进的方向,还详细讲解了沿途的风景和可能遇到的障碍,让我对软件工程这门学科有了更系统、更全面的理解。虽然书中的一些章节对我来说阅读起来有些吃力,但我能感受到,它正在引导我去思考更深层次的问题,并且培养我成为一个更成熟、更专业的软件工程师。
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