基于图像点特征的多视图三维重建

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康来 著
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  • 三维重建
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出版社: 科学出版社
ISBN:9787030455178
商品编码:27465056794
包装:平装
出版时间:2015-09-17

具体描述

基本信息

书名:基于图像点特征的多视图三维重建

定价:60.0元

作者:康来

出版社:科学出版社

出版日期:2015-09-17

ISBN:9787030455178

字数:250000

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:16开

商品重量:0.4kg

编辑推荐


《基于图像点特征的多视图三维重建》可供计算机科学与工程、控制科学与工程以及信息技术相关专业的高年级本科生和研究生阅读,也可供计算机视觉、模式识别与人工智能等领域的教学和科研人员参考。

内容提要


基于图像的多视图三维重建研究如何从多幅二维图像中重构场景的三维几何结构,是计算机视觉的基《基于图像点特征的多视图三维重建》目标和热门研究方向。多视图三维重建的本质是从二维图像观察中估算相机参数和场景点的三维坐标,因此该过程是图像获取的逆过程。由于图像数据不可避免地受噪声和外点的干扰,多视图三维重建逆过程面临诸多挑战。《基于图像点特征的多视图三维重建》关注基于图像点特征、没有任何场景先验知识的多视图三维重建问题,介绍了多视图几何,以及多视图三维重建的基本原理和相关基础知识,在此基础上重点研究从两视图到一般多视图、从陆上到水下环境等四类典型的三维重建问题。《基于图像点特征的多视图三维重建》着眼于提高现有多视图三维重建方法的鲁棒性和精度,从三维重建问题建模及全局优化求解两方面展开深入研究,提出一系列创新的多视图三维重建相关算法和技术。

目录


作者介绍


 

文摘


章绪论
1.1研究背景与意义
1.1.1研究背景
视觉是人类感知外部环境、认知外部世界*重要的途径,人类大约有80%的外部信息都是通过视觉途径获取的。为了赋予计算机以人类视觉的认知功能,使其具备通过二维图像认知三维世界的能力,一门新兴的交叉学科||计算机视觉(putervision)在过去几十年得到了极大的关注和发展。20世纪80年代,麻省理工学院的Marr教授将心理学、人工智能,以及神经生理学等学科的研究成果集成到视觉处理中,提出了迄今*完善的计算机视觉信息处理系统框架。
Marr视觉计算理论将计算机视觉划分为自底向上的三个阶段,各阶段中场景分别用基元图(primalsketch)、2.5维图和三维模型来表达。从二维图像中重建三维场景是Marr视觉体系的主要目标,因此基于图像的三维重建(image-based3Dreconstruction)成为计算机视觉中的基本研究课题。基于图像的三维重建有两大任务:一是从二维图像中恢复相机参数,二是重建场景的三维几何结构。由于图像获取过程是一个从三维世界坐标到二维图像坐标的映射过程,该过程不可避免地丢失了场景的深度信息,所以基于图像的三维重建问题是极具挑战的逆问题(inverseproblem)。
在过去的二三十年中,外学者对基于图像的三维重建理论和方法进行了广泛、深入的研究,并取得了大量有益的研究成果。尽管基于图像的三维重建中的视图几何理论本身已经趋于成熟,但近年来关于基于图像的三维重建的**性、鲁棒性、效率等方面的研究又取得了许多新进展,促进三维重建的质量不断提升。这些新算法和新成果的不断涌现,使得基于图像的三维重建目前仍然是一个非常活跃的研究课题。
与传统的三维模型获取方法相比,基于图像的三维重建不仅设备简单、成本低廉,而且可以获取更加逼真、的三维模型。为了构建复杂的三维场景模型,传统的几何造型(geometricmodelling)技术(如实体造型、隐式曲面、细分曲面等)需要较大的工作量。对于基于图像的三维重建,其复杂度不会因为场景复杂度的增加而增大。此外,尽管利用三维激光扫描(3Dlaserscanner)设备可以直接获取高精度的场景深度信息,但这种方法通常不能获取场景的纹理信息,也不适合开放性的大范围场景。在数据源方面,早期的三维重建算法对此要求较高,需要利用已定标的设备捕获图像,这种限制在近年来的研究中逐渐解除。实际上,随着三维重建技术和图像获取技术的不断发展,可用于基于图像的三维重建的有效图像数据源也不断拓展。如今,人们可以利用消费级数码相机、数码摄像机、智能手机等越来越廉价、小型化的设备随时随地拍摄数字图像,而这些图像均可以作为基于图像的三维重建的输入。有效图像数据源的拓展进一步简化了三维重建过程、降低了三维重建的成本。
根据输入数据的不同,基于图像的三维重建面临许多不同的问题实例。例如,根据输入图像数量的不同,包含单视图三维重建、两视图三维重建和一般多视图三维重建三大类重建问题;根据是否需要相机参数信息,包含非定标视图三维重建和定标视图三维重建两大类重建问题。此外,根据图像捕获设备与被观察场景是否处于同一介质,也会引出不同类型的三维重建问题。以空气和水介质为例,可分为基于在空气中拍摄的传统图像的三维重建(本书称为陆上三维重建),以及基于在水下拍摄的图像的三维重建(本书称为水下三维重建)。不同类型的三维重建问题对应于不同的应用场合,各自的求解方法也不尽相同。
1.1.2研究意义
本书关注基于图像点特征的多视图度量三维重建(metric3Dreconstruction)方法,深入研究四类典型的三维重建问题的建模与求解方法。本书研究对场景结构本身没有任何限制(如共线、共面),也不需要任何场景先验知识,而且相对于线、面图像特征而言,点特征在二维图像中更加广泛存在,因此本书研究适用于一般三维场景的重建。下面从理论和实际应用两方面阐述本书研究的意义。
从理论上来说,基于图像的三维重建在本质上是一个参数估计问题,这些参数包括或者部分相机参数及其场景三维几何结构。为了获取理想的参数估计,需要定义某种准则来衡量参数估计的优劣,而该质量定义就是**化参数估计的目标函数。由于三维重建是一个逆问题,且图像数据不可避免地受噪声和外点(outlier)干扰,三维重建优化问题往往呈现非线性(non-linear)、非凸性(non-convex)和多模态(multi-modal,即存在多个局部**值),尚没有统一、高效的求解方法。目前,求解三维重建问题中相关子问题(如相机定标、三角化等)的全局方法主要有两大类:一类是确定性算法,这类算法对目标函数的形式要求十分严格,且在有外点干扰的情况下**性将无法保持;另一类是非确定性算法,这类方法往往存在效率低下、收敛性较差等不足之处。当然,尽管上述两类方法均存在不足,各自的优势也十分明显。对于确定性算法,可以从理论上证明其解的**性;对于非确定性算法,目标函数的设置具有较大的灵活性。本书研究提出在新的混合优化框架下充分挖掘并利用两类方法的优点,以实现算法性能的提升,这对视图几何问题的建模和求解具有较大的理论意义。
从应用上来说,本书研究内容涵盖了四类典型的三维重建问题,不仅研究基于普通相机拍摄的图像的陆上两视图和一般多视图三维重建,而且研究了由放置在防水外壳中的相机拍摄的水下图像的三维场景重建方法。实际上,计算机视觉领域的学者针对陆上三维重建已有大量研究,但水下环境的三维重建直到*近几年才在计算机视觉领域引起重视,目前尚处于探索阶段。因此,本书从两视图到一般多视图、从陆上到水下环境的三维重建研究,可进一步拓宽基于图像的三维重建技术的应用领域。具体来说,本书研究的非定标两视图三维重建方法适合图像数据少、先验知识不足的场合;定标多视图三维重建方法适合图像数据充足、相机参数已知的应用场合;两视图和一般多视图水下三维重建方法则适合相机和被观察物体处于不同介质中的应用场合。
随着基于图像的三维重建技术的不断发展,三维模型获取过程自动化程度越来越高、三维重建精度不断提升,该技术在三维模型获取、虚拟仿真、非接触式测量、科学计算、混合现实、数字娱乐等领域,以及军事领域的应用也不断扩展。前面已经提到,实际应用中可利用多种设备获取图像数据以实现三维重建。在战场环境中,也可利用安装在无人机(unmannedaerialvehicle)、装甲车、坦克,甚至数字单兵装备上的视觉传感器(如照相机、摄像头)来捕获感兴趣区域的数字图像。然后离线或者实时地生成目标区域(或者目标物体)的高精度三维结构。下面就几种常见的民事和军事应用进行简要说明。
(1)三维模型获取。从图像序列中重建得到的场景三维模型包含丰富的纹理信息和三维几何信息。在输入图像信息充足的情况下,可获得具有高度真实感的三维模型,并完全保持几何模型与真实场景之间的角度和比例关系。同时,与传统的基于手工的建模方法(如3DMAX建模软件)相比,基于图像的三维重建自动化程度较高,因此可在文物三维数字化、建筑设计、机械CAD、影视动画等领域中发挥重要作用。
(2)非接触式测量。基于图像的三维重建模型的尺寸与真实场景之间仅相差一个全局的比例系数,因此只要给出场景中的任何一个参考尺寸,就可以通过重建模型计算场景中任意两点间的真实距离。在真实场景的参考坐标已知的情况下,还可以得到重建场景中任意一点的**位置。基于图像的三维重建的上述特性,使其满足非接触式测量的要求。这种非接触式测量所需设备简单,通过相机拍摄的图像即可计算物体的三维尺度信息。
(3)混合现实技术。混合现实(mixedreality,MR)是将虚拟对象与真实场景的图像或视频集成起来,以达到虚实无缝融合的目的。基于图像的三维重建以恢复相机参数和场景的三维几何结构为目的。一方面,三维重建获得的相机参数可以为混合现实中的摄像机定标和跟踪提供支持;另一方面,真实场景的三维几何结构可以为虚拟对象的嵌入提供的坐标参考。因此,一旦实现基于图像的三维重建,虚拟对象便可准确地嵌入真实场景图像或者视频中。此外,混合现实中虚实场景的光照一致性等问题也将迎刃而解。
(4)战场态势感知。在军事上,基于图像的三维重建结果可服务于战场环境可视化(battleeldenvironmentvisualization)、自动目标识别(automatictargetrecog-nition)、毁伤估计(damageassessment)等应用,有效提升战场态势感知(situationalawareness)能力,从而为指挥员提供辅助决策支持。一方面,上述三维模型可以直接嵌入虚拟战场环境,获得更加逼真、可靠的战场可视化效果;另一方面,获得目标的三维信息之后,可以更加有效地对其进行识别;除此之外,在视觉传感器周围环境发生变化的情况下,借助实时重建的三维环境可更加准确、直观地进行毁伤估计。
(5)战场环境监测。通过无人机或者其他视觉传感器载体得到目标的多幅图像或影像后,可快速实施三维重建和目标三维尺寸的测量。这种非接触式测量为军事侦察提供了、高效的监测手段,极大地提高侦察的灵活性、准确性和安全性。特别地,本书深入研究了水下图像的三维重建方法,可获得正确、逼真的水下三维场景模型,该技术可极大促进水下战场环境监测、目标侦察等任务。由于基于图像的三维重建是一种被动式三维重建方法,较之其他主动式三维重建方法(如三维激光扫描)更具隐蔽性和灵活性,所以尤其适合上述军事应用。
(6)虚拟军事训练。随着基于图像的三维重建技术和混合现实技术的发展,其在虚拟军事训练中有着广阔的应用前景。在基于图像的三维重建技术支撑下,借助混合现实技术不仅可以使受训人员产生高度的沉浸感,而且可以利用先进的交互技术实现自然和谐的交互体验。基于混合现实的虚拟训练能模拟并展现逼真的、复杂的战场景况,不仅可以降低训练成本、确保训练安全,而且可重复训练过程、增加训练的趣味性、极大地提高训练成效。
1.2多视图三维重建的研究现状
基于图像的三维重建处于交叉研究领域,涉及计算机视觉、计算机图形学、图像处理、模式识别等诸多学科。通过外学者近几十年的研究,在理论上和应用中都涌现出大量的相关研究成果。由于相关工作繁多,这里无法面面俱到,本节仅对基于图像点特征的三维重建中涉及的*核心的技术进行简要回顾。在后续章节中将针对研究的具体问题再次回顾与各章紧密相关的研究工作。更加详细、全面的相关算法和应用请参阅文献、、。
1.2.1图像特征点检测和匹配
图像特征点对应(featurepointcorrespondence)指的是图像间稀疏的像素坐标对应关系。图像特征点对应是基于图像点特征的三维重建方法的基础,通常包括特征点检测、特征描述和特征匹配等主要步骤,下面分别加以介绍。
1.图像特征点检测
三维重建中图像特征点检测的目标是检测图像中稳定的兴趣点(interestpoint),并确定其位置、方向、尺度等仿射变换参数的过程。目前较流行的特征点检测算法有:Laplacian检测算法;用两个不同尺度的高斯滤波器的差值近似Laplacian算法的DOG(di.erenceofGaussian)检测算法;以及根据梯度协方差矩阵检测图像中角点位置的Harris-A±ne、Hessian-A±ne等检测算法。其中,文献提出的基于DOG的特征点检测方法||尺度不变特征变换(scale-invariantfeaturetransform,SIFT)是目前性能**的特征点检测算法之一。由于SIFT特征具有可重复性、对某些几何和摄影图像变换的不变性,所以适合多视图的匹配。SIFT特征点探测的主要流程如下:首先对输入图像进行DOG滤波,如图1.1(a)所示,然后搜索滤波后的图像中的所有极大和极小值,这些极值对应的像素坐标即为特征点坐

序言


 


《三维世界的回响:从二维视角到立体空间的构建艺术》 引言 我们身处一个三维的世界,然而,人类感知和记录世界的方式,在本质上,往往是二维的。一张照片,一幅画,记录的是光影的二维投影,其中蕴含着丰富的空间信息,却也隐藏着深度和结构的奥秘。如何从这些二维的“回响”中,重构出那个真实而立体的世界?《三维世界的回响》正是要探讨这一迷人的挑战,它是一本关于如何运用数学、算法和计算思维,将零散的二维图像转化为富有生命力的三维模型的入门指南和深度探索。 本书并非专注于某一特定技术或算法的深奥理论,而是旨在构建一个贯穿始终的理解框架。我们从最基础的视觉原理出发,循序渐进地揭示三维重建的逻辑脉络。想象一下,我们用眼睛观察周围的世界,大脑是如何处理来自双眼的细微差异,从而感知到物体的远近和形状的?这便是立体视觉的根源。本书将详细阐释这些生理和物理上的基础,为后续的计算机视觉技术铺设坚实的基石。 第一部分:视觉的语言——二维图像的本质与信息 在踏上三维重建的旅程之前,我们必须首先理解我们所拥有的“原材料”——二维图像。这一部分将深入剖析二维图像的构成,探讨像素、颜色空间、噪声等基本概念。我们会学习如何从图像中提取有用的信息,例如边缘、角点、纹理等,这些被视为图像的“语言”,是理解图像内容的关键。 像素的奥秘与图像的形成: 我们将从数码相机的成像原理讲起,理解光线如何被转化为数字信号,最终形成我们看到的图像。不同类型的传感器、色彩模型(如RGB、灰度)的特性与应用,都将在这一部分得到清晰的阐述。 图像增强与预处理: 为了更好地提取特征,图像常常需要经过一系列的预处理。本书将介绍降噪、对比度增强、色彩校正等经典图像处理技术,以及它们在三维重建流程中的作用。 图像特征的提取: 这是三维重建的起点。我们将详细介绍不同类型的图像特征,包括: 边缘检测: 图像中物体轮廓的识别,如Sobel、Canny算子。 角点检测: 图像中具有显著几何变化的点的定位,如Harris、Shi-Tomasi角点。 区域特征: 图像中具有独特纹理或颜色的区域的描述,如SIFT、SURF等局部特征描述子。我们将深入剖析这些特征的提取原理、优势和局限性,并探讨它们在不同场景下的适用性。 第二部分:从视点到空间——多视图几何的魔力 二维图像的魅力在于,当拥有多个不同视角的图像时,我们便获得了洞察三维世界的钥匙。这一部分将是本书的核心,我们将深入探讨多视图几何的原理,揭示如何利用多张图像之间内在的几何关系,来推断出物体的三维结构。 相机模型与投影几何: 理解相机如何将三维世界投影到二维平面是至关重要的。我们将详细介绍针孔相机模型,包括内参(焦距、主点、畸变系数)和外参(旋转、平移),以及它们如何影响图像的形成。透视投影、仿射投影等概念也将得到阐释。 多视图几何的基本概念: 对极几何: 当我们从两个不同视点观察同一场景时,两幅图像之间存在着一种特定的几何约束,即对极约束。本书将详细讲解对极几何的原理,包括对极线、对极点,以及如何利用这些概念来寻找图像之间的对应点。 本质矩阵与基础矩阵: 对极几何的数学表达形式便是本质矩阵(Essential Matrix)和基础矩阵(Fundamental Matrix)。我们将深入剖析它们的定义、计算方法以及在估计相机相对位姿中的重要作用。 相机姿态估计: 利用图像之间的对应点,我们可以估计出不同相机之间的相对位置和朝向。本书将介绍基于PnP(Perspective-n-Point)算法、EPnP算法等方法,实现从已知三维点到相机姿态的估计,反之亦然。 立体匹配(Stereo Matching): 在获得相机姿态信息后,我们便可以尝试从两幅或多幅图像中,寻找同一三维点在不同图像上的对应像素。立体匹配是三维重建的关键步骤,它直接决定了重建结果的精度。我们将介绍: 匹配的定义与挑战: 纹理稀疏、遮挡、重复纹理等问题带来的匹配难度。 全局匹配与局部匹配算法: 逐像素匹配、区域匹配、图割(Graph Cut)等经典和现代的立体匹配算法的原理、优缺点以及实现细节。 视差图(Disparity Map)的生成与解析: 视差图是立体匹配的直接输出,它表示了同一三维点在左右视图上的像素偏移量,通过视差可以推算出深度信息。 第三部分:从点到面——三维模型的构建与精炼 一旦我们获得了大量的深度信息,便可以着手构建出具有真实感的三维模型。这一部分将关注如何将离散的点云数据转化为连续的曲面模型,并对模型进行优化和完善。 点云的表示与处理: 立体匹配通常会生成一个点云(Point Cloud),即一系列具有三维坐标的点。本书将介绍点云的存储格式、数据结构,以及对点云进行去噪、下采样、法向量估计等预处理操作。 表面重建(Surface Reconstruction): 从无序的点云生成连续的表面是三维重建的下一个重要环节。我们将介绍: 泊松重建(Poisson Surface Reconstruction): 一种基于泊松方程的先进表面重建方法,能够生成平滑且无孔洞的表面。 Delaunay三角剖分与Voronoi图: 几何学的基本工具,在表面重建中的应用。 Alpha Shapes: 一种能够捕捉点云复杂拓扑结构的表面重建方法。 网格模型(Mesh Model)的生成与优化: 点云经过表面重建后,通常会转化为网格模型,由顶点、边和面组成。我们将探讨: 网格表示: 常见网格数据结构(如Triangle Mesh)的定义。 网格简化与细分: 调整网格的复杂度,以满足不同的应用需求。 网格平滑与降噪: 进一步优化模型的视觉效果。 纹理映射(Texture Mapping): 为了让三维模型看起来更加逼真,我们需要将原始图像中的纹理信息映射到三维表面上。本书将介绍: UV展开(UV Unwrapping): 将三维模型展开到二维平面,以便在其上绘制纹理。 纹理投影与混合: 如何将图像信息精确地映射到模型的各个部分,以及如何处理多张纹理的融合。 第四部分:应用与展望——三维重建的无限可能 三维重建技术并非只是理论的研究,它已经渗透到我们生活的方方面面,并不断催生出新的应用。 经典应用场景: 计算机视觉中的机器人导航与感知: 机器人如何通过三维重建来理解周围环境,进行路径规划和避障。 增强现实(AR)与虚拟现实(VR): 构建虚拟场景,实现虚拟物体与真实世界的融合。 工业检测与质量控制: 对产品进行高精度三维扫描,检测缺陷。 文物数字化与保护: 永久保存珍贵的历史文化遗产。 医疗影像处理: 构建人体器官的三维模型,辅助诊断和手术规划。 游戏开发与影视制作: 创造逼真的虚拟角色和场景。 前沿研究方向: 单目三维重建: 如何仅凭单张图像推断出深度信息,以及面临的挑战。 动态场景的三维重建: 处理运动物体的三维重建,如运动捕捉。 稠密重建与稀疏重建的权衡: 在计算资源和重建精度之间的选择。 语义三维重建: 将三维重建与物体识别和场景理解相结合。 大规模三维场景的构建: 如何处理海量数据,构建城市级别的三维模型。 结语 《三维世界的回响》旨在为读者提供一个清晰、系统且易于理解的三维重建知识体系。我们相信,通过对本书内容的学习,您将能够掌握从二维图像到三维模型构建的核心原理和技术,并激发您在这个充满挑战与机遇的领域进行更深入的探索。这本书的旅程,不仅是技术的学习,更是一场对我们如何感知和理解世界的思考。它邀请您一同踏入那个由光影构筑、由算法还原的迷人三维空间。

用户评价

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初读《基于图像点特征的多视图三维重建》这个书名,我脑海中闪过的是一种“侦探”式的破案过程。书中的“图像点特征”,就像是犯罪现场留下的蛛丝马迹,而“多视图”则意味着我们需要从不同的角度去观察,去收集证据。而“三维重建”,就是根据这些零散的线索,还原出整个事件的全貌。我设想,这本书会详细阐述如何从一张张二维图像中,捕捉那些能够代表物体几何形状的关键点,比如角落、边缘或者纹理上的独特图案。然后,这些点在不同图像中的相对位置变化,就成为了我们推断相机移动轨迹和物体三维结构的“密码”。我很好奇,当拍摄的图像存在噪点、畸变,甚至是物体被遮挡时,这些“侦探”们(也就是算法)如何才能不被误导,依然能够准确地识别和匹配特征点,最终拼凑出准确的三维模型。这种从模糊不清的信息中,逐步逼近真相的能力,实在是一项令人着迷的技能。我希望这本书能让我理解,如何像一位经验丰富的侦探一样,通过细致的观察和逻辑推理,去“看穿”图像背后的三维世界。

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这本书的标题,"基于图像点特征的多视图三维重建",让我联想到了一种如同“魔术”般的转化过程。我一直在思考,那些散落在像素中的微小点,是如何在算法的“魔法”下,组合成一个具有深度和体积的真实世界?这本书,我希望能够揭示这个过程的底层逻辑。我猜想,它会从图像的采集开始,介绍如何通过精心设计的拍摄策略,获得丰富且具有互补性的多视图信息。然后,重点会放在点特征的提取和匹配上,比如SIFT、SURF或者ORB这些耳熟能详的算法,它们是如何在海量数据中找到那些独一无二的“锚点”,又如何确保它们在不同图像之间能够准确无误地对应。更吸引我的是,书中可能会探讨如何利用这些匹配到的点,去计算相机的内外参数,以及构建稀疏或稠密的三维点云。这种从“零散”的线索中“重构”出完整实体的方法,让我觉得它不仅仅是一门技术,更像是一门艺术,需要精密的计算和深刻的理解。我期待它能让我领略到这种“化繁为简”,从局部到整体的智慧。

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《基于图像点特征的多视图三维重建》——光是这个书名,就足以让我对它的内容充满想象。我将它视作一座连接现实世界与数字世界的桥梁。我推测,书中会首先介绍,我们如何能够捕捉到现实世界中的“信息碎片”,也就是那些蕴含着三维信息的二维图像。然后,这本书的核心,应该会围绕着“点特征”展开。这些点,就像是现实物体上被我们标记出来的、具有独特性和稳定性的“标记物”,它们是如何在不同视角下被相机捕捉到,又如何被计算机识别出来。我特别感兴趣的是,书中会讲解哪些特征提取算法,它们各自的优劣是什么?而“多视图”的概念,则意味着我们需要同时处理来自不同角度的图像,这其中必然涉及到如何精确地计算出相机在不同时刻的位置和姿态,以及如何将这些信息融合成一个统一的三维坐标系。这种从无数个“点”出发,最终构建出宏大“场景”的能力,让我觉得它不仅仅是一门技术,更是一种重新认识和理解空间的方式。我期待它能让我明白,如何通过精密的计算和巧妙的算法,将我们眼睛看到的二维影像,转化为一个触手可及的三维数字实体。

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这本书的书名,"基于图像点特征的多视图三维重建",听起来就充满了科技感和探索未知领域的魅力。作为一名对计算机视觉和三维技术充满好奇心的普通读者,我脑海中浮现的画面是:开发者们如何用一双双“慧眼”,捕捉现实世界的细微之处,并将其转化为立体的数字模型。我忍不住想象,书里会详细介绍那些在二维图像中“闪耀”的点,它们是如何承载着三维空间的秘密,又如何被巧妙地联系起来,最终织就一张精密的网,复原出物体或场景的真实形态。我特别想知道,对于那些角度刁钻、光照复杂的场景,书中的方法是否依然能够游刃有余?又或者,当图像中特征点稀疏时,又有哪些创新的策略能够应对挑战?这种从平面到立体的转变过程,背后蕴含的算法逻辑和数学原理,无疑是我最为期待的。或许,它会像一本藏宝图,指引我一步步揭开三维重建的神秘面纱,让我能够亲手“触摸”到那些原本只存在于数字世界中的物体。我渴望从中学习到如何运用图像的力量,去“看懂”这个世界的三维构造,并将其转化为可操作的数字资产。

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读到这本书的书名《基于图像点特征的多视图三维重建》,我首先想到的是它可能解决的实际问题。在很多领域,比如建筑遗产保护、虚拟现实内容的创建、甚至是工业产品的设计与检测,都离不开精确的三维模型。而这本书,似乎就提供了一种强大的途径来生成这些模型。我猜想,它会深入讲解如何从多张不同视角的照片中,精确地识别并匹配那些关键的点,比如物体的棱角、纹理上的独特标记等等。这些点,就像是现实世界留下的“指纹”,通过对它们的分析,就能推断出相机的位置、方向,以及物体本身的三维坐标。我特别好奇,书中会如何处理那些模糊不清、或是因为拍摄角度问题而难以辨认的点?是否存在一些智能化的算法,能够克服这些困难,让重建过程更加鲁棒和高效?想象一下,通过这本书,我或许能够理解如何将普通的照片转化为可供3D打印或在虚拟空间中漫游的真实场景,这种将二维信息“升维”的能力,实在令人兴奋。我期待它能提供一套清晰的理论框架和实用的技术指导,让我能够真正掌握这项核心技术。

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