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《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可以说是一本面向从未学习过C语言甚到是从未学习过编程的人的入门书籍,它的*一章从基础内容讲起,先介绍了传统编程的规则,后面才着重讲解有关面向对象——C++的精髓之一——的有关内容。整个书的结构安排较为合理,难度爬升较慢。
如果你是一个从未学过C语言(或者压根没学会C)的读者,那么,我相信这本书更适合你。
内容介绍
C++是在C语言基础上开发的一种集面向对象编程、通用编程和传统的过程化编程于一体的编程语言,是C语言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根据2003年的ISO/ANSI C++标准编写的。通过大量短小精悍的程序详细而全面地阐述了C++的基本概念和技术。全书分为18章和10个附录,分别介绍了C++程序的运行方式、基本数据类型、复合数据类型、循环和关系表达式、分支语句和逻辑操作符、函数重载和函数模板、内存模型和名称空间、类的设计和使用、多态、虚函数、动态内存分配、继承、代码重用、友元、异常处理技术、string类和标准模板库、输入/输出等内容。本书针对C++初学者,从C语言基础知识开始介绍,然后在此基础上详细阐述C++新增的特性,因此不要求读者有较多C语言方面的背景知识。本书可以作为高等院校C++课程的教材,也可以供初学者自学C++时使用。
作者介绍
Stephen Prata,在美国加州肯特菲尔得的马林学院教授天文、物理和计算机科学。他毕业于加州理工学院,在美国加州大学伯克利分校获得博士学位。他单独或与他人合作编写的编程图书有十多本,其中《New C Primer Plus》获得了计算机出版联合会1990年度“How-to”计算机图书奖,《C++ Primer Plus》获得了计算机出版联合会1991年度“How-to”计算机图书奖提名。
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目录
目 录
第 1章 预备知识 1
1.1 C++简介 1
1.2 C++简史 2
1.2.1 C语言 2
1.2.2 C语言编程原理 2
1.2.3 面向对象编程 3
1.2.4 C++和泛型编程 4
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和标准 5
1.3.1 C++的发展 6
1.3.2 本书遵循的C++标准 6
1.4 程序创建的技巧 6
1.4.1 创建源代码文件 7
1.4.2 编译和链接 8
1.5 总结 10
第 2章 开始学习C++ 12
2.1 进入C++ 12
2.1.1 main()函数 13
2.1.2 C++注释 15
2.1.3 C++预处理器和iostream文件 16
2.1.4 头文件名 16
2.1.5 名称空间 17
2.1.6 使用cout进行C++输出 18
2.1.7 C++源代码的格式化 19
2.2 C++语句 21
2.2.1 声明语句和变量 21
2.2.2 赋值语句 22
2.2.3 cout的新花样 23
2.3 其他C++语句 23
2.3.1 使用cin 24
2.3.2 使用cout进行拼接 24
2.3.3 类简介 25
2.4 函数 26
2.4.1 使用有返回值的函数 26
2.4.2 函数变体 29
2.4.3 用户定义的函数 29
2.4.4 用户定义的有返回值的函数 32
2.4.5 在多函数程序中使用using编译指令 33
2.5 总结 34
2.6 复习题 35
2.7 编程练习 35
第3章 处理数据 37
3.1 简单变量 37
3.1.1 变量名 38
3.1.2 整型 39
3.1.3 整型short、int、long和long long 39
3.1.4 无符号类型 43
3.1.5 选择整型类型 45
3.1.6 整型字面值 45
3.1.7 C++如何确定常量的类型 47
3.1.8 char类型:字符和小整数 47
3.1.9 bool类型 53
3.2 const限定符 54
3.3 浮点数 55
3.3.1 书写浮点数 55
3.3.2 浮点类型 56
3.3.3 浮点常量 58
3.3.4 浮点数的优缺点 58
3.4 C++算术运算符 59
3.4.1 运算符优先级和结合性 60
3.4.2 除法分支 60
3.4.3 求模运算符 61
3.4.4 类型转换 62
3.4.5 C++11中的auto声明 66
3.5 总结 67
3.6 复习题 67
3.7 编程练习 68
第4章 复合类型 70
4.1 数组 70
4.1.1 程序说明 72
4.1.2 数组的初始化规则 73
4.1.3 C++11数组初始化方法 73
4.2 字符串 74
4.2.1 拼接字符串常量 75
4.2.2 在数组中使用字符串 76
4.2.3 字符串输入 77
4.2.4 每次读取一行字符串输入 78
4.2.5 混合输入字符串和数字 81
4.3 string类简介 82
4.3.1 C++11字符串初始化 83
4.3.2 赋值、拼接和附加 83
4.3.3 string类的其他操作 84
4.3.4 string类I/O 86
4.3.5 其他形式的字符串字面值 87
4.4 结构简介 88
4.4.1 在程序中使用结构 89
4.4.2 C++11结构初始化 91
4.4.3 结构可以将string类作为成员吗 91
4.4.4 其他结构属性 91
4.4.5 结构数组 93
4.4.6 结构中的位字段 94
4.5 共用体 94
4.6 枚举 95
4.6.1 设置枚举量的值 97
4.6.2 枚举的取值范围 97
4.7 指针和自由存储空间 97
4.7.1 声明和初始化指针 100
4.7.2 指针的危险 101
4.7.3 指针和数字 102
4.7.4 使用new来分配内存 102
4.7.5 使用delete释放内存 104
4.7.6 使用new来创建动态数组 104
4.8 指针、数组和指针算术 106
4.8.1 程序说明 107
4.8.2 指针小结 109
4.8.3 指针和字符串 111
4.8.4 使用new创建动态结构 114
4.8.5 自动存储、静态存储和动态存储 117
4.9 类型组合 118
4.10 数组的替代品 120
4.10.1 模板类vector 120
4.10.2 模板类array(C++11) 120
4.10.3 比较数组、vector对象和array对象 120
4.11 总结 122
4.12 复习题 123
4.13 编程练习 123
第5章 循环和关系表达式 125
5.1 for循环 125
5.1.1 for循环的组成部分 126
5.1.2 回到for循环 131
5.1.3 修改步长 132
5.1.4 使用for循环访问字符串 133
5.1.5 递增运算符(++)和递减运算符(--) 133
5.1.6 副作用和顺序点 134
5.1.7 前缀格式和后缀格式 135
5.1.8 递增/递减运算符和指针 135
5.1.9 组合赋值运算符 136
5.1.10 复合语句(语句块) 136
5.1.11 其他语法技巧——逗号运算符 138
5.1.12 关系表达式 140
5.1.13 赋值、比较和可能犯的错误 141
5.1.14 C-风格字符串的比较 142
5.1.15 比较string类字符串 144
5.2 while循环 145
5.2.1 for与while 147
5.2.2 等待一段时间:编写延时循环 148
5.3 do while循环 150
5.4 基于范围的for循环(C++11) 152
5.5 循环和文本输入 152
5.5.1 使用原始的cin进行输入 152
5.5.2 使用cin.get(char)进行补救 153
5.5.3 使用哪一个cin.get() 154
5.5.4 文件尾条件 155
5.5.5 另一个cin.get()版本 157
5.6 嵌套循环和二维数组 159
5.6.1 初始化二维数组 160
5.6.2 使用二维数组 160
5.7 总结 162
5.8 复习题 163
5.9 编程练习 163
第6章 分支语句和逻辑运算符 165
6.1 if语句 165
6.1.1 if else语句 167
6.1.2 格式化if else语句 168
6.1.3 if else if else结构 169
6.2 逻辑表达式 170
6.2.1 逻辑OR运算符:|| 171
6.2.2 逻辑AND运算符:&& 172
6.2.3 用&&来设置取值范围 174
6.2.4 逻辑NOT运算符:! 175
6.2.5 逻辑运算符细节 176
6.2.6 其他表示方式 177
6.3 字符函数库cctype 177
6.4 :运算符 179
6.5 switch语句 180
6.5.1 将枚举量用作标签 183
6.5.2 switch和if else 184
6.6 break和continue语句 185
6.7 读取数字的循环 187
6.8 简单文件输入/输出 190
6.8.1 文本I/O和文本文件 190
6.8.2 写入到文本文件中 191
6.8.3 读取文本文件 194
6.9 总结 197
6.10 复习题 198
6.11 编程练习 199
第7章 函数——C++的编程模块 202
7.1 复习函数的基本知识 202
7.1.1 定义函数 203
7.1.2 函数原型和函数调用 205
7.2 函数参数和按值传递 207
7.2.1 多个参数 208
7.2.2 另外一个接受两个参数的函数 210
7.3 函数和数组 212
7.3.1 函数如何使用指针来处理数组 213
7.3.2 将数组作为参数意味着什么 213
7.3.3 更多数组函数示例 215
7.3.4 使用数组区间的函数 220
7.3.5 指针和const 221
7.4 函数和二维数组 224
7.5 函数和C-风格字符串 225
7.5.1 将C-风格字符串作为参数的函数 225
7.5.2 返回C-风格字符串的函数 227
7.6 函数和结构 228
7.6.1 传递和返回结构 228
7.6.2 另一个处理结构的函数示例 230
7.6.3 传递结构的地址 234
7.7 函数和string对象 235
7.8 函数与array对象 236
7.9 递归 238
7.9.1 包含一个递归调用的递归 239
7.9.2 包含多个递归调用的递归 240
7.10 函数指针 241
7.10.1 函数指针的基础知识 241
7.10.2 函数指针示例 243
7.10.3 深入探讨函数指针 244
7.10.4 使用typedef进行简化 248
7.11 总结 248
7.12 复习题 249
7.13 编程练习 250
第8章 函数探幽 253
8.1 C++内联函数 253
8.2 引用变量 255
8.2.1 创建引用变量 256
8.2.2 将引用用作函数参数 258
8.2.3 引用的属性和特别之处 260
8.2.4 将引用用于结构 263
8.2.5 将引用用于类对象 268
8.2.6 对象、继承和引用 271
8.2.7 何时使用引用参数 274
8.3 默认参数 274
8.4 函数重载 276
8.4.1 重载示例 278
8.4.2 何时使用函数重载 280
8.5 函数模板 281
8.5.1 重载的模板 283
8.5.2 模板的局限性 285
8.5.3 显式具体化 285
8.5.4 实例化和具体化 288
8.5.5 编译器选择使用哪个函数版本 289
8.5.6 模板函数的发展 295
8.6 总结 297
8.7 复习题 297
8.8 编程练习 298
第9章 内存模型和名称空间 300
9.1 单独编译 300
9.2 存储持续性、作用域和链接性 304
9.2.1 作用域和链接 305
9.2.2 自动存储持续性 305
9.2.3 静态持续变量 309
9.2.4 静态持续性、外部链接性 310
9.2.5 静态持续性、内部链接性 313
9.2.6 静态存储持续性、无链接性 315
9.2.7 说明符和限定符 317
9.2.8 函数和链接性 318
9.2.9 语言链接性 319
9.2.10 存储方案和动态分配 319
9.3 名称空间 324
9.3.1 传统的C++名称空间 324
9.3.2 新的名称空间特性 325
9.3.3 名称空间示例 331
9.3.4 名称空间及其前途 334
9.4 总结 335
9.5 复习题 335
9.6 编程练习 338
第 10章 对象和类 340
10.1 过程性编程和面向对象编程 340
10.2 抽象和类 341
10.2.1 类型是什么 341
10.2.2 C++中的类 342
10.2.3 实现类成员函数 345
10.2.4 使用类 349
10.2.5 修改实现 350
10.2.6 小结 351
10.3 类的构造函数和析构函数 352
10.3.1 声明和定义构造函数 353
10.3.2 使用构造函数 354
10.3.3 默认构造函数 354
10.3.4 析构函数 355
10.3.5 改进Stock类 356
10.3.6 构造函数和析构函数小结 362
10.4 this指针 363
10.5 对象数组 368
10.6 类作用域 370
10.6.1 作用域为类的常量 371
10.6.2 作用域内枚举(C++11) 372
10.7 抽象数据类型 373
10.8 总结 376
10.9 复习题 377
10.10 编程练习 377
第 11章 使用类 380
11.1 运算符重载 380
11.2 计算时间:一个运算符重载示例 381
11.2.1 添加加法运算符 384
11.2.2 重载限制 387
11.2.3 其他重载运算符 388
11.3 友元 390
11.3.1 创建友元 391
11.3.2 常用的友元:重载<<运算符 392
11.4 重载运算符:作为成员函数还是非成员函数 397
11.5 再谈重载:一个矢量类 398
11.5.1 使用状态成员 404
11.5.2 为Vector类重载算术运算符 406
11.5.3 对实现的说明 408
11.5.4 使用Vector类来模拟随机漫步 408
11.6 类的自动转换和强制类型转换 411
11.6.1 转换函数 415
11.6.2 转换函数和友元函数 419
11.7 总结 421
11.8 复习题 422
11.9 编程练习 422
第 12章 类和动态内存分配 425
12.1 动态内存和类 425
12.1.1 复习示例和静态类成员 425
12.1.2 特殊成员函数 432
12.1.3 回到Stringbad:复制构造函数的哪里出了问题 434
12.1.4 Stringbad的其他问题:赋值运算符 436
12.2 改进后的新String类 437
12.2.1 修订后的默认构造函数 438
12.2.2 比较成员函数 439
12.2.3 使用中括号表示法访问字符 439
12.2.4 静态类成员函数 441
12.2.5 进一步重载赋值运算符 441
12.3 在构造函数中使用new时应注意的事项 446
12.3.1 应该和不应该 447
12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制 448
12.4 有关返回对象的说明 449
12.4.1 返回指向const对象的引用 449
12.4.2 返回指向非const对象的引用 449
12.4.3 返回对象 450
12.4.4 返回const对象 450
12.5 使用指向对象的指针 451
12.5.1 再谈new和delete 453
12.5.2 指针和对象小结 454
12.5.3 再谈定位new运算符 456
12.6 复习各种技术 459
12.6.1 重载<<运算符 459
12.6.2 转换函数 460
12.6.3 其构造函数使用new的类 460
12.7 队列模拟 460
12.7.1 队列类 461
12.7.2 Customer类 468
12.7.3 ATM模拟 471
12.8 总结 475
12.9 复习题 476
12.10 编程练习 477
第 13章 类继承 480
13.1 一个简单的基类 481
13.1.1 派生一个类 482
13.1.2 构造函数:访问权限的考虑 484
13.1.3 使用派生类 486
13.1.4 派生类和基类之间的特殊关系 488
13.2 继承:is-a关系 489
13.3 多态公有继承 490
13.4 静态联编和动态联编 501
13.4.1 指针和引用类型的兼容性 502
《现代C++实战开发指南》 引言 在飞速发展的软件开发领域,C++以其强大的性能、灵活的控制能力以及广泛的应用场景,始终占据着举足轻重的地位。从操作系统内核到高性能游戏引擎,从嵌入式系统到金融交易平台,C++的身影无处不在。然而,C++语言的博大精深也让许多初学者望而却步,即使是经验丰富的开发者,也可能在面对现代C++的诸多特性时感到力不从心。 本书《现代C++实战开发指南》旨在为读者提供一套系统、深入、实用的C++学习方案。我们并非简单罗列语法规则,而是力求通过大量精心设计的实例、详实的理论阐述以及对实际开发中常见问题的深度剖析,引导读者真正掌握C++的核心精髓,并能将其融会贯通,应用于解决实际的工程问题。本书的目标是帮助读者从“会写C++代码”迈向“写出优秀、高效、可维护的C++代码”,成为一名具备现代化C++开发技能的工程师。 核心内容概览 本书共分为五大部分,循序渐进地引领读者走进现代C++的殿堂。 第一部分:C++语言基础与核心概念的重塑 此部分并非对C++基础知识的简单重复,而是站在现代C++的角度,对一些核心概念进行更深层次的解读和更符合现代实践的介绍。 变量、类型与内存管理: 我们将深入探讨C++中的基本数据类型、复合类型,以及它们在内存中的表示和行为。重点介绍 `auto` 类型推导的正确用法,理解其背后的推导规则,以及如何利用它提高代码的可读性和简洁性。在内存管理方面,本书将详细讲解栈、堆、全局区和静态存储区的区别,以及智能指针(`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`、`std::weak_ptr`)在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原则下的核心作用,如何彻底告别手动内存管理的痛苦和潜在的内存泄漏风险。 运算符与表达式: 除了基本的算术、逻辑和位运算符,本书将重点关注运算符重载的实践应用,讲解如何为自定义类型设计直观易懂的运算符,以及在重载过程中需要注意的细节和潜在陷阱。同时,也会讨论一些现代C++中新增的或被推荐使用的表达式形式,例如三元运算符的妙用,以及在复杂表达式中保持代码清晰性的策略。 控制流与迭代: 在掌握 `if`、`else`、`switch`、`for`、`while` 等基础控制结构的同时,本书将重点介绍 `range-based for` 循环在遍历容器时的便捷性,以及 `std::for_each` 等标准库算法如何与 lambda 表达式结合,实现更优雅的循环和迭代。我们还将探讨异常处理机制 (`try-catch`) 的正确使用,强调其在错误恢复和程序健壮性中的重要作用,并介绍 RAII 在异常安全方面的应用。 函数与作用域: 除了函数声明、定义、参数传递(传值、传引用、传指针)外,本书将详细讲解函数重载、默认参数、内联函数等概念。特别强调 C++11 及之后版本中引入的 `std::function` 和 `std::bind`,以及 lambda 表达式在函数式编程风格中的强大应用,如何实现灵活的函数回调和策略模式。关于作用域,我们将深入理解局部作用域、全局作用域、类作用域以及命名空间,并介绍如何通过命名空间来组织代码,避免命名冲突。 第二部分:面向对象编程(OOP)的现代实践 面向对象是C++的核心设计范式之一。本书将从现代C++的角度,深入剖析OOP的精髓,并结合实际开发需求,提供实用的编程技巧。 类与对象: 本节将详细讲解类的封装、继承和多态这三大特性。我们将重点介绍 `public`、`protected`、`private` 访问控制符的细微差别,理解其在构建可维护和可扩展代码中的作用。类的构造函数(包括默认构造、拷贝构造、移动构造)和析构函数的设计,是内存管理和资源释放的关键,我们将深入探讨其生命周期和正确使用。 继承与派生: 除了基本的单继承,本书还将详细讲解多重继承的潜在问题和避免策略,以及虚继承的原理和应用场景。重点介绍 `virtual` 继承如何解决菱形继承问题。我们还会讨论 `override` 和 `final` 关键字在 C++11 中提供的便利,如何明确表达继承意图,防止意外覆盖基类虚函数,或阻止进一步派生。 多态与虚函数: 理解虚函数和纯虚函数是掌握多态的关键。本书将深入分析虚函数表的原理,以及动态绑定如何在运行时确定调用哪个派生类版本的函数。我们将通过大量实例展示多态在实现接口、解耦组件、构建灵活系统中的巨大优势,例如工厂模式、策略模式等。 运算符重载与友元: 除了基础运算符重载,本书将关注如何为容器、智能指针等类型提供更加友好的操作接口。我们将深入讲解友元函数和友元类,理解其在打破封装界限时的必要性和谨慎性,以及何时何地可以使用它们来提高代码的便捷性和效率。 第三部分:C++模板元编程与泛型编程的威力 模板是C++实现泛型编程的基石,也是实现代码复用和高性能的关键。本部分将带领读者深入探索模板的强大之处。 函数模板与类模板: 我们将详细讲解函数模板和类模板的定义、实例化过程,以及模板参数推导的规则。重点介绍如何在实际开发中利用模板编写通用的数据结构和算法,例如泛型的链表、栈、队列,以及排序、查找等算法。 模板特化与偏特化: 理解模板特化和偏特化是解决特定类型需求的关键。本书将通过实例演示如何为特定类型提供定制化的模板实现,以及如何利用偏特化来处理具有某些共同特征的类型集合,从而提高代码的效率和可读性。 STL(Standard Template Library)详解: STL是C++最宝贵的财富之一。本部分将全面介绍STL的组成部分,包括容器(如 `vector`、`list`、`deque`、`set`、`map`)、算法(如 `sort`、`find`、`transform`、`accumulate`)以及迭代器。我们将深入讲解各种容器的内部实现原理、性能特点以及适用场景,并通过大量的实战代码演示如何高效地使用STL来解决实际问题。特别会关注 `std::array`、`std::unordered_set`、`std::unordered_map` 等 C++11 之后引入的容器。 lambda 表达式与函数式编程: C++11 引入的 lambda 表达式极大地简化了函数式编程风格的实现。本书将详细讲解 lambda 表达式的语法、捕获列表,以及如何将其与STL算法结合,实现更简洁、更强大的代码。我们将演示 lambda 在事件处理、并发编程、数据处理等领域的广泛应用。 第四部分:现代C++特性与高效开发实践 C++11、C++14、C++17、C++20等标准的发布,为C++带来了大量的现代化特性,极大地提升了开发效率和代码质量。 C++11 及后续标准的新特性: 本部分将重点介绍如右值引用 (`&&`) 和移动语义、智能指针(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)、`constexpr`、`thread_local`、`enum class`、`nullptr`、范围for循环、lambda表达式、`std::async`、`std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable` 等核心特性。我们将深入讲解这些特性背后的原理,以及如何在实际开发中恰当使用它们来提升性能、提高代码安全性和可读性。 并发与多线程编程: 随着多核处理器的普及,并发编程已成为现代软件开发的必备技能。本书将详细讲解C++标准库提供的线程支持,包括线程的创建与管理、互斥量、条件变量、原子操作等。我们将通过实例演示如何安全有效地编写多线程程序,避免常见的并发问题,如竞态条件、死锁等。 智能指针与RAII: 再次强调智能指针在资源管理中的核心地位,结合RAII原则,演示如何编写更健壮、更不易出错的代码。我们将对比不同智能指针的特点,并给出在不同场景下的选择建议。 现代C++开发工具与构建系统: 介绍常用的C++集成开发环境(IDE)如Visual Studio、CLion、VS Code的配置与使用技巧。重点讲解CMake等跨平台构建工具的使用方法,以及如何组织大型C++项目。 代码风格与最佳实践: 遵循一致的代码风格是提高代码可读性和可维护性的重要保证。本书将介绍Google C++ Style Guide等主流代码风格指南,并分享一些经过实践检验的最佳开发实践,例如模块化设计、接口设计、单元测试等。 第五部分:实际项目中的C++应用与进阶 理论结合实践是掌握一门技术的最佳途径。本部分将通过一些实际项目的案例,展示如何将前面学到的知识融会贯通,解决真实世界的开发挑战。 高性能网络编程: 讲解如何利用C++和相关的库(如Boost.Asio, libevent, libuv)实现高性能的网络服务器和客户端,涉及Socket编程、多线程模型、协议设计等。 图形与游戏开发入门: 介绍使用C++进行图形渲染和游戏开发的基础知识,可能涉及OpenGL、Vulkan、DirectX等图形API,以及游戏引擎(如Unreal Engine, Godot)的C++接口。 嵌入式系统开发: 探讨C++在嵌入式领域的应用,包括资源受限环境下的编程技巧、实时操作系统(RTOS)的应用,以及与硬件交互的常见模式。 大数据处理与高性能计算: 介绍C++在处理大规模数据和进行科学计算方面的优势,可能涉及并行计算库(如OpenMP, MPI)、数值计算库(如Eigen)的应用。 代码优化与性能分析: 讲解如何使用性能分析工具(如gprof, perf, VTune)来定位代码中的性能瓶颈,并介绍各种代码优化技术,如算法优化、数据结构选择、编译器优化选项等。 本书特色 1. 注重实战: 每一章节都配有大量精炼且实用的代码示例,读者可以通过动手实践来加深理解。 2. 深入原理: 不仅讲解“如何做”,更注重解释“为什么这么做”,深入剖析C++的底层原理和设计思想。 3. 现代视角: 聚焦C++11及后续标准,介绍最新的语言特性和开发实践。 4. 问题导向: 针对实际开发中遇到的常见问题,提供解决方案和最佳实践。 5. 循序渐进: 内容组织科学合理,从基础到高级,逐步引导读者掌握C++的精髓。 目标读者 希望系统学习C++语言,并将其应用于实际项目开发的初学者。 有一定C++基础,但希望深入理解语言特性,提升编程技能的开发者。 致力于掌握现代C++开发技术,追求代码效率和质量的软件工程师。 对高性能计算、游戏开发、嵌入式系统等领域感兴趣的从业者。 结语 C++是一门充满挑战但也回报丰厚的语言。《现代C++实战开发指南》将是您掌握这门强大语言的得力助手。我们相信,通过本书的学习,您将能够自信地驾驭C++,创造出高性能、高可靠性的优秀软件。让我们一起踏上这段激动人心的C++探索之旅吧!