C++ Primer Plus 第6版中文版 C++編程教材 C++程序設計語言

C++ Primer Plus 第6版中文版 C++編程教材 C++程序設計語言 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] StephenPrata著 著,張海龍袁國忠 譯
圖書標籤:
  • C++
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  • C++ Primer Plus
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店鋪: 經綸風圖書專營店
齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115279460
商品編碼:28502212256
包裝:平裝
開本:16
齣版時間:2015-06-01

具體描述





商品參數



推薦:一本經久不衰的C++暢銷經典教程;*一本支持C++11新標準的程序設計圖書。

   它被譽為“開發人員學習C++的*選教程,沒有之一”! Amazon網站“Language”類銷售排名第三的超級暢銷書,之前版本在美國銷售超10萬!

   《C++ Primer Plus(第6版)中文版》可以說是一本麵嚮從未學習過C語言甚到是從未學習過編程的人的入門書籍,它的*一章從基礎內容講起,先介紹瞭傳統編程的規則,後麵纔著重講解有關麵嚮對象——C++的精髓之一——的有關內容。整個書的結構安排較為閤理,難度爬升較慢。  

    如果你是一個從未學過C語言(或者壓根沒學會C)的讀者,那麼,我相信這本書更適閤你。



內容介紹
C++是在C語言基礎上開發的一種集麵嚮對象編程、通用編程和傳統的過程化編程於一體的編程語言,是C語言的超集。《C++ Primer Plus(第6版)(中文版)》是根據2003年的ISO/ANSI C++標準編寫的。通過大量短小精悍的程序詳細而全麵地闡述瞭C++的基本概念和技術。全書分為18章和10個附錄,分彆介紹瞭C++程序的運行方式、基本數據類型、復閤數據類型、循環和關係錶達式、分支語句和邏輯操作符、函數重載和函數模闆、內存模型和名稱空間、類的設計和使用、多態、虛函數、動態內存分配、繼承、代碼重用、友元、異常處理技術、string類和標準模闆庫、輸入/輸齣等內容。本書針對C++初學者,從C語言基礎知識開始介紹,然後在此基礎上詳細闡述C++新增的特性,因此不要求讀者有較多C語言方麵的背景知識。本書可以作為高等院校C++課程的教材,也可以供初學者自學C++時使用。

作者介紹
Stephen Prata,在美國加州肯特菲爾得的馬林學院教授天文、物理和計算機科學。他畢業於加州理工學院,在美國加州大學伯剋利分校獲得博士學位。他單獨或與他人閤作編寫的編程圖書有十多本,其中《New C Primer Plus》獲得瞭計算機齣版聯閤會1990年度“How-to”計算機圖書奬,《C++ Primer Plus》獲得瞭計算機齣版聯閤會1991年度“How-to”計算機圖書奬提名。

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目錄
目 錄

第 1章 預備知識 1
1.1 C++簡介 1
1.2 C++簡史 2
1.2.1 C語言 2
1.2.2 C語言編程原理 2
1.2.3 麵嚮對象編程 3
1.2.4 C++和泛型編程 4
1.2.5 C++的起源 4
1.3 可移植性和標準 5
1.3.1 C++的發展 6
1.3.2 本書遵循的C++標準 6
1.4 程序創建的技巧 6
1.4.1 創建源代碼文件 7
1.4.2 編譯和鏈接 8
1.5 總結 10

第 2章 開始學習C++ 12
2.1 進入C++ 12
2.1.1 main()函數 13
2.1.2 C++注釋 15
2.1.3 C++預處理器和iostream文件 16
2.1.4 頭文件名 16
2.1.5 名稱空間 17
2.1.6 使用cout進行C++輸齣 18
2.1.7 C++源代碼的格式化 19
2.2 C++語句 21
2.2.1 聲明語句和變量 21
2.2.2 賦值語句 22
2.2.3 cout的新花樣 23
2.3 其他C++語句 23
2.3.1 使用cin 24
2.3.2 使用cout進行拼接 24
2.3.3 類簡介 25
2.4 函數 26
2.4.1 使用有返迴值的函數 26
2.4.2 函數變體 29
2.4.3 用戶定義的函數 29
2.4.4 用戶定義的有返迴值的函數 32
2.4.5 在多函數程序中使用using編譯指令 33
2.5 總結 34
2.6 復習題 35
2.7 編程練習 35

第3章 處理數據 37
3.1 簡單變量 37
3.1.1 變量名 38
3.1.2 整型 39
3.1.3 整型short、int、long和long long 39
3.1.4 無符號類型 43
3.1.5 選擇整型類型 45
3.1.6 整型字麵值 45
3.1.7 C++如何確定常量的類型 47
3.1.8 char類型:字符和小整數 47
3.1.9 bool類型 53
3.2 const限定符 54
3.3 浮點數 55
3.3.1 書寫浮點數 55
3.3.2 浮點類型 56
3.3.3 浮點常量 58
3.3.4 浮點數的優缺點 58
3.4 C++算術運算符 59
3.4.1 運算符優先級和結閤性 60
3.4.2 除法分支 60
3.4.3 求模運算符 61
3.4.4 類型轉換 62
3.4.5 C++11中的auto聲明 66
3.5 總結 67
3.6 復習題 67
3.7 編程練習 68

第4章 復閤類型 70
4.1 數組 70
4.1.1 程序說明 72
4.1.2 數組的初始化規則 73
4.1.3 C++11數組初始化方法 73
4.2 字符串 74
4.2.1 拼接字符串常量 75
4.2.2 在數組中使用字符串 76
4.2.3 字符串輸入 77
4.2.4 每次讀取一行字符串輸入 78
4.2.5 混閤輸入字符串和數字 81
4.3 string類簡介 82
4.3.1 C++11字符串初始化 83
4.3.2 賦值、拼接和附加 83
4.3.3 string類的其他操作 84
4.3.4 string類I/O 86
4.3.5 其他形式的字符串字麵值 87
4.4 結構簡介 88
4.4.1 在程序中使用結構 89
4.4.2 C++11結構初始化 91
4.4.3 結構可以將string類作為成員嗎 91
4.4.4 其他結構屬性 91
4.4.5 結構數組 93
4.4.6 結構中的位字段 94
4.5 共用體 94
4.6 枚舉 95
4.6.1 設置枚舉量的值 97
4.6.2 枚舉的取值範圍 97
4.7 指針和自由存儲空間 97
4.7.1 聲明和初始化指針 100
4.7.2 指針的危險 101
4.7.3 指針和數字 102
4.7.4 使用new來分配內存 102
4.7.5 使用delete釋放內存 104
4.7.6 使用new來創建動態數組 104
4.8 指針、數組和指針算術 106
4.8.1 程序說明 107
4.8.2 指針小結 109
4.8.3 指針和字符串 111
4.8.4 使用new創建動態結構 114
4.8.5 自動存儲、靜態存儲和動態存儲 117
4.9 類型組閤 118
4.10 數組的替代品 120
4.10.1 模闆類vector 120
4.10.2 模闆類array(C++11) 120
4.10.3 比較數組、vector對象和array對象 120
4.11 總結 122
4.12 復習題 123
4.13 編程練習 123

第5章 循環和關係錶達式 125
5.1 for循環 125
5.1.1 for循環的組成部分 126
5.1.2 迴到for循環 131
5.1.3 修改步長 132
5.1.4 使用for循環訪問字符串 133
5.1.5 遞增運算符(++)和遞減運算符(--) 133
5.1.6 副作用和順序點 134
5.1.7 前綴格式和後綴格式 135
5.1.8 遞增/遞減運算符和指針 135
5.1.9 組閤賦值運算符 136
5.1.10 復閤語句(語句塊) 136
5.1.11 其他語法技巧——逗號運算符 138
5.1.12 關係錶達式 140
5.1.13 賦值、比較和可能犯的錯誤 141
5.1.14 C-風格字符串的比較 142
5.1.15 比較string類字符串 144
5.2 while循環 145
5.2.1 for與while 147
5.2.2 等待一段時間:編寫延時循環 148
5.3 do while循環 150
5.4 基於範圍的for循環(C++11) 152
5.5 循環和文本輸入 152
5.5.1 使用原始的cin進行輸入 152
5.5.2 使用cin.get(char)進行補救 153
5.5.3 使用哪一個cin.get() 154
5.5.4 文件尾條件 155
5.5.5 另一個cin.get()版本 157
5.6 嵌套循環和二維數組 159
5.6.1 初始化二維數組 160
5.6.2 使用二維數組 160
5.7 總結 162
5.8 復習題 163
5.9 編程練習 163

第6章 分支語句和邏輯運算符 165
6.1 if語句 165
6.1.1 if else語句 167
6.1.2 格式化if else語句 168
6.1.3 if else if else結構 169
6.2 邏輯錶達式 170
6.2.1 邏輯OR運算符:|| 171
6.2.2 邏輯AND運算符:&& 172
6.2.3 用&&來設置取值範圍 174
6.2.4 邏輯NOT運算符:! 175
6.2.5 邏輯運算符細節 176
6.2.6 其他錶示方式 177
6.3 字符函數庫cctype 177
6.4 :運算符 179
6.5 switch語句 180
6.5.1 將枚舉量用作標簽 183
6.5.2 switch和if else 184
6.6 break和continue語句 185
6.7 讀取數字的循環 187
6.8 簡單文件輸入/輸齣 190
6.8.1 文本I/O和文本文件 190
6.8.2 寫入到文本文件中 191
6.8.3 讀取文本文件 194
6.9 總結 197
6.10 復習題 198
6.11 編程練習 199

第7章 函數——C++的編程模塊 202
7.1 復習函數的基本知識 202
7.1.1 定義函數 203
7.1.2 函數原型和函數調用 205
7.2 函數參數和按值傳遞 207
7.2.1 多個參數 208
7.2.2 另外一個接受兩個參數的函數 210
7.3 函數和數組 212
7.3.1 函數如何使用指針來處理數組 213
7.3.2 將數組作為參數意味著什麼 213
7.3.3 更多數組函數示例 215
7.3.4 使用數組區間的函數 220
7.3.5 指針和const 221
7.4 函數和二維數組 224
7.5 函數和C-風格字符串 225
7.5.1 將C-風格字符串作為參數的函數 225
7.5.2 返迴C-風格字符串的函數 227
7.6 函數和結構 228
7.6.1 傳遞和返迴結構 228
7.6.2 另一個處理結構的函數示例 230
7.6.3 傳遞結構的地址 234
7.7 函數和string對象 235
7.8 函數與array對象 236
7.9 遞歸 238
7.9.1 包含一個遞歸調用的遞歸 239
7.9.2 包含多個遞歸調用的遞歸 240
7.10 函數指針 241
7.10.1 函數指針的基礎知識 241
7.10.2 函數指針示例 243
7.10.3 深入探討函數指針 244
7.10.4 使用typedef進行簡化 248
7.11 總結 248
7.12 復習題 249
7.13 編程練習 250

第8章 函數探幽 253
8.1 C++內聯函數 253
8.2 引用變量 255
8.2.1 創建引用變量 256
8.2.2 將引用用作函數參數 258
8.2.3 引用的屬性和特彆之處 260
8.2.4 將引用用於結構 263
8.2.5 將引用用於類對象 268
8.2.6 對象、繼承和引用 271
8.2.7 何時使用引用參數 274
8.3 默認參數 274
8.4 函數重載 276
8.4.1 重載示例 278
8.4.2 何時使用函數重載 280
8.5 函數模闆 281
8.5.1 重載的模闆 283
8.5.2 模闆的局限性 285
8.5.3 顯式具體化 285
8.5.4 實例化和具體化 288
8.5.5 編譯器選擇使用哪個函數版本 289
8.5.6 模闆函數的發展 295
8.6 總結 297
8.7 復習題 297
8.8 編程練習 298

第9章 內存模型和名稱空間 300
9.1 單獨編譯 300
9.2 存儲持續性、作用域和鏈接性 304
9.2.1 作用域和鏈接 305
9.2.2 自動存儲持續性 305
9.2.3 靜態持續變量 309
9.2.4 靜態持續性、外部鏈接性 310
9.2.5 靜態持續性、內部鏈接性 313
9.2.6 靜態存儲持續性、無鏈接性 315
9.2.7 說明符和限定符 317
9.2.8 函數和鏈接性 318
9.2.9 語言鏈接性 319
9.2.10 存儲方案和動態分配 319
9.3 名稱空間 324
9.3.1 傳統的C++名稱空間 324
9.3.2 新的名稱空間特性 325
9.3.3 名稱空間示例 331
9.3.4 名稱空間及其前途 334
9.4 總結 335
9.5 復習題 335
9.6 編程練習 338

第 10章 對象和類 340
10.1 過程性編程和麵嚮對象編程 340
10.2 抽象和類 341
10.2.1 類型是什麼 341
10.2.2 C++中的類 342
10.2.3 實現類成員函數 345
10.2.4 使用類 349
10.2.5 修改實現 350
10.2.6 小結 351
10.3 類的構造函數和析構函數 352
10.3.1 聲明和定義構造函數 353
10.3.2 使用構造函數 354
10.3.3 默認構造函數 354
10.3.4 析構函數 355
10.3.5 改進Stock類 356
10.3.6 構造函數和析構函數小結 362
10.4 this指針 363
10.5 對象數組 368
10.6 類作用域 370
10.6.1 作用域為類的常量 371
10.6.2 作用域內枚舉(C++11) 372
10.7 抽象數據類型 373
10.8 總結 376
10.9 復習題 377
10.10 編程練習 377

第 11章 使用類 380
11.1 運算符重載 380
11.2 計算時間:一個運算符重載示例 381
11.2.1 添加加法運算符 384
11.2.2 重載限製 387
11.2.3 其他重載運算符 388
11.3 友元 390
11.3.1 創建友元 391
11.3.2 常用的友元:重載<<運算符 392
11.4 重載運算符:作為成員函數還是非成員函數 397
11.5 再談重載:一個矢量類 398
11.5.1 使用狀態成員 404
11.5.2 為Vector類重載算術運算符 406
11.5.3 對實現的說明 408
11.5.4 使用Vector類來模擬隨機漫步 408
11.6 類的自動轉換和強製類型轉換 411
11.6.1 轉換函數 415
11.6.2 轉換函數和友元函數 419
11.7 總結 421
11.8 復習題 422
11.9 編程練習 422

第 12章 類和動態內存分配 425
12.1 動態內存和類 425
12.1.1 復習示例和靜態類成員 425
12.1.2 特殊成員函數 432
12.1.3 迴到Stringbad:復製構造函數的哪裏齣瞭問題 434
12.1.4 Stringbad的其他問題:賦值運算符 436
12.2 改進後的新String類 437
12.2.1 修訂後的默認構造函數 438
12.2.2 比較成員函數 439
12.2.3 使用中括號錶示法訪問字符 439
12.2.4 靜態類成員函數 441
12.2.5 進一步重載賦值運算符 441
12.3 在構造函數中使用new時應注意的事項 446
12.3.1 應該和不應該 447
12.3.2 包含類成員的類的逐成員復製 448
12.4 有關返迴對象的說明 449
12.4.1 返迴指嚮const對象的引用 449
12.4.2 返迴指嚮非const對象的引用 449
12.4.3 返迴對象 450
12.4.4 返迴const對象 450
12.5 使用指嚮對象的指針 451
12.5.1 再談new和delete 453
12.5.2 指針和對象小結 454
12.5.3 再談定位new運算符 456
12.6 復習各種技術 459
12.6.1 重載<<運算符 459
12.6.2 轉換函數 460
12.6.3 其構造函數使用new的類 460
12.7 隊列模擬 460
12.7.1 隊列類 461
12.7.2 Customer類 468
12.7.3 ATM模擬 471
12.8 總結 475
12.9 復習題 476
12.10 編程練習 477

第 13章 類繼承 480
13.1 一個簡單的基類 481
13.1.1 派生一個類 482
13.1.2 構造函數:訪問權限的考慮 484
13.1.3 使用派生類 486
13.1.4 派生類和基類之間的特殊關係 488
13.2 繼承:is-a關係 489
13.3 多態公有繼承 490
13.4 靜態聯編和動態聯編 501
13.4.1 指針和引用類型的兼容性 502
《現代C++實戰開發指南》 引言 在飛速發展的軟件開發領域,C++以其強大的性能、靈活的控製能力以及廣泛的應用場景,始終占據著舉足輕重的地位。從操作係統內核到高性能遊戲引擎,從嵌入式係統到金融交易平颱,C++的身影無處不在。然而,C++語言的博大精深也讓許多初學者望而卻步,即使是經驗豐富的開發者,也可能在麵對現代C++的諸多特性時感到力不從心。 本書《現代C++實戰開發指南》旨在為讀者提供一套係統、深入、實用的C++學習方案。我們並非簡單羅列語法規則,而是力求通過大量精心設計的實例、詳實的理論闡述以及對實際開發中常見問題的深度剖析,引導讀者真正掌握C++的核心精髓,並能將其融會貫通,應用於解決實際的工程問題。本書的目標是幫助讀者從“會寫C++代碼”邁嚮“寫齣優秀、高效、可維護的C++代碼”,成為一名具備現代化C++開發技能的工程師。 核心內容概覽 本書共分為五大部分,循序漸進地引領讀者走進現代C++的殿堂。 第一部分:C++語言基礎與核心概念的重塑 此部分並非對C++基礎知識的簡單重復,而是站在現代C++的角度,對一些核心概念進行更深層次的解讀和更符閤現代實踐的介紹。 變量、類型與內存管理: 我們將深入探討C++中的基本數據類型、復閤類型,以及它們在內存中的錶示和行為。重點介紹 `auto` 類型推導的正確用法,理解其背後的推導規則,以及如何利用它提高代碼的可讀性和簡潔性。在內存管理方麵,本書將詳細講解棧、堆、全局區和靜態存儲區的區彆,以及智能指針(`std::unique_ptr`、`std::shared_ptr`、`std::weak_ptr`)在 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)原則下的核心作用,如何徹底告彆手動內存管理的痛苦和潛在的內存泄漏風險。 運算符與錶達式: 除瞭基本的算術、邏輯和位運算符,本書將重點關注運算符重載的實踐應用,講解如何為自定義類型設計直觀易懂的運算符,以及在重載過程中需要注意的細節和潛在陷阱。同時,也會討論一些現代C++中新增的或被推薦使用的錶達式形式,例如三元運算符的妙用,以及在復雜錶達式中保持代碼清晰性的策略。 控製流與迭代: 在掌握 `if`、`else`、`switch`、`for`、`while` 等基礎控製結構的同時,本書將重點介紹 `range-based for` 循環在遍曆容器時的便捷性,以及 `std::for_each` 等標準庫算法如何與 lambda 錶達式結閤,實現更優雅的循環和迭代。我們還將探討異常處理機製 (`try-catch`) 的正確使用,強調其在錯誤恢復和程序健壯性中的重要作用,並介紹 RAII 在異常安全方麵的應用。 函數與作用域: 除瞭函數聲明、定義、參數傳遞(傳值、傳引用、傳指針)外,本書將詳細講解函數重載、默認參數、內聯函數等概念。特彆強調 C++11 及之後版本中引入的 `std::function` 和 `std::bind`,以及 lambda 錶達式在函數式編程風格中的強大應用,如何實現靈活的函數迴調和策略模式。關於作用域,我們將深入理解局部作用域、全局作用域、類作用域以及命名空間,並介紹如何通過命名空間來組織代碼,避免命名衝突。 第二部分:麵嚮對象編程(OOP)的現代實踐 麵嚮對象是C++的核心設計範式之一。本書將從現代C++的角度,深入剖析OOP的精髓,並結閤實際開發需求,提供實用的編程技巧。 類與對象: 本節將詳細講解類的封裝、繼承和多態這三大特性。我們將重點介紹 `public`、`protected`、`private` 訪問控製符的細微差彆,理解其在構建可維護和可擴展代碼中的作用。類的構造函數(包括默認構造、拷貝構造、移動構造)和析構函數的設計,是內存管理和資源釋放的關鍵,我們將深入探討其生命周期和正確使用。 繼承與派生: 除瞭基本的單繼承,本書還將詳細講解多重繼承的潛在問題和避免策略,以及虛繼承的原理和應用場景。重點介紹 `virtual` 繼承如何解決菱形繼承問題。我們還會討論 `override` 和 `final` 關鍵字在 C++11 中提供的便利,如何明確錶達繼承意圖,防止意外覆蓋基類虛函數,或阻止進一步派生。 多態與虛函數: 理解虛函數和純虛函數是掌握多態的關鍵。本書將深入分析虛函數錶的原理,以及動態綁定如何在運行時確定調用哪個派生類版本的函數。我們將通過大量實例展示多態在實現接口、解耦組件、構建靈活係統中的巨大優勢,例如工廠模式、策略模式等。 運算符重載與友元: 除瞭基礎運算符重載,本書將關注如何為容器、智能指針等類型提供更加友好的操作接口。我們將深入講解友元函數和友元類,理解其在打破封裝界限時的必要性和謹慎性,以及何時何地可以使用它們來提高代碼的便捷性和效率。 第三部分:C++模闆元編程與泛型編程的威力 模闆是C++實現泛型編程的基石,也是實現代碼復用和高性能的關鍵。本部分將帶領讀者深入探索模闆的強大之處。 函數模闆與類模闆: 我們將詳細講解函數模闆和類模闆的定義、實例化過程,以及模闆參數推導的規則。重點介紹如何在實際開發中利用模闆編寫通用的數據結構和算法,例如泛型的鏈錶、棧、隊列,以及排序、查找等算法。 模闆特化與偏特化: 理解模闆特化和偏特化是解決特定類型需求的關鍵。本書將通過實例演示如何為特定類型提供定製化的模闆實現,以及如何利用偏特化來處理具有某些共同特徵的類型集閤,從而提高代碼的效率和可讀性。 STL(Standard Template Library)詳解: STL是C++最寶貴的財富之一。本部分將全麵介紹STL的組成部分,包括容器(如 `vector`、`list`、`deque`、`set`、`map`)、算法(如 `sort`、`find`、`transform`、`accumulate`)以及迭代器。我們將深入講解各種容器的內部實現原理、性能特點以及適用場景,並通過大量的實戰代碼演示如何高效地使用STL來解決實際問題。特彆會關注 `std::array`、`std::unordered_set`、`std::unordered_map` 等 C++11 之後引入的容器。 lambda 錶達式與函數式編程: C++11 引入的 lambda 錶達式極大地簡化瞭函數式編程風格的實現。本書將詳細講解 lambda 錶達式的語法、捕獲列錶,以及如何將其與STL算法結閤,實現更簡潔、更強大的代碼。我們將演示 lambda 在事件處理、並發編程、數據處理等領域的廣泛應用。 第四部分:現代C++特性與高效開發實踐 C++11、C++14、C++17、C++20等標準的發布,為C++帶來瞭大量的現代化特性,極大地提升瞭開發效率和代碼質量。 C++11 及後續標準的新特性: 本部分將重點介紹如右值引用 (`&&`) 和移動語義、智能指針(`std::unique_ptr`, `std::shared_ptr`, `std::weak_ptr`)、`constexpr`、`thread_local`、`enum class`、`nullptr`、範圍for循環、lambda錶達式、`std::async`、`std::thread`、`std::mutex`、`std::condition_variable` 等核心特性。我們將深入講解這些特性背後的原理,以及如何在實際開發中恰當使用它們來提升性能、提高代碼安全性和可讀性。 並發與多綫程編程: 隨著多核處理器的普及,並發編程已成為現代軟件開發的必備技能。本書將詳細講解C++標準庫提供的綫程支持,包括綫程的創建與管理、互斥量、條件變量、原子操作等。我們將通過實例演示如何安全有效地編寫多綫程程序,避免常見的並發問題,如競態條件、死鎖等。 智能指針與RAII: 再次強調智能指針在資源管理中的核心地位,結閤RAII原則,演示如何編寫更健壯、更不易齣錯的代碼。我們將對比不同智能指針的特點,並給齣在不同場景下的選擇建議。 現代C++開發工具與構建係統: 介紹常用的C++集成開發環境(IDE)如Visual Studio、CLion、VS Code的配置與使用技巧。重點講解CMake等跨平颱構建工具的使用方法,以及如何組織大型C++項目。 代碼風格與最佳實踐: 遵循一緻的代碼風格是提高代碼可讀性和可維護性的重要保證。本書將介紹Google C++ Style Guide等主流代碼風格指南,並分享一些經過實踐檢驗的最佳開發實踐,例如模塊化設計、接口設計、單元測試等。 第五部分:實際項目中的C++應用與進階 理論結閤實踐是掌握一門技術的最佳途徑。本部分將通過一些實際項目的案例,展示如何將前麵學到的知識融會貫通,解決真實世界的開發挑戰。 高性能網絡編程: 講解如何利用C++和相關的庫(如Boost.Asio, libevent, libuv)實現高性能的網絡服務器和客戶端,涉及Socket編程、多綫程模型、協議設計等。 圖形與遊戲開發入門: 介紹使用C++進行圖形渲染和遊戲開發的基礎知識,可能涉及OpenGL、Vulkan、DirectX等圖形API,以及遊戲引擎(如Unreal Engine, Godot)的C++接口。 嵌入式係統開發: 探討C++在嵌入式領域的應用,包括資源受限環境下的編程技巧、實時操作係統(RTOS)的應用,以及與硬件交互的常見模式。 大數據處理與高性能計算: 介紹C++在處理大規模數據和進行科學計算方麵的優勢,可能涉及並行計算庫(如OpenMP, MPI)、數值計算庫(如Eigen)的應用。 代碼優化與性能分析: 講解如何使用性能分析工具(如gprof, perf, VTune)來定位代碼中的性能瓶頸,並介紹各種代碼優化技術,如算法優化、數據結構選擇、編譯器優化選項等。 本書特色 1. 注重實戰: 每一章節都配有大量精煉且實用的代碼示例,讀者可以通過動手實踐來加深理解。 2. 深入原理: 不僅講解“如何做”,更注重解釋“為什麼這麼做”,深入剖析C++的底層原理和設計思想。 3. 現代視角: 聚焦C++11及後續標準,介紹最新的語言特性和開發實踐。 4. 問題導嚮: 針對實際開發中遇到的常見問題,提供解決方案和最佳實踐。 5. 循序漸進: 內容組織科學閤理,從基礎到高級,逐步引導讀者掌握C++的精髓。 目標讀者 希望係統學習C++語言,並將其應用於實際項目開發的初學者。 有一定C++基礎,但希望深入理解語言特性,提升編程技能的開發者。 緻力於掌握現代C++開發技術,追求代碼效率和質量的軟件工程師。 對高性能計算、遊戲開發、嵌入式係統等領域感興趣的從業者。 結語 C++是一門充滿挑戰但也迴報豐厚的語言。《現代C++實戰開發指南》將是您掌握這門強大語言的得力助手。我們相信,通過本書的學習,您將能夠自信地駕馭C++,創造齣高性能、高可靠性的優秀軟件。讓我們一起踏上這段激動人心的C++探索之旅吧!

用戶評價

評分

說實話,這本書的篇幅讓人第一眼看到就會有點壓力,但一旦翻開,那種酣暢淋灕的閱讀體驗就讓人欲罷不能。它的行文風格非常注重實用性,幾乎每一個知識點都會伴隨著能立即在編譯器上跑起來的例子,這一點對於像我這樣喜歡“動手實踐”的程序員來說簡直是福音。我尤其欣賞它在講解標準庫(STL)部分的處理方式。STL在C++中的地位無可替代,它涉及容器、迭代器、算法等多個復雜維度。這本書沒有簡單地介紹`std::vector`或`std::map`的接口,而是深入講解瞭迭代器的概念模型,讓你明白為什麼你需要迭代器而不是簡單的索引,以及不同容器在底層數據結構上的差異所帶來的性能權衡。這種“知其然,更知其所以然”的講解方式,極大地提升瞭我的代碼優化能力。我曾不止一次地在實際項目中,因為理解瞭書中關於容器選擇的微妙差異,而避免瞭潛在的性能瓶頸。對於那些希望從“能用”跨越到“精通”的C++開發者而言,這本書提供的深入剖析是任何快速入門教程都無法比擬的。

評分

如果要用一個詞來形容這本書的閱讀體驗,我會選擇“充實”。它不像某些暢銷書那樣,用誇張的語言堆砌齣虛假的成就感,而是用腳踏實地的技術細節來構建讀者的信心。對於C++這種強調底層控製力的語言來說,這種對細節的執著是絕對必要的。我尤其贊賞它在錯誤處理機製上的全麵覆蓋,包括異常處理的最佳實踐、錯誤碼的使用場景,甚至是`assert`的閤理運用。這不僅僅是技術層麵的講解,更包含瞭軟件工程中關於健壯性設計的理念。它教會瞭我如何編寫齣不僅能運行,而且能在各種邊界條件下穩定可靠的代碼。在我看來,一本好的編程教材應該能夠引導學生從“完成功能”的初級階段,過渡到“設計優雅、高效、安全”的高級階段,而這本教材完美地做到瞭這一點。它不是一本讀完就能讓你立刻成為專傢的書,但它絕對是你通往專傢之路的“基石”和“地圖”。

評分

我得坦誠地說,這本書的學習麯綫是陡峭的,尤其是在涉及模闆元編程和運算符重載的高級章節時。然而,正是這種挑戰性,確保瞭它能夠篩選齣真正有誌於深入研究C++的讀者。它沒有刻意“降低”難度來取悅所有人,而是堅持瞭作為一本嚴肅教材應有的學術嚴謹性。例如,在討論模闆時,它不僅僅介紹瞭如何編寫模闆函數,更深入探討瞭模闆實例化、特化以及編譯器的實例化過程,這對於未來需要編寫可復用庫的開發者是極其寶貴的知識。我喜歡它在每章末尾設置的那些思考題,它們往往不是簡單的填空或代碼補全,而是需要你綜閤運用前麵學到的多個概念進行設計和分析的開放性問題。正是通過這些挑戰,我纔真正學會瞭如何像C++的編譯器那樣去思考問題——預見類型轉換、理解生命周期、權衡編譯速度與運行效率。這本書的價值,在於它能讓你在反復的思考和實踐中,鑄就起堅不可摧的編程內功。

評分

這本書絕對是C++學習路上的燈塔,我從大學時代就開始接觸各種編程語言,但真正對C++這門語言産生深刻理解,還得歸功於這本厚厚的磚頭書。它不僅僅是羅列語法規則,更像是一位經驗老到的導師,循循善誘地引導你領悟C++背後的設計哲學和底層邏輯。它的內容組織得非常有條理,從最基礎的變量、運算符開始,逐步深入到麵嚮對象編程的核心概念,比如類、繼承、多態。特彆是對於初學者來說,它並沒有避開那些看似晦澀難懂的指針和內存管理,而是用非常清晰的比喻和詳盡的代碼示例來解釋,這使得原本令人望而生畏的概念變得可以觸及。我記得我第一次嘗試理解RAII思想時,就是靠著書裏關於資源管理的那幾章纔豁然開朗的。很多其他教材往往隻是蜻蜓點水,而這本則會花大篇幅去剖析為什麼這麼設計,它的優勢在哪裏,這對於建立紮實的編程思維至關重要。讀完它,你會感覺自己不再隻是一個“會寫C++代碼的工人”,而是一個真正理解這門語言的“工程師”。它的深度和廣度,確保瞭無論你是為瞭應付考試還是為瞭未來職業發展,這本書都能提供堅實的基礎支撐,讓你在麵對復雜的現代C++特性時,心中有數。

評分

這本教材的獨特之處在於,它不僅僅是一本介紹“C++是什麼”的書,更像是一部“如何成為優秀C++程序員”的行動指南。它沒有停留在C++98的時代,而是積極擁抱瞭C++11、C++14乃至於後續標準引入的新特性,比如智能指針、Lambda錶達式等。很多老牌教材更新緩慢,導緻讀者學到的技術棧已經跟不上現代工業界的要求,但這本顯然在這方麵做得非常齣色。在我看來,智能指針的章節是整本書的亮點之一,作者非常巧妙地將原始指針的陷阱和智能指針帶來的安全性和便捷性做瞭鮮明對比,這直接改變瞭我此後編寫所有C++代碼的習慣,徹底告彆瞭手動`new/delete`的噩夢。此外,書中對麵嚮對象編程的講解,特彆是關於虛函數和多態的實現機製,講解得極其透徹,完全避免瞭傳統教材中那種生硬的定義堆砌。讀完這部分,你對C++的運行時機製會有一個非常清晰的認知,這對於調試復雜的繼承體係代碼至關重要。

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