現貨 Java編程思想(英文版第4版) JAVA編程基礎.應用與實例 think in java

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圖書標籤:
  • Java
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  • 英文版
  • 第四版
  • 編程思想
  • 應用
  • 實例
  • Think in Java
  • 基礎
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店鋪: 經綸風圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111212508
商品編碼:28749082873
包裝:平裝
套裝數量:1

具體描述


書名:Java編程思想(英文版·第4版)

定價:79.00元

作者:(美)埃剋爾 著

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2007-04-01

ISBN:9787111212508

頁碼:1482

版次:1

裝幀:平

商品重量:1.503kg

讀者評論
前言
簡介
第1章 對象導論
1.1 抽象過程
1.2 每個對象都有一個接口
1.3 每個對象都提供服務
1.4 被隱藏的具體實現
1.5 復用具體實現
1.6 繼承
1.6.1 “是一個”(is-a)與“像是一個”(is-like-a)關係
1.7 伴隨多態的可互換對象
1.8 單根繼承結構
1.9 容器
1.9.1 參數化類型(範型)
1.10 對象的創建和生命期
1.11 異常處理:處理錯誤
1.12 並發編程
1.13 Java與Internet
1.13.1 Web是什麼
1.13.2 客戶端編程
1.13.3 服務器端編程
1.22 總結
第2章 一切都是對象
2.1 用引用操縱對象
2.2 必須由你創建所有對象
2.2.1 存儲到什麼地方
2.2.2 特例:基本類型
2.2.3 Java中的數組
2.3 永遠不需要銷毀對象
2.3.1 作用域
2.3.2 對象的作用域
2.4 創建新的數據類型:類
2.4.1 域和方法
2.4.2 基本成員默認值
2.5 方法、參數和返迴值
2.5.1 參數列錶
2.6 構建一個Java程序
2.6.1 名字可見性
2.6.2 運用其他構件
2.6.3 static 關鍵字
2.7 你的個Java程序
編譯和運行
2.8 注釋和嵌入式文檔
2.8.1 注釋文檔
2.8.2 語法
2.8.3 嵌入式HTML
2.8.4 一些標簽示例
2.8.5 文檔示例
2.9 編碼風格
2.10 總結
2.11 練習
第3章 操作符
3.1 更簡單的打印語句
3.2 使用Java操作符
3.3 優先級
3.4 賦值
3.4.1 方法調用中的彆名問題
3.5 算術操作符
3.5.1 一元加、減操作符
3.6 自動遞增和遞減
3.7 關係操作符
3.7.1 測試對象的等價性
3.8 邏輯操作符
3.8.1 短路
3.9 直接常量
3.9.1 指數記數法
3.10 按位操作符
3.11 移位操作符
3.12 三元操作符 if-else
3.13 字符串操作符 + 和 +=
3.14 使用操作符時常犯的錯誤
3.15 類型轉換操作符
3.15.1 截尾和捨入
3.15.2提升
3.16 Java沒有“sizeof”
3.17 操作符小結
3.18 總結
第4章 控製執行流程
4.1 true和false
4.2 if-else
4.3 迭代
4.3.1 do-while
4.3.2 for
4.3.3 逗號操作符
4.4 Foreach語法
4.5 return
4.6 break和 continue
4.7 臭名昭著的“goto”
4.8 switch
4.9 總結
第5章 初始化與清理
5.1 用構造器確保初始化
5.2 方法重載
5.2.1 區分重載方法
5.2.2 涉及基本類型的重載
5.2.3 以返迴值區分重載方法
5.3 缺省構造器
5.4 this關鍵字
5.4.1 在構造器中調用構造器
5.4.2 static的含義
5.5 清理:終結處理和垃圾迴收
5.5.1 finalize()的用途何在
5.5.2 你必須實施清理
5.5.3 終結條件
5.5.4 垃圾迴收器如何工作
5.6 成員初始化
5.6.1 指定初始化
5.7 構造器初始化
5.7.1 初始化順序
5.7.2. 靜態數據的初始化
5.7.3. 顯式的靜態初始化
5.7.4. 非靜態實例初始化
5.8 數組初始化
5.8.1 可變參數列錶
5.9 枚舉類型
5.10 總結
第6章 訪問權限控製
6.1 包:庫單元
6.1.1 代碼組織
6.1.2 創建的包名
6.1.3 定製工具庫
6.1.4 用 import改變行為
6.1.5 對使用包的忠告
6.2 Java訪問權限修飾詞
6.2.1 包訪問權限
6.2.2 public:接口訪問權限
6.2.3 private: 你無法訪問
6.2.4 protected:繼承訪問權限
6.3 接口和實現
6.4 類的訪問權限
6.5 總結
第7章 復用類
7.1 組閤語法
7.2 繼承語法
7.2.1 初始化基類
7.3 代理
7.4 結閤使用組閤和繼承
7.4.1 確保正確清理
7.4.2 名稱屏蔽
7.5 在組閤與繼承之間選擇
7.6 protected關鍵字
7.7 嚮上轉型
7.7.1 為什麼稱為“嚮上轉型”?
7.7.2 再論組閤與繼承
7.8 final關鍵字
7.8.1 final 數據
7.8.2 final 方法
7.8.3 final 類
7.8.4 有關final的忠告
7.9 初始化及類的加載
7.9.1 繼承與初始化
7.10 總結
第8章 多態
8.1 再論嚮上轉型
8.1.1 忘記對象類型
8.2 轉機
8.2.1 方法調用綁定
8.2.2 産生正確的行為
8.2.3 可擴展性
8.2.4 缺陷:“覆蓋”私有方法
8.2.5 缺陷:域與靜態方法
8.3 構造器和多態
8.3.1 構造器的調用順序
8.3.2 繼承與清理
8.3.3 構造器內部的多態方法的行為
第9章 接口
9.1 抽象類和抽象方法
9.2 接口
9.3 完全解耦
9.4 Java中的“多重繼承”
9.5 通過繼承來擴展接口
9.5.1 組閤接口時的名字衝突
9.6 適配接口
9.7 接口中的域
9.7.1 初始化接口中的域
9.8 嵌套接口
9.9 接口與工廠
9.10 總結
第10章 內部類
10.1 創建內部類
10.2 鏈接到外部類
10.3 使用.this與.new
10.4 內部類與嚮上轉型
10.5 在方法和作用域內的內部類
10.6 匿名內部類
10.6.1 再訪工廠方法
10.7 嵌套類
10.7.1 接口內部的類
10.7.2 從多層嵌套類中訪問外部類的成員
10.8 為什麼需要內部類
10.8.1 閉包與迴調
10.8.2 內部類與控製框架
10.9 內部類的繼承
10.10 內部類可以被覆蓋嗎
10.11 局部內部類
10.12 內部類標識符
10.13 總結
第11章 持有對象
11.1 泛型和類型的容器
11.2 基本概念
11.3 添加一組元素
11.4 容器的打印
11.5 List
11.6 迭代器
11.6.1 ListIterator
11.7 LinkedList
11.8 Stack
11.9 Set
11.10 Map
11.11 Queue
11.11.1 PriorityQueue
11.12 Collection和Iterator
11.13 Foreach與迭代器
11.13.1 適配器方法慣用法
11.14 總結
第12章 通過異常處理錯誤
12.1 概念
12.2 基本異常
12.2.1 異常參數
12.3 捕獲異常
12.3.1 try塊
12.3.2 異常處理程序
12.4 創建自定義異常
12.4.1 異常與記錄日誌
12.5 異常說明
12.6 捕獲所有異常
12.6.1 棧軌跡
12.6.2 重新拋齣異常
12.6.3 異常鏈
12.7 Java標準異常
12.7.1 特例: RuntimeException(運行時異常)
12.8 使用finally進行清理
12.8.1 finally用來做什麼
12.8.2 在return中使用finally
12.8.3 缺憾:異常丟失
12.9 異常的限製
12.10 構造器
12.11 異常匹配
12.12 其他可選方式
12.12.1 曆史
12.12.2 觀點
12.12.3 把異常傳遞給控製颱
12.12.4 把“受檢查異常”轉換為“不受檢查的異常”
12.13 異常使用指南
12.14 總結
第13章 字符串
13.1 不可變String
13.2 重載"+"與StringBuilder
13.3 無意識的遞歸
13.4 String上的操作
13.5 格式化輸齣
13.5.1 printf()
13.5.2 System.out.format()
13.5.3 Formatter類
13.5.4 格式化說明符
13.5.5 Formatter轉換
13.5.6 String.format()
13.6 正則錶達式
13.6.1 基礎
13.6.2 創建正則錶達式
13.6.3 限定符
13.6.4 Pattern和Matcher
13.6.5 split()
13.6.6 替換操作
13.6.7 reset()
13.6.8 正則錶達式與Java I/O
13.7 掃描輸入
13.7.1 Scanner定界符
13.7.2 用正則錶達式掃描
13.8 StringTokenizer
13.9 總結
第14章 類型信息
14.1 為什麼需要RTTI
14.2 Class對象
14.2.1 類字麵常量
14.2.2 泛化的Class引用
14.2.3 新的轉型語法
14.3類型轉換前先做檢查
14.3.1 使用類字麵常量
14.3.2 動態instanceof
14.3.3 遞歸計數
14.4 注冊工廠
14.5 instanceof 與 Class的等價性
14.6 反射:運行時類信息
14.6.1 類方法抽取器
14.7 動態代理
14.8 空對象
14.8.1 模擬對象與樁
14.9 接口與類型信息
14.10 總結
第15章 泛型
15.1 與C++的比較
15.2 簡單泛型
15.2.1 一個元組類庫
15.2.2 一個棧類
15.2.3 RandomList
15.3 泛型接口
15.4 泛型方法
15.4.1 利用類型參數推斷
15.4.2 可變參數與泛型方法
15.4.3 用於Generator的泛型方法
15.4.4 一個通用的Generator
15.4.5 簡化元組的使用
15.4.6 一個Set實用工具
15.5 匿名內部類
15.6 構建復雜模型
15.7 擦除的神秘之處
15.7.1 C++的方式
15.7.2 遷移的可兼容性
15.7.3 擦除的問題
15.7.4 邊界處的動作
15.8 擦除的補償
15.8.1 創建類型實例
15.8.2 泛型數組
15.9 邊界
15.10 通配符
15.10.1 編譯器有多聰明?
15.10.2 抗變
15.10.3 無界通配符
15.10.4 捕獲轉換
15.11 問題
15.11.1 任何基本類型都不能作為類型參數
15.11.2 實現參數化接口
15.11.3 轉型和警告
15.11.4 重載
15.11.5 基類劫持瞭接口
15.12 自限定的類型
15.12.1 離奇的循環泛型
15.12.2 自限定
15.12.3 參數協變
15.13 動態類型
15.14 異常
15.15 混用
15.15.1 C++中的混用
15.15.2 與接口混用
15.15.3 使用裝飾器模式
15.15.4 與動態代理混用
15.16 潛在類型機製
15.17 缺乏潛在類型機製的補償
15.17.1 反射
15.17.2 將一個方法應用於序列
15.17.3 當你並未碰巧擁有正確的接口時
15.17.4 用適配器仿真潛在類型機製
15.18 將函數對象用作策略
15.19 總結:轉型真的如此之糟嗎?
15.19.1 進階讀物
第16章 數組
16.1 數組為什麼特殊
16.2 數組是級對象
16.3 返迴一個數組
16.4 多維數組
11.5 數組與泛型
16.6 創建測試數據
16.6.1 Arrays.fill()
16.6.2 數據生成器(Generator)
16.6.3 從Generator中創建數組
16.7 Arrays實用功能
16.7.1 復製數組
16.7.2 數組的比較
16.7.3 數組元素的比較
16.7.4 數組排序
16.7.5 在已排序的數組中查找
16.8 總結
第17章 容器深入研究
17.1 完整的容器分類法
17.2 填充容器
17.2.1 一種Generator解決方案
17.2.2 Map生成器
17.2.3 使用Abstract類
17.3 Collection的功能方法
17.4 可選操作
17.4.1 未獲支持的操作
17.5 List的功能方法
17.6 Set和存儲順序
17.6.1 SortedSet
17.7 隊列
17.7.1 優先級隊列
17.7.2 雙嚮隊列
17.8 理解Map
17.8.1 性能
17.8.2 SortedMap
17.8.3 LinkedHashMap
17.9 散列與散列碼
17.9.1 理解hashCode()
17.9.2 為速度而散列
17.9.3 覆蓋hashCode()
17.10 選擇接口的不同實現
17.10.1 性能測試框架
17.10.2 對List的選擇
17.10.3 微基準測試的危險
17.10.4 對Set的選擇
17.10.5 對Map的選擇
17.11 實用方法
17.11.1 List的排序和查詢
17.11.2 設定Collection或Map為不可修改
17.11.3 Collection或Map的同步控製
17.12 持有引用
17.12.1 WeakHashMap
17.13 Java 1.0/1.1 的容器
17.13.1 Vector 和 Enumeration
17.13.2 Hashtable
17.13.3 Stack
17.13.4 BitSet
17.14 總結
第18章 Java I/O係統
18.1 File類
18.1.1目錄列錶器
18.1.2 目錄實用工具
18.1.3 目錄的檢查及創建
18.2 輸入和輸齣
18.2.1 InputStream類型
18.2.2 OutputStream類型
18.3 添加屬性和有用的接口
18.3.1 通過FilterInputStream從InputStream讀取
18.3.2 通過FilterOutPutStream嚮OutputStream寫入
18.4 Reader和Writer
18.4.1 數據的來源和去處
18.4.2 更改流的行為 
18.4.3 未發生變化的類
18.5 自我獨立的類:RandomAccessFile 
18.6 I/O流的典型使用方式
18.6.1 緩衝的輸入文件
18.6.2 從內存中輸入
18.6.3 格式化的內存輸入
18.6.4 基本文件輸齣
18.6.5 存儲和恢復數據
18.6.6 讀取和寫入隨機訪問文件
18.6.7 管道流
18.7 文件讀寫的實用工具
18.7.1 讀取二進製文件
18.8 標準I/O
18.8.1 從標準輸入中讀取
18.8.2 將System.out轉換成PrintWriter
18.8.3 標準I/O重定嚮
18.9 進程控製
18.10 新I/O 
18.10.1 轉換數據
18.10.2 獲取基本類型
18.10.3 視圖緩衝器
18.10.4 用緩衝器操縱數據
18.10.5 緩衝器的細節
18.10.6 內存映射文件
18.10.7 文件加鎖
18.11 壓縮
18.11.1 用GZIP進行簡單壓縮
18.11.2 用Zip進行多文件存儲
18.11.3 Java檔案文件
18.12 對象序列化
18.12.1 尋找類
18.12.2 序列化的控製
18.12.3 使用“持久性”
18.13 XML
18.14 Preferences
18.15 總結 
第19章 枚舉類型
19.1 基本enum特性
19.1.1 將靜態導入用於enum
19.2 嚮enum中添加新方法
19.2.1 覆蓋enum的方法
19.3 switch語句中的enum
19.4 values()的神秘之處
19.5 實現但不繼承隨機選取
19.6 為組織而使用接口
19.7 使用EnumSet替代標誌
19.8 使用EnumMap
19.9 常數相關的方法
19.9.1 使用enum的職責鏈
19.9.2 使用enum的狀態機
19.10 多路分發
19.10.1 使用enum分發
19.10.2 使用常數相關的方法
19.10.3 使用EnumMap分發
19.10.4 使用二維數組
19.11 總結
第20章 注解
20.1 基本語法
20.1.1 定義注解
20.1.2 元注解
20.2 編寫注解處理器
20.2.1 注解元素
20.2.2 缺省值限製
20.2.3 生成外部文件
20.2.4 注解不支持繼承
20.2.5 實現處理器
20.3 使用apt處理注解
20.4 將觀察者模式用於apt
20.5 基於注解的單元測試
20.5.1 將@Unit用於泛型
20.5.2 不需要任何“套件”
20.5.3 實現@Unit
20.5.4 移除測試代碼
20.6 總結
第21章 並發
21.1 並發的多麵性
21.1.1 更快的執行
21.1.2 改進代碼設計
21.2 基本的綫程機製
21.2.1 定義任務讓步
21.2.2 Thread類
21.2.3 使用Executor
21.2.4 從任務産生返迴值
21.2.5 休眠
21.2.6 優先級
21.2.7 讓步
21.2.8 後颱綫程
21.2.9 編碼的變體
21.2.10 術語
21.2.11 加入一個綫程
21.2.12 創建有響應的用戶界麵
21.2.13 綫程組
21.2.14 捕獲異常
21.3 共享受限資源
21.3.1 不正確地訪問資源
21.3.2 解決共享資源競爭
21.3.3 原子性與易變性
21.3.4 原子類
21.3.5 臨界資源
21.3.6 在其他對象上同步
21.3.7 綫程局部存儲
21.4 終結任務
21.4.1 裝飾性花園
21.4.2 在阻塞時終結
21.4.3 中斷
21.4.4 檢查中斷
21.5 綫程之間的協作
21.5.1 wait()與notifyAll()
21.5.2 notify()與notifyAll()
21.5.3 生産者與消費者
21.5.4 生産者-消費者與隊列
21.5.5 任務間使用管道進行輸入/輸齣
21.6 死鎖
21.7 新類庫中的構件
21.7.1 CountDownLatch
21.7.2 CyclicBarrier
21.7.3 DelayQueue
21.7.4 PriorityBlockingQueue
21.7.5 使用ScheduledExecutor的溫室控製器
21.7.6 Semaphore
21.7.7 Exchange
21.8 仿真
21.8.1 銀行齣納仿真
21.8.2 飯店仿真
21.8.3 分發工作
21.9 性能調優
21.9.1 比較各類互斥技術
21.9.2 免鎖容器
21.9.3 樂觀鎖
21.9.4 ReadWriteLock
21.10 活動對象
21.11 總結
21.12 進階讀物
第22章 圖形化用戶界麵
22.1 applet
22.2 Swing基礎
22.2.1 一個顯示框架
22.3 創建按鈕
22.4 捕獲事件
22.5 文本區域
22.6 控製布局
22.6.1 BorderLayout
22.6.2 FlowLayout
22.6.3 GridLayout
22.6.4 GridBagLayout
22.6.5 定位
22.6.6 BoxLayout
22.6.7 好的方式是什麼
22.7 Swing事件模型
22.7.1 事件與監聽器的類型
22.7.2 跟蹤多個事件
22.8 Swing組件一覽
22.8.1 按鈕
22.8.2 圖標
22.8.3 工具提示
22.8.4 文本域
22.8.5 邊框
22.8.6 滾動麵闆
22.8.7 一個迷你編輯器
22.8.8 復選框
22.8.9 單選按鈕
22.8.10 組閤框(下拉列錶)
22.8.11 列錶框
22.8.12 頁簽麵闆
22.8.13 消息框
22.8.22 菜單
22.8.15 彈齣式菜單
22.8.16 繪圖
22.8.17 對話框
22.8.18 文件對話框
22.8.19 Swing組件上的HTML
22.8.20 滑塊與進度條
22.8.21 選擇外觀
22.8.22 樹、錶格和剪貼闆
22.9 JNLP與Java Web Start
22.10 Swing與並發
22.10.1 長期運行的任務
22.10.2 可視化綫程機製
22.11 可視化編程與JavaBean
22.11.1 JavaBean是什麼
22.11.2 使用Introspector抽取齣BeanInfo
22.11.3 一個更復雜的Bean
22.11.4 JavaBean與同步
22.11.5 把Bean打包
22.11.6 對更復雜的Bean的支持
22.11.7 更多有關Bean的讀物
22.12 Swing的可替換選擇
22.13 用Flex構建Flash Web客戶端
22.13.1 Hello, Flex
22.13.2 編譯MXML
22.13.3 MXML與ActionScript
22.13.4 容器與控製
22.13.5 效果與風格
22.13.6 事件
22.13.7 連接到Java
22.13.8 數據模型與數據綁定
22.13.9 構建和部署
22.14 創建SWT應用
22.14.1 安裝SWT
22.14.2 Hello, SWT
22.14.3 根除冗餘代碼
22.14.4 菜單
22.14.5 頁簽麵闆、按鈕和事件
22.14.6 圖形
22.14.7 SWT中的並發
22.14.8 SWT還是Swing
22.15 總結
22.15.1 資源
附錄A 補充材料
可下載的補充材料
Thinking in C:Java的基礎
Java編程思想 研討課
Hands-on Java研討課CD
Thinking in Objects研討課
Thinking in Enterprise Java
Thinking in Patterns(with Java)
Thinking in Patterns研討課
設計谘詢與復審
附錄B 資源
軟件
編輯器與IDE
書籍
分析與設計
Python
我的著作列錶
索引
 本書特色:
·適閤初學者與人員的經典的麵嚮對象的敘述方式;為更新的Java SE5/6的相關內容增加瞭新的示例和章節。
·測驗框架顯示程序輸齣。
·設計模式貫穿於眾多示例中:適配器、橋接器、職責鏈、命令、裝飾器、外觀、工廠方法、享元、點名、數據傳輸對象、空對象、代理、單例、狀態、策略、模闆方法以及訪問者。
·為數據傳輸引入瞭XML;為用戶界麵引入瞭SWT和Flash。
·重新撰寫瞭有關並發的章節,使您能牢牢地掌握綫程的相關知識。
·專門為第4版以及Java SE5/6重寫瞭在700多個編譯文件中的500多個程序。
·支持網站包含瞭所有源代碼、帶注解的解決方案指南、網絡日誌以及多媒體學習資料。
·完全覆蓋瞭所有基礎知識,同時也論述瞭特性。
·詳細徹底地闡述瞭麵嚮對象原理。


《Java核心技術:捲 I——基礎概念》 深入淺齣,掌握Java編程的堅實基石 《Java核心技術:捲 I——基礎概念》是一本專為初學者和有一定編程經驗但希望係統學習Java的開發者量身打造的權威指南。本書以清晰易懂的語言,循序漸進地介紹瞭Java語言的核心概念、特性和編程實踐,旨在幫助讀者建立起紮實的Java編程基礎,為後續深入學習和實際項目開發奠定堅實的基礎。 內容概要 本書共包含十八章,係統性地涵蓋瞭Java SE(Standard Edition)開發所需的核心知識點。從Java的曆史、發展以及與JVM(Java Virtual Machine)的關聯入手,讀者將首先理解Java平颱的獨特優勢和運行機製。隨後,我們將帶領大傢走進Java的“Hello, World!”,掌握第一個程序的設計與編譯運行,體驗編程的樂趣。 本書的重點在於對Java語言基礎的深入剖析。我們將詳細講解變量、數據類型、運算符以及錶達式,這些是構建任何程序的基礎。之後,我們將深入到控製流語句,包括條件語句(if-else, switch)和循環語句(for, while, do-while),讓讀者學會如何通過邏輯判斷和重復執行來控製程序的流程,實現復雜的計算和任務。 麵嚮對象編程(OOP)是Java的靈魂所在。本書將用大量篇幅詳細闡述OOP的核心概念,包括類(class)和對象(object)、封裝(encapsulation)、繼承(inheritance)和多態(polymorphism)。通過豐富的實例,讀者將理解如何設計和創建自己的類,如何利用繼承機製復用代碼,以及如何通過多態實現代碼的靈活性和可擴展性。抽象類(abstract class)和接口(interface)作為OOP的重要組成部分,也將得到詳盡的講解,幫助讀者理解如何定義規範和實現不同層次的抽象。 數據結構是程序設計的基石。本書將全麵介紹Java中的集閤框架(Collections Framework),包括列錶(List)、集(Set)和映射(Map)等核心接口及其常用實現類(如ArrayList, HashSet, HashMap)。讀者將學會如何高效地存儲、檢索和管理數據,為構建功能強大的應用程序打下堅實基礎。 異常處理是編寫健壯Java程序不可或缺的一部分。本書將深入講解Java的異常機製,包括Checked Exception和Unchecked Exception的區彆,如何使用try-catch-finally語句塊來捕獲和處理異常,以及如何拋齣自定義異常。掌握異常處理,將使你的程序在麵對意外情況時能夠更加穩定和優雅地運行。 輸入/輸齣(I/O)操作是Java程序與外部世界交互的關鍵。本書將介紹Java I/O流的體係結構,包括字節流(Byte Stream)和字符流(Character Stream),以及各種常用的I/O類(如InputStream, OutputStream, Reader, Writer)。讀者將學會如何進行文件讀寫、網絡通信以及其他各種 I/O 操作。 字符串(String)是Java編程中最常用的數據類型之一。本書將深入講解String類的常用方法,以及StringBuilder和StringBuffer的使用,幫助讀者高效地進行字符串處理。 最後,本書還將涉及Java中的泛型(Generics)和枚舉(Enum)等重要特性。泛型能夠提高代碼的類型安全性和重用性,而枚舉則能方便地定義一組常量。 本書特色 係統性與全麵性: 本書內容覆蓋Java SE基礎知識的方方麵麵,從最基本的語法到麵嚮對象編程的核心思想,再到常用的API和工具,力求為讀者提供一個完整的學習路徑。 循序漸進的講解: 每一章的內容都建立在前一章的基礎上,邏輯清晰,講解方式由淺入深,即使是編程新手也能輕鬆理解。 豐富的代碼示例: 書中包含大量經過精心設計的代碼示例,這些示例貼近實際應用,能夠幫助讀者更好地理解抽象概念,並動手實踐,加深記憶。 實用的編程技巧: 除瞭理論知識,本書還融入瞭許多實用的編程技巧和最佳實踐,幫助讀者寫齣更清晰、更高效、更易於維護的代碼。 深入的概念解析: 對於Java中的一些核心概念,如麵嚮對象、集閤框架、異常處理等,本書都進行瞭深入的解析,不僅僅停留在錶麵,而是挖掘其本質和設計思想。 強調“為什麼”: 本書不僅僅告訴讀者“怎麼做”,更重要的是解釋“為什麼這麼做”,讓讀者理解Java語言的設計哲學和背後的原理。 麵嚮未來的學習: 本書提供的基礎知識是未來學習Java Web開發、Android開發、大數據等領域的重要基石。 目標讀者 零基礎的編程初學者: 希望係統學習一門強大且廣泛應用的編程語言。 有其他語言基礎的開發者: 希望快速掌握Java語言的特性和開發方式。 計算機科學專業的學生: 作為課程學習的輔助教材,加深對Java和麵嚮對象編程的理解。 希望提升Java基礎的開發者: 鞏固和拓展Java SE核心知識。 學習價值 通過閱讀《Java核心技術:捲 I——基礎概念》,您將能夠: 熟練掌握Java語言的基本語法和核心概念。 深刻理解麵嚮對象編程的設計思想和實現方式。 掌握Java集閤框架的使用,高效地管理數據。 編寫健壯、穩定的Java程序,具備良好的異常處理能力。 能夠進行基礎的文件操作和I/O交互。 為進一步學習Java EE、Android等高級Java技術打下堅實的基礎。 培養良好的編程習慣和解決問題的能力。 《Java核心技術:捲 I——基礎概念》不僅僅是一本技術書籍,更是一段通往Java編程世界的精彩旅程。它將陪伴您從零開始,逐步解鎖Java的強大功能,讓您自信地邁齣編程的第一步,並在技術的道路上穩步前行。

用戶評價

評分

坦白說,我拿到這本《Java編程思想(英文版第4版)》時,內心是有些忐忑的。畢竟,“Java編程思想”這個名字本身就帶著一種深邃和挑戰。我是一名剛畢業不久的大學生,之前學的Java基礎課,感覺就像是停留在“知道”的層麵,而這本書似乎在帶領我走嚮“理解”和“運用”的深水區。剛開始閱讀的時候,確實遇到瞭一些障礙,有些概念對我來說是全新的,需要反復閱讀和思考。但是,我並沒有因此放棄,反而被書中的深度和廣度所吸引。它不僅僅是羅列知識點,而是通過大量的例子和深入的解釋,構建起一個完整的Java知識體係。我尤其喜歡它對集閤框架的講解,清晰地梳理瞭各種集閤的底層實現和使用場景,讓我不再混淆。還有關於綫程和並發的部分,雖然復雜,但作者的講解非常有條理,一步步引導我理解其中的奧秘。雖然我現在還不能完全消化書中的所有內容,但我知道,這絕對是一本值得我反復研讀的經典之作,它正在一點點地塑造我成為一個更優秀的Java開發者。

評分

手捧這本《Java編程思想(英文版第4版)》,我感到瞭一種前所未有的踏實和自信。在過去的工作中,我常常會遇到一些難以解釋的Bug,或者在性能優化時感到力不從心。當時,我隻是機械地去查找資料,解決眼前的問題,而沒有去深入思考問題的根源。這本書的齣現,徹底改變瞭我的學習方式。它從最基礎的Java語法,一直講到最前沿的設計理念,讓我認識到,理解一門編程語言,不僅僅是記住它的語法規則,更重要的是理解它背後的設計哲學和運行機製。我特彆喜歡書中對Java內存模型和並發編程的詳細闡述,這些內容在我之前的學習過程中總是感覺模糊不清,而在這本書裏,我終於找到瞭清晰的解釋。作者通過大量的圖示和代碼示例,將抽象的概念具象化,讓我能夠直觀地理解Java是如何在底層工作的。這本書不僅僅是一本技術書籍,更像是一份寶貴的學習指南,它正在幫助我構建一個完整、深刻的Java知識體係,讓我能夠從“碼農”蛻變為一個真正的“工程師”。

評分

這次購買的《Java編程思想(英文版第4版)》是一次非常值得的投資。作為一名有一定經驗的Java開發者,我常常感覺自己在解決一些復雜問題時,思路不夠開闊,或者說,總是在重復使用一些“套路”,而缺乏對Java語言更深層次的理解。這本書恰恰彌補瞭我的這一不足。它並沒有迴避Java語言中那些令人頭疼的復雜性,而是迎難而上,用清晰的邏輯和豐富的示例,將它們一一剖析。我印象最深刻的是關於異常處理的章節,作者不僅講解瞭如何正確地使用try-catch-finally,還深入探討瞭異常的繼承體係和最佳實踐,讓我認識到異常處理並非隻是簡單的錯誤捕獲,而是一種重要的程序設計哲學。此外,書中對設計模式的講解也十分到位,它並沒有簡單地羅列各種模式,而是結閤實際應用場景,講解瞭每種模式的設計意圖和優缺點,讓我能夠真正理解並應用到我的日常開發中。閱讀這本書,感覺就像是在進行一次Java語言的“內功”修煉,讓我對Java的理解更加透徹,也更有信心去應對未來的挑戰。

評分

這次入手這本《Java編程思想(英文版第4版)》,真是機緣巧閤。我之前一直用的都是國內的一些Java入門書籍,總覺得學到的東西零散,缺乏體係。偶然在書店翻到這本,就被它的厚重和內容吸引住瞭。雖然是英文版,一開始有點擔心閱讀難度,但裏麵的代碼注釋和清晰的邏輯講解,讓我很快就沉浸其中。它不僅僅是教你語法,更側重於解釋“為什麼”這樣做,以及背後的設計理念。比如,它對麵嚮對象編程的講解,深入淺齣,從多態、繼承到接口、抽象類,層層遞進,讓我對OOP有瞭全新的認識。那些看似晦澀的泛型、反射等概念,在作者的筆下也變得生動易懂。我尤其喜歡它的一些實戰小例子,雖然簡單,但能將抽象的概念具象化,方便理解。這本書的排版也很好,字體大小適中,代碼塊清晰,不會讓人産生閱讀疲勞。我感覺這不單單是一本技術手冊,更像是一位經驗豐富的老師在循循善誘,指引我如何更深入、更巧妙地運用Java。

評分

收到這本《Think in Java》的第四版,內心湧起一股莫名的激動,感覺像是尋覓已久的寶藏終於失而復得。我是一名在IT行業摸爬滾打多年的老兵,接觸過不少編程語言,但Java始終是我工作中不可或缺的一部分。然而,隨著項目復雜度的增加,我越來越感到自己在Java的理解上存在一些“短闆”,尤其是在一些高級特性和設計模式的運用上,總感覺不夠得心應手。這本書的齣現,簡直就是雪中送炭。它不是那種“一日速成”的快餐式教程,而是需要你靜下心來,仔細品味。我最看重的是它對Java底層機製的深入剖析,比如內存管理、垃圾迴收的工作原理,以及JVM的內部結構。這些對於寫齣高性能、高可維護的代碼至關重要。而且,書中提供的那些經過深思熟慮的代碼示例,不僅僅是演示語法,更是展示瞭一種“Java之道”,教你如何寫齣優雅、可讀性強的代碼。讀這本書的過程,就像在與一位智者對話,每一次閱讀都能獲得新的啓迪,讓我對Java這門語言的認識達到瞭新的高度。

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