現貨 Java並發編程實戰/Jolt大奬提名圖書/Java並發編程/JAVA入門/java實操

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店鋪: 經綸風圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111370048
商品編碼:28751060829
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套裝數量:1

具體描述


書名: 【正版】Java並發編程實戰(第16屆Jolt大奬提名圖書,Java並發編程必讀佳作)|199038
圖書定價: 69元
圖書作者: (美)Brian Goetz;Tim Peierls 等
齣版社: 機械工業齣版社
齣版日期: 2012/2/1 0:00:00
ISBN號: 9787111370048
開本: 16開
頁數: 291
版次: 1-1
《Java並發編程實戰》
對本書的贊譽
譯者序
前 言
第1章 簡介1
1.1 並發簡史1
1.2 綫程的優勢2
1.2.1 發揮多處理器的強大能力2
1.2.2 建模的簡單性3
1.2.3 異步事件的簡化處理3
1.2.4 響應更靈敏的用戶界麵4
1.3 綫程帶來的風險4
1.3.1 性問題5
1.3.2 活躍性問題7
1.3.3 性能問題7
1.4 綫程無處不在7
部分 基礎知識
第2章 綫程性11
2.1 什麼是綫程性13
2.2 原子性14
2.2.1 競態條件15
2.2.2 示例:延遲初始化中的競態條件16
2.2.3 復閤操作17
2.3 加鎖機製18
2.3.1 內置鎖20
2.3.2 重入21
2.4 用鎖來保護狀態22
2.5 活躍性與性能23
第3章 對象的共享27
3.1 可見性27
3.1.1 失效數據28
3.1.2 非原子的64位操作29
3.1.3 加鎖與可見性30
3.1.4 Volatile變量 30
3.2 發布與逸齣32
3.3 綫程封閉35
3.3.1 Ad-hoc綫程封閉35
3.3.2 棧封閉36
3.3.3 ThreadLocal類37
3.4 不變性38
3.4.1 Final域39
3.4.2 示例:使用Volatile類型來發布不可變對象40
3.5 發布41
3.5.1 不正確的發布:正確的對象被破壞42
3.5.2 不可變對象與初始化性42
3.5.3 發布的常用模式43
3.5.4 事實不可變對象44
3.5.5 可變對象44
3.5.6 地共享對象44
第4章 對象的組閤46
4.1 設計綫程的類46
4.1.1 收集同步需求47
4.1.2 依賴狀態的操作48
4.1.3 狀態的所有權48
4.2 實例封閉49
4.2.1 Java監視器模式51
4.2.2 示例:車輛追蹤51
4.3 綫程性的委托53
4.3.1 示例:基於委托的車輛追蹤器54
4.3.2 獨立的狀態變量55
4.3.3 當委托失效時56
4.3.4 發布底層的狀態變量57
4.3.5 示例:發布狀態的車輛追蹤器58
4.4 在現有的綫程類中添加功能59
4.4.1 客戶端加鎖機製60
4.4.2 組閤62
4.5 將同步策略文檔化62
第5章 基礎構建模塊66
5.1 同步容器類66
5.1.1 同步容器類的問題66
5.1.2 迭代器與Concurrent-ModificationException68
5.1.3 隱藏迭代器69
5.2 並發容器70
5.2.1 ConcurrentHashMap71
5.2.2 額外的原子Map操作72
5.2.3 CopyOnWriteArrayList72
5.3 阻塞隊列和生産者-消費者模式73
5.3.1 示例:桌麵搜索75
5.3.2 串行綫程封閉76
5.3.3 雙端隊列與工作密取77
5.4 阻塞方法與中斷方法77
5.5 同步工具類78
5.5.1 閉鎖79
5.5.2 FutureTask80
5.5.3 信號量82
5.5.4 柵欄83
5.6 構建且可伸縮的結果緩存85
第二部分 結構化並發應用程序
第6章 任務執行93
6.1 在綫程中執行任務93
6.1.1 串行地執行任務94
6.1.2 顯式地為任務創建綫程94
6.1.3 無限製創建綫程的不足95
6.2 Executor框架96
6.2.1 示例:基於Executor的Web服務器97
6.2.2 執行策略98
6.2.3 綫程池98
6.2.4 Executor的生命周期99
6.2.5 延遲任務與周期任務101
6.3 找齣可利用的並行性102
6.3.1 示例:串行的頁麵渲染器102
6.3.2 攜帶結果的任務Callable與Future103
6.3.3 示例:使用Future實現頁麵渲染器104
6.3.4 在異構任務並行化中存在的局限106
6.3.5 CompletionService:Executor與BlockingQueue106
6.3.6 示例:使用CompletionService實現頁麵渲染器107
6.3.7 為任務設置時限108
6.3.8 示例:旅行預定門戶網站109
第7章 取消與關閉111
7.1 任務取消111
7.1.1 中斷113
7.1.2 中斷策略116
7.1.3 響應中斷117
7.1.4 示例:計時運行118
7.1.5 通過Future來實現取消120
7.1.6 處理不可中斷的阻塞121
7.1.7 采用newTaskFor來封裝非標準的取消122
7.2 停止基於綫程的服務124
7.2.1 示例:日誌服務124
7.2.2 關閉ExecutorService127
7.2.3 “毒丸”對象128
7.2.4 示例:隻執行一次的服務129
7.2.5 shutdownNow的局限性130
7.3 處理非正常的綫程終止132
7.4 JVM關閉135
7.4.1 關閉鈎子135
7.4.2 守護綫程136
7.4.3 終結器136
第8章 綫程池的使用138
8.1 在任務與執行策略之間的隱性耦閤138
8.1.1 綫程飢餓死鎖139
8.1.2 運行時間較長的任務140
8.2 設置綫程池的大小140
8.3 配置ThreadPoolExecutor141
8.3.1 綫程的創建與銷毀142
8.3.2 管理隊列任務142
8.3.3 飽和策略144
8.3.4 綫程工廠146
8.3.5 在調用構造函數後再定製ThreadPoolExecutor147
8.4 擴展 ThreadPoolExecutor148
8.5 遞歸算法的並行化149
第9章 圖形用戶界麵應用程序156
9.1 為什麼GUI是單綫程的156
9.1.1 串行事件處理157
9.1.2 Swing中的綫程封閉機製158
9.2 短時間的GUI任務160
9.3 長時間的GUI任務161
9.3.1 取消162
9.3.2 進度標識和完成標識163
9.3.3 SwingWorker165
9.4 共享數據模型165
9.4.1 綫程的數據模型166
9.4.2 分解數據模型166
9.5 其他形式的單綫程子係統167
第三部分 活躍性、性能與測試
第10章 避免活躍性危險169
10.1 死鎖169
10.1.1 鎖順序死鎖170
10.1.2 動態的鎖順序死鎖171
10.1.3 在協作對象之間發生的死鎖174
10.1.4 開放調用175
10.1.5 資源死鎖177
10.2 死鎖的避免與診斷178
10.2.1 支持定時的鎖178
10.2.2 通過綫程轉儲信息來分析死鎖178
10.3 其他活躍性危險180
10.3.1 飢餓180
10.3.2 糟糕的響應性181
10.3.3 活鎖181
第11章 性能與可伸縮性183
11.1 對性能的思考183
11.1.1 性能與可伸縮性184
11.1.2 評估各種性能權衡因素185
11.2 Amdahl定律186
11.2.1 示例:在各種框架中隱藏的串行部分188
11.2.2 Amdahl定律的應用189
11.3 綫程引入的開銷189
11.3.1 上下文切換190
11.3.2 內存同步190
11.3.3 阻塞192
11.4 減少鎖的競爭192
11.4.1 縮小鎖的範圍(“快進快齣”)193
11.4.2 減小鎖的粒度195
11.4.3 鎖分段196
11.4.4 避免熱點域197
11.4.5 一些替代獨占鎖的方法198
11.4.6 監測CPU的利用率199
11.4.7 嚮對象池說“不”200
11.5 示例:比較Map的性能200
11.6 減少上下文切換的開銷201
第12章 並發程序的測試204
12.1 正確性測試205
12.1.1 基本的單元測試206
12.1.2 對阻塞操作的測試207
12.1.3 性測試208
12.1.4 資源管理的測試212
12.1.5 使用迴調213
12.1.6 産生更多的交替操作214
12.2 性能測試215
12.2.1 在PutTakeTest中增加計時功能215
12.2.2 多種算法的比較217
12.2.3 響應性衡量218
12.3 避免性能測試的陷阱220
12.3.1 垃圾迴收220
12.3.2 動態編譯220
12.3.3 對代碼路徑的不真實采樣222
12.3.4 不真實的競爭程度222
12.3.5 無用代碼的消除223
12.4 其他的測試方法224
12.4.1 代碼審查224
12.4.2 靜態分析工具224
12.4.3 麵嚮方麵的測試技術226
12.4.4 分析與監測工具226
第四部分 主題
第13章 顯式鎖227
13.1 Lock與 ReentrantLock227
13.1.1 輪詢鎖與定時鎖228
13.1.2 可中斷的鎖獲取操作230
13.1.3 非塊結構的加鎖231
13.2 性能考慮因素231
13.3 公平性232
13.4 在synchronized和ReentrantLock之間進行選擇234
13.5 讀-寫鎖235
第14章 構建自定義的同步工具238
14.1 狀態依賴性的管理238
14.1.1 示例:將前提條件的失敗傳遞給調用者240
14.1.2 示例:通過輪詢與休眠來實現簡單的阻塞241
14.1.3 條件隊列243
14.2 使用條件隊列244
14.2.1 條件謂詞244
14.2.2 過早喚醒245
14.2.3 丟失的信號246
14.2.4 通知247
14.2.5 示例:閥門類248
14.2.6 子類的問題249
14.2.7 封裝條件隊列250
14.2.8 入口協議與齣口協議250
14.3 顯式的Condition對象251
14.4 Synchronizer剖析253
14.5 AbstractQueuedSynchronizer254
14.6 java.util.concurrent同步器類中的 AQS257
14.6.1 ReentrantLock257
14.6.2 Semaphore與CountDownLatch258
14.6.3 FutureTask259
14.6.4 ReentrantReadWriteLock259
第15章 原子變量與非阻塞同步機製261
15.1 鎖的劣勢261
15.2 硬件對並發的支持262
15.2.1 比較並交換263
15.2.2 非阻塞的計數器264
15.2.3 JVM對CAS的支持265
15.3 原子變量類265
15.3.1 原子變量是一種“更好的volatile”266
15.3.2 性能比較:鎖與原子變量267
15.4 非阻塞算法270
15.4.1 非阻塞的棧270
15.4.2 非阻塞的鏈錶272
15.4.3 原子的域更新器274
15.4.4 ABA問題275
第16章 Java內存模型277
16.1 什麼是內存模型,為什麼需要它277
16.1.1 平颱的內存模型278
16.1.2 重排序278
16.1.3 Java內存模型簡介280
16.1.4 藉助同步281
16.2 發布283
16.2.1 不的發布283
16.2.2 的發布284
16.2.3 初始化模式284
16.2.4 雙重檢查加鎖286
16.3 初始化過程中的性287
附錄A 並發性標注289
參考文獻291
《Java並發編程實戰》深入淺齣地介紹瞭Java綫程和並發,是一本完美的Java並發參考手冊。書中從並發性和綫程性的基本概念齣發,介紹瞭如何使用類庫提供的基本並發構建塊,用於避免並發危險、構造綫程的類及驗證綫程的規則,如何將小的綫程類組閤成更大的綫程類,如何利用綫程來提高並發應用程序的吞吐量,如何識彆可並行執行的任務,如何提高單綫程子係統的響應性,如何確保並發程序執行預期任務,如何提高並發代碼的性能和可伸縮性等內容,後介紹瞭一些主題,如顯式鎖、原子變量、非阻塞算法以及如何開發自定義的同步工具類。
《Java並發編程實戰》適閤Java程序開發人員閱讀。


深入理解 Java 並發模型,構建高效、健壯的並發應用 一、本書定位與目標讀者 本書並非一本泛泛而談的 Java 入門讀物,也不是一本堆砌概念的理論講解。它是一本旨在幫助開發者深入理解 Java 並發編程核心機製,並能將其有效應用於實際項目中的技術專著。我們的目標讀者是已經具備紮實 Java 基礎,但希望在並發編程領域獲得突破性提升的開發者。這包括但不限於: 有一定工作經驗的 Java 開發者: 想要解決實際項目中遇到的並發性能瓶頸、綫程安全問題,或者希望提升應用程序的可伸縮性和響應能力。 對高並發、高性能係統感興趣的開發者: 希望瞭解底層原理,掌握構建高吞吐量、低延遲係統的關鍵技術。 正在學習或準備學習 Java 並發編程的開發者: 正在尋找一本能夠真正幫助他們理解“為什麼”和“怎麼做”的深入書籍,而非僅僅停留在 API 的使用層麵。 係統架構師、技術主管: 需要對並發模型有深刻理解,以便在設計和評審係統時做齣明智的技術決策。 本書強調理論與實踐的結閤,力求讓讀者不僅知其然,更知其所以然。我們不會僅僅羅列 `synchronized`、`Lock`、`Thread` 等關鍵字,而是會深入剖析它們在 JVM 底層是如何實現的,以及在不同場景下如何選擇最閤適的並發工具。 二、內容梗概:構建堅實的並發編程基石 本書內容覆蓋瞭 Java 並發編程的方方麵麵,從基礎概念到高級技巧,循序漸進,層層遞進。 第一部分:並發編程基礎迴顧與 JVM 內存模型 在深入探討並發工具之前,我們首先需要建立對 Java 內存模型(JMM)的清晰認識。這一部分將: 復習綫程的生命周期與基本操作: 簡要迴顧綫程的創建、啓動、終止、中斷等,以及 `wait()`、`notify()`、`notifyAll()` 的工作原理,並強調它們與鎖的配閤關係。 深入解析 Java 內存模型(JMM): 詳細講解 JMM 的六條內存訪問規則,以及 `volatile`、`final`、`synchronized` 等關鍵字如何影響內存可見性和原子性。我們會通過圖示和示例來闡釋內存可見性、原子性、有序性等概念,並解釋它們為何是並發編程的基礎。 理解指令重排(Instruction Reordering): 介紹 JVM 和 CPU 在執行指令時可能發生的重排現象,以及它對並發程序的影響。我們將解釋為什麼需要內存屏障(Memory Barriers)來阻止不必要的重排。 分析綫程安全的概念與常見問題: 明確“綫程安全”的定義,並列舉並發編程中最常見的幾種問題,如競態條件(Race Condition)、死鎖(Deadlock)、活鎖(Livelock)、飢餓(Starvation)等。 第二部分:Java 並發核心工具與技術 這一部分將是本書的重點,我們將係統地介紹 Java 並發包(java.util.concurrent)中的核心工具,並深入分析它們的內部實現和適用場景。 綫程池(Executor Framework): `Executor` 和 `ExecutorService` 接口: 講解如何使用 `ExecutorService` 來管理綫程生命周期,避免頻繁創建和銷毀綫程的開銷。 `ThreadPoolExecutor` 的關鍵參數: 深入剖析核心綫程數、最大綫程數、綫程存活時間、隊列容量等參數的含義,以及它們如何影響綫程池的性能和穩定性。 常見的綫程池實現: 詳細介紹 `FixedThreadPool`、`CachedThreadPool`、`ScheduledThreadPool`、`SingleThreadExecutor` 的特點和適用場景,並指導讀者如何根據業務需求選擇閤適的綫程池。 綫程池的監控與調優: 提供監控綫程池狀態的工具和方法,並給齣調優建議,以避免綫程池過載或資源浪費。 同步器(Synchronizers): `Lock` 接口與 `ReentrantLock`: 詳細講解 `Lock` 接口相較於 `synchronized` 的優勢,如可中斷的鎖獲取、公平鎖與非公平鎖、嘗試獲取鎖等。深入分析 `ReentrantLock` 的內部實現,並演示其在實際中的應用。 `Condition` 接口: 講解如何使用 `Condition` 來替代 `wait()`、`notify()`、`notifyAll()`,實現更靈活的綫程間協作。 `Semaphore`(信號量): 介紹信號量的概念,並演示其如何用於限製並發訪問的綫程數量,實現資源池的管理。 `CountDownLatch`(倒計數閉鎖): 講解如何使用 `CountDownLatch` 來等待一組綫程完成任務,或者讓一組綫程等待某個事件發生。 `CyclicBarrier`(循環柵欄): 介紹 `CyclicBarrier` 的工作原理,並演示其如何讓一組綫程在某個階段匯閤,然後繼續執行。 `Phaser`(階段性任務): 講解比 `CyclicBarrier` 更靈活的 `Phaser`,它支持動態增減參與者,並且能夠處理更復雜的階段性同步。 `Exchanger`(交換者): 介紹 `Exchanger` 允許兩個綫程在某個點交換數據。 並發集閤(Concurrent Collections): `ConcurrentHashMap`: 深入剖析 `ConcurrentHashMap` 的分段鎖(Segment)或 CAS(Compare-And-Swap)機製,解釋其為何比 `HashTable` 和 `synchronizedMap` 擁有更高的並發性能。 `CopyOnWriteArrayList` 和 `CopyOnWriteArraySet`: 講解寫時復製(Copy-On-Write)機製,以及它們在讀多寫少場景下的優勢。 `BlockingQueue` 接口: 詳細介紹 `ArrayBlockingQueue`、`LinkedBlockingQueue`、`PriorityBlockingQueue`、`SynchronousQueue`、`DelayQueue` 等阻塞隊列的特性,以及它們在生産者-消費者模型中的關鍵作用。 原子變量(Atomic Variables): `AtomicInteger`、`AtomicLong`、`AtomicBoolean`: 講解 CAS(Compare-And-Swap)操作的工作原理,以及原子變量如何實現無鎖(Lock-Free)的原子操作,從而在某些場景下提供比鎖更好的性能。 `AtomicReference`、`AtomicStampedReference`: 介紹如何對對象引用進行原子操作,以及 `AtomicStampedReference` 如何解決 CAS 中的 ABA 問題。 `LongAdder` 和 `Striped64`: 介紹這些比 `AtomicLong` 更高效的計數器實現,特彆適用於高並發的計數場景。 第三部分:並發模式與實踐 在掌握瞭基本工具後,我們將探討如何在實際項目中應用這些工具來解決復雜問題。 生産者-消費者模式: 深入分析該模式的原理,並結閤 `BlockingQueue` 和綫程池,講解如何構建高效、健壯的生産者-消費者係統。 綫程安全的設計模式: 介紹諸如私有構造函數和靜態工廠方法、不可變對象、綫程局部存儲(ThreadLocal)、同步器模式(如 Fence、Guard、Guarded Blocks、Immutable、Mutable、State、Sync)等,以及如何在設計階段就考慮綫程安全。 並發下的數據結構選擇: 結閤不同並發集閤的特性,指導讀者在不同讀寫比例、數據一緻性要求的場景下選擇最閤適的數據結構。 死鎖的檢測與預防: 深入分析死鎖産生的四個必要條件,並提供多種預防和解決死鎖的方法,包括使用 `Lock` 的 `tryLock()`、設置鎖超時、避免嵌套鎖等。 並發性能分析與調優: 性能瓶頸的識彆: 介紹如何使用 JProfiler、VisualVM 等工具來分析 CPU 使用率、綫程狀態、鎖競爭等,找齣性能瓶頸。 鎖的優化: 講解減少鎖粒度、使用讀寫鎖、避免鎖的持有時間過長等優化策略。 無鎖編程的探索: 在閤適的場景下,介紹如何利用原子變量和 CAS 操作來構建無鎖數據結構,進一步提升並發性能。 Java 8 並發新特性: `CompletableFuture`: 詳細講解 `CompletableFuture` 的異步編程模型,以及如何鏈式調用、組閤和處理異步任務,極大地簡化瞭並發編程的復雜度。 Stream API 的並行流: 介紹如何利用 Stream API 的並行流來處理大量數據,並解釋其背後的並行化機製。 第四部分:高級主題與深入探索 本部分將觸及一些更高級或更具挑戰性的並發主題,幫助讀者拓展視野。 `java.util.concurrent.locks` 包的深入理解: 除瞭 `ReentrantLock`,還會深入探討 `ReentrantReadWriteLock`、`StampedLock` 等。 並發模型在分布式係統中的體現: 簡要介紹 CAP 原則、一緻性模型等,以及 Java 並發機製在分布式環境下的延伸和挑戰。 JVM 垃圾迴收對並發的影響: 探討 GC 綫程如何與用戶綫程協同工作,以及 GC 引起的 Stop-The-World 對並發程序性能的影響。 未來的並發發展趨勢: 展望 Project Loom(虛擬綫程)等新興技術對 Java 並發編程可能帶來的變革。 三、本書特色與價值 深入的原理剖析: 我們不滿足於 API 的使用,而是深入探究底層實現,解釋“為什麼”這樣設計,以及“為什麼”要這樣用。 豐富的實戰案例: 書中包含大量精心設計的代碼示例,覆蓋各種常見的並發場景,幫助讀者將理論知識轉化為實踐能力。 問題導嚮的講解: 以開發者在實際工作中遇到的問題為齣發點,引導讀者學習解決方案,從而更有效地解決實際挑戰。 循序漸進的學習路徑: 從基礎概念到高級應用,結構清晰,邏輯嚴謹,確保讀者能夠逐步掌握復雜的並發知識。 強調最佳實踐: 不僅教授如何實現,更注重如何寫齣高質量、易於維護、性能優越的並發代碼。 理論與實踐的完美平衡: 既有對核心概念的深刻闡述,也有對實際應用場景的細緻分析。 四、總結 掌握 Java 並發編程是成為一名優秀 Java 開發者的必經之路。本書將是你在這個領域最可靠的嚮導。無論你是想優化現有應用,構建高並發係統,還是希望在技術上更進一步,本書都將為你提供所需的知識、技能和信心。閱讀本書,你將能夠自信地駕馭並發的復雜性,創造齣更強大、更高效的 Java 應用。

用戶評價

評分

這本書的作者在講解並發編程的“道”與“術”之間找到瞭一個絕佳的平衡點。一方麵,它深入淺齣地講解瞭並發編程的底層原理,比如綫程的上下文切換、鎖的實現機製,讓我對 Java 虛擬機在並發方麵的底層運作有瞭更深刻的認識。另一方麵,它又提供瞭大量可以直接應用到實際項目中的代碼示例和解決方案。我尤其欣賞作者在講解 `CompletableFuture` 時的思路,他從函數式編程的角度齣發,將異步編程變得更加簡潔和易於理解。 過去,我寫異步代碼時總是感覺非常淩亂,充滿瞭迴調函數,代碼的可讀性也很差。這本書通過 `thenApply`、`thenCompose`、`exceptionally` 等方法,展示瞭如何構建清晰、鏈式的異步調用,並且能夠方便地處理異常。作者還提到瞭如何將 `CompletableFuture` 與現有的同步代碼集成,以及如何利用它來優化 I/O 密集型和 CPU 密集型任務的性能。這對我改進現有的服務架構,提升係統的響應速度和吞吐量,提供瞭非常寶貴的指導。

評分

這本書的結構設計非常閤理,循序漸進,讓我這個新手也能輕鬆跟上。從最基礎的綫程創建和生命周期,到綫程間的通信,再到更高級的並發集閤和原子變量,每一步都講解得清晰透徹。尤其是關於 `Volatile` 關鍵字的部分,作者通過一個簡單的“開關”比喻,一下子就解釋瞭它在可見性和有序性上的作用,避免瞭之前我對它模糊不清的認識。我之前總覺得 `Volatile` 隻是一個簡單的關鍵字,但讀完這一章,我纔明白它在內存模型中扮演的關鍵角色。 而且,書中對於 `ExecutorService` 的講解也讓我受益匪淺。以前我總是習慣於手動創建和管理綫程,這不僅繁瑣,而且容易齣錯。這本書讓我認識到瞭綫程池的強大之處,以及如何根據不同的場景選擇閤適的綫程池類型,比如固定大小綫程池、緩存綫程池等。作者還詳細講解瞭任務提交、任務取消、綫程池關閉等細節,這些都是在實際項目中非常重要的操作。我還在書中找到瞭關於如何優雅地關閉綫程池的技巧,這避免瞭我之前遇到的綫程池無法正常退齣的問題。

評分

這本書簡直就是我學習 Java 並發編程路上的“啓明星”!作為一名剛剛接觸並發領域不久的開發者,之前總是被各種綫程安全問題、死鎖、活鎖搞得焦頭爛額。讀瞭這本書之後,感覺豁然開朗。作者用非常生動形象的比喻,比如像是在描述一個繁忙的餐廳,服務員、廚師、點餐員各自有自己的任務,但又需要協調閤作,纔能保證顧客用餐的順暢。這種貼近實際的講解方式,讓我一下子就理解瞭多綫程協作的核心概念。 書中對於各種並發工具的介紹也是我特彆喜歡的,尤其是 `ReentrantLock` 和 `Semaphore` 的講解,不光是理論上的介紹,還提供瞭大量的代碼示例,而且這些示例都非常有針對性,能直接解決我工作中遇到的實際問題。我曾經在處理高並發請求時,因為沒有閤理使用鎖,導緻數據不一緻,現在讀瞭這本書,我纔知道原來 `synchronized` 關鍵字雖然簡單易用,但在很多場景下,`ReentrantLock` 提供的更細粒度的控製和條件變量的使用,可以帶來更高的性能和更好的靈活性。作者還特彆強調瞭“無鎖編程”的思想,雖然這個概念對我來說還有些挑戰,但書中提供的思路和方嚮,讓我看到瞭未來優化的可能性。

評分

作為一個有一定 Java 基礎的開發者,我發現這本書在提升我的並發編程能力方麵起到瞭決定性的作用。作者的行文風格非常流暢,同時又充滿瞭專業深度。他對於一些經典的並發問題,比如“哲學傢就餐問題”和“生産者-消費者問題”,都進行瞭詳細的分析和多種解決方案的對比,讓我能夠站在更高的角度去理解這些問題的本質。我之前對於“活鎖”和“死鎖”的區彆一直有些模糊,通過書中對這些場景的模擬和分析,我纔真正明白瞭它們的不同之處以及如何避免。 書中還非常貼心地提供瞭一些“最佳實踐”和“常見錯誤”的總結,這對於我來說是無價之寶。比如,作者提醒我不要在 `synchronized` 塊中執行耗時的操作,以及在創建綫程池時要根據實際負載來調整核心綫程數和最大綫程數。這些看似微小的細節,卻能極大地影響程序的性能和穩定性。我還在書中找到瞭關於如何進行並發性能調優的思路,包括如何使用 JProfiler 等工具來分析綫程的阻塞情況,以及如何通過分析鎖的爭用情況來找齣性能瓶頸。這本書的價值,遠遠超齣瞭我最初的預期。

評分

我一直對 Java 的內存模型和並發安全問題感到非常睏惑,但這本書真的是把這些復雜的概念講得明明白白。作者並沒有迴避那些容易讓人頭疼的細節,而是花瞭大量的篇幅來剖析 Java 內存模型(JMM)的構成,包括內存可見性、原子性、有序性等,並結閤具體的代碼示例來展示這些概念是如何影響並發程序的行為的。讀完關於 JMM 的章節,我終於理解瞭為什麼在多綫程環境下,一個變量的修改可能不會被其他綫程立即看到,以及為什麼某些操作看起來是原子性的,但實際上並不是。 書中還深入探討瞭各種並發工具類,比如 `CountDownLatch`、`Cycloton`、`BlockingQueue` 等,並且提供瞭非常實用的使用場景和注意事項。我特彆喜歡關於 `BlockingQueue` 的講解,它在生産者-消費者模型中的應用,讓我一下子就明白瞭如何高效地解耦生産者和消費者,以及如何處理緩衝隊列的滿和空的情況。作者還提醒瞭我一些常見的陷阱,比如在循環中不斷地輪詢 `take()` 方法可能會導緻 CPU 占用過高,而使用 `poll()` 方法並配閤超時時間則更加健壯。

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